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终于出汉化版了,之前一直想用这个软件去做一些乐高的搭建动画,但是看到这些密密麻麻的英文又非常的头疼。现在出了汉化版之后, 基本上都是整个界面都是中文的了,操作起来真是太简单不过了,以后这种特效动画想怎么做就可以怎么做了。需要这个汉化版的软件的老师可以评论区留言柴虎老师分享给大家。

本视频通过乐高四二二四保时捷九幺幺 gt。 三二的虚拟搭建过程,聊一聊苏迪有二点零这款乐高设计软件的使用和特点。 进入软件界面后,首先输入乐高套装编号,就可以导入乐高套装的所有零件。这个是因为乐高苏迪有是自家产品,他是乐高品牌官方认可并深度关联的数字搭建工具,有 break link, 开发后被乐高集团收购,服务于全球乐高爱好者和设计师。 同时乐高官方网站可以免费下载所有套装的说明书,零件导入后就可以按说明书进行搭建。 还有另一种获取零件的途径,左侧的零件列表添加零件库,点击零件库下拉菜单的 ctrl, 选择导入官方套装型号,也能快速调出对应零件,可以根据个人不同喜好选择合适的方式。 我们可以看到导入的零件不是按照说明书顺序排列的,所以要按说明书顺序找到零件才能拼搭。为了提高效率,可以集中找若干部的零件,再在按步骤搭建。 借找零件的时间,有必要介绍一下四二二二四这款产品,即拼搭的整体情况。乐高四二二四保时捷九幺幺 gt。 三二十乐高机械组系列于二零二六年一月推出的 trix 主题涂装为灵感, 还原了一台充满赛道基因的高性能赛车模型。套装一共包含一千三百一十三个零件。 本次搭建录屏时间总长十小时三十九分四十四秒,平均每小时拼搭零件一百二十三个。那么搭建的速度主要取决于作品复杂度,比如非水平或垂直的连接需要耗费时间调整角度、 对作品的了解程度,一个全新的作品难免会发生一些错误。说明书的合理程度,有些说明书角度展示角度不清晰,具体安装位置需要猜,还可能因位置错误而反攻。再有就是软件的使用熟练度 需要说明一下。这里的搭建指的是按照说明书一步步完成,而非自己设计。总之平均每小时完成一百到一百五十个零件都算是不错的效率。 找好一部分零件后就可以进入搭建环节。对于这款软件的使用,我认为只要会玩游戏的人就能很快上手,绝对不需要买教程去学习。唯一的难点就是纯英文界面,据说现在有汉画补丁, 有待进一步确认。我的理由如下,一、现在各种应用软件的界面都有趋同化趋势,操作界面都差不多,因此无需特地去学习,常用的操作命令都可以轻松找到。即使是英文界面,常用命令也就是那几个熟悉位置了就不是问题。 二、对于一个新使用者而言,最有效提升方法是时间积累应用技巧。高级操作可以通过时间沉淀慢慢掌握。人类学习的过程往往遵循发现问题、解决问题的思维方式,先学习所有方法再实践学习,效果也不会很好。 三、其实实际搭建过程中,百分之九十的操作都是基本命令的重复,个别复杂的需要使用较频繁的高级命令可以有针对性的网上寻找方法,比如快捷键的使用和设置。 虽然我在工作中使用的软件都会用快捷键,但这款速递友几乎没有用任何快捷键,全部使用下拉菜单,配合鼠标右键窗口菜单完成操作。道理也很简单,因为我想解放一只手。 四、当有一定使用经验,在刷别人的操作视频,就会很轻松的知道别人的操作方法和思路,优化自己的操作方法和使用习惯,提高效率。但最终形成自己的习惯就好,毕竟业余爱好,没有工作的产值压力。 下面跟着视频进步,对一些操作步骤进行解说。比如这个发动机连杆零件与中间曲轴零件没有衔接关系, 无法通过 snap 命令实现完美链接。我们可以先判断其与相邻量的距离,这里是使零点五乐高单位合一,乐高单位再利用其他零件进行辅助定位,然后删除的方法就实现完美连接。 这种非水平或垂直关系的零件与实体搭建不一样,需要手动精确设置,设置零件旋转角度,这也是比较耗费时间的一类操作。 类似这种黑色零件,由于显示原因,孔细节看不清,可以临时调成白色,在整体搭建完成检查时再改回黑色。 搭建过程要按照套装说明书步骤所示分组,分组后的零件便于与其他零件相连接,也便于后期的调整。 ok! 拼答完成之后,对整个过程进行检查,一来把黑色改成白色的零件改回黑色,二来检查一下错误的步骤。因为搭建时需要把零件按照说明书步骤进行分配,以免有遗漏的步骤。三、检查是否有位置错误和零件冲突的地方。

乐高建模软件 studio 教程颜色验证器虽然进行虚拟搭建时,我们可以选择各种颜色的零件,但是实体化模型时,每个零件的颜色是有限的。 studio 软件提供了一个选项,只显示零件的已发布颜色版本。在软件界面的左侧单击颜色小方块,勾选下面的这个勾选框,就可以隐藏零件没有发布的颜色。 如果建模时没有选择这个选项,使用了零件的未发布颜色,这些零件会加入惊叹号,显示在右侧的步骤列表里, 移动鼠标到惊叹号上停留几秒,会出现提示信息。 color and available 颜色不可用如果后期需要实体化模型,可以使用颜色验证器进行修正,替换成零件的可用颜色零件列表上点击 颜色验证器 color validator 下面的列表列出了模型中所有需要更改颜色的零件。单击一个零件,会出现这个零件的详细颜色信息。建模时使用了蓝色的零件, 下面的下拉框列出了这个零件的所有可用颜色。在列表中选择需要的颜色。点击右下角的 apply, 将新颜色应用到模型上。替换颜色时,默认将同意零件的同一种不可用颜色进行了合并处理。刚才修改的颜色在两个零件上同时应用了。 想单独修改其中一个零件颜色的话,可以选择取消合并处理。单击 and group each, 就会列出具体的每个零件可以逐一修改颜色。 需要恢复合并处理功能,点击 group 输就可以了。你学会 使用颜色验证器了吗?如果你还想知道 studio 的哪些用法,欢迎留言,觉得不错的话关注我,送给我一颗小心心,下期跟着我继续学 studio 乐高建模吧!

乐高建模软件 studio 教程说明书页面设计界面简介在拼搭说明书制作页面,点击最上方的 page define 标签,进入页面设计界面,说明书的最终呈现效果全部在这里设置。 左侧是页面导航栏,中间是页面布局调整区,右侧是参数调整区。页面布局调整区的上方有三个选项,第一个选项可以锁定这个页面,避免页面里的各个元素被选择。第二个选项调整每个页面显示的步骤、个数以及布局。 第三个选项可以给页面添加各种元素,例如文字、箭头、零件列表。右侧的参数调整区分为 format 和 global style 两个标签页,前者只调整当前页的页面参数,而后者修改的是 所有页面的页面参数。说明书设计完毕后,点击右上角的 export 就可以导出文件或者图片。下期我们会以乐高说明书为例子讲解说明书的具体制作,觉得不错的话关注我,送给我一颗小心心,跟着我继续学习制作拼搭说明书吧!

乐高建模软件 studio 教程拼答说明书的步骤设置在之前的那集步骤列表教程中,我们演示了如何在建模时对模型进行步骤划分。今天的这期教程,我们演示如何在说明书制作界面进行步骤划分。 点击菜单栏的说明书图标,进入说明书制作界面。默认显示的是步骤设置界面左侧是步骤列表,当前步骤会加深显示,并在左上角进行标注。右上角的添加步骤图标点击后会在当前步骤后添加一个新步骤。 需要删除步骤的话,可以单击步骤右下角的删除图标。右侧的主界面是模型显示区,可以进行平移或者旋转操作,从不同角度观察模型。模型显示区默认激活了步骤演示模式。当 前步骤的零件会实体显示,而其他零件会透明显示。点击右上角的眼镜图标,可以关闭步骤演示模式。所有零件都将以实体显示,而当前步骤的零件会添加红色轮廓线。 再次点击眼镜图标,恢复步骤演示模式。模型显示区的下方以列表方式显示当前步骤新增的零件。在零件列表的零件上,按住鼠标左键图标变成握拳,可以把这个零件拖动到其他步骤里。 在模型显示区,我们也可以进行相同的操作,拖动零件到其他步骤。需要将一个完整模型快速划分成步骤时,可以使用零件列表上的这两个选项。选择零件后,单击 step before 或者 step after, 软件会在当前步骤前后 创建新步骤,并自动将所选零件移动到对应步骤。另外,在模型显示区的零件上,单击鼠标右键弹出菜单的第一个选项, move to 也提供了各种步骤的选择。 你学会设置说明书的拼搭步骤了吗?下期我们会继续介绍拼搭说明书的制作,觉得不错的话关注我,送给我一颗小心心,下期跟着我继续学 studio 乐高建模吧!

我们上节课呢,学习了整个 cudil 区域功能的一个介绍, 本节课呢将会带领大家学习一下九九二点零的基本功能,他的基本功能无外乎就分为以下几种, 我们通过这样的一个虚拟大家的界面,搭建这样一个模型,然后进行一个步骤图的一个制作,再到步骤图的输出。但是呢他同样还有一个功能,就是我们可以进行一个三 d 渲染, 就是通过这样一个呃按钮进入到这样一个界面,选择输出一个这样的一个嗯,很好的渲染图,可以是无无背景, 这是他的一个基本功能。那我们上节课同样说简单的说了一下这个零件区的一个功能,那 solo 他作为虚拟搭建的一个部部分呢,他同样还有一个零件查询的功能, 就是我们通过这样的一个编号,可以直接将零件从这里查询出来,我们也可以通过呃选择这样一个总结零件的类型,去找到我们需要的一个零件。 比如说我们选择了部分零件之后呢, 他可以进行一个染色, 染色的话就是通过我们选中这个零件,然后在这边给他涂上合适的颜色, 他可以选择涂上透明色。 好,那我们在搭建的时候呢,也可以进行一个步骤的编辑等等,让他进入到我们的步骤之中。我们的 ceo 的虚拟搭建软件呢,他可以支持我们进行模型的搭建,模型的染色 就是我们的模型呢,其实在零件裤中他是无色的,但是我们可以通过选中之后呢再进行染色,非常的自由,这是他一个特色,还有他的一个很基础很强大的一个功能, 他还有一个基本的功能呢,就是方便我们进行零件的这样一个查看。在前面呢我们也就说过了,如果我们需要去 查看一个模型文件,十字朵是一个非常不错的去查看零件这样一个的一个工具,他的 现实意义的功能其实就是方便我们进行模型的设计,因为我们是玩这个乐高积木,他往往是我们呃进行一个设计的一个很好的一个途径,他的基本功能就是可以帮助我们进行零模型的这一个搭建拼接。 我们先进行一个实物的简单设计,然后将它的部分零件呢在这里呢搭建出来,搭建出来以后呢我们在软件上进行操作,更方便更快捷的将这个模型给设计出来,然后我们通过 呃与食物的这样一个了解与还有与通过食物的这样一个不断的去磨合,不断的去打打磨,就这样呢会设计出一个完整的有意思的模型出来。当然了如果 您手里的零件特别多的话,也可以直接用实物去设计出来,虚拟搭建是一种途径,也是我们这个四六二零的一个基本的功能, 那么通过这样的功能呢,我们就可以去可能更好的去实现一些模型的输出。 那我们通过以上总结呢,我们基本上了解了十六个二零的基本功能,他就是一个可以将模型设计出来,将模型的步骤进行分布,然后输出一个完整的步骤图这样的一个工具。