粉丝408获赞3295

大家好,今天我们来看一款硬件,感觉就像是直接从游戏过场动画里拿出来的一样。这个箱子里的东西不仅是我见过最漂亮的二合一平板之一,而且还是一台绝对的性能怪兽。 rog 与小岛秀夫以及传奇艺术总监辛川洋思合作打造了限量版 rog flow z 十三 kgp, 也被称为 flow z 十三 kojima productions edition。 而且它不仅仅是外观出众,因为在所有定制 cnc 洗消铝材和碳纤维之下,它搭载的是 amdar resin aimax plus 三九五,并配备了一百二十八 gb 统一内存。在这个频道里,我们看过很多笔记本,很多二合一设备、平板和掌机, 但我得说他们在整体设计上所做的一切是我目前最喜欢的,我真的认为这是目前最好看的科技产品之一。除了设备背面进行了全面重新设计之外,我们还配备了一块 kojima productions 定制可拆卸键盘。毕竟 flow z 十三是一台二合一设备,而且它与整体主题完美契合, 它是 rgb 背光的,虽然只是单曲背光,内置触控板。如果你见过原版 flowz 十三的键盘,你就会知道这个版本有点不同,在外边缘加入了翅膀设计,让它看起来更有辨识度。当然,为了营造那种死亡搁浅的氛围, 它还附带了一个非常不错的携带箱,你可以看到外边缘有青铜色点缀,全白机身搭配黑色锁扣,两侧都有橡胶防滑脚垫。所以在你外出旅行时, 这绝对能很好的保护你的 z e 三。尤其是当你试图重新连接 u c a 的 时候,在背面依旧是内置支架,最大可提供一百七十度的展开角度。是的,我真的无法不去赞叹它黑金配色的效果, 我觉得他们做的实在是太棒了。在接口方面,右侧有一个三点五毫米音频接口,一个全尺寸 usb 三点二 g n 二接口, 一个指挥中心按钮,可以随时打开 armory crate 音量键以及电源键。左侧是两个 usb 四接口,都运行在四十 gb 协议下。一个全尺寸 hdmi 接口,还有充电接口以及一个用于 扩展存储的 micro sd 卡槽。我一直都很喜欢 flowz 十三的显示屏,它是一块一百八十赫兹十三点四英寸的 ips 屏,当然如果能有类似 nebeler 的 amoled 显示屏会更好,但现在这块屏幕在这台设备上的表现已经非常不错了。分辨率为两千五百六十乘一千六百, 支持自适应同步,通过攀通认证,并且覆盖百分之一百 d c i 杠 p 三色域。当然在整体规格方面,我们搭载的是 amjazen imax plus, 三百九十五,基于 g n 五架构,拥有十六核三十二现成八十 mb 缓存, 最高加速频率可达五点一千兆赫兹。内置基于 r dna 三点五的 rad 八零六零 s 显卡,拥有四十个计算单元,最高频率可达两千九百兆赫兹, 一二八 gb 统一内存,运行在八千 mmp 每秒。一块一 tpp cie 四点零 nvme 点二。 ssd 规格为二二三零,位于背面且可轻松更换。 一块一百八十赫兹十三点六英寸 ips 显示屏,分辨率两千五百六十乘一千六百万,支持 wifi, 七蓝牙,五点四七十瓦时电池, 并且开箱即运行 windows 十一 k g p 版本还附带了一个定制的两百瓦电源适配器,这一点我觉得挺酷的,而且之前也没想到。接下来我们会进行一些测试。但我想先提一下,随着 flowz 十三 k g p 版本的发布,它们还将与 kojima productions 合作推出一些其他配件,比如新的 roj cabard 二 x l kgp 鼠标垫,看起来非常不错。如果你不熟悉的话, roj 的 大多数配件其实都是以刀刃命名的,除了它们的耳机吧。这是新的 rodota 二 kgp 游戏耳机。 我平时并不是特别喜欢耳机或者入耳式耳塞,但我得说这款真的非常舒适,支持二点四 g 有 线或蓝牙连接。我一直用有线方式搭配 flowz 十三使用,音质真的非常棒。最后一个是新的 rog karris 二 origin k j p 游戏鼠标。除了鼠标垫之外,这些配件都支持 or sync, 所以 你可以让 r g b。 与所有 l g 设备同步,直接进入 flowz 十三。打开 armory cret 之后,你会注意到它有一个特别版皮, 而且由于我已经连接了鼠标和耳机,我也可以在这里更新固件。同样,我们可以直接在 armory crate 中同步 r g b。 有 这样一个专属皮肤,真的很酷。如果你想切换回原版 armory crate, 界面也完全没有问题。 armory crate 才是我们调整 flow z 十三性能的核心。我们有几种不同的性能配置文件,而且在插电状态下可以进入手动模式,将 tdp 提升到八十瓦。从任务管理器中你可以看到我们使用的是 max plus。 三九五,这是一百二十八 gb 版本,我给 i gpu 分 配了三十二 gb, 在 这里我们最多可以给 i gpu 分 配九十六 gb, 但我觉得三十二 gb 已经完全够用了,尤其是我现在主要是用来玩游戏,如果你要跑大量 ai 工作赋载,那把它拉到九十六 gb 绝对是正确的选择。我首先想看的是一些精准测试,然后我们会直接进入游戏测试。首先是 geekbench 六,在 armory crate 中,我使用的是 turbo 模式,单核两千九百五十一,多核一万九千五百七十。在手动模式下,单核可以超过三千,多核超过两万,但那是在八十瓦功 耗下。实际上使用 armory crate 手动模式时,峰值会提升到大约九十三瓦。我还运行了新的 bash 二二四,单核成绩为一百一十一。 你可以看到 appleme max 是 一百一十三,稍微领先还有 appleme ultra。 但在多核方面,这台设备开始真正统治, 因为我们拥有基于 z 五的十六核,三十二线程,多核成绩达到一千七百四十八。现在来看一些 gpu 精准测试,或者说 igpu, 我 们有八零六零 s 四十个计算单元,在 still nomad 中得分两千一百一十九,平均 fps 为二十一点一九。最后是 time spy, 一个非常惊人的一零六八零。以上所有测试都在 turbo 模式下完成, 在手动模式下还能再炸出一点性能,但大多数人都会使用从性能到 turbo 这些预设,最综合跑分表现非常惊艳,尤其是考虑到它是一台如此小巧的二合一设备,现在是时候看看真实世界的游戏表现了。第一款当然必须是死亡搁浅,我是在 ps 五上通关的,所以这实际上是我第一次在 pc 上玩。 不幸的是,在游戏开头我没法关闭音乐,为了避免版权问题,我只能把音量调低。我在两千五百六十乘一千四百四十分辨率下运行,大致为非常高,没有开启 f s r, 也就是原声一千四百四十 p, 平均帧率超过一百 f p s。 我也预料到凭借八零六零 s 以及十六核三十二现成,这款游戏会有很好的表现。土王搁浅二名贪之上即将发布,如果你预购 z 一 三的 k j p 版本,你可以通过 armory crate 获得这款游戏。下一款是赛博朋克二零七七,两千五百六十乘一千六百 超高预设开启 f s 二,如果降到高画质就可以原生一千六百 p 运行, 在超高画质下需要 f s 二,现在平均帧率为六十九 fps, 画面效果很好,在这套配置上玩起来也完全没问题。我还想至少测试一款赛车游戏,所以选择了我最喜欢的街机赛车。极限竞速地平线五 也在期待极限竞速地平线六在两千五百六十乘一千六百,超高画质无 f s 二下,平均帧率超过一百 fps, 如果调到极限画质,平均帧率大约八十一。由于我给显存分配了三十二 g b, 所以 完全不缺 v r a m, 在极限画质下依然非常可玩。接下来是真人快打一,两千五百六十乘一千六百,非常高画质无 f s 二 max plus 三百九十五,基本可以在一四四零 p 以上流畅运行任何格斗游戏,表现非常好,偶尔会有一些小浮波动,但如果不开帧率显示, 你根本不会注意到。最后一款我想测试的是无主之地四。在两千五百六十乘一千六百高画质下,我们需要 f s 二真生成。除非你愿意把 f s 二调到性能模式,或者你也可以把分辨率降到一千两百 p。 这是一个十六十的显示比例。在这块 i p s 屏上依然看起来很棒,但我想看看在一千六百 p 下能做到什么 结果。看起来我们确实需要一些真深层来提升表现。自从最初的 flow z 十三发布以来,它一直是我最喜欢的二合一设备。事实上,我现在就把原版 flow z 一 三当做我的主力桌面级使用。它被安装在一台二十七英寸显示器后面, 基本一直在运行,而 max plus 三九五提供的 cpu 性能绰绰有余。至于八零六零 s, 我 几乎可以在一千四百 p 下玩任何游戏。当需要出门时,我只需拔掉电源,把它丢进包里就可以直接走人。 而 kgp 版本至少在外观上又提升了一个层级,就像我在视频开头说的,这是我最喜欢的科技产品。外观我一点也没有夸张,我真的觉得它美得不可思议,我非常喜欢这个设计。当然,我也完全理解 这种二合一设备并不适合所有人。如果你有兴趣进一步了解 rog flow z 十三 kojima productions 版本,我会在简介中放上相关链接,而且我可能还会再做至少一期视频。如果你想看它运行其他游戏 ai 工作复杂或者甚至 steam os, 请在评论区告诉我。如果你能点个赞,这样就不会错过我下一期视频,感谢观看。

再聊聊本月底显卡降价这个事啊,这张国内二月显卡销量的统计图,他就很能说明问题了。原本春节前应该是游戏卡销量的一波小强势期,但是整个市场都被存储给带崩了, 各个品牌的出货量都差不多是腰斩的,然后现在又是三月下旬了,整个一季度就要收尾了。这些显卡厂商里头,像华硕、微星、技嘉,还有一个百能集团,都是上市公司,在公布季报前的营收压力往往都是很大的 压力从母公司传到子公司,子公司再传到给显卡销售部门。那么有过销售经验的朋友一定知道,这种自上而下的销量压力,最后或多或少的总会会变形出一些奇怪的事情来。那么毕竟显卡厂家在面对各个代理的时候还是处于强势地位的, 下任务啊,压货这种现象肯定是不少见的,那么在大家手里,显卡库存都不太健康,而市场的总体需求呢,还是不温不火的时候开启价格战玩大淘沙也就不意外了。 至于我昨天为什么只列出了这几个型号的价格预测,是因为据可靠消息啊,是这几个型号的出货量相对会较多一点,所以我就根据去年双十一期间见到过的价格大胆做了个猜测。 至于最终各位决定在哪个价位出手购入,相信大家呢,都会有自己的判断啊。另外再讲讲内存和固态,整个市场上有大量的存货还在贩子手里, 然后目前整个恐慌情绪是已经开始蔓延了, d 五的三十二 gb 套条近一周应该已经跌去了一千左右, e t b 的 固态也掉了三百多,整体的下降趋势应该是无可阻挡的了,最终的降幅以及降价的速度,就看那些手里有大货的群体,他们的实力和抗性了。 再一个,因为在市场消化存量产品的同时,工厂还是要保持一定的出货节奏的,所以之后的产品出厂价肯定也会跟着二级市场的行情同步下调。但是最源头的 dram 和闪存颗粒才能被 ai 挤占,这也是一个事实, 所以个人对于存储价格能否回到涨价前的水平啊,是较为悲观的。然后最后再讲一下 cpu 的 情况,按照我们接触到的行情价来看, cpu 是 实打实在降价的,像九六零零叉和七八零叉三 d 这种比较热门的型号已经分别来到了一千一和一千九以内了, 但是昨天又看到了这么一条通告,那我也是有点摸不着头脑,还是说这个通告主要讲的是服务器的 u 呢?

diy 斩杀线是什么?在近期存储涨价的背景下,它指的是内存与固态硬盘成本挤占、玩家装机总预算过多的一种现象,在中低预算的入门用户装机时尤其显著。当你只想用六千元装一台完整 pc 时, 却发现其中近一半需要花费在基础容量的 ddr 五内存与固态硬盘上。这时,许多 diy 玩家自然会将目光投向 ddr 四乃至 ddr 三内存,试图寻找更亲民的替代方案。 大家好,欢迎来到杰克满。考虑到目前 ddr 四内存也逃不过大幅涨价,我们干脆来一次极端测试,翻出一套上谷 ddr 三平台,与最新的高端 ddr 五平台在游戏性能方面同场竞技。 先介绍一下测试平台,老年组采用三代 i 七三七零 k 处理器搭配低七五主板与双通道总容量为十六 gb 的 ddr 三二幺三三内存,并安装一条 m 点二接口 sata 协议固态硬盘与一块 sata 三接口固态硬盘。 这套硬件整体已经拥有十余年历史,核心总成本不过数百元。而它的显卡搭档我们选用了当下最新 rtx 五零系最入门的甜品卡 rtx 五零五零,当前售价约两千两百元。 新平台的核心配置依旧是我们的老面孔,锐龙七九八零零叉三 d 处理器搭配新款叉八七零 e 主板,并配备最新的高规格 d d 幺五内存与 p c a 五点零固态硬盘。怎么看?这都是张碾压局吧。 当然,为了控制变量,体现平台差异,新平台同样使用这张 rtx 五零五零显卡,他们将在二 k 分 辨率、相同画质设置的三款游戏中进行角逐, 我们在选择画质时的目标帧率为一百四十四以上,对应二 k 分 辨率一百四十四赫兹刷新率的常见高刷显示器水平, 同时也是开启 d l s s 加真身程后,操作体验相对跟手的状态。在大家熟悉的三 a 大 作赛过朋克二零七七中,使用预设高画质 d l s s 性能档搭配四倍真身程 d d r 三平台,能够带来平均一百五十六帧的表现,不 过百分之一 low 帧与系统平均延迟表现都欠佳。显然受限于 b 七五平台与 d d r 三内存的吞吐性能,游玩中虽然整体流畅,但操作会产生些许迟滞感,小卡顿的现象也不少。 d d d r 五平台这边相同画质设置下的平均帧提升约百分之十 没有太多区别,而百分之一 low 帧与延迟表现的提升则相当显著了,高达一百二十七的百分之一 low 帧基本杜绝了各种小卡顿,在四倍真身程下,五十毫秒以内延迟也让操作更加流畅。不过这么看来, ddr 五与 ddr 三平台在游戏中的差距是不是比我们想象中更小呢? 在另一个高压力三 a 游戏黑神话物空中情况又有不同,使用预设中画质 dr 三性能党搭配四倍真身程 dr 三平台下游戏取得平均一百四十六帧,百分之一 low 帧超过六十,平均系统延迟略微超过七十毫米,除了作为动作游戏操作不太跟手外,画面也已经基本流畅可玩了。 而 dr 五平台在黑神话中的平均帧提升近百分之三十,同样很大程度带来了百分之一 low 帧与延迟表现提升,让游戏体验更加舒适。 在这款国产三 a 中,最新 ddr 五平台相比 ddr 三的确在所有方面都拉开了差距。最后再来看一款压力较低的老游戏,极限倾诉地平线五,我们使用预设高画质 ddr 三性能档,搭配两倍真身程 ddr 三与 ddr 五平台的测试表现十分接近, 平均帧与百分之一 low 帧都仅有百分之五到百分之六的差距。 ddr 五平台在系统平均延迟方面降低约百分之二十,进入四十毫秒以内,不过体感上没有太多差距。 可以看出, ddr 三与 ddr 五平台在部分高压力新游中体验差异较大,而在老游戏中可能拥有更加相近的表现,这也比较符合入门装机用户以网游为主,偶尔游玩三 a 单机的需求。 ddr 三内存和平台真的是装机斩杀线下的保底救星吗?从成本上粗略计算,类似我们测试平台中的十六 gb ddr 三内存价格占比仅不到百分之十。 而在一般入门级 ddr 五平台中,单条十六 gb ddr 五内存的价格占比可能已经达到四分之一,超越了 cpu 加主板的组合。在内存占总预算比值以及两代平台整体近乎翻倍增长的价格表现之下,游戏时机最大百分之三十的平均值差异似乎完全可以接受了。但是选择 ddr 三,你也将不得不面对它的问题。 平台老旧,扩展性受限,不靠谱的二手配件,很多时候你自己得是一位 diy 老炮才能独立处理这些麻烦,同时也断绝了新一代硬件所需的扩展性与未来升级的可能。 你是否有二零二六年装机的打算呢?如果不算刚需,我们更建议你当个等等党,如果确实需要且需求不极致,自己会折腾。在存储方面,稍微降级一下也是一种选择。欢迎在弹幕和评论区交流你的看法,也不要忘了点赞投币一键三连,我们下期再见!

华硕 v 五零五笔记本升级内存之前加一根 pc 三四克标压 开机,电脑显示还是四 g, 差点这个猫消失了。哈哈哈,差点没放上。没事啊,加的标压四 g 识别不到。嗯,行,现在咱不用管了,再找来一根 pc 三 l 低压内存试试。原装三星的 打下锁,以螺丝拆下后盖板,扣开金属卡罩,这是主板自带的四 g, 装上三星 d r p c 三幺四 g 再开机。现在系统显示八 g 了, 拆也拆了,顺便给 cpu 和显卡做个散热保养,清理风扇灰尘, 搞颠装回 轻松改装,娱乐游戏都能玩, 太 low 了。

永结物件电脑该怎么搭配?很多人肯定会说是不是七八零零叉三 d 啊,其实这个得分具体情况我们一起来看。表格测试环境,两 k 最低画质开启 d r s s 和真升成,因为这游戏的话有很多高手,我自己都是个修罗啊,所以说在拼刀的时候,这个帧数和网速是非常非常重要的,所以我们选择这句话来达成极致的帧数。从表格可以看出, 换式下显卡越高帧数越高,所以咱们需要两颗。换式下玩永结物件的话,显卡搭配一定是第一位的,预算要优先给到显卡上面。那这边呢,我们聊两个问题,第一个为什么大家的差距并不是很大,因为 我们第二 s 三都真正能开的是自动,它会根据您的对于强度自动调整档位。第二,在五菱青泰这一栏会发现七八叉三 d 比九八三 d 帧数要稍微高一些,为什么呢?因为网游都是动态帧数, 你的位置不一样,比如天城、极地城跟野外对不对?帧数也是不一样的,英雄不一样,技能不一样,打架场景不一样的话,帧数也是有区别的。还有就是咱们画质的画质最低,画质这个时候对 cpu 的 要求其实没有那么大,其实画质的提升的话,在九八叉三 d 的 话依旧是最强的选择。 所以说如果在两 k 画质下的话,你的预算要优先给到显卡预算,如果实在不足的话, c p 可以 适当稍微降低一点,但预算如果充足的话,最好还是咱们的九八零 x 呢?那 x 三 d 就是 无解的存在,为什么呢?因为大三缓的话能够更好的调到咱们主 机的性能。那最后呢,我们聊到搭配啊,如果预算不太充足的话呢,幺四六零零 k k f 的 话,是非常不错的选择,咱们显卡的话,尽可能加到一个五零六零起步的显卡,会非常的不错,那为什么呢?幺四六零零 k f 能上低点儿四九六零零叉的话只能上低点儿五,那 d 五价格直接起飞,随性价比的话,幺四六零零 k k f 非常不错的选择。 这里我们给出一道大概的方案啊, cpu 二四六零零 k k f 咱们选择盒装 cpu, 盒装 cpu 质保五年全国联保,不用担心缩缸的问题。主板的话,咱们选择十家供电的主板啊,如果不知道怎么选的话,试试看华硕 v 七六零杠一 wifi。 第四这个主板的话八加一家庭供电非常非常不错。灯条一定要选择三千六百平米 c 幺八啊, 哪个牌子都行,那咋便宜咋来?硬盘的话选个 e t p 的 永结物件还是比较大的啊,这个不要建议不要太小啊。至于 t l c k l c 的 话,这个行情下就不要再纠结了,咋便宜咋来吧。 三十七的话,如果你比较喜欢风冷的话,是双档溜水管啊,但最好还是水冷,双档溜水管的话,试试看库里幺的和立明的都是非常非常不错的。那电源的话,六零六零 t 六百五十瓦七零七零 t 七百五十瓦,八零的话咱们选择八百五十瓦,如果预算非常充足的话,那么九八叉三 e 加 r t x 五零七零 t 是 非常不错的选择, 起码上个五零七零啊,那搭配如下, c p u 九八幺三 d 啊,主板咱们选择华硕 t f 的 b 八五零,中炮的 wifi 七二代啊,非常不错。内存 amd 的 话最好是高频低时序啊,咱们选择六千 c 二八六千 c 三零都是可以选择的,有支持滑压挤,电焊蜂挤最好或 红旗的或者红旗的,冰刃影风系列也非常不错,或者是微钢的第五百 g, 第三百 g 都是可以选择的,如果没有这些的话,像其他牌子官微啊,雷克萨呀,包括什么金百达,想有哪个就选哪个吧。一般的话咱们选 a t b 的 三英或者希数吧,这边推荐的话,希数 s n 八五零叉三英九幺零零 pro 都是非常不错的, 三 s 的 话尽量选择三六零。水冷啊,我建议各位不要举一反,三叉三 g 的 话温度还是比较高的。最后店咱们老规矩某建议不要搭配低于七百五十瓦的啊,九八三 d 的 话最好搭五零七零 g 以上, 留出来足够的荣誉啊,七零搭七百五十瓦,八零搭八百五十瓦啊,不过预算如果比较充足的,这八百五十瓦靠上,现在也很便宜。好吧,视频比较长,希望能够帮到各位啊,咱们下期的话聊末日时间。

这种笔记本的内存你见过吗?这是一款海力士的笔记本内存,它的容量呢是四 g 和八 g 两种规格,它采用的是 ddr 三 l 的 低电压设计,并且支持一点二伏到一点五伏的全兼容电压, 也就是说这款内存可以向下兼容 ddr 三到一点二伏的低压内存,也可以向上兼容 d d r 三代一点五伏的高压内存。很多老铁可能要问了,那既然这个内存这么好用,为什么市面上很少见到呢?其实原因很简单啊, 因为现在市面上的笔记本基本上都是第四代的了,而第三代的已经非常少了,所以像这样的内存条在市场上也几乎见不到了。但是如果你有需要的话,可以在评论区留言告诉我哦!

一句话教大家怎么判定内存条的价值。第一个就是我们要去学会区分他的代数啊,像这个 pc 三跟这个 ddr 三啊,表示的他是当前的是三代啊。然后第二个也是非常重要的一个就是区分 内存条的水度跟电度的区别啊,然后这个金手指摸起来质感强烈,而且硌手的话,那他就是电度啊,电度的比水度更有米啊。然后第三个就是带较验颗粒的这个服务器内存条是要比台式内存条更有米的,你学会了吗?

这一把的价格大概是八千左右,这一把两千多块钱。所以今天的话呢,我们主要大家聊一聊这个内存的相关内容。这是服务器的内存条,这边是 pc 的 内存条,最基本的啊,怎么判断哪一根是服务器的内存?哪一根是 pc 的 内存?对,其实可以通过存储颗粒的颗粒数, 一般情况下的话呢,服务器的这个内存的颗粒数它是基数个,而 pc 的 这个内存条的话呢,它的这个存储芯片偶数个。

我勒个痘,这内存条都长成啥样了?前两个月听说内存条涨价了,我还不以为然,一根 ddr 四二六六六频率的八 g 的 单根幺三零零了, ddr 五六千频率的双八 g 要去到一千三百多了,要不还是改名叫金条好了。对我们玩家而言, 双击就又回到了前几天矿潮的时候,这段时间不是特别土豪的,其实都不建议双击,那么没电脑可玩游戏又都在四米,不想买主机的兄弟们就要问了主播,主播有没有什么性价比高的配机方案,要便宜还要性能高的,有的兄弟我们 可以试试下载个海马云电脑,我愿称它为最便宜最好用的云电脑,一个月六十二点九可以上完九十五个小时, 算下来每小时才零点六个馒头,玩个五年还不够买一张中高端显卡的。那又有兄弟会说,这么便宜能挤上啥配置, 怕不是十年前的老电脑吧,我只能说既便宜性能又强,还马云用的都是旗舰级显卡,支持八 k 画质,三百六十帧,电竞级帧率延迟只有八毫秒,而且还有超五百 t 的 游戏,你想玩的基本都能找到,很多你没有买的游戏也可以在游戏库直接玩,而且都是点开加载一下就可以玩了, 下载都不需要,兄弟们可以下载一个免费试玩一下就知道了。零点六一小时玩起来便宜又好用,感觉后面都不需要配高配主机了,只需要弄一个好的显示器加海马云即可,爽玩各种三 a 大 作。最后感谢兄弟们观看,我会给兄弟们带来更多游戏资讯。

二零二五年的 pc 市场刚走过回暖修复的一年,二零二六年就被不少人贴上最难的标签。有人担心国补政策退潮会拉低需求,有人顾虑内存等核心硬件涨价会挤压利润,还有人觉得,哎 i 技术普及速度不及预期,会让市场失速。 但实际情况是,二零二六年的 pc 行业不是全面预冷,而是一场彻底的结构性洗牌,头部巨头凭借技术、供应链和渠道优势越跑越快, 而缺乏核心竞争力的白牌厂商则在多重压力下加速退场。这一年,行业的核心逻辑从规模竞争转向价值竞争,难的从来不是整个行业,而是跟不上趋势的玩家。一、市场基本面回暖后分化增长动能换轨要理解二零二六年的 pc 行业格局,得先看清市场的整体底色。 二零二五年,全球 pc 市场已经走出此前的低迷。根据 canales 数据,当年第二季度全球 pc 总出货量达到六千七百六十万台,同比增长百分之七点四。其中笔记本电脑出货五千三百九十万台,台式机出货一千三百七十万台,分别实现百分之七和百分之九的同比增长。 这种回暖,一方面得益于 windows 幺零终止服务带来的换机潮,另一方面也离不开厂商为规避关税提前布局海外市场的策略。但进入二零二六年,市场增长的逻辑发生了明显变化。 高盛的行业报告指出,二零二六年全球 pc 市场整体增长压力加大,此前疫情期间积累的换机需求和操作系统换代红利已经逐步消退,加上内存等核心硬件价格上行, 确实给市场需求带来了一定抑制。不过,这种压力并非全面蔓延,而是呈现出高端火热、低端冷清的分化态式。从区域市场来看,不同地区的表现差异显著。 北美地区城是 oled 显示器的核心市场,二零二四年出货占比达百分之四十四,但二零二五年已降至百分之三十三。 欧洲市场则从百分之二十八攀升至百分之三十三,与北美持平。中国市场的增长最为亮眼,奥莱显示器出货占比从二零二四年的百分之十四,大幅提升至二零二五年的百分之二十一,成为全球市场的重要增长引擎。 这种区域分化在二零二六年进一步加具,中国、欧洲等市场的消费升级需求持续释放,而部分新兴市场则因购买力不足,对低价 pc 的 需求也在萎缩。 具体到细分品类,表现也各不相同。笔记本电脑市场在 ai 和 oled 技术的加持下,正井力结构性升级。二零二五年中国线上市场均价已升至六千七百零四元,同比提升百分之九。 其中八千元以上高端机型销量增长超百分之七十,万元以上超高端机型更是激增百分之八十一。 平板电脑市场在二零二五年第三季度出货量达八百八十万台,同比增长百分之九。华为以百分之三十一的市场份额领跑国产厂商,合计占比达百分之七十七。 台式机市场则呈现双雄争霸格局,联想继续保持全球第一,市场份额接近百分之二十七。中国市场二零二五年第二季度出货量达三百三十万台,同比增长百分之八, 其中商用台式机成为主要增长动力。二零二六年行业预计总出货量将突破九千五百万台,看似保持增长,但增长动能已经完全换轨, 不再是靠刚需换机拉动,而是依赖 aipc、 高端欧莱机型等创新产品的结构性贡献。 这种幻鬼之下,不同厂商的命运开始分野,能跟上创新节奏的巨头持续受益,而依赖低价走量的白牌厂商则逐渐失去生存空间。二、巨头横墙技术、供应链、生态三重壁垒 二零二六年 pc 行业的巨头狂欢,本质是技术创新、供应链整合和生态布局三重优势的集中爆发。 头部厂商不再是简单比拼出货量,而是通过定义产品、掌控核心资源,构建用户生态,将竞争门槛抬到了白牌厂商难以触及的高度。技术创新, ai 与 olle 成为核心赛道 aipc 是 二零二六年巨头竞争的核心战场,也是拉开差距的关键。 二零二五年, aipc 的 市场渗透率已经从二零二四年的百分之十八飙升至百分之三十七,预计二零二六年将首次突破百分之五十,到二零二八年占比有望达到百分之七十。 这场技术革命中,巨头们早已抢占先机,联想的 aipc 出货量已占整体出货量的百分之三十以上,在 windows aipc 市场稳居全球第一。 其小新 pro 十六 gt a i 原漆版搭载英特尔酷睿 ultra 两代处理器, npu 算力高达五十 tops, 能流畅支持本地 slm 模型运行, 让 ai 从聊天机器人变成真正的生产力工具。华为 matebook pro 则搭载 cilia ai 助手,可实现文档总结、幻灯片生成和多设备交互,深度适配办公场景。 戴尔在 c 一 四二零二六上推出的 xps 十四和 xps 十六新品,搭载英特尔酷睿 ultra 三系列处理器,内置十二核心 intel arc 显卡, ai 性能提升最高可达百分之七十八, 再加上六十四 gb lpd 二五 x 内存和最长二十七小时的续航,重新定义了轻薄型 aipc 的 标准。除了 ai, oled 屏幕技术的普及也是巨头的加分项。 二零二五年前十一个月, pc 领域的 oled 面板搭载率从百分之六升至百分之十,销量同比增长近百分之九十。而联想系的 oled 产品试占率高达百分之五十二,销量激增超五倍。在轻薄本领域, oled 屏幕搭载率已达百分之十五,二零二六年预计将升至百分之十五。 戴尔的 xps 系列采用可选高分辨率双层发光结构,欧莱的屏幕 a 联威尔游戏本则搭载高端防炫光 oled 面板,解决了传统欧莱的屏幕的炫光问题。这些技术升级都成为吸引用户的关键。 处理器技术的竞争同样激烈, md 计划推出 zen 六架构芯片,采用台积电 n 三 e 工艺,提供八核、十六核和三十二核三种核心配置。 英特则发布了酷睿 ultra 两百系列处理器,旗舰级的 ultra 四百 k 采用幺四四 mb blc 封装缓存技术,单核缓存总量达幺四四 mb。 巨头们与 intel、 md 等芯片厂商的深度合作,让他们能优先获得最新硬件资源,而白牌厂商往往只能拿到落后一代的芯片,性能差距越拉越大。供应链整合成本与效率的双重优势, pc 行业的利润空间越来越依赖供应链掌控力,这正是巨头的核心优势所在。 二零二六年,内存等核心硬件价格上行,给整个行业带来成本压力,但头部厂商通过规模采购、长期协议等方式,有效对冲了涨价风险。 联想作为全球出货量第一的 pc 厂商,二零二五年全球市场份额达百分之二十五点一,中国市场更是高达百分之三十四, 庞大的出货量让他在与上游供应商谈判时拥有极强的溢价权。惠普、戴尔等厂商也通过全球化的供应链布局,在不同地区调配资源,降低关税和物流成本。 相比之下,白牌厂商采购量小,不仅拿不到优惠价格,还常常面临供货短缺的问题,在成本压力下只能压缩利润,最终陷入低价低质的恶性循环。 供应链的响应速度也成为竞争关键。二零二六年, pc 市场的需求变化越来越快,哎, i 功能的迭代、游戏大作的上线,都可能催生新的需求热点,巨头们能通过大数据预判需求,快速调整生产计划。 戴尔威 xps 系列升级了散热系统,采用七经尺寸最大、厚度最薄的全新风扇。这种定制化部件的生产,只有具备强大供应链整合能力的厂商才能实现, 白拍厂商则缺乏这种灵活调整的能力,往往是一款产品卖到底,跟不上市场变化。生态布局从单一产品到全场景服务,现在的 pc 竞争早已超出硬件本身,巨头们正在构建硬件加软件加服务的全场景生态,而白拍厂商根本无力涉足这一领域。 联想围绕 aipc 打造了完整的应用生态,其 windows aipc 能深度适配微软 copilot 加 pc 功能,这已被称为 aipc 首个杀手级应用的功能, 让商用 pc 市场率先落地 ai 价值。华为则将 pc 纳入鸿蒙生态,实现与手机、平板、手表等设备的无缝协同、文件互传、多屏协同等功能,大幅提升了用户体验。 戴尔的 alienware 系列不仅硬件配置顶级,还提供专属游戏服务和社区,形成了独特的玩家生态。二零二六年推出的十八分之十六 area 五十一游戏本, 最高可配备 rtx、 五零九零、 laptop 显卡和十二 tb 存储,完美适配 gta 六生化危机、安魂曲等三 a 大 作,吸引了大量核心玩家。除了产品生态,售后服务也是巨头的护城河。 联想、惠普等厂商在全球拥有完善的服务网点,能提供快速维修、上门服务等增值服务。而白牌厂商往往只有线上售后,出现问题后用户维权困难, 这也影响了消费者的购买意愿。三、白牌退场多重压力下的生存绝境与巨头的风光形成鲜明对比的是,白牌 pc 厂商在二零二六年加速退出市场。 所谓白牌 pc, 指的是没有知名品牌依靠组装低价配件主打低端市场的产品,他们曾凭借低价优势在三四线市场和下沉渠道占据一定份额。但在二零二六年的行业格局下, 这些优势逐渐消失,生存空间被彻底挤压,技术迭代跟不上,失去核心竞争力。白牌厂商的核心问题是缺乏技术研发能力,无法跟上 a、 oled 等技术趋势。 二零二六年, aipc 渗透率突破百分之五十,成为市场主流。但白牌厂商既没有能力与 intel、 amd 等芯片厂商合作获取 ai 芯片,也无法开发适配的软件应用, 只能继续生产传统 pc。 这些产品在性能体验上与巨头的 aipc 差距巨大,价格优势也越来越不明显。 二零二五年,中国笔记本电脑线上均价已达六千七百零四元,高端机型销量激增,消费者更愿意为技术创新付费,而不是单纯追求低价。欧莱的屏幕的普及也让白牌厂商雪上加霜。 欧莱的面板的采购成本较高,巨头凭借规模优势能压低价格,而白牌厂商采购量小,成本居高不下。 如果使用传统 lcd 屏幕,产品,在显示效果上又处于劣势,陷入低价无好评、好评不低价的两难竟地。成本压力扛不住。低价策略失效白牌厂商的生存基础是低价,但二零二六年的成本上涨让这一策略彻底失效。核 心硬件方面,内存价格上行,加上欧莱的面板、 a i 芯片等高端配件的溢价,让 pc 的 整体生产成本增加。 白牌厂商没有规模优势,无法分摊成本,只能要么提高售价,要么降低产品质量。而在渠道端,白牌厂商的优势也在消失。 过去他们依靠线下夫妻店、线上第三方店铺等渠道,省去品牌推广费用,降低销售成本。但现在电商平台对产品品质和售后服务的要求越来越高,白牌产品因缺乏品牌背书和售后保障,曝光量越来越低。 同时,巨头们开始下沉渠道,联想、华为等厂商在三四线城市开设更多门店,推出性价比机型,直接挤压了白牌厂商的生存空间。市场需求变了,低价低至无人买, 消费升级是不可逆的趋势,即便是下沉市场的消费者,也越来越看重产品的品质和体验。白牌 pc 虽然价格低,但往往存在做工粗糙、续航差、散热不佳、系统卡顿等问题。 随着消费者对 pc 的 使用场景从简单办公扩展到移动办公、游戏娱乐、专业创作等,对白牌产品的容忍度越来越低。二零二五年的数据显示,中国市场八千元以上高端 pc 销量增长超百分之七十,万元以上机型增长百分之八十一,而低端机型的销量持续萎缩。 二零二六年这一趋势更加明显,哎 ipc、 游戏本、专业设计本等产品成为市场主流,这些产品对硬件性能、软件生态的要求都很高,白牌厂商根本无法生产, 消费者宁愿多花一点钱买巨头的终端产品,也不愿为了低价选择体验不佳的白牌产品,这直接导致白牌厂商的市场份额持续缩水,最终只能退出市场。 四、二零二六年行业展望创新驱动格局固化二零二六年的 pc 行业不会出现全行业寒冬,而是强者横强、弱者淘汰的格局进一步固化。行业的增长将主要来自三个方向,哎 ipc 的 深度渗透,高端游戏 pc 的 需求爆发,专业显示设备的升级换代 哎! ipc 将继续保持高速增长,二零二六年渗透率突破百分之五十后,会从尝鲜级产品变成标配级产品。 未来的 aipc 不 仅算力更强,还会针对不同场景进行深度优化,比如面向办公人群的文档处理 ai、 面向设计师的绘图 ai、 面向学生的学习 ai 等。场景化创新将成为巨头竞争的下一个焦点。 二零二六年堪称游戏大年, gta、 六影之刃、零等三 a 大 作集中上线,叠加中国电竞产业的持续发展,游戏 pc 市场将迎来稳中有升。 巨头们会继续升级游戏本的配置,比如更高性能的显卡、更优质的欧莱的屏幕、更高效的散热系统,同时拓展价格区间,覆盖从高端旗舰到终端主流的不同用户。 专业显示领域的需求也将持续升级,金融、设计、影视等行业对显示器的分辨率、色彩准确度、刷新率要求越来越高, 更大屏占比、更护眼、更轻薄的专业显示器将成为市场热点,这也是巨头们的重要增长点。对于行业格局而言,二零二六年将是马太效应进一步加持的一年。 联想、惠普、戴尔、苹果、华硕等头部厂商的市场份额会继续提升,他们凭借技术、供应链、生态的三重优势将牢牢占据中高端市场。 而白牌厂商的退场,会让低端市场逐渐被巨头的子品牌或入门级产品填补,行业集中度将达到新的高度。五节语,难与不难,关键看自身实力。二零二六年的 pc 行业,与其说是最难的一年,不如说是最公平的一年, 市场不再给浑水摸鱼的厂商机会,只有真正具备技术创新能力、供应链掌控力和用户服务能力的企业才能生存发展。巨头的狂欢不是偶然,而是长期积累的必然结果。 白牌的退场也不是意外,而是缺乏核心竞争力的必然结局。对于消费者来说,行业分化带来的是更好的产品和更优的体验。 对于厂商来说,二零二六年的关键词不是坚守,而是进化。未来的 pc 行业,不再是谁能造出电脑,而是谁能造出电脑,而是谁能造出满足用户需求的好电脑。 在 ai 技术持续革新、消费需求不断升级的浪潮中,只有跟上趋势,持续创新,才能在激烈的竞争中立于不败之地。本期视频到此结束,感谢收看,我是叶晶晨,希望大家能点赞、关注、转发、支持一下,谢谢!

你买的 s、 c、 d 可能跑不满速度百分之九十的人多花了冤枉钱。 p c、 e 三点零为四点零,五点零价格差一倍。你每天传多少 g 文件就打打游戏刷视频, 那你买三点零就够了,差价四百块加根内存条不香吗?非专业用户三点零足以,专业用户请自觉对号入座。评论区说说你买的几代,看看有没有大冤种。