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耗时两个月的竞技教学终于来了,再来点真实的,本人 f 十一赛季峡谷之巅最强王者, 之前就有粉丝催我出间接的教学,今天他来了,这次我会按照由一档的顺序为大家挨个介绍上路。常见英雄的兑现打法,只有本期视频可以大幅度进行你的兑现能力。这期视频的文案和后期花了我足足两个月的时间,希望大家能耐心看完。 一、新手村难度,有手就能打代表英雄有奥文史的人狗头盖伦,鳄鱼天使打奥文可以用 w 控制他的 q 技能,在 onq 之后我们可以借助他的地形格挡,利用好这一点可以达到出其不意的效果。山羊的主要输出手段来源于他的易碎,导致他的 w 或者二即可轻松化解。 打石头人带不灭之沃打这种耐心的英雄,选择不灭之沃加多 端顿可以有效反制对方的消耗,前面多利用不灭配合 q 换血,将对方消耗至半血,直接 qw 正刀 a 一闪拿下。六级后要尽可能打出破绽,就像这样,现在提一下打船长和胜也可以在扑灭打狗头六级前随便压,六级后保证大家的破绽即可轻松化解。 盖伦,我们用 w 格挡对方的 q 技能,对方拍了 w 我们就不要继续输出了,先拉扯一下,只要你能做到格挡他的 q 小小盖伦,可笑可笑。 打鳄鱼一直要压直弹,一直打不好的鳄鱼,加二到三级就没有怒气,没有怒气的鳄鱼就对剑姬没有威胁。前期我们可以适当打的激进一点,前期有了优势之后在中后期就比较好打了,只要保证破绽的命中就 不会落于下风,连砍三刀的美人鱼下水道英雄罢了。接下来我们重点说说天使,打天使要注意一级和六级,一级的兵线处理尤为关键,注意强二打整机叉,一级天使还是比较强势的,但是跟间接还是打不了,这里我们强二打了个等级叉, 六级要注意 w 一定要重,不能输入空 w, q r w 可以提升 w 的命中率,只要你做到了这些,那么对方就是这个天使哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈。 二,普通难度没有太大压力,代表一生有贾克斯,轻钢影,猴子,瑞文,剑魔船长凯南胜兑现贾克斯一级上线先试探,可以趁着对方捕鱼的时候极限 qp eeg, 没有 e 的贾克斯是没有什么威胁的,可以直接上前压缩经验去。就像贾克斯注意看对方是 q 七手还是一起手,如果对方 q 七手,我们就直接向后 q 拉扯距离,对方如果一起手,我们直接 w, 注意千万不能被躲。 间接与贾克斯对片的关键点在于间接的 w 是否能够命中,如果对方感应球跳脸,先拉扯再 w 反制 马青刚也很考验细节,前期不要盲目换写,在一级时观察对方的技能,千万不要像在这里没有摸清对方的技能前盲目换写很亏。下面我们来说说正确的做法。可以在他 w 时用 q 躲进他的内圈,反着他的 w, 之后紧接 w 夺他的 aq, 这里因为反制了他的所有技能,也是轻松拿下。 六级后要注意 高手情商,也会用二夺你的 w, 但是你只要学会了间接的奥义,一秒撕破,即便他躲在你的 w 也无济于事。 打猴子可以在他一上来之后 a q 后拉,观察对方意图,如果对方想继续拼就拉扯,不要硬打。二级后可以他一上来直接 w 格挡, 投资大概率直接 q 或者 w, 不过都没影响,我们是赚的。六级后预判 w 等二,如果预判成功了,不要着急拼,先等他的假猴消失之后,拿他的真身开破绽,依靠破绽的回血可以与之较量。 显然这个猴子并没有长记性,我们直接一套 vl 一带走。打剑魔该怎么打?哼,震刀晕住敌方后就是我们的输出时间,要利用好这段时间 打剑魔的关键点在于敌方的 e 技能,要看他的 e 技能怎么教,因为只有剑魔的 e 可以躲剑击的 w, 只要保证了剑技 w 的稳定命中,那么直接请他吃一个疫苗撕破。 关于日文船长凯南胜这四个英雄,可以参考前面说到达石头人的不灭打法,兑现这些英雄,保护好距离,稳住发育。三困难,难度代表英雄有诺手万好蛮王 这把对位电一钻石。诺手段位不是很高,但是可以向大家展示一下间距对位诺手的技巧。在诺手 q 起手时,我们可以用 q 进他的内圈,反之他的 q 之后可以打输出。如果诺手选择跟你贴脸, 大概率是 ajw 起手观察他的平 a 动作,直接 w 预判对方的 w, 这个轻松反制。 六级后尽量使用闪现或者 we 版它的 e, 只要你做到了这些,上单纪检员就是笑话。 其实很多小伙伴打不过诺手,不是因为诺手太强,而是因为自己太恐惧。请大家看一下我的直播素材,这样子就不会怕了 满了。 打万豪的关键点在一级,一级打好了,接下来会比较轻松。间接一级打得过万豪的情况只有两种,首先敌方不卡破绽。二,万豪不学 w。 这里大家看一下一级学科的外号,在不卡墙的情况下能不能打的过。间接 打万豪其实是打心理博弈,你可以使用极限 q 观察对方接下来的连招,如果他直接开 q 加速,那么接下来大概就会释放一点了,此时集中注意力,看到他一起走的一瞬间,格挡之后不要硬拼,把他的碎利值拉扯掉,再上去拿下他。 不过值得一提的是,在万好有了破败反甲之后,就不要找万好单挑了,因为根本打不过。 打蛮王可以在一上来的时候直接 a q 后拉,保持拉扯,前期他只要敢一上来,我们就 a q 后拉,六级后保证 w 和破绽的命中,蛮王就不是威胁。 四,地域难度波比打波比其实很简单,真的家人们超级简单,直接办了。 感谢屏幕前的你看到了这一刻,这是第一次花这么长时间做出一个作品,有很多不足的地方大家可以在评论区告诉我。其实不论是生活还是电影竞技,都需要你认真对待,就像竞技的一秒四破,你看到的这一瞬间可能是我背后无数的练习。 希望大家在接下来的生活中,每天都能像电视剧一样潇洒飘逸。我是婉宁,关注我,让我教会你杀毒王者的生活细节,下课!



现在也更新一个多月了,今天给大伙推荐一下我所使用的几套出装。首先是我所自创的一套攻击特效流合金装备,为新时巨型九头蛇破败王者之刃,因为这三件装备都会对敌方造成百分比目的伤害的攻击特效,所以我把它叫做特效流。 这套装备的优势在于前期星石在现场提供的战斗力是非常可观的,而且合成比较皮滑,全是三百五的常见保证,每次回家都有战斗力。金石的被动让剑姬不管在线上是消耗还是追击都有的不错的提升。两件装备也有着可观的输出, 尤其是三件装备成型之后有着超高的爆发。为什么选择巨型九头蛇而不是贪欲九头蛇呢?因为巨型九头蛇在单方面推荐是快过贪欲的,而且巨型九头蛇的百分比目以上还可以作用于防御塔,在单打时使得比推塔更快。而且在这套装备中,巨型九头蛇提供无 百胜密值,增加了容错率,在这套装备超高的爆发下,敌方上单是很难在防御塔下守住电梯的。这套装备 还非常适合于新手和一些不是很会玩晋级的玩家,因为他不用去击破弱点都会造成很高的伤害。我也经常在游戏中打的蛮王或艾克之类英雄开不出大招的情况,还可以在焦灼的局势中只要摸到对面 c 位,就有可能造成辅助都没反应过来就秒掉 c 位的情况。 不过这套装备的缺点就在于 cg 短缺,如果你进场没有秒掉一个单位的话,那么很可能就很难去脱离战场。装备 就适用于单带,不管优势劣势都可以出,而且目前这版本阶级团战也很难占比较核心装备为新时拒九破败,然后看这种情况,独创血手春歌或者死亡之武,自然之力这些防御装备,然后第二套装备神话装备 选择科学战斧出装,证据是科学战斧参与九头蛇,智慧默认,但现在攻击目标会提升二十点移动速度啊,补上了科学战斧出装的话,机动性不足,且提加了攻击速度,就综合性提升了剑机的能力,而且会附带当前等级的魔法伤害, 我在十四级的时候十一级十四级提供七十点魔法伤害,在魔中点满的时候就两千点来也是八十点物理伤害,那么出智慧默认,他剑姬就有物理伤害,真实伤害和魔法伤害三重毁伤, 且机动性和攻速都不会短缺,尤其是在对面法师很多的情况下自会默认出战,加上科学战斧就 感觉回到了上个版本贪欲死亡之舞的贪欲死亡之舞的时候几乎就很难死, 对面那种法师阵容很难去把剑击击杀掉,就出现我团战一个打好几个的情况。 科学战斧是一个偏向团战的装备,剑姬又是一个单代英雄,所以如果在烈士的情况下出到科学战斧就会比较乏力,因为就算科学战斧有科学战斧的剑姬在团战也是很难站得住的。 而且智慧默认虽然提供的移速那么耗时点,对于剑姬来说提升也不是很大,不过团战还够用,这套装备适合整体局势不是太烈,且队友有输出,自己需要充当一个前排的情况下,或者对面的法师比较多, 就可以出这套装备。那出装核心装备是咳血战斧,贪欲九头蛇和智慧默认,后面照样补足像自然之力血手之类的防御装。第三套装备就是神话装备,以三项为主 出单,剩余是提亚马特女神内,然后合成贪欲九头蛇,再出三项,最后合成魔中。 因为目前版本三项对于剑姬的起身有点乏力,像青钢影和武器大师这这类上个版本必出三项的英雄,大部分都选择了神圣分离者,足以证明三项当前版本的疲惫, 所以要需要魔中来提供伤害,不然前期就两件装备的时候啊,剑姬伤害还是很缺的。那么剑姬能不能放弃对线强度,第一波直接女神队出门?这个绝对不能,如果剑姬女神队出门,那么除非你在实力完全压制对面,不然你肯定是从头到尾被压着打。 如果说新时特效流带线比较强,团战比较乏力,那么科学战斧就是团战比较强,带线比较乏力。那么当前版本三项给我的感觉就 就是综合能力比较强,他带线比不上新时居酒,团战又比不上科学战斧,但是他也没有什么优点,但也没有什么缺点,综合能力比较强,就看大家如何选择。然后核心装备为参与九头蛇三项之力魔踪,然后后期补上血手或者十项 美食板甲春哥之类的防御装,这就是我常用的三套出装了。如果对大家有觉得有帮助的,希望点个关注再走,谢谢!


加点主 q 付 w 有啊点啊加点,这里有一点要注意,狗头三级一般不缺 w, 现在我们这一侧,我们前期不追着敌人打 w 减速,没有任何试用场景。三级一般我们点两级亿,方便自己推卸和补刀,尤其是兑现那种能轻易起脸的英雄,比如鳄鱼,那就点二级亿,这样在他上来打我们时,原地放一换血, 二级 q 的效果更好, q 一级只加二点伤害,一一级加四十和八点持续伤害,在换血上的效果非常出色。召唤师技能正常情况下带传送即走, 一个是传送保自己发育,一个是急走提高机动性,防止团战被过度风筝。在你的狗头熟练度和理解足够高时,也可以放弃传送,选择虚弱,虚弱可以帮你前期防越塔防强杀,变相让自己不 用 tp 回城。在终极的团战中,一个 w 加一个虚弱,可以直接废到对手的 adv 功能性拉满,但带了虚弱,你的熟练度和理解就一定要高。前期一进不能死亡, 否则没有 tp 就会导致炸线。中期也要积极跟团,不要单机叠 q, 不然没有 tp 支援队友,队友很容易陷入少打多的烈士,所以刚上手建议你带急走传送,有了理解之后再考虑传送换虚弱。狗头的符文携带方式非常多,各种戴法也有各自好处,什么会心不灭,起风密集 戴法实在太多了。我这里单推帝哥的狗头,独门戴法,征服者,巫术狗头,主系政府者,气顶神闲传说任性坚毅不倒腹气法力流,细带超然 福音碎片, cd 抗性血量。征服者,强化我们自身的打架能力,新的神衔和法律流系带,保证自己的量量续航,任性和坚毅不倒则是上单的标配符文, 知道符文是狗头打架能力和发育能力最强的符文,征服者的适应之力和吸血搭配,狗头的被动非常变态。小 cd 的法力流细带和超然也是最强的发育符文,能提供最大化的 cd 与蓝量,用来叠 q。 首先不用担心这样带 会被压爆,如果看完这期视频,你六级前能被对手压爆,那一定是我教的有问题,喷我就完事了。出门装带多兰盾药水,第一次回家没有被单杀,选 cd 鞋被击杀了。选小凡甲, cd 鞋能提供二十点低能极速,搭配小 cd 和超燃 就能拥有三十三的技能极速,也就是二十五的冷却缩减。攒够鞋子的钱回城代表马上也要到六了,有大招的属性支撑,不用担心鞋子没有坦度,如果被对手击杀了,那就只能先买小凡甲 抗压了。核心参加套式三项十样鬼板甲验恨锁链,后期选择赛瑞达的怨恨晋级之甲,王者的板甲自然之力出装,这里呢,不选神忍分离者, 三项能提供移速,提升狗头的机动性,而分离者对自身有吸血的狗头来说没有之便,想真正的凯瑞,三项必不可少。三项之后选择十项轨板甲,不用担心板甲主动混沌量的问题,狗头大招提供大量生命值,自身的被动吸血也能回复很多血量。十项 鬼的双抗加大招的双抗会非常非常肉,在对手起火时再开启实战,鬼吸收大量伤害,就有战神机的团长表现。 第三件选择艳恨锁链绑定对方打你最疼的目标通常是对面人头最多的人,或者是对面的 ap 中单三件套出完后,狗头的血量抗性都已经到了收益最大值,再出防装对弹度的提升 就不大了,这时不要无脑出肉装,而且游戏进入了中后期,这个时候往往对面已经开始出护甲来防止你的输出,或者开始有预防的留现实性的技能给你, 这是我们的出装要灵活的选择,对面出护甲我们就出塞尔达的怨恨。出完这些装备后,我们可以改变自己的团战玩法,从冲脆皮脸变成了跟队友 q 前排,三四个 q 你就能 q 起一个正常发育的前排对手,前排倒的时候你又可 可能半血还没有掉,这时再开时降鬼冲后排就能轻松获取胜利。而当对面开始有预防的留控给你时,你就要选择王者的板甲和自然之力,提高自己的机动性,防止自己被一直风筝。



