一分比五,哎。
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女士们先生们大家好,欢迎收看本期视频,我是骨头直播间经常会提问的又一个问题吧,就是免疫怪该怎么打,困扰着很多新手好多好多年的问题。我们今天就用视频的形式配合上文本的形式来仔细 系统的完整的咱们说一下,好吧,仔细听,认真看,先双击点赞啊,有错误之处呢,欢迎批评指正交流。第一部分呢,就是物理免疫,哎,我碰到这个实体无效的怪该怎么打呀?是不是 第一个方案就是你想办法让怪物有伤害加深这个诅咒啊?这是司令法师的一个技能啊,我们在讲之前先读一下技能,诅咒一群敌人,让他们受到物理攻击时啊承受更多的伤害。受到伤害呢?加一百 摆的百分比,这个商业压身的特定就是说加技能只加他的持续时间和半径就是面积,而不会增加他的这个受到伤害的这个百分比固定一百,所以说这种像这种技能点一点就够了。 嗯,有些兄弟跟我说,非得在直播间说,我就想给他加满,那你喜欢就好,开心就行,好吧。嗯,这个呢,对吧,我刚才说完了,已经可以减少非物免怪物一百的物理抗性,对于物理免疫只有五分之一的效果,也就是减少二十的物理抗性, 将怪物的物理抗性降低到小于一百,即可破除物理免疫。所以说当怪物的物理抗性大于幺幺九时, 伤害加深就无法破除免疫了。你能看着的啊,就每一只怪,你出门的每一只怪,你看着的他都是有抗性的。如果说这只怪他没写抗性, 他是不是没写就证明他的抗性是零啊,就是没有任何的减伤,也没有任何的增伤,你给他上上伤害加深之后啊,他就会变成负一百。 装备举例,有什么重练啊,狂野之拳啊,卑劣躯壳等等吧。参啊,要再一步了解呢,就参考所有暗黑二,所有带诅咒的这些装备看看都有什么。也有文本资料啊,比如说我们那时候玩双回,野蛮人通关时候就会利用一手这个卑劣躯壳啊,百分之六几会触发这个杀一下身, 对吧,没毛病。接下来往下看,就是说有的衰老啊,跟这个诅咒属于呃,上下神属异曲同工之妙啊。衰老也是司令法师的技能吗? 呃,这个东西啊,也是,他虽然没写数值,但是实际上是降低怪物五十的物理抗性,而且有大量的这么个减速啊,也是指 增加这个持续时间,连面积都不增加了。所以说这种技能呢,点一点就够了啊,有愿意加满的呢,你开心就好。呃,理解和理解不一样是吧? 他是减少怪物五十的物理抗性,减速五十啊,对于物理免疫呢,只有五分之一的效果,就是减少十的物理抗性,减速是不变的,将怪物的物理抗性降到小一百即可破灭。所以说当怪物物理抗性大于一百零九时,衰老就无法破除物理免疫了。 装备举例,就是说典型的丧钟啊,为什么幽冥在丧钟啊,他为什么是物理职业的这么一个搭配,这个毕业是吧,因为他有破除物理免疫 执法者啊,我们用野蛮人用兵的时候经常会使用到等等,对吧?这就是第二种手段啊。第三种手段呢,就是说附加其他类的这个伤害的装备,比如说附加了火伤,冰伤,电伤,毒伤或者魔法伤害 等等等等。哎,你可以在你的这个物理伤害中呢,附加非物理伤害,比如说啊,咱们这个巴拉纳之星就是一个很好的典型例子,咱们来看一眼啊,比如说这种装备,他附加的,呃,火伤,冰伤、 电嗓都看到了,所以说物理免疫的怪拿他直接打,他肯定是受到这些啊火电冰的,因为他不是火免,电免冰免,明白这意思吧?这就是我直播间当中经常提到的啊,用元素伤害给他硬压死, 这就是这个意思, ok 吧。然后呢,呃,最后一种手段就是含有其他伤害的技能,比如说亚马逊的魔法剑,而他会在物转化多少物理伤害,造成魔法伤害? 圣骑士这种复仇跟那个巴啦啦之星有点像,也是附加了三种的,呃,百分比的元素伤害啊,野蛮人这狂战士也是魔法伤害,就等等吧。呃,一共 对于物理免疫呢,咱们就提供了四种有效的这么个手段,也一共就四种,没有其他的方案了,希望大家能循环开始。第二部分 就是元素免疫啊,火炕,冰炕,电炕、毒炕大于九十九,那就免疫了。火免,咱们以火免为例啊,只能用这个审判灵气审判光环来破除他的这个免疫,来看看咋回事, 可以减少附近敌。呃,附近怪物的火冰变三种元素抗性,三种不包括毒,可千万别在直播间犟嘴了好吗? 审判减抗的数值呢?对于冰电啊,这火免疫的怪啊,只有五分之一的效果,跟诅咒是同理的,只有五分之一,将怪物的这个抗性降到一百以下即可破免。只有一种装备选择,就是无限啊,我们无限附带的这个审判光环是十二级,我们点一下技能看一看 啊,这个技能呢,是越升数值是越高的,你看一级、二级、三级数值不断的在往上上浮,对不对?我们点到十二级来看一看, 减减少的这个防御是百分之八十三啊,抗性减少百分之八十五,八十五啊,乘以一个五分之一是多少啊?没剩多少了是不是?也就是说怪物当怪物超出这个呃数值的一定数值的时候就破,破除不了他的免疫了, 效果呢,也就是说一点点了,如果说针对于非免疫的怪物,那直接就减百分之八十,是八十五的抗行计算,就是这样的,免疫和非免疫这五分之一一定要想清楚,冰免电免都是跟活免是一样的,没有什么好的手段和区别。 然后接下来看的是毒冕啊,毒冕比较特殊,他呢是通过死灵法师,刚才我们那个死灵法师降低抵抗这个诅咒去啊,降低的可以减少怪物 火冰、电毒四种元素抗性的效果啊,减少的数值呢,对于这些免疫也是只有五分之一的效果,这个你就不用想了啊,这是一种惩罚的机制,将怪物的这个降低到小于一百即可破免。因为暗黑二啊,只有一把毒弩叫毒液怪啊,可以触发这个诅咒, 我一步步给你看啊,只有这个弩可以触发,那么也就是说这个弩呢并没有什么实际使用价值啊,击中敌人是百分之四触发一个一级的降低抵抗,而降低抵抗呢属于那种越点越猛的这么一个技能,那么就导致这个装备没有任何的使用价值,所以说无法利用啊。一级的这个降低抵抗就等于没有一样 而降低抵抗的巨器的这种小短棒小短杖我们都知道 tp 杖怎么买了那么巨器的降低抵抗障怎么买。可以在普通的难度第四步购买到 方法也是一样啊。呃普通难度第四目可是技能等级都太低了导致减抗的数值太少而没办法去使用。 理解我说这意思吧如果说你没听明呃就是说可以再来一遍啊,慢慢捋一捋如果再爱不明白可以咱们留言我再单讲也可以但是你要不认真听直接问的话我肯定不会理这个你放心就是了。呃然后就是说元素免疫吗?你可以用佣兵的物理伤害去击杀佣兵他本身拿了什么什么比如说拿了刚才一个丧钟 啊。可以用物理伤害去击杀或者说佣兵啊。比如说这个怪啊假设是火免的啊,火免的怪我身上含有一定量的电伤或者冰伤能不能击杀呢?也能啊, 佣兵上去打也能击杀,这是一种手段啊,或者说你技能还有其他这个类的技能你火免的那你玩为啥说咱们说这个纯招死灵冰冰火女巫陷阱刺客好 普通官的本质啊。哦火冕对冰打,冰冕就火打是不是冰火免的用冰打这适应性特别特别强他不会因为有一种单一的元素把你为难到 理解这个意思吧,为什么开荒三峡推荐这三个呢?哎,注意啊,最后注意,一定要注意这句话,减少元素抗性的装备 对于元素免疫的怪是没有任何效果的。格里锋的剪电炕啊,那种彩虹刻面的剪各种元素炕,明白了吗?他对于免疫怪是没有效果的,这在直播间也是经常犟嘴的一个点啊,死活不信。 没办法,必须破除免疫之后才可以生效,必须利用摔,就是说诅咒或者说是一个光环来破除他的元素免疫,我们的碱抗性才能生效。大家是否清晰第三种免疫 的话呢?就来到了魔法免疫,魔法抗性大于九十九的怪啊,在一点一三 c 的版本里面呢,没有任何的办法破除,绕行不打即可。 我只说这个版本啊,咱们要扯到其他版本的话,未免显得有点无聊,或者说是你破除不了的话也可以用佣兵去杀啊。佣兵也击杀,只是之前咱们刚才元素的伤害都讲过,是不是 技能的话也可以击杀,比如说我含有一些呃其他的元素伤害或者是物理伤害技能能不能给击杀掉。可以的可以的啊,这就是魔法免疫,这是跟元素不一样的,魔法跟元素不是一回事。 然后呢,最后就是,呃,如果两种免疫,三种免疫,四种免疫,五种免疫,甚至六种免疫怪怎么打呀?经常会有人问啊,绝招就是卸载游戏,这是最后的绝招,卸载游戏不玩了,换个其他的简单的游戏。最后啊,呃 呃,有句话就是说怎么的除了地狱吹翻客三亿元和地狱的啊,这块一定要标注地狱的,地狱的三元。古人有固定的三种元素免疫,富家和富家的随机三种词坠来讲的话,呃,这是任务的必打怪, 其余都可以选择不打。这就是说最后这个点,然后咱们再来回顾一下子啊,物理免疫,然后到元素免疫,到魔法免疫,就这三三个大点,其他的都没有了。希望你仔细看,认真听,感谢大家收看每天晚上八点钟直播,我是骨头,拜拜。

涛涛玩耍永不休,游戏你我共追求!大家好,欢迎收看涛涛游戏日记 本期视频,我们来介绍第九节游戏技巧的第五部分,无限任务打孔技巧。 在游戏中我们经常需要利用第五幕 npc 拉苏克的任务奖励给装备进行打孔,但是每个角色在每个难度下只有一次打孔,也就是一个角色最多只有三次的打孔机会, 这样就出现了任务打孔次数不足的烦恼。下面我们就来介绍一下如何实现无限任务打孔的技巧。首先我们右键点开游戏快捷 方式的属性对话框,然后在目标中我们添加一个后缀参数杠 act 五, 我们要注意这个参数与前一个参数之间同样要有一个空格,而五与 act 之间同样要有个空格,然后点击确定。 在快捷方式中增加完参数以后,我们就可以进入游戏,点击多人连线建立主机,然后我们创造一个新的人物, 当进入游戏以后,我们就会发现我们这个新建的人物并没有出现在第一幕的组成中,而是出现在了第五幕的组成中,而我们新角色的人物等级 由初始的一级变成了三十三级。然后我们打开第二个游戏窗口,加入这一场游戏当中。 通过地图插件的功能,我们两个游戏人物会自动的组队,然后我们后加入的人物直接到达第五步的冰冻高地。 在镀金上课前开门,然后小号通过回程门进入, 然后用大号击杀掉镀金三克。当大号击杀掉镀金三克以后,我们小号就可以回城,回城后直接来到 nbc 拉苏克树与拉苏克进行对话, 这时我们就会发现,我们完成了这个任务,打孔的任务就可以获得打孔的任务奖励。然后我们把要打孔的装备丢给新创立的角色, 然后由这个角色进行打孔, 这样的话我们就可以通过新建人物的小号来给装备进行打孔, 利用这个机制,我们就可以不断的新建小号,然后通过大号帮助小号完成拉素客的打孔任务,我们就可以获得打孔的任务奖励,以实现无线打孔的目的。 在无线打孔中,我们有两个注意事项需要向大家着重介绍。第一点,在小号出生以后,我们不能通过小战返回第一幕,一旦返回第一幕以后,我们就无法再进入第五幕。 第二点,用此方法打孔以后,我们建议删除这个小号,不建议继续使用。有的小伙伴可能会为了利用这个新人物的三十三级继续升级, 但是用这种方法创造的人物极容易出现存档损坏的情况,所以不建议大家继续利用此小号进行升级。 好,以上就是对无限任务打孔技巧的相关介绍,希望对大家有所帮助。视频最后,希望大家多多支持涛涛,为我关注、留言点赞,感谢大家的支持!好的小伙伴们,我们下期再见!

涛涛玩耍永不休,游戏你我共追求!大家好,欢迎收看涛涛游戏日记 本期视频,我们来介绍第二节辅助软件的第三部分,地图加载软件。地图加载软件可以快捷的更改某个人物的地图 c 的暗黑二游戏机制中设定了地图库系统,每套地图都对应着一个地图编号, 这个地图编号被称为地图 c 的单人游戏,可以固定地图 c 的不变。当进入其他难度游戏或者进入局域网联机游戏中时,地图 c 的会随机改变,所以根据这一特性,玩家 可以通过特定的地图记得来缩短路程,优化地图布局,从而提高我们的游戏效率。例如我现在这个人物是一个 bug 虫的人物,然后刷的地图是 bug 虫非常近的一张地图, 当我们进入塔拉下的古墓时,门口距离多尔的房间非常近,这样我们法师可以通过心灵传动直接进入多尔的房间, 这样画就可以快速的击杀杜瑞尔。我们再来看我们来到憎恨求饶的第二层,通过这条绿色的 指示线,我们就可以发现我们距离第三层的入口是非常的远, 这样的话就说明这张地图不适合来刷墨菲斯托,因为路程比较远就非常耽误时间。 我们就可以通过更改地图 c 的来改变整张地图的布局,缩短第二层小站与第三层门口之间的距离,来提高我们刷怪的效率,减少我们跑路的时间。 所以说下面我们就来演示一下地图加载软件的使用方法。首先我们依然要退出游戏, 然后打开我们的地图加载软件,如果在软件中这些地图编号中没有我们需要的地图,我们首先需要先添加地图,添加地图需要自己的编号,所以说在添加地图之前, 我们需要先查询到我们需要场景的地图编号,这个在百度中可以搜索到很多有关于地图细字的编号, 而有的软件像类似于我这款软件就自带地图四字库,我们可以在四字库中寻找我们需要的地图,例如这里我们找到了一张地图,他的备注是啊,距离杜瑞尔,莫西斯托以及古代通道啊,这是一个相对 来讲综合性的地图,所以说我们要先对 c 的号进行复制,然后点击添加地图,粘贴地图 c 的编号,然后描述 住场景。我们要主动添加一下场景的描述,例如我们添加的是虫子与劳模,然后在地图描述中 我们可以添加我们自己能看懂的语言描述,就好比如说我添加的是 etp, 就是说明我们通过一次传送就能进入到多尔的房间,或者是憎恨求饶第二层到第三层的距离, 然后点击添加,这样的话这张地图就被添加到我们可选地图了备选栏中, 然后在上方我们点击选择存档,找到我们刷图的人物,然后打开这个存档文件,这样的话他就显示到我们之前这个角色固定到的地图是哪张地图,然后我们点击 点选第一张我们新添加的地图,然后点击使用地图,当提示地图已经应用到游戏以后,我们就可以关闭软件,重新回到游戏中。 当我们再次进入游戏,就发现整张地图就会发生改变,然后看我们第二层的小站与第三层的入口就会非常的近,这样的话我们在刷莫斯斯托的过程中 就节约了很多跑路的时间,从而提高我们的效率。然后刚才这这张地图同样会说与杜尔的房间也是非常的近, 所以说我们再来看一下啊。同样也是进入门口以后,离杜瑞尔的房门也是非常近的,我们依然可以通过性命传动进入到杜瑞尔的房间中。 在使用地图加载软件的过程中,有一个注意事项大家需要注意, 有的软件可以在小退的前提下就可以加载,但有的软件需要我们大退游戏以后才能进行加载。好,以上就是对地图加载软件的相关介绍,希望对大家有所帮助。 视频最后希望大家多多支持涛涛,为我关注、留言点赞,感谢大家的支持!好的小伙伴们,我们下期再见。

大家好,我是二楠,欢迎收看暗黑破坏神二地图攻略啊,第一章的内容。呃,之前有很多兄弟们啊,呃,希望我做一下暗黑破坏神二的地图攻略, 嗯,因为这这项工程还是比较浩大的啊,因为,嗯,内容比较多,另外我要准备很长时间,所以呢,我们一张一张来。呃,今天呢,我们先来讲一下第一张的内容 啊,先来说一下为什么要做这期视频呢?呃,因为安排二重置版的战网啊。首先是没有 mappart 的,就是有很多小伙伴们,很多兄弟们啊,在巡逻过程中遇到了很多的烦恼啊,很烦躁, 嗯,找不到路啊,经常描边,当然我本身也是一个描边大师啊,也是给大家献丑了,在这里为大家讲解。那么第二点呢是,嗯,原版的地图规律啊,他依然适用于重, 是吧,所以说,我毕竟还是有一些一点点的这个原版的地图规律的啊,这这些小小知识,所以说还是可以给大家讲一下的。那么话不多说,我们来看一下第一章的内容。 在讲第一章的内容之前呢,我们先来了解一下啊,什么是暗黑炮一声二中的这种方向, 这里我们用新手村作为嗯,一个图示,方便我们理解。在整个地图左下方,我们可以看到啊,这是我做的一个嗯,小小的图块,那么里边有几个箭头,这个黑色箭头呢,他是在一个蓝色的区域内,这个蓝色区域就是我们要确定的,你在某一个地图里边,你的初始的 区域就是我们刚到一个新的图,新的地图里边,然后你要确定这个区域,这个蓝色的区域呢,就相当于我们在这个新手村里边这个新手 孙一样。嗯,黑色箭头就是他初始的指向的方向。嗯,然后我们要确定什么呢?确定。嗯,相对于这个初始方向的, 什么是直行,什么是向左走,什么是向右走?这是一个相对的方向啊,红色的箭头啊,相对于这个黑色箭头,他是一个向前直行的方向。 那么黄色的箭头呢?相对于这个黑色箭头呢,他是一个向左走的一个方向。呃,绿色箭头就是相对于这个黑色箭头,向右走啊, 这里都是相对的方向,所以我们在后面,比如说我要说,嗯,这张图啊,出口是怎么走,比如说我说向左走呢,一定是一个相对的这种方向,嗯, 但是向左走我们有的时候也可以更方便大家理解,可以说顺时针向右呢,右手原则是逆时针啊。这里我 我们先交代一下,我们继续来看新手村这张图。在暗黑二的地图中,入口、出口、小站的方向大都是这四种方向,我绘制了四个小小的图块,那 那么放在了四个角落,这四种方向是左上、右上、左下和右下。那么我们例举的新手村这张图呢,他就是位于左下方的入口,那他还可能出现在另外三个方向,这就是暗黑二关于方向最重要的规律之一。当然还包括出口、小站都是这样的规律。 嗯,他们不存在于正上方、正正下方、左右这种地图,所以我们一定要了解这一点,相信通过后面的介绍,我们就会对这个规律更加清晰了。为了帮助大家更好理解前面介绍的内容,这里在 举一个简单的例子,是一个高塔地牢的例子啊,这张图相信喜欢刷符文的小伙伴们啊,并不陌生,这张图呢,他的数数区域是在左下方,用蓝色的框呢,已经框出来了,红色箭头是直行的方向, 因为红色箭头和之前介绍的黑色箭头是一样的方向,所以在后面的内容呢,我们都只用红色箭头来表示了这种初始的方向,这种直行的方向。这张图的寻路规律是左手的原则, 出门之后向左走啊,就是黄色箭头的这个方向,我们也可以说是顺时针的寻路,这是我们优先选择寻路的方向。这个黄色箭头啊, 是相对于红色箭头的相对向左的方向。这个相对方向我们之前已经介绍过了吧,那绿色箭头是相对红色箭头向右的方向。 好,接着我们来看病重之源。嗯,在说病重之源之前呢,先顺便提一嘴,嗯,这次选用的地图呢,我会尽量选择重置版的地图,当然有一些老版本的地图啊,其实效果比重置版还要好的, 所以这里也是提一下。另外呢,后三目,因为闭册呢,其实也是没有后三目的内容,所以说这次就是先把呃, 前两目的尽量用重置版的地图。那后三目呢,后面如果出的话,呃,先用旧版本地图先用着,然后后面呢,可能会更新成为啊,新版本地图啊,这里提一下。 嗯,好,我们来看冰冷支援。那冰冷支援这张图,我们就只需要谨记啊,非常非常简单,你看这个绿色的这个箭头指向的就是埋骨支地的位置,因为他冰冷支援有两个。呃, 路径,一个路径呢是通往埋谷之地,一个路径是通往十二旷野。那通往埋谷之地的啊,一定是在一个角落,我们只需要记得啊,他离这个,嗯, 地图的边缘非常的短啊,那个出口非常非常的短。那么,嗯,石块旷野呢?他是在一个中间的部位旷野吗?对吧?很大。所以说他,呃这个出口呢,仅是在地图边缘的,比较靠中间的位置,我们只需要记住这个就可以了。 好,接着我们来看说话方言,说话方言,这张图非常简单了,通过冰冷之言呢,来到说话方言之后啊,沿着这个路走,就能找到地通道的这个入口。 嗯,石柱啊,五根石柱就是拉卡尼西欧所在地,并且是就凯安这个地方呢,有很大的几率啊,就有一定的几率是在这个入口的附近啊,我, 我们可以称啊时而旷野出口附近啊。所以说在嗯,这张图探到啊山洞的时候呢,也可以在四周转一转, 然后我们看地通道,嗯,屏幕的这个右下方啊,算是一个右下方的呃入口,那么他的红色箭头方向的指向我们已经能看到。嗯,这张图的巡逻规律是,在遇到岔路时呢,优先选择直行,嗯,没有直路时呢,优先选择右而不选左,所以这张图,嗯, 就是红色箭头的方向,就直接能找到出口,比较简单的一张图。当然我挑选的这张图呢,也是比较简单的。嗯, 这个直右左,我们在介绍新手村的时候都已经跟大家介绍过了呢,这是一个相对的呃方向,那么红色箭头的方向是他初始的,就是在入口方向。那个红色箭头方向啊, 是他初始的这样的一个朝向,所有后面,所以后面这红色、黄色和绿色箭头呢,都是相对于他的方向,我们要谨记着一点。 好,这里我们再选取一张图作为例子。嗯,这张图是老版本安排二的地图。呃,入口的方向,初始的方向依然是在右下方,是一个右下方的入口, 红色箭头呢,是初始的方向,我们也可以说是直行的方向,在遇到岔路时,我们还是这个原则,优选直行。但是我们发现啊,遇到了死路了。 在没有直路时,优先选择绿色箭头,优先选右,不选左,是一个逆时针的寻路的方式。嗯,在最后到达目的地的时候呢,也就是最终的红色箭头的方向呢,他和初始的区域一定是一个相对 直的,这样的方向,这个直也是我们这张地通道的地图规律。 这里我们再通过实战的方式为大家讲解一下地理通道的手法。虽然说前面介绍了两张图,但是都相对来说,呃,比较简单的图。呃,为什么这里介绍这么多呢?因为地理通道有的时候确实是随的很麻烦的。我在这张图呢,实际上练习疏通时候练习过上千次,但是,嗯, 依然是会走错。呃,在有些时候,所以这张图呢,一旦是随到比较复杂的情况呢,就会比较麻烦。 嗯,好,我们现在是进入地通道里边,通过初始的图块能够判断出,这张图呢,是右下方的左下方的啊,左下方的一个入口的图块。那么像这个右上方走是唯一的路径, 也是我们优先选择这种寻路方式。在寻路的过程中,我们把这边瞄开,嗯,看一下我说的对不对, 现在就能看出了。那这张图呢,只有这样的一条路径可以往外走,他是属于一个左下方的入口的图块,那么我们在寻路,寻路呢?嗯, 优先选择向前方啊,直行,遇到岔路的时候,遇到死路的时候呢,优先选右,不选左。这张图画是刚才走过这条路呢,是一个死路,所以说我们只有还是只有这一条路径可以走, 依然是保持一致,是往这个方向走。然后这这块呢,实际上我们是遇到了一个呃,死路了,然后我们按照正常的规律来说是优先向右走,不嫌左,但是我们发现啊,这里边是一个死路图块。 为什么是一个死路呢?我们往前走一走,他是一个沉沦魔的营地,我们记住不用进到里边去。嗯,只要看到这里边有很多一坨沉沦魔之后呢,我们就可以掉头就走,因为这个他是固定的死路图块,这个沉沦魔的营地。 好,我们继续走。那么在走到这块石头再走,又遇到了一个岔路,这个时候怎么办?依然是和我们之前所说的一样,和这个 我们出来的方向一定是保持一条线的,优先选择这样的方向。所以呢,在这两条路的选择上,我们肯定是要选择这条路好,往这边走, 依然是现在还是保持跟我们出来的方向是一致的啊,往这个方向走,依然是一致的,那么我们现在成功的就找到了出口。 那么我再说一遍,呃,再多介绍一些,那么入口的图块一共是有八张固定的图,出口的图块也是有八张固定的图,其中呢会有一些对应的关系, 我在这里把这十六张图给大家都立即出来。呃,一共是八张的入口图块和八张的出口图块,嗯,一共是四组,两两组入口图对应着两组出口图,一共是四组。 那么一般来说呢,速通职业的速通选手呢,会把这些图画呢都记得非常的清楚,当然我们在这里边呢,只需要了解就可以了,我把这个图呢都给大家列出来,保证我们这次的攻略呢比较的完整。 我们继续来看高塔地牢的地图规律。在最开始介绍的时候呢,高塔地牢作为一个例子, 我们已经介绍过,他是左手的原则,优先选择顺时针的巡录。这里给大家介绍一个比较有趣的一个例子啊,如果我们这张图同 通过最开始出水的区域,这个红色箭头方向出来之后,顺时针寻路,左手出了出门之后左走发现是一个死路,然后通过往右走,然后再折回来啊,这个黄色箭头方向才是出口的这种图块,这就说明什么? 我们一定要注意这个出口的方向,这个黄色箭头方向他一定是和红色箭头相对的左,而不是出口呢,就在入口的左 边,我们一定要注意这一点,这是一个相对的方向,所以这就说明了什么暗黑二,一旦是出现一个非常复杂的地图,我们这个例举的是什么呢?是一个普通难度的地图的,普通难度地图都可能出现一些 比较复杂的情况,更何况地域难度、噩梦难度,呃,比如说高塔地牢,比如震撼牢房,一二层啊,都可都是会随着难度的增加啊,地图更加复杂的, 所以这个就说明什么呢?呃,越复杂,这个出口的位置有可能会在任何的一个地方,但是我们要注意的是什么? 就算他在任何的一个位置,他这个规律都不会变的。这个黄色箭头的指向一定是相对于这个入口,红入口这个初始这个红色箭头方向的左,这是一个相对的位置,永远会遵循这个规律的,所以我们 在这里的巡逻规律,他只是优先选择顺时针,优先选择左手的原则。我们一定要谨记这一点。从黑色 光的一出来,来到胎毛高地啊,红色箭头的方向一定是外侧回廊的方向,不管是你从哪个方向来到胎毛膏地,那么都要往红色的方向啊,这个指向方向走,那么你一定会找到外侧回廊。这里是比较简单的, 我们再来看如何通过外侧回廊的图块判断出军营的位置。呃,外侧回廊这里有三种情况。第一种情况,我们把红色的圈圈标出来,如果红色圈里边的是这样的一张图块,那么红色箭头的方向一定是军营的方向。 哎,我们再来看第二张图块啊,这里用黄色的圈框出来了,如果是啊,黄色圈里边的这种图块呢,那么黄色箭头的方向啊,一定 是军营的方向。我们再来看第三种情况,第三种情况可以看到啊,用绿色的圈已经框出来了。呃,这个图框呢,又和前两种情况不太一样了,那么 通过这个图块的判断,就能判断出像军营的方向是绿色箭头的方向。好,这三种情况介绍完毕之后,我们再来介绍一下军营, 这里再来看一下军营的规律。在整个地图的左下方,我们可以看到一个初始的红色的箭头,那么右上方也是一个红色箭头啊,这就说明直行的话,如果往前直行或者是相对的这种 十,那么找这这个图例呢,是找到了锤子,那么相对来说出口的方向一定是黄色箭头,方向是,呃,这个煎熬的第一层的位置, 如果红色箭头啊,这个相对的直是嗯尖老的位置,那锤子的位置一定是嗯 黄色箭头的方向,所以这个地图的规律就说明什么呢?煎牢第一层可以有两个方向左或直,那么锤子的方向也可能是两个方向左或直,那如果你在左相对的左找到了金老,那这个直的方向一定是锤子,那么这块就是一个相对的关系。 间楼一二层的规律啊,间楼一二层呢,出口相对于入口啊,都是直的关系。可以看到在整个地图的入口我这里标出来了,还有出口, 呃,他们是一个相对的直的关系,那么唯一不同的是什么呢?间捞一层是有小站的,呃,二层是没有小站,一层小站呢,相对于一层的入口是相对来说是左, 这样的关系。用黄色箭头标出来了,可以看到这黄色箭头相对于入口,这个红色箭头是一个相对的左的关系。那么在整个地图中,我还标出了一个死路的图块,呃,用绿色的圈标出来了,如果大家在寻路的过程中遇到这个图块的话,可以直接啊选择不用进这个图块里边去啊, 就不用描边了。进牢第三层的规律,出口相对于入口是相对的左,呃,这里呢优先选择顺时针的巡渡。从这张图里可以看到啊,这张图确实是蛮复杂的,有的时候啊,一旦运气不好的情况下呢,就会图会很大,但是呢, 他一定是遵循这个规律。出口呢,这个黄色的箭头,呃,这个方向一定是相对于入口,这个红色箭头方向一定是相对的左。所以呢,我 我们这里优先选择的寻路方式是顺时针的寻路。再来看地下墓穴,地下墓穴四层是安检的位置,不用说了,一到三层呢,没有特别明显的规律,二层也有小占,是有一些规律的,我们在下一张图再说。 先来介绍一下一到三层的死路图块,这里我总结了几个非常经典的死路图块,用红用绿色的圈已经框了出来,那么通过这些绿色的圈呢,我们可以辨认出一些死路,这样的话,在寻路的过程中能减少一些描边的这样的操作。 学第二层,因为地下目学第二层呢,是有小站的存在的,如果我们先找到小站,那么这张图呢,是会有一些规律的,呃,如果先找到小站,那可以通过小站的方向呢,进行逆时针的寻路,优先选择逆时针, 然后去寻找这个出口。我们在这张图中可以看到啊,这个小站的出驶的方向是红色箭头的方向,那么出口的这个方向呢,是绿色箭头,那么这个绿色箭头相对于这个红色箭头呢是右。 那么所以说,这张图一旦你找到小站,那最好的寻路方式呢,可以选择逆时针的寻路。当然了,如果我们先找到出口,那么可以通过出口的方向进行顺时针的寻路去寻找小站。这块呢,都是可以灵活应对的。 第一章的内容啊,已经介绍的差不多了,最后呢,我们再做一波汇总吧。冰冷之源,买谷之地呢,是在低俗的角落石而胖也不在角落石而胖也寻找出口呢,可以沿路直接就能找到洞口。有的时候呢,如果我们想找五个石柱, 在沿路的过程中没有找到,可以在洞口的附近呢找一找。有的时候啊,会在洞口的附近黑暗森林。呃,沿路寻找出口。黑色荒地可以沿路寻找山,寻找到出口,但是呢,有的时候也会寻找到一个山洞,这个山洞内呢,是没有任何特殊的任务的,这里我们注意。 嗯,尽量和地图的边缘保持距离来寻找出口小站或者是高塔地牢的位置。 有的时候呢,我们要在呃黑土荒地呢刷一下女伯爵,所以这里呢,呃,需要浪费一定的寻路的时间的。高塔地牢里的寻路方式呢,是左,顺时针的寻路。 嗯,太莫高地,太莫高地寻找外侧灰狼,那么一定是只有一个方向向屏幕的右上方寻路就可以了。嗯,在外侧灰狼寻找军营 同的位置啊,我们列举了三张不同的图来进行呃判断,根据不同的图块来判断向哪个方向走,军营来寻找,煎熬呢。嗯, 第一间劳第一层和锤子的位置分别为左和直,也有可能是直或左,这两个位置呢,不是固定的。间劳一二层巡逻方式呢,是出口的方向,相对于入口的方向是直的方向, 间捞三层,嗯,是顺时针巡渡,可以选择左手的原则,地下墓穴一三层无规律。二层呢,出口相对于小占的位置为右,是逆时针的这样的一种寻路的方式。 这样第一张的内容就介绍完毕了,因为准备的时间比较长啊,我需要一张一张的来出呃,也希望大家呢,能够耐心的等待呃,本期视频到此结束,也希望大家不要忘记点三连哟。

涛涛玩耍永不休,游戏你我共追求!大家好,欢迎收看涛涛游戏日记 本期视频,我们来介绍第九节游戏技巧的第四部分,游戏双开技巧。在单人游戏中,我们经常会遇到一种特殊的情况,就是在我们一局游戏结束以后,在退出时, 游戏界面会出现长时间不返回主页面的情况。尤其是在一些比较特殊的场景,比如大龄寝, 在游戏时间较短的前提下,我们退出就会出现卡顿的情况,这是游戏自身的问题,与电脑配置和系统设置等因素无关。 例如我们正常退出游戏时,游戏界面就会马上返回到主页面,而比如我们去大龄寝 翻武器架或者装备架,因为游戏时间较短,我们在退出时 就会出现退出卡顿的情况,长时间不返回到主页面当中。 所以像这种情况,我们通常会通过再打开一个游戏窗口来解决退出缓慢的 问题。在第一场游戏结束以后,我们通过奥特退吧快速切换到另一个窗口,直接开始一场新的游戏, 这样反复切 就可以避免退出缓慢,影响游戏效率。 在退出时,虽然我们这个画面已经卡住不动了,但是已经对游戏人物以及游戏数据进行了存储, 我们直接在另一个窗口用相同的游戏人物进入游戏,并不会造成我们游戏人物的存档损坏。好,以上就是对 游戏双开技巧的相关介绍,希望对大家有所帮助。视频最后,希望大家多多支持涛涛,为我关注、留言点赞,感谢大家的支持!好的小伙伴们,我们下期再见!

大家好,我是催眠大师薛丁二,今天我给大家带来一期帮朋友做这个装备的一期视频,顺便讲一下这个优呆土这个装备编辑工具的一个使用。首先我们讲一下这个朋友想要做的一个装备,其实这个装备我们也没有 要求去改一个很变态的装备,我们只是想稍微改一下这个低于火炬,因为低于火炬的话他会有带有一个击中敌人有百分之二十五的可能性,会施展这个实际的火风暴, 然后这个朋友认为火风暴这个技能他是属于德鲁伊的技能,我们不是德鲁伊,我们怎么能去偷偷的去用这个德鲁伊的技能呢?这样就非常的不道德,所以我 他希望我能把这把这个火风暴的这个施展的这个机会从百分之二十五改到百分之零,这样我们就不算偷用这个德鲁一的技能,这样的话也显得就非 非常尊重这个德鲁伊这个职业。好,确定了这一点之后,我们现在就开始去进行一下修改,首先我们就先把这个游戏退出,这样防止我们保修改完之后保存游戏 覆盖了,然后我们直接用这个油呆土打开了这个刚才的那个存档,然后我们找到这个地狱火炬这个文件 右键,然后我们编辑编辑之后这这一串代码的话,就包含了刚才优带土上面解析出来的刚才那个装备的所有的一些属性的相关的一些信息,全部是以这个二进制零一的方式去显示出来。然后我们先把这个 这个条拉到最上面,然后一项一项来看,然后找到我们要改的,因为我们要改的是这个攻击时有一定几率双技能,然后我们在移动的,移动这些啊二进制码的过 中,我们一看到他,他在这个位置会显示出这个对应的属性的一些名字,这上面名字还有他的位数,比如说我们不断的动,就会看到现在这这像这个这个位他就是埃登太普里面的一个位, 然后他如果是同一个属性的话,他这相邻的位会用一个同样的颜色颜色显示出来,然后如果相邻的位是不同的颜色,代表这两个位是属于不同的属性上面的一些一些信息, 然后我们就不断的去寻找,对吧?这些都不是我们要的。括例题,就是这个物品的品质等级, 然后这里这边的话,这个 ploptlex 就说明他现在已经进入了这个属性的这个列表,然后下面这里 是这个属性名字,当前是这个转子,也就是力量,对吧?我们就继续往下找,对吧?力量,然后进入了这个经历, 然后敏捷,然后这个体力,然后下面就是火抗了,对吧?火抗,然后电抗,这个病兵抗、毒抗,对吧?这些都不是我们要改的,然后这边的话是有 加技能,对吧?加技能这个我们还非常清楚,是加三技能,这个我们也不改,对吧?我们也不改成什么加七技能这么变态。好到这里我们就找到我们想要改的这个属性,叫做 sko et, 也就是在攻击的时候会释放技能,这就是我们要改的那个属性,然后我们就找到了他 他的一些相关的一些信息,比如我们找找找,继续往下找,找到这里的话就能够看到这里有个二十五,这个二十五这个这条属性就是刚好我们 我们要改的那个二十五的这个几率,然后我们其实只要把这个几率改改小就行了,然后他前面这个一百九十七呢,就代表的是他要释放的这个技能, 我们现在就只要修改这个概率二十五,将这个概率改到零就可以了,我们直接点击他,然后就可以进行编辑,然后把二十五改成零,改成零之后呢千万要记住这里必须要点一个勾, 如果你点这个关闭,那就没有保存,就直接就相当于就关闭了,然后我们改完之后直接点着勾,然后就相当于就是去确定了刚才的一个修改,然后最后我们再出来的时候一看, 对他还是个正常的,他没有出现那种红色的条,说明他没有什么异常这个属性,然后我们直接保存,我们现在再用游戏打开这个 去看一下,是不是改成了我们想要的效果。好,我们现在就发现了他那一条,哎,是 释放火风暴的那个属性就没有了,其实我们也没有删掉他,我们只是把这个百分之二十五改成了百分之零,这样子的话那条释放火风暴的属性就没有了,这样我们这个地火锯呢就看起来更加清爽一点,就少了一条属性, 这样子的话也避免了我们就是被人骂我们是德鲁伊,对吧?我们不是德鲁伊。 好,这个装备的话就是这么一个修改,然后除了这个装备修改的话,这个朋友就还觉得这个他的这个角色施法速度太慢了,他希望呢,我能够帮他加一下施法速度,而且想他还想加一下这个赶路的速度,所以他希望我能够帮他提升一下这个施法速度, 还有这个给他加一个传送的技能,对吧?最好是加一个比较高级的传送,这样他赶路的话就不会消耗法力啊,这个我也可以,这个我也是有答应的,所以我今天也做一下这个的一个效果。 好我们还是继续啊,先保存这个存档,这样防止我们等一下去不小心的时候覆盖了, 好保证成单之后我们就找一个这个护身符作为这个基底,我们就改在这个护护身符上面吧。首先我们要找到这个 快速施法速度,因为我们是要加施法速度,我们一下子就找到是这个巴斯卡斯瑞,对吧?我们就找到这个属性,那我们其实就是要加一个这样的属性就可以了,也是还是非常简单,右键对他进行 编辑,然后我们就在这个属性列表中去寻找。呃,我们的这个属性,这个属性其实这个翻译的顺序是按照这个上面的顺序来的,所以我们可以根据这个相对位置可以找到他,大概是一个三分之一的位置,我们就把拉下来一点,对吧?我们就慢慢的找,这个的话,因为他没有 搜索的功能,所以找起来会有一点点累,所以不过的话这个不要太着急,慢慢找就行了。 看这个就是快速格挡了巴斯博,包括瑞,巴斯卡斯瑞这个就是快速施法速度找到这个属性之后呢,我们就左键点击,然后他变成一个魔法棒,之后呢我们就对着这个 物品去按一下,这样就能够加上这一条属性了。点一下左键,然后他就加上了,然后我们再点这个 ok, 就加上这条属性,刚才就加了百分之一百零七的这个快速施法速度。我觉得加一百零七的话,应该这个朋友的档位应该还够了吧?我觉得正常人基本上一百一百以上的档位都是很快的了,对吧?两百档的档位已经到达极限,所以我们就加一百零七,我觉得可以了。 然后他还有一个愿望,就是希望能加个传送,所以我今天就在满足他的这个第三个愿望。 第三个愿望就是加传送,传送要加的其实就是加这个无职业限制技能,对吧?因为他是想加一个所有职业都通用的一个技能,那就加这个属性,然后选,然后我们还是去编辑这个护身符, 然后找到这条加无直接限制的技能,然后位置其实跟刚才那个 是差不多的位置,就是这个啊,拉克拉斯的点击变左键变成魔棒,然后我们对这点一下好,这样子就加上了,不过这样子他是加了一个默认的技能,并不是加了我们想要的技能,然后我们需要把这个技能改成我们想要的技能,因为我们想要的是这个传送, 而不是想要什么一股邪恶力量。 找到传送的话,我们知道传送的这个代码是五十四,然后我们在在这个属性中还要找到刚才那个无职业限制技能的那一条,我们继续往下找, 好,这个就是无无职业限制的技能,对吧?九十七,这个五幺幺五幺幺的话,就是他默认的这个技能代码, 如果你直接用这个默认的话,他这个技能名字叫做一股邪恶力量,但是我们不想要一股邪恶力量,对吧?他默认的这个等级是六十三级,我觉得六十三级 的传送已经够了,不需要时候加,对,就是最大只能加了六十三集,我们就用六十三集吧,然后,然后这个技能码我们就也是编辑一下,改成我们想要的这个传送就可以了,我们编辑这个五幺幺改成五十四, 点击保存,再打开游戏看一下是不是满足。 好,这样子我们就完成了一个加一百零七的施法速度,然后再加六十三传送的一个护身符,我们再试一下这个护身符到底能不能 用吧?避免出现这个翻车的情况,对吧?我们传送六十三级信号法律为一,我觉得还可以吧,对吧?我们现在其实现在这个传送和这个档位还是不错的,好吧,好,今天就成功的满足这个朋友的三个愿望,好希望他能够玩的开心 啊。今天这一期的节目就到此结束,感谢大家观看,到最后喜欢二黑二的朋友可以点波关注,喜欢这个视频可以给这个视频点赞,谢谢大家。

涛涛玩耍永不休,游戏你我共追求!大家好,欢迎收看涛涛游戏日记本期视频,我们来介绍第九节游戏技巧的第二部分升级技巧。 首先我们来介绍升级技巧的几点基本原则,第一点,我们要选择击杀与人物等级接近的怪物,怪物的等级最好在人物等级的负五与正五这个区间范围内。 例如低于难度的鲜血皇帝,他的场景等级为六十七级,这个场景比较适合六十二级到七十二级之间的人物来进行升级。第二点,我们在升级过程中要主刷 头目怪和精英怪,因为头目怪的经验是正常普通小怪的三倍,而精英怪是正常小怪经验的五倍。 第三点,我们要调整游戏的 pp 数来增加额外经验的获取,如果射程八人难度,我们获得的经验就会是单人游戏难度的四点五倍。 第四点,我们就要充分利用好经验神殿的经验 buff, 进一步额外增加经验的获取。但是我们在获得经验神殿的 buff 加成以后,我们要注意不要被怪物诅咒,如果怪物 给我们进行了诅咒,这样的话诅咒效果会覆盖经验神殿的 buff 效果。像 我们就来介绍一下主流的升级地点。首先第一个地点就是毁灭的王座,我们来击杀巴尔前的五小队, 巴尔的五小队会给我们提供大量的经验值,这是我们在游戏前中后期 都是非常好的一个升级的地点。但是地域难度相对有些难度,因为他会出现各种免疫的情况,所以很难有 一个角色能够通杀低于难度的巴尔吾小队,如果能通杀需要的角色,也是非常强力的角色, 我们在普通难度从二十五级就可以进入毁灭的王座来击杀五小队,这样的话可 可以升到四十五级左右,而到了噩梦难度我们就可以升到七十级左右,而地域难度我们可以一直在毁灭的王座升级, 一直升到九十八级。而第二个主流的升级地点就是各大八十五场景,因为刚才已经介绍了地域难度的巴尔五小队存在各种免疫的情况,我们在升级过程中很难打造出一个非常强力的角色,能够通刷五小队, 在这个过程中我们就可以通过八十五场景进行升级,在八五场景中,我们依然主杀金怪和头目怪,这样的话既达到了升级的目的,同时也有几率能够刷出装备,综合起来就是一个比较效率的方法。而最后当我 我们达到九十八级以后,想要升到九十九级,这个过程通常称为飞升,我们在九十八级以后再击杀八 pp 的八二五小队就已经很难获取到经验了,不但难度高,而且经验少, 所以在单机玩法中,九十八级升九十九级的最快的方法就是八 bp 单刷地狱的尼拉赛克, 可以看到我们在击杀了尼拉赛克 后,他所获得的经验为百分之零点零一,也就是说我们每杀一场八 pp 的尼拉赛克就会获得万分之一的经验,这样的话大约在一万场左右,我们就可以从九十八级升到九十九级, 这个就是单击飞升的最快方法。下面我们来介绍一下通过任务来升级的一个技巧。有很多小伙伴都知道第五幕通道的祭点的任务,他是会给我们大量的经验值作为任务奖励, 但是这个任务奖励他是有封顶值的普通难度的,这个任务在人物大约等于三十六级,最多只能获得一百四十万经验。而噩梦难度 人物大于等于六十六级,最多就只能获得两千万经验。而低于难度的任务人物大于等于七十四级,最多是可获得四千万经验。这里容易存在一个误区,就是我们每完成一次任务就会固定升一级, 这个是一个错误的概念,因为他提供的纪念值比较大,在刚才提到的等级范围以下,因为他奖励的纪念值会足够我们升一级,所以才会给我们完成这个任务的奖励是升一级的。这种误导除了任务奖励,还有一些装备 会额外增加我们的经验值获取,比如按斤法账安戴尔的智慧,它上面就有一个加百分之五更多经验值获得的这条属性,以及 毁灭护身符上最多加百分之十的更多经验获得的属性。这两件装备都有利于我们更快的进行升级。 最后我们来介绍一下雇佣兵的升级技巧,在一点一三版本当中,我们可以在 nbc 处直接雇佣与我们等级相近的雇佣兵,这样后我们就没有必要将雇佣兵从低等级一步一步带他升到高等级。 我们在之前雇佣兵的视频中介绍过,无论是升级升上来的高等级雇佣兵,还是我们直接雇佣的高等级雇佣兵,在相同难度下,他的属性与技能等级都是相同的,两者之间没有差别。 好,以上就是对升级技巧的相关介绍,希望对大家有所帮助。视频最后希望大家多多支持涛涛,为我关注、留言点赞,感谢大家的支持!好的小伙伴们,我们下期再见。

大家好,我是老薛,最近有朋友问这个安黑二里面这个洽西的这个注入的任务我们应该怎么样去做呢?我们是一开始就注入出来一个亮晶,还是说我们一直留到后面再去统一的注入呢?这里我就给大家去讲解一下相关的一些知识。 首先的话我们了解什么样的物品才能够注入吧,比如说我们就点一下这个下期注入,就是可以看到他是要求是不能不能是魔法的装备,然后不能是亮晶,不能是暗晶,也不能是这个套装,而且的话不能有凹槽,就是要满足这样的一个条件才可以去注入 啊,那我们就可以去找一些像白色的装备,对吧?比如说我们找白色手套,白色的这个腰带啊,还有鞋子啊,还有一些白色的一些 啊装备,对吧?白色的装备就是指他的名字是白色的,其实他还是可以有一些魔法属性的,就像这个权杖,他虽然呃是白色的这个权杖,但是他还是会有加,会有些加技能的一些属性 啊,这样子的这个账的话也是可以去注入的。但是有一个问题就是他注入的情况啊,注入之后这些属性魔法属性是不一定会保留的,就是说他这属性是可以在注入之后会被改变的,比如说我们把这个账放上去之后, 他原先是加这个抵抗冰的反抗和这个生物蛋,我们一加上去,一放上去一注入 啊,他的我们就会发现他这个原来的这个加技能的这些属性就没有了,对吧对吧?虽然他有获得一些其他的加技能,但是他并没有原先的一些加技能的属性, 也就是说白色装备是有魔法属性是可以去注入的,但是在注入之后这些魔法属性不一定会保留。 嗯,那我们如果想要注入得到一些神器的话,我们应该怎么做呢?其实 就说不同难度下象普通噩梦低于难度他的注入有什么区别呢?其实不同难度是没有区别的,然后这个注入最后产生的这个结果的这个啊装备的这个效果只和你的人物等级有关,所以就是说推荐你去 在人物等级比较高的时候才去注入,这样子有更大的几率能得到一个极品,对吧?比如说我们用一个九十八级的这个德鲁伊去尝试去注入, 嗯,当然的话如果是普通难度的一个注入的话,你在第一关就可以获得,其实你是可以尝试去 注入一个武器的,我推荐你去注入一个武器,比如说是物理进站的话,我推荐注入一个进站的武器,然后让你在呃这个通关普通的第一关,或者说通关整个普通难度的一个前半段都能够有一个啊亮晶的一个武器加持,让你能够 过关的更加轻松一些,这样子也是非常值得的,并不是说你的这个注入一定要留到你九十八级,九十九级的时候再来用,对吧? 嗯,那就有朋友就想要去问了,就说如果我们想要呃多多尝试一下注入应该要怎么样去做呢? 啊?比如说你想要多注,对吧?因为注入一次你就可以得到一个随机的亮金,比如说你想刷刷亮金,对吧?啊?该怎么做?其实也是非常简单,我们只要把这个有注入,呃, 这个,呃这个任务的这个存档,我们把它这个存档设为这个指读,对吧?我们右键属性,然后把这里设属性设置为指读,然后点应用,再点这个确定,然后这个档就 好。只要我们不把这个止毒状态解除,解除的话他是永远不会变的,也就是我们注入之后如果不满意,我们就让他呃一直保持止毒,我们就继续继续刷就行了。比如说我这个德鲁伊刚才这个 权杖已经注入过,但是我觉得注入这个效果很垃圾,我们就不想要,我们就直接退掉了,退掉之后我们就再进去,再进去我们 他这个装备又恢复到注入之前的,就是我们刚才没有保存之前的一个效果,对吧?我们还可以再去注入,对吧?我们多注入几次这个卡西,对吧?多找这个卡西多玩几次,哎,你看这一次我们得到这个 感觉就好像就比刚才那个好多了,对吧?我觉得这个装备真的是很不错的耶。首先因为他的伤害很高,他有加加一百二十八的一个增强伤害,对吧?然后他有加这个一角色等级,决定这个最大伤害值,对吧?然后还有就是加海量的这个准确率啊,然后还有 还有加一点点这个闪电伤害,唯一的不足就是他这个三个技能加的不是特别给力,不过我觉得这个装备的话,他然后他又是一个亮晶,他是可以升级到精英级的,不过相对来说还不是特别的完美吧。如果他这个装备能有一个 据说技能能够加到一些有用的上面,比如说他把技能加到这个白热狂热光环上面,然后呢?他又还有一个提速的,一个提速的这么一 个属性,对吧?比如说提升攻速的属性,然后他这个增强伤害再多一点的话,那这个装备就基本上就很强很强了,好吧,我们就再试一试,对吧?我们就多找这个卡西多玩几次,对吧?我就多注意他几次, 好,我们再来试试。哎,这次的话就是有有百分之三十的一个提速,然后又有这个一百九的一个增强伤害啊, 这个可惜这三个技能加的还是不是特别的给力,对吧?他还是加在这个信念和这个天堂之拳还有神圣冲击上面。 不过这个账如果是呃加的白热或者加神神冲击,我们就给冲击丁用他也他如果升级到精英级也是一个,应该是一个很不错的装备,对吧?他 一滴和这个攻速还是有有一定的强度的,我们再试试吧,再多刷几次能不能刷到一个非常极品的一个属性。 这一次,这一次这个就比较比较弱一点了,因为他这个攻速啊,这个攻速加的也没有上次那个多,然后就没有这个一滴,然后就很伤了,这个就 光环的话是有加了一加了一级的白热,对吧?也不是很强,特别的,我们再来,我们就今天这个恰兮先玩十次再说 啊,这个就跟 更加不如前面那个了,这个真的,这个已经无言以对了,我觉得啊,这个假期也是玩腻了吗?他这个越注入这个水平就越次啊现在, 哇,这个也不行,这个也不行,他技能虽然说看起来加的很多啊,都是加到一些没有没有什么太大的用的,技能上面还是刚才那个那两个装备看起来给力啊。 好吧,这个虽然说黄金两凹槽,但是加技能的话也是三个加三,但是可惜啊,还是加的加到了这个废迹转换上面,对吧? 这个也是有点尴尬,对吧?他如果三个加三,加个加几个强力不好,对吧?如果是加给什么牺牲啊,白热啊,狂热啊什么的,对吧?加给这个白热狂热,我加的神圣冲击上面都是很不错的。来看一下这个, 哇,这个的话就也是有点惨淡啊,这个也有点惨淡,这个东西 这个的话又有点像第一次出现的那个装备了,然后但是刷出了一个超鬼的属性击退,这个 击退的话近占用就太伤感了, 这个装备的话就是提速是有了,但是这个一的百分之二十也太少了吧,然后有加三神冲击,对吧?这个给这个这个装备的话,其实给这个冲击丁用还是很不错的,对吧?冲击丁的话虽然说物理伤害是有点太低了,我整感觉还行吧。 好,今天的这一期就是关于这个注入任务的一个讲解,就到此和演示就到此结束, 感谢大家观看,到最后喜欢我的朋友可以点一波关注,然后喜欢这个视频也可以点一波赞,谢谢大家。

涛涛玩耍永不休,游戏你我共追求!大家好,欢迎收看涛涛游戏日记本期视频,我们来介绍第八节怪物常识的第四部分,怪物免疫 当怪物的某系抗性大于等于一百时,就会产生该系免疫效果的出现。比如说这只沉沦法师,我们可以通过地图插件看到 他的火焰抗性为一百,这样的话他就会显示火焰系无效。如果要击杀免疫怪物,则需要降低怪物抗性,破除免疫状态或者更换攻击手段。比如 火系免疫的,我们可以通过冰系或者电系来击杀,通过降抗以后,我们就可以发现他的火焰抗性仅为八十三, 所以就破除了他的火焰性免疫。降低怪物抗性分为主动健康和被动健康。首先我们来介绍主动健康,主动健康可以破除怪物的免疫状态作用,在免疫状态的效果是非免疫状态下的五分之一。 我们可以通过死灵法师的伤害加深和衰老。诅咒或者是圣骑士的庇护锁,灵气或附带以上属性的装备,比如说诅咒的锯器杖,暗金项链,虫链,或者是死神的丧钟,以及轻松 怒的来破除怪物的物免。伤害加深可以降低物免怪物的百分之二十误抗。也就是说当怪物的误抗大于等于一百,小于等于一百一十九的怪物,我们可以进行物理破免。 衰老可以降低物免怪物百分之十的误抗,也就是说,当怪物的误抗大于等于一百,小于等于一百零九的误免。怪物,我们可以破免屁股所的光环, 可以无视不死戏的怪物误抗,也就是当不死戏的怪物为物免状态下,我们可以通过庇护锁灵器来击杀掉误免的不死气怪物。然后我们来介绍一下破除元素免疫。首先死灵法师的降低抵抗诅咒可以降低 怪物的火冰电毒四系抗性,它的效果是随着技能等级逐步提高。还有一种破除元素免疫的方法就是圣骑士的审判光环,它可以降低怪物的火冰电系抗性, 效果同样随着技能等级提高,通常我们利用的是符文之语无线所附带的十二级审判光环来降低 怪物的抗抗性。在正常状态下,十二级的审判光环可以降低怪物百分之八十五的火冰电抗。如果遇到火冰电免疫的怪物, 就可以将怪物的抗性大于等于一百,小于等于一百一十六的怪物进行破灭。在怪物的免疫中,除了物理 免疫和元素系免疫,还有一个是魔法免疫,但是在暗黑二的游戏机制中,没有破魔免的属性或者是技能,所以如果我们遇到魔免的怪物,只能通过物理或者元素系 来击杀磨冕的怪物。下面我们来介绍一下被动健康。被动健康无法破除怪物的免疫状态,仅能对非免疫状态下的怪物发挥健康作用。 比如说安津珠宝彩虹克面,这个珠宝就附带降低某系抗性的属性,但是这个降低属性他不能破除怪物的免疫状态, 只能在怪物非免疫状态下才能发挥效用。类似的属性还有法师的支配冰冷技能,以及无线上的降低敌人闪电器 抗性的属性,这些都属于被动健康,如果装备上带有被动健康的属性,只有该装备的使用者才能享受该属性的争议效果。比如用兵佩戴的无线,他上面有降低敌人 闪电器抗性的属性,但是我们法师人物就不享受这个降低敌人闪电器抗性的这个效果,如果人物手持无限就享受这个效果,所以大家一定要注意, 被动健康只对使用者有效,队伍成员以及佣兵或者召唤物是不享受被动健康的属性争议。 其次,被动健康只有降低怪物火冰电毒四系的抗性属性,不存在降低怪物物理抗性和 魔法抗性的属性。在被动情况中,还有一项特殊事项要着重向大家介绍一下。 被动健康的上限为负百分之百,也就是说我们可以将怪物的抗性降低至负百分之一百,如果降低的再多,就会产生无效的效果。例如我们法师这个支配冰冷的技能, 他现在已经可以降低敌人百分之二百的冰冷系抗性,如果这个怪物在飞冰 冷免疫的状态下,现在我们通过这一个技能就已经达到了降低怪物抗性负百分之一百的效果。这样的话,我们在武器上镶嵌的冰珠,这个减百分之四敌人冰冻器抗性就已 已经是一出无效了。除了降低敌人元素抗性以外,还有增加对元素系的伤害,比如暗金武器死亡深度上的加冰冷系技能伤害,这个属性 就是增加我们在使用冰冷系技能时给怪物造成的伤害。这样有的小伙伴就会比较疑惑,到底是 增加伤害的效果比较好,还是降低抗性的效果比较好?我们通过元素伤害的公式 经过计算,得出以下的结论,第一点,当怪物抗性为零时,降低抗性与增加伤害效果是相同的。第二点,当怪物抗性为正数时,降低抗性会给怪物带来较大的伤害。当怪物 抗性越高,降抗的效果越明显。第三点,当怪物的抗性为负数时,增加伤害的属性会对怪物的伤害更高。也就是说,当怪物的抗性为负数时, 我们可以通过提高增加元素系伤害来提高我们杀怪的效率。但是由于人物技能点数有限,通常我们都会采取打造单戏法术角色的办法。因为 经常遇到抗性较高的怪物,所以我们普遍的做法都是以降低抗性为主,提高伤害为辅,从而提高伤害,达到提升刷图效率的目的。 好,以上就是对怪物免疫相关内容的介绍,希望对大家有所帮助。视频最后,希望大家多多支持涛涛,为我关注、留言、点赞,感谢大家的支持!好的小伙伴们,我们下期再见!

哈喽,各位观众老爷大家好,我是三幺八,今天教大家去哪说装备。首先科普一下什么是场景等级。我们知道爆写做暗黑二的时候很偷懒, 出门遇到一个红色沉沦膜,你过了两张地图,发现这个群众演员换了个颜色的马甲又站出来了。那你是不是觉得沉沦膜这种初级怪物很低等,掉落的装备也很渣呢?其实不是这样,因为暗黑二怪物掉落物品的好坏和他是什么种类没什么关系,而和他所在的地图等级有关系,也就是我们要说的场景等级。 ir 里面每一张地图都有一个固定的等级,很多高级装备和符文只有在高等级的地图才有可能掉落。游戏从第一一幕到第五幕,从普通到地狱, 地图等级越来越高,经验和能掉落的物品会越来越好。常规来说,最高的地图等级为八十五级。八十五级场景的怪就算是一只小小的成轮膜也能掉落暗黑奥利所有的物品。而设计师为了防止 最后大家都聚在游戏末尾的图刷刷刷,所以他在一到五目中都穿插了八十一到八十五的高级场景来满足不同的人群。了解了什么是场景等级,我们来盘点下适合刷怪的高级场景。第一幕,大铃木八十五级位于埋骨之地, 大铃木由于离出生点近,高五移动速度慢,难度低,经验高,所以适合刚进地域没有等级和装备基础的人为开荒地狱打基础。大铃木出现免疫的种类为店面 地穴八十五级,位于泰摩高地,一般从外侧回廊倒着走,地穴是独招最爱的土怪物,密集且血量低,适合 led 能力强的职业。刷地穴刷大量远程射手时要注意安全,重的伤害加深,容易被秒。 低血出现的免疫种类有,冰火免疫,远程射手。店面有人说,你是不是漏了女伯爵啊,女伯爵常年等级太低,高级抚纹掉落低, 只适合刷低级符文,而八十五级场景掉落的低级符文也不少,所以以后不要去找他玩了。第二步,我在通道八十五级,位于一世城市的一个下水道,路标是撅着屁股的美国队长。 古代通道电火毒免还有磨免,注意这个磨免之古茅,祝福之锤,这类不属于冰火电毒的技能,所以一般是兵法爱刷。这里。 第三幕,崔凡克八十二 g 就是那对瘸子,俗称三 c, 瘸子掉符文和珠宝的几率极高,但是凶险程度也高,米山最不爱来的地方之一,另外瘸子不掉白装,刷符文题材的朋友请不要来这里。三 c 闪电,火焰冰霜,中间随机一种免疫刷三 c, 俗称 k 三 c, 三 c 地图只有八十二集,而他身后劳模的地图场景也只有八十三集,所以大家喜欢刷劳模的直奔劳模就好,没有经 的必要。第四幕,火焰之河及馄饨避难所,八十五级大名鼎鼎的超市安黑二第一竞速地图经常被拿来比我一分多少秒刷完。超市 里面小怪冰火电免疫,右边大翅膀 boss, 火免,偶尔附加雾面。上方信息之王 boss, 固定冰面,偶尔附加活面。左方混沌大城 boss, 固定电面,偶尔附加雾面。 超市的核心是小怪小怪密度高,掉落质量好, boss 南沙掉落又非常渣渣。超市在你没有谜团前,只能老老实实清过去,在拥有谜团后,可以用独特的机制清理小怪,组成八个超市,具体见我八个超市的解说视频,当然那是早期,视频的质量不高,回头有机会我也出个橙子版。 刷超市,俗称 k。 第二第五幕尼拉赛克省电八十三级,完成旧安雅任务后,从组成红门进入 皮书,皮爷皮皮都是叫他,他刷起来方便死灵还有免费尸体,那属于人见人爱型。顺便说下,你们知道为啥加了一个建房 cd 吗?就是刷皮的人太多了,一直建房服务器受不了了,所以加了个 cd 限制。 再加了 cd 后,一般人会把皮皮和冰冻高低的杜鹃三克和矫正者放一起刷,这样一趟花的时间和建房 cd 差不多,杜鹃三克也是到了区域没了皮皮固定毒免刷皮,俗称 k p 世界之石大殿,一到三层即毁灭王座八十五集,这一路随机刷各种怪物,各种免疫都会出现,还会出现名和娃娃、电鬼、牛头人、女妖群等各种妖魔鬼怪, 只有当角色能处理针对自己的免疫时,才会来这里刷毁灭王座五小队的经验超高,他们的等级不是固定八十五级,会随玩家的等级变高而变高,所以后期刷五小队升级是最快的,设计师也考虑到了这, 所以五小队的掉落非常扎扎,所以刷装备请主要轻。小怪升级请直奔五小队。第一对火焰免疫,第二对大怪磨灭是古毛那种 骷髅冰面,第三对大怪有几率闪电免疫,第四对毒素免疫,第五对火焰免疫。刷王者或者巴尔,一般俗称 k 霸 隐藏关。牛场八十一级,通关后在 c 斯特姆拿维特之角回罗克营地后开启传送门进入传说中的牛场。因为太受欢迎,设计师将场景等级故意压的很低,只有八十一级,所以牛场很多高级安全装饰不掉的。 但是由于符文记底材掉落多,没有免疫带小号方便的原因,流厂还是大受追捧。流厂是刷符文和底材的好地方,不是刷装备的地方。流厂没有免疫,刷流厂俗人 kcom 或者 kc。 好了,主流 刷装备的图都告诉你们了,那么刷到装备后怎么辨别他们的价值呢?下一个系列视频马上奉上,物品价值直男 本期视频一直在讲免疫,最后有一个问题,什么类型的技能能破免疫?什么类型的技能无法破免疫?请知道同学,弹幕告诉我,一天后我会在评论区给出答案。喜欢的朋友请给三幺八一个关注!给三幺八关注,玩游戏少走弯路!