大家好,我们这节课讲等分点好点,等分点,等分点,等长度,是吧?等长度,那么就需要有一个线啊,是点是在线上面的,所以说我们输做一个线,先画个线, 画完一根线过后,哎,我们看点点,输入等分的点数, 那等分点数,我们比如说给他十个点,十个点,那他就是九段,是吧?九段,那么输十 回车点这个线是吧?那么看看是不是九段,一二三四五六七八九九段。那如果说你要输啊,做 分成十段,等分成十段,等分的长度哈,他这个等是等长度的意思哈?长度相等,这这一段,这个点到这里的一个线的长度 啊,相等,那如果输成十段的话,那么就必须输入,然后画一个线,或者画个圆弧,画个原液形, 那么再等分点。好,那如果要十段的话,就要输十一个点,记住哈,十一个点,然后再点这个线,是吧?那他这个就是十段,一二三四五六七八九十。好,等分点要注意 啊,你输入点数并不是多少段,输入十个点,那他九段,十一个点,他就是十段。好,那么就讲到这里。
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大家好,我们开始讲课,那么这节课讲一下痱子圆啊圆,那圆呢?里面就比较简单一点哈,两点圆,一点两点是吧?三点一点两点三点是吧? 那这样子啊,不准确是吧?不准确,你再随意画的,当然你可以输坐标的方式去控制他的一个直径或者半径。 那么看一下圆心半径用的最多的是圆心半径或者圆心直径圆心,比如说零逗号零回车, 圆心在这里,是吧?半径给他一百啊,半径给他一百,那圆心直径好,那么点还是放在这个零点,是吧?那零逗号零回车, 那直径刚刚半斤一百,那么那直径就是两百啊。那如果说直径给他一百是吧?那他两个变成同心圆,但是这个是直径一百的,半斤就是五十,这个半斤是一百的啊, 那么看一下三维里面的三维的圆也是一样,是吧?两点圆,三点圆,圆心加点圆心加一个点,捕捉一个点,就捕捉到这个圆的四分之 四分点,是吧?还圆心加半径,圆心半径有个他二十是吧?半径圆心直径 点一下,他直径给他四十,他们两个就重合了,是吧?那放的很大的时候看到是有一点不重合,这个不用理会他啊,不用理会他,好,那这是什么圆的废字啊?那么先讲到这里。

大家好,我们开讲课,那么这时候讲一下变化里面的三滴啊,三滴当然在三维里面他也有啊,也有, 那么必须之前,在之前是吧?比做一个东西,比如我们随便做一个,比如做一个什么呢?几何曲面,球面是吧?最简单的方式,你点来一个,确定啥都不用改,那他就跳出一个半圆球 啊,我们中间旋转,到这个情况下的时候,我们点中他,你要选择物体变换啊,三 d 变换里面的一个平移, 大家看一下啊,他要出现一个对压框,这个是我们的曲面要平移,他默认是,哎。 dj 四十一是吧?四十一,那你直接输一把 是吧?那就一上去一摆来回车,好后悔点他右键平移, 那这四个是吧? dxc 方向保持方向就是一直在我们的这个啊, dj 方向,因为 dj 是一,现在是一百是吧?你可以拉是吧,往下就是负的一百是吧?或者输一个尺寸啊,拴住原始图形,就把原始这个干掉了哈, 他如果不保持方向,我们就可以啊。 dx 是吧?输一个值,比如说 d a 开始输一, 那 dj 啊,我们不输,他是 x 方向偏移了一个毫米,看到没有?偏移了一个毫米,那如果 xl 偏移十个,那输十个。如果保持方向是吧,那么在 x 方向进行移动 啊,在 x 方向进行移动,好,当,我们是不是只能沿着一个方向移动呢?如果我要斜着移动怎么办呢?那比如说去掉保持方向, x 移动三十七,那么 y d y 方向我们也移动三十七,对吧?输入三十七 啊,那他就是斜着的是吧?斜着的相当于四十五度的是吧?移动啊,这个角度啊,这样子,但是呢,能不能三十七,那也是可以的,是吧?那就有个高度,看到没有?三个方向都可以移动啊, 如果三个方向都保持啊,是吧?都保持,就是他零点五, dx 零点五的比例是吧?那么在移动呢?他是同时在移动的,同时沿这个方向移动的,大家看是吧?那么确定一下, 是吧?是这样子,效果好,那么看一下三维里面的移动。好,我们同样的方式,我们废置一个啊,比如说废这个反面是吧?确定一下,那这是一个反是吧?一个反, 那么点中这个,然后变换三 d 的平移,三 d 平移,他就是这样子,这个界面是不是那 d, x, e, y, d, z 也是一样的?那现在目前是十个毫米,如果确定呢?他就一上去十个毫米,保留原图形是吧?不保留呢?就直接移上去是吧?直移上去,看到最后悔, 然后再点他啊,保留人出行是吧?那这里移动十个,二十个是吧?就上去了, 同样的方式,那这里都可以同时移动,这里二十个啊,这个方向也二十个,是吧?哪一个?确定 是吧?看三个方向都移动了,二十个。好,然后再看,再看。还有说这里是选择,是单个选择或者是创选,当你很多图形时候可以框是吧?全部会进去串联呢?是串联线的哈,但不是串联面的,就是很多线,你可以串联起来。 好,那是这个选项。好,那我们回到这个选项,那这还有一个,沿方向移动,沿方向就拾取两点加长度,主要拾取一个点,两点是吧?就定他那个长度,拿一个确定是吧?那他就移过去了,移过去了,那么回到俯视图是吧? 那再移动点,他选择单个或者选这两个创选创选,然后以沿方向平移,是吧? 两方向平,目前方向是这样子的方向,三个方向同时移动。如果你只想一个方向移动,比如说我们只要 x 方向移动,把 y 清零, 七零,哈,七零,然后我们再持续两点,是吧?找一个直线,从圆点到蒙个点,而这个点呢?可以输坐标,比如说一个来一百,逗号, 逗号在零啊。第二点是吧? x 一百, y 零,回车就水平一动,是吧?然后确定那他就过来了,是吧?过来了一百,这两个不行,一起过来了,一百是吧? 一起过来一把,那这个三维的移动是吧?三 d 的移动。好,那么就讲到这里。

好,大家好,这里是佳佳金雕网络课,我是佳佳老师。那今天给大家分享一个小知识点,如何运用这个金雕五点二一来做出这个喜潮的一个道路。那我们来看一下喜潮的道路是怎么去做的。 那起槽的话一般都是属于一个平面的,比如说我们需要把这两个句型跟这两个圆,需要把它洗四个槽 啊,这里边的话我就不去一个一个去讲,就把它四个啊,按照深度是一样去洗了,那我们怎么去洗的呢?我们可以点击录音向导。 嗯,这里边的话我们选择去加工,这边加工刀具的话,我们后面的话要根据这个你的图形的一个大小去 选择合适的刀,因为如果说你刀选择的不合适,可能比如说刀选小了,那这样子了造成这个雕刻时间比较多啊,如果说你刀选的比较大,那这个刀可能有些地方他下不去,造成了一个余量。 好,所以说我们在做这个路径的时候,先看一下这个图形的一个大小,然后再根据图形的大小去选择刀具。 那这边的话我们来一个环节走刀加工生动的话,咱们比如说加工一个五个毫米。好,那这一边的话我们可以选择一个啊,这样一个拼接刀,那我们给他编辑一下。 好,然后呢这个转速呀,也是根据自己的材料去设置。呃,然后呢录音间距的话,咱们 就给他设置成四。好,然后呢这个地方的话可以减少台刀,嗯,然后下刀方式啊,我们给他关闭就可以了。 好,我们点击完成,那这个路径他就做好了,那这里边的话大家可以自己去通过这个路径的一个仿真啊,可以去自己去仿真一下他这个加工的一个效果 好,仿真的时候右边的话要模拟设置啊,可以去选择一个快速预览。 好,我们点击开始,那这样的话他就会快速的对他进一个喜潮啊,让他速度快,所以说选择正确的道路是非常有必要的啊,我们可以再来一次啊,通过测试图大家可以看到这个喜潮,所以说我们刀选择的是非常重要的, 根据不同的图形选择不同的刀。好,我们这节课就给大家分享到这里,如果说想学习更多精雕课程,可以关注我主页或私信我都是可以的。

大家我们还讲课,那么这节课讲一下旋转是吧?电话里面的旋转,二维的旋转,但在平面模式下也是有的啊,那么先绘制一个卷型,随便绘制一个, 然后你要选中这个矩形,再变换旋转, ok, 键加二键,点一下,他复制图形或者不复制是吧?复制图形点一个基点是吧?基点, 然后他提示我选择参考点,那么再点个参考点,在提示我们输入角度,我们直接输四十五度是吧?那也再输九十度,可连续的再输 一百三十五度,再出一百八十度,再出两百七十度,是吧?右键一下,那他就绕着这个线进行一个旋转了,当我们三维里面呢, 也是一样的哈,也是一样的,那比如说我们做一个啊,做一个椭圆吧,这样子是吧?绘制个椭圆 好点,他做个椭圆是吧?椭圆要旋转的话一样好,那么点中椭圆变换旋转,请竖击点,那么抓到这个端点中点,然后再方向点, 然后再输角度,比如说四十五度是吧?那么现在没有复制图形,所以他就没有啊,只是移动过去了啊。那如果复制图形 再输入几点,那几点,比如输,输在哪里啊?比如说这里方向点输在这里,那么再来一次啊,再来个三十度是吧?三十度或者负三十度是吧?负三十这边或者负一百八十度是吧?就就相当于惊吓啊, 点相过去好,右键不画了,退出是吧?那这个相对比较简单,旋转,那么记得是一个快键, ot 键加二键,还有就是你点的时候是吧?点的时候先选中他才有这个选项啊,不然他是灰色的。好,那么就讲到这里。

大家好,我们开讲课,那么这个这节课讲一下那个裁剪啊,投影线裁剪,流线裁剪,还有曲面裁剪。 好,我们看第一个随便绘制一个曲面,比如绘制个柱面要简单一点的,然后投影线上裁剪,当然你可以画一个直线上这直线,这条线就可以把它剪掉啊,我们开始投影线裁剪 啊,一般我是用分割,点这个选曲面,选这个啊,吸附就会吸上去是吧? 那一般是用看情况是吧?如果现在面上呢?剪吸附不在面上呢,就直接用投影的方式 z 轴方向, z 轴方向确定一下,那他就把它剪掉了是吧?剪掉了 我们封闭的也是可以的。后悔了一下哈,我再做一个,画一个圆,那这个圆呢?我们开始投影是吧?投影 我们看一下快速裁剪,选这个圆,再选这个曲面是吧?方向 z 轴 z 方向啊,班费的指出端点中点是吧?这个我们以前讲过 啊,直接走是吧?直接走啊,右键一下,确定是吧?确定,那他就把我们点击的位置给剪掉了是吧?剪掉了,但这种好像不是很好,你去理解, 你要说快速裁剪是吧,点他那点面,点击的是被保留的还是被删除的呢,是吧?好,我们看一下这一轴,确定一下啊,确定一下呐,对不对? 那这样子。哎,我本来想拆这个孔,所以说我一般是用分割是吧?用分割的方式啊,或者持续拆件玉啊, 点他点这个面是吧,然后方向直接走啊,右键一下,那拾取裁剪玉,裁剪哪里是吧?哎,是吧?剪里面这个孔就点一下这个孔啊,确定是确定 啊,我一般是分割,那这是我们的这个投影裁剪是吧?裁剪,那看下一个,下一个曲面是流线裁剪是吧?点这个面是吧?这个面他有一位两个方向, 如果我直接是用方向去剪,是吧?分割确定,那他就跟着分开了是吧?分开了看了再后悔啊,咱们再来啊。点这个面是吧?然后如果说是 四个方向,因为两个方向点一下是吧,他就分成四份啊,分成四份啊,分成四份,干净快速裁剪的也是刚刚一样的,是吧?点几个要被穿掉的,但这样不好,一般分割分割完再去, 再去拴住他,单独去拴住他啊,确定一下,分割啊,得,这个面不要了,拴住是吧?拴住好,那什么这个看看下面的最后一个裁剪方式,曲面剪曲面好,那么拴掉这些 好,我们随便绘制两个曲面,就是绘制个球,绘制粗面是吧?然后呢,我们在前视图 画一个两条线,然后这个曲面呢进行拉伸,拉伸,拉伸光啊, 长度双向,双向拉伸,那这样子是吧?我会用这个面和这个面呢进行一个裁,是吧?曲面,曲面裁剪是吧?分割啊,分割的方式裁剪也行, 最形象的就是分割,然后点哪个面被剪,这个面被剪,用哪个工具用这个工具剪,然后确定,那他就剪开了是吧?剪开了, 当然我们后悔看不见,后悔了一步哈,再重新来。如果是直接拆件玉来是吧?啊?这个面要被剪,用它右键一下,你要点哪里是吧?比如说剪这边是吧?剪这边两边都剪掉就等于没有了是吧?还不如直接删除啊。 那么这个快速裁剪这个面是吧?这个面右键一下,再选择这个面是吧?两个面 直接快速点右键一下。哪里啊?是吧?啊?这里是吧?这里两个面一起选,然后直接快速去选,来踩哪里?踩这里是吧?好, 那我们拆这里是吧?留下这个确定一下啊?那就是我们的裁剪曲面里面的裁剪的用法。好,我们就讲到这里。

大家好,我们开讲课,那么这节课讲一下曲面里面的指纹面,目前是在二 d 环境下,那指纹面也需要画线是吧?那么在二 d 环境下,随便画一条线,给它绘制一个直线, 然后再绘制一个圆弧,是吧?那就圆弧,比如说圆弧,三点弧是吧?三点弧,好,然后我们这边呢,再绘这个直线是吧?绘制这个样条啊, 然后我把这个圆弧转一个角度是吧?转个角度点成这个圆弧变换里面的三 d 的变换,旋转是吧?旋转绕着一个轴线是吧?轴线都是起点折的方向点,转他九十度是吧?转到九十度,然后再拴住圆弧形 啊,然后复制数据往上面走是吧?好,接力是吧?然后再用曲面里面的直纹面是吧?他就提升纹要洁面线,一条洁面线,两条洁面线,三条洁面线,然后这个是间隔深层,有时直直的感觉是吧?直的感觉,如果连续深层是这样的效果是吧? 间隔生成是这样子的,就必须单独去做是吧?间隔生成他就只是说做一个,另外再去做是吧?另外再做,那么一般呢?这是用连续生成一二三确定一下,是吧?那他就做了个植纹面啊,织织的效果。那二维里面的植纹面呢?功能不是很强大是吧?那我看一下三维的啊,进入三滴里面, 那三 d 里面的指纹面呢?是啊,它有很多选项,一个是两曲线,两轮廓,还有一个轮廓单点。那比如说我们绘制一个直线 或者是这个样条吧,一个、两个,三个是吧?那我目前是在这个呃 z 方向一百的高度设置链条是吧?是这样调,那把这个样条移下去一点,变换三 d 皮衣,给他复个 三十,刷下去。然后我们再用曲面里面的直纹面两曲线刷一条曲线,两条曲线刷做一个直纹面啊,那就是间隔 深层啊,连续深层刷,你再点一个线是吧?连续深层,如果见一个深层,你可以继续选,是吧?他不过是两曲线,两曲线就是这样子,他会长期的嫩,上海的嫩的效果,那么二维看起来差不多类似那类似,那把它删除, 然后把它扔向深度变为零啊,回到原点位置啊,那比如我们给他做一个矩形,是吧?这个矩形中心矩形中点优先这个矩形,然后我们再扔向深度变成三十的高度,再绘制一个圆, 那么抓了这个圆点,它并没有在这个三十的高度,所以说那么把它移上去,变换三 d 平移上去三十, 三三十算,然后在曲面里面的直纹面两曲线,一个曲线,两个曲线是吧?大家看一下,他分扭曲,因为我画的不标准,是吧?分扭曲,但如果你要让他不扭曲的话呀,你就必须把这个圆呢打断,是吧?打断。好,那么现在先不说这个是吧? 好,那我们再看一下,再看一下。如果说我要画一个比较标准一点的,那这个呢?要回到我们重新画个,画一个正方形比较好一点,因为这个圆是圆心的一个,然后再做个正方形,是吧?正方形把直角中的一个尖点它是吧?点它这样子, 正一点是吧?正一点,正一点,是这样子是吧?然后这个圆把它打断,是吧?打断,打断的话是吧?那你可以打断他这样子打是吧?这样打也可以上,那如果说你不打断的话,不打断的话,那么看一下 我们直纹面是吧?刚刚是两曲线,现在两轮廓,一个轮廓,两个轮廓是吧?还是个扭曲是吧?还是扭曲,所以打断是吧?打断,我打断时间就比较长啊, 那我们先看下面的啊,指纹面是吧?轮廓一般点这个轮廓一个点是吧?抓到一个点上,就这样子是吧?如果你画一个五角星,再点一个点,就会直接做一个五角星。做个心形啊,做个心形,好,我们可以单点 正组方面,就是整体一个面是吧?整体一个面,那现在我们没有先选手,他还单独的啊?还单独的,那如果说我们要打断他,那怎么做啊?重新绘制一个圆,我们就在零点会等下再把移上去,先把它打断,再比较快速一点。会在直线,对吧?这个直线, 那么这个这个连在终点的,在焦点地方打断,这里刺激到一个打断的指令,是吧?打断啊,线打断,曲线打断,曲线打断面打断好,那么曲线打断是吧?哪个线要断?这个线要断?右哪个线应该不是这样子,选 这个斑点吧。啊?这个圆要打断,打断到这个焦点,右键一下,这个圆要打断,打断这个焦点,这个圆。遇见一下打断这个焦点,这个圆,又点一下打灯的焦点,是吧?然后这一段刷一分开了,刷一看圆的起点在这里,那把这一段呢?进行一个曲线的一个组合,曲线的一个组合啊,直接转为压条线是吧?两条线用线置串联 的方式点它,点它组合一下,右键一下,那么现在就是四段了,是吧?然后把这个辅助线呢?先删除,然后把这个圆往上抬高,三级皮上去三十。确定一下,然后我们再做直纹面。啊,直纹面 两曲线或两轮廓,是吧?两曲线一个,两个是吧?两个,那这样说也不行,那说明我们要把这个矩形也要打散,就需要用到我们的这个曲线炸开,这个炸开是吧?炸开,然后你再分多次去做,就可以做出那种效果。知道面两曲线,一个两个,是吧?然后一个 这是连数的知位面一个两个右键一下,是吧?然后一个两个右键一下,一个两个右键一下,那这样子呢?他的就不会,其实点就不会扭曲,是吧?不会扭曲。好,那我们就讲到这里指纹面的应用。

大家好,我们开始讲课,他本来是想用九点五给大家讲的,但是他缩小过后,这里就菜单呢,太小了是吧?操作起来就不方便,那么就用五点二幺给大家讲,让我们看下这个工程图是吧?这个图纸 啊,就说有时候你在画图的时候,学曲面的时候,你肯定要会对这些图纸啊,要学习的到,是吧?要,要,能做,随便一张图纸,我们该怎么去画? 那第一波是审图是吧?看看图纸还有什么特别,那你可以把圆点变成这个位置是吧?来从这个地方开始画,其实也没什么套路,大家如果说你没有学过有机械之图, 那你就只能说按照自己的想法去把它拼出来是吧?拼出来,有时候我们 并不是说啊系统的学过什么机械制图,或者知道那些东西是吧?那我怎么办呢?你就直接干就行了是吧?直接干就行了。像这个图我们开始画,我们首先把原点设置里,就是我们这个位置是吧?这个位置让大家看这个位置过来过后,哎,从这里是吧? 这里个十四,这里个三十三,那么肯定是画条水平线上再画条竖子的线,随便玩是吧?随便玩啊,背着直线 正教的是吧?水平拉一条是吧?拉一条,拉一条过后是吧?拉一条过后。那这里有三十三,那肯定就偏距了呗,是吧?偏距三十三,那么在这里有等距是吧?等距,那么先前这些指令也讲过的哈,都讲过的, 等剧吧啊,担心等剧找是吧?找就是,其实熟练呢,就是靠你自己是吧?因为我玩的软件比较多啊,是吧?要去找指令是吧?知道用什么,但是他在哪里嘞?是吧?就找等剧是吧?等剧。 如果你只玩一个软件结果快捷键,那你是很快很快的。刚输等距的恒定距离,是吧?那么刚刚说三十三,三十三过数是一个,然后点这个往上走是吧?哎,就是这个位置这个位置,那这里再看撒上上去了,这里连起来吧, 那这个就更简单了,是吧?啊?两点连线当针胶也可以,是吧?连起来,连起来过后啊,我们就这里有眼角,先倒了吧,是吧?倒了啊,是吧。 二的圆角随便,是吧,但一般是最后倒圆角,或者是在比如说我要做个拉伸体,是吧?做拉伸体拉伸好过后再倒圆角比较好,但是我们直接画也是没有关系,因为他比较简单直接画了圆。倒倒倒倒 倒。圆角在哪里撒?找这里撒。倒角两线倒圆角,倒圆角过度刷输两个毫米是吧? 曲线一,曲线二,哎,这里有圆角了,是吧?圆角了,我们再看一下,再看,那我们肯定要找到这条直线,是吧?这条直线多长?那就从这里偏,是吧?十四,那就等距十四吧,又等距是吧?罚你肯定用快一键啊。十四过数 一个,这个往这边走,是吧?那走了是四个后,哎。那这里是不是,那这里是不是要剪一下,是吧?剪一下,把剪掉长的剪掉, 剪掉修剪两线裁剪点击要保留的是吧?哎,那十四出来的时候这条线有十四,那他这里有一条斜线, 那这个斜线的角度我们也不知道,是吧?那你就不能确定他,那怎么办呢?那么就先不理会他,那么先把能做的先做出来,那大家看这里是吧?这里二十五,那肯定要偏一个二十五过来吗?画这种图案一般都是偏句, 最主要是偏句定是吧?定位是吧?定位,那这一尺寸的定位置是吧?位置啊,这个尺寸定型 一是吧?二的圆角,那这个也叫定型是吧?定位和定型只能搞清楚,那现在怎么办呢?我们从这里过了二十五就可以了吗? 哎,一样的话是等距是吧?等距二十五一是吧?一点这个往这边走二十五一是吧?哎,这里有个点了是吧?这有个点了,那这里有个点了过后,那我们想象一下是吧?想象一下 这个位置上去是吧?是啊?五的是吧?啊?五的。就这条线肯定和这个圆弧相切,相切完他的这个圆角啊,他是啊?五的是吧?啊?五的。 那么是否是从这个线偏上去五个呢?对吧?偏上去五个啊,那么再偏是吧? 再偏单线等距输入五个一啥?这个往上再走五个,那走了五个过后走了五个过后, 点到这里上,你肯定不能这样连,是吧?那你肯定要先把这个圆弧做出来,圆弧他在哪个位置?就是这个偏距的,这里是吧?这里就这个点做圆是吧?做圆,而我的圆 做个圆是吧?做圆,圆心加半径,半径五,然后呢?圆心在这里是吧?输入五,那这样子是吧?这样子,这样子。有这个圆呢,是吧?有这个圆呢? 然后那他这里找一个相切是吧?这个相切,那这样子对 不对嘞?是吧?对不对嘞?就说我们要过这个切,切这个圆是吧?切这个圆,那先做一下是吧?就在验证,你也不用担心是吧?也不担心直接化是吧?那先把这个做出来, 来做一个直线,直线是过一曲线相切是吧?一曲线相切,相切时需要相切曲线这个曲线相对的这个点,但他现在在那边了,是吧?那边了,你这就不对了,是吧?这也不对了, 好,退出来是吧?他现在到这边了,那重新来一曲线相切,那你抓到这个位置是吧?曲线,哎哎哎,是吧?头痛是吧?头痛,那这里是吧?这里,哎。这里有了是吧? 多拽两下,拽两下点一下。哎,我晕,是吧?他输入要保留曲线保留是这边是吧?这边还要不要?因为长度刚刚没有输右键退出来,不要了是吧?不要了,他不够长,这个好理解是吧?好理解 啊。你把它延长是吧?或者直接用修剪的方式,那也是可以的。修剪两线修剪,点击这个,还有这个是吧?它就自动延长出去了。好,那么这里是不是把这个线做出来了?做出来了,那这个线做出来过后呢?是吧? 那么又要需要做什么?又需要做什么?那这里面他这里又有一个圆弧,是啊?二的是吧?啊二的,看到没有?啊?二的 这个 r 的吧是吧?那我就直接在这个中心,他们同心的嘛?同心来做个 r 的圆弧 数圆心。圆心在哪里啊?在这个位置半径二是吧?二,这样子他这个也做好了,是吧?这个做好了,但是他这里要进行相切,是吧?相切还,这就要修剪掉是吧?修剪掉, 那这个啊二的圆弧它要往那个方向移动,移动是吧?移动尺寸,移动是七点三一个曲是吧?这个圆弧 要沿着这个斜线移动,那所以说我们就要做一个平行线,是吧?就说这个构造线中间这个构造线,它是平行这个线的,是不是?所以我们先做个平行线。平行线,那我们再做 做个平行线吧。废字,平行线,直线平行,平行线过点是吧?平行过点,平行哪条线?平行这个线过哪个点?过这个点是吧?那么这条线呢?也就画出来了,是吧?画出来了,画出来过后 啊,没问题是吧?没问题。圆心到这里是吧?这里有个点是吧?这个圆绕着这个线移动,十七点三是吧?十七点三,那么看看用移动的指令能不能把它移移过去是吧?移过去 变换三滴平移,三滴平移,咱用平面平移也行。刷平移,平面平移就要先选中这个物体,然后再进行 平移,是吧?平移啊,距离平移。复制图形是吧?复制图形,这个从这个点 到这里刷,那他怎么保证他三十三呢?是不是啊?就有头痛是吧?头痛,你这样子不能随便画,不能随便画,有点退出来是吧?退出来,那也就是说我们选方向的移动, 选方向的移动,我用三 d 的方式移动,看一下。拾取这个线要移动。移动,那么这里就沿方向移动,拾取两点线,方向就拾取自己方向拾取 点,这个到这里是吧?移动的长度就是我们的这个十七点三,输入十七点 三,好,确定一下是吧?一个去了,但是一个去我们并没有保留他,是吧?并没有保留他,后悔重新来一个,要保留原始图形, 选这个图形,十曲是吧?十曲起点终点十七点三, 确定是吧?哎,他就过来了,是吧?过来过后,那我们这里就简单了,是吧?直线相切一两曲线相切, 这个相切这个相切这个相切这个相切。那不要的线呢?我们就可以把干掉了,是吧?干掉删除,那这个线呢?也不要了,是吧?也不要了。那我们到这里看一下,说这里有了是吧?这里有了,那现在还差 这两个圆是吧?差这两个圆,这两个圆呢?其实也比较简单,是吧?比较简单,那么其实很简单,是吧?很简单。怎么说呢?我们可以随便画,是吧?精雕画这些东西是特别简单的,他再看刷是 fi 五的,是吧?随便画个 fi 五吧, 发到这里都可以,是吧?发到这里,发到中心也可以,是吧?发到这里,中心发五。发五,那就是二点五喽?大概是二点五,然后再看一下,这里是一栋七是吧?这里一栋八。那我们这里还有一条距离,先来个七吧, 把这个删除,点他光标键打游戏是吧?打游戏一动七,再一动八啊,简单的多了是吧?简单多了。这个往上走是不是?那么这个是不是放好了? 那这个移动八过后再移动个二十是不是?那直接给他输个二十。是不是说金雕的软件特别灵活?他比其他软件是吧?灵活的很,但他是没有参数是吧?不像其他软件可以标注尺寸,用尺寸驱动他的尺他的尺寸是吧?就是用尺寸驱动他的位置, 那么这个还是没有,是吧?那么按住抗怼键加光标键往上走,是吧?就复制一个了,然后把不需要的进行删除,裁剪掉,修剪,快速剪掉。不要的是吧?剪掉不要的,随便,是吧?随便玩啊?随便玩, 这个这个这个这个这个这个随便剪,是吧?当方法特别多,是吧?方法特别多,那么再看一下,我们就把这个图案画出来了,是吧? 谁了?是不是?所以学以致用,是吧?当你把这个子念烂熟于心的时候,是吧?你就随便玩,是吧?随便玩。好,那么这节课就讲到这里。

大家好,我们开始讲课,那么这节课讲一下倒角是吧?倒角就这个,一个是倒圆角,火腿间加零是吧?零, 因为他比较用,比较常用,是吧?你按一下欧的键,加零是吧,他就会跳出来,所以当我们这里面出现的一些快捷键,大家一定要记住,是吧?要记住用在画浮雕的时候,不可能说啊,你手去点是吧?手的去点,那样点的话就相对慢,因为浮雕他这个工程上要画, 要画很久,不是一下能画好的啊,所以大家记住快捷键,快捷键。好,那么言归正传,那么看一下,我们随便画一个矩形,随便画一个,好吧,进行一个倒角 单线过渡是吧?输圆角大小,比如我输入圆角二十回车,他选请选择曲线,那么 随便点一个曲线,对吧?大家看是吧?他就自动跟你圆角了,是吧?四个角都跟你圆了,好,看着这个,然后再看圆角过渡,还有个两线过渡,两线过渡,裁剪曲线,大家应该明白,是吧?那么选第一条啊,选输入,先输入圆角半径是吧?输入三十 第一条线,第二条线,那这就倒了一个三十的圆角,当我不裁剪曲线的时候,点他,点他,那他就不裁剪,不裁剪,那这个项目比较简单,那么看一下三围里面的倒圆角,同样的方式,我们也画一个矩形,比较简单,点一下他进入我们三围里面的倒角, 也是我的欧箭,我的零件啊,加零不是欧,有两线倒圆角对吧?当然首先还得输圆的大小,比如输二十,所以第一条线,第二条线是吧?两线倒圆角, 两线倒圆角是吧?一个个去倒,那如果说我要一次倒右键一下,下面有个轮廓倒圆角,输圆角大小,我们还是输三十点这个轮廓 啊。轮廓十一曲线,那十一曲线他是组合曲线,不给我们死曲是吧?不给我们死曲,那么点个角行不行?也不行,那么这个曲线呢?我们把它炸开,当出现问题的时候,是吧?按一下 f e, 看一下是吧?看一下倒角,当 f 一,他这个倒角,哎,我们要在这里在这个模式下点开过后,按一下 f 一是吧?那他就有倒角,但这倒角有时候他没翻译过来是吧?他并没有,有时候有是吧?有时候有,有的,少数部分的指令是没有的, 然后看轮廓打圆角,打不出来,那怎么办呢?我们把它炸开是吧?右键一下,炸开了吧,炸开 我们再去做倒角轮廓,倒圆角数圆角半径二十,然后再点这个轮廓,所以说他必须是炸开的线啊。如果组合线呢?就不可以用轮廓倒圆角,当出现问题的时候,要看下面提示区,当然我这里是看不到后面的哈。 那么看一下倒斜角,看着这后悔倒斜角出倒角半径,比如说五十,是吧?倒斜角点一下这个角形吗?不行是吧?那他呀,这里又是封闭的是吧?不是组合的,他又倒不了,倒不了,那要把这个线呢?组合一下,编辑组合 琢成功,然后再次倒斜角是吧?输倒半,倒角半径二十是吧?他要输两个半径,好像不是刚刚这样说的,是吧?因为这里看不清楚是吧?输两个半径,那 另外一个半径三十,实际曲线一,曲线一,曲线二。说这个就不用组合哈,就可以做。刚刚讲错了,咱们看是吧?曲线一,曲线二是倒斜角,当两个角,哎,你可以梳两个距离,是吧?就倒,不等圆角,不等角啊?不等斜角。咱们看一下倒尖角 裁剪曲线就不用说了,是吧?不知道倒尖角十一曲线一是吧?十一曲线二。那倒尖角好像就要炸开了,是吧?好像就要炸开了,那么再把它炸开啊?现在好像没炸开,是吧?编辑炸开, 炸开过后再看,是吧?一段一段的,然后再倒尖角,直接曲线一。好,曲线一,再曲线二,是吧?好,倒尖角失败。 倒尖角失败是什么情况?好了再画一个。嗯,倒尖角有点懵,是吧?有点懵。如果看到下面提示,那如果这 两个他能不能自动延伸呢?找尖角裁剪曲线十一曲线一,再十一曲线二,是吧?那应该这样子的一个概念,是吧?这样的一个概念 就是看不相交,而你相交过后,你再倒尖角,是吧?他本身就是个尖角,你再倒尖角就倒不了了,你再点他,再点他甩都不甩你,是吧?尖角失败不可以倒, 那也就说不相交的我们可以倒尖角,那这些是倒不了的啊,但这些是少不了的。好,那明白了是吧?明白了这个倒尖角这个意思,那么就讲到这里。

大家好,我们开始讲课,那么这节课讲一下三维线的一个单线加工,然后我们随便画一个三维线啊,比如我第一次画一个圆,复习一下以前在两式图个的曲线,但这个圆呢,我直接就点确定了,没有出一个准确的尺寸,然后点一下他半径给他一百, 再看一下这一个两百直径里面,然后右键一下在前视图,那么前视图随便绘制一个,是吧?当我们可以在测试图绘制也是可以的哈,比如说在右视图绘制也是可以的。好,那么在绘右视图,绘这个样条啊,绘这个样条, 答案这样调啊,最好是超过圆,是吧?然后用我们的绘制里面的绘制里面的两次图构的曲线,第一个是图右键一下,这个是图右键一下。好,那说明没选到是吧?重新来两次图构的曲线,第一根,第二根是吧? 啊?新版呢是要右键一下啊,那这个是旧版的直接是点一下右键一下啊,旧版的是直接点,点了点两条线他就会自动产生啊,那么把这个线呢? 平面的把它删掉,不要了,那这条线呢?他属于空间的线是吧?空间的线,那如果说我道路要跟着中间这条线走啊,那么看一下怎么去做好进入道具路径里面好轮向导,还是选这个曲线是吧?还是选这个曲线,下一步同样的方式用单线切割 表面高度和加深度,你不用理会他,先完成是吧?选一把刀就是你要跟着这个线走的一把刀,比如我们用一把球头刀啊,假如啊,我的球头刀,下一步 来选个材料,比如说选木材啊,吃到深度啊,也不用理会他,先下一步,然后到这里说保留全高度 是吧?进刀方式关闭,下刀方式也关闭完成,那大家看是吧?那这样子的话,他就跟着这个线加工了,是吧?跟着这个线加工了,那如果说我只走一刀的话呢?那该怎么去做呢?是吧?那目前我的加工深度 看一下,加工深度我们可以随便更改的。加工深度是三十毫米是吧?那么加工深度为零是吧?分成分成每刀吃多少?每刀不要吃六个毫米,确定是吧?咱们再计算一下, 那,那他就走一刀是吧?走一刀就是这个刀,哎,刀的中心跟着这个线走啊。当然如果说你要偏是吧偏的话也是可以的,是吧?安静。向左 有外,向外面是吧?向外面重计算一下,然后这是把球头刀是吧?首先外边呢,他有个半径,所以他这里也有往下了是吧?有往下了,那这是保留曲线高度,那他能做很多刀露出来哈,那么很多情况下加工 这些东西都可以直接用单线切割是吧?去做啊,去做空调的线是吧?空调的线。好了,我们注意的事项是,就是在这里是吧? 左右搞清楚,如果关闭就直接在线上,那我们右就在里面是吧?就在里面保留全高度, 保持前高度。但如果说我们需要一个劲刀,那比如说圆弧进刀,圆弧相切,相切的圆弧是三九十度,好确定是吧?其他三数和先前是一样是吧?你可以不用动他。光滑路径尖角是吧?这都没有尖角,你选上也没有关系啊。好确定,那么再重新计算一下, 那再看是吧?那么在下刀的时候看看有没有下刀,下刀在这里是吧?下刀,圆弧下刀啊,虽然我们深度是零是吧?深度是零,但是刀,哎,因为他是啊,一把球头刀,一把球头刀,所以他再看这个刀具看这 刀是吧?是阿五的球头刀,而我的加工深度直接是零,你每层切多少都没有关系,因为他就是一刀是吧?一刀进刀用圆弧是吧?下刀方式,没有做下刀方式,那你如果说其他材料,你可以轮廓下刀是吧?慢慢下去啊,慢慢下去把这关闭掉, 那他为什么是这样子是吧?因为刀如果是一把平底刀的话呀,我们换把刀是吧?换把平底刀, 比如说放一把平底,平底确定是吧?确定,然后再计算一下,大家看一下那平底刀是吧?平底刀,那他就是在这样子是吧?跟着走啊,然后再回到前书看一下是吧?看一下这样子的一个 又是图哈,又是图,我画了现实又是的啊,那这样子啊,跟着这个走啊,跟着这个走,那其实这个线呢,就相当于相当于我们的那个偏距是吧?在空间上偏距线啊,道路线啊。进刀给他一个圆弧进刀啊,就可以, 大叔你分成的话耶啊,分成的话我们可以看一下是吧?再具体看一下分成啊,比如说一刀我加深度给他十个, 我每刀七刀七毫米以上一毫米,大家确定一下,确定一下,重新计算一下是吧,那他就直接下去了是吧?下去了啊,圆弧进刀啊,进刀。好,那么输出后处理,我们就直接在这里输出是吧?输出啊,那么就这个不说啊?不说。那么先讲到这里啊。

win 十系统也可以安装精雕五点二一软件你知道吗?来告诉你具体操作方法。 win 十系统在安装五点二一的时候经常会遇到两种问题, 第一种呢, win 十系统安装不上,在网上下载的五点二一该如何去解决?我们可以在装好五点二一的 win 七电脑上,把五点二一的文件给他拷贝到 win 十电脑上之后,我们可以在文件夹里边直接双击打开就可以了,无需安装。第二种是 win 十系统在安装好五点二一以后, 进入虚拟雕塑之后,会出现卡掉,无法进入虚拟雕塑的情况,这种问题该如何去解决呢?我们只需要把它的窗口缩小就可以使用了。

来看一下这种印章啊,如何快速的去进行制作,那么首先呢我们先找到我们专业功能,这里面呢有一个印章设计选择常用印章,然后呢这里边我们选择印章,然后呢可以选择印章的一个类型,你想选择什么样的类型,这里面呢他有很多的模板, 然后呢这里还有印章进行二,然后还有就是我们的防伪印章,包括这里啊都可以写,嗯,包括指纹的一个防伪啊,都可以。好,那么我们就随便的去选择一个这个吧,然后呢点击确定 好,然后接下来呢我们就开始在这个位置上去打字了啊,比如说你这个单位的名称啊,包括你想做的这个印章,他是属于什么样的类型的,那么我们这里呢直接打二零雕刻 连续去元宵。好,然后呢打上我们的这个,呃财务 用到 好,然后呢我们点击一下这个效果一来,那这个时候呢你会发现它统一的都是在我们这个新型的一个上面, 并没有把我们这个财务专用章呢去给他分到下面来。那么看这里啊,嗯,这个应该是一个斜杠啊,从我们这个这个学校后面这里呢去加一个斜杠,键盘上的这个斜杠。好,然后呢再点击一下我们这个效果一来哎,他会自动的去给我们跳转到这个位置, 同时呢我们还可以去调整一下我们的这个填充显示啊,你看这样的话就是我们刻完了以后印章他印出来以后,他是什么样的一个效果,然后呢包括我们这个尺寸的一个属性,上下左右的宽度,然后四边这个, 呃编剧呢我们改一下看一下啊,效果一来一,也就是说四和我们这个边框的一个编剧,然后印章的边框一,然后呢选择 玉兰啊,这就是他的天窗,那么这里呢我们可以自己进行一个调整,然后呢直接点击一下赵玉兰看一下啊,合适的话,然后呢我们直接点击一个完成,包括中间的字体呢,我们也是可以去切换的,现在呢它是一个方形的, 在你的画布中央任何一个位置,昨天单机, ok, 像我们这个印章呢就完成了,而且这个字呢它是自动的给我们进行一个定向的,你只需要呢直接去进行入境的制作,制作好了以后呢直接去进行雕刻就可以了。

大家好,我们开讲课,那么这几个看一下二维里面的多边构造区, 好点一下,他再看,是吧?他就提示我们选择边界线啊,那么首先必须有线啊,不要说随便绘制一些线 啊,随便喝极极限,对吧?啊?再喝一口盐, 对吧?再配这个矩形 都可以,都可以。然后我们再开始多边构造区啊,多边构造区,实习边界线,比如说实习这个边界线, 再失去这个边缘线,我不想失去边缘线了,就右键一下啊,失去边界里面的点,比如说失去这些点, 然后再右键一下再看一下,那他就把我们边界范围形成的了一些区域,比如说移出来啊,这里是吧?移出来有多少区域,他形成多少区域,是吧?就算你选择边缘线当中选择这些点给他移区域, 那就方便我们啊,浮雕里面填颜色啊,区域填色啊这些。但其实我们形象一点,我们再画一个哈,比如说在这里绘这个圆啊这两个,比如说我们选这两个边界,右键一下多边构造区, 选边界一边,第二不想选边界了,就右键退出来,这边界当中有有哪些点?比如说边界当中有我们这些点啊,不要写到外面去了,那就是这一段, 右键一下来看,是吧?那他就自动给你做了一个线啊,做了一个线,就这个点,在我们的边界之内的一些啊, 右键一下,这个边键,这个边键,右键一下点点点点点,比如说这边右键一下,那就是这一段,是吧?这一段同样的方式啊,边界边界, 那如果我们选右键一下点这里来刷,而且这里过后我们还想偏移,那就把偏移结果设置偏移图形, x 方向移动一百,要把这个这个封闭的区域,是吧?移动一百或者 y 移动多少个? y 移动五十, x 上去一百, x 过了一百, y 上去五十。来,确定再看一下,然后这里就出来了。出来到哪里去 啊?没有右键,右键一下哈?右键一下,右键一下他都有, x 一过了一百, y 一上去了五十。啊,这就是我们的编辑里面的多边构造区域啊。那么就讲到这里。

看一下这个圆角矩形,圆角矩形怎么画?首先打开这个精雕软件以后,点击绘制矩形,在空白处点击一下鼠标左键, 点一下就松开,然后拖动鼠标,在空白的地方再点一下鼠标左键出现红色框以后在空白处点击鼠标右键 出现虚线和九个小方块,然后点击变换放缩一百八,二百六, 再说这一款主要做一些他们做样板,怎么把这个矩形变成一个圆角, 点击编辑倒角,倒圆角,然后左下角提示输入圆角的一个半径,在这里,在右下角这里输入, 比如说我这个圆角的半径是一共分,那么我数十,数十以后按一下键盘上的回车键, 然后这里有一个单线过渡给他点上,然后点 这个线,这样一圈就全部变成圆角了。如果说我这个角倒的不合适,那么咱们需要后退,撤销一步,让他变成巨型, 再重新进行一个倒角,编辑倒角,倒圆角, 比如说圆角半径输一个二十,然后按一下回车,再点一下这个线, 这样就变了,如果不合适的话,还得再撤销,重新再来。

大家好,我们开讲课,那么这节课讲一下曲面的边界线和曲面主边界线哈。 好,他也是做线,是吧?做线,那说说在他之前必须有曲面,比如我们做一个曲面,做个球面,确定让大家看,是吧? 好,那这个曲面他的有边界,我们换个颜色,换红色,拿曲面边界线选,这个曲面选不到,是吧?你必须选边界呐, 那他这个曲面的边界就自动给我们选择到了,当然我们这里呢,就一个面,是吧?一个面他的边界线和曲面组边间线应该都是一样的。 好,那么曲面主边界线,点这个面是吧?点这个面,确立,那他们两个线是几乎是重合的,是吧?重合的,那他就一个面。 好,那把它删掉,我们再做。比如我们做一个图面,把颜色变一下啊,然后再做一个注面,是吧?注面要这样子,这样子, 那么再看区别。曲面曲面边界线啊,我可以单独选一条边, 是吧?确定对不对,那这条线就出来了,然后换成红色的线,然后右键一下,取名变成线,那他又是变成红色的了,是吧?红色的线啊,还是这样子,是吧?还是这样子啊?现在是红色了, 那么看热后悔,后悔,再次后悔。那如果我们来个曲面主边界线,那你可以框选选这个曲面主,很多曲面说有两个曲面,确定一下, 那他所有的边界线都出来了哈,都出来了,我们拴在这两个面,再看,是吧?边线线,边线线, 当然我们在他是个主,是吧?一个主,只要所有的面的边界都会给你找出来,而曲面边界线呢,你选一个,选在哪就生成在哪。好,那么看一下二维里面,他也有曲面的一个 啊,曲面的一个边界线啊,还有曲面组边界线,那么同样的方式,那么给他一个锥面是吧?确定锥面,然后再给他一个, 给个环面是吧?确定再看是不是?好,那么再来啊,我们再来,我们给他一个曲面的边界线选择这个边界。哎,有了,是吧?你选一个,他就出来一个,好确定, 那换个颜色。那如果我们用曲面主边界线 框曲面主是吧?点这个面,再点这个面,他没有框,选了是吧?来一个确定,让他所有的线都被生成,那把这个删除是吧?删除 所有的边列都生成,那这就是曲面边界线和曲面主边线线的一个区别。好,那么就讲到这里。

大家好,我们开始讲课,那么这节课讲一下二维里面的去修剪曲线,还有这些哈,那么首先看第一个去修剪曲线,当然我们必须有曲线,还有区域,是吧?那么随便画一些曲线, 直线,曲线什么都可以啊,然后再画个区域, 对吧?咱们再开始,当然你不选择东西没有用,是吧?必须选一个,选一个, 然后呢?再编辑啊,编辑去选曲线,选择边界,我们选这个边界, 保留环内,就会把理念保留起来,对吧?那后悔,那么再又来, 再来是吧?点他右键一下啊,去掉这个防内就保留,保留防外是吧?点他把里面的就修剪掉了,是吧?好,那这这个整理 看看下面的下面的是区,等距是吧?等距,那么随便绘制一个矩形啊,这个矩形,然后对他进行一个区域等距,他会自动进行向外,向内偏至,是吧?表偏十个毫米向外, 同样的方式啊,向外再偏是吧?圆角是吧?圆角, 同样的方式,那么再点动他再去等距,截断的方式,截断的方式,然后偏二十,确定是吧?截断啊?截断,那这是区 等距是吧?区等距就是这里面的区等距,那么看下面的,看下面的,那么下面有去焊接,那比如我们做一个圆, 对吧?然后再绘制一个矩形,对,画一个矩形,这里画一个矩形啊,这里画长一点啊, 那么框住这些线,然后再编辑来个去焊接,删除原始图形,就留下最新的,他会把我们这个线的最外围线给你提取出来,中间的线全部被删除,确定 再看,是吧?外轮廓被留下来了,中间被干掉了,看,那就是焊接,其实焊接也就等于啊, 布尔运算的并集是吧?布尔运算的并集,那裁剪呢?应该是就是剪,是吧?差集求交,哎,交集是吧?交集应该就这一次,好,那我们再做一个是吧?比如我们再做一个多正多边形,在这里做是吧? 在增多边选中,先选中他,然后在编辑里面的区域裁剪,区域裁剪,实际裁剪边界啊,他们选这个边界是吧?那就把它裁剪掉了哈,大家看是吧? 啊?裁剪啊,应该是焦急,是吧?差距是吧?差距。我们刚刚点的东西减去,他就留下了,他,是吧?把这里剪掉了,剪掉了,那么再看, 那么再画一个是吧?要,因为要做后面的,后面的求教是吧?那所以说我们必须再绘制一个东西,比如说在这里绘制一个圆, 那就这个圆和刚刚那个线是吧?对他进行一个交集,我们框一下是吧?框一下,然后编辑进行求交是吧?双出圆弧形,他就会留下这一点点啊,或者保留曲线是吧?确定是吧? 把外围的全部删掉,把外围给他删掉就交集,那其实这几个就是等于并集,差集交集是吧?那等距,也就是等距是吧? 去修剪曲线,就是很多线,我选一个区域,你可以用这个区域啊,边界线来保留内部的,或者是外部的哈,那么就讲到这里。

大家我们看讲课,那么这节课讲一下二维里面的边界面,单在三位里面就没有这个边间面的概念了啊。三维, 我们看一下二维的边界面,他什么定义的,点一下这个边界面是吧?大家看是吧?请顺序选择三和四条分别的曲线啊,那么先做,先做个三条的,给做个直线, 我再做条直线,是吧?那这里给他做个圆弧啊,绘制圆弧三点,画个圆弧, 然后对这个圆弧进行一个变化,三 d 的变换旋转啊,定义他的一个轴向啊,双除原始图形,转九十度,确定一下。 那么在做九曲面里面的边界面,一条,两条,三条,确定好再做一个面霜。好,我们看一下四边, 三条或者四边,是吧?那么绘制两条直线,一条两条,然后再绘制两个圆弧,一点两点,三点, 一点,两点三点,然后我们对他进行一个变换,三 d 旋转点,这个线轴线, 从这里到这里转九十度,确定一下。同样的方式啊,这条线要转,其实从这边到这边转九十度,确定一下啊, 那么开始用几何曲面里面的边界,曲面边界面一二三四,确定, 再看一下啊,这就是他啊,精雕二维里面的几何曲面里面的边界面的运用啊,那么就讲到这里。

大家好,今天给大家说一下精雕五点二一的安装方法。首先找到安装包,点击右键选择与管理员身份运行, 然后点击下一步,这里设置安安装的一个位置,我要安装到 f 盘,所以把 c 改成 f, 点击下一步,选择我接受,点击下一步安装, 出现这个界面就说明安装完成了,点击完成, 确定一下软件就安装好了。老铁们,双击屏幕点关注,如果你有雕刻方面的问题可以在评论区留言,我会第一时间为你。