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小蚂蚁啊,这一节课我们继续学习卡提亚小技巧第四百四十三节,本节课的话说一下卡提亚导出 s t p 相关的一些知识点。有这样的一个装备体文件啊,我们想要把它导出 s t p 啊,那么首先的话,我们需要确定我们要把哪一些内容导出来,要导出的内容我们需要全部的都把它给显示出来, 然后不想导出的内容的话,那么我们直接就右键隐藏,把它给隐藏掉就可以。那你比如说这个背景空间当中啊,有很多的这些线条啊,他都是这些草图,是吧?我不想把这一些线条导出来,因为他感觉比较乱,是吧?啊?我们就直接把他给隐藏掉就可以。 好,那么现在的话我们来看一下啊,你比如说我想要把这个 p 三这个零件把它给隐藏掉,我不想导出这个啊,这个胳膊了,是吧?啊?我这样的话我 直接去啊,直接去保存成 s t p 文件,我们来看一下这个效果哈,点击保存啊,保存到桌面上,点击一下 s t p, 然后现在正在导出啊,导出了之后,然后我们把它给打开啊,打开看一下里边缺少什么信息啊?还留有什么信息,是吧? 好,现在我们已经看到这个导出的 s t p 文件,是吧?啊?你看这里边的话, p 一 p 二,缺了一个 p 三,是吧?就是说我们刚才是把这个 p 三啊,这个零件给它隐藏掉了, 隐藏掉了我们再把它导出 s t p 文件之后啊,我们发现这个 s t p 文件当中就已经缺失了这个文件,是吧?啊?并且 我们可以看到就是原先的一些草图,原先的一些草图啊,数据已经没有了,是吧?所以说我们这个隐藏空间的啊,一些信息都不会被导出,是吧?啊?另外还有一种特殊的情况,我这边的话把这个窗口给关闭一下 啊,然后把这个 p 三再给它引啊,再给它显示出来。好,你比如说我这边有一个啊,点线面啊,这边也有一个点线面,现在的话我不想让它给导出,不想让它导出来 啊,我这样的话我就可以把它给隐藏掉,是吧?啊?你比如说对于这个大臂上的点线面的话,我直接去把它给隐藏掉啊, 把它给隐藏掉。好,那么我们可以看一下它已经隐藏了,是吧?这个点是在这,然后啊线的话是在这。 好,那么对于这个小臂上的这个点下面的话,我们采用另外的一种处理方式哈。啊,有另外的一种处理方式啊,怎么着呢?就是说我们这边可以给他改变一个啊,这个渲染模式啊,你比如说我这个地方哈, 我这个地方其实是已经把这三个选项给他勾上了,勾上了之后,你看这个点线面都不显示了,是吧?但是啊,其实就说这只是一种显示模式,我们其实并没有把它给隐藏掉,是吧? 我只是采用了这个模式欺骗了我们自己的眼睛,是吧?好,然后点击一个,确定好,那么我们再对他重新的去导出 stp 文件啊,我们来看一下哈,还是导出到桌面上,把原先的一个文件给他替换掉, 导出完了之后啊,我们再重新打开这个文件啊,我们再来看一下效果哈, 好,然后把这个 s t p 文件还是给它打开 啊,那么现在已经打开了啊,现在打开了,我们乍一眼看上去啊,好像是,呃,就是我们这个大臂上还有这个小臂上的点线面都已经没有了啊, 并且我们可以进入到这个背景空间,看到这里边非常的干净,是吧?啊,乍一眼看上去是这样的,其实就是说因为我们刚才的设置,我们是把这个显示模式给他改成了我们自定义的一种模式,是吧? 啊,我们再重新的啊,给他改回他默认的一种模式。好,这个时候我们可以发现啊,这个小臂上的点线面依然是存在的,是吧?也就是说我们在导出 stp 之前,我们这个点线面我们不是把它隐藏到背景空间了,是吧?我们是通过这个渲染模式把它设置成不可见模式了,所以说它实际上还是存在于我们这个可视空间里面的,是吧?所以说我们导出 stp 这三个信息依然会被导出。 好,那么这是导出二 sgp 的啊,就是另外的一个知识点。好,那么关于今天这节课的话啊,我们就先讲到这啊,希望大家能够有所收获,感谢,再见。

大家好,我是小蚂蚁啊,卡贴小技巧第四百三十六节,本节课的话,我们重点来介绍两个小插件,通过卡贴二次开发做的啊,那么这两个小插件的话,做的非常好啊,可以极大的提高我们的工作效率。 好,那么我们废话不多说,直接来演示一下哈,眼见为实啊,那么我们可以看到就说现在已经打开了这样的一个 pat 模型啊,这是一个 pat 文件,那它的下面包含了很多的 body 是吧,就是很多的几何体。 好,那么现在我要实现一个什么目的呢?就是说我要把这里边的每一个几何体都给他,都给他单独保存成一个 s t p 文件啊,我们来看一下这里边一共是有多少个几何体,一共有二十五个几何体是吧? 我们要去保存二十五个 s t p 文件。好,如果没有这样的小插件去做辅助的话,那么我们只能啊就是去创建文件,新建 创建一个 pat 啊文件是吧,然后再分别去选择每一个零件结合体啊,给他点击复制,然后粘贴到我们新建的这个啊 pat 文件里面,然后再把这个 pat 文件给它另存为 stp 文件是吧?这样反反复复的,我们需要去 啊创建二十五次啊,然后粘贴二十五次是吧?保存二十五次,那么这个效率是非常低的啊,会浪费很多的时间,但是如果我们啊会了这个卡片二次开发,我们能够去写出这样的一些小插件,非常简单的小插件啊,那么这个就完全不成问题啊,那么接下来的话,我们就来演示一下 啊,通过这个小插件去实现这样的一个目的。好,那么缩小一下这个卡其亚的对话框啊,然后的话,首先第一个插件是 part two product 这样的一个插件,那么这个插件的话,就是我们之前已经介绍过了,非常简单,是吧?他就是说能够把我们这样 这样的一个啊 pot 文件给它转换成装备体文件,那我们直接去双击它,双击完了之后啊,大家可以看到这个创建的一个过程啊,就是说首先创建了一个 product 文件,然后下面依次逐渐增加啊,这样的一些 pot 文件,是吧? 啊,这个速度还是很快的。好,那么已经创建完了啊,二十六个是吧?啊,这个 product 文件下面包含了二十六个 pad 文件,好,点击一下确定啊,那么第一个呢,是这个空的几和铁,我们把它给剪切掉啊,我们不要他了哈, 它是多余的。好,那么这样的话就是说我们已经创建完了一个装配体,装配体下面包含了很多的 pot 文件,现在呢啊,我们需要用到第二个小插件,就是说把一个装配体下面所有的 pot 文件啊,给它批量的啊,转换成 s t p 文件啊,我们要把这个 s t p 文件保存在我们这个 e 盘当中的 at 这个文件夹当中啊,大家可以看到我这边创建了一个蚂蚁的一个文件夹,是吧?好,那么我们缩小一下。 好,那么现在的话,我们来看第二个插件,第二个插件的话叫做装配体下为批量导出 s t p 这样的一个小插件啊,那么我们只需要去双击它。 好,双击完了之后啊,大家可以看到这个创建速度非常快啊,就是说现在已经在逐渐的转换啊,那么我们可以看一下这个 aunt 文件夹当中啊,你看这个 s t p 文件在逐渐的增多,是吧?这个速度是非常快的啊,大家可以看到速度非常快,是吧? 好,那么现在的话应该是已经创建完了哈,首先第一个,然后啊已已选择二十五个项目,是吧?也就说我们这里边正好是有二十五个 s t p 文件啊,并且每一个 s t p 文件它的名字,你看它的名 的话是与我们这个啊,我们这个 product 模型当中的这个 part number 啊,零件号是完全对应的是吧?你看这个 burying housing 是吧? bury housing。 然后这边还有一个 stopping box gland upper 啊,我看一下是在哪啊?啊?就是在这是吧? stopping box gland upper。 好,那么就是这样的两个小插件,首先第一个小插件是将 part 文件转换成装配体文件,然后第二个小插件的话,是把这个装配体文件下面的所有的 part 文件 批量的保存成 stp 文件,是吧?这个速度非常快啊,也就是用一分钟的时间就可以去完成这样的一个操作,但是如果是我们手工的去操作的话,那么这个啊过程可能需要半个小时的时间,是吧?半个小时到一个小时的时间啊,如果啊,我们啊就是这个零件当 当中啊,包含了很多,我们这个零件当中包含了很多的八点,包含了几百个八点啊,那么我们需要一天的时间是吧?但是我们如果用这个插件的话,可能只需要啊,两分钟,三分钟的时间啊,速度非常高,效率非常高,是吧?速度非常快。 好,那么这就是今天要给大家去分享的这样的两个小插件啊,如果大家感兴趣的话啊,就是可以学习一下卡其尔二次开发的课程啊,那么我们这个卡其尔二次开发的课程的话啊,完全面向零基础的学员啊,非常好, 好,大家感兴趣的话可以联系我。好,那么我们今天这个啊课程的话小技巧就先到此为止,感谢大家,再见!

我们打开卡条、装配等工具选选项, 然后我们选到可以看到许可证 可共享产品,然后过来就是许可证发放, 然后我们找到 stete, st 是可以导入 stp 的许可证 通过导点这个我们卡掉就可以导入 stp 文件,然后我们直接点导入部件, 直接找到 stp 软件, 我们找到一个打 sstp 文件,打开他就可以直接导入了,直接进入这个装配 其实可调打开 stp 是很方便的,只要点了许可证之后, 我们直接就可以把 stp 往窗口一扔,他也能打开,下面我们就试着用,试着找一个 app 文件打开, 我们看到这里有个装配体, stp 我们直接扔进去,他也能直接打开,所以开 跳如何导入 stp, 是不是很简单啊?当然要记得保存哦。

大家好,我是小阿,有同学向我咨询,卡其亚另存为 stp 的文件以后没有 stp 的文件,我们操作一下将这个保存成 stp 的文件,点击保存, 单击确定,我们打开到我们保存的文件夹里面,发现确实是没有,但是却有一个卡其亚的文件,所以说遇到这种情况,我们在另存的时候,首先我们选中了要保存成 stp 的格式,选完以后我们要需要将这个文件后边的卡其亚的后缀给他删除, 删除完以后我们点击保存,等待系统保存加载完成。完成以后我们再继续打开一下这个跟目录,发现这样一个 stp 的文件,我们就保存完成了。所以说卡其亚另存 stp 这个问题可能在某些版本里面会有 这个问题,我们现在操作的是耳二十一的版本,接下来我们试着使用耳十九的版本,会不会出现并存为 stp 的文件会没有的这个问题呢? 点击另存为选中,选中 stp, 我们看一下在二十九里面文件名自动的就是 stp 了,我们点击保存,选中,等待系统加载完成,这样在二十九的版本里面不会出现那样的问题,同学们你学会了吗? 如果你使用的卡其亚的版本,在使用另存的命令保存成 stp 文件时,后缀还是卡其亚文件,只需要删除就可以了。

大家好,卡特爱小技巧第四百六十节,今天给大家分享一款非常实用的小插件,就是批量的把一个装配体下面所有的零件转换成 stp 格式。好,现在的话直接给大家去演示一下啊, 啊,桌面上有这样的一个插件,我们直接双击它啊,双击它之后啊,然后提示我们,那就是去选择一个路径啊,然后去放置这个 s g p 文档,是吧?啊?它默认的路径就是底盘啊,那么我们这边的话可以去复制一个新的路径,那你比如说我的这个电脑当中的一盘下的一个新建文件夹, 我直接去点击一个 ctrl 加 c, 把这个路径复制过来,然后把它粘贴到我们啊这个框里边,然后点击一个确定 啊,点击确定完了之后,我们看一下啊,你看他现在已经 已经在转换了是吧?啊?已经在自动转换了啊,我们把这个新建文件夹给它打开啊,大家可以看一下这个卡其亚软件,他现在已经在进行转换啊,并且我们这个 e 盘这个文件夹下面,你看啊逐渐啊就是把这些零件转换成了 s t p 是吧? 啊?这样的话就不需要我们手动的去操作 啊,你看他这个转换速度的话,其实啊并不是说很快,因为他的速度就相当于是我们手动操作的一个速度,但是他完全就解放了双手,就是说我们没有必要一个一个的去啊,就是转换了, 是吧?你比如说现在这个装配体下有一百个零件的话,那么我们需要去手动的操作一百次,但是有了这个插件之后啊,我们直接就去啊,点击一下,然后他下面所有的零件都会转换成 sgp 文档,是吧?那非常方便。 好,如果大家想要这样的一款小插件的话,直接关注啊卡加小蚂蚁的微信公众号啊,然后回复啊,直接在公众号里边回复 stp 啊,三个字母就可以 啊,然后就会得到一个啊链接啊,直接拿去使用就可以。好,那么今天这节课程的话,我们就先介绍到这啊,感谢大家,再见。

零件是由 stp 格式转换过来的,螺纹孔是六点八之类的,没有参数,出图时不带螺纹孔标志。用批量转换孔的方式解决这个问题。输入特定直径的孔,选择要转换成螺纹孔的大小,点击批量改孔,在卡提亚中选择要改孔的零件, 这个零件中所有此直径的孔就全部改成对应的螺纹孔了。

大家好,我们今天来讲一下这个倒 sdb 出具保留颜色的一个设置啊,因为我们这个零件的话呢是一个住件,然后后期的话要做二次加工的,带颜色的面是做二次加工的, 那如果说我们要给供应商,如果是离婚这个文件的话呢,可能会转出一个 sdb 的格式,如果转出来 sdb 的格式,我们现在来看一下怎么转啊?那就直接在文件里面直接昵称为,好,我们零一在这个地方呢找到 sdb 好保存, 然后呢我们把桌面上的 sdb 呢拉进来看一下那个颜色呢?现在我们这个加工的颜色有没有没有失败了,是不是?好的,这种情况怎么解决呢?我们先把它关掉,然后在我们的卡掉的工具里面这个选项里面找到这个常规项 兼容性,然后从这个后面一直往后拉啊,拉的这个地方倒数一二三四,第四个 sdp 在这个地方的硬协议里面要改到二幺四 iso, 一定记得啊,是这个二幺四 iso, 好,确定之后呢 我们再然后呢转一个文件印证为是吧?好, sdb, 然后我们呢给个零二 保存,然后我们把桌面上的零二 sdb 转进来,哎,他这样就保留的我们设定的原始颜色,好吧,谢谢。