xbox 手柄凭什么让大部分玩家作为首选推荐?故事要回到二十五年前,二零零一年,微软带着它的第一款主机杀入游戏圈,伴随着主机一起发布的还有被玩家戏称为公爵的巨型手柄。 这款手柄也因为它长达十二厘米的宽度,三百二十克的重量,几乎是同世代 ps 二手柄的三倍的巨大体积,仅仅是同世代 ps 二手柄的三倍的巨大体积。仅仅是同世代 ps 相比,公爵体积缩小了百分之二十五,重量降至二百一十克,宽度也从原来的十二厘米缩减至九点一厘米。原本是特意为日本用户开发的缩小版手柄,却因为玩家的一致好评成为全球标配。但正是在这个失败品上,诞生了第一款风神手柄,叉 box。 三六零二零零五年,随着 xbox 三六零主机的发售,一起发售的三六零手柄不仅在体积上缩小了二分之一,还首次引入了无线连接,设计上的圆润手感被玩家评论为手柄应该有的样子。 按理说这已经是一款相当成熟的产品了,但科技这东西从来不会停在它的舒适区。二零一三年是个上一代主机发售的,八年后, 微软掏出了新一代主机叉 box one, 以及号称投入了一亿美金,耗时两年半打造超过二百个不同圆形,并结合五百小时用户体验,最终设计出的叉 box one 手柄。 上亿美金的投入被微软塞进了看不见的地方。脉冲班机毫米级的人体功学测试,更细长的握把,更贴合手掌的曲率调整,这笔不菲的投入为今天的一切打下了基础。反观同级的索尼,从 ps 一 到 ps 五,却始终坚持对称摇杆的设计语言, 两个摇杆一左一右处在同一水平线上,这种设计更符合传统手柄玩家的肌肉记忆,但在长时间握持时,左手手腕需要内旋一定角度才能自然搭在左摇杆上。人体工学上不如 xbox 的 偏移布局来得放松。 回看 xbox one 发售时的社区留言,大部分玩家对如此大金额投入的产品更多的都是激讽与嘲笑。现在再看社区对这款手柄的评价,更多的是经典、耐用、腕筋油。 真正让 xbox 手柄能被称为最高的山最长的河,原因并不只是它的设计。在二零零五年前后,微软通过给自家手柄增加官方驱动的方式,让手柄 这个字诞生起就与主机分不开的名字,堂堂正正的走进了 pc 玩家的桌面。那一年,微软给 windows 推出了 x input 的 api, 并专门为超薄的手柄进行优化。 x input 简单好用,还能跨平台,于是游戏开发者们一窝蜂的拥抱 x input, 导致零五年之后, windows 游戏的官方手柄语言就是叉 box 手柄。不管你功能再多再强大,到了 pc 上都需要通过软件或是 steam 把它翻译成叉 box 的 语言才能被认出来。所以不是别的手柄不够好,而是叉 box 的 智力实在是太老。 从二零零一年那个被人嫌弃的巨无霸,到二零二零年推出的 xbox series xs, 为卵用二十五年的时间完成了一件事,把自己变成一种标准。 回头看到柜子里那个被盘出包浆的 xbox one, 就 会让我想起大学里用它在洛圣都和舍友一起帮卡西欧搬家,在英国街头飙车,又或者是在金字塔上俯瞰沙漠的惬意时光。这里是 g, 欢迎在评论区留下你与手柄的故事,我们下次再见。
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今天来聊聊这个手柄吧, xbox series 手柄,以前听说国产第三方大部分都是借鉴 xbox 这套模具来做的,现在上手一看也确实是这么个事,到处都有它的影子。我是第一次用 xbox 手柄,我看官方好像还有其他几个颜色,不得不说老外这审美啊,哎呀, 真是够随心所欲啊。好看吗?反正我感觉除了黑白,其他那几个色我是不会花钱去买,惯例还是先上秤嚯。二百六十七克,这份量给的挺足啊,拿在手里也是念念的,给我一种什么感觉呢?就是他都这么沉这么重了,一定是用料很足啊,肯定对得起他这二百多块的价格。 这种感觉是那些相对来说比较轻的手柄所不具备的,无论它的功能多完整,做工多出色。但真是这样吗?咱们先看看正面啊。首先它这个 s y a b 按键是 xbox 布局啊, 透明的按键字母在按键里面颜色也做了区分,挺漂亮。按键里面用的是导电胶,手感挺好。它这个噪音吧, 大半夜的玩游戏咱就别用它了,估计家里人都有意见。原拍十字键,它官方叫混合式方向键,我一开始还以为里面是金属开关, 但按起来的感觉可比一般金属开关硬的多,后来发现是锅仔片,就是一块金属片。之前说的冰原狼三的十字键很硬,但这个比它还要硬,按起来嘎噔嘎噔的,确认感很强。对于一般游戏来说这是个优点,不太容易串键。 但是这种十字键连续搓起来断路感太强了,不顺滑,对于有阶级挫招需求的用户来说不友好。上面是长条形的尖键,这个好评,按键面积够大,受力也舒服,国产品牌大多数都是照搬这一点。再翻过来看看后面啊,哎呀,光秃秃的一片呢。 没有两段扳机,也没有自定义按键,虽然它有扳机震动,但这只能是锦上添花。微动扳机对我来说是刚需,就当普通按键来用,触发快用的得劲。 限行扳机那个箭程长了呦,反正一般游戏我是用不习惯这个限行扳机,开车另算啊。我说之前好多国产手柄都只有限行扳机,个人估计也在它 xbox 这,但好在现在国产配置都上来了,几十块的配置都顶到头,它 xbox 想要这两段扳机还得上精英手柄,那搁我这妥妥是一笔巨款。 要我说啊,在国产第三方手柄百花齐放的今天, xbox series 手柄确实没有任何性价比,但不能否认的是,它始终是今天百花齐放的基础。

各位小伙伴买手柄说明这种感觉,看了网上各种评测,各种参数,眼花缭乱,什么霍尔摇杆、限行扳机、超低延迟,听着都特牛,但真到手一玩某个特定游戏,总觉得哪又不对劲又说不上来,但玩起来感觉就是不爽。 在今天这期视频啊,我们让工作室小伙伴用 ps 五叉 boss、 switch pro 这三款手柄横向对比,三个平台同时都能玩那游戏,包括二零七七实时存在,带你一起来看一看在二零二六年,哪个手柄玩游戏的感受最舒服,最值得入手。 首先第一个评测就是 ps 所独森手柄,说实话刚上手时候体验确实很惊艳,实质存在对不同的枪械震动适配做的相当细腻,自身扳机在射击的时候会有利反馈的段落感,能让你感受到不同枪械的差异化的手感。 包括 ps 伙伴二零七七那种不同枪械开车的手感做的都非常好, ps 的 震动几乎每次评测都要夸一遍,在 g t o 里面开车可以感受到不同路面带来的反馈感,几乎拿着手柄那种沉浸感体验做的是最好。 在我们工作室小伙伴体验的时候,也发现了一些我以前很难发现的小缺点。 ps 手柄主打就是对称式的布局,强迫症看起来当然非常的友好,但对于操作来说,十字键就变成了在摇杆的左上方。对于十字存在这种需要快速切枪的游戏来说,需要拇指逆时针转动放在十字键上面, 工作室小伙伴会感觉这个逆时针的操作有点反直觉。对比来看, c 叉 pro 手柄还要插破这种非对称式的布局,十字键操作都在摇杆的右下方,顺时针操作切枪大家感觉都会更顺手一些。 一般目前的三游戏操作最频繁的按键就是左摇杆还有功能键。对称式的布局虽然看起来很好看,但实际操作的时候,左右手的大拇指其实不在相同的水平线上面, 对于老玩家来说问题不大,但对于新手来说,可能就会左右手不协调的情况出现,但这种情况我也是第一次注意到,不知道大家更喜欢对称式的布局会更好看 还是非对称式的布局更协调,都可以在评论区留下你的看法。所以 ps 五手柄在实时存在的表现,震动和扳机的体验确实是顶尖,非常适合 rpg 游戏的手感。但在这种要求操作走格子还有切枪的玩法之下,其实对于新手来说不是很友好。 然后就叉爆手柄,虽然没有 ps 手柄那么细腻,也没有力反馈扳机,但是震动扳机的体验也很新奇,算是多一种维度的手感。 叉爆手柄的左摇杆放在了十字键的斜上方,也就是整个手柄的左上角的黄金区域,你的左手大拇指自然搭上去的时候,手腕是放松状态的,不需要刻意往中间移, 十字键刚好在拇指的根部自然范围内移动,大拇指从摇杆滑到十字键,几乎不需要尾翼,轻轻一挪就能够到了。相比 ps 那 种对称式的布局更容易形成肌肉记忆。在 十字存在里面切浆的时候,大家普遍操作感觉要更丝滑。插破手柄给人的感觉就是惊喜感,没有 ps 手柄那么强烈,但更适合游戏操作。扳机键的渐强虽然不像 ps 手柄有自身的反馈,但胜在干脆利落,射击响应非常的跟手 握持,虽然没有 ps 握把那么饱满,但是非常贴合手掌的曲线,不愧是索尼据说花了两个亿打造的手柄, 怪不得很多小伙伴在我们工作室回收叉爆的时候,很多玩家都会单独选择回收叉爆的主机,留下叉爆的手柄给 pc 来用,确实在操作角度要更胜一筹。 最后还有一个 switch 二的 pro 手柄,它有一个让我们工作室都很喜欢,特点就是摇杆在转动的时候,联动杆不会磨到面板的线位槽,目前好像只有任天堂有这个专利,所以摇杆操作走位的时候体验特别丝滑。 其他方面体验先说好的方面, switch 二 pro 的 左摇杆和叉 pos 一 样,同样放在十字键的左上方,在十字存在面切枪移动的时候,体验和叉 pos 几乎一样流畅。拇指转动非常的自然,没有 ps 的 那种卡顿感, 但十字键凸起会更高一些,并且十字键相对来说比较细长,触摸的感受不如叉爆手柄,还有 ps 五手柄的十字键要舒服一些。 最大亮点就是背键,这次 suv 叉 pro 背面多了两个可以自定义的按键, ps 五和叉爆都要升降精英手柄才有背键的功能,同价位里面 suv 叉 pro 的 手柄 其实更有性价比。有了背键之后,你就可以把冲刺绑定在上面,瞬间打开新键的大门,在十次那里面冲刺是高频操作,现在直接用中指轻轻一勾就能够完成操作,把肩键功能放在背键,用中指操作,食指只负责操作关节,多一个操作维度就不容易手忙脚乱。 但是 c 叉二 pro 手柄右摇杆和功能按键的距离非常的近,而且摇杆本身比叉爆要大一圈,在食指握持的时候,右手的大拇指就需要在本来就很紧凑的空间里面,在摇杆和按键之间频繁切换。我们工作室小伙伴在测试的时候,如果是手指比较大的朋友,就会有误触的情况, 这个问题在实时存在,这种比较吃操作的游戏更容易被放大,在切换视角还有走格子,频繁切换误触的情况也会很容易影响游戏的操作。你越是着急,大拇指越容易划偏按错,操作精度很容易下降。 虽然被箭帮他拉回了不少的体验分,但右摇杆这个遮挡按键的问题,确实让四十二 pro 手柄在实时存在里面体验要打一些折扣。 如果你最近在玩失存在,或者打算玩类似比较吃操作精度的游戏,选什么手柄应该会有一个大致的概念。 如果你比较追求容易上手,叉炮手柄目前看起来是毫无疑问的首选。摇杆位置比较合理,切枪很丝滑而且不卡手,整体握持感受也很舒服,没有明显的短板。如果你冲着低价位的备件去的,并且能够适应越摇杆的遮挡问题, c 叉 pro 手柄也能够带给你很强的沉浸感。 如果你想体验最强的震动反馈,能够忍受对称式的布局,可能带来操作不顺手的情况。 ps 五手柄啊其实会给你很多新奇的体验,但需要一段时间去适应它。 总体来说,没有绝对完美的手柄,只有最适合你操作习惯、游戏类型的组合。你最喜欢哪款手柄体验?都可以把你正在用的手柄型号打在评论区,如果喜欢本期视频的话,别忘转发给其他英雄游戏小伙伴做。有温度数码科技,我是夏木,我们下期见!

喜欢长续航涨价的大哥不要错过这两台 rog 的 叉 boss 阿莱叉三代现货到店,搭载瑞龙 z 二一处理器,搭配八十瓦时的长效电池,强性能强续航,大鸡腿的手柄,握持感好, 叉 boss 专属按键优化,大屏高刷,游戏体验拉满,全套配件齐全,使用时间短,三 a 大 剁,各类游戏流畅玩。感兴趣的大哥点我头像,来我直播间,六幺八消费券只剩最后一波了,没有购买的大哥抓紧时间下单!

xbox 系列手柄因其优秀的 pc 适配性、亲民的价格以及其更符合人体工学设计的键位,它无疑是众多 pc 玩家比较好的一个手柄选择。但随着手柄的使用,手柄的按键和摇杆老化肯定是不可避免的。 如果你感觉你的手柄按键失灵或者摇杆漂移,那么你就需要为手柄做体检了。如果你恰好有一台 xbox 的 话,那么你很幸运,因为 xbox 主机自带自检程序。打开设备和链接栏目里的控制器和耳机项目进入后,在更多选项里我们就能够找到 xbox 控制器的重新校准选项。 我们可以在这里检查手柄的扳机键和左右摇杆是否失灵或者漂移。如果你是 xbox 精英手柄系列的话,还可以在这里设置备件功能。 虽然对于 xbox 主机玩家很方便,但如果我们 pc 玩家没有主机该怎么办呢?答案很简单,我们可以在电脑上准备一个 xbox accessories, 这是微软专为 pc 上的 xbox 手柄玩家们准备的手柄驱动程序。打开 xbox accessories, 为了检测的准确性,我推荐大家有线连接手柄,连接成功后就和 xbox 主机的操作方法一致,选择重新校准选项。 我们同样的可以在这里检测手柄、扳机和摇杆的使用功能,并且在未来的更新中可能会添加震动幅度调节等实用功能。好了,希望这条视频能够帮到你,祝大家游戏愉快,我们下期再见,拜拜!

各位嗷,现在在我面前的就是微软六年前发布的叉 box 手柄,作为一个国产手柄老用户的我,为什么最后还是选择了六年前的它?目前我已经真实的体验了一周以上的时间,接下来就和大家一起分享一下我这一周对它的真实体验感受。如果本期视频对你有帮助的话,请给我点一个大大的赞!我们先来开个箱, 包装风格就是那种很原始的数码科技感,配件就只有两节五号电池。下面我们看到产品主体外观上我想无需多言,在某种程度上,它的外观设计就是用户对手柄外观的标准答案。毕竟目前市面上的手柄几乎只有两大类,第一是 ps 形态,第二就是叉 box 形态。 我选的是白色款,通体采用磨砂纹路覆盖在底部,握把和按键区域有点震凸起。我这段时间使用下来,握持的体验的确很棒,怎么说呢,就是相比我以往用过的手柄,它的握持感会更加饱满,就握着很踏实。 接下来看到按键,我这次更换 xbox 手柄的一大原因就是因为我的上一个手柄咬感已经成沫沫了,都不是掉渣了,对此我也是非常无语, 所以我想叉 boss 应该不会出现这种低级的问题,但不过这就需要时间来验证了。它的两颗摇杆回正力度很劲道,下方的十字按键点按非常清脆,包括扳机和尖键都非常紧致,做工这一块真的可以完全信任。 唯一的遗憾就是习惯了国产手柄机械按键的我,还是觉得这四颗按键手感稍微有些松垮。另外还有一个我觉得体验不错的点 就是它的连接便捷性,不需要适配器,不需要下载驱动。因为是微软的亲儿子,所以只需要长按适配,电脑就会自动弹出弹窗,直接连接就行,非常省心方便出门也不需要再多带一个适配器。虽然这只是很小的一点,但对于我的日常体验来说是很大的进步。它的续航采用的是两节五号电池, 对此我个人没有什么怨言,并且我个人也不推荐你去购买它一个月左右, 我个人认为这个续航完全够了,不需要再额外花钱购买充电套装,我的这个续航水准大概可以给你作为一个参考。 ok, 最后购买意见,我认为目前二零二零款的 xbox 手柄在同价位来说可以无脑选择,我也很后悔这么多年来 都没有选择它。一句话来形容就是,创世产品永远是爹。当然,也不是所有人都适合这款产品,比如它只能替换电池,比如它没有额外备件, 让重度玩家可能会很需要这些功能。但如果你和我一样平常只玩新路虎、 f c、 二六、赛博朋克之类的沉浸单机游戏不需要那么激烈,那我觉得你选择它完全没毛病。

我们在最近的一年里买了超过六十款手柄,真的也帮助到了很多朋友选择到了合适的机型,但因为评论和私信太多,我们也无法随时回复大家的疑问,所以就制作出了这期选购指南表,以随时帮助大家选择 观看。提示,手柄仅为游戏操作工具,给你带来快乐的是游戏本身,如果你对于键鼠更加的习惯,那也无需购买手柄,更无需对手柄进行对比,我们是要享受快乐,而非成为战场。如果你有心中的预算,我们在视频上方也做了进度条, 大家可以直接跳转到合适的位置来观看选购。在视频中,对于体验不好的产品,我们是不会做推荐的,只要推荐的大家都是可以直接来入手的,而且品控并不在我们的推荐标准范围内,因为产品无论品控多好,到你手里都有可能有问题, 这个是个概率事件。那么我们话不多说,直接开始。百元以内仅能满足价格较低且功能正常使用,我只建议你来做入门使用,可以先做过渡,如果有预算,我建议还是上到百元,会大幅度的提升你的一个体验, 你可能在百元以下。第一想到的是启明星,但我们今年买到的入门手柄有十二款,经过综合测试,我们选择了三款作为你的入门。如果你不是玩格斗游戏,不经常使用十字键的话,入门级别莱士达成影是目前我觉得配置最高的产品, 除开微动按键以外,这个价位该有的都有,续航、握持和手感都非常舒服,外加四颗自定义背键,但因为十字键太过难受了,你需要确定一下你是否经常需要用到这个再去考虑入手。 还有制动的经典传奇,这个我感觉手感是非常不错的一个手柄,除了尖键的反馈太肉了不好按,其他的没啥毛病,还有就是经常没货,卖着卖着你就做不到了,只能去一些第三方的代理买, 你要是能买到的话,那也可以自己来试一试,当然这个价位不会没有启明星二的。这个手柄的十字键和背键的手感确实是很棒,并且摇杆、肩键、动作键都没有特别的拉垮,属于是一个比较均衡。只要你不玩 switch, 那 么在这个价位就是一个没有什么相对短板的产品, 当然准确来讲就是它没有陀螺仪上述的那两个产品也没有,所以你想在这个价位不犯错,那么启明星二还是可以选的。 今年一百到两百这个价位卷的应该是非常厉害的,但目前用的最舒服的还是吃客的魔术师,比狼四多了,扳机震动比昆魔二零的握感更好, 而且还有非常便捷的接收器,双大槽以及 abxy 布局互换。只要你不是拿手柄来打 fps 游戏,那基本我觉得就是可以直接入的手柄,并且你玩魂类、赛车类、格斗类以及休闲类比较多的话, 甚至都可以作为你的首选手柄。当然魔术师的磨具是比较适合大人的,如果你是小孩子,手型偏小一点的话,巴比唐列夫做二青春版还是蛮适合你的。 马卡龙的配色也非常好看,但是小小的体积也带来了配置的阉割,四百八十毫安时的电池容量,无扳机锁,不支持 n s 模式连接也无备件,不过多了两颗自定义的小尖尖,可以说小手,女生或者是小孩子用的话确实是比较合适的,好看好握,而且价格也合适。 今年的飞智牙膏挤的实在是太猛了。对比上一代,黑武士五其实没有什么本质上的提升,主要优化的就是大家玩三 a 一 般没有太大感觉的延迟, 所以你可以先去你的商店看一下,如果你能搞一些娇儿,三百块钱以下能买到一个四代的话,那么黑武士四我觉得应该是更值得你来入的。 那黑武士五给我最大的体验就是稳定,连接以及震感都相当不错,摇杆从四十毫克到一百毫克的阻尼都能调节转动,十字键也绝对是玩传统二 d 游戏和需要精确错招使用的第一梯队,方向清晰且不容易误触, 而且它给了你标志性的 cc 按键还有额外的增益空间,我觉得还是蛮好的,而且很容易适应,适应了之后非常好用。 末将迅龙二这款手柄在 fps 玩家的圈里讨论度是非常高的,最大的亮点也是它的摇杆调教配合星闪技术,无限的稳定性跟手感都非常出色,在瞄准时候的准度提升感知很强。而 而且它也是我目前觉得最舒服的权威动按键手柄,包括扳机啊,甚至没有现行的这一说,就是为 fps 量身打造的。肩键和动作键的手感非常清脆,如果你喜欢那种确认感强的点击反馈,它会很对你的胃口。 但是这里必须说的就是它的背键是存在一些争议的,尤其是对于六指握法的玩家,无名指按背键的位置和手感有点不太舒服, 而且偶尔有一些拼刺反馈,会有背键触发不灵敏的情况。所以如果你主要为了玩 fps, 并且能接受他的背键布局和潜在的小概率品控风险的话,那他确实是性能怪兽,否则并不是特别建议。 如果说驯龙二是特长生,那彩虹三更像是全面优化的优等生,相比于前代,他把所有的按键都进行了优化,手感有了质的飞跃, 同样也有星闪技术加持,无限回报率最高能达两千赫兹,但是一般游戏中不需要打开,影响并不是特别大,除非你打 pps。 当然,彩虹三还是末将的传统模具设计, 它的手感握持我觉得比较中规中矩,适合大多数人的手型。总的来讲,这款手柄没有特别明显的短板,如果你想要一款拿来就能好好玩游戏,不需要太多折腾的无线手柄,那么彩虹三还是一个相对稳妥的选择。 昆腾四零是北通在中高端市场的一张新牌,凯域白这个配色颜值确实很高,而且改了北通致命的磨具,手感更加圆滑小巧了一些。相比较于上一代增加了包胶握把以及小尖剑,但是小尖剑的位置我觉得稍微有点远了。 并且相较于飞智的无级阻尼调节,酷蒙四零的阻尼调节是有咯嗒咯嗒的声音,反馈感来的更加强烈一点。总的来说,如果你打格斗游戏比较多的话,飞智的手感还是无人能敌的,但是休闲类长时间来玩的话,四零的重量感会轻一点,握持也会更舒服一点。 盖世小鸡 g 七 pro 的 模具手感我觉得是非常接近 xbox 精英手柄的,握起来很扎实, 并且没有任何花里胡哨的外观以及功能基础,按键震动体感以及设备适配做的也足够好。唯一的缺点就是如果你不玩 xbox 游戏,那么这个 xbox 授权就没用,并且背键无法支持自定义红有点可惜。 但如果你玩,那么这款手柄一定是你的首选,并且如果你打 fps 比较多的话,那么前段时间刚出了一个八 k 冠军联名款,而且能够带进赛场,可以放心买。终极传奇的手柄震动我觉得是目前我体验到的除开叉 box 外的第一梯队了,握感以及体验感都非常舒服, 而且摇杆十字键和动作键都是支持自己来更换的,也就是说如果你摇杆玩废了,直接买个摇杆换上去就行了。 所以也可能是因为产品太模块化了,所以自动的品控一直有待讨论。不过如果你买到一个没中奖的话,我觉得那是赚到了。手柄整体的颜值和体验我觉得都属于第一梯队,最后压轴的是昆鹏七零, 也是目前唯一一个 a s 适应双切扳机的,你要的基本上都有,属于是堆料狂魔了,也就是如果你预算够买这个就齐全了。 当然这得除开原厂手柄的一个试配,这方面酷蒙麒麟肯定是没法比的。还有就是这个产品提出了手柄的 ai 智能语音这个概念,但是目前来看只能调节一些简单的功能,真的还不算特别好用。 ok, 以上就是我们在这一年里,从上手实测的六十款手柄中,为大家层层筛选出来各个价位段的代表作。 还是那句话,手柄只是工具,游戏才是本底。希望这期视频能够帮你拨开迷雾,找到那个最适合陪你征战虚拟世界的伙伴。如果你还有任何问题,欢迎在评论区里留言,我们会尽力回复,那么我们下期再见!

hello, 大家好,看到教授面前的是一个 xbox 的 一个手柄啊,国行的国行手柄,看到这个封条没有,这个就是在补贴拿的,六幺八的补贴,拼多多拿的这个啊。为什么我要买一个手柄呢?因为 我以前有一个这个手柄,大概应该是在两年半以前或者是将近三年以前买的。 ps 五的一个全新手柄啊。 ps 五手柄是肯定是不错的,尤其是震动, 但是最近在玩的时候方向键有点漂移,往左漂一点点,但是我在玩,我只玩,我基本上只玩实况足球,在玩实况足球的时候不能偏偏了以后传球跑位都不对,所以我已经 在组二,已经连输十把已经连输十把,我已经实在忍不了了啊,实在忍不了了直接换,咱们开箱换啊。开箱换,把它划开 四条拉开。全新未拆封啊。全新未拆封 什么?这个封条 可不可以,你们自己看可不可以啊?应该还是可以的啊。 好像还行好像还行,这个是最新款的手机,最新款的手机比以前的这个按键好像这个要舒服一点点啊,舒适一点点, 还送了这个全新的电池啊。应该是全新的,因为他还还得去那个注册,保修日期都可以注册,咱们回头给你们注册一下啊。 xbox 三六零的手柄,呃,不是三六零 xbox 手柄啊,最新版的玩实况行不行?我给你们测,我帮你们测好不好? 嗯,目前感觉三六零的这个 xbox 手柄,这个方向键这个位置我觉得比 ps 五这个位置 更加舒服一点,操控更加方便一点啊。 ps 五在这个位置反而有点去勾这个手柄, xbox 这个手柄在这个位置我觉得应该还可以。好嘞,我玩实况给你们反馈啊,这个视频就开到这,拜拜。

西瓜皮三六五小兵播报,根据推特用户 ecstvstv 的消息,全新的微软精英手柄三将于二零二三年发布,并将于二零二三年的一个重要发布相关联。此外,极限竞速 foresa 的外设将于二零二三年发布。 卡普通在最新一期财务报告中向投资者表示,目前暂无提高游戏售价的计划。卡普通表示,公司总是为游戏制定五至十年的长期销售路线,其中包含折扣、促销等手段,以实现尽可能的销量最大化。 微软对索尼提交给巴西监管机构的评论的官方回应。微软表示,索尼和任天堂有强大而差异化的产品,包括他们自己的独家游戏,例如二零一 八年主要的索尼独家游戏包括战神和漫威蜘蛛侠,以及其他著名的游戏,如最后生存者和神秘海域。 这些游戏在一定程度上反映了索尼的垂直整合。例如,索尼的电影工作室拥有蜘蛛侠的版权,但也反映了其获得版权的更广泛战略,即让第三方游戏专属于其主机。 威人表示,在索尼的主机上,你能看到大量高质量的独家内容,包括对马导之魂、战神、恶魔之魂重置版、最终幻想期重置版。 而任天堂的独占游戏中,涵盖了众多在游戏历史上最具标志性的游戏系列,例如马里奥塞尔达,以及其他游戏系列一度神剑宝可梦动物森友会。 以上就是今天每日游戏的全部内容了,更多资讯请持续关注我哦!

兄弟们,今天我们聊一下 xbox 精英手柄,主播手上正好有三款 xbox 精英手柄,今天我们就来看看。首先是 xbox 初代精英手柄, 这款手柄发售于二零一五年,整体的外观是基于初代 xbox one 手柄改良 l b 和 r b 键,不是以前那种又干又硬的手感,而是跟 xbox one s 手柄一样的手感, 非常舒服。在前面的视频我看到有兄弟科普了 xbox one 手柄有两代,第二代就改了尖尖的手感,但是主播手上没有,有的兄弟可以分享下。咱们回到精英手柄,初代精英手柄的正面的材质应该是类肤材质,摸起来蛮舒服,但是很容易脏,真的非常容易, 不知道白色版本的会怎么样。这款手柄能保存两个自定义配置,带一个三点五耳机接口,可更换摇杆帽,十字键也可更换,但摇杆不可调节松紧。手柄握把在背面是橡胶握把。这只手柄只有两个档位的扳机,四个备件, 而且这个手柄的 link 键和扳机档位键还有背键都是绿色。在我看来,这款手柄外观是最耐看的精英手柄,但手感一般,目前主播还没遇到握把脱皮的情况,不过这个手柄的正面很容易弄脏,还容易留划痕。这款手柄我最喜欢的就是保留了干电池供电, 不用的时候去掉电池,收藏也很不错。主播,这个手柄是某鱼两百多块钱收的,成色还算可以,如果能蹲到这个价位的也可以入手。接下来第二款精英手柄,也就是 xbox 精英手柄二代, 这款手柄发售于二零一九年,这款手柄是基于 xbox one s 的 手柄升级,主播,这个是全新的海外版, 它相较于初代精英手柄,增加了正面的橡胶握把,整体的手感非常棒,只要上手就回不去标准手柄的感觉。这款手柄买回来就是全部配件,能够更换摇杆帽,还有一个夏威夷裹开裹气来调节摇杆松紧。 这款手柄能保存三个自定义配置,有一个三点五耳机接口,但是我目前发现二代貌似 a b x y 键的粘质问题,可能是品控问题,扳机有三段调节,有更多可选择的档位,玩 f p s 游戏可以更快激发它。依然有四个备件, 在手柄盒子里也有副配,盒子里还有一个磁吸充电底座,能把手柄放在盒子里吃灰的时候充电。 总之这款手柄看起来还是蛮好的,但是它最大的问题就是按键粘制不回弹,还有最主要的就是这个正面黑色的材质,非常不耐脏,如果玩几次就会脏的不得了。还有就是我不太喜欢的是内置的电池, 内置电池如果后续只想收藏手柄的话,电池在里面放久了会怎么样也不知道,取电池还要拆机,很不方便。第三款就是精英手柄二代青春版,但是听说这款手柄全新的,没有配件,得自己购入。 主播这款是在某鱼三百收的,成色非常不错,还有配件包,这款手柄基本上和精英手柄二代是一模一样的, 手感几乎一致。这款手柄也支持摇杆更换,摇杆松紧调节,三个自定义配置,三点五耳机接口,扳机三段调节以及四个备件。 在主播使用后觉得青春版用起来更省心,因为它改掉了原本二代精英手柄的正面那种逆天材质,青春版更耐脏,唯一的缺点就是配件需要另外购买,还有就是这款手柄也是内置电池。如果有兄弟想要买一个 xbox 精英手柄来玩, 我建议购买青春版即可,如果能在二手市场淘到一个三百左右的,还是性价比很高。初代精英手柄因为问题比较多,很难找到成色好的, 如果能找到的话,买一个来玩也还不错。虽然初代很帅,但是我认为手感上是不如二代的。二代精英手柄我就不太建议了,不仅价格贵,而且不耐脏,问题也不少,除非你喜欢这种纯黑色的外观。兄弟们你们会怎么选呢?欢迎各位讨论。

测试了那么多游戏手柄,我只想说一句话,我真觉得有些牌子卖不动啊,真不怪市场参数赶往大的写续航赶往高的标产品液标点延伸震动,但实际连 xbox 震动的十分之一都没有, 就靠大牌的名头塞点钱请几个博主吹几句就开始收割。我只能说真正能打的产品是靠消费者的口碑一条条攒出来的。作为一名测评博主的同时,我还是一名手柄游戏玩家。以上截图全是我自己的购买记录, 传承无广,所以本期视频我将把手柄分为三个价位,分别是一百到二百、二百到四百、四百。以上来聊聊我自己的真实感受,先看北通鲲鹏二零, 优点是在这个价位算是把该给的都给了,还有 ai 震动功能,性价比确实也还可以,十字键按着也挺准的。缺点是马达震动起来感觉有点愣,反应慢,回馈不细腻,手感偏大,小手握着跟馒头一样, 之后是适可魔术师。优点是同价位少见护耳摇杆、双切护耳扳机,四马达震动三件套,别家的要二百二十元以上才能配齐护耳摇杆,不担心漂移,用着放心。同时配有双切护耳扳机,射击反应极快, a b x 外键能互换位置, switch 和 pc 游戏可以换着玩儿,切换方便,做工扎实不疏松。唯一的缺点是白色的摇杆帽容易脏,小机超行星。优点是这个价位配置算很全了,双护耳一千赫兹,回报率大,电池还白送个充电底座,握把弧度也很贴合舒服。 缺点是底座那个接收器插口太紧了,拔下来换个设备老费劲了,早期固定无线模式跑不满一千赫兹,同时还要记得更新系统,末降彩虹。三、优点是所有按键都是微动触发快,同时护耳摇杆 配扳机双切,整体没有明显短板,算是个全能选手了。不过缺点是出厂默认的调校,一般建议到手自己先刷一下固件机器按键声音确实大晚上玩手柄游戏容易吵到人,摇杆阻尼偏松,得适应一阵子。 八位堂猎户座二、优点是专门照顾小手用户,握着很贴合, t m r 摇杆精准度不错。缺点是手大的人会觉得握把短了一寸, 小手没地放,同时开高回报率模式,可能让老电脑的 usb 接口供不上电。叉 box 原装优点是行业标杆,不是吹, 兼容性在所有手柄里也算是绝对出色的了,握在手里就很舒服。还有可以用的五号电池,没有电了直接换,不用等充电。缺点是功能上没有啥花里胡哨的,就是扎实耐用,在 pc 模式上震动和扳机反馈没有在叉 box 主机上那么细腻, 同时呢价格也比较昂贵,常年不降价,盖世小鸡 g 七 pro 优点是有叉 box 官方授权,兼容性稳定,配置基本也拉满了,有 t m r 摇杆和微动按键,同时还配有司马达,震动不到精英手柄一半的价格。 握把包胶防滑不错,手心出汗也不容易滑,不过缺点是十字键偏软,有时候方向会歪,握把偏小,大手玩家会觉得手心空一块飞至黑五十五 pro 握把终于上了,包胶材质不是那种塑料感了, 有六个额外按键,四个备件加两个正面按键,玩动作游戏操作上限高,摇杆阻尼能自己调松紧,比较适合吃操作的玩家。不过缺点是 a b x 按键手感偏软,按下去需要用点力,同时备件做的太长了,打游戏的时候容易误触。 北通鲲鹏五零优点是自带一个两英寸的小屏幕,调参数,不用开电脑了,直接在手柄上就能改,配置也确实是旗舰级,有电容摇杆、光轴按键、双切扳机、 十字剑,针对脱雕优化过,比钱袋好使多了。缺点是价格昂贵,同时那个小屏幕有人觉得实用,不过也有人觉得是花架子,整体分量偏重,玩一下午 手腕酸痛。最后这九款产品也讲完了,还想看哪些手柄测评可以打在评论区里,博主下期准备将市面上所有的手柄做成天梯图,让大家在购买手柄的时候能够更直观的看出来各个手柄的优缺点,也希望得到各位观众老爷的支持,我们下期再见!

新手小白买手柄难道真的就绕不开玉三家吗?今天一期视频告诉你,作为行业巨头的他们,手柄方面究竟熟优熟劣, 今天的这期评测呢,咱们背景仅在 pc 平台上,作为一个重度游戏发烧友,手柄可以说现在已经成为了我必不可少的一件东西。博主呢也是为了给刚入坑的新手小白做好科普,直接买回来了这三家手柄的基础版,也希望您点一下右边的红心,就算是帮我回血了。 先说微软的 xbox 售价最低已经来到了二百二十三元, 我觉得他最大的优点就是微软花费了一个亿美金研发的模具,整体握持下来呢,对掌肚会有一个完全的扶持,不会出现握持的时候感觉到手掌中空了一块的感觉。如果你是一个喜欢长期握的玩家,你可千万不要小看这一点,相信你也不想要玩玩游戏后 发现自己的手腕酸的转不开的感觉吧。其次呢,就是叉 box 手柄的适配性,像咱们更多的娱乐设备是电脑,但凡电脑上百分之九十九的游戏只要支持手柄,那就一定支持叉 box, 并且大部分游戏厂商都会针对叉 box 手柄做出专门的优化,例如地平线五, 当你每一次按下扳机的时候,你都会感觉到轮胎加速后与地面摩擦的阻力,每一次行驶在沙石路上时,路上的颠簸感都会通过手柄震动反馈在你的手掌上,仿佛就像是你真的双手在握着方向盘一样,极大的提升了玩游戏的沉浸感,这也就是我为什么会对手柄这么着迷的原因, 但他的缺点也同样明显,不能充电,游玩需要装两节碱性电池,来回买电池也是一件非常麻烦的事情。第二点呢,就是摇杆的调教不够精准,对于一些需要极致瞄准的游戏,例如 cod 或者 apex 来说,则略显性能不足。 下面呢,咱们再说索尼的 ps 手柄。这款手柄国内售价目前在二百九十七元,从外观来看,索尼的手柄反而是一个对称的结构。这两款手柄熟优熟劣的争论快僵持不下半个世纪了,但是博主感觉其实他们的部分优缺点是恰恰相反的。还是先说这款手柄的磨具。 根据博主的大手来说,觉得 xbox 的 握持感更好一点,但有人会觉得 ps 的 握持感更好,这一点请大家仁者见仁智者见智。 还是先说优点, ps 手柄对于摇杆的调教确实是世界独一档的,所以更多使用手柄游玩 fps 游戏的玩家呢,会优先选择 ps 手柄。而这其中的原因便是索尼的核心技术设计场景 完美符合了 fps 的 核心需求,摇杆的响应时长已经做到了小于零点五毫秒,可以说当你推出摇杆的那一刻,你游戏中的人物就已经开始移动了。 ps 手柄在 fps 游戏这一块确实不用质疑。优点,说完之后呢,就该说缺点了, ps 手柄对于电脑游戏的适配性确实是个大问题, 作为随同索尼游戏机 playstation 半正式的手柄来说,肯定不如又做电脑系统又做游戏机的微软在电脑上的识别性高,可对于 playstation 主机来说, ps 手柄变成了不二之选。但咱们今天以 pc 平台的测试为主题,这一点 ps 手柄变成了下风。最后要说的呢,就是来自任天堂的 switch 手柄 switch pro, 它目前在国内的售价是三百四十八元,这是任天堂除了 switch 本身自带的 joycon 外单独配套的手柄,它的优点呢,就是比 joycon 更符合人体工学设计,但这仅限于在 switch 平台进行游玩。要说缺点的话呢,就是对于 pc 端的游戏, switch pro 是 完全没有原生适配的, 如果想要连接 pc 的 话,还需要下载第三方的插件进行适配,非常麻烦。所以说如果你想在 pc 游玩的话, switch pro 是 非常不推荐的。最后总结一下,如果您玩的游戏是地平线、阿尔登法环、幻夜大雕刻等动作类或者赛车类的游戏, 那么我推荐您买叉 box 手柄。如果您玩的是 fps 类游戏,选 ps 手柄准没错,纯 switch 玩家,那你就买 switch pro, 遇三家,各有各的好,不管怎么样,您就记住一句话,适配场景大于品牌噱头,三家厂商能屹立这么多年,最起码的品控是有一定保障的, 买回去之后玩个几年是完全没有任何问题的。如果你还是拿不准,就在评论区留下您的需求,我来回复你。下一期的主题呢,是国产百元手柄入门推荐,如果您感兴趣的话,记得点个关注,咱们下期再见!


今天开箱这个叉 box 的 精英手柄的青春版,这个是它的一个本体,因为它是这个青春版,所以说它没有这个备件以及这个,呃,可替换这个摇杆件帽, 它这块是一个橡胶包覆的一个材质,然后跟普通版的话这个扳机有所不一样, 然后它整个盒里面就是带了一个滚体,然后这边是它的一个线束,这边它可以调节 调节这个的阻尼的强度,把这个扳机键还有这个摇杆可以换个第三方的,然后这边是它的一个渐沉的线位,两边都可以调。

这都二零二六年了,微软 xbox series 无线手柄还值得购买吗?市面上微软 xbox series 无线手柄假货、高仿、翻新无处不在。 今天一个视频教会大家如何购买微软 xbox series 无线手柄,收到货后该如何辨别真伪以及游戏体验如何。大家好,今天收到前两天拼多多百部且下单的微软 xbox series 无线游戏手柄,马上给大家做一个详细开箱和真伪辨别教学,顺便分享实际使用体验。 首先,外包装完好无损,撕开封条,标准配置、手柄本体、两节五号电池、保修卡和用户手册。全新原装基本都是这四样。 拿起手柄,外观没有任何刮痕磕碰。重点来了,翻到背面,打开电池仓,这里有五个关键点,可以快速辨别真伪。 第一,左侧孔位能看到电路板上有 who 字样。第二,条形码上的序列号,第一个字母 m 必须是左粗右细的字体。第三,手柄上的 sn 码要和外包装盒上的完全一致。第四,中间下方孔位能清晰看到天线连在电路板上。 第五,右下方孔位能看到焊接的黑色芯片,上面印着白色 microsoft m 标志。我这台电路板非常干净,没有二次焊接痕迹。结合以上五点,基本可以确认是正品。 接下来用 windows 电脑加 type c 线下载官方 xbox accessories 软件进行固件更新。更新过程中手柄 xbox 键会闪烁,完成后测试震动马达、左右摇杆、左右扳机全部正常显影。 最激动的是注册设备和查保修。登录微软账号,进入设备管理,输入 s n 码,提交后,这台手柄的保修期显示到二零二七年七月十四日,官方一年质保,我这台直接多了一个多月,机器非常新,放心入。 连上 ipad 玩了一局狂野飙车九握持手感真的无敌!微软重金打造的人体工学设计,操控丝滑,目前仍是行业标杆。 总的来说,这台拼多多百亿补贴的 xbox series 手柄,真伪、做工体验都让我非常满意,准备入手的朋友可以放心参考这期视频,喜欢的话三连支持一下,我们下期继续分享更多数码好物,再见!