你们要的教程二来了,废话不多说,咱们开始教程。嗯,好久没有用我自己的原声来给大家讲解了,这段呢我们还是用自己的素材,我就是刚才用我展示的那段素材给大家来展示一下, 然后把我们的素材分割好了就行了。 这里我们复制两个图层,这一个视频里面我们复制两个图层就行。 点击效果,我们找到砖片,把镜子打开, 在移动和转换里面,我们找到摆动, 把脚调到一百四就可以了,我调的是一百四,然后有的人呢,可以是按照自己喜欢的摆动方向来调自己的想要的那个方向和角度, 给你们看一下,调为三十多度的是那样的摆动效果和这个不一样。什么这个震动的方向取决于自己的喜欢, 我们在视频的开头加一个关键针,在挨着视频开头这个关键针当中,我们在旁边再加一个关键针, 这个我们拉满就行。 第三个观念,真的 距离取决于咱们这个震动的时间是多少,想要长一点的话那就加往后加,想要短一点的话就往前加,我这个就是随便加的, 后面以此类推,这个就不用多展示了,我就加快速度了,照着我前面去示范去做就可以了,拉开距离,然后前面这个关键针不就是不动的,这个关键针是一定要加的, 这里我们点右边的第二个,再点第二个曲线,我们拉这个黄球球拉到这个程度就可以了,稍微高高,这个坡稍微高高一点就可以了。 然后点击左下角的三个点复制曲线,我们给每个每个曲线都粘贴一下,这样我们就拥有一样的曲线了, 这又不小心退出来了,我们还点击这个摆动,我们现在来调这个大小, 按照我们上面怎么加的关键针,我们还是怎么加这个第二个关键针我就就调到自己满意的度数就可以了。我的是建议二百到三百就可以,别的不要加太高,要不然会显得很不好,效果会很不好。 这里就是第一 二十到三十左右,第二个这个是二百到三百左右,第三个就调为最小值就可以了,别的也是以此类推。后面的也是照着我刚才说的那样调 曲线就还是刚才那个粘贴就行,不用动,就粘贴在这个第二个和第三个关键针之间就可以了。每一组的第二个和第三个关键针都要粘贴这个曲线, 我们点击这个标签,嗯,给这个关键针的位置加个标签, 视频融合到一体,点击这两个眼睛的,然后再点击上面的第一个就行了。融合后呢,我们就再点击这个编辑一的视频,给他复制个图层, 在颜色和光里面我们找到扩直,再返回来找到混合和不透明度,在变量里面点击最后一个线性简单, 这些标签我们就对应着加关键针, 第一个关键针我们不动调为最小的,第二个呢我们调为零点八,也可以调为最大,但是看自己喜好, 这个就是要让整瓶都是这个羽毛呢,就是这种融合度一样的东西,所以呢这个可以按照自己喜好加,但是不可以不加, 这个就是按照自己想要融合多一点的就多加一些,我的数值可以仅供参考, 羽毛的竖直就不用动就可以了。第三个关键针我们还是把这个扩直的指数调到最小。 第二个和第三个关键针呢,我们就选曲线,选第四个就行,不用再点击这个粘贴曲线。我这里出了一点小小的问题, 调节的时候可以多多查看,看看哪里有不合适的地方,再可以进行调整, 按照标签的地方我们加关键针,然后后面的就是以此类推,前面怎么做,后面还是要怎么做, 后的效果就是这个样子的了。我们这一期的视频就到此结束了,我是你们的铃木,我们下期再见。
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添加一个正方形填充组合区域,添加程序化里的分型级偏一,打两针,第一针零,第二针二零一五,缩放三点五七,颜色随便选。 添加颜色和光里的曝光单码曝光一点二零左右, 复制一个视频, 添加绘制和边缘里的查找边缘平滑度一左右,预值零点八, 添加哑光,你的色度键,颜色选择白色, 调整一下位置长,按左边的图层,选择第一个,第二个点这里调节一下,不透明度随意调。

在图层菜单下面选择自动追踪,时间跨度,选择工作区应用到新图层打上钩,其他的保持默认,点击确认。经过短暂的计算,时间线上多出来一个自动追踪的遮罩。图层预览看一下,这个遮罩是根据每一针的画面发生变化的。 最后我们进入第三个步骤,选择 vc 的 c 的插件,自定义核心,改成图层遮罩预览看一下发光边缘的效果不错,把图层的叠加模式改成相加或者变量。

i see i like i go 教程开始,首先添加一段素材,复制一个,添加文本,输入文字, 将文字放在素材的中间部分。先将第一段素材关闭,对齐 放大一下,复制一个文字 笔画,打开 十条四十 选第三种合并 颜色改为自己喜欢的 第一个素材眼睛打开多小心 文字大小自己调整宽度的程度。 第一个素材添加边框。 最后一段素牌添加半个条点 颜色,第一个改为白色,第二个改为黑色。 数量调多些。

今天的教程非常的实用,我们可以看到这个闪电描边的摩托,这个案例我们使用的是摩托车行驶的实拍镜头,在 ae 的项目框里面双击导入素材拖动,新建一个合成双击素材进入素材图层,使用骆驼笔刷在摩托车上面画出想要抠出来的区域。 笔刷默认的状态是叠加,如果要剪选,可以按住 l 键,再涂抹一下空格键播放进行预览。人物和摩托车的边缘貌似抠的不错,切换到合成窗口可以看到背景已经被抠除,切换透明网格看一下,抠的还是不错的。接下来是第二个步骤。



m 人们,大家好,今天教大家这种这种这种,还有这种粗糙边缘放大是怎么剪出来的。首先你得有一段素材,选一个想要粗糙边缘时变的形状,一般都是圆形,但如果你想要无边形的也行。 加两个关键针,前面的关键针拉到最小,后面的关键针拉到和素材一样的大小,可以根据实际情况做调节曲线同上长,按此按钮 x 二,选中图层,将这两个图层合并,选编组和蒙版, 然后就完成了。