粉丝400获赞3292



oh, i hope staying my hands with the blood of file saucerus seekers of the tomb of taurasha will find it through the portal, but know that the glowing glyphs recorded here in my arcane sanctuary are the signs of the six false tombs the missing seven sign marks the tomb of tau russia of the hurrandrum, he might be called the foremost it was a shining, but brief for the mage clans when they set aside their differences and work together against the common enemy the horandrum relentlessly pursued the three across the desolate empires of the east and even into the uncharted lands of the west leaving the archangel tyriel's hands unblemished presuming the three to be vanquished the horadrum's unstable fellowship began to dissipate abandoning their sacred charge to safeguard the three soul stones the disparate mage clans began to squabble amongst each other over petty differences their conflicts not only dissolve their brotherhood, but strengthened the evils which they had buried beneath the cold earth looking for i am overburdened greetings i'm machief captain of this ship here i make port runs around the twin seas and occasionally out to kingsport in westmarch, i haven't sailed anywhere lately though jeron has ordered me to stay docked here in case of emergency good evening my companion drew in the dank, called air of the tomb, it seemed to strengthen him i still in the doorway between light and lock what was left of my facility implored me not to enter, but that voice was just a whisper now as we worked our way down deeper and deeper into the crypt i began to see a change in my companion he seemed to be gaining strength i could hardly see in the gloom, but my companion seemed to know the way we came at last to a great hall it was then i realized my companion hadn't been gaining strength he had been losing what was left of his humanity be moved with demonic speed and then then you appeared stop the beast contained herein shall not be set free not even by you look what they've done to me release me hurry, please hurry, no don't do it fool you have just ensured the doom of this world you cannot even begin to imagine what you've said in motion this day go to the temple of light in the eastern city of caroste there you will find the gate to hell opened before you you must find the courage to step through that gate marius take the stone you home to the hell forage where it will be destroyed now run take the stone and run what choice did i have by ran good day。


涛涛玩耍永不休,游戏你我共追求!大家好,欢迎收看涛涛游戏日记 本期视频,我们来介绍第二节辅助软件的第三部分,地图加载软件。地图加载软件可以快捷的更改某个人物的地图 c 的暗黑二游戏机制中设定了地图库系统,每套地图都对应着一个地图编号, 这个地图编号被称为地图 c 的单人游戏,可以固定地图 c 的不变。当进入其他难度游戏或者进入局域网联机游戏中时,地图 c 的会随机改变,所以根据这一特性,玩家 可以通过特定的地图记得来缩短路程,优化地图布局,从而提高我们的游戏效率。例如我现在这个人物是一个 bug 虫的人物,然后刷的地图是 bug 虫非常近的一张地图, 当我们进入塔拉下的古墓时,门口距离多尔的房间非常近,这样我们法师可以通过心灵传动直接进入多尔的房间, 这样画就可以快速的击杀杜瑞尔。我们再来看我们来到憎恨求饶的第二层,通过这条绿色的 指示线,我们就可以发现我们距离第三层的入口是非常的远, 这样的话就说明这张地图不适合来刷墨菲斯托,因为路程比较远就非常耽误时间。 我们就可以通过更改地图 c 的来改变整张地图的布局,缩短第二层小站与第三层门口之间的距离,来提高我们刷怪的效率,减少我们跑路的时间。 所以说下面我们就来演示一下地图加载软件的使用方法。首先我们依然要退出游戏, 然后打开我们的地图加载软件,如果在软件中这些地图编号中没有我们需要的地图,我们首先需要先添加地图,添加地图需要自己的编号,所以说在添加地图之前, 我们需要先查询到我们需要场景的地图编号,这个在百度中可以搜索到很多有关于地图细字的编号, 而有的软件像类似于我这款软件就自带地图四字库,我们可以在四字库中寻找我们需要的地图,例如这里我们找到了一张地图,他的备注是啊,距离杜瑞尔,莫西斯托以及古代通道啊,这是一个相对 来讲综合性的地图,所以说我们要先对 c 的号进行复制,然后点击添加地图,粘贴地图 c 的编号,然后描述 住场景。我们要主动添加一下场景的描述,例如我们添加的是虫子与劳模,然后在地图描述中 我们可以添加我们自己能看懂的语言描述,就好比如说我添加的是 etp, 就是说明我们通过一次传送就能进入到多尔的房间,或者是憎恨求饶第二层到第三层的距离, 然后点击添加,这样的话这张地图就被添加到我们可选地图了备选栏中, 然后在上方我们点击选择存档,找到我们刷图的人物,然后打开这个存档文件,这样的话他就显示到我们之前这个角色固定到的地图是哪张地图,然后我们点击 点选第一张我们新添加的地图,然后点击使用地图,当提示地图已经应用到游戏以后,我们就可以关闭软件,重新回到游戏中。 当我们再次进入游戏,就发现整张地图就会发生改变,然后看我们第二层的小站与第三层的入口就会非常的近,这样的话我们在刷莫斯斯托的过程中 就节约了很多跑路的时间,从而提高我们的效率。然后刚才这这张地图同样会说与杜尔的房间也是非常的近, 所以说我们再来看一下啊。同样也是进入门口以后,离杜瑞尔的房门也是非常近的,我们依然可以通过性命传动进入到杜瑞尔的房间中。 在使用地图加载软件的过程中,有一个注意事项大家需要注意, 有的软件可以在小退的前提下就可以加载,但有的软件需要我们大退游戏以后才能进行加载。好,以上就是对地图加载软件的相关介绍,希望对大家有所帮助。 视频最后希望大家多多支持涛涛,为我关注、留言点赞,感谢大家的支持!好的小伙伴们,我们下期再见。


大家好,我是催眠大师薛定恶,今天我给大家分享内容是如何速记七个古墓的图案。这是因为之前有朋友跟我说,经常是刷 dora 的时候找不到这个真古墓是哪个图案,因为 在神秘避难所那个召唤者的位置,他会显示出六个假的古墓的图案,你要找出那个缺失的图案才是真的图案。那首先你得记住七个古墓是包含了哪七个图案,这里的话我们图片是有显示出这七个图案,那我们怎么样才能快速把这个图案都记下来呢? 然后老薛这边的话是编了一句口诀,我们可以把这七个图案都分别想象成这个口诀中的意思。比如说第一个图案它是个圆圈,我们把它想象成一个太阳。第二个图案的话是一个弯月牙,我们把它想象成月亮,然后第三个的话是一个四边形,或者说是 一个矩形,我们就把它想象成这个数字四,然后第四个的话就有点像是一个 星星在往四周照射出光芒,然后第五个的话,他是一个向下的箭头,然后第六个是一个三角形,我们可以把它想象成一个向上的箭头。然后第七个图案的话,我们 可以把它想象成包含了这个太阳和月亮,然后整个一起的话,这个口诀就是日月四射夏上明,也就是说如果这个太阳和月亮向这个上下左右多个方向照射出光芒的话,那地下和天上都会比较的明亮。 通过这句口诀的话,我们就可以把这七个古墓的图案都记下来,然后我们只要到这个神秘避难所召唤者所在的位置,我们看到六个图案,然后我们 就可以根据口诀找出那个缺失的图案,那那个图案就是真的古墓所在的位置。好的,今天的这一期节目就到此结束,感谢大家观看到最后。

大家好,我是天天。今天咱们不杀怪啊,今天不杀怪,也不做别的东西。今天这个视频就是想告诉大家大家一声,嗯, 我不是一直想弄一个单机多人模式吗?群建好了啊,群建好了,我这边也测试好了。完了,大家可以先进群, 进群,然后我把那个我把一会把群号给大家看看啊,也会留在视频最最下方啊。明天 完了,大家可以加群,一次只能八个人,最多是八个人,除了我以外再来七个人。这一次啊, 是只能八个人一块玩。 嗯,还有什么呢?还有。对,还有大家要准备点东西,就是大写瓶子,多准备点大写瓶。还有还有准备出一个最牛逼的号。明天呢,我会在 嗯打出几把钥匙来,然后咱们 最后的六豹子肯定得杀,然后还有其他的,其他的大家想怎么玩,咱们就怎么玩就行。 然后明天,嗯,等差不多吧,差不多的时候,我会把那个我的 id 号, ip 号, ip 地址发到群里边,完了大家一块 直接进我的,我做主。完了,是你们参加游戏就行了。因为我用我的 ip 地址吗?只能是我来做主, 我来建房间。完了,大家大家进来就可以,最多八个人啊,最多八个人,多不了了多不了。 现在 qq 里边还没人呢, qq 群里边就三个人,现在就三个人,加上我三个人。 完了,昨天的视频我也,我也发那个 qq 号了,这是咱们的 qq 群,六四五五三九九六八, 这是新建的一个群,大家可以加进来。我为什么呢?有说玩这个呢,因为好多人要是玩网络的话,就耽误的时间太多了, 需要大量的时间投进去。咱们这个呢就是今天你可以玩,明天他可以玩,大家一一块嘛,因为一天只能一次,只能八个人开。开八个人?对,多多准备点大写片啊。完了,这钥匙明天我会准备点,准备两套吧,我是刷两套吧, 带片我也会多准备点, 因为大家上了一天班了,挺累的了。完了,大家最后呢,咱们娱乐娱乐,就是一块玩,会 有麦能开能,能开麦的最好是来啊,一块来,只要大家能 开开心心的玩。好了,今天视频就到这了啊, 想玩的直接加进来就行,把自己的网名输进去,完了就进来了。嗯,谢谢啊,拜拜。


涛涛玩耍永不休,游戏你我共追求!大家好,欢迎收看涛涛游戏日记 本期视频,我们来介绍第九节游戏技巧的第四部分,游戏双开技巧。在单人游戏中,我们经常会遇到一种特殊的情况,就是在我们一局游戏结束以后,在退出时, 游戏界面会出现长时间不返回主页面的情况。尤其是在一些比较特殊的场景,比如大龄寝, 在游戏时间较短的前提下,我们退出就会出现卡顿的情况,这是游戏自身的问题,与电脑配置和系统设置等因素无关。 例如我们正常退出游戏时,游戏界面就会马上返回到主页面,而比如我们去大龄寝 翻武器架或者装备架,因为游戏时间较短,我们在退出时 就会出现退出卡顿的情况,长时间不返回到主页面当中。 所以像这种情况,我们通常会通过再打开一个游戏窗口来解决退出缓慢的 问题。在第一场游戏结束以后,我们通过奥特退吧快速切换到另一个窗口,直接开始一场新的游戏, 这样反复切 就可以避免退出缓慢,影响游戏效率。 在退出时,虽然我们这个画面已经卡住不动了,但是已经对游戏人物以及游戏数据进行了存储, 我们直接在另一个窗口用相同的游戏人物进入游戏,并不会造成我们游戏人物的存档损坏。好,以上就是对 游戏双开技巧的相关介绍,希望对大家有所帮助。视频最后,希望大家多多支持涛涛,为我关注、留言点赞,感谢大家的支持!好的小伙伴们,我们下期再见!

大家好,我是二楠,欢迎收看暗黑破坏神二地图攻略啊,第一章的内容。呃,之前有很多兄弟们啊,呃,希望我做一下暗黑破坏神二的地图攻略, 嗯,因为这这项工程还是比较浩大的啊,因为,嗯,内容比较多,另外我要准备很长时间,所以呢,我们一张一张来。呃,今天呢,我们先来讲一下第一张的内容 啊,先来说一下为什么要做这期视频呢?呃,因为安排二重置版的战网啊。首先是没有 mappart 的,就是有很多小伙伴们,很多兄弟们啊,在巡逻过程中遇到了很多的烦恼啊,很烦躁, 嗯,找不到路啊,经常描边,当然我本身也是一个描边大师啊,也是给大家献丑了,在这里为大家讲解。那么第二点呢是,嗯,原版的地图规律啊,他依然适用于重, 是吧,所以说,我毕竟还是有一些一点点的这个原版的地图规律的啊,这这些小小知识,所以说还是可以给大家讲一下的。那么话不多说,我们来看一下第一章的内容。 在讲第一章的内容之前呢,我们先来了解一下啊,什么是暗黑炮一声二中的这种方向, 这里我们用新手村作为嗯,一个图示,方便我们理解。在整个地图左下方,我们可以看到啊,这是我做的一个嗯,小小的图块,那么里边有几个箭头,这个黑色箭头呢,他是在一个蓝色的区域内,这个蓝色区域就是我们要确定的,你在某一个地图里边,你的初始的 区域就是我们刚到一个新的图,新的地图里边,然后你要确定这个区域,这个蓝色的区域呢,就相当于我们在这个新手村里边这个新手 孙一样。嗯,黑色箭头就是他初始的指向的方向。嗯,然后我们要确定什么呢?确定。嗯,相对于这个初始方向的, 什么是直行,什么是向左走,什么是向右走?这是一个相对的方向啊,红色的箭头啊,相对于这个黑色箭头,他是一个向前直行的方向。 那么黄色的箭头呢?相对于这个黑色箭头呢,他是一个向左走的一个方向。呃,绿色箭头就是相对于这个黑色箭头,向右走啊, 这里都是相对的方向,所以我们在后面,比如说我要说,嗯,这张图啊,出口是怎么走,比如说我说向左走呢,一定是一个相对的这种方向,嗯, 但是向左走我们有的时候也可以更方便大家理解,可以说顺时针向右呢,右手原则是逆时针啊。这里我 我们先交代一下,我们继续来看新手村这张图。在暗黑二的地图中,入口、出口、小站的方向大都是这四种方向,我绘制了四个小小的图块,那 那么放在了四个角落,这四种方向是左上、右上、左下和右下。那么我们例举的新手村这张图呢,他就是位于左下方的入口,那他还可能出现在另外三个方向,这就是暗黑二关于方向最重要的规律之一。当然还包括出口、小站都是这样的规律。 嗯,他们不存在于正上方、正正下方、左右这种地图,所以我们一定要了解这一点,相信通过后面的介绍,我们就会对这个规律更加清晰了。为了帮助大家更好理解前面介绍的内容,这里在 举一个简单的例子,是一个高塔地牢的例子啊,这张图相信喜欢刷符文的小伙伴们啊,并不陌生,这张图呢,他的数数区域是在左下方,用蓝色的框呢,已经框出来了,红色箭头是直行的方向, 因为红色箭头和之前介绍的黑色箭头是一样的方向,所以在后面的内容呢,我们都只用红色箭头来表示了这种初始的方向,这种直行的方向。这张图的寻路规律是左手的原则, 出门之后向左走啊,就是黄色箭头的这个方向,我们也可以说是顺时针的寻路,这是我们优先选择寻路的方向。这个黄色箭头啊, 是相对于红色箭头的相对向左的方向。这个相对方向我们之前已经介绍过了吧,那绿色箭头是相对红色箭头向右的方向。 好,接着我们来看病重之源。嗯,在说病重之源之前呢,先顺便提一嘴,嗯,这次选用的地图呢,我会尽量选择重置版的地图,当然有一些老版本的地图啊,其实效果比重置版还要好的, 所以这里也是提一下。另外呢,后三目,因为闭册呢,其实也是没有后三目的内容,所以说这次就是先把呃, 前两目的尽量用重置版的地图。那后三目呢,后面如果出的话,呃,先用旧版本地图先用着,然后后面呢,可能会更新成为啊,新版本地图啊,这里提一下。 嗯,好,我们来看冰冷支援。那冰冷支援这张图,我们就只需要谨记啊,非常非常简单,你看这个绿色的这个箭头指向的就是埋骨支地的位置,因为他冰冷支援有两个。呃, 路径,一个路径呢是通往埋谷之地,一个路径是通往十二旷野。那通往埋谷之地的啊,一定是在一个角落,我们只需要记得啊,他离这个,嗯, 地图的边缘非常的短啊,那个出口非常非常的短。那么,嗯,石块旷野呢?他是在一个中间的部位旷野吗?对吧?很大。所以说他,呃这个出口呢,仅是在地图边缘的,比较靠中间的位置,我们只需要记住这个就可以了。 好,接着我们来看说话方言,说话方言,这张图非常简单了,通过冰冷之言呢,来到说话方言之后啊,沿着这个路走,就能找到地通道的这个入口。 嗯,石柱啊,五根石柱就是拉卡尼西欧所在地,并且是就凯安这个地方呢,有很大的几率啊,就有一定的几率是在这个入口的附近啊,我, 我们可以称啊时而旷野出口附近啊。所以说在嗯,这张图探到啊山洞的时候呢,也可以在四周转一转, 然后我们看地通道,嗯,屏幕的这个右下方啊,算是一个右下方的呃入口,那么他的红色箭头方向的指向我们已经能看到。嗯,这张图的巡逻规律是,在遇到岔路时呢,优先选择直行,嗯,没有直路时呢,优先选择右而不选左,所以这张图,嗯, 就是红色箭头的方向,就直接能找到出口,比较简单的一张图。当然我挑选的这张图呢,也是比较简单的。嗯, 这个直右左,我们在介绍新手村的时候都已经跟大家介绍过了呢,这是一个相对的呃方向,那么红色箭头的方向是他初始的,就是在入口方向。那个红色箭头方向啊, 是他初始的这样的一个朝向,所有后面,所以后面这红色、黄色和绿色箭头呢,都是相对于他的方向,我们要谨记着一点。 好,这里我们再选取一张图作为例子。嗯,这张图是老版本安排二的地图。呃,入口的方向,初始的方向依然是在右下方,是一个右下方的入口, 红色箭头呢,是初始的方向,我们也可以说是直行的方向,在遇到岔路时,我们还是这个原则,优选直行。但是我们发现啊,遇到了死路了。 在没有直路时,优先选择绿色箭头,优先选右,不选左,是一个逆时针的寻路的方式。嗯,在最后到达目的地的时候呢,也就是最终的红色箭头的方向呢,他和初始的区域一定是一个相对 直的,这样的方向,这个直也是我们这张地通道的地图规律。 这里我们再通过实战的方式为大家讲解一下地理通道的手法。虽然说前面介绍了两张图,但是都相对来说,呃,比较简单的图。呃,为什么这里介绍这么多呢?因为地理通道有的时候确实是随的很麻烦的。我在这张图呢,实际上练习疏通时候练习过上千次,但是,嗯, 依然是会走错。呃,在有些时候,所以这张图呢,一旦是随到比较复杂的情况呢,就会比较麻烦。 嗯,好,我们现在是进入地通道里边,通过初始的图块能够判断出,这张图呢,是右下方的左下方的啊,左下方的一个入口的图块。那么像这个右上方走是唯一的路径, 也是我们优先选择这种寻路方式。在寻路的过程中,我们把这边瞄开,嗯,看一下我说的对不对, 现在就能看出了。那这张图呢,只有这样的一条路径可以往外走,他是属于一个左下方的入口的图块,那么我们在寻路,寻路呢?嗯, 优先选择向前方啊,直行,遇到岔路的时候,遇到死路的时候呢,优先选右,不选左。这张图画是刚才走过这条路呢,是一个死路,所以说我们只有还是只有这一条路径可以走, 依然是保持一致,是往这个方向走。然后这这块呢,实际上我们是遇到了一个呃,死路了,然后我们按照正常的规律来说是优先向右走,不嫌左,但是我们发现啊,这里边是一个死路图块。 为什么是一个死路呢?我们往前走一走,他是一个沉沦魔的营地,我们记住不用进到里边去。嗯,只要看到这里边有很多一坨沉沦魔之后呢,我们就可以掉头就走,因为这个他是固定的死路图块,这个沉沦魔的营地。 好,我们继续走。那么在走到这块石头再走,又遇到了一个岔路,这个时候怎么办?依然是和我们之前所说的一样,和这个 我们出来的方向一定是保持一条线的,优先选择这样的方向。所以呢,在这两条路的选择上,我们肯定是要选择这条路好,往这边走, 依然是现在还是保持跟我们出来的方向是一致的啊,往这个方向走,依然是一致的,那么我们现在成功的就找到了出口。 那么我再说一遍,呃,再多介绍一些,那么入口的图块一共是有八张固定的图,出口的图块也是有八张固定的图,其中呢会有一些对应的关系, 我在这里把这十六张图给大家都立即出来。呃,一共是八张的入口图块和八张的出口图块,嗯,一共是四组,两两组入口图对应着两组出口图,一共是四组。 那么一般来说呢,速通职业的速通选手呢,会把这些图画呢都记得非常的清楚,当然我们在这里边呢,只需要了解就可以了,我把这个图呢都给大家列出来,保证我们这次的攻略呢比较的完整。 我们继续来看高塔地牢的地图规律。在最开始介绍的时候呢,高塔地牢作为一个例子, 我们已经介绍过,他是左手的原则,优先选择顺时针的巡录。这里给大家介绍一个比较有趣的一个例子啊,如果我们这张图同 通过最开始出水的区域,这个红色箭头方向出来之后,顺时针寻路,左手出了出门之后左走发现是一个死路,然后通过往右走,然后再折回来啊,这个黄色箭头方向才是出口的这种图块,这就说明什么? 我们一定要注意这个出口的方向,这个黄色箭头方向他一定是和红色箭头相对的左,而不是出口呢,就在入口的左 边,我们一定要注意这一点,这是一个相对的方向,所以这就说明了什么暗黑二,一旦是出现一个非常复杂的地图,我们这个例举的是什么呢?是一个普通难度的地图的,普通难度地图都可能出现一些 比较复杂的情况,更何况地域难度、噩梦难度,呃,比如说高塔地牢,比如震撼牢房,一二层啊,都可都是会随着难度的增加啊,地图更加复杂的, 所以这个就说明什么呢?呃,越复杂,这个出口的位置有可能会在任何的一个地方,但是我们要注意的是什么? 就算他在任何的一个位置,他这个规律都不会变的。这个黄色箭头的指向一定是相对于这个入口,红入口这个初始这个红色箭头方向的左,这是一个相对的位置,永远会遵循这个规律的,所以我们 在这里的巡逻规律,他只是优先选择顺时针,优先选择左手的原则。我们一定要谨记这一点。从黑色 光的一出来,来到胎毛高地啊,红色箭头的方向一定是外侧回廊的方向,不管是你从哪个方向来到胎毛膏地,那么都要往红色的方向啊,这个指向方向走,那么你一定会找到外侧回廊。这里是比较简单的, 我们再来看如何通过外侧回廊的图块判断出军营的位置。呃,外侧回廊这里有三种情况。第一种情况,我们把红色的圈圈标出来,如果红色圈里边的是这样的一张图块,那么红色箭头的方向一定是军营的方向。 哎,我们再来看第二张图块啊,这里用黄色的圈框出来了,如果是啊,黄色圈里边的这种图块呢,那么黄色箭头的方向啊,一定 是军营的方向。我们再来看第三种情况,第三种情况可以看到啊,用绿色的圈已经框出来了。呃,这个图框呢,又和前两种情况不太一样了,那么 通过这个图块的判断,就能判断出像军营的方向是绿色箭头的方向。好,这三种情况介绍完毕之后,我们再来介绍一下军营, 这里再来看一下军营的规律。在整个地图的左下方,我们可以看到一个初始的红色的箭头,那么右上方也是一个红色箭头啊,这就说明直行的话,如果往前直行或者是相对的这种 十,那么找这这个图例呢,是找到了锤子,那么相对来说出口的方向一定是黄色箭头,方向是,呃,这个煎熬的第一层的位置, 如果红色箭头啊,这个相对的直是嗯尖老的位置,那锤子的位置一定是嗯 黄色箭头的方向,所以这个地图的规律就说明什么呢?煎牢第一层可以有两个方向左或直,那么锤子的方向也可能是两个方向左或直,那如果你在左相对的左找到了金老,那这个直的方向一定是锤子,那么这块就是一个相对的关系。 间楼一二层的规律啊,间楼一二层呢,出口相对于入口啊,都是直的关系。可以看到在整个地图的入口我这里标出来了,还有出口, 呃,他们是一个相对的直的关系,那么唯一不同的是什么呢?间捞一层是有小站的,呃,二层是没有小站,一层小站呢,相对于一层的入口是相对来说是左, 这样的关系。用黄色箭头标出来了,可以看到这黄色箭头相对于入口,这个红色箭头是一个相对的左的关系。那么在整个地图中,我还标出了一个死路的图块,呃,用绿色的圈标出来了,如果大家在寻路的过程中遇到这个图块的话,可以直接啊选择不用进这个图块里边去啊, 就不用描边了。进牢第三层的规律,出口相对于入口是相对的左,呃,这里呢优先选择顺时针的巡渡。从这张图里可以看到啊,这张图确实是蛮复杂的,有的时候啊,一旦运气不好的情况下呢,就会图会很大,但是呢, 他一定是遵循这个规律。出口呢,这个黄色的箭头,呃,这个方向一定是相对于入口,这个红色箭头方向一定是相对的左。所以呢,我 我们这里优先选择的寻路方式是顺时针的寻路。再来看地下墓穴,地下墓穴四层是安检的位置,不用说了,一到三层呢,没有特别明显的规律,二层也有小占,是有一些规律的,我们在下一张图再说。 先来介绍一下一到三层的死路图块,这里我总结了几个非常经典的死路图块,用红用绿色的圈已经框了出来,那么通过这些绿色的圈呢,我们可以辨认出一些死路,这样的话,在寻路的过程中能减少一些描边的这样的操作。 学第二层,因为地下目学第二层呢,是有小站的存在的,如果我们先找到小站,那么这张图呢,是会有一些规律的,呃,如果先找到小站,那可以通过小站的方向呢,进行逆时针的寻路,优先选择逆时针, 然后去寻找这个出口。我们在这张图中可以看到啊,这个小站的出驶的方向是红色箭头的方向,那么出口的这个方向呢,是绿色箭头,那么这个绿色箭头相对于这个红色箭头呢是右。 那么所以说,这张图一旦你找到小站,那最好的寻路方式呢,可以选择逆时针的寻路。当然了,如果我们先找到出口,那么可以通过出口的方向进行顺时针的寻路去寻找小站。这块呢,都是可以灵活应对的。 第一章的内容啊,已经介绍的差不多了,最后呢,我们再做一波汇总吧。冰冷之源,买谷之地呢,是在低俗的角落石而胖也不在角落石而胖也寻找出口呢,可以沿路直接就能找到洞口。有的时候呢,如果我们想找五个石柱, 在沿路的过程中没有找到,可以在洞口的附近呢找一找。有的时候啊,会在洞口的附近黑暗森林。呃,沿路寻找出口。黑色荒地可以沿路寻找山,寻找到出口,但是呢,有的时候也会寻找到一个山洞,这个山洞内呢,是没有任何特殊的任务的,这里我们注意。 嗯,尽量和地图的边缘保持距离来寻找出口小站或者是高塔地牢的位置。 有的时候呢,我们要在呃黑土荒地呢刷一下女伯爵,所以这里呢,呃,需要浪费一定的寻路的时间的。高塔地牢里的寻路方式呢,是左,顺时针的寻路。 嗯,太莫高地,太莫高地寻找外侧灰狼,那么一定是只有一个方向向屏幕的右上方寻路就可以了。嗯,在外侧灰狼寻找军营 同的位置啊,我们列举了三张不同的图来进行呃判断,根据不同的图块来判断向哪个方向走,军营来寻找,煎熬呢。嗯, 第一间劳第一层和锤子的位置分别为左和直,也有可能是直或左,这两个位置呢,不是固定的。间劳一二层巡逻方式呢,是出口的方向,相对于入口的方向是直的方向, 间捞三层,嗯,是顺时针巡渡,可以选择左手的原则,地下墓穴一三层无规律。二层呢,出口相对于小占的位置为右,是逆时针的这样的一种寻路的方式。 这样第一张的内容就介绍完毕了,因为准备的时间比较长啊,我需要一张一张的来出呃,也希望大家呢,能够耐心的等待呃,本期视频到此结束,也希望大家不要忘记点三连哟。

好,兄弟们大家好啊,今天那个视频呢?嗯,内容比较多,比较长,有关于暗金的护身符,这个第一个啊,就最大的这个叫积德的运气,这是暗金的护身符,这积德就是第一幕, 扑克营地里站那个等赌博的老头,哎,这个呢?得到地狱,哎,我估计得到地狱难度啊,每一只怪都能爆出来,然后他有三种变量啊。第一种变量是什么?跟一斤有关系?就是个金币, 呃,金币的话只能是跟打钱野蛮人有关系,其他的职业好像用不到,然后 mf 这个曲膜纸都懂吧。哎,你要是说想刷东西的话得带一个,带一个尽量往四十上凑啊,高一点的没毛病, 以及说最后这个降低所有商人价格啊,这个暗黑二啊,所有的这些物品里面只有两个有这种属性,一个呢叫这个基德顿器,第二个呢就是咱们的符文之语,那个边缘功啊,就这俩。所以说这个可以打 打折吗?他俩一起带上,然后一般都干嘛呢?通常来赌博啊,赌博可以降价,赌博东西都很贵啊,对不对?嗯,这个东西呢,就是说这个用你对应自己的需求来找一个变量稍微好一点的,漂亮一点的护身符, ok 吧, 就这样,下一个呢就是咱们今天所谓的主角吧,重点讲讲他。呃,这毁灭护身符啊,是超级大菠萝,按超级暗黑破坏神才能爆出来的,必爆,就爆他一个。他那么说超级大菠萝怎么触发呢?这是在 直播间经常会问啊,如果你这个左上角是乔丹支持卖给商人是什么意思对不对?乔丹支持卖给商人,那么其实你看啊,这个是什么意思呢?就是单机 有大箱子补丁,他会模仿暴雪官方战网来模拟虚拟的出售这种乔丹之师,因为 在暗黑二的这个暴雪射境里面,像商店卖出一颗乔丹之时就会。呃,有超级大菠萝生成在地表,就像这种啊,暗黑破坏神出现在地表上,那么说你现在怎么去找他呢?呃,就是说你碰着的在游戏里面,你现在随便去哪个地图啊?哪个地图碰着的?第一只 固定精怪,固定精怪,固定精怪。嗯,比如说尸体发火,比如说。呃,做任务的一些固定那种铁匠, 对吧?然后在我直播的时候我经常会出现一种什么情况呢?在地狱的地狱难度啊。第四目这个火焰字盒后面去利用你,因为你正面刚,你刚,不过你必须得用那个圣骑士,最好是双热圣骑士。带炖鸡的这个人物啊,有着古拉手套能保证他 吸血,然后呢再弄一个这个压缩性打击这个属性流血,基本上啊,这个就是非常容易用炖鸡就打死了。那么每次我到这块的时候我是怎么做的呢?我先暂停一下,然后我把这个小怪轻一下,我推到里面去啊,看这块的话太浪费视频的时间了, 我先在这推一下啊,你们稍等我,我等会剪辑到里面去。 ok, 我也是清到那个超市的中间了,这个地方叫混沌避难所,他英文呢叫 cos 那单词,所以说咱们一一就是超市,超市就指这啊,这个现在进行的呢叫 bug, 超市 也可以说什么剧情杀呀啊, bug 就就 mf, 怎么叫都行,反正他就是利用卡一个游戏的机制啊。机制是什么呢?现在这个超市里面就这个混沌冰袋鼠里面有五个封印啊,咱们编上号啊,第一个这个我给你放个大地图吧。啊,还 很多人说你的地图咋改的在这啊?这是游戏本身的设置,可能不太清晰啊,我已经整明白了,我录一个视频,防止他妈以后谁要是在那啥的话,不不淡化,基本就这样啊,能不能看清?能看清啊,应该没问题。第一个封印咱们默认是这个啊,地图上看地图,第一个封印,第二个封印,第三个封印, 第四个封印,第五个封印啊,转一圈看着没?这转一圈,然后呢?下面右面这块,咱们就说右右面这块呢,出的是什么呀?出的是你等会就知道了。先点那个 一号封印。我们默认的一号封印啊,因为他出怪对吧,这是我个人的习惯,你们愿意咋开咋开,反正是道理,就是这个意思,把这个怪清一清,稍微啊,现在刚才咱们看到那个暗黑破坏神已经出现在地表上了,那么说打开这个封印,出现这个大翅膀,这个这 固定精怪,他是永远固定的生存在这的,无论是什么难度,什么情况,对吧?这就叫固定精怪,那么大菠萝呢,也会随时的出现在这个地方,咱们来看一下地图,好吧,我打开封印 来看里面呢,看地图啊,里面那个暗黑破坏神在里面,这就是超级暗黑破坏神,我们先要做的就是先把这个灵魂传播者干倒,这把第一波怪清掉, 五个封印,三波怪啊啊,轻啊,我的装备随便穿了点啊,这个也不知道是厉不厉害。好,那么我们把这个这个就不用管了,他俩这个命就不用管了, 这个二号封印留着,二号封印留着不开啊,不开让他在这块正好给他打开,最后形成一个 bug, 杀,然后我们往里走。栖息之王啊,这是三号封印, 这是我个人定义的啊,你们要愿意开上面的,有人说愿意开上面,愿意开上面那个也行,先杀 那个雄伟的馄饨大臣,是不是?这都是个人习惯问题, 看怎么获得这个毁灭。非常简单啊,你开光的时候不用跟他打,因为他打他呀,也不掉血。把这风衣一打开,这栖息之王看着没,我现在用的是大地图模式。 吸气之王这都撂倒了啊,不管啊,然后再来开左边这两个封印,把怪小怪清一清,这个伤害还是可以的, 打的还是有点慢,这装备穿的不好是不是啊,雄伟的馄饨大臣韩信拿死亡呼吸是母做的,死亡呼 是真垃圾啊。弱中弱,太弱了,弱的不像话。好,这边是现在是灵魂守护者。清完了,西西之王清完了, 雄,雄伟的馄饨大臣清完了,没毛病,一号封印,三号封印,四号封印,五号封印,咱们都打开了啊,打开了,打开了,对吧?上面那块稀奇石玩意打开了,那么最后就是说形成一个什么呢?在六秒钟之内啊,开最后一个封印,不就是齐活了吗?他这个剧情触发的就是 清理馄饨避难所里所有的怪物都清理,但是呢,在六秒钟以内开完最后个封印,或者你正常打完最后一只怪,在六秒钟之内你所看到的怪物, 你跟他链连对点了,你地图上就是有他的印记了,你跟他这么看着了,六秒钟之内他都会掉东西,仔细听都会掉东西,六秒钟,那么说你现在呢?看着这个暗黑,超级暗黑破坏神在中间 对不对?你打他他是肯定不掉血的,他和回血是非常强的,到最后明白了吧?你看到最后一个封印,把他开开,他就直接就死掉了,哎,我们掉地上一个小型护身符,按斤的这个就是 毁灭,身上只能带一个,身上只能带一个,身上只能带一个同种类的暗金护身符,我们把它扔到对应,然后捡到这个,然后来进行辨识一下 啊,进行一个辨识,让看一个毁灭就这么打出来的。我每次有一场开荒,不是有一场通关,还是无一场开荒还是怎么样?只要到这块呢,你要能凑上时间,我尽量会把他卡到这个位置,让他出现 之前不碰,尽量不碰。安宁固定金冠。明白明白这个意思啊,本期视频也是录的非常非常长,非常非常详细啊,希望大家能喜欢 你。至于说分数这个东西没法打分啊,都是满分啊,在你必要的情况下,需要的情况下,对不对?毁灭积德的运气,感谢大家收看,拜拜,我是骨头,每天晚上八点钟直播啊,别忘了双击点赞,下期见。

大家好,我是天天。 今天咱们逛逛奶油奶牛场啊,地狱模式的奶牛场 调一下,先调一个三 三不掉好东西,完了,调了七,调了八,最后还是用七一直刷刷了几圈吧。 掉了二十号掉了三个,二十五号掉了一个, 二十四号掉了俩。哎呀,二十五号掉了俩,二十四号掉了俩。忘了 老弟啊,以后就都上,这会找小弟来了。 奶牛场是真不错啊,现在急涌之脸想要啥给啥。昨天掉了一个丧钟,今天掉了一个急涌之脸。 咱们这会找维特之脚, 维特指甲跟一个回程书 就能合成一个进奶牛厂的红门。 我算了算三十二好像能合出来了,等哪天有时间合一下, 不过现在还没有好的衣服呢。要有好的衣服的话就直接喝做出来,把谜团威特之脚大脚丫子 直接买本书 出去啊, 买一本书维特指甲和一本书就走了,就可以合成了。 对,看看服务看看服务员啊,一会 直接进去了啊。哦对,这个没看。 散打挺快的。散散打挺快的,就是不掉好东西 呦,小母牛,哎对,今天有网友说把小母牛给杀, 结果后来进进不来了。有可能是咱们的玩的版本不一样,装的大箱子不一样。我这我这个版本呢是即使把小母牛给杀了也可以再进来。 我的急用之脸小母牛钓的。 嗯嗯, 保湿就是这么的厉害, 一波接一波,不能着急,这个打着打,这个就不能着急,一着急就容易挂。 差点挂了,不过心里有谱,挂不了 一到七这眼光的,这回蓝速度就跟不上施暴的速度了, 一挂就一片。 嗯嗯, 自动剪金笔自动剪金笔啊, 逛一圈奶牛场差不多二三十万吧, 如果调到七的话就更高了。 一边抓刷符纹一边刷法师铠甲, 准备做谜团。 嗯嗯, 这一圈这一圈下来大概是十多分钟,十五分钟 还是慢。 喵喵喵喵喵, 掉了金庸之脸了,咱们明天 再试试杀那个隐藏关的仨 boss 啊, 急用纸脸强制遵从 将近百分之九十的 cd 应该没问题了。 嗯嗯 嗯嗯, 是我这多了去了这多了去了。 其实奶牛厂子呢,怪也就是多,经验就是多腾腾的。 我今天你看这一条定点基本上全都是从这发的, 现在是升完级技能点我不知道加哪个好了,都 加土模还是加这叫召唤物的,整体看一下 行情差不多了,能干住就得了。 加脱模的话 加点加点粉末,加点粉末 看一片又没了,一个食饱一个衰老,真是的,就跟无敌一样, 一会杀小母牛啊,一会杀小母牛,看改什么东西。 嗯,妈妈,嗯, 今天在这个里边没少算。 嗯,咋差不多 啥都没得。 嗯嗯嗯, 走一圈马上就要完了, 这里边有几个怪不好打的,一般我将用用尸爆爆死他 好了,一圈过去了, 今天咱们视频就到这了啊,还得继续刷,因为这真给好东西我是不不担心那个小母牛啊,上来就杀了,杀完了我下次还能还可以再进来 看看没有, 好了,今天视频就到这了,谢谢大家啊,多来评论区评论, 拜拜了, 一只辣的。
