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这几天打游戏看到很多小伙伴还不知道,就发个视频跟大家说下当前经历系天赋砍倒坚毅不倒,存在 bug 清算时刻即将来临, 所以现在这一排能用的只有致命一击蜡。

上课了,同学们不会还有人用 tgp 的一键符文吧?撸啊撸的乐趣可不就是通过自己的思考,选出更厉害的阵容,带上更合适的符文,打出更犀利的操作,然后赢下游戏吗?连符文都理解不了,还怎么上分的?符文的选择分为几大点,第一点,思考英雄 定位,你是要通过符文弥补他的缺陷还是增强他的优点。比如卡萨丁这种对线期压力大但是后期爆发高的英雄,有人会选择带迅捷步伐缓解对线压力,而有人会选择带电刑增加爆发伤害,比如诺手这种相对笨重的重装战士,有人会选择带向位弥补他的机动性不足,而有人会选择带征服者提高他的对拼能力。第二点,明白 属性的边际效应,在撸啊撸中,所有的单一固定属性的性价比都是越叠越低的,而前期的属性都会百倍放大回馈给后期,这个知识点我以后会详细的讲。符文也是同理,能帮你赢下兑现的前期符文绝对比后期符文厉害。第三, 英雄技能与符文的联动性。有些符文甚至能改变英雄的玩法,比如小炮炸弹要四下才能爆炸重任加上 w 正好四下直接改变了小炮的发力时间和爆发伤害。比如土豆开发的重任。六 a 万豪大幅度提升了万豪的兑现压制力和爆发,比如海克斯闪现的狮子狗可以超远距离跳。 第四点是重点,不要局限于大小符文的概念,一切以数据为主,很多小符文对于特定英雄来说,数据甚至高于大符文,比如奶妈猫咪的复苏数据大于任何符文。第五点分析,对局适当调整。这点大家都清楚。面对不同的英雄要带不同的符文,比如对面高爆发,那么我们就需要带海股镀层, 对面高消耗,那么我们就需要带复苏之风。值得一提的是,即便对手是 ap 英雄,如果你想打对线的压制力,很多时候小符文带护甲,你带魔抗枪,因为前期的伤害来源基本是物理伤害。虽然不知道猫猫们听懂了多少,但是点赞了就等于听完了评论了,就等于悟透了,关注我,你就离王者不远了,回村!
