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哈喽,大家好,我是练艺人,今天给大家带来一期导出我的世界手机版皮肤的教程。先准备帽子虚拟机,然后再进入单应用,如图,先下载帽子管理器, 先别着急, 有一个网易版我的世界,现在就下载我的世界,然后再下载 qq, 打开猫咪管理器,然后再下载 录到这个界面,打开微踏文件夹,再打开微踏文件夹,下滑到我的世界文件夹,如此所示。 下载皮肤的文件夹, 打开电子文件夹,打开 tongy 文件夹,打开 ipads 文件夹,就是这个文件夹,这是你可下载所有皮肤的文件夹, 你从虚拟机上的我的世界下载的皮肤都在这,然后复制这些皮肤到某个文件夹,以方便导出到原机。 这里推荐大家复制到 sorry excout px 这个文件夹,然后粘贴, 然后退出, 接着打开下方的文件中转站,点击,我要导出, 点击上方的图片,这个就是我刚刚导出到 pix 文件夹的皮肤,把这些皮肤全部导出到真机, 此视频到这就完了,如果你想把这些皮肤分享给朋友的话,接着看,退出 boss 虚拟机 qq, 然后给某位人分享皮肤,先点下方的图片, 导出到真肌的皮肤都在这,随便给某位朋友发几个皮肤就好了,本视频就到这里,拜拜。
![[转载]导出我的世界电脑版皮肤教程](https://p3-pc-sign.douyinpic.com/image-cut-tos-priv/4536d0318211aed48121232f8a0d90f4~tplv-dy-resize-origshort-autoq-75:330.jpeg?lk3s=138a59ce&x-expires=2100722400&x-signature=MkuTvIZ9WakszRvFdv70%2BP%2BNqB0%3D&from=327834062&s=PackSourceEnum_AWEME_DETAIL&se=false&sc=cover&biz_tag=pcweb_cover&l=2026073006065444C0BF4D990A470C41C6)
来一个详细教程啊。首先把多人游戏的皮肤范围, 然后点击这个,点击这个,点击这个之后复制一个点名为一万,点击 这个界面的时候点击粘贴,点这个随便进一个房间,然后点击 粘贴,假如这个变成史蒂夫,就再粘贴一个,用史蒂夫点击粘贴,这就是大概效果了,反正有皮肤能导入。
![[教程-C4D&PS]手把手教会你MC BANNER的制作(AETHER式杂叠风)P4:皮肤展开图编辑#mc #minecraft #我的世界](https://p3-pc-sign.douyinpic.com/image-cut-tos-priv/cea246089aa18a2ea4a525f58ee5f92b~tplv-dy-resize-origshort-autoq-75:330.jpeg?lk3s=138a59ce&x-expires=2100722400&x-signature=EdcBFxWVEyojm32L0Su8W12UQz4%3D&from=327834062&s=PackSourceEnum_AWEME_DETAIL&se=false&sc=cover&biz_tag=pcweb_cover&l=2026073006065444C0BF4D990A470C41C6)
这一期开始呢,我来教大家正式开始制作。为什么要编辑皮肤呢?假如说我打开一人模,有一个这个纸片人看见没有,你不要用这个涂抹工具去选你选不中的,你要用这个移动工具双击这个人模当就能进入他的用户数据界面,你可以在这修改他的皮肤,那我的皮肤呢?就是这个文件三个路径都填上了之后呢,会存在一个问题,会 色夹克衫和红色的衬衫他是不是贴在一块了?假如说我要是把它独显了,按这独显,你看在面面积模式下,你这是扒离不开的,你看这样我刨的就没法做飘动的效果了。那所以这情况我们该怎么弄呢?我们呀还需要另一个软件,就是 psps, 这软件从哪下呢?你打开浏览器,进入哔哩哔哩 搜索阿斗比,也就要生产 ps 的那个公司,你不看视频,你找专栏,这专栏里头就有一个阿斗比,全系列到二零二二,你随便找一个就能下载,这玩意傻子都会,不用教。找到我们这个皮肤文件,拖拽到我们的 ps 里,当然如果你 软件要拖拽不了的话,你可以在文件这里直接选打开,或者说您键盘上的 ctrl 加 o 也都可以打开文件,你给他放大,这个时候背景是灰色的,人物的皮肤也是灰色的,看不清怎么办呢?我们点这创建一个新图层,往下拽,点击左边这个油气筒工具,然后在这选颜色,选一个画面中没有的颜色,比如 如一个绿色涂上,然后这样你会发现底下多了一层绿,我们可以点这个眼睛,把它隐藏掉或者显示出来,回到我们的人物这层点,这个人物这层啊,我告诉你们,这一片区域是我们的第一层皮肤, 他下边这片区域是第二层皮肤,中间这部分呢是身子,左边这部分呢是腿,右边这部分是胳膊,他遵循什么原则呢?所有这些面都是左前右后,明白了吧?同样身子部分也是左面,前面你看他 宽一点,然后右边注意这右边,这会窄一点啊,后边上边上下也不用说。那么怎么把第一层移到第二层呢?很简单,就把它往下拉不就得了吗? 问题是怎么拉呢?首先这是一个放大镜工具,我们点了一下他,或者按键盘上,再键就能切换到放大镜,直接按住鼠标滑轮这么缩放。如果你不能平滑的缩放,你在编辑这里首选项,这里应该有一个性能, 你勾选这个,使用图形处理器,把这里头这些全都给勾上,这样呢你就能平滑的缩放了。使用这个框选工具,或者粘键盘上的 m 快捷键也行。把这一部分框出来,再按住 shift 再框就可以增加了。然后再按住 shift 再框,再按住 shift 再框,再按住 shift 再框 框,再按住 shift 再框。当然如果你说我框多了,我把这块第一层皮肤的内容也框了怎么办?这有一个减选功能,你就能把这给去掉,然后摁 ctrl 加 c, ctrl 加 v, 复制出来一层,你看它不就成一个单独的图层了吗? 再把它复制一层。为什么要复制两层呢?我们先把原来复制这一层往下拽,上边的这一层呢?我们要对他做对一层皮肤的仿色,双击这个 图层点颜色叠加,正常混合模式,不透明度拉满,使我们这个一层皮肤的色,这不就合上去了吗?当然我们这一部分颜色可能不太对劲,我们再把它重新卡出 cv, 复制出来一层,添加新的颜色叠加使这个颜色,这不就得了,再新建一个图层,把领子部分也扩, 同样呢是使用这个颜色,这一层皮肤不就有了?第二层就分离了吧,我们再把所有的除了绿木之外的涂层一合并,哎,看着就跟原来的皮肤一样。 如果要是你们的皮肤上面要有眼睛的话,我举个例子啊,假如说这现在放着俩眼睛呢,这不就有俩眼睛了吗?这肯定就冲突了,一个眼睛是画上去的那个眼睛,这是真眼睛, 所以如果你要皮肤上有眼睛的话,你当然要把它抹掉了。我们还用狂选工具,选中中间这两个,按 ctrl 加 t, 进入自由变换模式,把这个锁头隐藏掉,打上三百,用中间的像素盖住左右两边的像素,接下来要飘动的呢,还有我们的袖子,下边的这个袖子呢, 是要把它往右挪的,右边是他的第二层,左边是他的第一层,到此呢,我们的两层皮肤就算处理完成,我们删掉绿木层,按 ctrl 加 s 保存,这时候我们再点材质这里渲染全部,这时候皮肤是不是就好了?胳膊是胳膊,内衣是内衣,桃子也是一个单独的模型了。




好,今天给大家讲一下这个新轮的摊平,好吧,像咱们有些展开的话是 c a d 画不出来的,对吧?那我们就需要在新轮里面去建模,建完模之后呢,给它摊平,再导入到 c a d 啊,那么今天呢,我们就讲一下这个犀牛的一个摊平吧,那么犀牛摊平的话要注意三个事项,好吧,第一个是犀牛摊平只可摊平单方向的曲面啊。 第二个呢,犀牛摊平后的物件会在世界作伴手的原点啊。第三个是犀牛摊平炸开跟不炸开的含义,这个是我们需要理解的啊,那我们就从第一个点开始看啊, 犀牛摊平止渴摊平单方向的曲面啊。那么讲这个之后,之前呢,我就讲一下这个犀牛这个摊平的秘密在哪里吧,他在这个工具栏的这个曲面工具里面啊,曲面工具里面呢,有一个叫做 这个命令,他是摊平可展开的曲面,好吧,是鼠标的右左键啊,左键啊。好,那么先看这个地方 摊平只可摊平单方向的曲面,什么意思?就是说在犀牛里面,等于说现在我们是一个矩形是吧?然后呢,这里有折边,这里有折边, 这里又折边又折边,是不是折边折边折边折边,是不是那系列摊平的话只能摊平,什么意思呢?就只能摊平上下或者是摊平左右,你不能上下左右折边一起摊平, 能理解这个意思没有,可以理解吧。好,那现在我换个平板,大家想看看一下这个道理啊,肯定要把这个东西给大家讲清楚, 好,这是个折片是吧?这是一个平板,好吧,这是我们熟知的平板。好 好,那么大家看这里。那如果说你看四周是有折边吧,是不是四周有折边,那么溪流摊平的话他是不可能去干嘛?呃,不可能摊平,你看四周是不可能摊平的,因为他不知道什么意思呢?其实这个折边是哪里?这个折边应该是在这个地方的吧, 是不是然后呢这个折边在哪里?这个折边应该是在这个地方的吧,是不是啊?他为什么会出出现刚刚这种情况呢?为什么会出现这种情况呢?因为你因为还是我们这句话啊, 犀牛的摊平他只可摊平单方向的局面,什么意思啊?就是说他要不就只能上下摊开,你上下不管是多少个面,只要是上下的方向他就都可以去帮你摊开, 懂了吧?哎,不可以有左右的意思,不可能四个方向同时给你弹,你要不就上下弹要不就左右弹啊?你如果是上下的话那么你上下有多 多少个面都可以,他都可以给你摊开,如果是你想左右去摊的话那么你左右有多少个面他都可以给你摊开,但是你不能左右上下一起摊啊,不可能四个方向一起摊,就这个道理,明白了吧?啊?那第二个是什么意思呢? 犀牛摊平后的物件会在事业坐标轴的原点,就像咱们这个地方咱们把它摊平,好吧?摊平之后呢他会在哪里啊?那会在这个事业坐标轴的原点啊,以原点去给他摆放,明白吧?所以呢这里要做个说个点,就是说 我们在做犀牛摊平的时候我们在建模的时候尽量建的模型要离我们的这个世界坐标走要近一点,越近越好,这样子方便我们去寻找,这样子的话犀牛计算也会快一点啊。那么这里稍微延伸一下,如果说,呃,你们建模的话拿的很远很远去建模世界坐标走在这个地方吧,你如果拿的很远 很远去建模的话,那可能有些大型的模型他建出来的话可能会有一些小缺口,明白了吧?啊?这个缺口的话应该是他运算的一个 bug, 就是离他这个事业周边走很远,因为他你可以理解为他是从这里开始计算,电脑开始给你运算,那么你离他越远的话是不是运算量就会盘大,盘大的话就会出现一些 bug, 明白了吧?好,那我们尽量的离他近一点,离他近点之后呢我们可以去继续看啊。啊,还要再回到第一个点啊,一定要仔细讲下第一个点,那第一个点呢就是说他就是不能四个方向弹平,他只能单方向啊上 要不就上下摊平要不就左右摊平啊。那么回到这个地方那你这里摊平的话为什么他会啊?为什么他我们一次一次性四个方向摊平的话为什么会出现这种情况?因为啊因为现在你是要上下摊平的话啊,左右只有四周摊平的话,他不知道这个左边到底是这个 折边到底是跟着这个面去摊平还是这个折边跟跟着这个面去摊平,你发现没有?理解了没有?你看这个折边是不是跟着这个面去摊了,实际上这个这个折边是不是要跟着这个面去摊呢?啊?就这个道理啊,所以呢四个方向的话是不能一起摊平的,只能摊平单方向的啊, 只能太平上下的或者是左右的也不可能是。哎,上跟左的也不可能的,知道吧,因为上跟左他是属于两个方向的,我们要不就上下,要不就左右,明白了吧。 好,接着再往下看这个摊平犀牛摊平炸开跟不炸开的一个含义。好吧,我们来看一下什么炸开跟不炸开啊?我们还是拿这块板来举例子。炸开跟不炸开,那这个炸开跟不炸开是在哪里呢?是在这个命令里面去选择的啊,那还是一样的点击这个命令,我们点击他, 好,我们看这里。哎,这是不是有个炸开啊?我们现在是否是不是?那如果我炸开的话会变成什么样? 炸开啊?空格,哎,你发现没有什么意思呢?他就变成一截一截的了,明白了吧?一截一截的能理解这意思吧?一截一截的能懂这意思吧?为什么会这样子?因为可以理解为咱们这一块板上面啊,他是有呃几个多重曲面去组合成一个 铝板的,理解吧,你看我把这个面炸开,他是不是一个曲面,两个曲面,三个曲面,四个曲面 五个曲面吧,他是以五个曲面去组合的,那么如果你刚刚在炸开这个点击炸开四的时候,那么他炸开的话就一个一个面给你呈现出来,明白了吧?啊?那么不炸开的话就反过来的意思啊,咱们如果说不炸开的话, 那么不炸开的话,咱们摊开之后如果点击不炸开,那么一点击他啊他就会是一个整体,明白吧?是一个整体,能理解这意思了吧? 这个整体啊,那很简单。那如果说现在回到刚刚这个地方一般我们都是用不炸开的,好吧,一般都是用不炸开的,那么现在回到这个地方,好吧,那现在这个地方呢?我们如果要把它拆开应该怎么办呢?要一次性到位应该怎么办呢? 啊?现在知道姓刘是干嘛?是不可以?他不可以就是太平四个方向,他只可以太平单方向的,是吧? 那我们那我们就要干嘛呢?我们要手工给他摊平一个方向。什么意思呢?如果我待会要电脑给我摊平上下方向的话。那听清楚啊,如果我如果现在待会要让电脑给我摊平上下方向的话,那么我就要手工去把这个左右方向的给他摊平。 那像这样子给他摊平啊,明白了吧?啊?给他摊平,手工给他摊平,好吧。好,你这样子的话 再组合一下啊。必须要组合才能去摊平啊。组合一下然后呢再给他摊平啊?不炸开啊。哎,发现没有是不是好了是吧。啊?那大家记住啊,还有一点就是摊平啊,他是干嘛呢?心里面的摊平呢? 犀牛里面的啊。摊平 是不解系数的啊。这个大家要明白系列里面开屏是不解系数的,明白吧。 啊?他为什么不减系数呢?这个可能跟他的运算有关系吧,反正你知道他们是不减系数的。什么意思?就是说我们这个折边他建模建出来是多少?那我们看这里是多少?二十毫米是吧? 好是二十毫米,那么我们摊平过后他也是多少呢?二十毫米他就没有减系数吗?那等于说如果是我们铝单板的话,我们铝单板如果这是一个二点五的板,那么这摊平之后应该是多少?应该是十六吧,是不是进去交叉多少 加上一个系数,是不是啊? ok, 明白这意思了吧,那他是不弹屏的啊,所以说系数的话还得我们自己去扣,能理解吧?啊,那么回到这个地方我们来开始完整的走一步啊,那么首先我们来看这个吧, 那么这个版的话我要摊平的话,那肯定是折边,咱们可以干嘛手工去摊平?因为犀牛里面是摊平不了多方向的,他只能摊平单方向的啊, 所以呢我们要手工去给它摊平它的一个折边好 看屏,然后把这里也看屏一下。 好,那可能这里摊平有点呃,有一点不对吧,没事,我们试一下,好组合一下之后呢再给他摊平 啊否啊?空格, ok, 哎,看明出来了,但是呢这个面他可能这这个面应该是没有问题的啊,这可能是个曲面的问题,对于这个面来说他是没有问题的,因为我刚刚是没有没有炸开,所以他这里会连在一起,所以说我们要把它稍微往上挪一下, 然后呢这个地方我们这样子组合一下,你这是一个大面吗?是不是啊? ok 了啊,那么这就是我们新的摊平,那么摊平之后呢,现在是不是要干嘛?给他导入到 cad 里面去啊?是不是 给大家们导入到 cad 里面去吧啊?导入到 cad 里面去,因为我们是排了扣系数,那如果说你想扣系数,你想在系列里面去扣可不可以?那也可以啊,你只需要拿到这个大面,跟他把它这个面炸开,拿这个大面往里面走多少 四吧,我这是二点五的版,是吧?然后你们走四交叉系数吗?那你这里呢?也可以往里面干嘛?走个复式啊,也是可以的啊,那么去 cad 的话可能会更方便,因为待会还要去打角码,是不是?好,那我们就直接导入到 cad, 那么导入到 cad 的话,这里有两个方法啊,大家记住啊,有两个方法, 第一个就是直接框选他,直接框选你框选他,直接,你哪里导入呢?你这个地方有个文件啊,文件这地方你只要选住他,要选中他,选中他之后呢?在文件这个地方干嘛要导出?选取物件,知道吧?啊?那么这里导出的话要有个 点,大家想一下,有个点啊,有个点的,因为这个犀牛里面他是有结构线的,你看咱们选取这个面,选取这个面的时候,中间是不是有两,有两条线,是不是啊?如果我不选的话,是不是没有,我一选他就有了,而且这两条线是不是选不中的 啊?这这两条线是结构线啊,是曲面的。这个结构线啊,都有,都有的啊,这都有的啊,你看见没有?都有的啊。好,那么如果说你直接选中,选中他之后导出的话,那么你会把这个结构线也导出,可以理解这意思吗? 会把结构线也导出,那么就导致你导出去到 cad 的时候呢,你 cad 的面上面, cad 的线里面会有两根,会有两根这种线,能理解吧?所以呢,有两种方法,第一种是什么呢?框选它, 先点击这个属性啊,面板这个地方先,咱们先点击属性啊,在哪里?在这个地方框选他之后呢?在这个面板这个地方点击这个 彩虹圈,点击他一个属性,然后呢往下看,哎,把这个有结构线的密度,这个地方,我们看这里显示曲面结构线,我们把它不打勾,不打勾啊,取消掉。好,那这样子的话呢,我们来看一下效果啊, 哎,发现没有,我这一选曲面是不是没有线了?是不是没有线了?曲面里面是不是很干净?那这样子的话,我们导出的话,我们曲面就是很干净的啊,你看导出选取物件啊,这个地方的话大家注意一下, 第一的话要保存一下,你看我们这是桌面是不是?那我保存到桌面,那如果说你想保存到其他地方可不可以呢?啊?当然也可以啊,那我就保存桌面,然后呢这里一定要给他调成什么 dwg 的格式啊,因为我们要导出到 cad 嘛,所以要保存到 dwg 的格式,然后这里我们随便给他个名字,一二三四五,好吧, 好,然后呢给他保存,保存之后呢又弹出了一个对话框,那这个对话框的话,我们不需要去调别的啊,就调这个二零 零七标准,记住,二零零七标准啊,确定。好,那现在的话呢,我们就回到了 c a d 啊,回到 c a d, 我们现在是带着曲面一起导出的啊,记住,我们现在是带着曲面一起导出的啊,好,我们先等机等,等一下 c a d, 嗯,打开它。好,那么现在这个地方的话是不是一片的一片乌漆嘛黑,是不是啊?有点卡啊?乌漆一片乌漆嘛黑,是不是?那这个节奏为什么会中?为什么会出现这种情况?我的东西也没有,是不是?为什么会出现这种情况呢啊?第一步就是说, 第一,我们在 c, 在犀牛里面,咱们这些边缘的线他都是黑色吧,是不都是黑色?你看这边缘的线是不是都是黑色?那黑色对应着咱们现在这个 cd 的面板,他是不是也是黑色的?所以黑 黑色的线跟黑色是不是重叠了?是不是?所以呢?这个时候我们怎么办好?先双击鼠标滚轮中间啊,双击鼠标滚轮,双击点两下,好,然后呢 他应该就在这个附近了,你发现没有?是不是在这附近了啊?这个时候呢,我们再按住 ctrl 加 abcd 的 a, 选中他之后呢,再给他改码,换个图层啊, 换个图层,哎,是不是就好多了?是不是啊?那么现在我倒出来的线是不是感觉像一种,就是相当于说这是心里面的线啊?他是一个什么?线条曲线,好吧,线条曲线,那么这种导出来的话,可能有些同学他可能会有点 呃,说,老师你导出来的线,待会我不知道去交叉这个系数不好,交叉系数是不是?那怎么办呢?那就不用这种导法,怎么导啊?重新开始。那么我们在这个摊平之后呢,怎么办呢啊?摊平之后怎么 办呢啊?直接框选他,然后呢有个命令,在这个命里面有个命令叫做什么呢?叫做 复制边框啊,叫复制边框,点击复制边框,然后直接把它拖出来,哎,他是直接把我的面以线的形式给你复制了一个出来 啊,然后呢我们直接导进他,导入他就行了,把他导出去就行了。那么如果你用这个复制边框的话就不用去关他,你关他也没用,是不是你关不关都无所谓了,知道吧,不用去关他了,能理解吧啊?导他就行了,把它导出, 他是以线的形式去导出来啊,也是一样的,我随便给他一个呃,名字吧,在桌面上。 ok, 现在我们再打开它啊,那这里可能大家会明白的很多了,可能会明白很多了,因为我们这是导出来的话是不是就是黑线,黑线是不是?那黑线的话, 咱们现在这个 cad 里面他是不是也是黑色的一个面板?那黑色的线跟黑色的面板是不是总结了啊?那就双击鼠,双击鼠标滚轮中间啊, ctrl 加速 abcd 的 a。 好,等一下,那现在的话你看是不是好交叉咱们的系数了,是不是很交。好好交叉了, 好了,现在就对应着你们。呃,去改一些参数呗。是不是把它干嘛挪进来?多少展开的话是不是叫做就是挪进来四,那这里呢?哎,挪进来四好了,这个地方呢怎么去挪呢啊?这个地方不好挪啊,那么你可以怎么操作呢?你先把它挪出来呗。 啊,挪出来呗,要把它炸开,然后呢? o p 一四系数嘛,是不是啊?然后呢?把它这个挪过来呗。 嗯,然后呢?然后呢?再纠结该 b 位的 b 位是不是 a 偏移三吧, b 位吧 b 这里吧, 打开 o b v 三。 好,嗯,该闭位的咱们闭一下位,好,把这里咱们都扎开一下,把这里改为这个成型线。好吧,改为成型线。 ok, 倒角, 那这里就打开,打开最新线,该倒角的咱们再打一下角, 那其实的话就搞定了。那这次我们的展开就搞定了啊,可以理解了吧? ok。