在三 t max 里,当我们选择物体的时候呢,会发现这个物体的边线非常非常的多,而且呢会伴随着一些高亮,非常难以看清楚,那么我们该怎么办呢?我们在自定义里面找到首选项,然后呢在这里面我们找到这个式口, 然后找到这里的选择预览,将这个选择预览关掉,我们点击确定,我们来看一下, 这个时候呢效果好了很多,但是还是会有白色的边线,但是对比之下好了很多,对不对?那么如何进行将我们的边线也去除掉呢?我们再来看一下 这里,我们找到我们的视图,然后呢找到我们的视口,按视图设置,在这里再次找到我们的按视图首选项,然后将 这个以边面模式显示,选定对象给他勾选掉,勾选掉之后呢我们可以看一下这个显示的模式,就非常非常的干净,那如果说我们想要显示出边线呢?我们可以按 f 四 输出变现,那这就是我们的这个显示结果。关注新能源,带你解锁更多三 d max 有用的知识。
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做效果图时,你新安装的三 t 二零二四不知道怎么去设置?三 t 二零二四基本三步设置方法马上安排你。首先点击自定义,点击单位设置,选择公尺设置为毫米,系统单位设置为毫米, 点击自定义首选项点场景撤销五百场景,选择勾上文件里备份文件数为三,备份时间为三十,点击确定,点击视图,选择活动视口,设置默认灯,设置为两盏阴影勾取消,点击插关闭,进到捕捉设置面板里 三个点,取消,选择顶点,选择端点,还有端点勾上,在选项里启用轴约束勾上捕捉到冻结对象,勾上,点击叉,关闭,设置完成。

今天跟大家分享一下三 d 二零二四版本按空格键无法直接锁定的问题。那么用过老版本的小伙伴呢,都知道在三 d 里按空格键是可以直接锁定物体的,但是新版本做了改变,我们现在选中物体按空格键,他只会提示我们说是否锁定啊,这样的一个对话框造成了很多不便, 所以呢,怎么去改回去呢?哎,别急啊,我们只需要在自定义这里选择热键编辑器,然后在这边搜索选择锁定, 然后把这个热键 ctrl shift 加 n 呢把它移除掉,设置为空格键进行指定。按了空格键之后,会发现空格键被圆按键 lock 是占据了,在这里我们把这个圆的这个热键重组,也把它移除掉,然后再指定一下。 好,然后我们点击完成,点击保存,这时候我们再次选中物体按空格键,就可以直接锁定物体。关注我,学习三 d 不迷路!

解决三 d max 软件装好之后遇到的一些问题。第一个问题按缺 s 永远都是另存为,而不是直接覆盖保存,非常的繁琐,这个问题在二零二一版本和二零二二版本都会遇到了,解决方法就是 在这里自定义热键编辑器上面会有一个修复保存。哎,上面写着朱小成修复保存三个字, 那肯定就是我放进去的啦。如果你上面没有这个选项,那就去浏览器里面搜索,搜索一个修复保存的脚本, 然后把下载下来的脚本拖到三 d max 的试壳里面,然后再到热键编辑器这里,就可以看到有一个修复保存这么一个选项,然后在旁边你就可以指定一个 ctrl s, 按下 ctrl s 指定一下, 移除原先的,指定现在的,然后再完成就可以了。第二个问题是鼠标右键没有复制粘贴的功能,看我 前的视频经常复制粘贴一些模型库的,是吧?这个功能是在自定义自定义用户界面,这里有一个四元菜单,你可以把这里又有一个呢。 复制粘贴功能,第一个选项就有了复制粘贴功能,但是如果你是别的地方下载的,发现这里并没有这个,因为显然这也是朱晓晨三个字啊。你又可以去浏览器里面去搜索了,网站上去搜索。 呃,搜索复制粘贴功能也可以找到的,如果找不到,那就用我的我发给你的软件什么东西的吧。好,然后你把这个 zx 复制 拖拽到右边,下面这个 z x c 粘贴也拖拽到右边,这个时候鼠标右键就可以发现已经有这个选项了。嗯,底下也可以点击他保存,其实你不保存啊,鼠标右键的选项也是可以被存储下来的。第三个问题是安全提示框,每一次打开三 d max 二零 二二的版本啊,每一次都会弹出安全提示框,我不知道二零二三版是不是也这样子啊,我还没有安装二零二三版啊,因为二零二三年还没有到嘛。这个安全提示框解决方法非常简单啊,不用管它,你只需要在自定义这里有个叫做首选项,首选项里面有一个安全 安全选项卡,这里有一个叫做有消息通知前面的歌,选去掉他就不会弹出那个提示框了。第四个问题是材质编辑器打开之后加载速度特别慢, 每一次加载它,这里都会显示一个叫做物理材质,速度非常的缓慢啊。呃,你可以把它加载成和我一样,像这种模式的一个材质编辑机窗口,加载速度会快一点。嗯,因为我们做展览啊,或者说是做这种临时型的设计啊,不太需要那种物理高级材质啊。那你 就可以这样子改,在自定义菜单里面找到一个叫做自定义默认切换器,自定义 ui 默认切换器里面找到左边最底下一个选项叫做 max legacy, 就是使用他传统的一个界面设置,这是一个界面设置的一个地方啊, legacy, max legacy 这样的一个传统设置。点击下面的设置,然后把软件关掉,再重开一下软件,哎,打开之后就会材质编辑器就变成这个样子了。 第五个问题是软件经常会死机,但又不是真的死机,因为其他的程序啊,都好用的,只有三 d max 里面可能右键他突然就不动了,或者是弹出某一个窗口突然就不动了, 这种情况把他,我把他称之为假死,假的死机,每一次都发现他都是同一个原因啊,是因为输入法, 微轮输入法里面歌选这个兼容性就行。如果你使用的不是微轮输入法,你应该不会遇到这样的问题啊,把微轮输入法里面有一个设置里面叫做兼容性,那就可以了。 第六个问题是在渲染设置这里找不到微类渲染器这样的选项,或者你找到了他竟然是空的, 可是我明明安装了 vr 渲染器这个插件啊,是怎么回事呢?而这个在二零二二版本当中才遇到的这个问题,是因为二零二二版本他的插件目录啊,跟原先不一样了,就是你安装 vr 插件的这个自动破自动 p 接的这个补丁啊,他没办法自动打到 三 d max 二零二二的正确的位置,你就要手动去复制过来了,复制这个文件,复制这个文件到三 d max 二零二二版的安装目录的这个插件目录,把它粘贴在这,就可以拼接成功了,然后这里就有了。

有时候我们经常发现坐着坐着哎,不知道按到了什么东西,在线框模式下显示不出线框了,就算降低细分也没有用,只能选择退出重开,完全不需要这样的哦,只是因为不小心把线框模式的线关掉了。 shift 加 f, 打开线框之后,把上面这个小按钮点亮就可以了,旁边的这个是取消显示组的效果,大家根据需要来切换哦。当我们打开一个模型的时候,发现 就算把鼠标调整到最大,笔刷也还是特别的小,以为是导入了模型的比例大小有问题,然后就选择缩小模型。但其实这种情况不是模型的问题,只 需要双击一下笔刷大小,旁边的这个把它变成灰色,就可以正常调节笔刷的大小了。栗子酱经常在刻画细节的时 后会不小心按到 shift 加 s, 于是就在画面中复制了一个快照。这种情况用来截图还是很方便的,但是可能萌新就不知道应该怎么处理了,只能保存关掉重开。但其实只需要按住 ctrl 加 n 清空画布就可以继续雕刻了呢。 所以你还遇到过什么其他奇奇怪怪的命令?欢迎评论区留言哦,有什么问题欢迎评论区讨论!

如何去掉选中物体的白色边框?方法一,按快捷键 shape 加 j。 方法二,试图试口按试图显示首选项,取消选择边框。 ok, 再见。

当我们正常画一个物体的时候,他是这样子的,旁边是没有小框的, 看有时候我们画物体的时候,他可能会出现这种白色的小框,这个我们要怎么给他关闭呢?我们按个键取消线框,辅助线就可以把这个白色的小框给他关闭掉。

好,接下来呢再给大家讲一下有关于这个显示方式,他的显示方式呢,在麦克斯当中有很多种,一般默认的是那个实体显示在这里呢,我们还是以这个茶壶为例,好把这个适口切大啊, 切换到这个最大时口啊,他这个显示方式有很多种默认的,我们拖拽出一个模型的时候,可以看到现在显示的这个 就是实体显示模式,如果说我们想要把它切换成一个线框的显示模式,我们只需要按一下键盘上的这个 f 三键, 哎,就可以看到现在这个物体整体的是呈现为一个线框的显示模式,他这个 f 三是用于实体和线框显示之间的一个切换, 那么另一个显示模式呢?是实体加线框同时显示,实体加线框同时显示的话,那么我们从字面意思上就可以知道,肯定这个物体,首先他得是实体显示,在实体显示的基础上 把线框加上去,那他的这个快捷键呢?是 f 四键, f 四键啊, 好,摁一下 f 四之后,我们就可以看到他这个模型本身带的一个线框,然后当这个呃切换到实体显示加线框模式之后,我们如果 鼠标右键转一下这个可编辑多边形,就可以用一些点线面呀对这个多边形再具体呃进行一个下一步的操作了。

这一节我们讲一下三零 s 的显示模式设置, 三菱 mate 中主要的显示模式呢包括了线框、实体、边面,那么这三种显示模式可以通过 f 三以及 f 四进行切换,其中线关根实体的切换按键为 f, 三边面模式的显示切换为 f 四。 那么除了这三种比较常见的显示状态之外,我们还有可能会用到单色显示模式,那么可以通过 点击视窗左上角用户定义单击,然后这里的话呢,他默认情况下显示的是标准,我们可以把它更改为性能,改了性能之后, 我们会变成一种单色的这样一个状态,然后也可以更改一个叫两个默认灯光的一个显示状态,我们把它的状态更改为标准, 会发现他默认情况下顶部以及右侧的这个墙面是黑色的状态,那我们旋转不同的角度会发现他总有那么一个方向,他的显示状态会会变成特别暗的,那么可以在标准单击之后选择暗试图预设, 然后将他的照明与阴影当中的默认灯光更改为两个默认灯光。 最后的话呢,我们再看一下上帝麦斯当中的多种实体显示模式。好,那么可以在默认明暗处理单击鼠标左键,那么下方当中我们可以看到他会有其他 一些显示,比如说隐藏线或者是样式化当中的一些特殊效果显示状态, 这个主要是出一些实际方案表达的时候啊,可以进行更改,那我们通常操作的情况下还是采用默认的密案处理。


大家好,今天我们来看一下在最新的玛雅二零二四版本中更新了哪些非常有用的功能。首先我们来说下建模部分重新拓扑更新,首先是常规模型的拓扑,我们对比玛雅二零二零和玛雅二零二四, 在相同面数和容差的前提下,很显然玛雅二零二四的拓扑结果要更出色,不仅最大程度的保留了外形,而且布线也十分规范合理。 接着是对称拓扑,以前可能是在 c brush 中完成的,但是现在玛雅二零二四中加入了这个功能,我们可以看到这个对称拓扑的效果和 sprush 是不相上下的。 接着就是激活更新,在以前激活的对象只有一个,现在我们能同时激活多个对象,配合四边形绘制 工具,我们能快速在多个独立对下表面之间精确的建立连接面,这在制作衣服配饰等方面非常有用。然后是平滑更新,此次增加了一个取消平滑, 对于常规的高细分模型,只要我们没有删除模型的历史记录,我们可以在他的平滑记录中直接调节他的细分级别。但是如果在我们的模型历史记录已经被清除的前提下,想要恢复到一个低细分的网格状态,我们就需要用到这个取消平滑非常方便。 那么关于建模更新还有布尔方法的改进以及一些小功能的优化,大家感兴趣可以进一步了解。接下来让我们转向动画部分,首先我们来看一下曲线图编辑器的更新,曲线雕刻工具包括抓取平滑、涂抹三个功能, 它可以帮助我们更为直观的塑造曲线外形,我们可以在不简化曲线、不扇针的情况下快速获得曲线平滑效果。在动补广泛应用的今天,修复动补的时候,这些工具用起来就非常舒服了。关于动画部分,值得一提的还有这个衣橱关键针功能的更新。 第一个,移除未吸附的关键针,我们只要选中针范围,就能移除虚线表示的小数点关键针。第二个,移除当前针之前的针,我们在任意针执行它就可以删除此针之前的所有关键针, 同理,这第三个则是删除此针之后的所有关键针。第四个,移除选择范围之外的关键针,我们只要选择需要保留的针范围,那么范围前后的针都会被清除。第五个,移除连 一针,这个可能不太好理解,简单来说就是当我们选择一个范围内关键针的时候,范围内除了结束的这针不会被删除,其他的针会被直接切掉,然后自动向前缩进。 第六个,删除永余针,所谓永余针也就是重复多余的针,就比如这种连续不发生数值变化的关键针,中间部分就是多余的, 现在我们可以一键把他们清除掉,非常方便。接着我们来看一下蒙皮绑定的部分,新增可视化数字权重, 我们进入绘制权重以后,在权重可视化下勾选显示数字,我们就可以看到当前骨骼对应的每个点的权重数据,甚至我们还可以让他精确到小数点后四位。然后是蒙皮粗的更新,现在同一个模型上可以有多个蒙, 在以前只要模型绑定了股价之后是不能进行二次蒙皮的,我们只能通过添加影响绘制权重的方式来实现多层控制。 例如我们使用这两个骨骼来控制球体,我们在使用第一个骨骼蒙皮之后,我还可以使用第二个骨骼来蒙皮,蒙皮的时候他会提示是否创建另一个蒙皮组。那么现在我们的模型属性就具有两个蒙皮历史记录。我们可以看到两根骨骼控制模型是互不干涉的, 如果我们正在手动绑定面部,或者需要多种控制相结合,这个功能无疑是非常棒的。接着是旋转排序功能的更新,它能够帮助我们有效避免旋转的万向锁定。 我们在做动画的时候一定遇到过这样的情况,其实 pose 和结束 pose 是对的,但是中间的过渡动画却是 错的,这个时候过滤曲线和重新 k 针也一定程度可以帮助我们修复问题。但是这里我们可以使用这个旋转排序功能,我们可以看到对应时间针上万项锁定的概率是多少,百分比越大,锁定的概率就越大。 针对我们这样的情况就选择概率最大的点击应用,这样我们的这个动画过度问题就得到解决了。这里我们顺便说一下这个关节样式的更新,他增加了一个关节单独显示的更新,如果我们经常用到指关节绑定,这个功能是非常棒的。 除此之外还更新了角色模板包裹变形的全局优化、动画性能的优化、时间滑块的重新设计以及流体材质的更新等等,这些我们做一个简单了解就可以了。好了,本期视频就到这里,我们下期再见。

他来了,他来了, send max 二零二四更新。我的模型从来都是用布尔 send max 二零二四更新了非常多的功能,最让我感到震撼的是布尔的更新,布尔终于不会不成功了。 首先,我们在山地中创建一些简单的集合体,我们选择主要布尔运行物体。注意,二零二四的布尔是在修改系列表里面的,点击添加布尔。第二步,我们点击蓝色插级按钮, 我们拾取一个物体。当你拾取后,我们在这个列表里面会发现添加到运算里面的物体名称,点击物体。紧接着我们随便想剪去哪里就剪去哪里,并且还可以随时修改大小,真的是太香了。 我们来失去所有的物体。在列表中选择你想要移动的物体,这样你想怎么做就怎么做,根本不会不可失败。当我们需要一个非常精 戏的视频的时候,我们也可以用布偶来做。他还可以帮助我们把模型分离或者做模型的缝隙。我们创建一个 box, 点击粉红色的这个按钮,失去一下 box, 然后你会发现物体他出现的缝隙,还可以按住 shift 键复制多个出来。真的是母牛生不出小牛。 你还在使用旧版本三 d 吗?赶紧来评论区领取三 d 二零二四了!

hello, 大家好,我是龙哥曹德龙啊,这节课呢我们继续来学习三 d 二零二四零基础的综合课程。 呃,前面的课程我们主要给大伙讲的是基本体的一个创建,然后以及这一些操作,对吧?啊?就是咱们的工具栏里面的常用的工具的操作,然后讲案例, 呃咱们的目的就是为了熟练这些工具的使用啊啊以及操作,嗯还有就是四个失口的一个使用。 那么我们之前讲过就平时在做图的时候呢,就是我们在做模型的时候,呃基本上不可能开启四个视口来做图啊,一般都是呃就一个视图最大化显示,然后在这个视图里面做啊。呃如果是换到切换其他视图呢?比如说顶视图画完一个长方体 好,然后我们需要回到前视图来看,就直接按 f 就行啊,直接按下 f 就行是吧?回到左视图就是按下 l 啊,不可能说让我们哎把它回切,回到 呃这个四个窗口,然后选择前视图再去切回啊,这样的话就太麻烦了,是吧?我们基本都是用一个窗口来做,那么正常情况下,呃我们会把它设置成两个窗口啊。正常情况两个窗口什么?啥意思?就是这样的啊,就是这种情况好的加闭 布局啊,这样的窗口,那么这两个窗口为什么呢?因为我们后期如果学渲染的话会打摄像机是吧?然后这个窗口就两个窗口里面的其中一个窗口,把它呃用来摄像机的广场,然后另外一个 窗口呢?用来修改啊,修改,比如相机啊与高度,包括一位置啊。呃包括模型的一些位置,那么我们就一个窗口呢,可以看我们的整体的效果,然后一个窗口里面去修改啊,就这样的啊,那么这节课呢,我们来讲一下这个两个窗口如何设置的好,比如说这个是顶式图,这个是前视图。 好,我们可以再把顶式图最大化显示,明白了吗?就是把这个注意看,一定,第一步呢,我们是要把它在 alt 加 b, 就这个背景啊,不是在这布局这里设置成两个窗口,明白了吗? 好,并且这个地方呢,我们改成自己重色啊, ok, 点确定好,这一步设置好了以后,然后可以把网格关掉, 把网更关掉以后,我们在 alt 加 w 加最大化显示。 ok, 好,这一步操作以后 注意看把这个文件改一下,那把这文件保存一下啊,我们看如何设置啊,把文件保存, 保存到什么呢?注意啊,他的名字在这里啊,就是这个文件的名字是不能乱改的啊,文件的名称在 cd 选项底下有个 pad 路径啊, 配置项目路径,然后它的名称呢?在最底下这个位。这个啊, max s t a 二 t, 这个啊, 好,名字也是这个好,我们来保存文件,然后,呃,保存 max s t r a t 啊,大小写都是可以的啊,大小写都是可以的,然后我们保存桌面,然后调保存 好,保存完了之后注意看在 z d e 这里,然后选择这个配置项目路径,点开以后,呃, max s t r i t ok, 没问题,然后双击这个位置啊,双击它在我们保存的那个位置,找到我们的这个文件 啊,冒个 s t r i t。 好,这个文件,但这个文件你不要放在桌面啊,我在这里只是给大家演示啊。呃,来,然后点击使用路径, 然后点击确定。好,那么这个时候我们再来把 mac 重启一下或者重置一下,来,先重置吧,然后重置选择是, 哎,嗯,是梅子错了吗?我们看看啊, 那么是 s t r a 呃,我们来看一下,是不是没字错了啊? 自定义帽子 s t 哦 a r t 啊,我们这里梅字改错了啊,梅字改错了之后我们来擦拭 s t a r t 啊,我们改成了 s t r i t 了啊,好,我们这样啊,先给它关掉梅字不要改错,你看梅字错了就没啥没啥。 呃,掉头了啊,他就彻底就用不了了。 s t r i t 啊 a r t s t r h 看看是不是啊? s t a r t a r t ok, 好,我们来看一下能行不啊?重新来指定一下配置入镜,然后在这里呢 双击 好使用路径啊,点确定,那么这个时候我们再来重置一下,如果不对的话,我们就要把大小先改了啊。重置是,哎,注意看,这个时候,你看重置完了就是这样的啊,我们最大方享受到这个窗口是不是好, alt 加 w 键,就是我们开始保存这个文件的时候就是一个最大化的这个窗口,然后我们按一下 alt 加 w 键。哎,你看两个窗口, 如果你把网格打开的话,那么我们重置出来也是这样的啊,好,然后我们这个时候把这个三 d 关掉,我们再重新重启一下,看它是不是这样的一个效果啊,是不是这样的一个效果?好,我们把它关掉,然后再双击 啊,这个等一下啊, ok, 看一下可以了啊,那么这个时候就是标注的两个窗口啊啊,但是这个文件不能删掉啊,就这个文件你不能删掉,你要把它保存到一个。呃,一个位置啊,不要,尽量不要保存桌面,因为保存桌面的话有可能是在删除一些文件的时候会把它删掉啊。 呃,保存到其他路径,这个指定的时候先保存到其他路径,然后指定的时候在这里去指定到那个路径就行,明白了吧?好,我们来看看如果把它删掉会是什么样子的?来直接删除。好,删除以后我们的重置一下啊 啊,四个窗口就这样的,明白了吧?好,这个呢,就是我们设置一个启动界面啊。呃,重新设置启动界面啊,然后以后我们做图,就是就是一个窗口来做,打相机的时候两个窗口来观察就行。好吧,好,这节课呢我们讲到这里。

那我们继续来讲一下我们试图模式的一个显示,那首先的话,我们来讲一下模型在这个试图里面的一个显示模式,那大家可以观察到我们的一个平面,三个平面试图跟我们这个透视试图的一个显示效果是不一样的,对吧? 那我们的这个透视图这里的话,它是显示的一个实体实体模型,那对于呢?其他的三个实图显示的是只有线框就直接透过去了,没有实体,那这个的话我们可以去切换,找到这个 左上角这个框,这里点击,然后找到我们这个明暗处理,看到没有,他就变成这一个实体显示了,那要切换回去的话,就显显示这个线框覆盖,然后其他是 图都一样啊,这个也一样啊,透视视图也是可以的线框覆盖,你看处理,那这个的话我们也可以,一般来说很少说是直接点击这里去进行一个切换,因为他有快捷键,他的一个快捷键的话就是 f 三,按一下选择到对应的一个视图,按一下 f 三, 然后再按一下他又切换回来了。这里也一样啊,这个是图,全是图,一样,按一下 f 三切换回来, 那这个的话就是我们的一个实体跟线框的一个显示,那如果说我既想显示实体,又想显示实框的话,那怎么去操作呢?那这边的话有一个边面 点击一下,看到没有,他又有实体又有限框,那他的快捷键是 f 四一二三四的四, f 四是上面的那个 的快捷键啊,不是 f 加四,是直接 f 四键啊,就这个键, 那如果说是笔记本的同学的话,是 f 键上面的那一排 f 数字键,他是有两种模式的啊,一个模式是对你电脑的一个亮度啊,声音的一个调整,另一个模式才是去设置这一个线框跟实体的显示啊。 那如果说你要切换模式的话,得按一下那个 fn 这个键, fn 我这个键还写不出来 fn 键啊,就是一般来说的话,笔记本的话应该是在那个数字啊,就是那个 f 十二后面 都有的这个键都有的,就如果说你发现你的 f 三 f 四没有反应的时候,你就可以按一下 fn 键去切换一下。 好,这是模型上的一个显示啊,就模型的一个限框,实体的显示。然后接下来我们来看一下这边的一个显示 显示模式啊,显示质量,那首先第一个的话,我们默认是标准啊,我们常用的也是这个标准,然后我们来看一下其他的,首先是这个高质量,我们把这个高质量打开之后,大家可以看到啊,这里多了一个阴影投影,还有高光之类的,对吧?高光不是很明显,但是这个投影阴影是很明显的, 那这个我们平时去观察,去创造模型,搭建模型的时候,其实是不需要这个阴影的啊,有的这个阴影反而不利于我们的观察,对吧? 然后呢第二个就第三个我们的一个性能,那这个性能的话,他是不会显示我们模型的颜色跟纹理的啊,他就是这样子单纯的去显, 是我们这个模型啊,就一个灰色的一个状态去显示我们的模型。然后第四个就是我们这个 dx 模式是通过显卡驱动显示的 啊,我这个我们也不推荐啊,一般来说我们就用这个标准去显示就可以了。然后接下来再看回这一边明暗处理的这边啊,他这个的话,除了这一个显示的格式啊,就是形形式以和线框的显示的话,他还有其他的啊,就比如这块一个黏土, 他这个实体的话就不一样了啊,实体就不是我们创建出来的那个颜色的样子了,而是直接是一个黏土的那种感觉。然后呢车子这里有格式化啊,这格式化里面也有很多的不一样的一个样子,比如说墨水, 然后石墨,对吧?然后还有一个什么彩色墨水, 就这些,然后我们一般来说是不会用到这些的啊,直接就是我们刚刚的这几个明暗处理边面线框 啊,就是三比较常用,那你需要线框,你就把线框 f 四隐藏显示出来,然后呢需要显示线框啊,需要显示一个独立显示线框的话就 f 三, 然后独立要线,要实体的话就把 sf 按一下,把这个线框隐藏掉,这样子就可以了。 然后呢我们再讲一下这个视图下面大家可以看到啊,每一个视图上面呢都有这一个格子,那这个格子的话叫做帝王格 啊,就跟他的名字一样,他是确认地面的啊,让我们去确认地面的,那这两个黑线啊,每一个格子中间,每一个视图的这个格子中间都有两根黑线,对吧?那这两 跟黑线的焦点就是我们的一个世界中心,就是世界原点零点,就我们 syj 轴的一个零的地方, syj 轴都为零的一个地方, 那我们平时在建模过程中,当我们确认好地面之后啊,我们其实是可以把这个线框啊,把这个地网格给他隐藏起来的,因为你不隐藏的话,你稍微转一下角度,还没有转到这边,哎,他会光,他会 影响到你去观察这个模型的,因为这个线他不会说,你稍微整个角度,他不会说就透明了,或者什么样, 他是一样,他会很明缓缓的出现在你面前啊,就影响我们的观察,所以说我们是会给他隐藏掉的。那这个隐藏的话,就是按一下快捷键,狙啊,拼音歌 就这个啊,显示跟隐藏都是这个快捷键。然后呢,接下来就是这个最右上角这边啊,就是试图右上角这边,这个的话就做试图啊,试图方框, 那这个的话,我们可以点击这个立方体去控制我们这个视图,哎,就比如说我们平时不是直接这样的手动转吗?对吧?那如果说我想要转到正前,或者说正右啊,如果说是侧面,对吧?这样四十五度角的一个位置,我们可以直接点这个框 看嘛,直接点这样就可以了,他有四十五度角,然后每一个角他都可以去选,然后也有东南西北啊,直接就这样子东南西北,然后前视图在这边,他也可以用啊,转一下,哎,他就变 右视图了,看到没有,往上提一下,他就变正焦了,然后再点一下这个顶式图,然后再点继续切换切换,哎,他又变左视图了, 这个的话,如果说你发现这个视野框啊,视野视野盒子不见了,那你可以在这里点击这个加号, 然后这个找到他这里显示一下,然后他的快捷键是 ctrl out 加微,隐藏跟显示都是这块, 看到没有?隐藏跟显示都是这个快捷键啊,说说一下,就是所有的快捷键都是基于你的英文输入法的一个状态下啊,如果说你的输入法是中文的,那他是没有办法去用这个快捷键的,所以说你要用快捷键一定要把 把你的输入法切换为英文。好,那这个的话就是我们的一个显示模式的一个介绍。

接下来呢我们再看一下这个按照线框颜色选择, 好,我们先来拖拽几个不同的一个物体啊,默认情况下,当我们就是拖拽出的这个物体的话, 他的这个线框的颜色线啊,我这个地方已经提前激活了,所以我这个地方需要给他改回来,默认情况下就是他这个分配随机颜色, 他是会是处于一个激活的状态。那么这个时候呢,我们再去拖拽一些这个物体的话,可以看到他这个颜色线框的颜色他是随机分配的, 如果说我们想要关闭这个功能的话,就点开啊这个颜色的这个选项这个地方,然后把这个分配随机颜色给它关掉,这个时候我们去 指定其中一个,就比如说这个紫色吧,然后当再次拖拽出这个球体的时候,我们可以看到拖拽出来的物体全部都是呈现的一种线框的颜色,他就不会去粉随机分配了。 那么这个按照线框颜色选择,我们要怎样去使用呢?首先我们需要找到这个主菜单里面的这个编辑选项,在这个编辑选项下拉菜单当中有一个选择方式,好,我们把这个选择方式先给它拖拽出来啊, 当我们点开这个选择方式当中里面有一个颜色,按照原色颜色选择啊,我们只需要选中其中一个紫色的物体,然后点击一下这个, 点击一下这个颜色,然后再在这个物体上啊选中一下,我们就可以看到所有为同一个紫色的模型,他就会被全部选中。 那么同样的道理,如果说我们想要选中这个粉色线框的这个,在此点击这个颜色,那么所有显示为粉色线框的这些物体也会被全部选中。


今天有学员问三零 max 相框模式下为什么选中之后会变成实体的状态?这是由于在视图面板下勾选上了明暗处理,选定对象的结果,勾掉即可。顺便补充一个知识点, f 三是显示相框模式, f 四是实体模式,你学会了吗?

大家好,今天给大家讲解一下三 d max 二零二四最新版本如何在我们电脑上去安装,呃,安装我分为两个步骤,第一,先下载个三 d max 二零二四安装包,这个桌面上是我提前下载好的,那很多同学他是没有这个安装包了,没有安装包的话就没办法去下载和安装。 那首先的话就给大家提供一个安装包的下载地址,你可以手机打开微信搜索,微信公众号的名称叫三岁学堂,关注以后就可以下载。 下载好安装包以后呢,接下来我开始教你去安装安装包,都是一样的。呃,这个安装包呢,它是属于压缩文件,我们首先鼠标单击右键给它解压了当前文件加 x, 解压过程呢是从百分之零到百分之百,我们等待它解压完成。解压到百分之百以后呢,它会有个新的 文件夹,然后点开这个文件夹,点开以后呢,点开第一个二零二四,然后往下滑,找到一个 set up 的一个应用程序,然后双击打开, 然后勾选,我同意,然后点击下一步,然后这个是属于选择安装位置就安装路径,他默认是 c 盘,你不想装 c 盘呢,可以点击这三个点点,然后你装,你装到 e 盘, f 盘都可以。 好,选择好安装路径之后呢,点下一步,然后这个就全点击安装就行了,好安装的话他会显示从百分之零到百分之百,我们等待他安装到百分之百。 进度调整完以后呢,他会显示让你重新启动计算机,你不用点,你点稍后,点稍后之后呢,这个可以直接关 两台,已经安装完成了,擦掉,擦掉以后呢?然后呢,我们找到软件安装好了,安装好这个图标的话,它是英文的啊,我们找到中文了,点击电脑开始拆单栏, 然后这个最近添加里面给他展开掉,展开了之后呢,我们找到叉 nes 的版本给他拖出来,这个是中文版的。好,拖到桌面上形成快捷图标,你把这个就没用了,这给他删除掉。 好,就保留一个就行了。好, chinese 的软件,软件已经安装好了,但是我们还要进行一个步骤就激活啊,激活,然后返回安装猫的位置,然后这里面有个激活补丁,点开,然后再给他复制一下。 复制好以后呢,桌面上这个中文版的这个启动图标,鼠标右键给他打开文件所在位置,然后这个界面可以 放大,然后右边有空白地方,鼠标右键,然后点粘贴,粘贴完以后呢,显示替换点,第一个替换好,替换完成之后关掉,关掉以后呢,软件的步骤已经安装完了,这个也可以关掉了,然后你打开软件就可以使用了。 好,这是我们三 d max 二零二四最新版本的一个启动界面,现在正在启动他的一个工作区。好,稍微等待一下。 好,现在正式进入我们三 d max 二零二四最新版本的一个工作区,那这个软件就已经安装好了,并且是中文版,官方正版激活好了, 你像我这样安装,安装好之后就可以永久使用,很简单,这可以直接点擦掉。安装好之后呢,就打开的,跟工作区,跟我这是一样,这是最新版的就可以使用了,那很简单。好,那今天这个视频呢?就到这里,也感谢您的收看,好,再见。