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大家好啊,我是杰森,最近一段时间呢,我也在玩这款游戏,叫做灵魂石收割者这款游戏呢,在史蒂姆上发行的这个游戏现在目前为止在国外还是非常火的一个游戏,而且史蒂姆上的评分也是非常好,很多人在玩这个游戏,在史蒂姆上他是需要去买断的,那目前的价格是在四十二块钱人民币而不贵。 这个游戏属于末日生存类啊,皮具游戏啊,那在游戏里面呢,你会呃在一个地图里面会有很多的怪不断的聚集,那你要通过打怪升级啊,然后呢去不断的去完善你的一个技能流派,然后把这个关卡的难度一步一步的往上打啊,有个例子啊,就是呃,像暗黑破坏成不朽,或者说像 呃十三月这类型的游戏啊,他就属于你的角色,在成长之后创建一套你属于自己的流派,然后呢就可以带着这个流派,然后去一直就是去打不同的地图,但是这个游戏他不一样,这游戏在一个地图里面,你要创建好自己 一个流派,当你换了下面的地图之后啊,那你这流派要重新开始再培养啊,他是属于就是每一个每一次你打游戏的时候都要从头开始发育,发育完之后,然后才会变得强大,然后关卡一直难度一直打的很高啊, 我今天做了一个这个游戏的一个新手,一个入门的一个教程吧,那里面也会分享一下我对这个游戏的一个新的啊,那游戏的菜单我们来看一下这个界面,界面的上面有几个菜单,选下哪一个是战斗角色,铁匠铺符文技能术和成就啊,战斗呢,就是当我们损完 这个角色之后,我们点击战斗,他就会进行一个地图的选择,而每一个地图呢,他就有难度啊,就难度可以选择,那么你完成这些地图或者说某些难度的一些要求完之后,那么他的地图的就会不断的往下去解锁啊, 那这个小伙伴玩一下就知道了,因为每一个地图他都对应的很多的英雄,在某些特定的地图才会去呃解锁成就,比如说像这个冰封方圆,你要获得这个呃,你要获得这个死亡 提示,那么你必须得带缤纷花园的这个难度五,完成了你才可以获得这个这个英雄角色。好吧,就是你每个地图都有相对应的一些解锁要求的哈。成就啊, 这个是角色的一个选择,那我们起始的时候系统会有几个免费的一个角色啊,就是解锁开的一个角色给你用。然后呢,通过你在玩这个这些战斗游戏的时候,地图板块中完成的不同的成就,他会陆陆续续的会解锁出一些特定的英雄出来啊,每个英雄他都有自己不同的一些技能啊,都是非常有意思啊。 然后呢,这边有个铁匠铺,铁匠铺是用来打造英雄的武器的啊,那只有一部分英雄会有双武器,就是系统刚开始送的这几个英雄,他会有双武器啊,这边大家可以看到有双武器,那么一开始系统会给的是白色的武器,那么他如果说要求你做这个 第二把武器的时候,他就在铁匠铺这边就会显示出来,那这个呃有这个第二把武器的时候呢,他就会显示他的配方啊, 还会显示他这武器需要用到什么什么石头,那么这个石头呢?那你就去这个战斗中特定的地方去打就可以了啊,打这些矿石就可以做到这个武器啊的铁匠部是对针对于说呃目前为止之前的那个,嗯,就是免费的这个角色啊,他是 呃去开放做做武器的这块的啊,然后这边有一个符文的一个选项啊,符文那个选项呢?每一个符文他都是锁起来的,但你在玩游戏的过程中他会慢慢的去解锁,你只要点击这个带锁的这个符文啊,他就会给出一个要求,比如说用 某某角色达到多少等级就可以解锁了啊。那大家要解锁这些符文的话,就用这些角色啊,按照这呃符文的要求去完成这些,那你就可以把符文解锁出来,那符文解锁出来完之后,在你的角色刚开始的时候就可以佩戴好这些符文,那你的角色前期进入地图去打怪的时候就会比较强一些啊。然后另外一边是技能数,技能数其实来 说的就很全面的一个,呃对角色的一个属性的一个增加,比如说有攻击类型的,有治疗类型的,然后有这个移动或者防御类型的,这个技能数的点数呢,在你玩游戏的过程中其实他都会点满, 所以没有必要去特别的去去专单独去点哪一个,因为这个技能数呃技能数的这个东西最终你都会点满,你只要去打 boss 去获得这些呃灵魂石,大的灵魂石啊,就可以去 把这个点数都加满啊,一般来说正常的小伙伴玩一小段时间基本上都会填满了,填满完这个地方基本上用处就不大了。好吧, 那这边是一个成就,这里一个成就系统啊,就是你可以去查询说,当你完成什么成就啊,就会获得什么样的角色,或者是拍出一个什么样的新的技能啊,所以说,呃,对角色还是有提升的作用,那你获得新技能呢,对游戏的这个可玩度来说也是比较好玩的啊。 那我们进到游戏中,如果说我们的这个符文,我每个角色都佩戴好特定的符文,我们在佩戴符文的时候,我们要看这个符文的 说明,比如说你的角色是属于什么类型的,这边会看得到啊,比如说我们的这个角色死亡骑士,他可选的记得类型有这一些,那么你在符文中也可以有一个倾向性啊,会带一些这个符文出来。然后呢你进入角色,我们选择战斗, 我们可以选择简单的难度,也可以选择高难度。那么简单的难度呢,我们就把这个诅咒启用诅咒这边关掉啊,那这个模式下我们就是玩的就相对来说比较简单, 那如果说我们启用诅咒,我们把每一关的这些诅咒都打勾啊,把这这些都是针对这个 boss 强化等等,这些东西就难度就非常高,那我们就是去挑战更高难度的啊,那我们打完就会获得一些特有的一些成就啊,那在这就要考验你的一个角色的等级,还有你的一个操作,还有个角色你选择的合不合适啊?因为这里面角色呢也有分 也有分一些,比如说 s 级英雄啊,或者说一些普通的英雄啊,在呃小伙伴们在玩的过程中都会有体会,就是某些角色会比较强啊,或者魔力觉得会相对来说比较弱, 因为每个角色都有他每个角色一个特点啊,比如说上死亡骑士,他就骑着一匹马,那他就是呃移动速度就非常快啊,攻击范围就很大啊,而且他生命值也非常好,那比如说胜骑士,胜骑士在攻击过程中,你如果搭配一个技能的话,他就会回血 啊,也是其他职业所没有的,对吧?然后比如说像呃刺客,刺客的话他就是有个技能,他是如果站在敌人的背后输出的话,他的这个技能的这个呃效果就是 伤害效果,就是五倍的效果啊,所以说呃攻击 boss 是非常快的啊。然后还有这个就比如说像是死灵术师,他这种召唤流的,那基本上都不让你自己动啊,你召唤出一些死灵的这些战士出来,骷髅战士出来,那你的一个输出的环境就会变得非常安全啊,所以每一个角色他都会有一个很特别的一些属性,所以让你在玩游戏的时候非常的呃快乐啊。很 好吧,那我们进到游戏里面,我们随便点一个游戏先进去啊,好,我们刚开始游戏的时候,因为我们带有符文,所以说我们 的这个呃角色的技能就会有啊,有这些技能其实的技能就会比较强一些。然后小伙伴问的最多的问题就是说我在游戏打到最后面的时候呢,我就基本上看不到,看不到我的角色,也看不到敌人的技能了啊,这里呢给大家教一个小技巧啊,我们现在看到的是我的技能中有技能特效,但我把游戏的菜单调出来,我们按键盘的一二四一键啊, 我们在这边点设置,然后我们这边点图像,我们把这个特效可见度把它关掉,那我们再去玩游戏,我们会发现我们的技能已经看不到特效了,但其实上他的特效他的伤害还是在的啊,你看 他的伤害还是在的,而留下来的就是图像中呢,会有一个红色的圈,这就是敌人的技能范围,那其实你只要注意红色的圈啊,那你就可以很从容的就可以躲过抱死的攻击,而且这个这个时候呢,你的游戏的一个复杂也是非常低的,你的显卡也不会呃,符号不会过大啊,所以你这样子闯关,对于你呃想要玩高难度地图的小伙伴来说,这个 特效一定要关掉啊,这样子就比较好躲,比较好打啊,这就是一个闯关的一个技巧啊,当我们呃收集到灵魂石之后,我们就要给自己的角色进行一个升级啊, 那我们就可以对这个角色的一些特有的技能进行升级,他有主动技能,还有被动技能等等,这些东西就看想我们自己去搭配合适的流派,然后去去闯关。好吧,那今天的视频就简单的让大家说到这里啊,那具体大家还有什么呃,想要疑问的可以在视频中留言,也可以私信给我,好吧,拜拜。

大家好啊,我是杰森,今天给大家介绍一个灵魂式幸存者冰霜瘤的搭配,适合可选技能类型中包含冰霜的所有职业。无纹搭配聚焦符文加技能倾向,冰霜主控技能,两个冰霜旋涡加四个暴风雪, 一双顺窝 cd, 三点三秒用作地图内大面积减速敌人之后会有爆炸效果,用来扫清地图内的残血怪。 暴风雪作为主要的输出手段,打 boss 很轻松,我们知道 boss 很多时候会以永畅的方式定点释放技能,暴风雪可以持续在 boss 头上下雪,造成大量伤害,哪怕是多个 boss 也扛不住,持续的范围伤害可以一起击杀。 而且冰川系的减速对部分 boss 也有效果,有利于角色的走位纷争。闯关的时候切记关闭游戏中的特效显示,庄西等红圈就可以了,希望大家会喜欢,下面是实战演示。

今天给大家介绍一个新游戏叫灵魂石幸存者,这个游戏现在还在测试当中,测试阶段现在只有三个职业,一个战士,一个法师,还有一个弓箭手。每个职业有两种武器, 每个武器的属性也是不一样的,白绿蓝紫橙。武器升级的话是到铁匠那里准备相应的材料就可以,材料的话在每个地图打最后的正式版还会有符文系统,不过现在咱们都看不到,也无法知道它的属性。 技能的话现在也只开放了一部分,三个职业共享。技能升级的话需要一些宝石,宝石的话上面五种颜色对应的每一个级别的 boss, 每个 地图有五个 boss, 我们现在进地图简单的讲解一下游戏的机制。主动技能一共有六个,都是属于自动攻击的, cd 好他就自动释放, 从画面上来说比同类型的游戏要好上不少。难度的话毕竟测试板不能代表最终品质,所以暂时打起来的话我觉得挺容易的,没有什么特别大的难度。 现在测试版你只要堆简 cd 还有技能的攻击范围就可以顺利通过。简 cd 是攻击速度,技能范围,攻击范围是扩张性,这张执卡就是提高百分之二十的公诉, 现在我们的曝光公数是一点五,我们选择之后就变成一点三, 所有的主动技能都适用这个减 ct。 现在讲一下主动技能,就比如我们第一个大满贯技能,他的技能类型是身体进站和立即,如果我们选择了这个技能,后续出现一些高级被动, 会有此技能的相应征服。我们选择了大满贯技能,后续升级出现高级被动,上面有很清楚的描述,使你所有身体类类型的技能伤害增加, 刚好我们两个主动技能都是身体内,所以能享受这个征服。同样的,你选择了这个技能,我们下面的陈述就变成了两级游戏的左下角,能显示你当前选择的一些被动,所以你可以暂停查看。 游戏中的被动也对应着五个颜色,白绿、蓝紫、橙 紫色被动就已经相当哇塞了。但如果你有幸想到存卡,你就可以以这张卡片为基础来构建整场的战斗体系,基本上顺利通关,没有什么难度。 下面咱们直接进出游戏。这一期我录制的是一个战士视频的平 a 流战术测试版的三个职业,思路现在比较简单,都是以简 cd 还有提升攻击范围为主。 主动技能的选择的话,其实最好选相同后缀的,比如说战士的进战类,身体类,法师的火系啊,兵系啊,大家都选一样的,这样以后出现一个高级被动,几个技能 就可以一起享受这个别等到加成,这样比较划得来,因为毕竟现在等级打完不够 boss 稍微快一点的话基本上也就四十多级。 我优先选择的是减 cd, 其次的话就是空气范围,实在没有这两样的话,再来选择提高他的空气伤害以及他的暴击几率,然后暴击伤害。 这个主动技能我肯定去选择征服,因为他是身体进程密集,和普通的属性是一样的, 没有减 cd。 咱们选择技能范围,因为技能范围堆积到一定程度的话,到时候按时平 a 轻快依法设在对接 好了,这里有一个成卡,成卡的属性是进展的,所有技能多放一次,刚好我的两个技能都享受这个加成, 所以我现在普攻是两次,普攻是两次,我的其其他技能也是两次伤害,所以就奠定了我这场的战斗方式是以普攻加短 cd 的进展攻击为主。这个游戏打起来真的挺爽, 现在测试版只有三个职业,到时候正式版最少也有十四个职业,每每个职业有四把武器,不算算符文的话,到时候是十个职业可以随个 五十多起。 这里我们洗个牌, 同样的我们选择相似属性的主动技能,可以享受刚刚我们被动的技能加成,所以同样的这个技能也是打两次,所以我们现在伤害就很高了。接下来我们尽量选择一些公诉啊,技能范围啊之类的。 我们六个主动技能都已经有了,这个时候升级的话出现全部是主动技能,所以就多了一个选择,血条上面有一个可以用被动代替, 我们选择增加伤害, 我们在一起走平 a 六,所以毫无疑问肯定选择最后一个技能攻击速度,因为能增加动机的攻击速度, 这把运气很好,又有一张纸卡,我们基本上主动技能都没享受到这个废品价值。 同学们可以明显的看到我们的攻击范围已经有很大的提高, 因为选择了一些攻击范围的加成。 哎呦,又一张存卡,我们现在主动可以打三次,所有的主动技能都可以打三次, 我们现在总共有四个主动进,都可以打三次伤害,所以我们基本上几秒钟之内可以打十二次伤害。 我们看看第二个 boss, 三万六千学员能在我们手机下撑几秒钟,选择第三个技能,主动几个都能享受到加成,瞬间爆炸也就两秒钟。 这里我们选择恶毒罢工,因为就是第一次对一个敌人造成伤害的话,是必定暴击的。 继续选择技能范围,我们现在的直通技能的范围已经有半个比分之多。 第三个 boss 七万两千雪,我觉得也坚持不了几秒钟,几个主动技能一起发出,基本上也就是三秒钟, 第四个 boss 应该也就坚持个三秒钟,现在我们还有固定的加成,所以完全不用躲避什么地点伤害,直接战斗, 最后的 boss 还有九万五的雪,应该也是一瞬间的事情。 这个游戏挺好玩的,大家其实自己玩的话应该会比看视频更带劲,关键是他还是是中文。

