像这种仅需要点击一下重新生成,按提示输入完数值就能快速更改零件的关键尺寸的操作。这其实是利用了软件的参数功能,这里用简单的参数化矩形给大家详细演示。首先第一步,新建一个空白零件,点击工具 参数,点击加号三次新出现的参数名称,依次输入 a、 b、 c 数值里面输入合适的数值 说明,里面备注长宽高,确定后进入拉伸,随便绘制一个长方形,长方形的长和宽分别输入 ab 这两个参数,确定后高度输入 c 这个参数,此时点击重新生成是没有反应的, 需要进程序进行设计,点击模型意图,下面的程序点击编辑设计。在 input and input 之间输入 a number, 在换异形输入引号,引号内输入提示语句 a 代表参数 a, 依次再创建 b 跟 c, 然后保存点击式,此时就可以实现参数化零件快速修改了。当然,这只是举了一个很简单的例子,当你把这个例子用在齿轮上,你可能才会觉得相当有用。
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好,我们今天讲解一下,比如说我们出工程图,我们想导入到 cd 里面,但是有时候这个图的尺寸会发生变化, 就比如说这里我本身标的尺寸是七十,导到 cd 里面变成了五十啊,变成了三十啊,或者直接少了,少了二十五点四,这是什么原因?这时候呢,我给大家注意两个点,第一个点,这个比例一定要是一比一的比例,对不对? 我们在这里绘图属性,在这里更改详细信息选项,我们把这个按字母顺序,我们调一个参数,叫做什么呀?共音质给它改过来, d r a w u n i t s, 这个当前值一定要改成毫米, 这里的当前值就这个位置一定要改成毫米,他默认是什么呀?英寸,你要把这个改一下,改为毫米,点击添加更改保存的时候,他默认生成一个 d t l 格式的绘图文件,你点击确定,再点击保存,再点一下 d t l 格式,确定这个就是永久保存了, 是吧?那假设还有还有了,有同学说了,我感觉我这里我并不能一比一导成,一比一超过土筐了,我能不能改成,比如说零点五,是吧?我改成零点五,我其他的位置还要放一些什么呀?其他的试图视角, 那比如说我在这个位置投影其他的试图视角,因为我只放一个,不够,对不对?那这个时候呢?我改了比例之后,我们怎么能正确导出尺寸呢?这个时候呢?在这里大家看一下我们要把这个值改成什么样? yes, d 叉 f, 也就是说怎怎么在这里改呢?在文件选项配置管理器找到什么添加更改 d 叉 f, 我 们看一下 d 叉 f u n t u t 杠 o u t 杠 s c a l e s c a b 这是把怎么样?这个参数现在当前指示什么呀? no 改为什么呀? yes, 确定,看这里改成 yes 了对不对?确定 这时候呢?永久保存,怎么保存却在这里导出配置?当你的 copy 文件缺点,这个就永久保存了,以后你再出错导图导到其他的软件或者 cd, 他 就不会报错了。好吧,如果说有想要学习更多设计技巧和设计技巧的,可以帮我点关注,帮我点个赞。好,我先分享到这里。

今天开始我们开始绘制这款产品,呃顶部的这个零件大家可以看一下,大家开始想一想,像这款零件该如何绘制呢?首先我们进行拔模分析一下, 选择这个零件,然后选择顶部这个曲面,而我们可以看到 四周都是有把摩擦度的,包括包包括里面这个面直身面是白色的,是零度,把摩擦度大家可以看到 是零度八摩,写度是是个直伸面,直伸面是可以拉伸出来的,那么我们这款零件主要的运用的命令用哪写呢?首先是拉伸八摩,这也基本命令, 然后拉伸拔模之后这个抽壳,把里面的壳抽出来,然后再有个拉伸操作,把这个把这个直伸面切出来,就这样一页简单的基本命令, 下面我们开始详细建模操作。首先第一步还是新建一个文件,取个名字是 top cover, top cover 就是 上壳的意思啊,或者你喜欢中文名字了,你直接起个上壳就行了。 接下来进点击确定之后,呃选择这个公制模板, 接下来进行一个拉伸操作,选择一个基本平面,选择一个拉伸命令哈,然后绘制一个基本的一个草绘界面, 草稿界面我们首先会这一个是一个呃正正方形,正方形约束下尺寸之后会制一个轮廓,然后进行一个尺寸的一个约束,约束完之后点击这个确定,我们进行一个拉伸操作, 接下来把这个上部的特征我们做一下,做一下哈,做一下,首先我们把这个尺寸改一下,因为这个尺寸是刚才随机取的,我们现在是有趣的数值是十六,所以我们把这个高度,这个高度取一下 高度,重新点击这个右键编辑,哈,这个我再给再给大家操作一下右键编辑,编辑,重新编辑之后把这个参数改成十六,十六,然后点击确定这个十六怎么来的,是因为我量了产品,产品就是十六, 然后进行一个,进行一个,就是呃操作,我们首先导个圆角吧,导个圆角,把这个圆角做出来,因为因为我拔模之后再导圆角,这个圆角是上下是一致的,我看了产品,产品上下不一致,所以我先先 首先是导圆角,导圆角怎么在哪里呢?先点击这个导圆角这个命令,然后点击一个边, 再点击第二个边,第三个边,第四个边,好这几个边之后点改一下这个数值半径改成五,那么五右端点角就出来了, 短线出来了,然后我们进行拔模操作,拔模操作,首先我们选择这几个面啊,这几个面我们因为学员是都是刚入行的,我们选择是单个就单个曲面,逐步选,不选择框,选了框,选这个命令, 呃,或者说这个是边界曲面,是这这这些高级的,呃命令后面慢慢介绍,先选择基本命令,点击这个 ctrl 键,按住 ctrl 键,然后把这几个面逐步选,全部选上啊, 全部选上,这样可以进行一个拔模操作,再点击这个拔模,然后这个面就选选完了,也可以,也可以,这样也可以,刚才操作不好操作的情况下,这样先首先点击拔模,点击拔模之后这个拔到拔模曲面,点击这个细节, 细节之后点击这个面,然后一个一个的每个面也是同步,同样这样的话按住 ctrl 键逐步把这个添加添加进来就行了。 好,这边添加进来之后点击确定,点击确定之后点击这个八莫曲轴,八莫曲轴我们选择这底面这个面,底面这个边,底面这个边,哈底面这个边,之后八莫的这个角度,我们可以先拉一下,拉一下,看一下, 看一下拉多大,这边是这样的话,我们选个五点五度,大概五点五度是这样一个 一个基本的一个这个拔模,那么然后点击这个确定好,这个拔模特征做完了。下一步我们做什么?做这个里面这一部分特征怎么做?好? 接下来我们把中间这个特征做出来。首先第一步我们选择个拉伸命令,选择顶部这个这个平面,然后然后点击草绘式图,摆正这个角度,点击这个圆, 我们约束一下尺寸,尺寸我们输入一个三十三点三,三十三点三, 然后点击确定反向操作,切除材料,点击确定。 接下来我们对这个外观面进行一个建模,它的建模思路是还是一个就是曲面建模,首先这个是选择一个边界曲线,然后绘制一条 边界曲线修剪一半之后我们进行一个边界混合,混合之后去隐藏其他的面,进行一个镜像操作,然后显示基本操作,然后再实体化,接下来进行对这个刚刚刚做完的这个零件这个实体进行抽壳, 首先点击这个格体这个格这个命令,那么我们选择这个主体移,主体移移除的曲面,我选择这个下面这个曲面壁厚,我们选择一点五,一点五毫米, 一点五毫米哈,然后点击一个确定,那么这个壳就已经抽完了,然后我们把这个里面这个局面,我们要做一个 一个降密降低的一个处理,我们怎么做呢?还是基本命令,选择上面这个命令,选择 这个拉伸,拉伸之后草绘式图,我们点一下让它摆正方向,然后选择这个圆圆要盖着, 可以选择这个重合,给这个外圈重合,重合之后我们直接点击确定操作,打结对勾,我们这个输入一个参数三点 八五,好,然后反向操作,反向之后点击这个移除材料,那么这个材料就已经移除完成好, 然后这个这个闭后,一点五是里面的闭后,我们想让想让外面的闭后变成二点五,怎么处理呢? 接下来就是选择点击这一个一个面之后,我们选择按住 ctrl 键,选择所有的这个临边的面, 林边的面,选完之后我们检查一下是不是选完了,晃动鼠标之后没看到所有的面都被选中了,选中之后选择这个迁移命令,迁移命令我们选择 一个毫米,刚才我们抽科抽的是二点五,选择这个一往里面填一个毫米,点击确定好这整个壳体,只有外面的一个壳是二点五,里面是一点五。 ok, 接下来我们进行最后一步操作,来做这个卡槽,卡槽用到的命令也是基本命令是拉伸命令,点击拉伸选择上面这个边, 然后草绘,我们依然点击草绘式图,摆正方向,选择矩形拉过来,拉过来之后 点击这个对称上下两个点,选中之后选择中间这个, 直接这样直接约束一下这个尺寸,这个选择一个二十,然后这边三十五,三十五, 那么这个七十也是可以对准的哈,我可以把它整数化,整数化之后点击这个确定这个按钮,确定按钮之后,我们可以反向先数个数值五毫米, 再点这个,点击这个箭头反向,我们选择这个切除材料。 好,点击完成,点击这个确定好了,这款零件就已经建模完成了, 你们学会了吗?还有想要学习的小伙伴没有?还有想要我带的徒弟没有? 关注我,每天给大家分享一些结构设计建模的技巧,软件学习,带领新手小白快速入行,掌握一门生存技能,月薪过万。谢谢大家的关注, 关注我,索取原始详细建模过程,已经为大家录制完成了,这些系列视频已经是录制完成了,如果需要需要详细建模视频的小伙伴评论区留言私信我。

刚入行的小伙伴们,你们知道吗?这样的一款金字塔零件是如何设计建模的?接下来给大家进行过程演示。第一步,新建文件命名为金字塔,零一二零二六零五一零,点击确定, 选择公制模板毫米千克秒,点击确定,选择 top 平面,点击草绘, 绘制第一个第一个边的一个轮廓,并并制定约束。五毫米,五毫米是个驱动尺寸,五毫米可以改成十毫米是个驱动尺寸。 为什么这个角度选择三十度,是因为他对称过来是个六十度,这个边到这边是六十度,离中心这个平面是一个分界,分分界面镜像面, 他是一个呃六六六正六正六正三角形,所以是三十度,所以这个驱动是三十度, 这样一个边长是一百一十五度,点击确定。接下来开始绘制这个曲面的第二条,第二条边选择 front 平面,点击草绘, 绘制样角曲线,选择第一个点,第二个点,第三个点, 这个驱动尺寸是十,大家可以看一下这个驱动尺寸,驱动尺寸可以改成十五,它会变化这个曲线会变化十五,那么我们取的是十, 点击确定,那么第二条曲线已经绘制成了,接下来开始绘制第三条曲线,这个平面的这个曲面的第三条曲线, 大家想一下这个曲线该如何回制,还是按照刚才的方法建平面拉点吗?那么我们有一种简单的方法,就选择一个是 选择性复制粘贴,首先选择的这条曲线,然后点击复制,然后点击选择性粘贴,这里我们把这个平面显示出来,新建一个轴, 选择这两个平面,直接选择一个轴好,再然后回到这个移动复制这个曲面界面里面,把它轴显示出来, 选择刚刚见到的刚刚建立到的轴,选择旋转命令,选择一百二十度,点击确定。一百二十度旋转完之后,那么它这个边就落到了这个两个直线的两个曲线的端点上,点击确定。 那么到现在为止一个曲面的三条边已经建模完成了,那么接下来开始建模这个曲面曲面我们选择的是一个我们应用的是一个边界混合命令,首先选择边界混合,选择第一条边, 第一方向的第一条边,第一方向的第二条边,然后选择第二个方向,选择第一条边,这个曲面已经建模完成,点击确定。 现在大家思考一下,刚刚建完成了第一个曲面的建模,那么其他三个曲面,其他两个曲面是如何构建的? 现在揭晓答案。我们用基本命令阵列的方法,首先点击阵列,我们选择轴向阵列,选择这个精准轴,选择三个三个面,三个方向, 每个方向一周是三百六十度,那么三个方向除以三都是一百二十度,我选择一百二十度,点击这个确定命令。 接下来进行底面的一个平面的构建,同样选择边界混合命令,选择第一条边,选择第二条边,选择第二方向的第一条边,点击确定 来进行合并操作,选择第一条面,选择第二个面,第三个面,第四个面,点击合并按钮,点击确定。 现在这整个面组是一个整个面是一个面组了,我们点击实体化填充实体,点击确定,现在是一个实体,接下来进行底部,呃,底部底托的一个设计,选择底面这个平面 状态点,选择集合底部这个平面,选择偏移,命令偏移找偏移距离,我们选择十五,点击确定。接下来进行 底部这个面的一个缩小一个工作,点击点击选择一个边,选择偏移,选择选择这个完整环啊,完整环偏移一个 十毫米,反向十五,十五毫米,好,点击确定。接下来进行这个底边的 平面的一个建模,点击点击两个边,依然是边界混合命令,第一个平面建第一个曲面建模完成,选择第二个曲面第一个边, 按住 ctrl 键选择第二个边,第二个键盘完成。第三个同样是边键混合命令第一个去第一个边,按着 ctrl 键第二个边,好几个面的键盘完成了,然后进行一个合并操作, 选择第一个边第一个平面,第二个平面,第三个平面,第四个平面,点击确定,然后然后把下面那个曲面进行一个实体化操作,选择实体化,选择这个平面面组面组,我们选择这个填充实体,填充实体,点击确定, 填充实体,选择方向反向,点击确定好这个特征建模完成了, 这个这个底托不是很明显,我们可以可以看这个偏移,可以改一下十五二十,也可以给你个二十,那么现在就是 底座高度已经改变了,这就是参数化建模。接下一步,下面一步我们进行一个导圆角的一个操作,接下来进行导圆角,首先选择圆角命令,选择第一个边,第二个边,第三个边指,我们选择五毫米 同步隐藏这几个基本的曲线,然后把轴也隐藏掉, 接下来进行下边的一个特征的一个短角,首先选择短角命令,选择这个边,我们把这个值设置为参考点,点击这个顶点,点击确定, 来测量一下这个值大概是六点一一零二,复制这个六点一一零二这个值, 然后导另外两个边,第一个边,第二个边,我们把这个复制的纸粘贴进去,点击确定比较吻合,然后然后对底边这个 里边这个边进行倒圆角,选择倒圆角命令二二毫米,两毫米,对中间这个边进行倒圆角,同样选择二一毫米, 好,点击确定好进他到到此界面完成。我们它是个实体化,我们保存一下,它是实体化,但是它是个实体的,我们可以看一下,抛个洁面试一下 它是个实体的,我们如何把它变成空壳呢?再进一个抽壳,抽壳操作就行了,抽壳如何抽壳呢?首先选择模型这个界面,点击抽壳命令, 选择主体,就是这个主体移除面,我们不移除,我们可以移除一下,看一下这个壁厚,我们选择二点五,好不移除面,所以这个移这个面挤压掉,点击确定。那么这个镜它现在里面是空壳的,可以看一下,看一下, 看,可以看到里面是一个空壳,操作 好,点击确定。到此,这个金字塔已经建模完成了,你们学会了吗? 有需要这个金字塔模型建模步骤的同学请点赞加关注私信我。

零件模板单位选错了怎么办?哎,同学你好,我们现在是一个英寸的单位, 后面的单位就是英寸,然后它的长度是四十一点多,再把它改成我们的这个毫米的单位,点击文件准点准备模型属性,看到材料下面这里有一个单位,点击更改,那我们直接选择我们的这个毫米流顿秒的这个单位, 点击设置这里。如果你是要转换的话,就直接选择尺寸,如果是要让它等比转换的话,要是它的长度数字不变的情况下,选择这个减去尺寸确定再关闭,那再来测量的时候,看它后面的单位就是毫米的,然后这个数字是不变的。

做科研设计,还在手动一个个改模型参数吗?仿佛打开零件,逐个输参数,挨个核对尺寸,不仅耗时长、效率低,还经常输错数值路改参数格式混乱,一张错,处处错,连带工程图忘清单, pdf 后台数据全都更 出错,返工不断,越改越乱。其实根本不用这么费力,用 kryos 开发自动化定制批量参数读写工具,一键批量读取,统一修改,自动写入模型,几分钟就能干完手动 几小时的活,零输入错误,参数格式统一,全程不用反复点开模型。除此之外, kryos 开发还能实现 boom 自动生成工 程图,一键出图,批量模型处理,定制企业专属插件,打通 excel、 e、 r、 p、 p、 d、 m 等系统数据对接,把设计出图、 数据管理全流程自动化,真正告别重复劳动。想系统掌握这些技能,我们 career 二次开发就要开班喽!手把手带你实现设计流程自动化,快速提升工作效率。有什么问题欢迎评论区留言互动哦!

做结构设计的老铁们是不是总被 crio 转 cad 搞心态呢?工程图导出去,比例乱套,尺寸对不上,今天猴哥一次性给你讲清楚,来跟我一起设置 更多工程图技巧,可以扣个工程图,拿到这份系统化的资料学习参考。首先打开 crow 出图模型和工程图,第一步检查一下三 d 模型的单位,从文件准备模型属性, 确定好是公字 m 的长度单位,然后再依次点击文件选项配置编辑器, 在软件配置设置的界面里面查找设置弹窗,这里输入关键词 scale。 第一项就是锁定默认的出图全局比例是一比一,对应的选项名称是这一串,把它的选项值设置为一, 并添加更改,接下来再添加转出 cad 比例缩放设置,注意这里 dxf 杠 out 的这两项都需要把选项值设置为 yes, 这就是确保工程图转 cad 能一比一的重要一步。设置完之后,大家要记得点一下这里的导入与导出 当前过滤器导出,把设置好的选项保存到你软件的起始目录下的 config 文件中。 接下来我们转换战场,切换到工程图环境中,这时候不要着急去导出,先从文件准备绘图属性 细节选项这里打开来,然后检查一下工程图配置里面的桌音 units 这一项,看看工程图的单位是不是用的 m m, 很多老铁就是在这里踩了坑,如果不是,记得改成 m m 并保存替换掉原 原来的工程图配置文件是,如果要永久调用,还得回到 config 选项中去设置 join setup file 这一项,就像我这里一样,把工程图配置文件加载进来, 设置好这些内容,百分之九十九的老铁都能完美一比一导出了,当然还有百分之一的大冤种会碰到这种情况,出图的时候第一个视图是轴测图,还自己改了一下视图比例,这样导出你会发现怎么搞不是一比一, 所以保证转世 ad 是一比一。还有很重要的一环,第一个视图的比例一定是要通过全局比例去设置,不要自己去单独定义视图的比例值,不然你懂的。这个技巧一般人我都不告诉你。学会这波操作,以后转图不踩坑。

大家好,我是 tommy, 欢迎观看 tommy 原创 career 八点零视频教程,本视频我会为大家讲解 career 八点零版本中 afx 就是 钢结构设计 如何为七十零件自定义参数啊,之前 e f x 的 这个视频用户啊,在跟我交流,说他用可瑞欧哎七点零的版本还是哪一个版本,在做这个七十零件自定义的时候,好像 自定义参数没起作用。好,那我这边用可瑞欧八点零的版本来做了一个测试,顺便就做个视频给大家讲解一下。 好,那在 cleo 八点零这个版本当中呢, cleo 界面风格变化以后,钢结构设计呢?这边就是以前 pro 一 的 e f s cleo 版本叫 a f x, 以后呢,在框架这里。好,那我们知道 装配一个,比如说这里的洁面梁,进来之后,我选中这个洁面梁哈,看它的参数,大家可以看到默认这是它自带了一些参数,比如说它的一些长度,这种是数值的,以及这个它的这个材料名称等等。 那我们来看,如果我要自定义呢?好,我们来看这边。好, 那现在它在你的 core 的 安装目录下面,你去找到这个 a f x 的 目录以及 configuration 的 目录,然后这下面呢?啊,这个文件 好,这个 start m d l, 这个 c f g 的 就是个 config 文件,这个文件呢,在我的 e f x 视频教程当中呢,是有详细讲解的,你可以找来看。好, 那这里呢,我们来看看之前提到的问题,自定义参数不起作用是真的吗?啊,其实这边可能是自己要检查自己操作的问题啊,或者说一些细节, 当然也不排除,如果你的软件有 bug 啊,那这边我备份一份, 然后呢我们要这个起始文件起作用呢,要把它前面这个下横杠给它去掉,这是默认它放在那里给你做模板用的,所以它加了一个下横杠,这样 软件就识别不到。好,那我加载以后呢,我们再来看,我加一个哈型材,我比如说新建一个洁面梁, 新建一个洁面梁之后呢,我们这可以去选很多,对不对啊?有大把的,比如说我就用矩形管,矩形管呢,这边来选一个稍微大一点的 五菱吧。好,然后呢我们就来把它加载到这个位置啊,这边有很多加载方式,如果对这个钢结构设计感兴趣的话,可以去看看我的 e f s 视频。 好,我在 e f s 这个版本的时候是出来一个全套的钢结构设计视频教程,大家可以看到现在我装配进来了。好,我们来看这最新装的这个零件,然后右键当中访问它的参数。 好,大家会发现跟刚才的比较,哎, company 多了一个哎 bw 的 一个软件。好,那这边也多了一些参数,这些参数来自哪里呢?我这取消 我们这个文件呢,来把它打开,刚才没跟大家看到。 好,这边用这个写字板把它打开啊,其实它里面就是一些文本。好,大家可以看到这一侧呢,我们拉上来, 这里就是刚才大家看到的,比如说 company, 公司这些名称参数,这是它新加的,比如说我现在想增加一个参数。 好,那么我们这里把 company 改成 test。 好, 好, spring 呢,这里呢是表示它的这个 我们的这个参数类型,这是个字复串啊,比如说小写的一个 test 好, 然后呢我就保存好,关闭这个文件,保存好,保存完成之后呢,我们再一次来加这个洁面量, 好,我就默认的不修改了,直接加载好,确定关闭好,最后一个,我们再来访问它的参数。 哎,大家可以看到新增了一个 test, 对 不对?好,这是我刚刚定义的好说明。 这个 e f s 视频用户呢,可能他的软件遇到了问题,或者说他在修改这个 start 文件的时候呢,可能有些操作失误,你在里面书写要严格按照他的一个这样的一个顺序,所以这边 这个文件你在记事本当中,你修改的时候呢,千万不要说乱改,有些时候一些空格或者说一些输入错误,都会影响到他的一个这种识别作用啊,电脑没有识别到呢,那可能就没有起到你这样自定义的作用。好,这个部分呢,就是 他的一个呃起始参数的一个定义啊,所以这个文件呢,实际上是你在做钢结构设计的时候呢, 为新加入的这些呃型材来增加的一些参数,甚至于这里面当然还有一些层呢,精准特征等等这样的一些介绍也是可以, 大家可以看到,这些项目呢,是可以加载进来的啊,这个有关 start 文件的详细的使用呢啊,有兴趣的话可以去看看我的 e f s 视频教程,有专门的章节来做这样的一个讲解啊,因为默认你的 系统新建的时候呢,他有自带的这么多一些参数,还有你的这个 文件当中呢,模型起始的基准,比如说这里大家可以看到起始的 start x y z, 这是我们通过 start 文件以后起作用的,那如果以前呢,默认系统是 y, z, x, x, y 等等。好,也就是说通过这个文件呢,你可以 自定义你的起始零件使用公司的一些规范。 好啦,这个视频呢,主要就是为大家啊做一个示意啊,有 e f s 视频用户呢,说这个文件好像在新的 clear 版本当中没起作用啊,经过我在 clear 八点零版本的验证呢,它其实还是起作用的,所以你在做定自定义的过程当中,一定要注意对 文件的修改是否有一些操作问题啊。如果对 clear 的 钢结构和型材设计感兴趣的话,欢迎私信联系我。更多精彩原创视频教程,汤姆里会继续在这里分享给大家,欢迎关注汤姆里,喜欢就点个赞吧!长按点赞有惊喜哦!

大家好,我是刘志聪,有很多同学不知道如何设置扣六工程图里面的绘图细节选项,又或者说呢啊,他知道怎么设置,但是呢设置好了,也保存好了,下次出图的时候呢,又恢复为系统默认的状态了,那这个视频呢,我们就来系统的学习一下这个问题如何来解决。 大家现在看到的是我做好的一个工程图啊,注意啊,工程图的格式啊,是这个点 d r w 作为后缀的文件啊,那我们可以通过呢文件 准备绘图属性,点这个更改细节选项能看到呢当前这个公证图里面呢的一些选项。那么这里面的选项呢 啊,是用来系统的控制我们整个图面的啊,包括我们的一个字体啊,标注啊,箭头啊,尺寸啊啊,包括你的一个啊,绘图单位啊,投影啊等等等等,那这些呢,在我们的工程图教程里面呢,有很详细的讲解,很多同学呢啊,就是在这 这里面啊,大改一通啊,感觉都改好了,然后呢啊,点了应用啊,也点了确定啊,甚至呢啊也保存了,比如说我保存一个哈,我把它命名为这个中间套,然后呢把它确定保存到我的启动目录里面好,然后呢我们点这个确定 啊,关闭这里啊,然后呢这个图呢,我也对他做一个保存,对吧,那很多人呢,也就是这样操作了,那下次呢,他再去重新的去创建工程图了啊,发现呢啊,刚才所保存的这些选项呢,并没有被加载进来,还是恢复了系统默认的状态。 其实呢,这是因为工程图的绘图选项呢,是保存在这个文件本身的,那你自己新建的工程图呢,他自然不会去加载你另外已经保存的这个工程图里面的绘图选项了。其实呢在我们新建工程图的时候,这些绘图选项呢,无非就有两个来源啊,第一个呢就是 还是我们所选的绘图模板,那第二个呢就是来自于我们远见本身默认的这个绘图选项,那接下来呢,我们就针对这两种情况单独去做一个说明,大家看一下我这里呢有一个模型,现在呢我对他做一个工程图啊,我点这个新建啊 绘图啊,注意下确定,那这里面呢啊就进入我们选模板的这样的一个界面,同时呢在这里会列出了这个系统他默认内置的一些模板呢, 当然他默认的选的是这个 c 座位。额,其实呢这里面我们都可以去选啊,包括这个 a 零到 a 四的啊,这部分呢啊就是默认啊去采用的呃,这个公字毫米作为单位的,并且呢是以这个第一投影视角作为这个投影方法的,那么下面的这个 a 到这个 f 啊,这部分呢是以这个英寸作为绘图单位的,同时呢它的一个投影方式呢是这个第三投影视角的,其实呢 这里面的所有模板,它本质上都是一个 d r w 格式的绘图文件,所以说呢,不管你选哪一个,它最终呢都是加载保存在这些模板它本身的绘图细节选项,而不会加载我们刚才你自己保存的这个绘图选项啊,这个呢 就是我们要搞清楚的,那包括呢你不选这里面的每一个啊,你可以通过去浏览啊,你选你自己的模板啊,比如说啊,我先给大家看一下啊,我自己也是有模板的,比如说我的工商图模板啊,打开 啊,在我的这个啊,天目磊这个目录里面啊,我这里有一个 a 三的啊,比如说这个模板啊,那我这里面呢就设置好相关的一个绘图啊,包括呢啊里面的细节选项,我当然也是啊,根据自己的一个需求啊,设置好的了 啊,这个时候呢啊,我们去啊新建绘图啊,我们去选啊自己的模板啊,要不说选系统的模板啊,我点这个里 找到刚才的这个啊,这样子呢,我们方便去出图啊,利用模板自动去创建相关的一个视图,利用这样的方式出图呢,那相关的一个啊系列选项,当然就是保存在我们这个模板本身的选项了,那当然呢,我们也可以通过去打开,是吧,找到我们刚才保存的这个 绘图选项这个文件啊,装修到你这样去去把它加载进来也是可以的啊,那以上呢就是关于绘图世界选项的第一个来源啊,就是来自于模板,那第二种呢,就是来自于我们的啊,远见本身的绘图选项,那这一种呢是什么样的一个情况呢?那我们可以通过了文件啊选项啊, 点这个配置编辑器,我们看到这里面有一个哈 drone set five, 那这个选项呢,就是指向了系统默认的啊快都是一个选项,他所保存的这个文件哈,我们 看到了是在我们软件的安装目录的啊, test 文件夹下面的这个 product 点 dtl 这个文件啊,那我们可以去看一看,就是在呢我们软件的安装目录啊,进去找到这个 command fast 这个文件夹,然后呢找到这个 test 这个文件夹啊, t 开头的啊,这个,那么就在这里面哈,我们可以呢 找一下,好,就是这个啊, protect 点 d t l 啊,在这个地方啊,那这个文件呢啊,其实我们有经验的同学呢,你可以去用记事本去编辑的,对吧? 当然呢,我们一般不会这样去做啊,那我们后面呢有更好的解决办法,那这个文件呢,他默认呢是采用了这个呃,音质啊,作为这个贿赂单位的同时呢,他的一个投影方式呢,也是这个第三投影视角啊,那这里面的选项呢,由于他是系统默认的,在什么情况下他才会被加载进来呢? 其实呢,就是我们在新建绘图的时候啊,大家注意看啊,绘图啊,当我们选择下面这个格式为空,或者说呢是选择空的时候啊,你选一个这个图框,对吧?啊,比如说我选格式为空啊,你指定一个这个图框啊,比如说我的这个,呃,我自己的 这个啊,买佛面,这里面呢有一个 a 三的啊,它也是一个图框啊,那么在这两种情况下面啊,我们去创建的这个呃绘图呢啊,它就会加载我们刚才的这个 系统,默认了这个 pro 点退点 d t l 这个绘图式的选项,知道了这一点呢,那就好办了,对吧,那我们就可以了把我们刚才这个 pro d t l 点退了这个文件呢哈,我们通过这个选项这个地方,对吧? 配置编程器啊,把这个装下的 five 所指向的这个这个文件啊,我们可以把它通过浏览啊改到我们自己的,对吧?你自己保存的,像我们 刚才呢就保存了一个啊,比如说我的是这个啊啊装卸套,对吧?当然呢,一般的话我们不会把这个文件呢放在我们的一个啊工作目录里面哈,我们一般呢会新建一个文件这个专门去放置这些配置啊啊,比如说我这里呢啊就啊选他,对吧?然后呢我去 点这个确定,话说呢这个地方我们要导出配饰,把这 config 呢啊把它导出到我们默认的一个启动目录里面来,那这样子呢,我们后面新建绘图的时候啊,他就肯定是啊 加载我们刚才的这个呃自己打出的这个选项了,当然呢,前提是我们是啊选了这个格式为空,话说呢是选的是空,对吧, 如果你是用模板的话呢,那自然就是加载你自己模板里面的这个绘图选项了,那有些同学呢,你可能没有你自己很好的一个绘图细节选项的这样的文件,对吧,你也不知道怎么去改这些啊,可能很多同学都不熟悉这里面选项 啊,这里面呢也有一个很好的解决方法。其实呢,在我们库六软件本身呢,就有一个啊,比较符合我们中国的国内去使用的这样的一个呃,库六空降图的这样的一个配置文件啊,那这个文件呢,就在我们刚才说的这个啊 test 目录下面 里面啊,就是这个啊 cns 下杠 cn 点 ttl 啊,这个文件啊就是比较符合我们国内的啊,当然呢,这里说的是比较符合啊,里面有很多细节的话呢啊,我们要真正去用的话呢,还是要继续去调整一下的,那具体的调整方法呢,在我们的 生活教程里面其实有详细的讲解。那其实呢在这里面呢,除了这个啊,我们国内的还有啊,这个 c n s 杠 t w 啊,这个是台湾的一个标准啊,这个 d i n 呢,是这个德国的啊, iso 这个呢就是啊,这个国际比较通用的一个标准啊,这个 g i s 呢,就是这个日本的啊,等等啊,这些呢我们 都可以去了解一下的,所以说呢啊,我们如果是凑合着用一下的话呢,我们完全可以把我们刚才的这个啊扣六里面的呃,中间这套 five 这个配置选项呢,把它指向我们这个 c n s 杠 c n 啊,利用这个来去出图啊啊,也是没有大问题的。 好,那以上呢就是我们这个视频的分享的所有内容,如果想要系统学习一下库六工程图的内容,可以关注一下我们这个教程。好,谢谢大家。

大家好,那么今天一个兄弟啊,他问我,他说这个主表怎么去用?怎么去创建啊?那么在这里呢,我就以这个螺丝呢这个为例啊,那比如说以这个螺丝,这个自贡螺丝为例啊,这个这个资料啊,如果说大家就这个文件,大家如果说你需要的话,也可以直接在我的这个评论区里面啊,扣个需要直接 领取就可以了。好吧,那么现在在这里呢,我就新建一个我们这样的一个名字,不管他了啊,比如说给他一个七八九吧,好吧,不管他,那么在这里做什么?做我们现在这样的效果好了之后呢,我就从这里呢做到这边来, 我给他做个拉伸,那么这个地方螺丝我只画两个,画什么呢?画一个螺丝头是吧?画一个螺丝的一个长度,那么这个地方给他一个四啊,我就以二点二为例,高度呢给他个一点六,这是螺丝头,然后下面呢这个地方他就是我们这个螺丝的这个直径 啊,螺丝这个直径,比如说给他个二点二,二点二好了之后呢下面这个长度,比如说给他一个五个毫米。好,这么多, 那现在有了这么多之后我们要干嘛嘞?就说接下来我们就可以在我们上面做我们这个主表,主表怎么创建呢?工具下面有一个主表,主表好了之后我们就选哪里选择,我们这个就在他这里点几个,你看就是以这个为例吗?以这个例子开始去区分选多少个呢?你看比如说选择 选两个,选三个都可以,好吧,选完了之后呢,我们怎么办?我们就可以在他这边给他一个确定,确定好了之后呢? 追什么呢?追我们这里这么多,这么多好的这个吗?我们就再进来,进来之后呢,这旁边有一个什么,有一个这样的效果,有个添加。添加什么呢?添加我们尺寸,就是在这个地方,你要以哪个尺寸就是我们加哪一个呢? 我要添加我,我肯定要变我螺丝,螺丝头的高度吗?我可以去变。那如果说你是二点零的螺丝,你只用二点零就只变他的长度的话,那你这玩意就可以不用添加 啊。如果说你家这个长度有大小,有这个大小也变,那你就可以去去去去动他啊,你比如说这,我只是做二点,做做这个二点二的,那这玩意你可以不加,那加哪一个呢?这个这个玩意会不会变?这玩意也不会变,那你也不用加他,那你只变哪一个啊?只变他的这个长度啊?那只需要加什么?加这个,把这个五给他加进去就够了, 听见没有?那如果说你说你这玩意呢,这个规格也得变啊,那所有东西都会变,那你就干脆把这四个尺寸全部呢,你给他一个加进去 啊,把这四个尺寸全部加进去,你看加进去好了之后呢?他这边这么就是有我们这个尺寸大小,那么尺寸大小这个地方给多少呢?你可以自己去定义啊,你看比如这个是这个五呢,是代表什么?代表螺丝的这个长度是吧?那这里给他一个六, 给他一个七,给他一个八,是吧?那现在不不动他,然后呢这个规格呢?比如说我现在这个是一点六是吗?一点六是螺丝高度是吧?他的高度, 高度给多少呢?高度的话我可以给他一个具体的啊,你要你可以按照这个表去走,就多大的他就给多少,多大的给多少。这个表你看按他这个去走,这个都没关系。看到没?比如说这个五点六、七八、九点五是吧?这个地方就五点六了,就五,这可以给他一个五点六,然后给他多少嘞?给他个一个, 给了个七,给了个八是吧?给了个七,然后这里给他一个八嘛?啊?给了一个八,然后呢?这个 d, 然后这个四什么意思啊?四代表螺丝头的直径是吧?四代表螺丝头的直径 啊,是代表螺丝头的直径,这个代表螺丝头的直径是哪一点?直径就是哦,刚才那个是高度啊,高度就是刚才那个就高度,高度才是这个他给错了,是高度的话就是我们这个是 五点六,然后呢七,然后呢八,这才是他的一个螺丝头的这个大小。所以说在这里做的时候大家要注意一下,不要给他选错了。 然后这个他的高度厚度是二点四、二点六、三点一、三点七,二点四是吧?这就二点四, 然后呢二点六,然后呢三点一。比如说在他这边做什么?最后是我们这个螺丝头的大小是吧?就比如说沿着什么沿着我们这里走这么多,然后就剩下他的长度。长度多少呢?长度就是二点九、三点五、四点二啊,你看这从这里面就是二点九、 三点五、四点二,那比如说我们就按他这个表这个表去走,是不是走哪里走这么多?那具体的你可以去变的,这个没关系,看到没有,好了之后怎么办呢?你就可以在我们这个范围里面给他个确定, 确定完了之后现在什么?这次是我们在他这边加了什么?加了我们这个尺寸吧。那么接下来干嘛?接下来在这里我们还需要加什么来加我们这样的一个特征,就是我们你把这个特征呢?他怎么选呢?把这玩意加上,这玩意加上,然后呢给他一个完成, ok, 也就是我想要让他的特征也会变化吗? 你看这玩意改成 y 啊,什么意思?就是说特征也会跟着变化,这个 yes 的 意思啊,就在这边他属于什么来属于我们这个 yes 的 意思, 看到没有啊?在我们这个整个这个里面他什么属于我们现在这样的效果,那么这个名字,你看这个名字现在是多少啊?现在是我们从哪里?从我们这边看得出来他的尺寸是多少?他的尺寸是我们这个, 呃,直径大小,直径大小现在等下我再改,现在不知道是哪一个,现在就是说我在这个地方这第一第零,第一第四,不知道什么是哪一个,没关系,怎么办呢?我们就可以在这来备注一下。怎么备注呢?你双击我们这个尺寸呢,双击这个尺寸在这里面呢,我们可以 就双击下图,然后选择这个尺寸。干嘛呢?这个一点六代表什么?这一点六代表螺丝头高度,然后呢这个四呢?代表螺丝头 这个直径吧,再选择螺丝头直径。哦,然后呢我们再选择它这尺寸,这个双击它这什么来代表螺丝规格,直径是吧?走吧大小嘛?然后这个就什么代表螺丝的长度啊?这个从这里写螺丝长度, 那么这种他作为什么?作为我们这样的一个, ok, 做好了之后,我们同样的回到哪里?回到工具下面,然后呢?这里给它注表, 你看这个时候我们就会发现了,发现我们这里给他一个备注了,看到没?已经多大多大了。好,那么从这里走这个地方,比如说我就给他一个,这里就给他一个 pb 吧,比如他这个名字叫 pb 啊,盘头的 p 多少嘞?这里大小多少啊?这个地方或者说给他一个 s t 多行啊? s t 吧? s t 多少? s t 是 多大螺丝啊?螺丝头的直径是 螺丝头直径啊?螺丝规格,二点九是吧?比如说二点九啊,二点九呢?然后下杠号,这个斜杠号啊,给了一个下划线,二点九乘以多少呢?乘以这个螺丝头的长度吧,六个毫米嘛? 是,那这嘛作为什么?作为我们现在的这样效果,当然你这个地方,你说你给了一个乘以号也行,好吧,那么这个呢?这嘛作为什么?作为我们现在的这样效果,那这个就接下来看哪里呢?接下来我们给了一个确定, 但在这个地方你会发现,干嘛?这个无效啊?这个无效的话,那估计是不能改哦, 可能有个点的问题,二零一九啊,这样,这个有这个有这个大小,它有问题,看到没?就它这个不能有点啊?这个地方给他一个 s t, 这个多大嘞?这个地方就是 这多少?这里就是三点五是吧?三点五了,不叫三,三点五啊?给了个斜杠号,三五,然后呢?乘以多少?乘以七是吧?然后这里就是 s t, 然后这是四点零四点二,比如说四点二四下划线二啊,乘以呢? 才多少来?乘以我们这个乘以这个八。那么在这里面他作为什么?作为我们现在这样的一个螺丝的名字,说来就是那么这个地方你说你要改,这个就不改了啊?这个地方你要改,因为他是给鲫鱼,什么鲫鱼这玩意就变了,所以这个玩意不改他你改完你改不动,改不动完了之后现在干嘛呢?给他一个 工具,下面这里有个消焰,或者直接点他也行,看到没?一样的,给他一个消焰,确定,那么他就已经成功了,成功之后就没问题。好了,这个嘛,就是说在目前为止现在这些干嘛我都可以, 就是这个主表呢,我已经创建好了,创建好了之后怎么办?创建好了之后你就可以给他一个保存,那比如说保存在哪里?保存在我们这个这个保存,保存哪里?你看,比如说保存在我的桌面, ok, 那 现在我打开我的七八九,你给我检查一下,你要打开我们这个七八九, 你看这就上我们三个吗?你看随便打开七八九,或者打开这个玩意,就打开这个七八九吧,他告诉你,那你选哪个呢?七八九,二点九乘以六,看到没有?他的读什么意思啊?二零九乘以六是是什么呢?是我们这个这个它里面一个东西啊,比如说这个螺丝头的规格,螺丝二点九啊,是我们螺丝的规格, 这里有什么?他说白了有什么?他告诉你有,有这个二点九的,有三点五的,有四点二的,看到没有?这总共是哪一个?看你选哪一个,那就通过螺丝头去选,这里有不同的这个值选哪一个,比如说选择四点二的, ok, 那 打开, 打开完了之后你就看哪里看到哪里,看到我们这个地方,看他多少,他是我们现在这个分析测量一下他的直径,看一下这边的四点二了。啊,这么这就作为什么?作为我们刚才的那个数据看到没有?总共长度是八,你看在测量他的长度是不是八 这里到这边过来是吧?啊?就这样子的吗?就是我们现在这个主表,他们他他这样的一个意思,就是后面你就按照他这个配置,可以直接一目了然,你想要哪一个改哪一个就可以了啊,这做吗?就是我们现在整个这样的效果,好吧,那么这就是我们这样的个主表啊,就后面你直接保存它就行了, 那么这节课呢,我就到这里了,那么至于刚才我所说的这样的一个文件啊,这样的一个尺寸这个文件啊,大家如果说需要的话啊,直接在我的这个评论区里面扣个需要就可以了,好吧。啊,那么这节课呢,我们就到这里啊。

结构设计小白如何会制这样的一款塑胶零件?首先打开 creo 十点零软件,新建一个 建模文件并命名。第二步进行主体拉伸操作,首先会制拉伸洁面进行尺寸约束, 然后进行拉伸操作,输入拉伸高度,拉伸见模完成。接下来对顶部特征进行拔模处理,首先建一个机轮平面,并对四周圆角进行导圆角处理,然后选择四周平面进行 拔模操作,拔模选择单机轮面,然后单向拔模,输入拔模角度,拔模完成。 接下来进行对主体进行抽科操作,首先选择抽科命令,然后选择抽科庇护,选择抽科主体,然后点击确认抽科完成。接下来进行顶部特征建模,首先是拉伸偏移命令,然后偏移距离, 然后进行一个拔模处理,输入拔模角度进行拔模,最后进行倒圆角。接下来进行最难的一步侧侧面的特征建模,首先复制侧面曲面,然后隐藏主体建模, 对曲面进行加厚处理,并修改它的尺寸范围,接下来拉伸切除,呃会制一个三角形区域,切除两侧多余材料, 接下来设计一个切除沟槽,首先会制同步圆,同心圆,然后标注尺寸,然后会制一个矩形进行尺寸标注, 然后进行一个拉伸处理,切除多余材料。接下来我们对中间这个特征进行阵列操作,选择轴向阵列命令,并进行阵列,阵列完成后实体化,实体化完成之后左右镜像处理, 接下来对底部特征进行倒角,接下来对侧向特征进行复制面操作,接下来对刚刚复制的侧向平面进行阵列操作, 然后是实体化参考阵列切除操作。接下来我们对耳朵进行创建耳朵特征, 呃,建模依然用的是最基础的拉伸切除命令,首先是拉伸一个平面,然后进行一个切除特征操作,最后进行倒圆角处理。 那么接下来我们进行最后一个特征操作,最后一个特征特征,最后一个定位特征。我们依然用到的是拉伸和平面切除的常用命令。 回顾及整个建模过程,用到的都是基本命令,拉伸切除、稠壳、镜像、复制阵列这些基本基本命令。 当你熟练掌握了这些基本的建模操作命令后,你就会发现结构设计并没有什么难的。 记住,世界上最难的山是你自己内心的那座大山,只要你跨越了它,再来看世上无难事,只怕有心人,一起加油吧! 这款塑胶里面的整个建模过程已为你录制完成,需要的小伙伴私信我。

信守结构工程师常忽略一个问题,就是 core 安装后应当先做好配置,比如零件模板配置、组建模板配置、 config 文件配置等。特此提供详细的配置教程,助力您更高效地使用 core, 需要的扣六六六并私信我。

如妈妈这造型,弯弯绕绕的,看着头晕有窟窿,到底该怎么建模啊?这图一共就这么几个尺寸,简单的练习都不会搞, 基础学习的时候肯定是没有做过这些练习,评论个五五五,拿份基础练习素材回去练一练。 这个图其实非常简单,首先直接旋转洁面形状和尺寸就是这样的,大家可以暂停对照我的尺寸去画, 直接给他旋转三百六十度,这样就得到了他表面上还没切螺旋槽的形态。接下来再给他做上螺旋槽,要关注的尺寸就是这几个螺距三百槽的开口角度六十度 内表面的直径三十一,最外侧就是求半径三十四。你再注意看我的做法,首先直接草绘一条长度三百的直线,直接利用它当做轨迹线进行扫描, 扫描结面就先随便从中心引两条直线出来,然后再画两个圆形, 约束好里面圆形的直径三十一,利用删除段把外侧多余的线条修剪掉,再约束好洁面开口的角度尺寸,以及这条边和水平中心线的角度值。 这样当我们改变这个角度大小的时候,就能驱动洁面绕中心做转动。 当然在扫描里面就是添加关系控制,因为他的逻辑是三百,所以这个角度值就是要从十五度开始增加三百六十度一整圈, 这就是这个关系式的含义。完成扫描就切出了第一条槽来,接下来对扫描进行阵列,用轴阵列的方式阵列四个, 这大概的效果不就搞定了吗?最后给他倒上圆角就全部做好了。这个螺旋扭曲的建模方法你学会了吗?记得关注我,领取更多练习和视频学习资料!

我们的装配图档怎么样设置成为这样的一种透明的效果?我们来看一下,你想设置哪个零件,我们就选择哪个零件的表面,在这个位置有一个模型显示,有一个原件显示样式, 你想要在线框下看,我们就选线框,你想要他在我们的着色下看,你就选择着色,包括我们这里还有透明,还有这个消音线等等,这是不同的显示效果,就是进行这样设置的。点赞加评论是我更新的动力,记得关注再走哦!

对于这样的 core 钣金折弯零件,我们如何创建?展开图做主视图,其中一个方向的所有折弯做测试图,另一个方向的所有折弯做俯视图,这个视频教会你。 同学们好,我是刘志聪,那么有钣金工程同学问到了,对于这种两个方向都有折弯的这种类似的相体折弯零件,我们在出工程图的时候能不能够实现?呃,在一个方向,比如说测试图的投影方向呢,只显示啊对应方向的折弯,然后呢另外一个方向的折弯就处于这个展平状态,那么在这个呃 俯视图这个方向呢,也是啊,只显示对应这个方向的折弯呢,就处于一个展平状态,那这个呢,但是可以的, 只不过呢比我们常规的方法呢,操作起来会稍微麻烦一点。那比如说我们常规的方法呢,我们可以啊,我先做好模板,然后呢我们这里啊通过映色键啊去套我的模板啊,这样子呢,就可以创建出我们的这个啊三色图啊, 展开图跟它的一个轴侧图。但是呢这样的方法呢,它有一个小小的缺点呢,比如说我们看一下我们当前这个测试图呢啊,就这个图,它是通过一个 pose 图,比如说这里的 a a 界面呢去创建的,但是呢 啊,他这个折面呢,我们看到这里是还有一个侧向的一个小折弯呢,他是没显示出来的,那比如说我们呢啊,看回他的三 d 就 知道了啊,我把这个呢重新去打开,就这个地方啊,有一道啊 这个折弯啊,他是没显示出来的啊,这个呢是通过这个 a a 抛面啊,就这个地方那个抛面,对吧?另外一个方向是这个啊。 b 的 这个抛面啊,就这个方向啊,我们再看一下他的工程图,那除此之外呢,还有一个问题, 那么这样的一个抛面方式创建的个矢图呢,有很多这种啊无相关的线条会显示出来,你比如说他的一个啊俯视图,我们看到了啊,中间这些这个线条了啊, 我们不希望他显示啊,啊,这个呢,不便我们这个折弯去看这个尺寸,当然呢这些也可以通过这个设置啊,让他不显示,比如说我这个矢图啊,我可以的啊,双击啊,在这个地方有一个啊洁面啊, 奥迪解辩,我们可以把这个地方一个啊模型边可见性默认式,总计我们把它切换为这个区域啊,这样子呢,能够解决这个问题啊,就是多余的线条呢,它不显示,包括这个也是啊,这个视图啊,也一样的,比如说我去啊,设置一下啊,这里改为区域啊,确定 好了这个呢,就不会显示多余的线条。但这样子通过抛面的方式呢,有一个问题他是解决不了的,就是我们刚才说的这个问题啊,就是呢有一些不在我这个啊抛切线这个区域呢,他的一个折弯呢,他就显示不了了,然后这个问题怎么解决呢? 这个呢,就是我们这个视频又该拿去解决的这个问题了。那接下来我重新打开一个模型,来演示一下具体的一个实现方法啊,就是这个模型我已经把一些剖面呢展开,表示已经啊全部清除删除掉了。 那首先为了便于我创建公众图呢,我需要创建三种表示状态,那么第一个呢就是它的一个啊,主视图的一个展开表示,我们可以通过这里的一个啊 啊展开表示,对吧?我去创建就可以了啊,这个名称的话就不改他了,好,这是他的一个啊展开表示,另外还有一个就是我的啊测试图,我需要啊显示一个方向的折弯,那这个怎么去操作呢?那我可以呢先去创建一个展屏啊,这里呢我切换到这个手动的方式, 那么这个方向呢我需要展平哪些呢?我就通过手动去选啊这道折弯我要是要去展开的,还有呢啊这道折弯以及呢啊这道折弯,对吧?那还有这一侧也是啊手动去选择啊这个折弯啊这里以及呢顶上啊这里,那应该还有呢 这个地方啊这个小折啊要把它展开一下,对吧?还有呢这个好, 我去把它啊对勾好了,大家可以看一下啊,这个状态就是我需要的一个他的一个啊,应该是啊俯视图他的一个折弯状态了,然后呢另外一个方向我去啊也创建一个展屏啊,这个时候我一样的啊也切换到这个手动的方式啊,然后我去把啊 这个折弯啊把它选一下啊,然后呢再去啊按 ctrl 键把这个呢也选上,以及呢这边的哈这个折弯 好,我们来啊对勾确定好,我们可以看一下啊,这个时候呢,比如说我把这个第一个把它啊引航啊,这个就是我需要的啊测试图它的一个呃折弯状态,对吧?它是这样的啊,包括这两个小折了也在这里了啊,然后呢另外一个啊,我把这个呢把它 恢复啊,把这个呢把它引航,那么这就是我需要的另外一个方向呢,它的折弯状态,对吧?然后呢我再把这个展屏呢把它啊恢复一下, 那啊我还要保留我这样的一个啊,三个状态是一个折弯状态,所以呢我还是要去做一个啊折回啊,这样子呢就是全部折回,那在公众图里面如何去啊?显示这三种状态呢?那么首先呢它的一个展平状态这里已经有了,这个呢不需要我去处理。那另外两个方向呢?我可以通过这一个啊 试图里面的一个啊试图管理,我可以通过简化表示来实现。那我先来啊新建第一个啊,这个简化表示啊,点开这里面的一个特征啊, 我要去排除啊,比如说啊第二个展开跟这个折回把它排除啊,我去啊完成,大家看到啊,这是我需要的一个效果,对吧?一个方向的啊,好,我去 完成。好,我再去创建一个另外一个方向的啊,确定。然后呢一样的啊特征,那么这个时候我就排除这个啊跟这个啊确定啊, 这个地方点这个完成好,完成好,我们看到这个时候呢,我就已经有三个这个表示了啊,第一个啊我的展开的啊,就是这样的好了,一个方向折完,我是这个,对吧?俯视图的,然后呢测试图,我用的是这个, 这三个有了之后呢,我再去创建我的工程图啊,就可以了,对吧?先回到这个左表示,我去啊关闭好,这个时候呢我去啊创建工程图啊,这里我使用模板, 因为我的模板是有这个模板式图的,所以呢他会预制创建一些啊,这个呢我就把它关闭了啊,先把这些已经删除啊,这个不要了啊,包括呢这个也不要了啊,我去只保留这一个啊,测试图吧, 轴测图啊,放在这里。好,我现在呢去把它的那个绘图模型我切换一下啊,这里设置啊添加表示。首先是一个展开状态的啊, 这之后我再去点这个啊普通士图啊,把它摆到这里。好,方向的话我做个定向的,这个是 a 向啊,就这个方向,然后把它比例呢我把它改大一点啊这个呢比如说改到这个零点一左右吧。好 确定啊,这是他的一个呃展开图,我一样的放在这个中间作为他的一个主视图,然后呢再去切换一下他的一个绘图模型啊,这个时候呢我在啊比如说第一个表示的啊完成。好,我去普通视图啊把它啊放到这里对吧啊这里应该是啊他的一个俯视图了,我把他的方向呢定一下, 这个地方我们可以通过这个结合参考啊。呃这个方向是我的前记住啊,然后呢他上的话是选啊这个面切换一下,选到他一个顶面。好,这样的一个摆向对吧啊比例点改一下啊,这个改到这个一样的哈,零点一啊, 确定。好,我把这个摆到这个位置啊复制图的一个位置大概的摆一下。好,我们再切换一下啊这个扩图模型啊就是另外一个啊复制图的啊,应该是二哈是这个切换一下点掉完成。好,我们再添加他一个普通图啊放一下,再把他他的一个呃方向 啊,几个参考,这里呢把它改一下啊,它的一个前方向是我选这个面啊,然后呢上的话呢,应该就是这个方向的这个顶面了。好,这样子,把它摆一下,比例呢也改一下啊,统一的比例啊,三十度改为零点一,好确定 好把它摆到大概这个位置,那这样子呢,我就三个啊,表示都有了。然后呢我们可以去放大看一下啊,这个地方呢有这个小折的啊,它不会遗漏的啊,因为我们这个三维里面创建的,它的表示呢是有的,这里就肯定会有,对吧? 大家要注意一点,我们刚才在创建的时候,由于我这里呢是三个不同的表示,所以呢,呃,我在没有改过我们的软件默认的配置的情况下来我们去创建试图呢,它是自动根据图框的大小去适配当前它的一个 状态,它的一个大小啊,它的一个比例的,所以呢我们看到三个比例的大小呢都不一样,需要去手动去把它改为一样啊,这个呢我们要注意的, 这是为了避免我们后续呢去导出 cad 啊,三个试图它的一个尺寸不一致,比例不一致,那么生产呢就会出问题了,对吧? 我们再看一下我们这工程图模板呢,由于我们呢提前做好的,像我们这个模型的一些展开尺寸啊,他的一个喷涂表面积啊,他的一个模型重量啊,他的一个折弯工艺路线,这些呢都已经提前做好的了。具体的话在我们的工程图教程里面呢,有非常系统非常详细的讲解,包括了我们刚才一开始演示的 通过印刷件一键去啊,看模板出图啊,这些呢都有详细的讲解。那另外一个呢就是我们的展开图,这是展开系数啊,呃,我们呢是在这个三元模板里面设置好的啊,他的折弯表啊都有的,那么这些所有折弯呢,包括你的结束折弯呢,大角度,小角度啊,拍视频等等,这些呢都不需要我们去设置啊,只要你展开就可以了啊,尺寸呢都是对的, 那这部分呢就是设置到这个模板的制作啊,尺寸呢都是对的,那这部分呢就是设置到这个钣金模板啊,实体模板啊等等,那么这些呢是在 呃钣金拆图与展开教程里面呢,有详细的讲解。如果想要系统学习酷六钣金拆图与展开教程、酷六工程图教程、酷六铺面修补教程,可以关注一下我,也可以进我的主页观看更多精彩的原创视频,谢谢大家。