啊啊 啊 啊。
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到左边刚刚有女 boss 房间,来这里需要我们用手电筒照黑衣小孩,第一个小孩在柜子这里一直把他照住,第二个在柜子旁边,这个时候动作要快一点, 因为后面还有一个黑影在影视担当盯着我们。这个房间一共是有三个小孩,一定要和他们保持距离,都炸碎了就可以拿到柜子上的钥匙了,然后拿着钥匙坐电梯上三楼,用钥匙打开门进门,先往左边走, 角落里有个漂流瓶,然后先一口气跑到最左边,当小男孩面对右边的时候,左边会更好控制一些,我们就在这里等着过来一个照一个,一定要和黑影拉开距离,开机的照他也会被抓到, 如果离得太近了,可以用票来拉开距离,也没什么技巧能告诉大家,多去试几次就能越来越熟练了。这里一共是有十个任务,小孩拳打完后就没有小孩子说话的声音了, 然后就可以把凳子拖过来拉开门闸了。这个房间入口就有一个黑衣小人,最好把他们引到一起, 同时抓到两个就最好了。这个书架这里也是有两个黑衣小孩的,灵活走位,躲掉他们的冲刺再抓他们。这里是没有木板的,记得跳过去,这 对面还有最后两个黑衣小孩解决了就爬上书架,走到最左边的木板上,跳到这个梯子上下去。到这个转盘这里也会有一些黑衣小孩继续用手电筒照他, 这位小孩可以说是 diy 最难的关卡了,我这也是原地去世了无数次才有的。走位 解决了就能来转转盘了,转到一半就会有黑影小孩出现这里,要快点解决 转盘,会回转,解决完之后赶快去转转盘。我可能是运气好,第二次就能完全把门转下来,门开了就不用管这些黑衣小孩了,直接跑到门里,他们追不过来的。

从左边爬到这上面,跳到这个挂钩上,晃动自己,等船体向右倾斜的时候,跳到右边出口,一直向右边走,路过第一个口子,到第二个口子的时候进去, 通过这个凳子爬到桌子上,爬的时候是开不了手电筒的,跳起来拉开这个灯,爬到柜子的最上面, 打开这个漂流瓶,继续向右跑,这个房间里是有女 boss 的,还有一个钥匙要等一下来拿,先搞过去再说。到最右边的房间去看看,我们还需要收集三个石头小人。 来到二楼右边的房间,把这个梯子拖到左边,我们才能爬上去。上去之后把这本书踢下来,根据上面的图案插进书, 一共是有三个需要还原的地方,有密室逃脱那位了。最后这本书放回去之后,一个阿门就打开了,桌子上是个迷惑人的梦娃娃,拿着他到二楼左边的房间, 动作快速的用这个木头娃娃换下这个石头娃娃,带到这个房间,放到相应的位置。来到二楼左边,把这个楼梯向右挪动, 上来后把左边这个把手拉下来,转动这个仪器,让这三束光都照到上面的眼睛上, 下面两个按钮是控制两个球的,找到规律很快就能调整好了。再到右边来用手电筒照这个眼睛,门就打开了,进来之后记得仔细看看这面墙的照片,我们要点亮刚刚照片,墙上看到的人一共五个, 记不住的话可以直接来抄作业,看对了门会自动打开。先跑到最右边,收集到角落的这个漂流瓶,回到这个房间,拿起娃娃后躲到嘤嘤里,等灯光晃着我们就跑,记得要躲到嘤嘤 走边走点,用这个娃娃把门的开关打开,等灯晃走了,我们再抱着娃娃跑,坐这个电梯下去,放到相应的位置,灯光全黑了,最后一个娃娃难度就有点高了。

哈喽,大家好,今天就开始给大家更新 dnc 的小男孩了,先给大家看一下小牛片里面的妙脆角和桃子,哇哇,我都收集齐了,如果有小伙伴需要的话可以给我留言, 我可以出一个小六篇收集品的合集。话不多说,我们就开始小男孩篇吧。开始,小男孩就是在水里,这应该和游戏里面的主线有关,第一 上就是和水有关,还会有秃头水鬼追过来,场景会比小六偏黑好多,难度也会比小六偏高一些,看吧,这就被水鬼给抓, 然后就从一张床上苏醒。这个场景还是很眼熟的,就是小六经过的楼上,小男孩一开始是没有灯或者手电筒的,需要走一 一些剧情才能得到。好了,今天先随一期视频,明天正式开始小男孩片,期待你们的关注哦,拜拜。拜拜!

第二张醒过来你会发现这个场景挺眼熟的,被抓到之后,我们和小六关在了一起,原来我们就是那个被拉走的小男孩。接着我们被打包到了一个传送带上,这个小男孩多少有 点东西在身上,这样的情况都能挣脱出来。这里都是正常地形,我们刷到了一堆没看上, 这个时候四面八方来了好多妙脆角,这一张大部分都是和妙脆角有关,跟着妙脆角到这个房间来,把这个角落的妙脆角赶出来, 把它从门上拔出来,然后抱抱它,它就能给我们打工了,这个门也可以让它打开,抱着它把它丢过去,我们自己可以爬过去,再把庙翠角都去拉这个把手,等 妙脆角过来,一起推开这个巷子到新房间,先救出这个柜子里的妙脆角,抱抱他,他就也成为我们的人了。然后把这两 的妙脆角都丢到桌子上去,他们两个会把这个箱子推下来,记得不要站在箱子下面,会被砸死的。箱子推下来,我们就可以爬到桌子上,救出笼子里的妙脆角,记得抱抱他。再往左边走,这里有一个隐藏入口, 这个空间里有个漂流瓶,拿到后再回到刚刚的房间,带领着三个妙趣脚把门 推开,门开了之后,带着他们一直向前走,顺着妙脆角指引的方向,把这个机器的开关打开,妙脆角会很自觉的开始工作,但是就这几个妙脆角是个 够的,我们还需要更多的妙趣角。我们先往左边走,爬到三楼啦,记得收集这个楼梯后面的漂流瓶,在这个木板上多跳几次,我们就能到这个地下室,这个长手怪进来了,我们只能从下面走,到了这个出口我们就可以出来了, 走在地上有纸的地方他是听不到的,我们就顺着这个纸来走,从这个转盘后面绕一下,快速爬到桌子上,把这个电闸拉开,然后从桌子上面的一个窗口到右边房间, 我这个人怎么机器打开,等长手在听到声音过来,我们去往左边看,快速的跑到这个转盘这里,逆时针转动,把左边弯道的门打开,在长手过来之前跳下去,这一整个任务就是修复妙趣角。


下来之后先往路边房间走,爬到桌子上,我们跳这个妙趣角也会跟着一起跳,追上之后抱抱他,他就是我们的人了,把他带过来,让他把这个楼梯拉下来。爬上来后先往左边房间走, 这里应该是监控室,不过里面的场景都是小六片的,大家应该都很眼熟吧,还能看到小六在一堆 这里跑,看完出来之后往右边走,跳到最右边,转动这个转盘,车子会被放下去,那就不能原路返回了,我们就从后面这堆箱子上爬过去,小心不要掉下去了。 到了下面之后,把小推车一直拖到最左边,然后踩着这个小推车爬到箱子上去,爬进箱子上面的入, 一路往左边走,这里真的是整个游戏最考验人耐心的一个地方,要抓住在这堆煤炭里奔跑的妙脆角,我大概抓了二十分钟才抓到,把它丢上去,我们也上去 抱起这个工具人,妙脆角把闸门拉下来,传送带会传送起来,抓住这个绳子,传送到左边,踩到这个巷子,把闸门拉下来,赶紧跑到传送带上抓这个妙脆角, 我运气好下来就抓到了,不然又要追着他跑二十分钟,然后把喵推脚拖上去,我们也爬上去, 拿一个妙脆角,把门打开,一起把这个小推车推进来,通过这个小推车爬到最上面,这个木板上有一个漂流瓶,可以收集,然后一起 把小推车往路边推,爬到这个柜子上,一直爬到最上面右边,这上面有一个入口,进来之后把左下角的门夹拉下来,门开了,我们就和妙脆角一起把车子往右边推, 会把门撞开,把这三只妙脆角引到这个门上,我们先从这个出口出去,抓住这根悬空的绳子,把我们放下去,然后到左边这个房间来,爬上凳子拉住拉手, 妙计角就都下来了,把他们带到他们打工的地方,他们就会自觉做事了,我们就可以去右边收集妙计角了。



我找到这个小小陌陌游戏打 boss 的过关学校了。首先快速找到房间,这里要注意你要是第一个进入房间的,不然进入房间速度太慢就很难了。进入房间后首先升起床, 然后再升级门,再升级三级床,这个时候没有怪物攻击就等经济再升级四级床,如果有怪物攻击的话,小怪的话就在门口进段两侧架两根铅笔,这里小心门口正中间两个位置,在 boss 放技能的时候会打掉设备,没有必要在这里浪费。 升级到四级床后可以把攻击的设备升到三级,两边各三个攻击设备,第三排的攻击设备需要到了三级才可以攻击门口那里后面看受到的攻击压力来升级门或者是攻击设备,攻击设备优先升级怪物来的方向,这样可以多打伤害,门在残 血升级会变成满血,可以用这个机制来承伤,还有修复的,最好是在门血量四分之三的时候使用,这样钥匙一直被攻击,可以多一次修复的机会。经济是第一生产力,后面有机会升级床就升级床, 这里建议床到六期的时候再建造发电机,建两个就行了,在攻击压力不大的时候可以存下来建造木箱,额外加清晰的在建造的第二页和修复台后面,修复台一个木箱可以三个。 最后怪物在攻击们的时候可以得经济升级, boss 攻击的时候优先升级攻击设备,快速把他打回去可以争取时间, 攻击是最好的,防守门的话没有被破坏的风险就不优先升级,除非可以升级完门就可以立刻升级床,方法用的好的话就给我点个赞呗!

dlc 剧情里,主角是小男孩,和小六一样也在逃亡,此时长手怪还在追捕往外逃的小孩, 小男孩在一个小女孩带领下到了船只的深渊地带,结果小女孩消失不见,止于之前的手电筒。深渊地带除了水质就是水鬼, 好不容易打败了水鬼,依然难逃长手怪的圈套。然后他遇见了同样被抓的小六,在被送往厨房的途中,他逃了出来。他遇见了很多小三角,抱抱小三角,他们就会帮助小男孩,大家齐心协力将 小男孩送往巨人的高层,却不巧跑到了和服女士的房间。他历尽艰辛终于打开藏着秘密的大门,却被正在照镜子的和服女士发现。 何夫女士怒不可厄,把小男孩变成了小三角。他逃往餐厅这里,他将第二次遇见小六,和地上出现的香肠一起迎接命运的到来。我是糖果酱,带你探索有趣好玩的游戏。

大家注意看了啊,看,这现在有两个脖子姐,大家看啊,一个正在弹钢琴,还有一个脑袋伸到了那个洞里面,是不是很好玩啊?咱们再切换一下视角给大家看一下。 先换下视角啊,同志们,看这个视角是不是更清晰啊? 看到没啊?第一视角看确实有点害怕啊。大家看,这个时候我们的脖子姐已经分身了啊,一个正在弹钢琴,还有一个脑袋,还有个人掉在空中,好像摆了个十字架的造型啊, 是不是颠覆了你们的认知,你们这这就是主播带你们领略 不一样的小小梦想,颠覆你们的之前的看法啊,你们之前看的可能跟我玩的这个不太一样,一脸懵。我也感觉是一脸懵,我第一次也是一脸懵,哎,他又来了, 哇,我的妈呀,两只,看,同志们两只啊,我去,脖子姐不愧是脖子姐,太厉害了,同志们。


夫人作为贪恶号食物链的顶端,他需要吸食食客们的欲望,而食客们的欲望则是无穷无尽贪婪的食欲。为了确保贪恶号食客的供应,贪恶号会随机出现在各种各样的地方去接待那些需要他的食客们, 而死去的食客和被长鼻人捉来的小孩则被双胞胎厨师做成了肉肠,等待着其他食客前来品尝,最终完成一个循环。 第二步中,猎人的欲望便是把一切的活物剥皮,而老师的欲望则是控制学校的一切,学生的欲望便是疯狂的发泄自我, 欺凌他人,甚至不惜把别人头绑到象棋上。而医生比较特殊,这并不是一个纯粹的反派角色,光靠游戏展现的部分 其实很难推测准确。首先,我们在刚刚的黑塔环节知道了医生在这里改造病人和复活尸体,并且还尝试创造生命。虽然这是黑塔的影响所导致的,但医生并不是一个和教师猎人类似的疯狂角色。 在第二部的游戏过程中,只有医生的关卡玩家可以有选择的余地杀死或者不杀死他。游戏中有一条成就叫做总之别伤害他。 下方写着一句话,让他活命反而更加的残忍。如果玩家不选择烧死医生,就可以解锁这个成就,但为什么这句话底下的描述是活命反而更残忍呢?这点我们可以由官方对于医生和病人的介绍得知。完美对于医生是非常重要的, 他不会让任何事情来干扰他的生活和工作,因为他崇拜的病人会在大厅里咯咯作响,所以你可能听不到医生来了,除非太晚了,只有这样才能让你学会尊敬他。 这句话原文的翻译出来就是这样的,可能不容易理解,我在这里解释一下。大概的意思就是在表达病人们比较多,很吵闹。还有一个关键的信息,就是说一身很敬业的他崇拜病人,而不是病人崇拜他。 他对病人很上心,不完成工作他是不会回来的,所以要到很晚的时候你才能够听到医生回来,你会为此而尊敬医生,大概就是这个意思。 而医院中病人的介绍是这样的,病人不能自理生活,他们对着镜子观察,讨厌里面的自己,他们只看到了 大自然的缺陷和丑陋,就请求医生去修复他们,施展他的魔法,让他们重新完好如初。这以上两条对于医生的展现和猎人、学生、老师都是截然不同的, 完全没有那种扭曲、残忍、可怕的感受。医生对于病人的改造和修复,反而是病人自己来要求的。 在玩家进入这个房间拔掉电源时,医生会非常紧急的跑过来,第一时间他不是去寻找主角在哪里,而是去救助这个病人。 这间房子里的病人明显比较特殊,和其他病床上的完全不同。在官方的推测中也曾经有过对于这件事情的暗示,医生似乎有了一些其他的方法来让这些人们变好,而这件事情结合这个成就,让他活命反而更残忍。其实给了 玩家很多很多的遐想空间,无论医生的欲望是什么,目的是什么,他仍有生前只作为医生的一种敬业的执念。这种人体改造或者说人体实验无疑是扭曲的, 但终究医生在被黑塔变得不正常之后,他所做的不过是在听病人们的话去尽力的帮助他们。 至于那些见光就不能动的假肢人体吗?还有袭击主角的那几只假手,究竟是经过医生改造前还是改造后的,就不得而知了。只是医生真心帮助病人的这种执念,其实反而服务的却是将他们都变成怪物的黑塔本身。

你有见过因为游戏黑暗所以选择看起来一副比较鲜亮的角色做主角的吗?哈喽,小伙伴们大家好,我是那个比驴还勤快的手残党博主,近期我又入了新坑, 希望不会被你们殴打哈哈哈。接下来温馨提示,此游戏全程暗黑系,与以往更新的萌系游戏不一样般,胆小慎入!故事一开始是这样的,在一块黑黑的屏幕上逐渐出现一个模糊的身影, 看得出来这个身影在一点点的转身,画面有点黑暗,吓得我马上盖住屏幕,然后晚安马卡巴卡。当我再次打开屏幕的时候,画面变成了黄衣小女孩在摇摇晃晃的箱子上醒来,小女孩叫做小六, 目前任务未知目前战斗力未知。目前道具,打火机一枚哈哈哈哈哈哈,然后本坑开局就是拿着打火机瞎晃悠,你们喜欢吗?评论区留言告诉我,拜拜!

接着便出现了第一个 boss 长臂人,在这个阶段安排的大多数追击环节节奏都是比较缓慢的,由于长臂人看不见只能听到和闻味道的特性,玩家有了更多用来与之周旋的时间,并且因为 boss 有着超长的胳膊,一旦被发现基本是没有任何逃跑机会的, 所以玩家要做的首先是不被发现,等待时机,伺机而动。在这一整个部分中,玩家循序渐进的了解操作游戏机制以及解密方式。而第二部分节奏明显加快了许多, 敌人从一个和你戴着眼罩捉迷藏的人变成了双胞胎的肥胖厨师,玩家更多的是利用快节奏的速度和开动脑筋,和厨师进行一个周旋,在电梯间拼时间差来戏耍这对双胞胎。虽然两个关卡的解密创意互动内 内容方面几乎都是重复的,但关卡与关卡之间截然不同的节奏、速度、敌人特性让玩家丝毫不会觉得枯燥,或者如果你不去仔细的想,压根就感受不到重复这一个点。而第三部分夫人节奏快的就和开着法拉利一样, 在这个时期玩家对于游戏的熟悉度已经非常的高了,新鲜的解谜射击内容也已经不会再出现了,取而代之的只有不停的紧张刺激的疯狂跑酷和走位。 在前期创意充足,玩家不熟悉操作时节奏会比较慢,在中期玩家逐渐熟悉操作后,创意能够对玩家起到的作用越来越小的时候,节奏开始逐渐的加快, 跑酷和刘尚的操作感渐渐成为了游戏的主导,而到最后直接坐上了法拉利,一气呵成的体验,而在剧情层面, 整个游戏从开始的恐怖氛围也逐渐的转向了猎奇的感受。通关后回想一下只会觉得整个过程紧张刺激,丰富有趣。 第二步的构筑其实和第一步基本相同,但又有些细微的区别,第一步是以整个游戏整体在调控节奏,而第二步猎人、教室、医院这三个关卡的占比基本是差不多的, 但他们各自在各自的关卡内进行一个节奏的拆分。这三个关卡基本可以分为三个小份,先是慢节奏和无危险的解谜,中间出现快节奏的追逐战,最后和 boss 之间的捉迷藏。 而在这三个关卡的前端或者末尾都有意的穿插铺垫了后半部分瘦长鬼影的出现。第二步之所以用这样的形式,我认为跟 多的是为了剧情做出了一个妥协,他们需要一个这样的形式来更好的展现小小梦演系列的世界观和剧情内容。第二部虽然一气呵成,但以 monel 为主题视角所展开的轮回故事需要一个更深入的铺垫,且一和二本身就是一个整体, 二代作为一代的前传,需要传达更多的内容,也和一代来形成关联。关于设计部分内容暂时就先提到这里。总体来说,小小梦演系列的设计比较讨俏, 简单,常规传统化,但是节奏把握的很到位,配合有趣的设定和美术效果,细腻的动作以及真实的物理引擎联合起来作为辅助剧情的存在,已经达到了一种完美的平衡,可以说是教科书一般的经典设计体系。游戏设计从来都不 是以单项论,好坏要随着需求和主体目的而定,只要契合度够高,足够凸显主体,那对这个项目来说就是一个优质的选择。

我走这个这种要平衡的东西我现在要十分的小心我经常一不小心我就从上面掉下去 不过确实是要掉下去。 哎。他是不是没有怪叫哎是要向左。 这个庙岁小。你胆子挺大 开始跑啦。 哎这不就是千与千寻的剧情了吗只不过把无脸男换成了这个客人吧。 啊啊要打哪。忘了拐弯 忘了拐弯这里有个灯没有点 好像点这个灯也没有用啊是不是 他这个人物设定他就跑跑这么慢我有什么办法。我刚才是忘了拐弯然后这里磕了一跤这个视角转换 太难受 啊啊啊呀呀呀呀啊哦气的我真的是 我好像就没有 关是能够一次过的 我都快把我的手柄 给扭断了 啊啊啊。哎呀完美 完美了安全着陆。又饿了。哎呦我的天他又饿了。这这这次要吃啥他最后会吃 脆饺吗他最后会吃妙脆饺吗前方高能 啊。就是就是这里开始吃妙脆饺吗。哦两个一起吃 哇哈哈哈哈怎么可以这样妙脆长那么可爱你为什么要吃他我的天呐好好的相 肠你为什么不吃啊为什么不吃香肠怎么回事这个人。 哎呀女鬼 是鬼可以理解啊吃的了的话但是那个妙脆小又没有惹他还那么可爱还帮他通关 还送他肉吃嘿嘿。 来宾区 啊。照妖镜显灵啊。 那不是跟砸了个音乐盒差不多。 这个眼睛真的 很像午夜凶铃。我觉得他大量借鉴了午夜凶铃里面的那个眼睛就是这个样子的真实的眼睛 贞子的眼睛 又要拿钥匙 然后恶灵附身里面也是这样的这个走廊恶灵附身二 这个制作组是不是看了很多恐怖片。但是这里严重的是借鉴午夜凶铃。就是说 钥匙在哪里。这个小女孩就是小六吗。不会在这个罐子里吧。我要砸这个罐子。罐子是不是 发达 居然没有走进来。他是为了下 他是为了吓我。人不见了 不用躲等一下等一下 我丢虽然这个东西没什么用。 所以他家是不是 是开温泉旅馆的。这幅画里面有五个人中间是那个女鬼旁边有四个人。 哇吓死我了 吓死我了啊啊啊我是不是 不能开灯啊。 逃了逃了不管他了这次要记得划起来。 这是不是还要再来一次啊。 找到完整的镜子哦。这里面每扇镜子都是破了 欢迎还没好吗 这爬不上去哦这面是镜子是吗啊我还以为 谁跟我说在床上呢 然后呢我要照到他是吗啊不是发生了什么事情我怎么就灰飞烟灭 灭了 光亮哪里都没有光 哪里都没有光啊 来吧呵呵呵 我这一跑他不就 那啥了。哦哦 哎快点起来呀 是个女 是不是跟裂口女一样这毁容了才不不愿意照镜子啊。 哦哦哦哎哎 啊这么容易猜的到吗。 是个老太太老太太那真的是汤婆婆 关啦就这样 子睡了 啊肚子又饿了。 妈呀可是他看起来不像是个老婆婆啊。 鸡肉味嘎嘣脆。感情深 一口闷 欢迎一缕阳光。 就这样就没了。然后妙碎脚会出来吗。 哇又是这种世 取视角。 bos 时间 八达八达。哇酷太酷了。那为什么第二步的小六一开始。 为什么第二步的时候一开始还要被救啊。 我看了 十一有三个,两个还是三个。 哦,见到太阳了, 船主的妻诉 登基登上皇位了。这啊,你要睡觉。 只有四个 卖了,完了通关了。

先来梳理一下游戏在二代前的故事情节,这能帮助我们更好的理解游戏的世界观和剧情。 梦演系列的时间线上是极小梦演到小二到小一的顺序,极小梦演是一款手机游戏,里面的主角虽然穿着黄色雨衣,但并非小六,而是另一个麻花辫的小女孩。大概剧情讲的是小孩们被热气球送到了人奈斯 被囚禁在这里,玩家就是要操控这名主角逃跑,在逃跑的时候顺便救了小刘,但最后和最终 boss 一起掉入了海里。至于有没有死亡,这个并不清楚,很多人说是同归于尽了,但其实落水也不一定会死亡, 只是说最后确实只剩下小六一人成功逃走。但这个时候的小六还没有去穿 一件黄色雨衣,接着就到了二代的剧情,但在这之前,官方的漫画补充了一部分这中间的剧情。 小六从人类死槽里以后跑到了猎人的森林里,结果被猎人发现,小六就继续逃到了一个地洞里,出来后看到坐在树枝上的猫笼后, monono 也发现了小六。也就是说玩家在猎人屋子里遇见小六时,已经是 monono 第二次看见小六了。这个时候猎人突然出现抓走了小六,而 monono 同样也是从其他地方逃到这片森林里来的。在这之前, monono 曾经在苍白都市的学校中出现过, 衣着依然是游戏里的这一事。在这个场景里面,学校发生了火灾,但是火焰触发警报后,喷水器灭掉了火焰,火焰熄灭以后,突然出现的人抓 抓走了一个个的学生, monono 开始了又一次逃亡,但是他最后走到了一个死角,然后实在没有办法就藏在了一个坏掉的电视机中,但依然无济于事,还是被发现了。至于有没有被捉走或者后续发生了什么,这里并没有在展开。 至此,剧情就承接到了第二部。第二部的一开始,在这个场景中,旁边有一台电视,这个时候 monono 已经有了吸取灵魂的能力,但尚不清楚 monono 的能力是怎么来的,现在只有三种推测,一是可能由于二代是轮回的剧情, monono 和最终不死受伤鬼影就是同一个人, monono 很早以前就有了这个能力,天生便与众不同。二是 monono 被捉到后在逃亡中才得到这个能力,而 monono 具体是怎么得到这个能力的,必须知道他被捉走 后究竟发生了什么。目前资料不足,尚且无从考证,只能等待后续 dlc 或续作进行填补。三是时间背论,英国果因互相循环,是鸡生蛋还是蛋生鸡的问题。 就像我曾经写了一本书,但未来有人拿着这个书回到了过去,交给了年轻时期的我,才导致我写的出这本书的内容。而这本书的开始和结束 就在时间的概念上永远的被抹除了,从而根本无法证明这本书究竟从何时诞生,进而便是形成了一个时间上的无限轮回。而 monel 很可能就是被上一个轮回的自己在火烧学校的时候捉走,也就是受伤鬼影捉走了他。 而收藏鬼影此时已经受到了黑塔的控制,黑塔的目的就是让从前的一切照样发生,这样小 mono 才会遇到小刘, 才可能会在未来打败他自己,从而成为下一个宿主,完成这个轮回。对永远扭曲这个世界为目的的黑塔来说,这是必不可少的。关于这一点,后面会详细展开。

那这个车应该能能推上坡了,来,使劲推,最后一只好像在推空气。 果然啊,那这里应该就是三只, 再去往前推便是。什么我给忘了。 哦,右边是个门, 过不去,应该要上去,这里能上去吗?哎,他们都会跟着我跳。 是从这边上去吗? 哎,咱们怎么去那边?咱们怎么过来的?我给忘了。 那有个洞,咱们怎么去那个洞里啊? 怎么上去呢?这里不能爬,咱们想一想就是把。这个车难道不是从这? 哇,天呐,原来是利用车上来,好蠢跑,我以为我卡在这了。 ok, 直接跳下去应该不太行 哎,这里能跳就直接开开关吗?算了,保险期间怎么还是下来 从这里开。 ok, 又团聚了三只,咱们现在把这个车继续往右边推 看看。哦,有个下坡了, 放开了,科学 哦,到了那个地方,引导他们站到上面,很乖,工具人就是应该知道自己该干什么,翻过来,然后咱们 yeah 转三只下来 看看咱们几只了,一二三四五六七八九十十一。 ok, 上来。 ok, 我先下车了。 ok, 可以直通话了。 在路虎的帮助下,咱们往上走吧,看看你会回到哪。 跳下来是个大火炉,这里还有一只龙虎,去找他 哦,到了一个黑的地方,路虎呢?路虎不见了,这有个洞 哦,感觉回到了刚开始的地方。这咱们拉不动啊。 哦,出来一只动物,两只三只哦,他都来帮咱们了,推来一起五只, 一个手指头上面一只。哇,天呐,不是推,他们,现在能抬起来,谢谢他们过来哇,有个大火炉, 大家一起在,大家一起在烤火。这边亮了一盏灯,有一个裂缝,咱们再继续往这边走。嗯,这不是吗?不是,好暗,咱把灯打开往前走, 好像床在床在晃,继续。 ok。 这是哪?好像是一个电梯上。 哦,底下是那个女人。又回到了这个熟悉的歌声。 咱们会去哪?哇,他抬头了,游戏结束了。