大家好,我是魔兽小五,视频制作不易,老铁们点点关注,本期视频是四守护之一的奥杜尔 boss 米米耳聋,这个 boss 算是比较难的了,进场以后 boss 身后有个按钮, 不要首先去按,按下去就开启了困难模式。该 boss 总共分为四个阶段,四个阶段我们面对的 boss 都不一样,首先是我们激活 boss, 面对的是 boss 巨兽二型, 该阶段的 boss 技能有高杆地雷,在烈焰巨兽附近放下十枚高杆地雷触发将爆炸造成火焰伤害,凝固汽油弹向随机玩家发射一枚凝固汽油弹着地时爆炸, 对附近十五码范围内的玩家造成火焰伤害并燃烧玩家,八秒内造成持续火焰伤害。等离子喷射,喷 射等离子射线造成持续火系法术伤害,持续六秒,该效果可被抵抗一百码射程,三秒施法可打断七秒冷却时间,震荡爆破对自身范围十五码内所有玩家造成自然伤害。 四秒施法火箭攻击,对随机玩家发射一枚火箭,火箭着地后对附近半径三马内玩家造成火焰伤害,火箭下落前有光环提示,三秒施法。这个阶段的核心其实不在于打 boss, 而是躲好各种地雷,火箭燃烧弹, boss 每隔一段时间丢一圈雷,要及时躲开,地上出什么圈都要让开。 boss 进站 aoe 的时候提前找好身后没有地雷的方向跑出范围,坦克则看情况,每次丢地雷是拉开换 地方还是直接原地打,骑士开无敌状。 p 二阶段我们要面对的就是 vx 零零幺,该 boss 的技能也是比较多,极速射击,三秒内对随机目标释放一连串等离子飞弹,每波造成火系法术伤害,共六发。 p 三 w 雷射炮, vx 零零幺转动双管雷射跑四秒后释放雷射向随机方向进行扫射,对被扫中玩家造成持续火焰法术伤害,持续十秒,类似小课的眼线火箭, 对随机玩家发射一枚火箭,火箭着地后对附近半径三马内玩家造成火焰伤害,火箭下落前有光环提示热能冲击波,释放热能冲击波,对所有玩家造成火焰伤害,燃烧目标。 五秒内额外造成火焰伤害。这个阶段我们的首要任务还是保证自己的存活,因为技能有指向性,随机打人,所以谁都可能在战斗中承受伤害,所以治疗要格外注意。调血的玩家,玩家本身还要躲开火箭,还有就是弹幕射击,要注意躲开 读条很长,离开正面技能类似克苏恩的眼线,好在这个阶段的 boss 血量比较少, 战斗节奏比较短,保证生存的情况下尽可能地多输出一些 boss。 p 三阶段我们需要面对的就是米米耳聋的头部空中指挥舱了。这个阶段除了 boss 的技能, 我们还要面对源源不断的小怪, boss 技能只有一个,等离子大炮,凝聚一枚等离子炮弹,对最高仇恨目标发射造成火系法术伤害。三是 马射程两秒施法,然后就是召唤的三种小怪,召唤小怪突击机器人,使用磁场固定目标,并使其受到伤害提高百分之三十,持续六秒,三十码射程。这种机器人死后将掉落一个磁铁, 将其放在空中控制仓下,将暂时使空中控制仓降落并瘫痪并增加受到伤害百分之五十。召唤小怪炸弹机器人,这种机器人将每隔一段时间穿行于玩家之间 爆炸,并对五马半径玩家造成火焰伤害,注意避开它们。召唤小怪,废弃机器人,非常弱的杂鱼当做是赠品。这场战斗核心就是节奏什么时候轻,小怪什么时候打, boss 指挥一定要有一个清晰的认识,小怪都是减速和控制, 小怪打的快,也能利用小怪掉落的磁铁把头部拉下来进行高伤害输出。不过具体看团队节奏是优先击杀小怪还是边打小怪边 boss 爆炸机器人记得远离, 免得被秒。当头部也打到百分之五十的时候,这场战斗的最难点 p 四就开始了。头部坦克 vx 一三个 boss 直接合体成了一个新的 boss, 虽然只有百分之五十的血量, 但是技能却继承了大部分坦克的地雷和震荡爆破, vx 零零幺的火箭弹幕射击,手持脉冲头部的技能等离子炮。 p 四的战斗会非常混乱,每个人都在不断的卫衣输出,卫衣治疗,三个不同部位还需要同时击杀,不然会复活。 p 四的战斗核心除了躲好技能, 还要注意休息,把每个部位都先打到百分之十,然后百分之五,然后一起打到死。这个阶段非常考验玩家的个人能力,各种组合剂真的不要太烦。 弹幕的时候震荡爆破或者火箭打的时候进站,除了躲震荡,还要注意看中间的弹幕方向,一个没注意就要被 a 死。 进站只能攻击到坦克和腰部,头部是打不到的,所以在输出的时候团队要注意分配攻击各个部位的人员,头部还是一样需要一个高耐数十来坦注。 这个战斗的灭团点主要就是 p 一的地雷和震荡没有及时躲开, p 二刷血慢了被点死, p 三机器人打慢了, 如果前面三个阶段都能满园进入,那么进入 p 四我们磨合几把,基本就能看到 boss 的倒地了。好啦,本期视频就结束了,有什么不明白的地方,欢迎留言私信小五。
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大家好,欢迎来到奥鲁尔,我是王明。上一期简单介绍了自然守护者弗雷亚的战略流程,本期我们就要去面对最后一位守护者,迷灭耳聋,那这一位呢,相信江湖上大家都听过他的大名了,其困难模式烈火金刚的成就挑战啊,在当年是令无数英雄竞折腰的, 为本期我将尽量提供对战斗有帮助的信息和情报,希望呢能对你在火中做自己时有一点点帮助。放心,本场战斗啊,一切都是有机可循的,觉得难度颇高的,只不过是过去玩家对诸多乱砸信息掌握不全的缘故,那我相信在怀旧服啊应该会稍有改观。 明秒路的战斗分为四个阶段,第一阶段呢,他会驾驶巨兽二型这个坦克战车与玩家交战,到二阶段会换成 vx 零零一反步兵突击炮,而到了第三阶段呢,又会换成空中指挥单位。 最后阶段米秒龙则是将三部分组合成为微啦啦啦啦的组合体,玩家将组合体再击败就算取得了战斗的胜利。 而困难模式呢,就是玩家按下车间背面墙壁上的按钮启动紧急模式,这种模式下,明秒龙战斗中的各种载具和召唤物的生命值和伤害啊均提高了百分之二十五,并且强行给战斗加了一个十分钟的智慧倒计时,十分钟结束还没打死的话就会直接面团。最后就是多了一个噩梦般的场地机制剧烈爆炸, 整个车间的地面上会不断的伸出缓慢蔓延的火焰,也正是因为这个机制的存在呢,明秒人会在困难模式的战斗中多出很多灭火机制,而玩家本身呢,也要因为火焰的存在,多出很多普通模式不需要的战术动作。 在这种种原因的节假之下呢,这场战斗的难度来到了空前的高度,可以说烈火金刚和伊登是奥特尔真正需要磨练的 后视镜,当然零灯的会更上一个台阶,来到整个八十级都属于电焊机的挑战,那这个我们暂时不展开,回来面对里面小龙在讲解困难模式的技能之前呢,首先来解析一下贯穿整场战斗的火焰机制,带着对火焰的了解,后面的很多技能和应对啊,你才能了然。 首先,火焰的刷新是会刷在随机三名玩家的身边的啊,大约每三十秒一次,音效上会有一个爆炸的效果,然后就会直接炸出一团火焰,如果玩家站的很近,那也是可能刷新在脚下的。火焰刷新出来后啊,就会缓慢蔓延,这个蔓延的方式呢,有点像海加尔山的阿克蒙德纳的火焰。 其次,火焰是有目标的,总是追逐距离火焰头部最近的玩家,被火追的人如果被保护或者无敌冰箱呢,火就会停止蔓延,注意是停止啊, 不是去追别人,所以 dps 是可以帮助治疗来风中火或者控制火的,在这整个场地中,最多只能有九堆火,当火焰达到上限之后呢,新火焰刷新的时候,只有爆炸效果,没有真正的火焰刷新出来啊,也就是干壳。 好了解火焰的这几个基本机之后,我们来看 boss 的技能。第一阶段,巨兽二型啊,为啥叫二型呢?是因为一型作为一号 boss, 已经被你宰杀在广场去了。第一个技能,感应地雷,就是扔出一圈围绕战车的地雷,玩家踩上去就会受到大量火焰伤害,很明显,走路的时候躲着地雷就好。 这个地雷呢,会形成一圈较为标准的圆形啊,但也总是会有缺口的进站,在后退或者走路的时候,尤其需要注意别踩地雷。第二个技能,凝固汽油炸弹啊,这是个点名技能,明秒龙投资一团汽油弹命中一名随机玩家, 对目标及周围五马的玩家造成高额火焰伤害,并附带一个八秒的剁手。同样是持续火焰伤害,优先选择远处的玩家。这个技能呢,在困难模式里是阶段一的主要检员点,对治疗的压力差不多,跟科尔斯亚特的冰木差不多。 反正治疗要赶紧给中汽油弹的人加血,而中了的人也要看情况,自己开技能或者吃,治疗时保住不死是关键。那也因为这个技能啊,远程要稍微分散,避免汽油弹一次砸中太多人。第三个技能,等离子冲击,对当前目标发射等离子柱,每一秒造成无法抵抗的两万五千年火焰伤害,持续六秒。 那这个呢,是针对坦克的大招,那扛过来替开技能应对即可,一定要开啊,不然肯定会死,自身技能不够了,就让牧师给压制或者骑士给牺牲。第四个技能,正当冲击,对周围数码方向队的所有敌人造成十万点自然伤害,强迫进战走位的 释放这个技能的时候啊,拒收二行呢,会站在原地不动,所有进站包括坦克都需要后退远离十五码来躲避震动冲击,那这就要小心地雷了,后退的人不小心踩地雷可是会被炸死的,等于这个技能和地雷啊,是连招,反正进站小心就对了。 以上就是阶段一的普通模式技能看起来也是比较好针对的,就一个正当冲击和感应地雷的连招,需要走位应对一下,其他的都是专属智能要做的本位工作,但不要忘了困难模式的火焰。 也因此阶段一的灭火机制是烈焰遏制一分钟的冷却技能米秒龙向空中喷洒灭火器,熄灭所有火焰。另外受到这个效果影响的敌人的施法速度呢,降低百分之五十,持续八秒, 那这个技能对于玩家来说是利大于弊的,毕竟能消灭全场的火焰,而司法速度降低这个礼拜法影响的时间也不长,所以阶段一相对是比较简单的,只要远程能处理好站位以及治疗,能加速 汽油站啊,基本没啥问题。而关于走位呢,我们在看完全部进程后一起说打掉据说奥新之后,明秒龙会将战车入库并跳出来开始不断的废话来召唤他的下一个载具,这段过程要花费大约五十秒左右的时间。在普通模式下,这段时间呢,也就是听明秒龙废话的无聊阶段而已, 正在困难模式里自毁倒计时或者剧烈爆炸可不会受损影响,因此转阶段的这些时间依然要被考虑到团队整体的流程和走位中,在这里只是先提一下一样事,之后流程再总结。 第二局的玩家需要面对明秒龙驾驶的 vx 零零一反布兵突击炮,这是个不会动的炮台,只能在原地三百六十度的转圈。 第一个技能,热浪啊,这是一个十秒冷却的全场 aoe 技能,并附带一个五秒的 boss, 因为其短暂的冷却时间,导致阶段二的治疗压力山大,也因此一般将四血开在阶段二,以尽快度过这个团血过山车的阶段。 第二个技能,极速爆发啊,这个是二阶段 boss 的普攻向随机目标当前所在方向快速发射等离子爆爆弹,每次都对扇形区域内的目标造成少量火焰伤害,总共六发,持续三秒。 因为这个技能的存在啊,所有玩家在阶段上应该成分散的环形围绕报纸站,这样呢,极速爆发同时命中的玩家数量呢就会减少,这样呢,治疗加起来也轻松些,所以这个技能除了站位可以优化一下之外,也没有具体的应对,只能靠治疗加 而困难。魔术的火焰呢,会限制玩家段位,那么这个极速爆发呢,就会同时命中多人啊,这同样是治疗压力山大的另一个主要原因。 第三个技能,激光盗墓啊,这个就是大招了, boss 呢,瞄准一个方向叙利一段时间,然后开始激光枪发射一样的连续射击,并且会缓慢的转动方向,总之任何玩家被扫到几乎就是秒杀。那么在步数叙利的时候 移动到 boss 的后方,并且在他转向的时候也跟着一起慢慢转就好了,千万不要被找到,这对远程来说更加关键,因为离得远,躲避的移动距离啊就更远,所以站得远的玩家在 boss 释放此招的时候,要有意识的往中间移动,以更好的躲避这个机关弹幕。 第四个技能,火箭打击都同样是一个大招啊, boss 会发射飞行火箭来攻击随机玩家,目标地点呢,会出现一个小小的红色的打击提示啊,如果不躲开就是必死,那这个技能十分像克老师家德的暗影裂隙了,躲开没啥好说的,中了这个技能就是标准的扣前向了。 以上就是阶段二的普通模式技能,应对起来就两个,一是躲开火箭打击的区域,二是看好 boss 的扫射方向,走位,躲避结构弹幕,剩下的就是站位和治疗的事了。而困难模式的灭火机制呢,第一个是小型的猎人二字就是明秒龙, 坐在突击炮里面的时候啊,会时不时的对进站范围示范,小型的练一个字,反正进站被降低了司法速度啊,也没啥影响,所以呢,进站在阶段上的输出相对是比较安逸的,况且在躲弹幕的时候,进站移动的距离呢也最少。 第二个就是冰霜炸弹 vx 零零一会像发射普通火箭一样发射冰霜炸弹,他会瞄准任意一个火烈降落,并形成一个水球,十秒后水球引爆,对三十码半径防油队玩家造成五万点左右的冰霜伤害,并将其击飞,同时扑灭范围内的所有火焰。 那大家也看到了,这个冰松炸弹范围大,伤害高,所以每次冰松炸弹发射,所有人包括进站啊,都要马上找到炸弹的位置,然后目测距离的判断自己是不是要躲避。 只能说如果你拿不准啊,那就躲,反正这个伤害除了坦克被炸到呢,就是一个结果飞尸。所以烈火金刚 p 二的头等大事就是躲冰 炸弹三十码距离啊,大家开荒的时候多死死啊,就心里有数了。好,那阶段二的具体障碍和走位呢?我们后面楼层是在说来继续看阶段三,当玩家打掉反扑兵突击炮之后呢,米面龙同样进入一个废话连篇的转接段过程,然后从天花板上召唤他的空中指挥单位出来,跳进去开始攻击玩家。 这个空中指挥单位呢,是个飞行器,正常状态下进站打不到,只能远程打,所以这阶段呢,需要一个远程替来拉仇恨啊,比如宿舍更不是护射呢,就完了。此外呢,空中指挥单位在这个阶段的其他技能就是召唤各种机器人小怪来参与战斗。 这种小个的叫废物机器人,每十秒从绿色光柱里刷新一个,那真的是废物啊,只会平砍,等 t 揭下仇恨,顺带着 a 料就完了。大个的这种啊叫突击机器人,每二十五秒从橙色光柱里刷新一个,这个家伙呢,功高血多,还有一个把人定身的技能,所以呢,就也 让 t 接住,然后进站,主要就打这个家伙,顺道带着 a 飞舞机器人打死突击机器人啊,可以从他身上拾取到一个磁盒啊,这个有点类似七十年代打瓦士奇捡污染之核的那种感觉。 这个词和玩家捡到后呢,可以站到空中指挥单位的下方来使用,然后呢,这个词和就会在地面上形成一个强力的磁场陷阱, 可以把空中指挥单位暂时的吸附到地面上,使其处于瘫痪状态,并且呢受到的伤害提高百分之五十,持续二十秒,那这就是绝佳的 rap 机会啊。进站在这期间也可以参与对 boss 进攻,很明显这个击杀突击机器人,然后拾取磁盒,再用磁盒将 boss 拉到地面上,最后所有人急火呢,就是阶段上的核心套路了, 顺带的消灭各种机器人的骚扰,如此这般就可以击败阶段上的空中指挥单位。最后空中指挥单位还会时不时的从其身体里降落下来一种炸弹机器人,炸弹机型落地后啊会 追逐随机目标,如果炸弹机器人抵达目标身边则会爆炸,对周围半机五马方向队的所有敌人造成大量火焰伤害。那这个炸弹机器人呢,就非常类似迷灭龙车间外围的陷阱阵上,那跑来跑去的那些 一般的处理方法呢,就是坦克走上去主动状态,让他提前引爆,只扎 t 就好了,当然也可以减速了,之后远程点刹,但是要浪费不少输出,所以推荐坦克来撞啊,快速安全追压,炸弹集成的爆炸伤害很高,其他人没有针对性防护手段的话要远离他。 上面这些呢,就是米秒龙阶段三正常模式的召唤物,也就相当于其技能了,而困难模式的灭火机制呢,是在阶段三期间,米秒能会多召唤一种灭火机器人出来啊,这个灭火机器人每次召唤三个,也是从周围的传送章这里冒出来,他们不会攻击玩家,自顾自地寻找火焰并施展喷水来消灭火堆, 喷水呢,会对玩家造成伤害并富来击退,因此战斗时啊,尽量避开他们除外。他们的刺耳紧敌会造成自己身边一定范围的沉默效果,但这个沉默呢,是二十五人困难独有的技能,而私人模式下没有。总之呢,这个灭火机器人就是在阶段上满地火焰且混乱的场景中 新增的一种会移动的干扰员。玩家在进行前面介绍的一系列流程时,要时刻注意躲避火焰以及灭火机器人, 跑到这里街道上也大概明白了吧。来看最终的终极合体阶段,当玩家击败空中指挥单位之后呢,明秒人会再次召唤拘束二星和 vx 零零一反步兵突击号,并让他们组合成为 v 啦啦啦。这是一个 看起来威风凛凛的机械聚会啊,他的头部、胸部、脚部三部分是独立的,三个单位拥有各自的血条,并且一开始啊都只有百分之五十的血。呃,这三个独立单位之间呢,有一个自我 维修的机制,玩家必须在短时间内同时击杀这三个部位,才能最终打败明秒龙。那我们来看这些合体之后的独立单位分别用用什么技能。首先是头部的空中指挥单位,他只进程到之前相当于其平射的等离子球召唤机器人的那些啊,都没有了,而且空中指挥单位由于在最上方,所以进站呢还是打不到, 那就依然让之前披萨拉怪的远程坦克继续吸引去成功就好了。这一出租呢,就让远程地铁还是来优先攻击就可以了。 接下来身体部位的反扑兵突击炮啊,首先是一个变种技能,手部脉冲,这个技能呢,跟阶段二的极速爆发类似,也是其平射技能部队目标的追寻区域造成伤害。只不过阶段二是一个短时间内的多段打击,造成的总伤害很高, 而这里的手部脉冲虽然伤害高些,但只有单次打击,所以总体伤害啊相对来说会低很多。而接下来 的两个技能,激光盗墓和火箭打击,这是完全继承阶段二的机制,几乎没有变化,那玩家依然要在其释放激光弹幕的时候转圈躲避。在 pt 二上暴雪采用的是身体部分释放激光弹幕脚步的技术,二型会陷入昏迷不动的版本,那这个机制呢,是相对合理且简单的, 而火箭打击呢,也一样,看到地上有红光就赶紧走开就好。值得一提的是啊,虽然身体部位也相当于悬在空中,但因为距离地面较近,所以进站输出是可以打到的,这将会之后的转火急刹啊创造条件。 最后来看脚步的巨兽二型,其继承了阶段一的感应地雷和正当冲击,并且呢,其也是整个合体巨兽负责移动的部分,主坦克依然要负责拉住他的仇恨,并带着合体巨兽走位来给团队创造较好的输出空间。而近战在输出时,看到巨兽二型独条正当冲击了啊,依然要远 离鼠马来躲避,当然在走位时也要小心地雷啊,这些招式在阶段应已经熟悉了,并且没有了汽油弹和等离子冲击之后呢,治疗和坦克的压力都相对会小很多, 好合体据说的普通技能就是这些,虽然看起来每个部分相比之前都有了虚弱,但玩家要同时面对三个部分还是颇有压力的。 此外呢,在困难模式中,合体的批示阶段的灭火机制又回到了 p 二相同的手法。冰霜炸弹,那这个大家应该已经熟悉了, 并且因为批示的合体居售是可以由坦克带着移动的,所以冰霜炸弹在这个阶段可以说是对玩家较为有利的一种敌对机制,看清炸弹落点躲开,等他爆炸灭火之后,团队整体连带 boss 转移过去即可。 那视频到这里,我们才刚刚介绍完米秒龙困难模式四个阶段的技能,十分可怕的蝙蝠啊,没办法,烈火金刚就是因为其复杂才雷 加到如此难度的。就如此,在了解了具体技能机器应对之后呢,我们来整体过一下烈火金刚的站位流程。注意啊,我只能大致的以全局视角带大家走一遍。而这种高难度的战斗,每个职业的具体操作细节都值得出一篇单独的视频了,显然我是无法再次顾及的。 开场前,所有人绕过 boss 进入到最内侧按钮两边的墙洞里啊,为啥要所有人都站起来呢?就是为了让开场第一次爆发的火焰爆在这个坑洞里,这样呢,就为外面的战斗留出了足够的空间。 这种以站位诱导火焰的刷新或蔓延位置的手法是烈火金刚战斗中非常重要的策略,大家务必要理解火焰的刷新和蔓延的原理,从而在之后的战斗中加以应用。好一名玩家去按按理由,然后呢,也回来蹲住之后,明秒龙说话开始战斗,当第一堆火在众人身边炸开后,所有玩家 寻找火焰的空隙跑出去站位。开始阶段,一直战斗,实在没空隙呢,就汤火快速走过去就行了,这种地板火呢,烧一下是死不了人的。 阶段一的战斗呢,将房间按照六点进门处到十二点按钮出均分,可以拆分为上中下三个区域。一开始坦克将 boss 拉在中间, 远程在上这个区域里分散站位,尽量确保咱车站点名只扎到一个人。而进站在躲避震动冲击移动时要小心地雷。至于坦克的等离子冲击开免伤技能这些啊,就不多说了。此时火焰会慢慢的追到人群这边来,那整个团队就保持边打边往下方退的节奏。走 三十秒时,第二个火焰会刷新出来,此时大团大约会处于中场的位置,那么火焰呢,就会从中场开始蔓延,那大团呢,就继续边打边往下走。一分钟的火焰刷新出来前呢,米秒龙应该会释放第一次烈焰二字来灭除 场地上的所有火焰。之后第三波火焰刷新出来,此时大团大约位于场地的下方,而 boss 的血量呢,看你们团队的输出能力,强烈的团队啊,基本上能做到在第一次练遏制释放的时候达到百分之五十以下,那就继续把 boss 往门口带,大团保持在下场区域的活动, 尽量把火焰往下场引,这样呢,能在第二次练腰子之前打掉巨兽二型,而此时的散场和中场基本是干净的无火状态啊,这就为接下来的阶段二打下了良好的基础。 那如果你们无法在两分钟内击杀烈焰巨兽,也尽量让 boss 在中下场去活动,等第二次练一个字灭火后打来 boss, 并继续让团队停留在下场 转阶段期间每秒钟。在废话的时候,玩家团队要稍微集中并靠近下场的火焰站,因为阶段一转阶段的五十秒时间呢,大概率会刷新两次火焰,玩家团队要 尽量的将这些火焰刷新到下场区域,反正这里原本就有火对吧?这种引火操作是很关键的,做不好的话,这场战斗呢,将无比艰难。放心,火焰的蔓延速度很慢,而且转阶段时候啊 boss 没有伤害,就算大团呢都汤火也没什么大不了的, 治疗可以加回来,而创造一个无火的中上部空间是界亮二顺利 ray 的关键要素。 三,比秒龙坐进阶段的炮台后,玩家再跑去上半场进行阶段二的站位。那首先,苏苏省阶段二开四血强撸前面已经说过了,因为阶段的治疗压力乃是整场战斗最大的。其次, 远程要在一个钝角的角度上保持两边分散,这样呢,可以让 boss 的急速爆发,每次只能喷到半团的远程,这就给了治疗救助的可能。至于近战,只要看着 boss 转的方向跟着转,始终确保自己位于 boss 的背后就可以了。通常来说,机动二一开始,明秒龙就会马上 下第一个冰霜炸弹,所有人要立马找到炸弹的位置,进而决定自己是否要躲避。如果你们之前转阶段时引火做的好的话,大概率炸弹会在墙边不用管,而如果被扔到了大团边缘,就所有人远远躲开,不死才是王道。 在变速炸弹炸开后,就会有一大片的安全区域,远程可以看情况的逐步往那边转移。至于近战阶段上,会有小型的猎人二字来定期消灭 boss 晋升范围内的火焰,进站看情况躲避即可。注意啊,不是说近战一定没火,在两次二字的空挡期,近战范围呢,也可能被火焰笼罩,别闷头打,把自己烧死了。 当 boss 读条准备释放机关弹幕时,所有人都要看清 boss 的朝向来向其背后移动,尤其是远程,不要在外围转大圈,直接往近段区域走,这样呢,可以更快的躲避弹幕。而且远程大团往往可以利用机关弹幕的 会来重新调整专位,这一点结合之前的冰霜炸弹需要指挥和远程随机应变了。至于最后的火箭弹幕,那这个不用说了吧,躲开火箭落点即可,这个很简单也最重要,不然就是减员。 当成功击杀 vx 零零一反部兵突击爆之后呢,进入阶段二转阶段三的空挡期,这段时间呢,会比之前一转二的时候短一些,但团队依然要进行集中引火操作。由于阶段三往往是一个在房间外围转圈的走位方式, 所以这里的引火推荐呢,就是站到房间最外侧的火焰边缘,这样可以让阶段山的火焰呈现一直在外圈追着玩家走的态势。 街道上,一开始 boss 的空中指挥单位会刷新在正中间的空中,事先指定的远程坦克立即建立仇恨与同时房间地板上的风格带上这些圆点里也会发出颜色各异的关注,从里面会刷新接到 上山的各种机器人召唤物,那坦克要拉住这些小机器人进站,主要打机器人,远程打空中指挥单位大团保持这个节奏,在房间外围引着火,沿着边转圈走啊,就是相对抱团啊,这样可以有效的让火一直追着玩家蔓延。 至于四种机器人的处理,可以简单概括为,突击机器人主题拉,进站输出,废物机器人主题一并拉,带着一起 a。 这两种机器人进站打不过来的时候,远程也转火帮忙打,只有在有空闲的时候再去输出 boss, 毕竟 boss 的关键输出啊,并不是靠远程打的,而是陷阱。急火的那段时间才是最有效的。 炸弹机器人出现后呢,附体,开个技能上去撞,让其自毁在人群外,如果没有一个能扛的附体啊,就上减速远程点,杀掉最后一个灭火机器人躲着走就好,避免被水流喷射和沉默关怀影响到就没事了。这家伙呢,血很少,也 不会主动攻击玩家,除非他主动靠近人群,否则一般的不管他。而真要杀的时候啊,远程稍微急火一下就点死了。 击杀突击机器人后,可以从他身上拾取到磁和,这个东西呢,最好安排专门的人检,一般是进证出出,并且不要马上扔,要看好位置,然后等 boss 放一次炸弹,机器人处理掉,然后走到 boss 下面扔,就可以将其拉到地面上,这样如果放的位置太远是拉不到的。 所以这里推荐了一个小技巧,当拿到磁盒决定要扔的时候,可以看好时机和位置,让拉仇恨的人走到墙角,这里卡视野啊,这样呢, boss 就会刚好跟到墙角这,然后扔磁盒集中火力输出就完了。当然,如果你们此时火焰和 boss 的位置刚好完美,就直接扔到空地上也行啊,不用卡墙角这么麻烦。 被磁和吸住的 boss 有百分之五十的异商,所以这段时间才是全团对 boss 最有效的输出时间。之前所有的动作 都是为了吃喝的急火服务人生两次吃喝外加平时的远程输出,怎么着也打掉 boss 了。这样呢,就会进入最后的阶段,是合体金刚 阶段三转四期间呢,同样会有较长的转场时间,那也就需要按照之前转阶段一样卡火拉火,并且在这个阶段场面上估计还有存活的灭火机器人在到处忙火。那先别直接杀啊,看情况呢,给他上点道法,这样他们能在死之前呢,多灭点火。 当合体金刚开始行动后,就开始了看起来混乱无比的阶段式,但实际上经过前三阶段的锤炼,玩家团队如果能顺利的打到这个阶段,基本上就预示着离过料不远了。首先头部的空中指挥单位会继承阶段三的仇恨,直接去打之前的远程地,那治疗加好基本就算完成应对。 其实主替接住脚步的巨兽二型的仇恨近战先输出脚步,此阶段他只有一个地雷和震动冲击能进战和 坦克,只要在正当冲击释放时远离即可,而这部分跟阶段一差不多,最后只剩下身体部分的反部兵突击炮。这家伙唯一需要注意的就是,当其释放冲击弹幕的时候,所有人都要绕到背后来躲避扫射,而且手部脉冲依然是一个范围性的 aoe 普攻保持相对分散,然后治疗刷还没办法, 当然还有必须躲开的火箭弹幕也是跑不掉的。至于这个阶段的灭火机制呢,和阶段的相同,一样是冰霜炸弹,只不过这次可以拉着 boss 移动,所以冰霜炸弹就变得有益很多,炸开之后把波子拉过去就可以了,注意不要拉到边缘顶墙啊,否则弹幕冲击可能会带来悲剧。 其他的阶段是还可以说的,机制就是最后控制三个部位的血量,在短时间内同时击杀,那这个机制也不是什么新鲜的,只要记住进站是打不到头部的,所以团队指挥要根据实况来稍微调配一下最后阶段的输出节奏,尽量平衡三 部分的输出人员,并且在最后快没血的时候指挥一下转火好了。最后阶段虽然是最复杂的,但能在攻略里做总体解析的东西确实不多,能打到阶段式的团队在面对 boss 的各个技能上应对呢,已经了然于胸了, 剩下的就是在实战中将这些稍微闪碎的节奏拼凑成一个团队的整体进退。这样呢,你们就完成了烈火金刚的挑战,那我就节省点篇幅。这时我们已经完成了奥特尔斯守护的挑战。本期明秒龙的内容较多,技能呢也很复杂,大家可以按照老规矩在视频解决中找到副本手册的在线链接,如果看不到就给我发消息获取。 我是浩苗,大家有问题欢迎评论区交流,下一期可以稍微放松下去,挑战一下游客沙龙之前的最后守门员维扎克斯将军。好,别忘了点赞,没关注的也记得关注一下,我们下期再见!