除了用这个单色,还有渐变色填充选区之外啊,我们还可以使用图案。那么使用图案填充呢,我们可以执行编辑自然下的填充命令,同样这个命令按 shift 键加 f 五打开它。那么打开它之后呢,我们可以从这选择一个叫做图案的 啊,成名为叫做图案的。那么选择图案之后呢,我们可以从这个预设里边啊,嗯,程序安装的图案,我们可以从这找一些预设的图案,可以看到这个图案呢,就加过来了。 也可以呢选择啊这些图案。如果呢啊不足,我们可以单击这个面板的弹出菜单,从这儿选择一些预设,比方说我从这儿载入这个岩石的图案,单击追加过来。那么这样我们一些卵石啊,岩石啊这些图案就可以过来。那么这就是通过图案来填充。 那么这是第一个方法填充图案。那么填充图案呢,第二个方法呢,就是跟我们填充这个单色的方法一样的啊,就是会用到这个 油气筒啊,选择了油气筒之后呢,在这个选项栏里边找到这个图案,这样呢选择图案右侧呢,这个图案就会弹出来这个图案列表呢,和我们刚才选择的那个啊, shift 键加 f 五弹出的填充窗口的图案是完全一样的,我们同样可以选择啊,单语识别。 不过呢,这个填充图案的时候,如果用这个油漆桶呢,他是根据颜色的相似性来填充图案的。那么这个我们在填充单色时呢,对这个油漆桶呢进行讲解了。那么在这呢,我不再做更详细的说明啊, 这是关于填充图案的这个方法,那么还有一个呢啊,还有一个呢,就是在 b n 级测量下的这个填充啊,填充图案的时候啊, 啊,除了我们选择这样的这个图案,除了我们选择这样的这个啊图案之之外啊,大家还可以选择呢,就是这个内容识别。这个内容识别呢,实际上也是用填充图案啊,也是用这个图案来填充的。只不过内容识别呢,他 主要的作用是来修补图像的啊。那么我们先来呢做一个啊这个演示,选择文件测量下,我们打开,从这个打开里边呢,我们找一幅图像来测试一下。关于填充图案的啊这些操作。比方说我打开这一个啊这幅图像, 把这个图像呢,把它放大一些,放大之后呢,现在我选择嗯,找到这一个不规则选区里边的套索吧,我把这个范围呢把它选上。 选完了之后呢,现在我选择编辑次单,下载填充命令,从这呢啊,我选择这个内容识别,那别的我不用做了啊,直接选择内容识别,按一次确定,大家注意看选区里边的变化,选择确定。那么这样这个选区里边的图像呢,就被修补完了。 所以呢,这个选区呢,也是填充图案,他是把周围的图案相似的把它填充过来。所以呢,这个呃填充图案,填充这个选项里边的这个呃内 识别呢,实际上呢,也是填充了一些周围的一些图案,只不过他更主要的是用于这个修补图像。因此呢,这一项内容,我们将在后面修图片当中进行更详细的讲解啊。我们在此呢,我们主要学习的就是填充里边的这一个图案啊,这个图案命令, 不管是使用油漆桶填充图案,还是使用这个编辑菜单下的填充命令来填充图案。那么如果呢我们做的例子呢啊, 总是使用这个程序安装的,那么做的效果还是一般。我们更主要的是如何来自定义图案。那么下面呢我们来学习如何来自定义啊,自己的图案,我们把当前这个文件把它关闭, 然后呢再重新打开啊一幅图像。下面呢我们选择啊重新打开一幅图像,然后选择这张图像,双击水表百分之百显示。那么要想定义 图案呢,啊我们啊一般啊要先画出一个范围啊。那么这个选区呢,大家需要注意一下啊,选区在自定义图案的时候必须选择句型, 如果选择一个椭圆,或者选择一个矩形之外的形状,选一个椭圆,我想把他的眼睛自定义为一个图案。那么这时候呢会发现啊,自定义图案的命令在编辑自然下找到定义图案,会发现他是一个灰色啊,处于一个啊非激活状态。那么因为这个选区呢,是个椭圆的。 如果画出一个啊正方形或者长方形的选区,那么这样一个长方形的选区,当然也可以是正方形的选区啊。那么你就会发现这个定义图案是有限的。下面我们来定义这个图案。 电影图案呢,给他起一个名字,按 s 确定。那么图案呢?定义完毕。下面我们把刚才自定义的图案呢加在这个啊白色的画布上,选择油漆桶, 找到这个游戏桶,单击啊这个选项栏当中的这个图案,然后呢再单击右侧自定义图案,最后一个图案呢,就是我刚刚哎建立的这个图案。然后呢,我选择呢把它放在这个当前这个图像上啊,颜色都是一样,那么所以呢整个图像都会填充一样的图案,单一水标,那么呢图案呢就会填充过来。 同样的我也可以选择编辑测量下载 shift 键加 f 五啊,从这个地方也可以选择这个图案,也是最后一个图案啊,是我刚才完成的这个图案,最后一个也是按 s 确定,那么图案呢就会被填充过来。 我们仔细观察啊,填充完了图案之后呢,会发现啊,最下边这一这一这一行呢,他的图案并不完整啊。那么那么右边这一列呢,大家看到还是比较完整的。下面我们再来创建一个新的文件,我把这个文件呢设置为这个啊,预设里边的啊八百啊,预设里边的八百乘六 啊。然后呢,我在选择编辑 siri 下载全球命令,还是选择这个图案确定。我们大家可以看到 不单单是最后一行呢不完整,而且最右边这一列也是不完整的。那么这个前程图案呢,它是有一个规律的啊,就是他在前程图案的时候呢,是把我们刚才自定义的这个图案呢,按照从左往右的顺序, 就是这样从左往右的顺序呢,一直呢一个一个的这样排列填充。当然如果到最后呢,这个文件的宽度呢,不足以容纳这一个整个的这一个图案的时候呢,他可以把那个图案给裁切 到这再见,然后再按照从上往下的顺序一行一行的这样来进行填充。所以呢,到最后,那么最后一列啊,最后一列有可能图案是不完整的,因为他是按照从左往右的顺序来填充,从上往下的顺序来填充,所以到最后 这这个填充完之后还是比较完整的图案。到了最后一啊,最后一行的时候呢,那么这个图像的高度不足以扔到最后一行这个图案了,所以呢,多余的图案就会被踩停。 那么如果呢,我们要把这个图案呢填充的是跟填充的正好没有多余的啊,这个图案都是完整的。那么事先要做好一个运算,比方说我这个自定义图案的宽度是五毫米,那么我呢可以呢,把宽度设置为五十毫米,这样在宽度范围内正好可以放置十张。 高度呢,如果是五五毫米的话,那我把这个高度设置为五十毫米,同样可以在高度上啊,范围内正好放十张图像。 我们可以呢来做一个测试啊,我们把这个图像把它关闭来做一个测试啊,来说明一下。我选择新建一个文件,新建呢,我把这 这个宽的呢,呃单位呢改成厘米,把它设置为呃两厘米,高度也设置为两厘米,分辨率呢为七十二啊。然后把白色呢设置好了确定。那么这个图案呢,我自定义啊一个图案啊,就选择我们前面呢用的这个渐变色, 我选择渐变预览里边啊,我从这选择呃这样一个渐变,把渐变的类型改为这个镜像渐变,按住 shift 左键。 那么做完之后呢,现在呢,我选择把这个呃把这个图像呢做成一个自定义的图案,自定义图案时,要求必须是句型, 那就说做出一个句型来,可以呢来个全选,那么我们前面也已经说过啊,那么全选实际上也就等于不选,不选呢,也就是全选。 那么所以说呢,在把整张图像做成自定义图案的时候呢,你既可以选择全选,也可以不选,那不选的话也就等于全选。所以呢,选择了编辑自然下的自定义图案, 那么这个图案就做完了。做完之后呢,这个图案的这个大小,大家可以看到图像大小,我们刚才做的就是啊,两号两厘米乘以两厘米。 那么现在我想把这个图案呢,把它添加到一张图像上,让他出现完完整整的图案。那么这样我们就可以拿来进行运算一下啊,他的宽高呢,都是两厘米,我呢想把它放成水平呢,我想放嗯这个二十啊,或者是十,如果放十张的话,那就二乘以十,就是二十厘米。 在高度上我先放三啊,放这个十五张,那么这十五乘以二三十三十厘米。然后呢,我把它按一次确定。现在我选择编辑自然下的前程命令,或者选择 啊工具箱当中的这个油漆桶,找到最后这个图标啊,这个图案。那么然后呢单水标,大家看到现在所有的图案都是完整的啊,因为呢,这个算换算的时候呢,我们正好换算的是容纳出整个的 图案的,这就是关于填充图案的啊,这个方法和自定义图案的方法。我们再来啊,把这个图像关闭,我们再来看一张图像啊, 现在我选择这张图像,这张图像呢,我们把这个当前这个图像呢,我想把这里边的花呢,把它自定于一个图案,首先先给他绘制出一个啊句型,或者绘制出一个长方形来,然后选择编辑自然下载自定义图案。 完了之后呢,现在我选择把选区给他取消,可以单击取消,或者选择选择菜单下的取消选择,然后找到编辑菜单下的啊填充,从这个地方选择。 现在呢,如果我们在选择这个工具箱当中的这个油气筒呢,就不太合适了,因为当前图像呢,这个颜色是不一样的,这样我单接的时候呢,大家可以看一下啊。我选择最后一个图案单水标,那么他 会把周围的颜色他认为是一样的哎,给填充为这个图案,如果颜色他认为不一样的,那么这个图案是不会被填充的。撤销 ctrl 加 z 撤销。我想把整个图案呢都给他设置为这个啊,我想把整个图案呢都设置为 如果我现在想把整个图案呢,把它全都设置为一样的,那么选择油气筒呢,他是把这个颜色相似的前程图案啊,那么现在呢,我们需要选择的就是编辑自然而下的前程,他跟颜色的相似有没有关系啊,他会把整个图案全都添加在啊当前的图像当中,我们选择确定 可以看到这个图案呢,就填充完毕了。那么由于呢这个宽的话,高度呢并不能正好扔啊,完全容纳整个的图案。所以呢,最后一行和最后一列呢啊,他仍然出现了这个不完整的图案。这就是关于啊用这个图案来填充和自定义图案的方法。
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在 cd 当中图案填充的方法我们来看一下,首先我们画了一个矩形,被填充的区域要求是一个封闭的图形,然后我们输入填充的命令, h 加空格,我们点击让利的按钮, 我们如果选择第一个 solid, solid 这个是单色颜色的填充,比如我们选了这个选项以后点击确定,这样在我们的颜色当中,我们就可以选择你要填充的颜色,比如红色,我们点击添加拾取点的按钮,在填充区域的内部单击这样空格,然后点击确定, 这样就对封闭区域填充了一个红色的颜色。好了,我们删除 h 加空格这个地方,我们在央里当中还可以选择其他的选项,比如其他的图案,你像这种四十五度的斜线,我们点击确定,这样颜色也可以做 修改,然后点击实区点的按钮,在填充区内部单击,然后空格结束确定,这样就对他填充了一种纹理,双击这个图案呢,有一个图案填充的选项卡,我们可以改变,比如他的比例,比例现在是零点五,我改成一 回侧,我们来看,他就比较稀松一些,这个数字越大他越稀,比如我们改成零点三,然后回侧,他就比较密一些, 这是有关填充的这样一个用法。好了,我们删除再来 h 加空格,我们选择渐变色,这个地方还可以选择两种颜色的渐变,比如我们选择这样一种效果的渐变,蓝黄蓝的一个过渡,同样点击实区点的按钮,在填充区内部单击, 然后空格,然后确定这是填充一种渐变的颜色。以上是三种进行填充图案的方法,您学会了吗?跟着魏老师学 cd, 专注职业教育二十年。

大家好,欢迎收看由四海小将为您录制的 photoshop 软件简单学教学视频,本视频呢,我们来讲解一下在 photoshop 软件中如何使用自定义图案进行图案填充, 那么首先呢,我们来学习一下否则效果软件中的两种图案填充的方法。在图层面板中选中我们想要进行图案填充的图层,执行菜单栏中的编辑命令,在打开的下拉菜单中呢,选择填充命令, 或者呢,我们也可以按键盘上的 sift 加 f 五快捷键来快速的执行填充命令。在打开的填充对话 空中呢,我们可以看到有一些选项,最上方呢有一个内容选项,在内容选项的下拉菜单中呢,我们这里选择图案。 在下方的自定图案选项中呢,点击自定图案选项后方的点按,可打开图案十色器按钮即可打开图案十色器。 在打开的图案十四季中呢,我们可以看到系统呢为我们预设了很多不同的图案, 这里呢我们可以单击进行选择不同的图案。在图案四色器中呢,如果没有找到我们想要的图案的话呢,可以单击图案四色器右上角的设置按钮,这时呢 可以打开图案十色器菜单栏,在图案十色器菜单的下方呢,我们可以看到有很多不同类型的图案,这些图案呢都是否则项目软件为我们所预设的一些图案。 当我们选中某一个选项的时候呢,会弹出一个提示框,在弹出的提示框中呢,我们可以选择是否用我们说选中的图案来替换当前的图案,点击确定按钮即可进行图案的替换,点击最佳按钮的话呢, 可以将我们所选中的这一类图案追加到当前的图案中,这时呢,我们可以看到在图案实射器中呢,又多了一些图案,在图案实射器中选中某一个图案,我们也 可以在填充对话框的下方对图案的混合模式进行设置,这里呢我们保持默认,单击确定按钮即可为我们所选中的图层进行图案填充。那么第二种方法呢,我们可以使用工具箱中的油气筒工具。 在油气筒工具的工具选项栏中呢,我们可以看到有一个前景这个选项,当我们点击设置填充区域的圆这个按钮的时候呢,可以打开这个选项,在选项中呢,我们这里选择图案选项。 在图案选项的后方呢,我们可以打开图案四色器,在打开的图案四色器中呢,我们可以选择想要填充的图案。 完成后呢,使用油气筒工具,在画面中单击鼠标左键,即可为我们所选中的图层进行图案填充。 在我们使用这两种方法对图层或者是选区进行图案填充的时候呢,如果在图案时设器中没有我们想要用到的图案,那这个时候呢,我们就需要进行自定义图案进行图案填充了。 首先呢,我们打开我们说准备好的图案素材,执行菜单栏中的编辑命令。在打开的下拉菜单中呢,选择定义图案命令, 这时呢会打开一个图案名称对话框,在图案名称对话框中,我们可以对我们所定义的图案的名称进行 进行设置,设置完成后呢,单击确定按钮即可,那么这时呢,图案自定义就完成了。好,我们回到原来的文件执行菜单栏中的编辑命令,在打开的下拉菜单中呢,选择填充命令, 在打开的填充对话框中呢,我们打开图案试车器,在图案试车器中呢,我们可以看到我们刚刚说定义的这个图案, 选中我们所定义的图案,单击确定按钮即可。使用我们刚刚所自定义的图案对图层进行图案填充。好,这里我们回到我们抖音。

同学们大家好,我是郑源老师,今天呢我们一块来学习一下图案填充。首先呢咱们还是看一下这个图案填充的图标在哪里,还是在这个左上角默认选项卡这个位置 在这这一个图标就是图案填充的图标。 首先呢咱们还是点一下这个小三角,他有个图案填充,还有个渐变色,咱们点一下这个图案填充, 点一下之后他就会进入这个图案填充创建的这一个选项卡。进入之后呢,咱们举个例子, 我已经画了几个图形,首先点这个失去点, 点这个实球点,然后这时候你选择一个把这个实球点,把你的光标放在一个封闭区域,封闭区域内, 这时候他就会自动的,嗯,显示预览你确认之后的效果。 现在点的是这个黑色的,选择这一个黑色的图案,他在这显示其实是白色的,就是实体,这里显示一个实体,如果我点这个泡面线,他这地方就变成图案了,这个地方就变成图案, 然后把它放到这里,他就会预览,预览就是我们点左键的时候,他就会形成一个我们需要的样子,我们点一下左键,然后右键确认,这时候我们就把这一个泡面线给他放到上面了,放好了, 如果我想编辑这个旁边线,可以双点一下,不用双击点一下左键,点一下这个图案填充,编辑器就会重新出现。 首先咱们这个拾取点之后,然后选择图案之后 看这里一个对话框,咱们他这有个实体,还有个渐变色,还有个图案,如果你喜欢 渐变色的时候,你点一下渐变色,他就会出来渐变色的选项,你点一下实体的时候,他就只有这一个选项,就是实体就是这一个。然后你选图案的时候,他会出来图案的一些图标, 其实你不用点那个地方的时候,你,你点这里,点这里也可以, 这里就是所有的图案,包括渐变色,包括实体。如果我现在现在是选一个渐变色,点一下他这个这个地方, 这个地方自动就变成渐变色了。如果我把这个地方再换成这种图案的时候, 我点一点一下,他这地方自动又变回图案,然后图案下面这一个就是选颜色,比如选红色,他就变成红色了, 然后这个地方是背景色,现在是无我,比如选成黄色,背景又变成黄色了, 然后按 esc 就已经成功的。嗯,把这个泡面线把这个背景都画上了,咱们也可以删除它,按 delete, 按删除键删除掉。 然后咱们继续看这个,我点一下这个图案填充命令之后,他后边这个这三个,咱们刚才讲这边还有个图案填充的透明度, 比如我选择这个图案,点上之后,我透明度选五十,透明度是他是零到九十都可以选,但五十,然后回车,这时候这一个图案预览比刚才的 是不是透明度,就这就有透明度了。然后点确认,确认之后咱们再做一个透明度为零的,这里输入零。同样是这一个泡面线,点一下三号这个区域, 点一下,然后确认,咱们看一下这个三号是不是比这一号区域颜色更深一点,因为三号是不透明的。还有咱们继续往下讲他 这一个,还有这一个关联的命令, 关联的命令是,嗯,咱们看一下如果我选中了关联点,关闭之后会是怎么样呢?把这个一给删掉,他自然而然的把这一部分给填充上了。 如果是我画这个泡面线,在三号区域画这个泡面线,点一个封闭的区域,首先泡面线他是选封闭区域,点一下之后 把这个关联给去掉,然后关闭,关闭了,然后我把这个三给删掉的话,看到没有,他是不会随这个图案的变化而变化的。 没有选中关联的情况,如果选中了关联,把一号把一一闪删除,看他自动补充上来,这个可以根据实际情况,你需要的情况来操作。 咱们继续看这个。还有一个,比如这一个地方,这个地方是 图案填充的比例,现在他是默认的是一,如果是你感觉不太合适,如果显示太小了,你可以把它加大,比如现在一的时候把它加大到十, 现在他的比例就比比原来的大十,这样一共就剩下三条旁边线了,如果选成五,比例又会变小一点,根据当时 你实际操作的情况默认选一。然后还有一个我要在选择这个填充的时候,比如我要选择二号区域,选择二号区域, 如果我想用这左边的泡面线的角度跟他的一样的点一下特性匹配,然后点一下这个左边的,然后点一下二号区域,右键确认,这样我做出来的泡面线就与 一号区域的泡面线是一样的,每个特特性都是一样的, 然后我们把都删掉,然后咱们看一下这个点,这个 图案填充之后,如果我点一下渐变色,点一下渐变色,其实他都是一样的,只不过这地方是渐变色的。比如已经我画好了一个五角星,咱们可以选一下这个五角星,每一个封闭区域点一下左键, 然后右键确认,这时候这个五角星就有一点立体感了。 这就是今天我们要学习的这个图案填充跟渐变色。其实这两个命令是合并在一个命令里面的,可以从一个命令里面找 同学们可以自己练习一下。好的,同学们再见。

我们现在这个图里面呢有一个填充,我们点击他,我们可以在工具栏上面来对他进行编辑。如果说你用过低版本双击他呢,会蹦出一个填充的对话框, 我们双击这个填充,他们并没有弹出那个对话框,弹出的是一个简洁的对话框,我们怎么把这个对话框再找过来呢?输入 cui, 你也可以在这个位置点击,都可以, 然后我们就弹出了自定义用户界面,在这个位置我们找到双击动作, 然后找到图案填充,现在呢他是快捷特性,我们在下面这个列表里面打上填充两个字,我们找到编辑图案填充,我们现在呢 左键点击,按住,按住不要松开,然后向上拖动,然后到快捷特性这个位置松开,把它替换。现在确定 这个时候呢,我们来点击这个填充图案,双击他呢就会弹出图案填充,编辑对话框,会很直观的来看到,比如说预定义,用户定义,自定义,然后你可以改他的图案,你可以来找他,图案, 你可以改这个颜色,你可以通过这个样例来寻找,都可以。下面呢是角度比例,双向,还有这个呢,设置原点, 然后你可以选择默认边界,这个跟我们之前讲的是一样的,最右边呢是虚点, 选择对象,也就是选择边界,下面呢关联独立图案填充,还有这个图层 基层特性也都会有,有一个现在看是没有的,就是孤岛测试,我们点击这个小三角,把它变成一个完整版,这个孤岛检测就在这个位置,你选择什么样的对话框,根据自己的习惯来选择你用哪一个对话框。

cad 添加自定义填充图案,一千多种 cad 填充图案,需要的拿走,拿到 cad 图案填充包以后,鼠标右键解压到当前文件夹, 解压完成之后找到解压好的文件夹,双击打开,可以看到有精选图案一百个和一千三百九十七个填充图案两个文件夹。 下面讲解如何把自定义图案添加到 cad 中。打开 cad, 输入 op 敲空格键,打开选项面板, 或者点击菜单栏中的工具,点击选项,打开选项面板,在选项面板中点击文件,点击支持文件搜索路径前面的加号,点击添加按钮,再点 点击浏览。找到解压好的填充图案文件夹,双击打开,选择要添加的图案文件夹,这里需要注意路径不能选 cad 填充图案文件夹, 如果路径选 cad 填充图案文件夹,自定义填充图案就没有添加上,输入 h 空格可以看一下自定义中是没有添加上的, 当前这些是之前添加的,鼠标放上去会显示路径正确的。添加自定义图案路径一定要选择精选填充图案一百个或者一千三百九十七个选号之后点击确定,点击应用, 输入 h 空格,选择自定义图案,可以看到自定义图案就已经添加上了。 选择一个图案选号之后点击确定。添加时取点,点击举行中间任意处敲空格键,设置一下比例,点击预览, 预览没问题,敲空格键,点击确定次定义图案就填充好了,可以通过精选填充查询图预览填充图案, cad 中填充时直接选择对应的名字就可以了,比如想填充大理石纹理,填充时直接选大理石就可以了。 还有一种添加自定义图案的方法,打开解压后的 cad 自定义填充图案,按肯戳加 a 全选,再按肯戳加 c 复制鼠标右键 cad 快捷图标,点击 打开文件所在的位置,找到并打开 support 文件夹,按 ctrl 加 v 粘贴,粘贴之后重新打开 cad 软件,自定义图案就添加好了。 建议使用第一种方法添加自定义图案,方便以后删除,只需选中路径,点击删除就可以了。要 cad 图案填充包三连给你安排。

cd 自带的填充图案不多,满足不了绘图的要求,这个时候呢就要去添加我们所需要的填充图案。 确定 t, 确定图案的后边有一个按钮,点开它,打开填成图案选项板,自定义标签,打开它,看到这里边呢一片空白,对了,就是添加到这里 边呢是填充图案的预览,取消,关闭。演示一下如何添加。找到准备好的填充图案的文件夹,打开它, 有非常多的图案填充的文件,任意一个文件上点右键,然后打开属性,可以查看到 这个文件的类型。 pat 文件,也就是文件的扩展,名为 pat, 由于文件比较多,我就适当的选择几个示范一下,比如我选择这几个吧,转面一到转面六,然后呢按 ctrl 加 c 复制, 然后打开 cd 的安装目录,我的这个 cd 啊,装在地盘下边。程序文件,奥迪斯克奥特 cd, 二零二零就 就是这个安装路径,在 autcd 二零二零这个文件夹下边有这么多的内容,找到 supressupp ort 这个文件夹,双击打开它,然后呢按 ctrl 键加微, 直接把这六个文件粘贴到 super 文件夹下边,这六个文件就过来了,这个矩形里头有一个填好的图案,单击删掉他, 确定 t, 确定,单击图案后边的这个按钮。好,再来看自定义,下边单击自定义,可以看到这个列表里边呢出现了六个文件扩展名都是 pat, 单击选另一个,在右侧会出来一个。预览好,随便选一个,比如说三,确定比例呢,先给一个,比如说三十,单击添加神曲点,内部任意出单击, 太密了,三百三千,三千。 好,最终呢?比例给到三千,看上去差不多了,比较清晰了。好的,到这里呢,添加自定义,填成图案就算完成了,你学会了吗?

朋友们大家好,下面呢我们来讲解一下 cd 当中图案填充运法,快捷键呢是 h 图案填充,首先保证在一个封闭的区域内进行完成,这里呢是我之前画好的一个矩形,我们输入配件 h 空格,弹开图案填充和渐变色对话框,这里呢有两种方式,第一种呢是图案填充, 第二种呢是通过颜色来填充,我们这个区域我们主要鉴定一下图案填充,我们首先看一下这个类型和图案,在类型当中呢他有三种方式,第一种呢是预定义, 第二种呢是用户定义,第三种呢是自定义。首先我们来看一下预定意,在预定意当中我们选择图案后面的方框,点击这个方框可以弹开图案 填充图案选项板,在这里呢我们可以根据自己的需要来选择各种各样的图案,比如说我们选择这样的图案,点击确定,然后点击右侧的添加实区点,我们要 点在这个封闭曲线的内部点击一下,然后空格,这个时候呢我们可以点击左下角的预览,来观看一下是否合适啊,我们 再次按下空格,在这里呢我们可以更改填充的角度和比例,比如说我们想把它变成斜坡的方法,我们可以选择这个四十五, 点击预览,这个时候呢咱们这个砖纹啊已经变成了斜坡,当然呢我们可以更改它的比例啊,比如说我们把比例改小一点,比如零点五, 再次点击预览,这个时候呢我们可以看到填充的图案变得更加密实,如果说我们把比例改大,比如说一点五, 再次点击预料,我们可以看到田中的图案变得非常稀疏啊,这个呢我们可以根据实际情况需要来更改他的角度和比例,下面呢有 一个图案填充圆点,我们这里呢可以更改咱们图案填充的圆点,比如说我们点击指定圆点,在这里呢我们可以点击一下,假设我们想把左下角作为填充的圆点, 这个时候呢我们点击一下左下角,然后点击预览,我们可以看到咱们这个转位呢,就是以左下角向右向上开始补贴空格, 当然呢我们可以换一个其他的图案看一下,我们选择嗯这个内套确定点击预览啊,我们把比例更改一下,比如说零点一啊,再次预览啊,或者说把比例更改大一些。二十, 预览一下,这个时候我们可以看到他从左下角是一块完整的起铺点,然后呢在上方呢有可能不是完整的砖纹,也就是从左下角开始起铺,当然呢在 这里呢我们也可以更改一些其他范围,这里也可以选择他自带的,比如说左下右下或者右上左上正中等等,可以根据我们实际情况需要来更改他的填充圆点,这个填充圆点呢,一般我们是在 画施工图当中,比如说咱们贴砖啊,还有一个起步点,或者一些填充一些其他图案用的啊啊,我们再来看一下右侧的选项当中的关联和创建独立图案填充,首先我们看一下这个关联是什么意思啊,这个 这里呢我们挂念默认的是打上勾,如果我们填充好以后,点击确定,我们选择外边框,把外边框拖动一下,这时我们可以看到里面的填充图案呢是根据我们这个外边框变化而产生变化的,那么 我们选择里面的图案把它删除,我们再次输入馈件 h 空格,这个时候呢我们把关联给他取消掉,然后点击添加时间点,点到这个矩形的内部空格 格,点击确定啊,我们再次更改咱们这个外边框,这个时候我们就可以看到里面的图案填充和我们的外边框已经产生了分离。 好,下面呢我们再来看一下这个创建独立图案填充,首先呢我们把它打上勾,这个时候呢我们选择添加实际点,然后呢选择几个矩形内部空格,点击确定, 这个时候呢我们可以看一下,我们选择第一个和第二个,再次选择第三个,我们可以看到他们三个呢是分别独立的,那么我们把它删除, 如果说我们把这个创建独立图案填充这个勾给它去消掉,这个时候呢我们再次点击添加实际点, 然后选择这三个区域空格,点击确定,这个时候我们再次选择填充图案,我们可以看到他三个呢是关联的,变成一体的, 下面呢我们再来看一下这个继承特性的用法啊。嗯,首先呢我们填充一个图案啊, h 空格填充一个图案,这个时候呢把比例改大一点,然后添加实际点,点击一下空格,然后 呢是右下角点击确定,咱们这里呢已经填好了一个图案,然后如果说我后面这些图形呢填成的图案想和前面这个图案一样怎么办呢?我们可以输入 h 控管键 找到继承特性,然后呢选择咱们之前填好的图案,然后点击你需要填充图案的地方,点击点击点击 空格,这个时候呢我们可以点击确定,可以看到填充图案和之前的图案是一致的,当然你在这里呢,嗯,可以给他选择创建 独立图案填充,然后呢选择集成特性看点击点击,点击空格,点击确定,我们可以看到填充图案是完全一致的, 下面呢我们再来看一下,右下角有一个箭头,我们打开这个箭头呢,这里呢有孤岛模式啊,首先第一种啊是普通,第二种呢是外部,第三种呢是忽略。在 在我们绘制图过程当中呢,经常会遇到这种情况,比如说像这种啊,有多个图形包含的,我们输入配件 h 空格,比如说我们选择第一种普通模式,这个时候呢我们选择添加十七点,点击最外层 空格预览一下,我们可以看到第一层填充了,第二层没有填充,第三层填充了,第四层没有填充他,也就是啊隔一隔一层填充一层啊, 那么如果说我们选择外部,这个时候我们再点进去了,我们可以看到他只填成最外层,那么说如果我们选择忽略呢,注意他会把中间这个图案给他忽略掉,然后全部填充, 这个呢也是我们在实际工作当中,实际工作当中比较常用的啊,下面呢我们再来看一下,这个允许工差注意啊。呃,之前我们讲过图案填充呢,必须是一个封闭的区域, 那么说如果说咱们这个图形不是封闭呢,比如比方说我们用直线画一个矩形,比如说,哎,一千空格往下呢?一千 空格往左呢?一千空格在网上呢,我输入九百九九百九十五吧空格, 咱们可以看到这个矩形呢,他并不是一个封闭的区域,他有一个缺口,那么如果说我们直接填充的方法,这个时候呢,他会告诉你无法确定闭合的边界,这个时候没有办法完成填充,那么怎么办呢?我们可以选择在这里呢把这个锐气攻差单位, 这个单位呢只要大于你这个缺口的单位就可以,比如说我的单位是六或者是七都行。然后再次点击添加十一点,我们点击继续填成此区 空格,哎,预览,我们可以看到这个时候图案就可以填充了空格,哎,点击确定完成图案填充,这个呢也就是我们常用的预定义。

好,接下来我们来说一下一个 cd 的一个小的知识点啊,为什么今天会说这个 cd 的一个小的知识点呢?是因为我们在这个呃 case 也好,或者说其他的制图方面也好,经常会碰到这样的一个问题, 那么很多其他的一些朋友呢,经常也会问到这个问题,那么关于这个呢,今天就录制的这么一节课填充图案的一个分解,那么我们以这个房产当中的某一个图纸啊,一个图源,我借用了其中的一个图源,然后来给大家讲解,大家可以看到呢, 实图中所显示的这个是一个些墙体啊,那么显然我们选中他之后,发现他是一个块,但是实际上他不是一个块,我们点中这个图源之后呢,我们可以点击特性,我们会发现在特性当中呢,他实际上是一个图案的一个填充,是一个图案的一个填充啊, 那么这个时候我们如何对这个图案填充的这个图案呢?给他进行呃分解呢?那显然你点击一下这个图圆之后,会发现他是一个块形形式的一个表现形式,那 那么我们给他如何进行分解呢?很多朋友呢会说你把这个选中之后,我们点击分解,那么此时我们点击分解来看一下, 那么当我们点击分解之后呢,我们会发现命令行提示无法分解,那么因为他是一个填充的一个图案,所以他是无法进行分解的,那么这个时候怎么办呢?我们又要比如说我们又 需要选中其中的一个一部分来进行编辑,那么怎么办呢?这个时候呢,我们就可以选中这个填充的这个图案,然后单击右键点击编辑图案填充。哎,这个这个功能,在弹出的这 图案填充编辑的这个窗口中呢,我们可以看到有这有一个选项啊,在这选项的这个位置呢,我们可以勾选下面的这一个独立图案填充这样一个呃选项,我们此时选中这个选项之后呢,然后我们点击确定, 那么这个时候呢,你会发现我们此时的这个图案填充呢,已经分解了,那么已经分解了,那么显然我们通过上述的操作就可以将这个整个的一个块状的这个图案填充呢,给他分解成为单个的一个呃图源,用于我们 其他的一些编辑。那么关于本节课的这个填充图案的分解呢,我们就说到这里,那么希望碰见相关问题的一些朋友呢,可以通过这样的一个方案来给自己的工作带来 一定的帮助。好,那么关于图案填充的一个分解,或者说呃打伞,我们就今天说到这里。

如何用 cad 完成图片填充和图案填充?首先是图片填充,输入快捷键 sup, 选择第一个,再选择我们要填充的图形, 点击确定,点击顶点,选择 e s, 点击图形内部空格,确定图案填充。首先我们要先把要填充的图形组成块,输入 be, 给块随意设定一个名称, 选择对象框,选图案确定。继续输入 sup, 选择最后一个,选择图案空格确认。单击图形内部,按回车键完成。你学会了吗?想学习更多的 cad 使用方法,请关注我。

这节我们讲一下图案填充的命令使用方法。图案填充快捷键,命令是 h, 首先输入 h 确认,首先选择填充类型,在填充类型里面有四种, 实体、渐变色图案和用户定义。先看一下实体填充类型,实体的填充类型就是颜色填充,可以选择需要填充的颜色, 选为黄色,然后选择需要填充的图形的内部,点在任意位置,鼠标点击确认,然后空格确认结束命令,再按一次空格继续执行填充命令。再看第二种 渐变色,渐变色可以从图案对话框里选择渐变的形式,选择一种,鼠标点击确认,然后选择渐变色的颜色,根据自己需要选择颜色,同样的选择需要 填充的图形的内部,点鼠标点击确认。同时还可以更改填充的图案,选择完成后,点击关闭确认框格,继续执行填充命令。 看第三种图案填充,在图案填充里可以根据系统提供的图案 选择填充,选择自己需要填充的图案,鼠标点击确认。选择需要填充的图形内部,鼠标点击确认。在这里图案填充的图形密度太小,不能完全显示填充的图案,我们需要在填充图案比例里把比例改小,设置小一点,零点一 确认,填充图形就可以完全显示出来,也可以更改填充的颜色,在下方,这里可以更改填充的背景色,根据需要可以选择是否填充的背景,也可以更改填充图案的角度。四十五确认选择完成后点击关闭。点击确认,关闭图案填充。




这个页面是填充页面,这个是图像预览,自定义里是空白的,我告诉你怎么加载,右击有个选项。这个页面点一下文件第一个,然后这里添加添加。点完了以后点浏览,弹出这个页面,找到那个文件,找到这个图案填充,双击点一下,然后点确定, 然后再找到这个填充图案。玉兰自定义,这里边就加载完成了,很多样式提供我们选择。而且他这个里有玉兰啊,看一下选择的时候会有玉兰,包括样式,非常的全。

第十三讲图案填充快件是 h 能有三种,第一个是实体,第二个是图案填充最常用的,然后第三个是渐变色,首先我们打开一张图纸,然后第一个就是实体填充,第二个是图案填充,第三个是渐变色的一个填充。 首先我们绘制几个图形,给大家讲一下填充需要的一个条件。首先我们绘制一个矩形,随意绘制出一个矩形,再绘制出一个多边形,我们绘制一个六边形,可以的,然后我们点击确定,选择一个多边形,任意绘制一个多边形,然后我们再选择一个圆, 然后我们再用直线绘制一个闭合的一个图形,随意绘制一个闭合的图形就可以,然后我们再用直线绘制一个不闭合的一个图形, 然后这些多边形其实他也就是我们多段线,他也最后显示也是多段线,就是矩形和多边形也会显示为多段线,所以说这时候我们可以进行一个填充,然后所以说下面举两个例子,直线的一种形式,然后填充在这个位置,我放在这,他就可以显示 使用图案填充或者填充封闭区域,或选择对象进行填充,他才会提示有一个封闭区域,所以说我举了一个例子是不封闭的,然后这时候我们就可以进行填充,可以点击, 然后这时候他就会默认默认,下面也有也有提示, hhtch 拾取内部点,然后或他默认是拾取内部点,他可以点击,他可以自动拾取内部点,看他又有一个预览。然后现在我们选择第一个就是实体,实体他只有一个,他只 就一个样式,就是一个实体,然后我们点击点击,然后确定空格,就对这个实体就进行填充,然后我们选择他这个填充的一个修改界面,又弹出了,我可以对他进行一个切换颜色,这是在填充里面进行切换颜色,然后再对下一个进行填充,可以输入 h, 然后他默认也是实习点,我点击实习点,然后我们选择这个填充图案,可以给他变个颜色,变个绿色,好,再点击确定,就可以进行一个确定,然后再点击还可以进行填充,我选择一个 青色,然后直线也是的这个直线闭合区域也可以进行填充,当我们点击这个不闭合的直线,会是不闭合的区域,有点击,然后他会有提示无法确定闭合边界线,边线之间可能存在间隔,或者边界对象可能位于 是区域之外,然后他用红色给他标注了,这时候我们看一下,他就给标注了,说明他是不闭合,说明这个实体填充他不闭合是没法进行填充的,这是他一个特性,然后我们点击他可以进行一个编辑好,然后我们就现在就可以看一下 点击,然后他就会有一些特性,但是这个实体填充不是特别常用,我们最常用的还是图案填充,大家只要了解这个实体填充就可以,然后现在选中呢,我对他 da 的进行一个删除, 然后下面我们再进行一个填充点击,然后我们选择实体,现在是实体,我可以选择图案填充,这是我们最常用的一个填充方式,然后上面有多种的一个填充样式,所以让我们先选任意一种, 然后也是同样选择识取点击,然后他会有一个预览,然后我们再继续点击,可以连续进行一个点击,他进行 一个失去,当我点击到这个位置,他还是无法确定闭合区域边际线,就是他不闭合,他没法进行填充,然后这时候点击空格确认,然后这时候我会发现我这四个图形都给他填成成一个图案了,但是我这时候发现他这个四个填充图案是一个整体, 但假如我要想单独进行编辑下,他是没法编辑,这在哪里设置?我们先选中这个图形,选中这个图形,然后在这个选项下面点击有一个独立图案填充,我们点击, 然后这时候我们发现每一个图案都是单独的,这时候我们可以对他进行编辑,假如说这个我想给他换个颜色,可以在这里面给他换成一个黄色,这边给他换成一个红色, 都可以进行设置。然后假如有人说了我这个图案感觉特别密,我想给他图案,想给他变得大一点,这时候你可以在这 设置零点零五点击确定,这时候我发现图案就变大了,这就是一个比比例选择,在这边有一个比例进行一个设置,然后他也可以进行角度设置,假如说我想换一个九十度,想垂直方向也点击输入九十,点击确定,然后他就会切换九十度, 所以说这每个填充图案都可以进行设置的,一定要选中他,然后在这个角度可以进行设置,然后他也可以切换样式选中他。我假如想给他换一个填充样式,换成这个混凝土这个样式,他也可以进行切换,然后点击确定。 还有一个我们要注意的就是我们点中这个边界线,然后对这边界线夹点,选中它进行移动,这时候我们发现我们这个图案是不会跟着我们边界线进行移动的,这是由于什么问题?就是因为我们填充图案前没有设置边界线 关联,这时候我们就可以删除他,然后先对他进行一个填充,然后我们选择填充,可以输入 h, 然后还是实际点,这时候我们把关联这个进行打开,他旁边有个框框,就是打开的一个状态,这时候我们可以进行填充,点击确定, 让我们再进行空格,重复上一次命令,再填充不同的一个图案,点击空格,然后再空格,选择不同的一个图案, 这时候我们再编辑这个编辑线,我移动这编辑线,这时候我会发现我们的填充图案就跟着我们的编辑线进行变化,这就是因为我们勾选了一个关联,这个多变形也是的, 当你遇见这种情况,你发现你没有没有跟着这个图案进行变化的时候,就有可能你的观点当时填充下没有选择,一般通常下我们都会勾选关联填充,然后这还有一个图 图形,我也对他进行填充为止点击,然后我填成一个图案,点击关联他虽然选中他,他显示是关联,但是我们对这个加点进行一个移动,我发现他不会关联,这是为什么?这是因为我们先这个图形是由直线绘制而成的,他不是一个闭合的连续的一条线,所以说他不会关联, 这就会这种情况的一个存在。然后这时候我们用的全是第一种十几点的方法进行一个填取,然后我们还可以用其他方法 h, 然后他 h, 然后他会提示第一个是实局内部的点,或者选择对象,也可以 s, 我说说 s, 让我们选择对象,我们可以选择这个编辑线啊,他也可以进行一个填充,但这时候我们发现就不行了,选择条直线就不对了,因为他框选所有的这条线,他才能进行填充,他也可以对象选择进行一个 填充,两种方法都可以,然后对外选择,还可以批量加入输出来一次,然后选择对象,这时候他就默认选择对象了,我上一次选择的是对象被框选,请确定,这时候我会发现虽然没闭合,但我也能填充,但是这个填充就发生错误了,发生乱码了, 所以说大家一定要注意,当你出现这种情况,就有可能是你这个填充这个边界线没有闭合,然后这个用我们用选择填充,可以快速批量进行一个填充,所以说非常方便的。 然后这就是我们一个图案填充,然后下面我们再讲一下 h, 然后我们选择这个对象,这里边有一个图案,图案勾选下面有一个渐变色, 可以一个渐变色的进行一个填充,这里面有对应的不同的渐变色的颜色可以进行填充,我们也可以对他进行一个调整,点击确定选择这个已填充的一个渐变色,我可以把中间改成 红色,然后把这个边上改成青色,都可以进行渐变色的一个调整,但这个渐变色对于我们绘制施工图应用非常少,大家了解只要绘这种方法就可以。我们最常用的填充还是我们这个 图案填充是经常要用到的,我们一定要会应用,然后知道如何设置,如何修改好,这也开始填充,就接到这里,然后大家可以持续关注我,然后陆续都会给大家更新软件的使用讲解。