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absence 是一款功能强大、易用、高效的视频处理软件,它可以将视频转换为油画、水彩画、卡通风格的图像,让用户可以轻松的给视频加上各种艺术特效,从而丰富视频的表现形式,很多商业级的视频也越来越喜欢使用它。 相比其他转换动漫的 sd 插件, epsint 转出来的动画可以说比较完美,没有明显的闪烁, 这是这个插件非常好的优点。他是在原始视频中通过人工智能技术对视频进行处理,自动插入新的针,从而避免了画面的闪烁和抖动。这与传统的插针方法是不同的。 由于无需插针, absence utility 转动漫画面时能够保持画面的流畅度和清晰度,避免了画面的失真和模糊。今天我们就说一下 absence 的安装使用过程。 为了发现这个插件的各种问题,我尝试了秋叶的一件安装包, get up 上的 sd web ui 和 sd xl, 但是重新安装系统就重新安装了四次,一次次出现各种问题一个个解决, 前后用了一周的时间。这里还是用秋叶安装包演示,因为使用 sdybui 或者 sdxl 步骤太多了,但是下载更新在网络不好的情况下就很难,更不用说会遇到各种问题。相对来说,使用秋叶安装包对大家更友好一些。 先说一下我运行环境,当然环境不一样也可以参考问题的解决方法。微软 win 十干净系统只更新 h 到最新版本,其他环境都没有安装用的秋叶四点二版本,升级了 ybui 的版本到一点,四点一更新了 contronat 到最新版 版本,当然如果你不用 controlled, 可以不用更新。咱们先演示环境准备和基本的使用流程,遇到的问题后面集中再说。注意所有路径和文件名中不要使用中文或者空格,不然会莫名报错。 首先需要 ipad, ipad 配置方法前面提到过这里,为了大家看一个视频就能解决所有问题,重新演示一遍。打开 ipad 官网,点 download, 移动鼠标到 windows 徽标这下面这两个链接,如果你不能打开 github, 就点第一个链接,然后下载最新的 ipad。 如果你能打开 get up 网站,你就点第二个。下载 windows 版本的就可以。下载完成后解压到任意位置,如果文件加名字太长,可以改短一点。 打开文件夹,进入并目录复制并文件夹的路径,回到桌面,在此电脑上点击右键选属性,找到高级系统设置, 点环境变量,在上面的用户变量中点 path, 点编辑,点新建粘贴,然后一直点确定就配置好了。因为我之前就已经下载好了 flag, 所以在拍档环境中安装 flag 就没有尝试。 然后下载 absence, 打开这个网页,点这个绿色按钮,会弹出一个对话框,让你输入邮箱。如果不想输入,直接点击 submit 下面的一行小字。 下载完成后解压到任意位置备用。这个不需要配置,后面有用。打开秋叶启动器,找到版本管理,看你用的是哪个版本。我用的是一点四点一的版本, 点扩展点 control net 后面的切换版本切换到七月二十六最新的这个就可以了,上面关于 s, d, x, l 的我们用不到。 如果你不是新系统,新解压的秋叶包,可以把其他用不到的插件前面的勾去掉,让启动器暂时不加载这些插件,以免插件冲突。我这里暂时没有发现插件冲突。安装 absence utility, 找到扩展可下载点,加载扩展列表搜索那里输入 absind, 点后面的安装就可以了。安装完整后,重新打开启动器, 打开秋叶 web ui 下的拍放文件夹,点击地址栏,输入 c m d, 打开命令窗口,输入拍档点 e x e n pip install transparent background。 安装 transparent background, 这个步骤是解决后台报 transparent background 错误。安装过程 中会自动下载一些文件,等他安装完成就好。我这里是已经安装过了,没有下载内容。打开 c 盘用户,你的用户名,我的是 spear。 新建一个文件夹,命名为 transparent background。 再把下载好的模型文件放进来, 回到拍葬文件夹,把拍葬和拍葬反斜杠 scrips 的路径添加到用户变量中,步骤参考复配 到这里。运行 absence 的前提就准备好了,如果你在配置用户环境之前运行过 webui, 需要重启系统,不然用户环境不会生效。 打开 web u i 界面,点 absent。 这里介绍了生成动漫视频需要的八个步骤,其中一些步骤是不需要我们操作的,大概流程是提取视频的针,生成蒙版,然后提取关键针,对关键针在图生图中进行处理。放大处理过的关键针,生成 ebs 文件。运行 absent, 处理 ebs 文件,然后合成视频。 我们先走一遍基本流程,在工程设置里面指定一个工程目录和原始视频路径,这里工程目录和原始视频路径不要存在欠套关系。比如工程文件夹下放了要处理的视频,或者工程文件夹下有存放要处理的视频文件的文件夹,把它们单独的分开。 我这里在 c 盘创建了 test 文件夹,用来存放要处理的视频文件。新建了 v 文件夹作为工程目录,把他们的路径分别填放到两个输入框中, 这里视频文件也可以选取,但不建议,因为 偶尔会莫名的报错。 填完路径之后到插件设置选项卡里面,这里有步骤一二三点五七八,可以对这些步骤进行一些设置。为什么其他步骤没有,因为其他步骤不需要设置。 在步骤一里面,真宽度和真宽度保持默认值,负一负一表示使用视频的原始宽高。蒙版方式选透明背景下面的蒙版预值可以设置小一点,我一般设置零点零五或者零点零六,不然可能会不生成蒙版,也就是 video 下划线 mask, 这个文件夹里没有内容, 不生成蒙版,后面的步骤会报错,下面的保持默认,暂时用不到。回到页面的左边选步骤一点生成。这个步骤会把视频拆 解成一针一针的图像,然后对这些图像逐一生成蒙版。这会在工程文件加下生成两个文件夹, video 下划线 frame 和 video 下划线 mask, 分别用来存放真图像和蒙版图像。 这一步骤也是整个流程中最费时间的。步骤完成后会在页面左上这里和后台提示,最好到两个文件夹里面看一下,验证一下,因为提示成功了也不一定确实提取了真核,生成蒙版。 步骤二,提取关键针关键针的作用就是后面程序会在这些关键针之间自动创建插入针,避免视频闪烁。我们可以在这里设置多少针提取一个关键针, 确认生成后回到插件设置的。步骤二,最小关键针间隔末任值式时就是最少每时针提取一个关键针,最大关键针就是最大三百针提取一个关键针。增量针边缘一直用来检测图像中的边缘,从而进行图像分割,目标检测等任务, 看不懂这里就默认。如果后续生成的视频存在闪烁,可以在这个增大关键针的提取,这样程序自动补针,就能减少闪烁。保留最后一针为关键针,回到左边选步骤二,点生成,完成后回到工程文件夹确认一下。 所有步骤都可以在后台看。这里有人说不好的关键针可以用 video 下划线 friend 里的图像替换,但我实际操作中在后面的步骤中会报错,缺少什么信息?这个问题我还没有找到 解决方法。 步骤三,这一步并不是在 absence 里操作的点。步骤三,点生成会给出操作的步骤。我简单翻译一下操作步骤,但实际使用的时候并不是这个步骤,看我的操作步骤就可以了。 来到图生图,拖一张关键真的图像放里面点滴不如反推 prompt clip 反推也可以,这里需要对应的模型,不然会报错。如果不能反推,自己写 prompt, 这里的模型作者从哈根 face 删除掉了,需要的从其他地方找,把 填写基本的反向提示词,选一个合适的动漫大模型,好的模型可以用简单的 prompt 生成很好的图像。下面选景调整大小,因为这里要根据步骤三里面的提示。这是图像大小 五百一十二,高九百六十。采样方法,选优乐 a。 后面的采样方法在生成人物类的动漫时,效果一般都不如优乐 a, 其他的没有尝试众会幅度这里作者说一般零点三五一下,如果使用了 control net, 最大可以设置一 这地方就根据个人情况,有时候大一些好,有时候小一些好,作者给的是一个大概的区域,然后点生成看看实际效果, 如果不满意可以调整采样方法和重绘幅度。当然可以调整提示词和大模型,直到你满意为止。然后复制 seed 值,或者点随机数种子后面的绿色按钮。这一步的操作就是为了固定随机数种子,使生成的图像更符合你的要求。 固定完随机 种子,在下面的脚本中选择 absence utility。 这里最基本的操作步骤就是只填写工程目录就好了,其他默认当然需要解释一下这里面一些设置的作用。生成测试跟前面的图声图差不多,不如图声图的操作更熟悉。 蒙版方式,常规就可以重绘区域,仅蒙版就是根据步骤一生成的蒙版作为参数参与到图声图中去。如果使用 control net, 可以设置 control net 的参与程度默认就可以,也可以在 control net 中设置。 设置好后回到图生图的 p 处里,输入目录和输出目录,根据步骤三的提示就可以,如果使用了 control net control net 输入目录可以留空默认不用填写, 点上 生成,完成后续工程目录确认。步骤四,放大图声图的图像, 回到 absence utility 点。步骤四点生成也是给出操作提示,根据提示操作就可以了。到后处理,选批量处理文件夹,根据复制输入目录和输出目录填写到这里, 点缩放到这里的宽高,填写原始视频的宽高,不知道的在原始视频点右键选属性,选详细信息就可以看到宽高 放大算法,因为是动漫,无脑选 anima。 六, b 点生成,完成后不要忘了去确认。 步骤五,生成 e、 b、 s 文件,回到 absence utility, 选步骤五点生成,回到工程文件加确认,如果视频较长,会有多个 e、 b、 s 文件。 六点步骤六点生成,给出操作步骤,按步骤操作就可以了,这时候前面下载的 epsines 就用到了。打开下载的 epsines, 点 open, 选择 ebs 文件,点下面的 runo。 如果在步骤二中使用了步骤一的图片,这里会报错,想要修复步骤二需要关掉 webui 的页面和后台,重新打开后操作。步骤二,不要忘了填写工程设置的路径,如果有多个 ebs 文件,每个都运行一次,这样就可以在工程文件夹下看到按序号排列的文件夹。 全部完成后选步骤七点生成,就最后生成了两个视频文件,其中带 s、 n、 d 字样的是有声音的。步骤八是替换背景,可以自己摸索一下下。划线太难了, 之前报错保存的很多截图,重新安装系统没有了,记起来几个写几个,只能文字叙述了。没有找到解决方法的请评论区留言,不能控制 control net 设置 control net 允许其他脚本控制此扩展打勾 absent 使用 p 处理之前设置图片保存设置,在后期处理选项卡中的批量处理过程中,使用原始名称作为输出文件名打勾,然后点击保存设置重在前端。 步骤一,生成报错,可以尝试删除已经存在的 video 下划线 frame 和 video 下划线 mask 文件,夹爆 transparent background 错误,重新安装 transparent background as d x l 报错找不到 f p, 添加了用户环境也不行,需要在拍葬中安装 f p 使用命令拍葬点 e x e n p p install f p。 步骤三,报找不到 proms 点 t x t 无限循环 其实并不是因为找不到 prompt 点 txt 文件才一直循环,原因还没弄清楚,不过我尝试在 custom 下划线 script pi 文件里加了三行代码暂时解决这个问题。 加上前面七个步骤中对报错的应对,现在只能记住这些了。先到这里,谢谢大家的观看。

今天分享的这款插件是 m c n c u t l t, 这是一款目前使用过的插件中操作最简单的视频插件。这里我们还是先来到扩展页面的可下载页面,再下载搜索栏里输入, m c n c u t l t。 这里提醒一下,输入的时候 记得把下滑符号一起打出来。安装完毕后,我们可以在这里看到 epsi insutility 选项,点击之后我们便进入了其操作页面。可以把 epsi insuitility 看成两部分,分别是左边参数调节页和右边的指导生成页面。在操作时, 我们只需要跟着页面中的指示按步骤进行操作即可。步骤一,将原始视频转换为小序列,生成一个蒙版图像。这里我们先建立一个文件,在文件夹里放入视频素材,顺带我们在 建立一个文件夹,后面要用。接着我们来到操作页面,在这里将我们之前准备的文件夹复制到工程目录里,同时将之前准备的视频文件拖入下面的窗口中,这时我们的页面便变成了这个样子。 接下来我们可以在后面的插件指定设置中调整设置,但这里我们保持不变,直接点击指导页面下的生成。 等生成完毕,我们的工程文件里便多出了两个文件架,第一个是视频转出的真,第二个是角色被分解出来的深度图。 接下来我们来到第二步,我这里选择的是五针,因为我觉得五针还算比较稳定。选择完毕,接下来点击生成即可,我们的文件夹里便又多出了一个文件,这个文件夹里是分离出来的关键针下一 不是在图生图里对图片进行生图测试,这里我们可以先点一下生成,里面会出现参数,直接跟着参数调节即可。 图声图的操作就是我们平时照片转图片的操作,我就不多做演示了,这里提供下我的 ctrl 参数配置以及我转换的图片,给大家做个参考。 接下来我们找到脚本工具,在其中找到 m c c u 踢了踢,接着在工程目录里填入我们的工程文件架,里面有很多选项,第一次测试保持默认即可。下一步直接图生图页面里点生成就可以了。我们的工程文件夹里会多出一个 urinet 的文件,点开里面这是我们生成的图片。第四步,放大尺寸,可以看到原视频尺寸是一千零八十乘一千零八十,图片的 尺寸是五百一十二乘五百一十二。这里我们需要把图片的尺寸放大到和视频一个尺寸,不然下一步就无法执行。这里可以尝试用后期处理,但扩大以后记得还原名称。我是用的 wbs 会员里的图片修改, 所以没有改名的烦恼。你也可以下载个 day dayver, 虽然不是那么好用,但免费。第五步,直接选择步骤五, 然后点生成就可以了。等这一步跑完,我们工程文件夹里会自动生成 le b s 文件。第六步,这里需要下载 fampai, 我前面的视频讲过, 这里我们直接点开这几个绿色的来,我们直接点击 b s 文件,接着再点击下面的生成即可。这你可能需要一些时间,因为这一步骤也是个渲染过程,同时我们的文件夹里也会 多出一排文件,第七步这里差不多就结束了,直接选择生成即可。最后我们的文件夹下面会多出两个视频文件,点开就是我们合成的视频。如果喜欢可以点赞收藏加关注,我会持续更新分享。

爱像极了爱情,你我你我你我全部靠近。 大家好,前面一集我跟大家介绍 ipsu 贴了地插件怎么成功安装使用, 今天我们就来用 ipsentyutility 插件制作前面的变换风格视频。我使用的是四零六零显卡八 g 显存。首先在 sabletification 里面打开 ipsentiutilty 插件。 第一步,在硬盘里面创建一个新文件夹路径里面不能有中文跟空格。我在 h 盘创建了一个档文件夹。第二步,复制文件夹路径,粘贴到工程目录栏里面。第三步,把要制作的原视频拉到插件里面,注意视频名称 路径不能有中文跟空格符号。第四步,右边过程步骤选择一,再点击左边插件设置,对应的是步骤一前面参数默认下面蒙版预值填写零点零一到零点零五之间,我填了零点零四。在下面蒙版预值填写零点零到零点五之间,我填了零点四 上面的蒙版目标,我们是一个女孩,填写歌哦。下面的排除目标可以把不需要变化的物体填进去,我这里先不填,填好了。第一步,我们拉到下面,点击增成,这里注意点一下就可以了,我们可以在控制台看是否在运行, 如果没有运行就在点击下。同时我们可以打开前面键的文件夹,查看生成图片进度等分离的真图片跟蒙版图片全部生成完,我这次分离了三百五十九张图片。第五步,回到插件里 面,选择步骤二,左边的插件设置也选择步骤二,把最小关键针参数改为五,意思是每五真题一张关键针,再把下面的间隔改为一百,其他参数不变, 下拉点击生成,生成完成,关键针就提取出来了,并在文件夹里面生成了一个 t 文件夹存放提取的关键针。第六步,回到插件里面,选择步骤三。这一步是来图生图, 我们先直接点击下面的生成,上面就会出现图生图的一些要求,我们先不需要管我们点击图生图,把前面生成的关键针图片找一张清晰的拖入图生图中, 我选最后一张来进行图声图,现在我们来写关键词,我这里直接调用前面的,主要是用 six gart 提示词,插件写正面提示词是上面这些,反面提示词是基础负面 加上这三个负面模型。采样方式选第一个 va, 出图速度快,迭代步数三十,因为绘制卡通的面部修复不用开真人的,建议开这里。尺寸我们可以查看图片尺寸多少,按时计填 下面的引导系数为九,从会幅度调整到零点四,开启 controller, 如果选存低勾选低显存模式,其他选项也全勾上。把图增图的图片拖入, 选择零零二的线稿域处理器,再选择里面的写实线稿提取,后面的设置是控制权重一,更偏向看戳嫩跟裁剪后缩放。 开启第二个 controller, 选择 dept 深度域处理器,再选择 deptsoe 深度域处理器。其他所有参数跟前面的 controller 一样设置,但模型我们选择 opening 这个,点击上面的 生成按钮生成了,看看效果是否满意不满意,再多生成几张,选一张满意的,然后固定种子值,点这个按键就自动填写种子值,现在下拉到下面脚本处,选择 absint utility 脚本, 然后在工程目录中填写跟前面插件一样的路径,下面的其他参数保持默认,然后点击生成,就在批量生成图片,这里是把 t 文件夹里面的 关键真图片全部重新转汇成我们想要的风格图片,我这里大概花了半个小时生成完了七十三张图片。生成完了,我们回到插件界面。第七步,步骤三点五式颜色校正,步骤四次放大图片 我们都不需要直接跳过。第八步,我们选择步骤,直接点击下面的生成生成 app。 文件生成完了,我们会 回到前面的文件夹,发现有五个 ips 文件。第九步,现在进行步骤六,选择第一个 ips 文件,右键选择打开方式,再选择 absix。 这里前提是你已经下载了 ipsix 文件, 再点击下面的 window 就开始运行,根据两个关键帧图片进行中间图片补真。运行完了,我们以同样的方法把后面四个文件全部运行完。 第十步,我们回到插件页面,选择步骤期,点击下面的生成进行合成。视频 完成了,我们回到文件夹,可以找到两个视频文件,第一个是无声的,第二个是有原视频声音的,我们打开看看效果怎么样,是不是非常简单,大家赶紧行动起来吧,有什么不明白的地方可以留言。好了,今天的视频就分享到这,谢谢大家。

如何用文声图加 absent utility 制作稳定又富有光学特效的视频?视频稳定更换衣服颜色,梦幻特效,视频清晰。 打开 m 三区特了题运行阶段一阶段了,进行视频分针,生成蒙版抽针抽针我这边选择的是舞曲。一、来到文生图,填写提示词、视频尺寸、种子等参数,填写提示词、视频尺寸、种子等参数,打开 controln, 分别选择 开你权重一,累你二、零点七,他有零点三, deps o e 零点三,拖入 videok 文件的第一张图片到 controlna 进行测试,记得勾选完美像素, 点击生成,生成完成后检查测试图有没有缺陷。打开文生图脚本 isn't bait, isn't bait 也是属于 isn't pro 插件的脚本,分别填写输入文件夹和输出文件夹,聚造强度零点八五,勾选单图模式,删除 ctrl 内中的测试图片,点击生成批量图片,这里我们查看批量生成 图片,很多新同学可能对 absentell t 不够了解,可以查看我往期的视频。回到 absentee tilte 运行阶段,生成 absent 软件处理文件。打开 absent 软件,依次对生成的 absent 文件进行处理。回到 absente tilte 运行阶段七、合成视频,看一下视频效果 视频最后我会将本次视频的题诗词记录了分享到工具世界评论或私信获取。

本期视频跟大家分享一个让绘画动起来的神器,使用它,你工作可以大大提高效能。希望大家在收藏转发的同时能够点赞支持一下,感谢各位! 工具获取方式,主页简介,添加我回复一百零七免费获取! ipsens 是一款基于自立的图像合成器,可用于各种图像合成任务, 包括引导纹理合成、艺术风格转换、内容感知修补、汉叉分辨率。与其他最近的方法不同,它不依赖于神经网络,而是使用了非参数纹理合成算法的最新实现, 这使得他能够保留原材料的真实性,同时产生清晰的结果,保留了原始图像中所有细节。他的一个重要优势是,他可以通过在单个身上绘画来转换视频。这意味着你可以使用自己的创意汉想象力来制作动态艺术作品,而不需要专业的技能或工具。只需在单个身上绘制 所需的效果,他就会自动将其应用于整个视频序列中。除了艺术创作,还可以用于其他许多应用场景,例如引导纹理合成可用于创建高质量的纹理图像,这些图像可以用于游戏开发、 建筑设计、焊、虚拟现实等领域。艺术风格转换则可以将一张图片转换为另一种艺术风格,这对于广告、电影焊电视制作等行业非常有用。内容感知修补可以自动修复图像中的缺陷焊损坏, 这对于照片修复、焊图像恢复非常有用。超分辨率则可以将低分辨率图像转换为高分辨率图像,这对于数字摄影焊视频制作非常有用。好了,以上就是本期视频的所有内容,关注我,一起提升效率,我是超能力,下期见!

只要七步就能教会你如何制作这样子的无闪烁 ai 视频。首先我们要用到这个插件,然后在下面将我们的工程文件的目录还有视频的目录都放进来, 要注意他们不能有任何中文。然后来到差价设置,点击步骤一,这些参数我们默认就好,然后在透明背景选项里面 把他的预值调到零点零五。这个操作是说会把你的视频分割成一针一针,并且从每一针当中生成一个蒙版图像,当你设置好之后, 如果直接点击生成的话,是不会给你生成蒙版图像的,因为你有一些东西没有配置。首先你需要下载这几个文件,把它直接放到 c 盘里面就行,然后来到这个文件里面的 b 文件,复制它的路径,然后打开你 你的系统环境变量,然后我们在下面找到 pass 这一块的话,直接点击编辑,将我们刚才复制的环境变量给它粘贴到这里边,记得要注意它不同的变量之间要用一个分号做分格, 编辑好之后点击确定,然后将它保存下来。完成这一步呢会让我们的视频分解成一针一针的形式,然后我们来解决为每一针生成蒙版的问题。 首先我们来到启动器的内部,找到拍摄文件夹,然后将这个文件夹的路径给复制一下,把复制好的路径依然是放到系统环境变亮里面, 除了拍摄本身的路径之外,我们还要在里面找到 scrap 的这个文件夹,然后复制这个文件夹的路径,继续的复制到系统的环境变量里面,然后把它 给保存下来。环境变量配置好之后,需要我们重启一遍电脑,重启完之后回到 c bodifu 这文件夹里面的拍摄文件夹里面,在上方输入 cmd, 然后再弹出的窗口里面输入这样一行代码, 然后点击回车就可以把它下载到拍摄文件夹里面的 scapes 文件夹里,下载好后,我可以在拍摄文件夹里面的 scapes 里面,然后找到刚才下载的这个东西。接下来我们在 c 盘里面找到用户文件夹, 然后在里面找到用户名都有文件夹,在这里我们可以找到这样一个文件夹,如果没有的话就自己手动建一个,在这里呢需要放置这样一个文件,大概有三百兆的大小,等做完这些需要我们重启一下 cbtfuse, 然后把刚才的参数还是按照原 先的给他填进来,呃,然后就可以直接点击生成,在后台就可以看到蒙版和真图片正在逐个生成。来到工程文件夹里面,在这里可以看到已经自动为我们建立了真文件的文件夹,还有蒙版的文件夹, 可以看到它里面正在不断的生成人物的蒙版。等到全部生成好之后,回到 several defusion, 然后这个地方点击步骤二,然后这里还是点击步骤二,他这里会让我们选出最小关键针的间隔,这里我们可以选择五, 然后剩下的参数就默认,就好像这里最小关键针间隔是五的意思,就是说每隔五针他有一个关键针出来,然后做完之后我们依然是在下面点击生成,生成好后来到工程文件夹会发现这里出现了一个叫做 videok 的文件夹,这里就是挑选出来的 所有的关键针。选择关键针这个步骤可以多做几次,比如说你感觉关键针的数量不够的时候,可以把这个文件夹里面的图片全部删掉,然后回到这里。 呃,比如说我可以给他一个四,然后再生成一遍,这样子的话,他的的关键针就可以重新为我们挑选一遍。 在这里我们要注意一个点,就是说关键针和关键针之间他的动作幅度不能够太大,如果你发现有动作幅度比较大的情况下,那么你最好在这几个针中间 在手动的添加几个针。比如说我们刚才看到七十五、八十和八十五这三个关键针之间的动作幅度比较大,现在看起来显得比较不连贯。我们可以回到视频针的文件夹里面,然后找到七十五针,然后将中间的几, 比如说七十六、七十七、七十八、七十九、八十八十一、八十二、八十三,把这几针给复制一下, 然后把它粘贴到关键针的文件夹里面,这样子的话就能对这几针进行一个补充,可以看到补充之后他的动作是非常非常的连贯。在挑选完关键针之后,需要进行第三步,就是用关键针进行图生图, 然后来到图中图,我们先把关键针中的一些图片先放下来,生成到自己满意的之后,再进行批量的生成操作。同时我们可以添加 controlled, 用来固定人物的形象。我一般使用 tell 和 soft age 这两个 一直生成比较满意的图片之后,来到下面把他的种子给固定住,我们就可以对关键针进行批量的处理。首先要把 把关键真的文件夹的路径给复制一下,然后在这里找到批量处理,找到输入的目录,然后在项目的工程文件夹里面新建一个文件夹,把他的名字命名为这个,把他的路径作为输出的目录, 然后滑到下面,把 ctrl net 这两个参考图片给他取消掉,这里是空着的话,然后 ctrl net 输入目录也是空着,会自动的匹配到我们输入的目录里面来,然后来到下面的脚本这里, 找到这样一个脚本,打开它,把我们工程文件的路径给复制进来,然后剩下的参数默认就可以。在开始批量生成之前,还需要我们将生成图片的尺寸改为原尺寸的一半,因为批量生成他是一个速度很慢的过程,所以我们没必要一开始生成 比较大的图片,准备好后我们开始生成,在这一步完成之后,我们会在项目文件夹里面看到生成好的这些图像,然后回到 styper diffusion, 来到后期处理,点击批量处理文件夹,将刚才生成好的文件的路径 复制到输入目录,然后新建一个文件夹,将它的名字命名为这个,然后将我们刚才新建的文件的目录 放到输出的目录里面,在下面调整一下他缩放的参数,然后点击生成。处理完成之后,我们回到插件,然后点击步骤五, 点击生成。在项目文件夹里面就能够生成这四个文件,你如果想要打开这四个文件的话,需要在这里下载一个软件,我这里因为早就下载好了,所以说他能够显示出他的 icon, 然后的话就是依次打开每一个,点击下面的 reno, 他就会对我们的关键针自动的进行补针,等到他这边全部变成绿色之后,就是说已经运算完成了,然后把这一个给关掉,重新打开下面这个, 然后继续运行。把全部的运行完之后回到 super tips, 然后直接点击。步骤七,在下面点击生成,就可以将刚才的图片生成一个新的视频。

大家好啊,有的小伙伴说 stable diffusion 的这个 eb unity 啊,第一步生成不了遮罩的问题啊,我给大家这里边解答一下怎么来处理啊。这个我之前也是不好使,这是我提出来的这个问题,但是后期呢,我经过两天的吧研究查看, 最后呢解决了,最后解决,这是发到这个啊,一笔 unit 的啊, github 这个问题解决里边这个有详细的这个英文介绍,这里我视频介绍一下啊。啊,首先呢,我们先打开这个这个网址, 这个网址就是这个啊,安装一个白色这个遮遮罩的这个插件怎么安装呢啊,打开这个网址之后啊, 点这个复制靠背啊。 windows 加 r 出命令,输入 c m d, 确定出来命令了之后,点啊复复制粘贴,粘贴到这上,粘贴之后回车它就自动下载,等它下载完毕之后 啊,关闭这个命令窗口就即可了啊,如果说你不确定他下载没下载好啊,后面有这个命令可以查,也可以把这个删掉,如果删掉删掉删掉之后你再重新安装一下也可以啊。啊,第二步呢,就是这个 啊,第二步就是这个安装,安装这个 f f f 这个怎么安装呢?先登录这个网页之后点这个 download, 然后一般咱们都是这个 windows 系统啊, windows 系统我现在是用 linus 可下的啊,所以说啊,一般点这个之后点这个第一个,第一个往下之后下到这个有个八十一的,八十一的 fm 这个下载,点这个下载 啊,稍等啊,点击下载他就下载了啊,这个我就不下载了。下载了之后呢,这个可以安到任意一个盘里头不光可以安到 c 盘啊,可以安 d 盘,别的盘也可以。安装之后呢是怎么呢?是解压, 解压出来了,解压出来了之后他就是一个这样式的文件。 f f。 稍等啊,我找一下啊。哎,我这 下哪去了啊?我这下地盘去了吧。这个我这下这了,下载了之后解压,解压,不要有中文名称, 不要有中文名声。点开,点开一个,并这里边有三个文件,把这个地址复制一下,复制之后呢,也是 windows 加 windows, 这个加二,稍等啊。完。然后呢,这里边有我的电脑属性, 然后高级设置有个环境变量,这个上下有有上下两个啊,两个。因为你这个 stable defusion, 你不知道安哪个里头了,安哪个用户里头了。 所以说呢,你不管按哪个,你上下都要设置一下,这样式的,也不影响什么啊。双击点开,点开了之后呢? 你这个新建,把这个呢?复制,把这个地址复制下来啊,我这上头已经复制完了啊,我这个就不要了,我这个就删除了。复制完了之后呢,你就点确定啊,这里我不点确定了啊。 然后呢?这就这上面完事了之后点下面这个也是双击打开,也像刚才一样。新建,把刚才那个复制下来。 复制下来。复制下来了呢,我这删掉这个在这呢,复制下来了之后也点确定,然后再点确定,再点确定,这样就可以了。这一步完事了,下一个呢 啊,就是安装这个所必要的文件啊,安装的所必要的文件呢?因为我没有这个百度盘和共享盘,所以说呢,这个是啊,谷歌的 云盘需要魔法上网啊,如果说有需有下载不了的可以私信联系我啊,联系我给你发这个两个文件啊,两个大约加起来六七百兆啊。这里下载完了之后呢,到吸盘 到吸盘啊,用户啊,这个是你我的电脑这个名称啊,你上你的电脑里边自己的名称,点开新建一个问题点,新建一个叫这个 叫这个什么 interpost bike gun, 前面有个点啊,别忘了前面有个点, 把这个两个文件放进这里,因为你下载下来可能是别的名字需要改个名啊,改成啊, c p 再改成这个 c k p t 点儿这个 bis 啊 h t p h。 不是这个啊, p t h 结尾的啊,这上下两个都需要这个加载进去放进去,放进去了之后呢啊基本上就可以了这就这就无所谓了这不是 这就无所谓了啊,这是输入命令啊,基本上完事了就可以关机了, 我看看他这是什么意思啊?基本上就可以这个重启哈,关机之后就重启重启之后呢,你再登录这个基本上就可以解决了问题了啊,这就是处理这个第一步遮罩不正常的问题, 相对来讲呢,这个遮罩处理的比较慢,我推荐用什么处理呢?我推荐用这个 这个安妮行这个安妮行,这个处理这个处理非常快这个处理遮罩非常快,用这个批量处理这个处理这个啊,遮罩比这个第一步处理的快,直接第一步直接生成这个针了之后 哪是啊,第一步直接生成真绿了之后直接用它来处理这个比那个相对能省一半的时间,但是呢如果要不会用这个呢?也用这个也可以啊。啊?今天呢这个解决方法呢?就说到这里,好。

你做的 ai 动画还是这样闪烁不定吗?目前最稳定 ai 动画流程来了,跟着我两分钟你也能学会。这里百分之八十的难点是前期的三个准备工作。第一个配置 pick, 只需配置到任意文件夹,并且将并目录配置到环境变量中即可。 第二个配置 access 工具也是直接放在任意文件夹,然后在 web ui 中配置 absence utility 扩展即可。 第三个,在 web u i 配置 segment anything 扩展,记得模型文件要手动放在 segment anything 对应的 models 目录下。恭喜你完成这三步,成功超越百分之八十的人。接下来来到 web u i 的 absinthe 扩展,这里输入任意目录作为工程目录 原视频路径,输入你的参考视频路径和文件名选择步骤一,点击生成,就会在工程目录的 video 下划线。 free 文件加终生程序列真图片来到步骤二,提取关键真,这里的三个数值越小,提取的关键真就越密集。先使用默认配置,点击生成后会在工程目录的 vdop 文件夹显示关键真图片,我们可以手动删除和添加关键真。接着使用 segment anything 给序列真和关键真批量生成蒙版图片, 分别放在 videomask 和 video keymask 文件夹内。这里建议用最新版整合包保持网络通畅,会自动在控制台配置 grounding dino, 然后给关键真图片打上 tag, 并调整识别错误的 tag。 步骤三,来到图声图,生成你最终视频想要的风格,这里可以任意搭配。 control net 调整合适的重绘幅度,固定 seed 之后去掉 control net 参考图,打开单针渲染,没有这个扩展的自行配置就好了。输入目录,填入关键针所在目录, 在工程目录新建 i m g 二 i m g 以下划线,替文件夹作为输出目录去造,强度与重会幅度保持一致。第三张参考图像选择 first gem, 回送员选择 current, 启用 single mode masking paint 和图片名称匹配。输入关键真蒙版图片目录, 勾选从文件读取提示词,点击生成。步骤四,对关键真图片批量高清放大,与原视频分辨率一致。存放在工程目录中心键的 i m g 二 i m g 下划线 x q 下划线 t 文件夹内。最后一步来到步骤五,点击生成 会在工程目录生成多个 x inf 文件,依次右键使用之前配置的 x inf 打开,点击 runo。 这一步的作用是在关键针之间渲染图片,形成连续针,每个 out 文件对应一个关键针,来到步骤期,点击生成,就能在工程目录生成视频了。 我们还可以来到步骤八,替换视频的背景,从而让动画更稳定。我是局大,分享更多 ai 干货。

大家好啊,今天讲一下 e b c 是 unit 第一步遮罩 啊,大部分朋友呢是 cpu 来处理的,这个车道特别慢啊,解决一下怎么使用 gpu 啊,这是 cpu 的处理啊,处理特别慢啊,非常慢。给大家看一下 gpu 的处理啊,这是 gpu 的啊, gpl 处理很快啊,很快啊,十五分钟不到二百张图片,这个图片是,呃,看看是多大的啊?这可能是幺九幺九二零乘 乘幺零八零的,特别快啊,十多十多分钟 就完事,怎么来设置呢?这里详细介绍一下。第一步用 windows 啊,一般都是 windows 啊,第一步呢,下载酷达, 怎么下载呢?此进入英伟达酷的网站下载啊,点开了,变成现在我点开一下啊, 点开了,点开了之后呢,我们首先看一下呢自己电脑这是什么版本的 cmd 啊?还是 cmd 面料?这里不多说了, 输入英伟达杠 s m i 点 e x e 回车,回车之后呢,拉到上面看第一行库的 的版本号是,我这个是支持十二点二,咱们就下载十二点二,如果有这边显示十一点几,那就下载十一点几啊。进去了之后呢,这个默认是十二点二啊,可以看他有十一点一的啊, 我以十二点二为例啊。五是 windows 六十四位 win 十选 win 十 win 十一选 win, 十一都选这个第一格安装包模式啊,点击 点登录下载啊,三个几点击下载等待他下载的过程当中呢,我们来进入第二步下载 下载这个 dnn, dnn 啊, dnn 下载地址也是英伟达的官方 王子啊,如果不知道可以私信我。冲我要啊,如果说你要没有英伟达的账号,需要新注册一个,免费注册,刚进去这王子边,这是需要登录和注册的,如果有呢就点登录,没有呢就点新注册,用 邮箱即可啊,免费注册。注册完成后呢,进入下载界面,进入下载界面,也就是这个下载页面, 这个下载界面你是支持十二点几的版本下载第一个,十一点版本的下载第二个,我是十二啊, 点开打开了之后点 windows 第一个等待它下载压缩包 等待的过程当中呢,咱们第一步的酷达已经下载完毕了,双击点开酷达安装帽,点击确定安装, 等待他完成。这个步骤呢是默认是吸盘啊,这个吸盘呢,你必须预留二十五到三十 g 的空间 才能安装成功。如果说你吸盘没有那么大了,因为我也没有那么大了,我就没安啊,你可以安 d 盘,安别的盘啊,也可以的,但要确保没有中文路径名称, 我就没安装,因为我这个已经好使。我这个可以了啊,这个用 gpu 了啊, gpu 来处理了,已经百分之三十了这会,嗯,安装到吸盘 好,这次默认,我就按默认来写安装吸盘啊,点击, ok 安装啊,百分之百了之后呢,跳出来一个安装程序,点同意 同意了,点高级,自定义高级啊,把这四项全部选上,勾点下一步, 这个下一步当中的过程当中呢,一定要记住安装的路径啊,安装的路径这一是默认到吸盘的,你如果你要安装到一盘了地盘了,一定要记住把这目路径呢?安装点下一步之前呢,一定要截图一下, 截图啊,记住一下,点安装就无脑下一步安装,安装下一步就可以看到最后一步都显示已安装了,就可以关闭了啊。嗯,关闭了之后呢,大家设置一下环境变亮。怎么设置 环境变亮啊?相信大家都已经知道已经讲很多次了啊啊,这里我以这个为例啊我以这个为例我以这个远程电脑为例啊,这远程电脑也是我电脑啊。右键属性 高级系统设置点高级点环境变量,一般安装完库特呢,它自动默认给你加进去了环境变量, 如果没有呢,记住你的安装地址,新建,把这俩加进去。还有加一个呢,就是这个环境变亮双击点开, 点开了之后呢,也要把你这个酷打把酷打这个三个文件啊,一个是十二点二 的 i n 打头的,还有一个是 l i 打头的,我记得好像是还有一个,我看看啊,应该是还有一个 哦,看一看啊。嗯,没有了吗? 我记得好,还有一个啊,你先去先把这个两个加进去啊,加在环境变量当中,我是加什么了呢?我是上下都加了好像我看一眼啊 啊,我这也没加,我只加到下面了啊。加到下面也可以啊,加到下面这个系统变量当中。点确定 啊,再点确定,无脑确定,确定完了之后点击这个重启电脑,点击重启电脑变成这步了,点击重启电脑重启电脑呢?可以 windows 加二 cmd 命令,输入 gnvcc 杠微命令,他就显示你这库达安装成功了,他是四点四点一版本的,你要是十二的他就显十二的啊。下一步就是安装 dna, dna 呢,也就是刚才第二步下载的一个压缩包 gl 完成了之后呢, 要把这啊,要把这个三个指纹键夹里边的文件依次打开,打开了复制里边的文, 一次复制啊,一不光有三个,应该是四个,他这是老版本了,应该有四个,还有一个文件啊,打开 依次打开,复制到什么里头?复制到你刚才这个库的安装的库的路径里啊,这是一一对应的啊,你看啊,不要复制文件夹啊,不要复制文件夹,粘贴过去覆盖啊,不要复制文件夹啊,这里我再说一遍, 不要复制文件,要复制文件夹里边的文件,也就是并里边的文件复制一下,进 酷打里边的边粘贴覆盖即可, ia 也是一样, lib 也是一样。完,后面这个还有个文件啊,后面还有文件,他这个不是因为最新版的后面还有文件,这个文件呢, 直接复制到这个跟梦录就可以啊,直接这个梦录进去就可以为这为 dna 添加环境变量啊,我说的就是这个啊,我说的就是这个刚才说的三个,也就是它把这三个设置成环境变量,把这三个设置成环境变量 完检查酷的安装成功啊,这就不用不用管了,之后呢也是需要重启, 重启完成后呢,咱们就如果要是用秋叶大佬的包呢,就点击打开,打开了之后呢选高级选项, 高级选项了之后呢选环境维护,环境维护,环境维护呢,咱们就选 这个四点八的加 点安装,安装过程当中呢,他可能报错,不用管啊,无脑安装安装报错了就报错,咱不用管,点确定即可。安装完成了之后点运行基本上就 就可以了啊,就可以用 gpu 来使用了啊,来泡了,就就像这样啊,这就 gpu 来泡啊,四分钟两百个图, 两百个头啊,是幺幺九二零乘幺零八零的啊,两百个头,十分钟,我这个显卡是四零六零的。四零六零,我这台式机的是二零几几的啊,我就不装了,因为二零几几的 太慢了,没有用啊,基本上就是这样的处理方法啊,就能解决 cpu 变 gpu, 给大家看一下啊。 cpu 兼变 gpu 啊,这就是啊,跑着呢, cpu 兼 gpu 啊。 嗯,跑着呢,你看啊,给大家看一下啊 啊 pose 啊。嗯,非常快啊,非常快啊啊,非常快, 所以说按照我以上的方法就能给他变 cpu gpu 啊,谢谢大家。

大家好,我是树,今天继续聊第四种视频重新绘制方法。使用 e b cent 插件,针对人物遮罩层和关键针进行重绘,人物画面更加固定可控,显存也不再是问题哦。不过稍显麻烦的是前置的插件安装比较繁琐, 所以我把安装和使用分为两期讲解。本期主要说一下安装过程。我们先来看一下视频重新绘制的对比效果 是不是还不错,下面我具体说一下相关插件的安装过程。主要用到的是上面几个插件网址,我也会放到评论区。 先来安装 stable defusion whibuli 的 app since 插件,打开刚才的第一个 get her 王制复制 code 里的插件地址,回到 stable defusion whibuli, 粘贴到扩展的网址安装,点击安装即可。当然也可以下载 cod 的 zip 文件夹,把文件解压到 extensions, 最后重启服务就可以了。 下面打开第二个网址,点击 download 后移动到 windows 图标,选择 windows bills by btbn 下载文件。文件解压后进入文件夹的并目录,将文件夹地址进行复制,来到 windows 的环境变量中,选择 pass, 新建粘贴刚才的地址就可以了。 接下来是 epsince 软件,进入官网,点击下载解压备用就好了。最后一个是 transparent background 插件,是用来生成深度图层的,复制官网的 install 命令,然后打开 c m d 粘贴运行就可以。如果命令无法运行,可以来到拍藏目录的 scripts 文件夹,在地址栏敲入 c m d 并回车 在这个地址粘贴 install 命令运行即可。不过这个插件需要在 c 盘的目录在线生成一个 c k p t bass c h e 文件,网速不好的话会导致经常下载中断,需要的同学我可以提供网盘地址,下载后放入默认的目录就可以了。 这就是全部的安装过程,虽然安装很麻烦,但是后面的使用还是很方便的,下期就来聊聊具体的使用过程,很快哦。

stable diffusion 动画制作最强伴侣 absence 自动化助手更新一点三版本了,本次更新新增了 absence utility 工作流氓版功能的开关渲染品质的选择以及防闪烁等级调整三项功能。当工作流类型选择为 absence utility 时, 城市会出现有为龙胆的选择。天然品质有中高两档选择,分别对应 accent 高级设置中 send this detail 的 high 和 midi 两档。保闪烁等级则对应高级设置中的 the freak。 数值默认为一点零,官方建议的数值范围在零点二至三之间。这里我们使用三段分别使用零二实生成的视频进行对比, 数值越低,闪烁越明显,但线条边缘更加锐利。数值越高,闪烁消失,但出现了严重的果冻效应,小伙伴们可根据素材自行调整尝试。

这两种方式看出什么区别了吗?左边是 sd move to move 的方式生成的存在严重的闪烁变真的问题,而右边是使用了 absence 插件的效果,真品闪烁问题得到很好的控制。 其实前面已经提到了,现阶段 ai 动画技术并不是那么成熟,包括顶流软件 r v s d 等 都会有闪烁变形,画面词不达意的情况,以及最重要的一点,对电脑甚至环境有着严苛的要求。这一系列问题影响 ai 动画的质量,也限制了无限的创意。秉承着 ai 是帮我们解决问题的,而不是制造问题的原则, 一款叫 ipson 的插件出现了。简单的用一句话介绍这款软件的原理就是使用 ai 识别这些解析后的画面,并且提取出一些特别的针,然后把这些提取的特殊针之间进行前后重绘,就类似过度的效果填充 ai 认为连续的画面,这样使用 absence 生成的 ai 动画效果也会比普通生成的稳定,最主要的就是能替代一部分浪费时间重复性的工作。 这种方式的出现,动画师制作一段优质画面的效率会大大提高,使用成本也会降低。 ai 一直都是帮我们解决问题的,而不是制造问题的。关注我,带你认识更多 ai 工具!

这种甩手变装的视频怎么做?这期教你变装新玩法。第一步,我们在 ae 里根据卡点音乐,把需要变装的片段切割,单独导出序列针形式, 然后在 b 二将所有序列针批量重命名,在新建对应的空文件夹备用。第二步,打开 stable the fusion, 来到图生图,我这里演示一个效果,把没有遮挡脸部的那张序列图拖进来,选择模型,填上描述词,设置参数里调节迭代步数、 c、 f、 g 和重绘幅度。主要是把尺寸设置成与原图等比显卡很棒的同学,可以直接设置成原图尺寸。展开 controlled, 拖入刚才的图像勾选启用。将预处理器和模型改成 open pose, 点击生成。我们可以多生成几张,选一个最喜欢的效果,保存下载, 放到我们之前建立的空文件夹中,尺寸和文件名改成和原图一致。第三步,打开 ebs in, 把原视频和效果两个文件夹分别拖进来,设置下参数, 点击 runo, 完成后就可以看到图生图的效果克隆到原图上去了。同样继续操作,生成其他几段不同的效果软件,我会放在粉丝群公告, 小伙伴们自行领取。第四步,全部完成后,把几段序列针拖入 a, 在手臂划过的地方画蒙版,调整羽化扩展和蒙版关键针,这样就大功告成了,记得交作业,拜拜!

很多同学问我如何制作这种不闪烁又稳定,制作时间又短的视频,今天手把手教大家如何制作本课程重点在于 controlna 和 isna 脚本的运用,打开 absentietrl 题运行阶段一阶段二,打开分针的文件夹,创建 mrmk 文件夹,来到图声图这里我已经提前写好了提示词,参数 来到 controlnet, 启动卡尼权重设置零点七,启动任尼尔权重设置零点五,启动太要权重设置零点三,启动 ip top 权重设置零点三,点击生成测试图,查看测试图没有问题,启动类似奈脚本,填写输入路径 vitok 文件夹 输出路径 m k 文件夹,去造强度,写零点七。五第三列图像,选择 first gen, 勾选单图模式,点击生成。在跑图的过程中,可以查看一下哪些图片有问题,记录好哪些图片的瑕疵, 然后进行重会或者用撇处理。运行阶段物,生成 absent 文件,打开 absent 软件,依次运行 absent 处理文件, absent 文件处理完成 absent utility 运行阶段期合成视频,我们来看看结果,如有疑问,欢迎评论或私信讨论交流。

大家好,这个视频给大家讲解一下 ever since utility 的使用方法,在讲解之前我先给大家看一下效果, 那个安装方法我就不讲了,在以前的视频里有讲到,我们进到这个界面,然后选择工程,设置 这个工作工程目录,我们选择一个文件夹,我们选择这个视频文件夹,把这个路径复制进去,这个路径不要包含中文, 然后这个是视频地址,视频地址我们我们看一看他这个地址,这个是在这个再输入一个斜杠,一个斜杠一点一点 m p 四, 好,这个你们也可以把这个视频拖拽到这里,也可以把这个视频拖到这个,这个窗口也可以, 也可以的,不过是尽量尽量这个直接输入我,我还是直接输入就可以了,我们点击生成,选择步骤一,这个插件木插件设置也选择步骤一,这两个都选步骤一,然后我们点击开始生成, 开始生成之后,它这个 c m d 窗口,它显示正在运行,那个我快进一下子,好,这边提示已经生成好了, 我们看一看都生成了什么文件,就是有一个蒙版文件人物的蒙版 radio mask 和 radio free, 就是真视频,真就是生成了这两个文件夹。 然后我们看看第二步,那么提取关键针,我们选择步骤二,这个选择步骤二,然后点击生成 好,步骤二也完成了,我们看一看生了个什么文件夹,就是从这个视频针里边提取几个关键针, 然后我们看一看步骤三,这个五步骤二已经完成了。步骤三是图升图啊,进入这个界面,图升图界面,然后输入提示词,我网上找一些,这个是我网上找的,你们也可以改成自己的,可以修改 这个翻译一下,你们自己修改成,修改一下,然后这个图,图中图个图片选一个, 选这个 redo k 找一,找一针,这个关键针找一个,找一个,然后我们选择这个 这个太阳方法,选择这个,选择这个吧,或者这个你们可以任选,然后这个重位幅度选择零点四五,太大了也不好。这个高度和宽度,这个原原视频的宽度和高度, 这个选择零点四五吧,然后这个 ctrl net, 我们点击启用低减存模式完美像素,然后选择这个深度 好,点击这个深度之后他会自动选择,然后这个模型他也会选择,然后第二个, 我们选择这个,启用 d 显存完美像素,然后选择姿态,姿态里边选择这个姿态手部及脸部, 然后他这个模型也会自自己选择, 然后其他的就可以默认就可以了。呃,我这个在选择一个换脸吧,就点击这个 face swap 来吧,然后我们上上传一张其他人的脸,当嗯 他的人脸吧,选择他的人脸啊这个,然后点击生成 好,生成好了,生成好之后,我们选择这个 set, 把这个 set 复制到这个随机种子里边,默认的是负一,我们复制到这里,然后在下边这个脚本里边选择 ever since utility, 然后工工作目录,工程目录和这个工程目录是一样的,和这个工程目录是一样的,和这个把这个工程目录复制进去, 就是这个地方,然后这个蒙版模式选择默认就可以, 其他的默认就可以。这个重绘区域,这个紧蒙版区域和整张图片,我现在这里选择紧蒙,就是默认的紧蒙版,然后我们点击生成 这个地方,对图片满意的话,你们可以就是把这个细的复制到这个随机种子里边,不满意的话你们可以多生成几下,生成满意为止。然后这个模型的话,你们也可以自己选择这个真人真人模型, 选择其他的模型,然后这个提示词你们也可以改一下,改成自己的想要的提示词,然后我这个地方加了一个换脸,就是换脸插件 face swirl, 就是让它生成的动漫效果,和这个人脸的动漫效果是相似的,就是换一下脸,然后这里点击启用。 好,我刚才点击生成啊,生成,他正在生成,我们看一看这个好,这里边正在生成,我加速一下,好,生成好了,我们看一看结果,我们看一看文件夹, 文件夹有两个多,多出了两个,一个是 ctrl net input, 然后这个是四十一个文件,四十一个图片,然后生成了一个图称图 k, 然后也是四十一个。 好,我们看一看效果,好,就这四十一个,然后我们再看一看图,升图之后的那个是什么?好,三点五, 步骤五,这个该步骤五,我们选择点击这个步骤五,点击生成。 好,生成之后它会出现一个三个 e、 b、 s 那个后缀的文件,在这里,我们点击这个进进去,然后点击这 runo, 然后这个软件的话我以前也分享过的,我这里就不说具体的那个在哪里下载呀?点击 runo, 它这个等待,等待,等待它这个运行成功,运,运行完毕。 好,我现在加速一下。 好,这个生成好了,我们再点击下一个,然后再点击 room, 运行好这个三个之后就是运行点,这个运行好之后,我们进到这个界面,然后步骤六的话, 我们也也已经完成了,就是刚才,刚才的就是步骤六,就是刚才把这三个运行一遍,然后步该步骤七啊,我们点击这个步骤七,然后点击步骤七,点击生成,点击生成 之后,他他这个界面会出现这个,等这个完了之后,他会生成一个视频。 好,我们看一看这个视频。啊,这个视频生成好了,我们看一看。好,这就是这个,这个是没有声音的,这个是有声音的,我们看一看 啊,这个就是换脸后的视频加转动漫的。好,今天的视频就到这里。好,谢谢大家。

今天的视频将为大家讲解一款使用 stable defusion 制作 ai 视频的插件 mc utility, 通过为视频主体创建蒙版 进行重绘,将视频转换为其他风格。与我之前介绍的几款 ai 视频制作插件相比,它有三个独特之处,首先,它可以仅提取原始视频的部分区域 进行蒙版生成,比如只改变原视频的面部。其次,他最终生成的视频文件是包含音频的。最后,他可以实现视频背景的更换,可以让我们自定义视频的背景。 今天我将手把手教大家如何使用这个插件。为了便于效果对比,我在几款制作 ar 视频的插件教程中使用了相同的原始视频 及参数,大家可以翻看之前的视频来对比效果。接下来我来讲解该工具的使用。首先,我们的电脑中需要安装的有 fpac, 安装方式我放在视频最后讲。先来讲插件的使用流程, 我们先来到 stable diffusion, 点击扩展,点击从网址安装,输入插件的 d cap 地址,点击下方的安装,安装完毕之后点击已安装,点击重在前端。重启完成后,我们就可以使用这个插件了。 点击插件左边是条参数的地方,右边是步骤提示,一共有八个步骤。首先,我们要填入工程路径,我们要创建一个文件夹,名称中不可以包含中文下划线和特殊符号。 创建文件夹之后把他的路径粘贴过来,然后上传原始视频。这里需要注意的是,我们上传原始视频前,最好先把原始视频的尺寸调整到我们想要的尺寸调整后, 步骤中的第四步我们就不需要操作了,现在我们从第一步来开始操作,第一步的目标是从原始视频里提取出所有的序列针以及创建蒙版。我们打开左边的插件设置, 这里可以设置序列真的图片宽度和高度。我的原始视频尺寸已经调整好了,这里使用默认值就可以。 下方是蒙版方式,有三个选项,如果想更改背景,我建议勾选透明背景这个选项,透明背景选项下的蒙版一直设零点零四就可以了。如果想要 提取画面中的一小部分,比如人脸,那我们需要选择 clip 分割这个选项, clip 分割下要填写蒙版目标,比如提取脸部就填写 face, 下方的预值可以设置为零点四。我这里想做更换背景的案例,那就选择透明背景就可以了, 然后点击生成,我们可以在工程文件夹下看到程序创建了两个文件夹,一个是蒙版文件夹,一个是序列真文件夹, 接下来进行第二步。第二步的目标是从序列针中提取出关键针,最小关键针间隔我这里就调整到五。 之前我也用其他参数测试过最大关键针,键格调到一百就行了,然后点击生成,这时候可以看到他帮我 生成了三十七张关键真的图片,存放在 vid up 文件夹,下方还有参数调节说明,大家可以自己测试下参数。 接下来进行第三步。第三步是图声图进行关键阵的图像处理,不需要在 accent utility 里面操作,我们直接点击运行 结果是操作步骤的提示,它是告诉我们要在图声图选项卡里面去使用 accent utility 的脚本插件,安装的时候它会自带脚本工具,然后要配合起来使用的。 在操作上,我们需要先用一张 vid up 里面的图去测试图生图的参数。粘贴进正面提示词,负面提示词,从 vid up 里选一张图片上传调整下方的 采样方法和迭代步数。尺寸设置直接点下面的尺子会自动填充参考图的尺寸过来。重绘幅度最好不要超过零点五,我这里就用零点四来先试一下。打开 controlled, 点击启用。如果电脑配置不高的话, 可以勾选低显存模式,勾选完美像素模式,控制模式选择开你这里也可以根据自己的喜好 选择其他合适的,然后再开启第二组 control net 勾选启用,勾选低显存模式,勾选完美像素模式,控制类型选择套,其他参数不需要调了, 大模型根据自己的喜好去选择。点击生成,可以看到生成的这张图重绘有点过了, 人物原本的眼镜在重绘后没有了,我希望能保持原图的眼镜,所以要降低重绘幅度,再来试一下,现在可以看到眼镜有了,我再调小一点,调节一个比较保守更通用的数字。 调整好图声图的参数后,页面拉到下方,从脚本里选择 x infutility。 这里我们只需要输入总的工程目录就可以了,其他的参数不用动的。如果想看看调整参数的结果,也可以自行测试。我的工程目录下有三十七张图, 跑起来是要一点时间的,这里我就不测试参数,直接用默认参数去运行。现在可以看到程序已经在 重绘图片里,我们可以来到文件夹看一下,工程目录下新建了一个 image two image p 的文件夹,这里就是存放重绘之后的关键针图片点开可以看到现在已经有一张图了,那我们继续等他把三十七张图全部都处理完, 大概二十分钟后,所有的图片跑完了。打开文件夹看一下,现在一共是三十七张图片。接下来是第三点。五步是对图片进行颜色的调整,我这里不需要就直接跳过, 如果想修改视频的整体色调,可以在这里设置参考图,这里大家可以自己试一下效果。然后第四步是将图片放大到原始视频的尺寸, 因为刚才在执行所有步骤前,我已经将原始视频的尺寸调整过了,跑图的尺寸都是和原视频统一的,所以这一步是不需要处理的。如果大家跑图的尺寸和原视频不一致,那这里是需要执行的, 直接点击生成会显示调整尺寸的操作步骤。 接下来第五步是重命名关键针,他会帮我们生成 e b s 格式的文件,以方便第六步的运行。第五步直接点击运行,我这里生成了三个 e b s 格式的文件,视频越长生成的文件数量越多,我这里是三个。 接着来到第六步,第六步就是把刚才生成的 e b s 格式的文件,通过 absence 这个独立的工 工具去把关键针之外的图片处理完。我们来到 up since 的官网进行下载, 下载之后是一个压缩包,解压之后就会有这样的三个文件,我们双击启动程序,点击上面的欧本,选择第一个 e b s 格式的文件,他就帮我们把所有的图片全部都拍过来,我们点击下方的 run l 开始处理所有的图片, 这里要花费一点时间,他会把所有的图全部处理成跟关键镇一样的风格图,处理完后直接关闭, 再次重新打开,点击 open, 选择第二个 e b s 格式的文件,再点击 run l 开始运行,处理完成后再把它关闭,重新打开继续处理第三个 e b s 格式的文件, 运行完毕之后关闭程序即可。这里我们可以看到程序为每个关键帧创建了 alt 文件夹,里面包含了所有的图片。 接下来我们来到第七步,进行视频的合成,左侧的参数从我的使用情况来看,不用调整输出视频的格式,大家根据自己的需要去选择。点击生成 结果会生成两个文件,一个是带声音的视频,一个是不带声音的视频。 接下来的第八步是进行视频的背景更换,大家可以根据自己的需求来决定是否运行。左侧点击第八步进行设置。首先我们要 在工程目录下建立一个文件夹,用来存放要替换的背景文件,文件夹命名为 backdrop, 背景图片命名为 backdrop, 点 png, 然后复制 backdrop 文件,加路径,粘贴到第八部的背景原路径输入框,背景类型选择适合视频长度即可, 下方的其他参数不需调整。点击生成结果也是会生成两个视频文件,一个带声音,一个不带声音,这里给大家看一下结果, 以上就是 f c f utility 插件的使用方法了。最后补充一下翻 pike 的设置,点击第一个链接下拉,找到最的压缩包文件进行下载,可以 可以下载最新版本,也可以下载之前的版本,下载后解压,打开并文件夹,复制并文件夹的路径,打开电脑的设置,进入系统设置,点击高级系统设置,点击下方的环境变量, 双击 pass, 点击新建,粘贴进刚才复制的并文件加路径,点击确定重启电脑。好,这就是本期内容。

stable diffusion 三大主流真人转动画视频制作方式大 pk 视频,最后有最优方案推荐及优化脚本程序分享,不要错过哦!方法一,单纯通过 control neck 控制生成画面真的方式,一旦重绘幅度偏高,就会存在较大的随机性,也就是所谓的闪烁。 但该方法胜在操作难度较低,适合新手入门打完。方法二, cancle kick 加 accent 这是目前较为主流的稳定视频生成方案,他的原理是将图片按真顺序进行分组,让每组内生成的图片具有强关联性,让画面变化相对平缓。该方法的不足在于需要公布操作流程,较为繁琐。 方法三,效果最好代理最烧显卡的方式, multiframe video random 脚本单脚本在拥有的原版 sd 上无法正常运行,修改代码后才可正常工作。如有遇到同样问题的小伙伴,可加群获取修改过后的版本。以这段八秒的视频为例, 四零九零需要计算一个半小时才能完成。而使用方法二,只需要二十分钟左右,用四到五倍的时间换取百分之十的稳定性提升,你觉得是否值得呢?