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自九点一五版本以来,就有很多顾客反应自己的账号在陌生电脑登录之后,界面设置就乱套了。 研究下来基本可以确定是九点一五版本之后,有不少整合插件都变成了强制把所有登录过的账号洗成本地的界面设置。我除了想说你们这些插件打包机构这波操作真是天秀秀, 为了解决这带来的常见问题,今天大蛇我来给大家介绍几个渐变恢复命令。 首先是显示你的头衔或者公会名的头衔。公会名修复命令,如果你恰巧是不想显示他们,那就把其中的一改为零即可。然后是如果你的鼠标放在竞斗栏上不会弹出 技能说明,可以通过这个命令来修复,而隐藏技能说明则是把一改为零。第三个命令是恢复右上角小地图旁的 buff 与底 buff 的剩余时间显示,应该没有人想要刻意关闭这个显示吧。 第四组命令是解决最让人头痛的姓名版显示异常,也可以说是血条显示异常。 如果你发现血条显示的位置不对,不管是太高太低还是太大太小,用上面的命令就对了。而如果是血条压根就不显示,那就用下面这个命令。 第五种命令,上面的是开启伤害数字显示,中间的是开启治疗数字显示,他们可以有效的强化你在 战斗中获得的反馈感,但如果你反倒是嫌他们爱眼,那就改为零再用。除了显示与不显示的设置,你还可以设置伤害数字与治疗数字的大小,到底多大才合适,就要你自己去试了。 第六个命令是用来重新显示你的目标头像下方的读条,如果你反到不想显示的话,那就把一改为零再用即可。 第七个命令是用来解决九点二之后最常见的接到任务后不谈出任务追踪的问题。 用了之后你再接到新任务,新任务就会在界面的右侧弹出,如果这个提示你都不想要的话,那就把一改为零吧。以上这些命令,你还可以把他们摞起来自己存个记事本,上号前直接 无脑复制进度画框,然后回车一键还原,轻松愉快。其实关于界面设置的命令还有多达几百项完全工作时期视频,想来想去还是先给大家介绍以上这几个最常用的吧, 如果你还遇到了其他奇葩的界面错乱,可以考虑用最后这个命令,直接将整个界面设置回归本初,不过一定要慎用啊!下期大寿还将围绕这个话题给各位详细介绍个界面设置插件, 脸大后长大的!

tbc 怀旧服不用给子账号充值月卡,零成本免费改名?众所周知, tbc 怀旧服是没有免费改名这个功能的,大部分玩家想要改名都是通过转服来实现修改名称的,但就转来转去非常麻烦。也有部分玩家是通过找游戏内的亲友投诉自己角色名称违规,把名 名字变成 play 开头的乱码来实现改名的。但这两种方法似乎都不是太理想,所以今天佳佳教给大家一个比较好用的免费改名方法,赶紧点赞收藏吧!第一步, 使用站网客户端创建一个子账号,并同时登录到角色选择界面。第二步,删除站网主账号的需要改名的角色,例如这个角色是 w 一,然后在站网子账号上面创建一个同名称角色 w 二,但不要点确定。第三步,把 w 一看 w 二 这两个窗口的确定按钮叠加在一起,然后以最快的速度再 war 二点确定创建切换之后再 well 一点, 恢复角色。只要玩家的手速足够快,就会出现需要改名的提示,这个时候直接改名就可以了,切记, 省市委先点 w 二,然后点 w 一。要注意的是,恢复角色有七天的 cd 时间,并且使用这个方法需要给子账号充值月卡或 这子账号有剩余游戏时间,不然子账号无法去登录游戏。这个时候有人就要开始质疑了,不是零成本吗?怎么还要花七五二呢? 着急!接着往下看。 tbc 怀旧服充值月卡后,其实是可以更改被充值的站网账号的,在站网官网右上角点击支持,在搜索栏里输出充错账号,点击进入之后会 获得一个链接,然后按照指引把月卡转移到主账号就可以了。主账号是大家常用账号,所以不用担心会浪费。

玩魔兽的时候经常报错一三二的兄弟们,全网最详细的解决方案来了,先点赞收藏起来,否则以后升级了电脑配置就解决不了了。 错误一三二呢,就是打魔兽时候经常掉线的一个提示。亲测,这个错误主要是内存和主板的兼容性问题,我是 z 七九零华硕吹雪弟弟二四和金百达,银爵海力士三十二 g 乘以二三千六赫兹的。解决方法一, 降低或更换内存条的频率到三千二,或者用更稳定的 d 点二五的主板。解决方法二,关闭叉 n p, 同时损失一定的内存性能。解决方法三,加大 cpu 的 sa 至一点三伏电压,同时加大内存的电压至一点四伏, 开启叉 n p。 魔兽。错误一三二,报错主要是由于主流主板六百系和七百系供电问题,配置新机器玩魔兽或长期魔兽。错误一三二时,尽量选择有散热不发光单面颗粒十六 g 三千二赫兹或 d 点五的内存条。 cpu 呢,也尽量选择带 k 的,会更稳定。我使用的金百达主动联系到我,积极地帮助我解决问题,帮我更换了内存条,支持国产之光金百达。

使用计算机的过程中,我们经常遇到乱码的情况,那么乱码是怎么回事呢?如果你上网查询,会有成吨的专业术语扑面而来,他呢反而更加迷糊。今天我就用通俗易懂的方式给大家讲讲文字。瑞克乱码 我们知道,计算机诞生在美国最初的作用就是用来做数学计算,比如炮弹的弹道什么的。渐渐的,人们需要用计算机来处理文字,可是计算机内部存储的全是二进制的零和一,他们啊,这是数字。那么怎么用数字来表示文字呢? 计算机前面们一拍脑袋,在震落几根头发的同时,想出了一个好办法。虽然美国人在做研究和说瞎话时用到的单词很多,但都是由二十六个字母组成的。只要能用数字来代表每一个字母,计算机就能处理文字了。于是在前面们设计了一张超级简单的表,他只有两列, 第一列是二十六个字母,第二列则是给每个字母分配一个数字,成为该字母的编码。考虑到实际使用,这张表里有塞进了标点符号、阿拉伯数字什么的,总共也就一百来个。由于在计算机内,一个字节可以表示到数字上面是零到二百五十五,所以每个字母用一个字节表示就足够了。 举个例子,大写字母 a 在这张表上的编码是六十五,那么当计算机处理文字时,如果读到数字六十五,就会打印字母 a。 这种字母的编码表听起来不够配合,于是前面们给这张表取了个名字,美国信息交换标准码,他的缩写是阿斯 k。 注意发现啊,这个词不念阿斯克,也不念阿斯卡,念阿斯 ki。 让我们再审视一下这张表的名字,美国信息交换标准吗?啊!不由得 感叹,就算是聪明绝顶的计算机前辈,也会犯下目光短浅的错误啊!随着时间的推移,计算机在世界范围内传播开来,中国、日本、韩国等很多国家都用上了计算机,这些国家也要涉及自己的文字编码表。于是我们中国也搞了一张表,叫做 gbk。 这表长得和阿斯 k 挺像,都是两列,只不过这张表有一点点大,不是一百多,而是两万多。因为我们公司常用的汉字就有三千多个,加上各种生僻字有几万个,这几万个汉字都要分配数字多,他们那边吗? 这是麻烦来了,一个字节最多只能表示两百五十六个数字,完全不够用。这时就必须要用两个字节了,因为两个字节能表示的范围是零到六万五千多,足够为 gdk 表中的每一个汉字分配一遍吗?举个例子,汉字草在 gbk 表中的编号是四、五、七、八、九,按照习惯一般写成十六进制的形式, b、 二、 d、 d。 我们可以用 word 软件来验证一下,在 word 里输入字母 x, 表示十六进制的意思,紧接着输入 b、 二、 d、 d, 然后按一下 alt 加 x, 我们发现 word 会自动识别出来这是个草字。 顺便说一下,我们 w 用的 windows 系统处理字符时默认使用的就是 gbt 表,它还有个昵称叫 ansi。 如果你们用基础版保存文件的时候, 可以看到这里有一个默认的字符编码选项,它就是 ansi。 话说我们达陆用的是 gbk 表啊。香港、台湾的编也单独设计了一个表,叫做 b 个五表。 此外,日本、韩国也都有对应本国文字的表,因为是各自独立设计的表,显然不会那么巧,同一个字在上面三张表上对应了同样的 数字,变好基本是不可能的。举个例子,比如我收到一个文本文件 a 点 text, 这个文件是在台湾那边的计算机上编辑的。我打开一看,卧槽,这是个啥?不要慌,冷静分析。既然是台湾来的文本文件,那么在创建这个文本文件时,很可能参考的就是贝格五表。 而我的文本编辑器默认是参照 g、 b、 k 表在处理文字的。于是我手动指定文本编辑器参照 big 五表在处理。 这下显示就正常了,原来是两个字,投币。嗯,你们都懂我的意思吧。 从这个例子可以看到,文件 a 点 text 在台湾被创建时,那里的 windows 默认会参找 big 五表,将每个汉字对应的编码存储到文件里。可是在我这里打开文件时,我的 windows 会读取这些编码,并默认查找 ppt 表来反推这是哪个字,结果显示的就是这样一坨乱七八糟的无意义文字,我们称之为乱码,以此类推。中国和韩国、日本的文件交换也可能出现乱码的情况。 windows 和 linux 系统之间交换文件时,也可能出现乱码的情况。所以什么是乱码 都有同样的数字编号,却用不同的对照表来反推查对应的文字,结果当然不一样啊。 为了解决各国建造乱码问题,有个爱管闲事的国际组织又另起炉灶,搞了一张超级大的表,叫做 unicorden, 他可以包含一百多万的支付,把全人类的支付,包括非洲原始部落刻在石头上的支付收入进来都没问题。注意啊,这一百多万指的是最大容量,不是说实际上真有这么多支付,他这样设计呢,倒是很省心。但是跟随着问题来了,如何给其中每个支付搞个标 编码呢?如果像之前那样简单的按顺序分配数字编码,这一百多万个字符得用三个字节来表示。欧美那帮人是不同意的,毕竟他们的语言只要一个字节就可以用三个字节,太浪费。于是接下来的一些年,出现了好几种分配数字编码的不同方法,场面一度非常混乱。 终于,随着时间的推移,大浪淘沙,有一种叫做 utf 八的方法,渐渐强妙的 pro, 它的最大特点是长度可编,对于欧美的字符,只要一个字句就能表达,而中文需要三个字句,比 gbk 要多用一个字句。 不过呢,既然世界上大家都在用,那么以多一个自觉的代价换来天下无马啊!不是天下无乱马,那也是值了。 顺便说一下, python 语言默认的就是 u t f 八变码,当你不小心将元代码以 d p t 的格式把分时, python 处理起来就会爆破。解决方法也很简单,把它念成为 u t f 八格式即可。老师啊,都看到这里了,点个赞!

今天咱们来讲魔术世界的配置文件里还有些什么有用的设置。先给你们看过上一期视频的观众展示一下配置文件的位置。这配置文件中啊,除了这一大堆通过游戏界面也能完成的设置,另有五项设置再次设定比较有用,上期视频讲的是反和斜,今天讲后四项, 可以通过把第一行的 c 营字样改为 us, 一次将服务器改为美服。只可惜啊,欧服屏蔽了大陆客户端,无法通过此方式完成连接欧服。 而这第二第三行分别是图文内容和发音所采用的语言,要改为美式英语的话,只需将 zhcn 改为 enus, 改为俄语的话,效果就是这样, the satsurai master pyam logaron budget nation。 再就是这一项代码,将领改为一以后,再开游戏就会重新检查你的硬件,并将各项属性设定为系统推荐。 最后就是我经常要用到的,在此可以将窗口设置成各种特殊尺寸,以满足视频录制的需求。关注大蛇,每日一抖魔兽轻干货!

哈喽,大家好,今天游戏更新之后,很多小伙伴应该跟我一样,也都遇到背包整合插件出 bug 的问题了,来看一下怎么解决吧。 首先把游戏最小化, 打开我的电脑,找到你的无奥储存路径。 按照这个步骤依次打开, world of warcraft, classic interface and unspegnant common wild pants, lips lip item search 一点二 lip item search 一点二 lure 这里注意打开方式为右键,用记事本打开, 打开后点查找,在查找内容里输出, if csrite item then, 找到之后吧, if see as the right item then。 语句改为, if see as the right item secrets in full get as the right currency i d ten。 修改之后保存关闭就可以。 然后回到游戏 r l 重在一下界面就 ok 了。 好了,解决了,觉得有用的小伙伴点个赞吧!

上期视频咱们讲的是技能红的编写入门,这一期咱们来讲技能红的释放条件, 添加判断条件,顾名思义就是让红在释放技能时可以应尽当时的情况,决定是否释放和怎么释放。比如上一期我们开场做的这个红, 现在我们在鲁莽的前面加入一个方括号,再在里面填入这几个字符,就成了用红的同时按住 ctrl 键才释放鲁莽,不按 ctrl 键就什么都不释放。 所以等你下次再见到红里有方括号,就知道这个红一定是含有判断机制的,而魔兽能够识别的判断条件可以说是非常之多。 怎么样,拿小本本记下来了吗?那么问题就来了,如果我再加上一行剑刃风暴的话,方括号里的条件会影响剑刃风暴的释放吗?给大家三秒钟思考一下。 答案是不会,任何条件都只会影响当前的释放,不会影响红里的其他释放。 所以在这个红里,无论你有没有按下 ctrl 键都会释放剑刃风暴,除非我们给剑刃风暴也加上条件,那就应该写成这样。 而如果我们在渐入风暴的 mod 前加一个 no, 此时这个红就成了按住康守建的情况下使施放鲁莽,不按康守建的 情况下就只释放剑刃风暴。这个 no 前缀在很多条件中也同样适用,作用就是把原条件改成相反的条件, 我们还可以把这个红简化写成这样,因为封号就是否则的意思,改后的这个红告诉蒙受的就是当按下这个红的时候,如果还同时按下了 ctrl 键,那就释放鲁莽,否则就释放剑刃风暴。 讲到这,大家对我常说的如果那就否则应该是印象很深了,他们仨就是红边写里最基本的语句了。 除了这三项,就说马上要讲到的和与或者和在红边鞋里是用 逗号表示的。比如在之前的这个红里,我们多加两个条件,并用逗号隔开 就成了。当你按下这个红时,如果你既同时按下了 ctrl, 又处于室外,当前目标还是敌对目标,那就释放毒莽,否则就释放剑刃风暴。 这里我需要强调一下,这个否则的意思是,三种情况没有同时具备,也就是说,即便已经满足了其中的两个条件,释放的依旧是剑刃风暴。 了解了代表和的逗号,或者就更容易理解了,在方括号的旁边再多加一个方括号,这样两个或多个方括号之间的关系就 或者了。也就是说任一个方括号的条件达成了,都会释放紧接着的这个技能。比如这样写之后,就会先判断第一个方括号里的条件是否成立,如果不成立,就会再判断第二个方括号里的条件是否成立, 遇到成立的条件就立马释放鲁莽,如果都不成立,依旧释放剑刃风暴。 想必通过以上几个例子你也不难发现,魔兽执行红命令与剧的时候,不仅是像我上一期视频讲的那样是自上而下的执行,还是严格的自左而右的执行。 除了这点,你还要格外注意,我们在红里写入的所有标点符号都必须使用英文标点符号,魔兽才能够 识别。好了技能的释放条件,咱们这就算是讲的差不多了,最后要给大家讲的是,这方括号里除了能写释放的条件,还可以写对谁释放。 这次咱们换成战士的冲锋技能,在冲锋的前面加方括号,并填入 at mouse over。 此时当你在点击这个红的时候,就会向你鼠标所悬停的目标冲锋,而不是你的当前目标。 同样,我们还可以给这个方货号里附加各种各样的其他条件,这就完全看你的需求了。 我要重点强调一下,在这个例子中的哈姆,敌对目标也不再是判断当前目标,而是判断鼠标所 指向的目标。而通过艾特实现对谁释放,也有很多对象可选。 借助艾特还可以不对具体的目标释放,而是让对地板释放的那些技能直接对鼠标悬停的位置释放,比如法式暴风雪死亡、骑士的死亡凋零和战士的英勇飞跃等等。 其中的艾特也可以写作他给的,等于他俩完全是相同的功效。 不过要知道啊,每个红只能写二百五十五个字符,所以咱们还是能审则审,艾特才是最优的写法。 说到沈字符,我们还可以把所有的斜杠释放,写作斜杠柚子,这就又成功的 省下了一个字符。好了,这红里的方括号就给各位介绍到这 下讲,我再来讲另外几个同样属于编写技能红会经常用到的红命令。 而在在之后的即将里,我将结合这三讲的内容,从评论区的留言中抽选几个大家想要做的红来几讲实战篇,彻底教会大家如何不求人自己编写技能红,速来评论区留言呀!


魔兽世界十点零前夕文件丢失问题怎么解决?哈喽,各位小伙伴们大家好,我是小阮,昨天很多小伙伴都说起了一个问题,魔兽世界十点零前夕的内容更新后无法进入游戏,显示的是文件丢失,不少使用 v 七系统的朋友都说有这个情况, 那么小阮也看到了一个解决办法,分享给大家,希望能够帮到你们。首先我们打开战网,点击左下角进入游戏旁边的选项按钮,打开游戏设置,选择魔兽世界的选项,在这下边有一个额外命令行参数, 把前面的对号选上,然后在框中输入这一串代码保存即可。我会把这个代码放在评论区,方便大家复制。因为小软用的是 v 十系统,所以无法清测,但是有很多试过的朋友都说有效的解决 没了问题,如果你也遇到了这个问题的话,那就按照这个方法试试吧。如果你对新版本新界面有一些问题可以在评论区里提出来,小冉会努力帮你解答的,那我们下期见啦,拜拜小冉,爱你呦!嗯嘛。

按目神级必备插件二 platter 他来了!各位按目兄弟,作为一个优秀的按目,在多线输出时频繁的切换目标上,造的是我们必备的操作,所以这个时候怪物的血条插件就显得尤为重要。今天这款 plata 插件就非常完美的解决了我们的问题, 设置方法在最后,需要的朋友可以耐心看完。大家先来看看我 p 二的姓名版插件啊,适不适合各位,有些类似非当前目标透明度很低,姓名版对的严重目标到的图标过大,显示不清晰。在 p 二我用的最多的是 tabo 切块上当,当然一部分场景就是 ok 的,因为 tabo 会按照一个固定的序列, 这对于第二轮补刀的是很有力的。但是也有很多场景不适用,比如说有羊的场景,一不小心一个桶挂到了羊挂到头上,那就只能等着扣钱吧。所以最佳方案应该是鼠标点击切换,但是这个信息满差点,显然就不够轻狂。 到了 p 三,我经过高人的指点分享,获得了可能会陪伴我到老的神奇插件布雷特。大家再看看这个输入界面,是不是世界都变清晰了。长血条的分布,大小适中的道的显示,有层次的血条层级分布, 可以轻松的监控怪物头顶的 buff 和底 buff, 还有易伤。同时我们还可以监控怪物的施法状态,这就可以不用设置焦点,就可以很轻松的应对双子的点燃技能。 那么这个插件我们需要怎么设置呢?因为这是一款自由度很高的插件,我们刚拿到插件时是这样的,好像和小酒的不太一样,因为设置内容比较多,基础的大小设置我就不科普了, 大家可以在小酒的自助串自行进行更改,我就简单介绍两个差异化的点了,第一个是重换颜色,这个大家根据自己的情况进行设置。第二个是法术过滤, 大家可以根据情况进行一个增减的 buff 过滤,小酒过滤的按摩自身的悲惨和暗影,以上同时增加了数十的暗影件。以上方便我们更快的寻找易伤怪进行输出, 同时这个插件要达到小九的效果,还需要装一个材质包,需要字不串和材质包的朋友直接私信即可。最后可以看一下这个字不串就是在这个位置进行导入的,大家需要导入的话可以直接选到这个界面。觉得这个视频有用的麻烦给小九一个双击点赞。


嗨,亲爱的小伙伴们,今天给萌新分享四个常见界面显示问题,四个问题如下, 第一个,如何去掉谨防单位的血量条,按 esc 界面 名字把有方玩家勾掉,确定返回游戏,这样就可以啦。第二个,显示敌对单位的血量条,按 esc 界面名字 把敌对单位勾选上,确定返回游戏,这样就能显示啦。第三个,有很多插件都无法调出伤害和治疗量数据显示问题,给大家分享一个简单操作步骤,在任意聊天频道输入以上两个指令就可以了。 最后调查一下有多少人右边两类技能啊,也是摆放坐骑或者专业技能的,如果是这样,你要小心心点赞!

