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其实并不是逐帧绘制的。 
而是通过: 
✅ 图片拆分
 ✅ 骨骼绑定
 ✅ 权重调整
 ✅ 动画编辑 
快速制作角色动作。 
这一期带你从零完成Unity 2D骨骼动画制作流程。 
从导入素材到角色动起来一次讲清楚。 
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所以这期视频,我尝试用 10 分钟,把 Unity 最基础、也是新手最容易卡住的内容,一次讲清楚。 
新的开始,我会保持更是配把每个部分在项目制作中确实会使用到的,一步步讲清楚!
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