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战争雷霆国际服 uh 组织的介绍与打法。首先我们要知道 u h 五挂载的是帕尔三 l 二长城型导弹,是游戏里唯二的自动跟踪导弹。这里拿美国的 ig 六十四阿帕奇来说,他挂载的是 ajm 一四 b 地狱火导弹, 在使用时需要持续瞄准目标, 导弹会在发射后爬升一段距离,然后下落攻击目标顶部,十分不方便,而且还不能自定义弹道,如果稍有偏差就会拖把。 而因为 a 之谱则不需要持续瞄准目标,锁定发射即可,也就是所谓的射后护管,导弹就会自动飞向目标。 让我们回到实战。这里为了节省时间,我放了三倍快进,百度 估值,需要用到前方的山体配合掩护。这一局是美德组队打苏日,所以对面会出现卡五十和卡五十二,要格外小心。这里利用事后不管,发射后躲到山体后隐藏雷达到警惕, 是我已经被对面防空雷打锁定,所以赶紧降低高度,并确认导弹已经射出,人头到手。 在我寻找下一个受害者时,突然收到激光报警,是个成熟的飞行员,都知道是对面起塔莫夫了。由于跨三个射程只有七千米,而塔莫夫离我有八千米,所以我只能转移阵地 锁定发射隐藏,一气呵成, 从头到手。完了,中途没有导弹了,回机场补点一次 位置。 哎呀,导弹慢了那么一点点,不然这个队友就能保住了,后面也基本没啥了,画画水这局就结束了。所以很多时候你都可以用 ua 吃虎的射后不管创造很多连杀。 所以因为 h 虎也叫刷屏虎,帕尔三也叫渣男三。总结一下打法就是发射后迅速隐藏,虎直的机动能力可比卡莫夫强不少。 好了,这就是这期视频的大致内容了,下期再见啦, nice。

战雷的一些基本设置这几天有很多小伙伴问我一些战雷的按键设置问题,仔细一想我确实没有发过一些基本的按键设置。 战雷的按键设置可以说是复杂多样,今天就带大家看一看我的一些设置。首先咱从基本的游戏设置来这里咱先看到通用战斗设置, 这个显示奖励信息是要开的,这样你在游戏里达成神挡杀神技术碾压就会直接显示获取的隐私。 空战,直升机、陆战、海战这些我都是默认的,没有改过。 这个战斗界面是需要调整的,很多小伙伴不知道自己的子弹数量,飞机状态,有时候没有子弹了还和别人对头 在,或者飞机没油了还不知道回去加油。剩下的我基本就没有再改过了,都是默认。 接着咱看一下图像设置,作者我的画质是设置的高画质,只不过把草丛渲染拉到了最低。 我认为比较重要的来了,声音设置,这个设置不好,你听到的只有你自己的发动机声音。首先就是把游戏内那高血压的背景音乐给关掉, 给我安静点。然后就是将玩家的发动机声音拉到最低,把其他玩家载具的声音拉到最高,这样静止时就算隔你三条街,你也能听到对面的发动机声音。 好了,本期的基本设置暂时到这里,下一期分享录制按键的一些设置。

ok, 接下来将详细说明武器控制的按键设置。首先将前射武器一、二、三开火箭和打开弹舱门到制导炸弹投放的按键全部删除, 控对空控对地和制导炸弹锁定全部添加为 x 键,副武器顺次发射数量设置为 b 键,干扰物发射设置为鼠标的侧键键。四、接着向下拉,找到切换座舱瞄准模式设置为 h。 火控系统激活标记添加为 x 开关。机炮和火箭弹弹道计算机设置成任意习惯按键。 接下来详细说明我的主副武器控制的设置方法。首先将发射主武器改为鼠标左键,发射副武器改为鼠标的另一个侧键键。五、将主武器选择和副武器选择设置为任意你习惯的可以快速使用到的任何按键,尤其是副武器选择。这个按键可以是键盘上的靠近左手的 f 一、 f 一、 f 二 或者是鼠标上的自定义按键。我以我自己为例,我使用的是逻辑 g 五零二,鼠标有两个可自定义编程按键,所以我将键盘上用不到的两个按键映射到了鼠标按键上,通过自定义鼠标按键来选择武器。 这里的主武器指的是飞机上各类前射的机枪机炮,因为很多飞机,尤其是二战、冷战飞机上同时配置了多种不同的前射武器。可以看到,我通过主武器选择按键, 可以在不同口径的机枪机炮和选择全部武器选项之间切换,这样可以在不同情况根据需要选择合适的武器开火或者全部潜射武器同时开火。当然,如何选择需要对相对应的武器性能谈恋适用情况和对方飞机的结构强度有更多了解。 入门阶段只需备用这个键位,不需要经常使用,使用默认的全部武器开火即可。接下来是副武器及飞机所 挂载的各类火箭弹、不同规格航空炸弹、对空对地导弹以及制导炸弹。因为很多飞机的挂载极具多样化,可同时挂载不同规格的数枚副武器,所以我们可以通过设置选择副武器、副武器开火来避免单独设置火箭弹、航弹控、对空控、对地制导炸弹键位出现的大量操作键位而造成的混乱。 同时将制导武器锁定和火控标记集成在 x 键上来进一步简化操作键位。在通过副武器切换来精准选择所需要操作的副武器。飞机在挂载多种不同型号甚至不同功能的武器时,可以做到更精准的武器使用。 比如 p 四七可以携带两枚一千棒和五百棒的航空炸弹。通过武器选择就可以选择当前投放哪一种航弹, 亦或者 mix 二三 m 可以携带 r 二三 t 中去对空导弹和二六零 m 进去格斗导弹。通过武器选 则可以根据当前的情况选择最合适的武器。 或者如 f 携带航弹的同时也携带两枚对空导弹,可以通过武器选择来决定发射导弹还是投放航空炸弹。低贱的选择副武器顺次发射数量,则可以在携带多枚航空炸弹时选择一次投放航空炸弹的数量和开启连续投放模式。 最后空格键加 wasd 设置为手操制导武器的控制级。雷达系统则可以选择使用默认的组合按键,也可以将控出 的数字键或 f 一 f 八功能键按自己习惯设置为雷达操作。这里不建议大家使用组合按键,因为组合按键在实际使用中经常出现误操作现象,如 out 加 fout 加 g, 经常会误开经议或起落架,这在高速时是非常危险的。 到这里,空战基础键位已经全部说完,供大家参考,同时欢迎讨论。



下面我们正式进入空战键位的设置。首先来设置油门轴键位,将油门轴键位设置为正值是四键和负值, ctrl 键 同时开启相对轴量控制,相对轴量灵敏度设置为百分之七十,不涨为百分之零,乘数零点八,较准值百分之零。 这样设置会牺牲一部分油门控制的灵敏度,以换取一定程度更精细的油门调节。当然,你可以根据自己的使用习惯来通过调整相对轴灵敏度承受来调整油门控制的灵敏程度。通过不长直来调节,每按一次 shift 或者 ctrl, 油门轴部进调整的程度不长直越大,按一次按键,油门调整的幅度越大。 接下来按住油门键启动加力的选项关闭,可以避免长时间占用一根手指来维持加力。然后设置滚转轴控制,正直设定为 d, 负值为 a。 滚转轴控制的是飞机向左或向 右的翻滚。 抚养轴控制,正值设定 s, 负值为 w。 抚养轴控制的就是飞机抚养姿态的调整。 s 向后拉杆,机头仰起, w 向前推杆,机头向下俯冲, 然后设置偏航轴,正直为一副直为 q。 偏航轴控制的是飞机垂直尾翼的左右摆动,用来实现飞机向左向右的姿态偏航。 这时有摩飞新手会说,发现按一或者 q 向左右偏航时,飞机同时会自己滚转,这里就涉及到飞机升力平衡的问题。当偏航舵向左或右偏转时,这一侧的气流阻力加大,飞机收到一个水平偏转的扭距,机身开始向这一侧偏航。但同时因为气流阻力变大,这一侧的空气流过机翼的速度变慢,造成机翼 的生力下降,而另一侧的机翼生力仍维持在之前的范围,所以一侧生力下降,一侧生力基本不变,就会出现像生力低的一侧滚转的例子。当然这些细节我们之后再说,接下来继续修改键位。 装置控制中,我们删除收放精益的键位,将其细化设置为二,收起精益和 f, 放下精益,以便获得更灵活的精益控制。减速板设置为 c, 起落架收放 g。 因为武器控制需要篇幅较长,所以我将他们放到下篇中,大篇幅详细说明。 接下来先跳到空战按键设置视角控制来删除目标跟踪视角,再来到通用设置视角设置中,将鼠标右键设置为激活鼠标视角,另外缩放视角。


最近有小伙伴问我坦克炮镜刻度如何使用,观瞄尺度如何调节?那么今天来一期关于坦克距离基础教学,我们来看一下炮镜的刻度。每辆坦克的刻度都是不一样的,自 己与对方坦克距离多少,就要用外轴刻度瞄准对方,多说无益,我们在训练营做具体讲解。首先一定要去按键设置给测距离分配,按键默认是没有的, 我们以面前的豹式坦克为标吧, 可以看到测距距离为五百米,那我们直接抬高炮管,用五百米点位瞄准爆式坦克,一发直接迅爆。 一种方法,适合提前蹲点或者远程固定打击使用。首先我们先要去设置按键默认是没有分配的, 还是以报示为标吧。刚刚测距得知距离为五百米,我们直接用刚刚设置的按键增加数值,此时就不用抬高炮管了,而是用十字准心瞄准需要打击的目标, 多加练习找寻距离感。后期直接根据炮镜内坦克的大小,凭感觉开炮, 大不小听你口音是大声。

有很多小伙伴想知道如何在拖拽自由视角的时候操作飞机,我会讲讲操作方法以及实战意义。还不会的小伙伴搬好板凳准备听课。此时后方飞弹袭来,按住拉杆键加一滴键做同滚来躲避。 很明显这个 t 二咬住了我的六点。我通过大羊角和防御滚让他超前。按下 a 或 b 键让飞机机身倾斜,我们称之为滚转。 同时按下 q a 或 eb 键,我们称之为凯舵。这样坐飞机的滚转会更快,不过会更影响机头指向 滚转或者彩舵的同时按下拉杆键就可以做出防御滚机动。这里用彩舵加拉杆强行改变基围的位置与迷惑导弹 声,以缩小对方跟我们的范围。眼看要露出大洁面给他的时候,凯多加拉杆已恢复平飞的状态,拉杆键不要松,继续凯多打开减速杆,通过 防御挺滚疑惑对方枪法。由此可见防御挺滚可以实现减速和走位的目的。大家在玩的时候一定注意看镜, 可以让我们从被动转化为主动。此时他放慢速度,我们要在他的飞行轨迹上做更大幅度的机动, 这样可以防止跑到他的前面,不过他因为被我打坏了尾翼而坠毁了。这波他离 我们很远,而且不确定他还有没有导弹拉伸只会损失不必要的能量,我们只能选择改变航向来缩短双方距离。等到距离小于七百米的时候,我们机头向上进入防御滚。 进入剪刀之后,由于我们事先快速,所以每次交叉的时候我们都有很好的设计出口下课。


哈喽,大家好,我是班西,作为一个菜鸟级的娱乐选手,很高兴更新视频过程中能结识很多小伙伴, 应部分新入坑的小伙伴需求,之后会慢慢更新一些基础的新手入门须知,以方便大家更快熟悉游戏内容,快速度过入门阶段。 视频中如有意义或错漏的部分,也欢迎各位大佬来补充说明。这期视频主要来说一下基础的游戏设置和空战模式的键位配置。 ok, 进入正题。进入游戏后,首先左上角下拉菜单中打开游戏选项,选择空战设置,将机场自动装填弹药到自动打开对抗措施这一部分全部选为是 准星形状,根据个人喜好选择。这里我选择的是十字线准星,准星颜色个人建议改为红色,因为测试中发现红色准星在所有地图、所有天气条件下平均的醒目程度是最高的,其他也 颜色均有被某些特定环境明显干扰甚至混淆的情况。虽然黄色在通常情况下最容易分辨,但在游戏中清晨即日落的逆光条件下,黄色准心反而受到光线干扰,不如红色醒目。 接下来就是指示控速,一定要选择真空速加指示控速的选项,选择这个选项后,我们会发现,进入战局后,在左上角的 hot 中会显示两种速度, 一个叫表速,一个叫速度,这两者分别代表空气流过意念低速度和飞机相对低面静止物体的移动速度,具体作用会在后期更新中详细解释。 接下来来到战斗界面设置,将抬头显示选择位,完整显示燃油和弹药余量以及温度三个选项选择为,总是以方便在战斗中随时查看到自己飞机的基础状态。然后计量单位,这里将所有单位设置为公制单位,这样无需再从英制单位换算。当然,如果有小伙伴说我更 习惯使用英制,也可以全部设置为英制单位,但原则是这几个选项制度统一,以免需要临时相互换算。然后在声音选项中将其他载具声音拉满,以突出游戏中其他玩家的发动机噪声,以便通过发动机声音预防在自己专注前方时身后有对方载具近距离偷袭。 最后在声音选项中将玩家发动机声音拉至最低,以降低音频中自己载具的发动机噪声。 ok, 目前游戏的基础设置已经完成,下半部分视频将带大家来修改空战的键位设置。

按键设置 tips, 就是在这个按键设置里面录像这一栏,然后我们拉到最底下,这里就有测距仪和这个关苗标识刻度调节, 然后呢测距仪呢,嗯,就是你按设置一个键就行了,而官描刻度此调节呢,就是你设三个键,一个增加,一个减少,还有一个直接归位成零,然后这边呢这程数呢,大家可以调,类似于灵敏度吧, 我们在这个试驾里面就可以看到了,现在呢就是比较新的主战坦克呢,他都能够就实现这个自动的火控,比如说我现在按 y 进行测剧, 然后我就不需要调标尺了,直接打啊,这个后面做目标。那,那像之前没有这种自动火控的时候,我就是需要先测剧, 然后测出来知道他多少的时候,然后我自动去增加和减少他的这个标志的样子。大家可以从我以前的视频里找到自信码机吧。如果我把现在把激光测距离拆了, 我们再来看一看,也是一样的做测距,但是测距的部位非常的缓慢,而且这个测距距离也非常的有限,像比如说按测了这么久,他说大于一千零四十次,那他就这火控自动调到一千一,但是很明显我知道他是一千三的,所以我就啊就可以 自动带的手动继续调。当然啊,如果是说大家没有这个测距这个改装线的话,呃,或者是说开着没有自动防控的这个坦克,建议大家也别测距了,理论上的话,八百米之内, 大家应该都可以抬手直接打,如果是说八百米以上,那比如说一千四百米还是一千七百米,这个时候你测举也没有用啊,因为你测不出来,所以也得靠感觉。 但是这时候我建议大家就是在狙击的时候,在比较远距离跟人对炮的时候,呃,可以养成这种调这个关苗标识的习惯, 就是比如说现在我调到的是九百五十米能打中目标,那下一炮的话,我就直接呃把准心对准敌人,我就一样也能打到他,而不需要再去呃,比如说对面扔个烟雾弹,我还得再去找原来的这个距离是什么啊?就会提高这个对距的效率, 这是给大家一个小建议。一边呢,那另外还有一个大家比较感兴趣的就是这个目标跟踪,尤其是可以标给队友,那这个目标跟踪呢?他, 嗯可以在你小队里面显示出一个黄色的标题啊,那个地方不一定有人,但是是你认为有人的地方,所以如果大家在开黑的时候可以绑定这个案子,可以在小队里面互相通报这个敌人的位置。 然后还有啥呢?还有比如说夜视仪,夜视仪就不要说了啊,这大家应该都会了。然后还有包括这个红外线红外服务目标就是大家看这个雷达防空车啊,要怎么样知道这个飞机距离有多远可以去扫, 只要是雷达皇宫车,他都能够锁定目标,一般的锁定范围是十公里,所以大家加油啦。