一分钟教会你这个效果!首先导入音乐,点击自动采集拍二,放大时间轴,导入素材,素材长度拉到第四个节拍点, 然后再将素材复制九份,再全选复制的九份素材。键盘 i v 键,停用素材片段,再点击主给素材,点击蒙版,点击添加蒙版, 选矩形蒙版,再将蒙版拉成各种形状,并随意摆弄它们的位置,再点击第二层素材,并按微键启动片段,再点击添加蒙版, 还是随意摆弄大小,摆弄位置上面轨道素材,重复操作即可。最后蒙版需要铺满全屏, 接着再点击动画,点击组合动画,选择缩放时长调整成零点七秒。接着就是每层素材都添加缩放时针,再移到开头时针向后移动三针,再将第二层素材移到时针处,接着时针再向后移动三针, 再将第三层素材移到指尖处,后面全这样操作即可。然后全选轨道素材,在后面复制一份,再将他们拖入主轨道,长度拉到第三个节拍点。要想无缝衔接,直接从第二层素材开始全选以上素材,往上扒拉一下就全部对齐了, 后面的全是同样操作。接着再将第二组复制的素材进行替换,一个素材替换完一组素材, 再将指尖移到完全拼接完成的位置,点击特效搜索故障二,将它拉到指尖处,长度拉倒,开始拼接处即可。再将指尖拉到开头处,再点击音频,点击音效库, 搜索 ui 界面,滑动切换,选一个喜欢的拖到指尖处,然后在每段素材开头处都添加上即可。然后再搜索一个故障音效,拖入轨道, 接着选选第一组音效,按 c、 t、 l、 l 键加 c 复制,在下一组素材开头处按 c、 t、 l、 l 键加微粘贴。后面的重复操作,觉得单调的可以用文字排版装饰。我是一招,有缘见。
粉丝3367获赞7565

这个全网爆火的文字合并开场效果,今天带你完整复刻!只需要四个步骤,小白也能快速上手! 一、文字滑入,先导入一段有卡点的背景音乐,打开标记,用采集拍乐添加节拍点,把素材拖入主轨,与音乐对齐。打开官方素材,将黑场素材拖到轨道最上方,长度对齐。结尾 添加文本,输入文本,选择字体,调整大小,铺满画布与结尾对齐。接着全选文字和黑场素材。鼠标右键选择新建复合片段,移动指正到第二个标记点,给复合片段添加位置关键帧, 然后进入画面的蒙版,选择限性蒙版,移动指正到开头处,进入基础,把复合片段向左移出画面外,这时会开头处自动添加位置关键帧。接下来按 alt 键向上复制一层进入画面的蒙版,点击翻转, 然后进入基础,在开头关键帧处将复合片段向右移出画面,这样就有了文字合并的入场动画。但 移动效果与音乐卡点融合太深了,可以分别在第二个关键帧右键打开全部预测,选择三次方缓入,这样就有了先慢后快的运动效果。再拖入一个黑场素材,放在覆盖片段下层,与结尾对齐, 全选复合片段,太黑场素材,右键新建复合片段,然后混合模式改为正片叠底,这时你会看到画面中白色文字变成了镂空效果。二、文字开幕 移动指正到第三个节拍点处,按错加 b 快 捷键分割复合片段,往前第四个节拍处按 w 快 捷键,把后面部分删除,保留两个节拍点的长度。 然后打开蒙版,添加限性蒙版,打开动画,选择出场中的向上滑动时长拉满,然后按 alt 键向上复制一层,进入蒙版,点击反转,把下半部分的文字录出来,打开动画,再给他添加。向下滑动,出场动画时长也拉满,这样就有了文字的上下开幕效果。 三、主题文字一道指正到文字展开一点的位置,添加几段文本,对其结尾。调整好文字大小看位置,并给他添加入场动画中的缩小,再添加一段英文,调整好大小,拖到底部。四、音频看特效, 在第二个卡点中间位置添加一个闪动脉通特效,在文字展开位置添加抖动特效,都放到英文的下层看看效果吧。

今天我们学枯木逢春卡点拼接, 点击音频,拖入音乐放大时间轴,时间轴移动到十一秒处。 w 删除后半段,右击添加标记,采节拍。二、导入自己准备好的图片素材,拖入枯木的素材, 拉动对齐音乐,调整树木位置。在第一个节拍点拖入一段天空素材, 混合模式改为正片叠底,缩小图片,使它对齐一个树叉区。点击蒙版钢笔蒙版,在树枝上点一些点,最后一个点要和第一个点重合。在第三个节拍点拖入新的素材, 还是改变混合模式为正片叠底,缩小图片,放到合适的树杈处。蒙版钢笔蒙版,圈出自己需要的部分, 有白色部分的话可以添加钢笔点拖动一下。每隔一个节拍点添加一段素材。操作方法同前面两段素材一样,一直重复操作到最后,剩余八个节拍点对齐所有天空轨道,再拖入一段天空素材, 改变混合模式,正片叠底,裁剪多余部分,使其占据三个节拍点。 再分别拖入两段天空素材,操作方式与前一段相同,效果展示。

电脑版剪映第二百五十六期游戏结尾闭幕效果 一分钟教会你这两种效果。效果一,白线收缩闭幕首先点击导入,选中素材包里的所有素材,点击打开,把游戏素材拖入到主轨道, 拉长时间线,时针定位到四秒,分割素材后面的片段开始处,打位置大小关键针,时针移动到结尾,缩放设置百分之四十右键点击第二个关键针,点击全部预设,选择三次方缓出 纸针,回到分割位置,点击素材库,添加摆场素材到纸针后面,长度保留到六秒,纸针定位到摆场开始位置大小打关键针关闭掉,等笔缩放,将缩放高度拉到最小, 把摆场挪动到画面顶部,时针移动到游戏素材结尾,将摆场移动到游戏素材下边原处缩放宽度设置百分之四十右键,点击第二个关键帧,点击全部预设,选择三次方缓出时针移动到摆场结尾, 将缩放宽度拉到最小,再给这个关键帧也添加三次方缓出效果,时针回到摆场,开始 添加黑场素材到白场下方,长度对齐白场,点击蒙版,添加蒙版限性蒙版, 把蒙版移动到画面顶部,蒙版参数,打关键针,时针移动到白场第二个关键针位置,选中黑场,把蒙版移动到白线上边缘,再给黑场的第二个关键针添加三次方缓出效果,再次选中白场,点击基础, 点击描边,选择发光描边,再点击音频音效库搜索激活出现提示,把音效拖到白线开始收缩的位置,这样第一个白线收缩闭幕就做好了。 我们再看第二个光线闭幕效果,还是添加同一段游戏素材到主轨道,添加蒙版镜面蒙版,将蒙版拉到最大,时针定位到三秒位置, 蒙版参数打关键针,时针向后移动几针,蒙版拉小一点,时针移动到结尾前几针, 再把蒙版拉小一点,时针移动到结尾,把蒙版拉到最小,点击第一个关键针羽化设置十五,将时针定位到第三个和第四个关键针中间位置,添加光线素材,选择渐显,点击音频 音效库,搜索电视关闭,将音效拖到光线素材开始位置,这样第二个效果也做好了。你学会了吗?感谢观看,我们下期再见!

今天我们学毁一定格, 导入素材,点击音频,拖入音乐,添加标记点,自动采集拍二, ctrl 加滚轮,放大时间轴,去除第一个标记点前的音乐, 拖动音乐轨道,对其开头拖入视频素材,去除第四个标记点之后的素材。选中第一张图片,按住 shift, 点击最后一张图片,把图片素材拖入到主轨道, 缩短每个图片时长,占据一个节拍点。选中第一张图片素材,时间轴移动到图片结尾,打上位置大小关键帧时间轴再移动到图片刚开始的位置, 旋转角度改为二十度,再改变缩放大小,铺满全屏。右击复制属性,全选其他图片素材。右击粘贴属性,选择变速以保留效果。再每张图片调整一下,占据一个节拍点, 点击转场闪回转场,拖动到两个素材中间,点击应用全部,点击主视频前的小喇叭,关闭原声, 全选所有素材,右击新建复合片段,点击运动模糊,模糊程度改为五十,融合程度改为二十,模糊次数改为四。在靠近第四个节拍点的时候,点击定格, 把定格图片拖动到上层,拉动图片时常备齐主素材。点击抠像,智能抠像,抠像描边,选择发光,选择一个自己喜欢的颜色, 再点击特效,给第二段主视频添加暗角特效和星火特效,完成展示。

五十种剪辑手法,让你成为剪辑大师之结尾闭幕效果, 这个效果想加入你的视频效果里,怎么做?先添加一段音乐,再添加一段视频, 在尾部最后一秒的为裁剪打位置大小,关键帧时间轴拉到结尾,只把缩小改到四十五,然后右击鼠标,选择全部预设,点击三次方缓出,添加官方素材,摆场时长为两秒, 在开头打位置大小,关键帧关闭等比例缩放高度拉到最小,再把它移动到最上面,时针移到中间位置,把白线移动到视频素材底部对齐,调整缩放,和视频素材宽度一样,再给关键帧添加三次方缓出, 接着在结尾的位置将宽度拉到最小,再添加黑底素材到下面和白场时长对齐,再开头添加限性蒙版,打蒙版关键帧,把蒙版移动到最上面,然后指真移动到白场素材的第二个关键帧,把限性蒙版移到白场位置的上面, 关键帧添加三次方缓出,这样就做好了。

电脑版剪映第二百七十四期画面动态拼贴, 一分钟教会你这个效果!首先点击导入, 选中素材包里的所有素材,点击打开,把背景音乐拖入到音频轨道,拉长时间线,点击自动采节拍。二、把第一段视频素材添加到主轨道,将指真定位到九点五个标记点位置, 裁掉后面的素材,时针移动到四点五个标记点位置,打上位置大小关键针,时针移动到第五个标记点位置。素材 x 轴位置设置负一九四零,时针回到第一个关键针。 添加第二段素材到上方轨道开始位置,打上位置大小关键针。将素材向右移出画面, 时针移动到第五个标记点位置。素材 x 轴位置设置一九四零,时针移动到五点五个标记点位置,打上位置大小关键针。选中主轨道素材 也打位置大小关键针,时针移动到第六个标记点上方轨道素材外轴位置设置一千一主轨道素材外轴位置也设置一千一 纸针。回到第三个关键针,继续添加新素材到上方轨道开始位置,打位置大小关键针,并向下拖出屏幕纸针移动到第六个标记点 素材外轴位置设置负一千一纸针移动到六点五个标记点位置。给三段素材依次打上位置大小关键针,时针移动到第七个标记点最上方轨道素材 x 轴设置一九四零。 第二轨道素材 x 轴位置设置三八四零。第三轨道素材 x 轴位置设置一九四零。时针回到前一个关键帧,再添加新素材到最上方轨道 开始位置,打位置大小关键针,并将画面向左拖出屏幕,时针定位到第七个标记点最上方素材 x 轴位置设置负一九四零时针,再移动一个标记点,再添加一个新素材到最上方轨道,点击蒙版, 添加蒙版圆形蒙版,点击蒙版描边,选择单层描边描边大小设置一时针往后移动一点蒙版参数,打关键针 时针回到开始,把蒙版拉到最小,时针再移动到下一个标记点前面一点蒙版参数,打关键针时针移动到下一个标记点, 蒙版拉大到全屏,时针移动到主轨道素材结尾,选中其他轨道,按 w 键裁掉多余素材,这样第一段画面动态拼贴就做好了。 按照前面的操作方式添加第二段的画面动态拼贴,有所不同的是,最后一个画面添加入场动画,弹进第二段动态拼贴做完后,按照音乐节奏往后添加几段视频,然后按需要添加文案,最后导出即可。看一下劳动成果吧!

电脑版剪映第二百六十八期音乐号排版四点零 一分钟,教会你这个效果。 首先点击导入,选中素材包里的所有素材,点击打开添加第一张图片到主轨道缩放,设置三十三,把图片移动到左边边线只留下一条缝隙的位置, 拉长时间线,显示出针的单位,将时针定位到时针的位置,位置大小打关键针。时针回到开始,将图片移动到右边边线位置, 只露出一点图片,纸针,再定位到五针的位置,添加第二张图片到纸针后面缩放,设置三十三,纸针移动到时针的位置,把图片移动到右边边线只留下一条缝隙的位置, 位置大小打上关键针,纸针回到图片开始,把图片移动到左边边线,只露出一点图片,纸针移动到时针复制第一张图片粘贴到纸针后面, 使用新图片替换掉原图片。时针定位到第二个关键针,缩放数值加二, x 轴数值加一百。再复制第二张图片到时针后面使用新图片替换掉旧素材,再移动到第二个关键针, 缩放数值加二, x 轴数值减一百。后面就是重复操作,每隔五针就交替往上复制图片,替换图片并修改缩放值,再修改图片 x 轴位置, 一共需要十三张图片,操作完成后点击动画,为每一个图片添加动感缩小的入场动画,完成后再全选所有轨道 最后一张图片的动画结束位置,按 w 键裁掉多余素材,然后从主轨道开始,按住 ctrl 键隔行选中图片, 点击右键选择新建复合片段,再选中剩余轨道,点击右键选择新建复合片段,点击动画出厂动画,选择向右滑动, 动画时长设置零点一秒,选中下面的复合片段。出场动画选择向左滑动,动画时长设置零点一秒。时针拉动到结尾, 添加背景图片到纸张后面,点击特效搜索,左右摇晃,将特效拖入到背景图片内。强度设置二十,再添加歌曲图片到上方轨道缩放设置四十, 点击描边,选择发光描边,大小拉到零,再添加粒子素材到最上方。轨道混合模式,选择绿色,再次选中歌曲图片,点击动画 入场动画,选择动感缩小时针回到开始,添加一段背景音乐到音频轨道长度对齐复合片段时针移动到复合片段结尾, 点击音频,点击音效库搜索。呼,选择一个拖到指征后面,再把歌曲素材拖到指征后面,把上面的几个轨道长度都对齐。歌曲长度 点击文本,添加默认文本,添加歌曲名字和歌手的名字,并添加相应的入场动画,再选中歌曲,点击字幕选择歌词识别,点击识别歌词, 缩小一下,识别出的歌词大小,最后导出即可。看一下劳动成果吧!

电脑版剪映第二百六十七期音乐号排版三点零 一分钟,教会你这个效果。 首先点击导入,选中素材包里的所有素材,点击打开,把第一张图片拖入到主轨道,点击播放器比例选择十六比九,点击特效搜索三屏, 将第二个特效拖到最上方轨道,再点击播放器右上角的三条杠,选择参考线与标尺,添加水平参考线,把参考线挪动到上面的分屏位置, 再添加一根参考线,挪动到下面的分屏位置。删除掉特效,将图片缩小到两根参考线之间,挪动到左上角,然后依次添加其他图片,缩小图片进行排版,一直到画面尾部, 注意中间的位置不要添加图片。添加完所有图片后删除掉参考线,接着添加第一段背景音乐到音频轨道,根据音频的节拍点将所有图片排成梯形, 全选所有图片轨道指真定位到两秒钟位置,把主轨道图片结尾缩短到指真位置,单独选中主轨道图片,点击动画出场动画选择箭引, 再点击右键选择复制属性,全选其他图片,点击右键选择粘贴属性,取消掉画面选项,点击粘贴指真定位到三点五秒位置。添加要播放的歌曲图片到指真后面, 点击蒙版,添加蒙版矩形蒙版,将蒙版拉大到与图片重合,圆角设置十五,点击基础缩放,打关键针数值设置一时针,移动到快五秒位置, 缩放设置五十时针,回到图片开始。添加背景视频到图片下方, 混合不透明度改成五十,点击动画入场动画选择见显,点击特效搜索左右摇晃,添加到最上方轨道强度设置十, 再搜索特效星夜,把特效拖入到最上方轨道。点击文本添加默认文本, 输入歌曲名字,再复制一个文本,输入歌手名字,再把歌曲放到音频轨道,把上面的几个轨道长度都对齐,歌曲长度选中歌曲, 点击字幕,点击歌词识别,选择抒情手写,点击识别歌词,识别完成后,把识别出的歌词缩小一点,放到画面左下角,最后导出即可。看一下劳动成果吧!

这些剪映隐藏技巧,学一个都够用!一、音量控制音量已经拉满,声音还是小怎么办?常规操作最多只能拉高二十分倍,这个技巧轻松解决,在音频需要放大的位置随意分割, 右键新建复合片段,就能再次拉高二十分倍。担心声音失真的话,在声音效果里添加人声增强,声音又大又清晰。二、描边和阴影 你是不是还在用两个图层做描边和阴影?其实很简单,选中素材,右侧基础里下滑,找到描边,样式和颜色都可以随意换。 就算给画面加了蒙版,描边效果也会一起生效。用发光描边改成黑色就能做出阴影效果。现在剪映还自带阴影选项,两种方式任意用。三、贝塞尔曲线 关键帧动画总是很生硬,那就学这个,选中图层,按 alt 加 k 键调出关键帧变速曲线,选中要优化的关键帧,右键选择全部预设,任意挑选一项,动画瞬间就变得流畅自然。四、重置关键帧很多人都踩过这个坑,给视频改完效果后, 想重置参数一,点击重置就会清空所有关键帧。正确方法,直接双击参数前面的文字,只重置当前节点的参数, 不会影响之前的关键帧。五、轨道整理轨道太多,界面太乱,右键选择需要整理的轨道,系统会自动帮你排好界面,瞬间变得清爽快,收藏起来吧,剪辑再也不用走弯路了!

电脑版剪映教程之空间拼接效果 废话少说,开干!首先导入我们提前准备好的素材, 再点击音频搜索这首音乐,把它添加到音频轨道,拉长时间轴,添加标记点采集拍二,然后添加一段素材到主轨道,从第五个标记点裁段素材, 点击蒙版,选择矩形蒙版,把素材向上复制七八份,全选所有复制的素材 用 v 键先停用,方便操作。点击第一段素材,点击蒙版,把蒙版的形状调整一下,随便放在一个位置, 在选择第二段素材时,用 v 键起用,或者鼠标右键点击里选择也行,同样调整一下形状,排列在第一段素材旁,后面所有素材都是如法炮制,直到把屏幕铺满时,针从最开始位置向后移动五针, 把第二段素材拉到指针后,后面所有操作全部一致。点击第一段素材,点击动画,选择组合动画,添加动画缩放, 然后右键复制属性,全选上面所有素材,右键粘贴属性,这里只粘贴动画的属性就可以了。 再全选所有的素材,向后复制,这里没对齐的地方给他调整一下, 复制几组,没有要求,你开心就好。指征回到末尾,裁段音频,与最上方轨道对齐,再点击音频搜索这个音效,把这个音效添加到每一段素材的开头, 后面几段素材就把纸真放在开始位置,直接复制即可。最后点击素材库,用新素材替换到每一组中,这里注意啊,一张图片对应一个组,不要放乱了。 导入完成后,这个效果就做好了。来看成品。

剪辑的时候突然发现将图片长度缩短至零点九秒,点击动画,添加一个组合动画缩放,按住 alt 键向后复制一份。选中复制的照片,再点击动画,将组合动画改为波动吸收,然后全选两张照片,再按住 alt 键向后复制六份,每份之间对齐,不要留缝隙, 然后再依次替换成其他不同的照片,替换完成后,点击特效,添加一个,按脚特效直接拖入到轨道最上方,再点击文本, 选择一个喜欢的文字模板,输入喜欢的文字,调整文字大小,并移至屏幕下方,调整特效和文本长度,与照片对齐,选中文本,鼠标右键新建复合片段,再点击动画,添加一个组合动画分身。二,再点击画面, 将不透明度调整为五十。最后点击音乐,拖入一二三四这首音乐,裁剪掉音乐多余部分。恭喜你不小心学会了一二三四,超燃卡点。

像这种蒙版拼接是怎么做的?三十秒教会你。首先导入音乐,点击采集派二,再将时间线拉大,导入素材,然后点击文本, 新建文本,输入八条竖线,点击字间距和边缘对齐,点击主轨素材,点蒙版,添加蒙版,选择镜面蒙版, 旋转九十度,宽度拉到两个竖线之间,再将蒙版移动到最左边,再将主轨素材向上复制一层蒙版,再向右移动,保留一点缝隙, 后面依次这样操作,然后时针移动到第二个节拍处,依次从下到上把每段素材开头对齐节拍点, 然后点击动画,选择动感缩小,每段素材都加这个动画,然后导入黑底素材,然后点击蒙版,添加蒙版,选圆形,蒙版拉成椭圆形,适当调整一下,移至最上方, 复制一份黑底素材,拉至最下方,删掉竖线文本,指向一致古典最密集的地方,点击素材进行分割,然后就是每个密集古典都分割一段素材, 然后全选素材,结尾都对齐下一个节拍点,然后点击特效搜索闪白,将它拖到分割的素材里,纸针向后移动,六针特效结尾拉到纸针 处,后面就是所有素材都加入闪白,长度都保留六针。然后再导入一段素材,拖到主轨道后面, 再点击动画,选择动感缩小,再从素材库导入转场素材,点击混合,选择变暗,再点贴纸 搜索电影,找两个喜欢的,拖入轨道,调整一下大小,放在最下方,再找一个放在最上方, 长度从头到尾即可,就这样有原件。

首先导入一段素材,把纸巾拉到零点二秒的位置,把多余的部分裁剪,把时间轴放大,点击动画,添加一个动感缩小,把纸巾拉到零点一秒的位置, 找到混合,打上一个关键针,把纸巾拉到开头,把不透明度调到最低,再把纸巾拉到结尾,把不透明度调到最低。多次复制这段素材,到想要的时长,选择不同的素材,替换掉这段素材。 右键新建复合片段,添加一个单独的人物素材,添加一段音乐,在音乐开场的位置对齐,把导入的那段素材分割,然后点击抠图,把人物抠出来,把素材和音乐对齐。裁剪, 把抠图的素材和其他素材对齐,找到特效应用变清晰时长和开头素材对齐。 应用闪黑,在闪黑后面应用色差放射,将特效覆盖全部素材。在闪黑特效的开头打上参数关键帧,拉到结尾,把强度拉到零,然后我们就可以得到。