你是不是明明在 future 里手搓出了某个特效效果,但不知道怎么把它存成剪辑也能用的预设,每次要用都得重新复制粘贴一遍。网上教这个的教程根本就没几个。别担心,我打算用四期视频,把达芬奇特效库里四类预设的保存方法一一告诉你。 今天是第一期,从特效开始,也就是直接拖到素材上就能用的画面效果。准备好你手搓的特效效果,跟我走一遍, 三分钟教会你怎么把它变成一劳永逸的预设。老规矩,先报一下我的操作环境,我用的是达芬奇二十一版本时间线帧率为三十帧。如果你用的是更早的版本,保存方法略有不同。如果评论区需要的人多,我 会单独出一期视频讲解,好让我们进入飞行页面。这里我提前做好了一个简单的演示特效,接着选中这个特效用到的所有节点,但有一个坑要避开媒体输入和媒体输出这两个节点不要选我们,只要他们中间的处理节点 创建完,在任意一个选中节点上右键红,创建红上面这里可以改预设的名字,以及检查器里每一页的标签名。最底下这三个按钮分隔线、空行分组是用来整理参数的,后面你可以按自己的习惯排布。 这一步看起来按钮多,但说白了就是你想在剪辑页直接调哪些参数,就在这里勾上,勾完记得手动拖到分组里才能折叠, 分格线和空行也都可以拖动调整位置。全部勾选完之后,点击右上角三个点并存为默认打开的一般是 micro 文件夹,这个不是我们要存的地方,点一下上一道 fusion, 下拉找到 templates, 里面会有 edit 文件夹, edit 里面有四个子文件夹,分别对应我这四期要讲的四类预设。如果没有 edit 或这四个文件夹,可以自己创建,但名字要一字不差。本期是特效类预设,所以保存到 effects 文件夹中。 如果你想在特效库里看到预览图,自己做一张和预设同名的 png 图片,放在同一个文件夹里,大小如图所示。存好之后回到剪辑页,如果没看到预设,重启一下达芬奇就有了。此时我们就可以把预设拖到素材上使用了。以后要用的时候,直接从特效库拖到素材上, 可以拖到调整片段上,移动调整片段就能控制效果出现的位置。如果之后你想改这个预设的默认样式,比如颜色大小,直接在滤镜页的特效库里把预设脱下来,调成新样式,右键设置运存为覆盖掉原来的文件就行。 如果你想改的是可调参数本身,比如想增加一个可以拖动的滑块,那就点顶部菜单栏的滤镜同编辑器,打开预设文件调整保存即可。 这是四七系列的第一期,下期我会讲生成器预设怎么保存,怕错过的话可以先点个关注,这样更新的时候你第一时间就能刷到。如果你在做预设的过程中遇到别的问题,欢迎评论区告诉我。这里是想要成为模板式的着局,我们下期再见。
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还在到处找达芬奇分屏教程,今天一条视频讲完,四种主流做法,看完直接上手。第一种方法,利用参考线,首先将素材拖动到时间线上,素材挨个叠在一起,在监视器右上角点击打开参考线, 手动拖动标尺,拉出参考线,或者点击参考线或者标尺精准定位,现在创建两条参考线作为三等分的参考,然后挨个移动裁切素材画面,就可以制作出分屏的效果了。第二种方法,利用网格工具, 先在最上层添加一个调整片段,给这个调整片段添加一个网格,调整尺寸和大小,就能轻松获得了一个三等分的画面,再继续挨个移动裁切画面就可以了。第三种方法,视频拼贴画, 这是达芬奇里面专门实现一键分屏画中画的工具,今天我主要演示下基础的分屏,感兴趣的小伙伴可以深入研究下,还是依次叠加,但是这次要多个背景,选中最底下这个背景,在特效库中找到视频拼贴画, 拖动到背景上面,先进用上面的几个画面勾选预留布局,选择格局调整,布局到我们需要的样式,这里可以调整的参数非常的丰富,而且都可以设置关键帧,调整完成后,复制粘贴插件属性到上面几个画面上, 再打开这个上面几个画面,工作流程修改为,创建贴片预览布局勾选取消全区切换成贴片活动贴片,按照时间线摆放,切换成对应的数字 缩放内容,这里修改位置和缩放剩余的几个画面也是一样的操作。第四种方法, fusion 达芬奇里面最强大的工具,它来了,实现分屏也是相当的简单。选择所有片段,右键新建 fuason 片段,在 fuason 页面打开。 为了简单明了,先把这些合并都全部删除掉,只保留着三个素材,再创建一个背景节点,将素材跟背景节点合并,这样就能看见素材在背景上面的样子了。可以看到背景的尺寸是一千九百二十乘一千零八十,那么三等分后,每个素材的尺寸是六百四十乘一千零八十。 可以直接使用裁切工具,把每个素材都先裁切到六百四十乘一千零八十,最后再移动下位置,就大功告成了。

达芬奇调色教学 来了来了!首先我们对灰片一级还原,使用曲线工具降低暗部,提高亮部,还原基本影调之后观察波形图,我们发现颜色还没有拉开,并且画面明暗对比强烈,这时候我们需要手动拉开颜色,提高亮部轮, 降低中灰轮和暗布轮。但是这时候画面还是有一点灰,我们提高对比度和轴心,这里因为画面中灰被我们调暗了一点,所以轴心需要增加一点来弥补,可以根据画面和自己喜好来调节参数。那么到这里我们其实就已经调好了,可以继续往下做风格。 因为画面明暗反差较大,所以我们优先考虑强化冷暖对比,使用圆形蒙版框选受光区,蒙版跟踪好了之后,我们给受光区一点色温,再提高一点对比度,让给色温之后的画面不那么生硬。 之后我们新增节点,连接蓝色输出反向蒙版对环境调整。因为环境元素有一点多,所以我们优先考虑增加对比度和轴心的方式压暗环境,当然也可以使用渐变工具加曲线压暗,效果是差不多的。接下来该考虑颜色了, 我们使用蜘蛛网工具把绿色往黄色偏移一点点,这一步的目的是强化画面的暖色,但是问题也来了,环境的冷色不明显了, 所以我们可以来一个并行节点,给画面整体将色温。但是由于这一步是整体行为,所以必然会影响到我们受光区的色温,所以我们只需要再回到之前调整受光区的节点,再增加色温就可以了,你学会了吗?


怎么用达芬奇调出手机拍摄的感觉啊?这个是之前一位朋友问我的问题,他说想要那种手机拍摄的计时的效果,饱 和度低,但不会寡淡,反差低呢,又不会发挥。他说怎么调都不对啊,这种需求确实是第一次见到,那素材呢,我也要来了,我们来试试看啊。其实对于这种画面,我们总是会下意识的给他去做层次,包括还原的时候,所以呢,我会把它的高光差不多拉到这个程度,稍微亮一点,然后暗部呢,给他降到这个程度, 然后再给他稍微校正一下白平衡,我们大概一吸,然后微调一下,让他不要这么粉呢。好,大概到这个程度,再给他加一点饱和度,那这样呢,我们就还原完了。其实你会发现啊,还原好的这个结果就已经是有一定的反差了,他就不像手机拍的,对吧?那手机拍的到底是什么质感呢? 即使是让画面暗部曝光稍微提高一点,从而让画面中各个区的内容都清晰可见。那位朋友想要计时的效果,就是不想要太重的调色痕迹啊,那么我们现在就要想办法给他提高暗部。那先来我觉得合适的方法,我们可以新建一个节点, 在特效库中搜索发光,把发光拖到新建这个节点中,在下方这里有一个合成模式啊,把它改成柔光,那此时画面它是变暗的,对吧?所以我们可以在同一个节点中稍微提高一点中灰色轮的曝光, 其实可以多拉一些啊,也可以根据画面中的高光变化情况,考虑降低一点亮部色轮。好,大概是这个情况,此时你会发现啊,这样的提亮就让画面出现那种好像没有层次,画面哪都清晰的那种效果,我们可以拉一拉时间线,整体的感觉是不是挺好的,对吧?饱和度也比较低,但是你不会觉得它特别灰,而且你也不会觉得它特别广, 可是你说这样做跟我直接提高暗部色轮有啥区别?我们可以给这个画面抓取个竞争,然后呢在画廊中双击这个竞争,给他以滑翔的方式呈现,把刚刚那个发光节点给他隐藏了,我们再来一个节点,然后给他提高暗部色轮的曝光,再稍微降低一点点。亮部色轮的曝光好,大概到这个程度, 此时你会看到我们整体的曝光非常接近,对吧?高光可以回来一点,我们把波形图给他拉到这里,那此时我们看到在整体曝光几乎一样的前提下,其实画面有非常明显的区别, 这个是画面通过色轮提亮的方式来得到的,这个是用发光的方式提亮得到的,能够清晰的看到发光提亮的画面结果,能够保证他的高光依旧有光感,而色轮就失去了这个光感,同时发光提亮的结果能够在最大程度上保护画面的层, 能够让你的画面不会发挥,所以它整体的一个效果其实非常好的。比起我们四轮体量的话,我们也可以尝试用阴影和高光滑块来操作,试试看啊,稍微给他提高点阴影滑块,让他拉到差不多的一个黑位,再降低点高光滑块,让高光也一样啊,稍微不要太亮。好,此时我们看到曝光几乎是一样的对不对? 可是我们放大看人物,在这一侧的人物,你能够发现我们通过阴影和高光滑块,不仅让曝光能够一致,反差也可以几乎一模一样。但是你仔细看,用阴影和高光滑块会让画面好像 凭空增加了细节,显得特别脏,对不对?其实我们从波形图上也能看得出来,这个是我们发光调整的,它的波形图是这样的一个情况,但是我们用阴影滑块能看到 他的信息在增加,所以就会显得有点脏。那这样的结果呢?从光感上来讲是不舒服的啊,所以还是发光效果更好,而且更加简单无脑,我们也可以用这个素材来尝试一下啊。还原后呢,大概是这样的一个结果, 然后我们再给他加一个发光,我们看到黑微的提升,是不是效果还是挺好的,很柔和,对吧?他不像别的方式,要么就失去了细节发挥,要么就是增加了细节,显得有点脏。 那这样的一个操作有什么实际的应用场景?除了这位朋友的需求以外,我们也可以在这种大光笔的情况下使用啊。这几个素材呢,我都传到了现场分享平台,大家可以私信或者看我简介来,加入后免费自取啊。还有达芬奇的线上系统课程和线下调色训练营, 这几天呢,正好是六幺八的折扣啊,如果有需要的话可以私信找我。那对于这种大光笔画面,我们也可以尝试用发光的方式,提高它的暗部,给它加一个发光,把合成模式改成柔光。然后呢,我这里又提高了一点中灰色轮的曝光,降低了一点亮部色轮的曝光。我们看到这样的提亮其实有一定的效果对不对?但是你没有对比,你不知道它效果是不是最好的, 我们依旧可以用色轮来做下对比,给他抓取个竞争,然后在画廊中双击这个竞争,打开滑翔模式,再来一个节点,给他提高一点暗部色轮的曝光,再降低一点亮部色轮的曝光。好,大概是个结果,我们看到 这个画面是通过色轮提亮的,这个是通过发光方式提亮的,你会发现用发光提亮的效果更加自然啊。而用色轮提亮的结果你看,嘿呦喂,他其实有点发挥的效果没有那么好,层次是不够的啊。如果说大家遇到了这种需求,也可以尝试下这个方法。其实在很多时候,我们的暗部颜色就是会杂乱一些, 不知道大家有没有遇到过,我在提亮了暗部了之后,暗部会发红对不对?而这种情况我们就可以用发光的方式给他提亮,能够避免因为我们提亮暗部的行为,导致暗部的颜色和细节增多,就会让你画面显得特别特别脏。素 材大家别忘了领取。讲到这里,如果你觉得你有帮助的话,还希望多多三连,好了,这期就到这里,八八六。

本期视频是你达芬奇从小白向进阶过渡的必修课,八期视频带你从零学会所有调色工具的第三期窗口和跟踪,你一定刷到过这样的视频。本来平平无奇的画面,添加了一堆奇奇怪怪的窗口后,突然就变得很好看了,都没看懂干了些啥,然后只能默默的点个赞。 如果你也想学会,今天一条视频给你讲透 ipad 版达芬奇窗口加跟踪器的全套核心玩法,从入门到精通,新手也能一遍学会,看完就能直接上手 百分之八十用 ipad 达芬奇的新手都没搞懂窗口加跟踪器的正确打开方式。这俩功能可能是 ipad 调色的灵魂搭档,窗口帮你精准圈出想要调整的画面区域, 跟踪器让这个区域牢牢的跟着画面动,不管是局部调色还是局部加特效,全靠这俩功能。首先搞定基础,咱们打开 ipad 版达芬奇, 切到调色页面,在工具区这一排找到这个椭圆形图标就是窗口工具。这五种窗口分别是四边形、圆形、多边形、曲线和渐变。选择不用纠结,就看咱要调整的区域是什么形状。方的就选方形,圆的就选圆形,不规则就选多边形, 不规则又有曲线就选这个钢笔。如果是为天空、湖水等添加渐变过渡效果,就选最后一个渐变。每个窗口都可以独立调整、柔化等参数。同一画面我们可以添加多个窗口同时生效。另外,点击这个图标还可以反转选区。 画好窗口只是第一步,想让你的窗口跟着画面走,核心全在跟踪器上,跟踪器的位置就在窗口后面,选择这个瞄准镜一样的图标,切换到跟踪器,选中想要跟踪的窗口,点击这个前后跟踪,它会自动开始识别。此时我们只需要耐心等待,识别完成后,你的窗口就会牢牢跟着画面动。 再给你们补一个新手急救技巧,跟踪到一半跑偏或物体被挡住了怎么办?别慌,直接暂停跟踪,手动把窗口挪到正确的位置, 软件会自动打上关键帧,再点击继续跟踪就行。做完了这些,你接下来在这个节点上的所有操作都只针对窗口选定区域,可以轻松实现局部调色或局部加特效。 另外,跟踪器的用法不止一个窗口,它可以用来稳定画面或为特教 f x 做跟踪。那么大家还有什么问题,欢迎在评论区交流,关注我,手把手教你在移动设备上创作专业视频。

大家好,帝陵珍达分歧插件二点三点零版本已经更新了,这次更新主要围绕三个方向,模板、字幕还有细节优化。 首先是新增了消息卡片模板,如果你平时做口播剧情教程、短视频包装,经常需要弹窗提示、聊天对话通知、卡片、代班视像这类视觉元素,现在可以直接在插件里选择模板,修改文字和参数,然后生成素材使用。 第二个是资料引用模板,这个功能比较适合做新闻解说、观点视频、资料展示类内容,你可以上传截图或者资料图片,快速生成一种资料引用动效,让画面看起来更有信息感,也更适合做内容佐证。 第三个是字幕部分,这次新增了倒鸭子字幕和关键词高亮字幕,关键词高亮字幕则适合口播视频,把一句话里的重点词放大变色或者突出显示,让观众更容易抓住重点。 倒鸭子字幕更适合做一些有节奏感、视觉记忆点比较强的字幕效果。本次优化插件安装、卸载与界面展示体验,并修复若干已知问题,地灵针插件持续打磨,让达芬奇剪辑流程更顺手。

今天没有大表哥鼠鼠来给大家露一手,话不多说,鼠鼠开始教学。首先是对画面的一级还原形式比较固定,使用曲线限定引调范围,还原画面曝光。之后再拉一个对比度 s 曲线,增加画面层次感, 画面颜色发淡就提升饱和度和色彩增强。记得使用白平衡工具吸取画面 rgb 近似部分,矫正画面偏色问题。一级调色基本完成。一级调色前后对比一级调色之后就是考验审美积累的时候了,你会怎么掉下去呢? 这里数数选择较为常用和简单的光影重塑画面,这里是太阳的位置, 数数就想太阳光照在山腰,就有了光彩和对比。来到蒙版工具,我们使用蒙版框柱,想要提亮的部分一定要拉一些羽化,这样能使想要增光的地方和环境过渡更自然。当然蒙版跟踪自然也不能忘记。 这里使用曲线提亮,再给一些色温,重点来了,我们直接给强行加光和色温,会破坏画面原有层次感,这时我们只需要给造光处一点对比度,层次感就回来了。来看看前后对比, 比之前自然很多。之后我们再造一个小小的光线,营造氛围,拉一些羽化猛版跟踪曲线提亮给色温,让光显得温暖的同时还与环境形成冷暖对比。 接着是对天空的调整,发现天空的云很好看,框选天空,给一些中间调细节,让云更锐利,一次不够就多给一次, 最后再给整体一点中间调细节就基本完成了。最后要是觉得氛围感不够,就给画面做一个暗角, 适当调整阴影参数,可以降一点色温。本期重点在做光影重塑的时候,要是感觉画面生硬,往往是层次被破坏,这时候需要加一点对比度,你学会了吗?

呦,各位早上好。中午好,晚上好,欢迎来到一个 o c v, 这里是凯,那么今天这期视频主要是想要宣布我的原创的 led 的 效果插件终于发布了第二版。哦, 那他距离 v e 的 发布已经过了四个月之久,那这几个月中我一直在思考怎么样让我的 led 插件变得更好, 那它与 v 一 相比呢?增加了四个全新的效果,而这四个全新的效果还包含了两类不同的类型。那现在我们不光有 led 的 类型,还有风格化灯珠的类型,甚至还有扫描线类型三种类型,所以 它不再叫 led 插件,而是叫屏幕插件或者荧幕插件。对,这是主要的升级内容,同时它还有一些性能的提升啊,什么什么的。嗯, 那我们后面再讲好了,那如果你想要提升你屏幕录制的质感,或者是想要制作一些带有 led 或者荧幕效果的风格化影片的话,一定要尝试一下我的这款原创插件,让我们一起来快速过一下内容, 也算是一个比较简短的使用说明书。那第一项改动来源于我们全新架构的 o f x 插件的安装方式的不同, 那原本我们的 d r f x 插件只要拖入达芬奇就可以完成安装,但是现在 o f x 插件需要我们手动找到 o f x 的 目录去安装,那或者是你可以通过我提供了一个一键安装的程序去安装。那同时我需要提醒你的是,我的开发版本是基于二十点三版本 啊,同时也在二十一版本,也就是最新的版本上测试过。但如果你安装之后遇到了插件不显示,或者说使用失败的一些问题的话,呃,可以去检查一下你自己的版本是否在二十点三版本以上。在我们安装完之后,就可以在左侧的 效果库中下方 open fx 这个目录下面的 filters 里面找到一个 fx 的 这样一个菜单啊,里面是我所有的效果。但是我们今天主要是这三个效果, eagle screen led, eagle screen evo, 还有 eagle screen skyline 这三个主要的效果。那我们首先先把 ve 的 这个 led 效果套用在我们的时间线上,让我们先来一起过一下新版 led 的 所有的参数吧。那首先我们可以去调整 led 的 大小,还可以调整它的颗粒大小,这个颗粒大小是 vr 版本新加入了一个选项, 还可以去调整边缘的羽化程度,比如说你是想要一个更锐利的 led 的 颗粒边,还是想要一个更具有柔化效果的 led 颗粒边,这都是可以去调节的。然后下一个参数是一个非常有趣的参数,叫做色块化,也是本次 v 二版本新增的一个参数, 那在上一个版本的时候是没有这个色块画的,也就是说他默认是零。可以看到我们现在的屏幕中某些灯珠他是会包含两个颜色的,比如说像徐世惠的他的嘴巴这里的位置, 他同时包含了一个类似于白色和他的嘴巴的这个肉粉色的这样两个颜色。但是如果我们把色块画开到一的时候,这两个颜色就会被重新平均成一个颜色, 那这样子的处理是比较符合 led 灯珠的实际效果以及物理的规则的。在默认的情况下,这个色光化也是保持一这样一个数值。接下来 led 的 饱和度, led 的 强度, led 的 亮度,还有 led 的 对比度,那这里新加了一个值叫做黑场。那什么叫黑场呢?是因为我们现实中的 led 屏幕在一些情况下,嗯,它们的一些比较暗的 颜色是完全不发光的。如果把黑场关到一个比较小的值的时候,那它是会去发出一些比较暗的颜色。 但是如果把这个黑场拉到一个比较高的一个值的话,这里的鼻子直接就变成了不发光,也就是说你连这个颗粒都看不到的一个情况。这也是比较符合我们现实中 led 面板的真实情况的一个数值,它默认是零点四。 接下来染色就是在原色上面去添加一个新的颜色,当它是纯白的时候就是不染色。除了圆点形状,还有经典的 rgb 竖条形状 以及 pencil, 这个是新增的一个类似于手机 led 面板的一个新的形状,那这两个形状相较于原点形状的话,他们的 rgb 的 这个颗粒隔的比较远,所以你看上去他的强度会有点高。嗯, 如果你不喜欢这么强的 rgb 效果的话,你可以稍微降低 led 的 饱和度,去中和他的这种看上去让人有点视觉不适的这样一个感觉。 像这样下方的额外效果,我准备了一些我自己经常会使用到的屏幕效果。第一个是我们非常熟悉的灰光,如果你打开它,你的一些较亮的 led 灯珠会有一些微弱的发光效果。 但是在这里我去除了之前的全聚辉光效果,如果你需要全聚辉光效果的话,你需要手动的添加一个 glow 效果,发光效果到你的时间线上。第二个额外效果是镜头的积变效果,它默认是开启的,你可以看到在我们画面边缘的地方 会有一点点轻微的激变,有点像屏幕向外凸起的这样一个效果,那你可以去调整他的参数,让他的屏幕向外突出的效果更强或者更弱,那你也可以不开起屏幕的边缘填充,他就会是这样的一个效果。 那最后一个效果是色散效果,它会增加一个额外的 r g b 分 离效果。在你的画面上面,那可能 led 效果,它本身就由 r g b 三种灯珠组成,所以 你可以不开起这个色彩效果也是 ok 的。 但是后面两个额外新增的呃屏幕类型,比如说发光灯珠和扫描线,你就可以增加一点色彩,去让它的这个视觉的风格化更加强烈一些。 接下来我们再来一起试一试 screen evo 这个风格化效果,那这个风格化效果看上去适合 我们的 led 效果。有一些类似的,它同样也是圆形灯珠的这样一个效果,但是不同点在于它的灯珠大小是会根据你原始画面的亮度来产生一些变化的,比如说像这里原始画面比较暗的情况下,它的灯珠就比较小呢,原始画面比较亮的情况下, 它的灯珠就比较大,而且会有一些隐隐的发光效果啊。我们可以同样调整它的单元大小,它的强度以及它的亮度对比度之类的 一些基本的参数。因为我效果的形态主要由这个灰光下的三个数值来驱动,比方说我们可以调节它的灰光大小, 灰光的柔散,还有灰光的预值,我们可以做出哦。 sorry, 我 拉的有点太过头,我们可以做出这种非常啊复古的效果,因为对比度非常非常的高,这样的情况下我们还可以勾选单色来驱动它的单色化,像这样 下方的额外效果,即便缩散,它们都是差不多的。而一个核心的形状除了圆形以外,还有更具分割画的新芒形,像这样还有方形, 有点像马赛克瓷砖的拼贴。接下来是我们的最后一个类型,散瞄线类型。你可能对散瞄线会有一些熟悉,但是我的散瞄线又有那么一点点的不一样。首先散瞄线类型是这三种类型中唯一一个动态类型, 也就是说你可以按一下播放键来观察扫描线从上往下的滚动,那这边是有一个扫描动画的选项,如果你勾选它的话,它就可以通过速度来驱动 啊扫描线的运动,那它跟其他的扫描线插件有一点不同的。第一点是其他的扫描线可能用相位来驱动它的运动,比如说你要在第一针的时候 去对它的向位打一个关键针,在最后一针的时候对它的向位打另一个关键针,以此来填补中间的一个线形的向位运动。但是我这里可以通过速度来自动的驱动 扫描线的一个运动,它始终是一个匀速的按这个速度来运行的一个扫描线。那第二点不同,就是我的扫描线是风格化的扫描线 啊,跟刚刚的 evo 有 点类似,它会根据我们原始画面的亮度来调整扫描线的宽度,比如说像这里 更亮的区域,它会有更厚的扫描线,那更暗的区域,它会有更薄的扫描线。除了这个非均匀扫描线类型以外,我还准备了一个抖动的扫描线类型,那这个扫描线类型它更加具有一些随机的分割画效果。如果你 的视频中需要这个效果的话,也可以去尝试一下我们额外的效果,里面还有一个颗粒灶点,像这样去做一些非常非常有意思的复古的扫描线效果,你可以让你的扫描线上带有一些 凹凸的灶点,像这样同样扫描线也可以用单色去驱动。像这样 相较于原本的 v 一 版本,我在 v 二的设计中删除了原本内置的一个 dve 效果,也就是一个北三 d 摄像机运动的效果。如果你需要它的话,只需要在 face 中重新把它添加回你的节点树上就 ok 了。然后 就可以去做一些类似于伪三 d 摄像机的运动,像这样要配合上我们原本的一个 screen 的 镜头镜片,就可以得到一个比较酷,比较漂亮的伪三 d 的 画面效果。 以上就是本期节目的全部内容了,如果你想要获取这个插件的话,欢迎去评论区的置顶看一看它的获取方式,也希望你在获取到它之后有一个比较好的使用体验。这里是优酷 tv, 我是 凯,我们下期节目再见。

如何用达芬奇做出这样的翻页效果?首先把素材依次拖到剪辑轨道,让每个素材都铺满全屏,在调整片段的时长,把素材在轨道上挨个摆放。选中第一个片段,在位置属性打上关键帧,从上往下移, 结尾的时候移出画面,后面的片段操作一致,在前一个片段的结尾打上关键帧,播放结束的位置移出画面,最后一段就不用打关键帧了。看下效果。如果觉得麻烦的话,在达芬奇里面实现这个效果其实也是特别的简单, 只要点击两个片段的中间添加转场,在检查期里面修改转场类型为滑动预设改成从上往下,还可以添加运动模糊看下效果,转场的速度也可以自由调整。

hello, 今天跟大家分享一下我最近用达芬奇提高剪辑效率的一个好方法,就是我手里的这台轨迹球鼠标,比如用达芬奇剪辑的时候,嗯,可以通过它的官方 app 去自定义按键功能。 我比较喜欢把食指侧键设置成刀片工具,滚轮左右设置成前后针的滚动轨迹球,也可以用来拖动时间线、时针或者更改片段时长之类的精细操作。丝滑的快速定位,而不需要摆动你的手臂,能够快速准确的分割到想要的剪切点。 用轨迹球调色操作时,也能够很好的适配曲线或色轮等二级调色功能,可以轻松准确的调整画面色彩。 整个鼠标最核心的部分就是他左侧这个三十六毫米的超大的国际球,而且这个球可以拆卸,很方便去更换或清理。 鼠标总共有十处可自定义按键,甚至还有右手食指和无名指的专属侧键。左侧还配备了一个多模式转盘,可以支持六台设备丝滑切换,而且每台设备都可以自定义鼠标功能。 这台鼠标就算长期使用手腕也不会感到疲惫,可以有效缓解鼠标手之类的症状,对后期工作者十分友好,非常推荐。

达芬奇一分钟制作人物遮挡文字效果,步骤简单,跟着操作就行了。先导入素材,接着添加需要展示的文字,调整好字体排版和位置,选中文字图层,可以添加各种关键帧动画。接着把视频向上复制一份,保证画面和主轨道视频完全对齐。 随后切换到调色界面,利用神奇遮罩扣项功能,把上一层的人物单独扣除,切换到人物完整出现的那一帧,点击选取参数,质量选择更好。模糊净化黑场白场根据具体情况优化,最后双向跟踪下, 跟踪完成后,最后输出阿尔法通道到剪辑面板就可以了。到这里,人物遮挡文字的效果就制作完成了,是不是很容易上手呢?

哎呀,少爷,欢迎来到达芬奇的教学课堂第八期,本期我们学神奇遮罩面板的使用,跟上小兔老师的节奏, 完课我们讲解达芬奇这个神奇遮罩功能那个使用,然后它位于我们工作区的这个跟踪器以及模糊面板的中间,它叫 a m g 个 mask, 上面这些功能有什么用呢?就类似于我们这个跟踪器哦,这是跳到我们跟踪区域的手针,这是向后跟踪一针,这是向后跟踪,这是暂停,这是向后跟。向前跟踪,这是向前跟踪,这是向前跟踪一针,这是跳到我们的区域的一个尾针哦, 然后这上面有些吸管啊,画笔啊这些工具是干嘛的呢?这个吸管的加号就代表在我们画面中创建一个选区哦,减号的话就是减去我们选区的一个所选内容,然后这个画笔的话就相对自由,你可以在上面自由的涂抹一些你想要的一些区域,然后减号就是相减一些你不想要的这些区域,哦, 那么这个画笔就是建立在我们这个吸管工具的一个使用之下啊,然后后面这个它是我们的一个这个 显示选区的一个功能,然后下面这也就是我们模板调整的功能,就是可以把它理解为这个天线模板调整的那个功能就好了,我前期视频有讲,这也就不过度参数了。 然后我们在这里假如说把这个人物抠出来,我们进行一个打点,蓝色的小点的话,就是代表我们要添加一个选区,那么他会自动识别我们画面的内容,进行一个选区,那么假如说我把目前整个人物抠出来,对吧? ok, 那么可以看到这个位置它多了一个选区,那么我们可以用这个减号的吸管在这里点一下,那么就会出现一个红点,那么这个时候红点代表的就是我们这个选区所被取消了,那么这个时候我们这里还可以选择我们一个质量更快以及更好,我这边选择更好,然后进行一个跟踪, ok, 跟踪好了之后,可以看到目前画面中选区这个位置还是有一些多的选区,对吧?那我不想要这些多的选区怎么办呢?我们可以点这个智能优化这里,我们进行调整它的一个数值, 那么可以看到目前这个下面这个面板它跟踪条变成红色了,什么意思呢?就代表我们要重新进行一个跟踪的一个工具的使用,然后我们重新进行一个跟踪, 然后可以看到目前键这个位置它还是会有一些选区,那么这个时候我们找到有选区错误的第一针,在这里我们点击一个减号, 在这里给它打上红点,把它这个选区取消掉,然后接着向后看一下,向后进行一个跟踪操作,好吧? ok, 然后它这个蒙版优化功能有一点跟心灵系不一样了,就是这个 smoothie 什么点的话,就是我们这个边缘可以让他变得更加光滑一点,可以调整他这个数值哦,然后跟我们这个魔幻半径其实也差不多,对吧?我可以调整他一个魔幻半径,那么可以看到这个位置的一个 刻刀他跟丢了,对吧?我可以在这里再点个加号给他跟回来,那么再进行一个跟踪, 那这个时候我们可以开启单独显示,看一下我们目前的一个空巷的一个情况。我们要注意一下这个单独显示跟我们这个选区的一个显示,他是不能两个同时打开的,他只能选择一个进行打开,这一点大家要注意一下。 ok, 可以 看到目前我们人像就被很完美的抠出来了,这就是我们本堂课的一个所有内容了,如果你想学习达芬奇更多的一些工具以及达芬奇一些玩法的话,可以关注我一下,然后我后期会在我的作品里面出更多的一些教程哦。