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大家好,我是熊,不论你是刚入坑的求生者,还是想把游戏安利给身边朋友的老玩家,这个视频都可以帮助到你。上次说的是监管者的黑话,那么求生者也有很多黑话, 很多玩家玩了很久,却还是不完全理解为什么要这样做,这些黑化到底是什么意思?那么这个视频将带给你答案。 在咱们开始讲求生者黑化之前,我们先补充上一个视频提到的一些问题啊。第一,挽留确实是一百二十秒,这里是我个人的失误啊,弄错了啊,不好意思,这边跟大家说一下。 第二,开箱子这个时候没有讲的很仔细啊,只有开关的过程中才会被震慑,如果你正在开的时候被监管者发现了,那就一直开下去,不然你开 和关闭的过程中是会被震慑的。嗯,也就是说有进度条的时候是不会被震慑的啊,这一点大家注意一下。 第三,是回应一个回答,呃,有粉丝跟我说,大天赋带的了三个啊,是因为点数不够,所以才带不了三个。 不是的,点数是够的,点满一个大天赋是四十点,按理说点数是刚好能点三个的,那不是因为点数不够,而是因为游戏机制,我们可以看到他是没有办法携带三个终极天赋的 啊。第四啊,补充一个监管者的黑化啊,落地刀也叫跳楼刀啊,这个是什么意思呢?解释一下, 就是屠夫在下落的过程中出刀,那这个过程呢,就会解除。擦刀,跟气球刀的原理差不多,如果你在下落的时候打中求生者,那么你是不用擦刀的,这个呢,用来手地下室或者一些 特定的角度,比如大船闪现跳下来打一个落地刀啊,这种操作是经常有的啊,所以说这也需要新手的求生者们注意一下去,尽量不要被落地刀这么给打到。好,接下来正式开始讲求生者的这些绘画 交互。交互的意思为什么要解释一下呢啊?因为我一开始在最吵好几年前玩的时候也不知道交互是什么意思,所以我把它提出来讲。交互的意思就是指翻窗、盖板、修机子、点门等这些啊,需要使用交互键互动的这些动作啊,就叫交互 解插。什么叫做解插呢?字面意思就是解除插刀。那屠夫打中求生者是不是有一个插刀的过程,比如这个插刀的时间是两点五秒,那么,呃,有一些求生者可以利用 眩晕、击退等控制效果来解除监管者的这么一个插刀时间,那这个呢,也就是比较坑的一种情况。嗯,这也需要新手求生者们注意,当监管者离你太近或者说已经打中以后,就不要再教控制类的技能了,因为这样会让眩晕时间重置。 比如你的眩晕时间只有零点五秒,他打你一下插刀需要两秒钟,那么你在他打你的一瞬间使用眩晕,那么他最后只会被控制零点五秒,他的两秒钟就被你的零点五秒的眩晕重置了。所以这个也是新手常犯的一个经典错误。 解晕和上面的解差其实原理差不多,都是重置他的这么一个控制时间。举个例子,比如前锋拉了个很长的球撞晕了监管者,监管者这个时候要晕五 秒钟,而你这个时候啊,立刻利用小女孩弹了一下监管者,那他就被控制了零点五秒,那么之前那个五秒钟的眩晕都会被后面零点五秒的击退给重置了。这个呢,也是新手玩家需要注意的一点啊,不是说有什么技能就都往监管身上甩就可以了, 炸乌鸦,炸乌鸦是什么意思呢?就是指求人者长时间不进行修机和交互这类的行为啊,就会爆点,就会给屠夫时刻暴露自己的位置 啊,在我上一期监管者视频里提到的啊,那种炸点他的效果也是跟炸乌鸦一样,监管者能够透视到你的那么一个黑色的爆点,那么除了通过交互可以让乌鸦消失,你在被监管者追在监管者的恐惧半径范围内的时候啊,也会让乌鸦 消失。还有,当只剩你一个求生者的时候,你抱乌鸦的速度也就会更快,而更容易被监管者发现,更容易暴露自己的位置。秒倒 啊,秒倒,这个不用解释吧,但是我还是解释一下,就是一秒钟就到了啊,什么情况下会秒倒呢啊?往往就是一些新手在被监管者追的时候 啊,着急的去翻窗啊,被打出了一个震慑,或者着急的去翻版被打出一个震慑啊,或者是被二连技能打中,比如提前一拉一刀 秒杀了啊,这种情况就会出现秒倒啊,也有很多新手玩家会表示,秒倒不救啊,这个救不救其实是很有考救的啊,在我以后的视频会详细出到底该不该救啊,这个并不是说秒倒就一定不要救的,蹲蘑菇啊,什么叫做蹲蘑菇呢?就是蹲 这把自己想象成一个蘑菇啊,他大概就是这个意思啊,其实真正的含义呢,就是通过狗住的方式啊,不让监管者更早的找到 啊,比如像盲女这类的求生者啊,有时候选择蹲蘑菇啊,或许比你遛鬼啊更有意义,因为你只要能够起到牵制监管者的时间就够了啊。我能蹲出个一百二十秒,为什么不蹲呢? 压脚步啊,什么叫做压脚步呢?我这里就要解释一下脚步了,人类只有在跑的过程中才会留下脚印, 人类在蹲下来走和竞走的状态是不会留下脚印的,所以说卡一些视野盲区啊,把脚步给压下去,就是从跑步状态切换成竞走状态啊,这样一改变啊,屠夫就看不到你的脚步了啊。 这个是根据具体情况具体分析啊,这个呢就叫压脚步,压耳鸣。什么叫做压耳鸣呢?就是屠夫有一个叫做耳鸣的天赋,这个耳鸣的天赋呢,可以告诉他附近有没有求生者,而这个大家应该都知道,我上一期应该也说了, 那我们在什么情况下需要去压耳鸣呢啊,比如说有一个求生者被挂上椅了,你作为一个救人位,你可以提前过来压耳鸣。 为什么要提前压耳鸣呢?我这里要解释一下,因为如果没有耳鸣亮起,那么监管者可以通过这样判断,没有人在附近,也就是说没有人暂时会来救他,他就可以有更多的选择去干扰修机,或者是哎,把点给逐渐拉远, 而如果我们的就认为队友能够提前赶到监管者附近啊,躲在一个角落不让监管者发现的情况下压耳鸣,这个时候监管者的手势压 压力会更大,他不确定什么时候人会被偷下来,所以自然而然也就不会离开椅子太远,也就帮助了队友这么一个安心修机的时间。这种呢也会被称为卡尔民, 有时候会提前,比如开门站的时候到中场去卡尔民让监管者没有办法去猜测这么一个人类的位置啊,盲目传门的话,反而会丢失这么一个人类的追逐和事业。所以说卡尔民是一个比较吃理解的一个操作。 压机压机,这个是一定要说的,就是很多新手啊经常会犯的一个问题就是不会压机。首先我们要解释为什么要压机, 人类有一个天赋叫做回光返照,这个天赋的作用呢,就是指密码机点亮的那一刻啊,恢复半格雪亮 倒地状态的队友也会直接站起来啊,这个就非常非常有用了。在跟监管者追击的过程中啊,如果快到开门站了,我们这边已经把电机开到最后一丝,然后不要开,留着 这个时候队友被监管者击倒击倒到一瞬间让你选择开机,而这样的话呢,能够第一时间让队友起来,然后能够给监管者拉开更远的距离。 而且压机的过程中什么时候开机也是挺有看法的。你首先要看对面是什么类型的监管啊,如果是帮帮啊这种类型的监管, 那么如果求生者盖了个板跟帮忙拉开距离后,呃不一定砸到可以直接点亮,因为当点亮密码机的时候,除了会恢复半格血量,还会加百分之五十的移动速度,哎,等于一个弹窗加速了。这种情况 遇到这些追击比较差的屠夫,那提前拉开距离啊,比打倒后再开可能效果会更好。还有机子压好后,救人的时候也可以更灵活,比如我只是一个半血的人,然后另一个队友被挂上机子,我们这边压好机子了,我去救人,如果机子没有压好, 我可能救人的时候就很难救下来,但是如果机子压好了,我们把人无伤掏下来的话,那个队友被打倒, 那机子直接一开,或者我没有逃下来,人我刚到椅子旁边就被打倒了,但是这个时候机子也可以点亮,让我快速的把队友拉下来,然后分头跑,给监管者更大的追击压力。 嗯,所以说压机子也是这个游戏的很核心的一个玩法和一个点非常有意思啊,如果大家理解了后,其实还有很多这个不同情况下的用法, 这个具体实战中去跟大家分析,更有效果。人黄鸡,什么叫做人黄鸡呢?这里也解释一下,就是指那些人黄才能够去修的鸡子啊,其实也变相的指这些鸡子是一个非常容易被抓的点,因为这些鸡子旁边的交互比较少,或者是板区比较少 啊,没有转点能力的人类啊,尽量不要去修人黄鸡,因为在人黄鸡被屠夫找到的话,嗯,是比较容易暴毙的。举一些人黄鸡的点,比如军工厂中间的这个机子,胡景村中间的这个机子,医院踢墙这里的机子啊,这些机子啊,都是属于风险性比较大的, 所以我们修机位的求生者们就要注意了,如果不是必须尽量不要先去修这类的机子。遗产机,什么叫做遗产机呢? 很好理解,就是一个队友没有修完的机子啊,他就叫遗产机。比如一个队友修到一半,他被监管者追了,他这个机子就一半落在那里,那他剩下的这个机子就叫做遗产机啊,我们也可以酌情去补遗产机,那这样的话呢,就尽量少修嘛,也就是说机子在场上一共有七台, 大家修开舞台就可以走了,那如果有队友修一半的机子,我们就把它补掉,那么这台遗产机给补掉的话,我们就可以不用去兴起机子啊。像救人位的队友,经常机子开一半就要去救人了,那么我们作为一个修机位,要尽量就要去补这个救人位的机子,让他更快的去把机子修完。 路人局中啊,往往会找不到遗产机啊,这样的话就会被迫去起一台新机子啊,比如这个救人位的机子已经修了百分之五六十了啊,但是他没有爆点,然后你也不知道这 机子在哪,你究竟找了另一个机子去修,那么这个时候我们可能总共修的机子,假如这把完全修完了,我们可能修了五台半,或者是六台,那为什么呢?那就是因为我们没有补到他应有的遗产 加速版。什么叫做加速版呢?就是指有一些版区啊,他非常的不好牵制,嗯,也就是我上一期提到的一些短版区,这些短版区的版呢,往往可以提前给他先下下来,因为这样就没有必要和 监管者在这里周旋啊,提前下好这个板子,队友或者是自己牵制到这附近的时候,直接利用翻板加速,可以拉开更远的距离。 博弈,博弈,非常有意思,博弈的内容都跟我单独在出一些呢,所以这里就简单解释一下,就是很多跟监管者博弈的点,比如你猜我翻不翻窗,你猜我盖不盖板, 你猜我救不救人啊?这个就叫博弈啊,这都叫博弈,心里博弈,都叫博弈。嗯,如果监管者这个时候着急了,出了一刀,哎,我没翻窗,你就打不了我震慑救人的时候,哎,你着急了,出了一刀打椅子上了,哎,那我这一波呢,就等于无伤救人。 所以说博弈这个里面的心理细节和一些思路。嗯,以后如果有机会,我单独再出一期,因为博弈要展开讲的话就太多了。 马拉松,马拉松是什么意思呢?嗯,字面意思就是长跑。因为有一些监管者,他的追击能力是比较差的 啊,比如像帮帮啊,又提到帮帮了,他没有什么赶路的能力啊,或者是像黄衣啊,他也没有什么赶路能力。这个时候呢,求生者利用自己的弹窗,弹板加速或者是技能,可以快速的跟监管者拉远 距离,只要把距离拉远了,江关镇想追上大家就需要花费更多的时间。而这个呢,基本通用于追击能力不强的屠夫。利用马拉松可以更远的跟屠夫拉开距离 啊,这屠夫是很头疼的,并没有什么办法追上。但并不是什么屠夫都适合用马拉松去这种遛法来遛 啊,比如杰克,小丑,博士之类的,你跑的越远,你转点的过程中啊,就更容易被追到,因为他们都有较强的拉点能力 啊,如果你说我赶快利用马拉松,我弹个窗,我就赶快溜啊。这个时候呢,如果你没有转到一个多板区啊,你可能在追在转到下一个板区的路程中就被打了,因为这类屠夫他们可能在板区搏击能力不强,那但是他们有更强的追击能力,这个时候就要根据不同的屠夫选择不同的六法。 卡半就卡满,就这个呢?卡半卡满都是针对挂在椅子上的求生者的这么一个黑化。嗯,其实我在监管者亲手必看的教学中啊,提到了这么一个椅子挂飞的这么一个原理。 所以说不理解椅子原理的可以去翻一下之前的视频。那么这里再解释一下为什么要卡办卡满的,因为你提前卡办救下来,就可以让队友有一个二六,有一个三六的机会, 因为他再一次被挂上椅子,我们还有一次救他的机会啊,这个就叫卡办。而如果你过了半血,你秒救了,过半秒救, 那么他就失去了第二次上瘾后还能被救的机会,他第二次上瘾就会直接起飞了,那这个呢,也是新手需要注意的,那么如果没有卡住半血,那就不要急着秒救,这个时候就上升到了卡满了 问题。针对不同的屠夫,我们可以选择卡买,卡买一是为了让队友争取更多的休息时间,第二是完美的让他在椅子上多坐一会,不要浪费他的血条。 如果说卡半,你刚过了半血你就救下来,和卡满救下来效果是一样的。那为什么不让他多在椅子上坐一会呢?这样外面的队友还能多修一会机。 所以说在某种情况下,如果来不及卡办,我们可以选择卡满快到满的时候再把它给救下来,这样的话让他二六啊,能溜多久溜多久,尽量的去多拖一些时间。 贴门,什么叫做贴门呢?顾名思义就是贴在门旁边,我们为什么要去贴门呢?当队友已经压好机子啊没有开的时候,另一个队友正在牵制我们无所事事,总不能去看他打酱油吧?那这个时候我们就可以选择去贴门。



黎明杀鸡新手教程,跟着新手教程学鸡操求生者篇哈喽,大家好,这一期带大家走一遍黎明杀鸡新手教程的过场,然后带大家通过里面的 新手教程,相当于时机演示一遍基本操作以及具体玩法吧。然后咱们这一期先从逃生者教程这边开始,嗯,第五人格玩家也可以看看两个游戏的具体差别在哪里。 好了,这现在就新手教程开始,我们节省时间。他呢主要就是 鼠标控制你的视角,看的方向,看的方位,然后人类向后看的时候,他那个人前面的人操作的这个人物,他的头会向后扭,对,看到没有,他的脑袋 会始终朝上你看的那个方向,这是一个互动的效果,然后基本操作。 wsad 是控制人物的走动,但是他转圈一按他,人物不会有那么灵活啊,他必须配合鼠标, 然后正常上下左右,他只是控制自己缓步行走,只有按住 shift 的时候才是奔跑,然后奔跑的速度是最快的,但是看图片提示,他会显示奔跑或者 是任何快速动作都会产产生划痕并且爆点,这也是屠夫寻找人类的最好的方法。 他们奔跑的时候会产生划痕,但是慢步走以及蹲服的时候是不会有划痕产生的。然后接下来是翻板子还有翻窗户,这个是必须要会的东西, 前面大概有三扇窗户,我分别演示一下慢翻、中翻和快翻。呃,慢翻呢,就是这种进步状态,不按下付的进行快速操作的时候,按空格他就会直接慢翻,这个是速度最慢的, 但是他不会发出任何声响,也不会爆点给屠夫,然后修机。这里会有那个判定,跟第五 人格是互通的,没什么可说的,大家自行感受一下。判,把指针判定到呃,指定区域就可以成功。各位修机好,成功了就不会暴击。 好的,刚刚演示过了,慢翻,接下来我们演示一下中翻,中翻就是在靠近的基础上按住 shift 的快速操作, 然后按空格,这个就是中翻,他会有灯的一声,代表你这是快速操作,你灯的那一声的同时会爆点给屠夫,屠夫会知道你的位置在哪,然后这还是会上窗户。我们演示一下快翻。 快帆是速度最快的过船方式啊。呃,就是也是在刚刚按卸服者的快速动作基础之上,他需要助跑一段距离,这是比较稳妥的。这个就是快,他单手撑的时候就是快翻。然后现在根据新手教程的要求,我们中了敌人的陷阱, 可以挣扎这个这个陷阱的这个东西未来技能讲解我们会详细说明。这个新手教程重重点说一下人类的基本操作吧。然后这个是屠夫的心跳范围以及红光 啊,我现在被砍倒了,屠夫可以答应我, 然后人类在搬运的过程中可以按 a d 进行扭动挣扎,调满了可以挣扎下来,跟利润也差不多。然后在这期间队友可以通过项目碗将屠夫砸晕,然后救下队友。好,干的好 到屠夫黑彩版, 然后那边梅格踩到夹子了啊,我们这边要去救他,我们要找到梅格,然后这里下板,正常下下板,下板之后可以翻过去 啊,这是慢翻, 然后按住 shift 翻版就是快 啊,我说要去救队友, 队友会躲到柜子里面。这个游戏跟第五人格不同的地方,他是可以快速进柜的,他快速进柜速度非常快,但是也会爆点给屠夫,因为所有的快速动作都是会爆点的,会有造成声响, 然后他快进柜的速度非常之快,所以说相比第五人格,他的柜子的作用非常大。给你们演示一下快进柜,按住 shift 就可以好了。呃,有时候进柜是可以躲避部分屠夫的技能的,然后这边屠夫开柜 找到里面的人会直接将他扛起来,这个跟这个人格也一样,我们扭动一下,然后回关上 啊。然后还有一个和第五人格不同的地方,就是他自己在钩子上的时候是可以啊,自己尝试 挣脱这个钩子,然后有百分之一的几率可以自己从钩子上面下来,我们俗称欧钩,但是建议不要轻易有这样的操作,因为你欧钩室外的话会加速自己的。呃,淘汰时间就是会 更快的游戏结束,所以一般不到特殊情况不要去干这种事情啊,会非常亏的。给你们演示一下, 嗯啊啊哈哈啊。然后接下来的教程是互相给队友治疗这个教程,这个就不用多说了,但是你们可以注意到,呃,我们我们脚底下是有血泼的, 这个雪坡是在你残雪的时候,呃,会留下雪坡,走路也会留下短暂的时间图,会根据雪坡和 走路的脚脚印来寻找逃生者,然后逃生者也会像我们现在一样发出这种声音,痛苦的声音声,屠夫也可以听声辨位,这边懂得都懂,所以必须要把自己恢复借款状态,这样不会留下血坑,然后 也不会发出声音,才是最安全的。好了,再一起去和修机,这个游戏和修机不会减速,所以和修效率会更高一些,也是更安全一些。 然后修完所有机器之后开大门,这个大门的开关上面有三盏灯, 他每亮一盏灯代表的进度到哪个位置了。亮满三盏灯门就打开了,然后亮到第三盏灯的时候会发出巨大的警报声响,就是如果突出听见的话,代表这车门马上就要被打开了。 好,第二盏灯拉开,逃 出去,游戏就结束了。然后除了从大门逃脱之外,还有一种走地窖的方式。然后值得注意的是,这个游戏有一个绝命中局的一个机制,就是只要有任何一扇大门被拉开了, 你的头上就会有一个黄色的倒计时的一个计时条,开启中局之战。在计时条为零的时候,无论在图中哪个位置,只要你没有出去,你就会立马被淘汰。 所以说门在被拉开之后,要马上尽快结束这场游戏啊。如果还有队友呃被抓住的话,一般就不要轻易拉开大门,不然的话时间会非常紧迫,而且有些屠夫的技能也是,嗯,要跟门有关,所以我们一般 将比第五人格,我们这边不压电机,我们会压大门,然后队友逃出去了,还剩我一个人,这个时候地窖就会打开, 也会打开上面的黄色倒计时,然后这个地窖打开之后会发出这种巨大的风声,就是通风管的那种感觉,这个风声就代表附近有地窖,然后我们走过去从地窖逃跑,这是第二种逃跑方式, 然后从地窖逃跑会有额外的分数加成。不过,呃,这个游戏地窖 没有第五人格那么好找,而且他又很小,不好看见,所以大概基本操作就这些,然后具体有什么不明白的,后续会出新的视频。



监管前期建立的优势如何平稳地运营下去? ok, 开打了,我们进入游戏了,不聊别的。好吧,跟着绝宝的思路走。这个位置话,我们直接追圣诞树, 圣诞树的这个人好追。这个位置是非常舒服的。好,还在修及这个前锋。那这样怎么一个五秒卡住这个位置?先给点声位,然后从右边把他逼过来。这个是他拉球了,因为他回去他知道他要吃雷。 有拉球转个点没什么毛病。这边是调香师啊啊,再逼波球。那这样子可以直接追调香师了,因为球他也教了,教了不少,这个时候换一个调香师追是可以。是很舒服。没事,回来没用这一刀破箱了。 这边房子他进一个洞啊,提前往这边封,因为他现在身位,他是想一直往前走的,他不会去犹豫的。因为他想进这个大洞 啊,这边会盖板。那过来的话先把大洞处理掉,因为我有闪现。这边没有直接过来进洞啊, 我提前直接往这边去。那个那把他逼回来,现在就位置你得架住,然后处理就该处理的东西,炸一下,一回去有遥控了,不回的话有遥控的,回来的话就接刀了。 这遥控我们是有点预判的性质。所以说扔出去了,他这样子扔个雷引爆。那挂到机智的眼上,看他要不要打动秒救。打动秒救我是可以接受的。我是可以接受,我得接受救人。 对,有些时候卖了,卖了是痛苦的,因为卖了之后这个人挂在椅子上,机子也不动,脸上有一个人一起救的话也可以接受,因为两个人没休息,两个人卡着。我 那边是一个绿色。绿色是什么?为什么看到绿色的东西心里去直接扯?没关系,直接扯就让他直接扯。 对,我这波我是没有提前看到,所以突然出来没反应过来。这种节奏就让他无伤就好。因为抓的比较快吗?第一波,而且前锋也干扰, 我是不着急,他前后跑到中间,然后又跑到那边机子不够,然后技师的机子也干扰了。这边报个点,那说明技师在这个位置。还说心里跑过来了。 心里跑过来那,那个鸡丝还在那求鸡看一下,看一下大门有没有摇。大门摇的话说明鸡丝跑到大门,但是这心里没有补,没有补鸡丝的鸡,他跑图了,他帮忙补鸡子是等下就不会浪费时间。 他这一波我觉得挺帅的。那这样子再卡住两个人,前锋球不多了。所以说没有那种就是过来把你撞晕,把人救了的那种球,球不多的好炸一下,上班了没关系,扔一个 短球。那这波的话有点失误了,被撞到了。没关系,还是没关系,节奏依依旧在我的手里, 我们在不影响自己的,就是过来挂人的情况下再给他干扰一下节目。球是不多的,然后我们可以想着前锋这波要去修那台技师的。第一台啊,可以 带干扰把飞轮给交了。那现在机子是什么?这一台新的?这一台前锋的,这一台祭祀的,新的?这一台祭祀的老的啊,这是旧的,旧的。那我们可以,这波可以去充钱。 好,走过来,没有机子没有摇我们就走过来,因为前面可能在摸箱子。走过来就好, 这个时候差不多,我们带个闪现秒的又更更容易了,秒到这个遗产基本上就拿下了,对吧,对不对?这台机子他不可能学会开的, 所以说我两拨无伤,就我不慌的,我因为我不需要去争,所以说我手势没有那么多,就我的手椅没有那么攻击性,没那么有攻击性, 你看我机子压住我只要确保这波人救不下来就行。然后这个技能要不要切呢?切个插眼吧 啊,人一定不要被偷啊。这个时候被无伤偷死,到时候留不住,但看到近视还是蹲在里面,因为脚步漏了,还是蹲在里面,这板凳还是踩的,免得夜长梦多。 一个连炸给个眼。这时候心里差不多过来了,两个人会配合救我们,一个摇,一个五秒干扰到这边,那边心里在修了。那这个时候就得就不能说再再去卡着让他卡着了,直接给积施上强度了。 好,打了个洞炸了别接刀,因为这边是受击的时候是不能钻洞的,就受到伤害之后短时间是不能钻洞的。就这波我们打到了,就算你打不到也没关系, 他这里面卡着你几个雷就可以把他就在里面给他闷死。那这样子木屋还在修,直接压过去就好。 好,这边默认他把机子开了也没关系把,提早扔一个雷消耗一下 来,心里嘛血多,把他这个血消耗了就行,他要开了 好,扔个五秒。我不扔雷,我就扔一个,我不用二连雷三连雷,因为他肯定会直接开的,他保自己的血。给个擦眼, 这位置再分析一下,把板子踩了好一点,二点一点,二点,三点一点, 找一下位置,这个雷的话就你得怪一点,常规的扔是扔不到的,但是,但是你,你就是很很很怪,炸不到也没关系,反正就接一个遥控就好了。

相信大家都玩过新手教程,在新手教程里面,他会指引你找到修机的求生者,将其打倒并挂在狂欢椅上。那么你们知道以前的新手教程 是什么样的马?想知道的小可爱请先帮苏毅点一点屏幕上的小心心,再把旁边的加号点一下,三二一要来喽!首先我们看到这个画风就比较恐怖,其次就是 厂长拿的是一把镰刀,而求生者跑动的时候留下的痕迹也是不一样的。将求生者打倒以后,我们会看到不一样的操作,扛起来放在了脚型架上。

第五人格新手应该知道的知识点,快阿体的小伙伴来看求生者天赋一,假妹可接吻狂欢之以上的起飞时间,在椅子上坐的时间更久, 所以拥有铁皮皮支撑携带。该天赋可增加队友救人博弈的时间,降低过半秒钟的概率,同时能为队友增加更多的修机时间。二,分析,大门通电后可显示监管的轮廓五秒,该天赋主要用于查看监管位置, 动扇方便确定哪个大门更为安全。实战展示,可显示监管的红色。 实战展示四,破釜相依,俗称炸鸡,即触发就准,失败后出。 但是炸鸡头时间短,你们收到提示可能会成功变成间短的目标,所以要根据时机判断才可炸鸡哦。实战展示 五,回光返照大门通电后,倒地状态恢复至半次,半次状态恢复成满次,同时获得百分之五十的冲刺速度,持续五秒。实战展示, 点赞关注不迷路,下期接着更新一个系列,喜欢就不要错过哦,我们下期见!


很多小伙伴让我出一个监管上巅峰期间的教程,盛情难却。说实话,我监管比较菜啊,最高只上过六级啊,但肯定还有比我更菜的,所以啊,如果有说的不对的地方,还请各位屠皇大佬多多包涵吧。我只把自己啊觉得 ok 的东西啊说出来,做一下监管入门级教程, 也希望能够帮到一些低段位的小伙伴。下面回归正题啊,今天来说一说蜘蛛怎么玩,想要玩好蜘蛛啊,我觉得做好三点,第一点就是找到自己想抓的人。蜘蛛和其他监管有一个很大的不同啊,就是不怕前期逛街啊, 比如这个阵容啊,最好抓的是盲女,那么你可以千里迢迢去抓盲女,就算浪费了三十秒一分钟也问题不大,因为啊,蛛丝啊会不断的增加,当你看到盲女的时候,我们利用蛛丝加速啊,直接打一刀,再闪现,直接秒掉也不会亏啊,我看高端局的图房都是这么玩的, 看到不想抓的人啊,直接掉头就走。所以啊,当你能够遇到第一个人不贪的时候,说明你进步了,你没看见我就比较随意啊,技术也比较菜啊,看了技师啊,就直接抓了,毕竟我相信我自己的实力嘛,哈哈哈。 再来说第二点,利用蛛丝手撕啊,现在玩蜘蛛啊,千万要记得,如果你没有把握拿刀的时候,千万不要轻易用蛛丝来加速,尤其是三连丝,一定要尽量拿到一刀,不然会超级亏啊,节奏会很断的。 当你击倒一个人之后,我们可以把这个人挂回到刚才有蛛丝的地方,这样我们就可以重复利用蛛丝加速来守时,也是事半功倍。 第三个小技巧是卡双喷,这个很多人可能不清楚,这是当你打了四刀半的时候,再吐重,求生者就会解锁,二节就可以再吐一次,利用双喷来手时,有时候会直接让求生者救不下人。 其实蜘蛛的手势能力啊不强,毕竟是单刀监管嘛,所以啊,要利用一切可利用的条件,这样子才能够扩大优势。那最后就是开门战了呀,一般来说,蜘蛛是可以带两种天赋的呀,一个是底盘一刀加闪现,另外一个是风窗一刀加闪现。如 如果有底牌的话,那是可以打开门的,如果没有底牌的话,一般开门的是没什么机会翻盘的,就靠前期了,这个大家应该能理解吧。好了,关于蜘蛛的玩法,这些都是基础的,也是入门级的,想要练好蜘蛛啊,最重要的还是要多练习一下驾驶啊 华的价值啊,对于追击求生者至关重要。如果还不熟悉的小伙伴,可以去单人训练模式中多练习一下哦。本期教程啊在这里吧,以后每个监管我都会出一期啊,入门级教程啊,想学习的小伙伴可以关注一下肖老师哦,我们下次见,拜拜!


大家好,我是熊熊啊,这一期视频呢,做的是一个求生者黑化的这么一个名词补充,包括了一些天赋的补充。那这一期的内容呢,其实说起来比较尴尬,是我之前在抖音发的时候,发现我之前的内容没有发权, 我其实发的是十八分钟的视频,但是呢,抖音他给我截掉了三分钟啊,所以说啊,没有发齐,导致有些粉丝问我一些天赋的问题的时候,我在回复的时候就会说, 我在视频里说过了呀,但是他们都说翻遍了视频并没有找到,搞得我是一脸懵逼。 但是我后面去检查了视频,发现啊,确实是我原本的长视频被截掉了一小段,所以导致没有看完。那么这期视频呢,就把之前发漏的部分给补充上去,那么话不多说,咱们直接开奖。天门, 什么叫做贴门呢?顾名思义就是贴在门旁边,我们为什么要去贴门呢?当队友已经压好机子啊,没有开的时候,另一个队友正在牵制我们,无所事事,总不能去看他打酱油吧, 这个时候我们就可以选择去贴门啊,提前靠到门附近,那这样的话啊,假如他被打倒,求生者把电机点亮,你就可以在第一时间把门给点开啊,这个的话也就让 其他求生者更有这个逃脱的可能啊,尽量节省跑路的时间啊。其实有不少新手啊,他机子压好了,可能两三个新手他一起在机子旁边跳舞 啊,其实完全没有必要哎,完全可以提前拍一个求生者去到门旁边等着啊,这样的话能够更大程度的增加你们的胜率。双弹, 双弹其实就是指之前提到的弹窗加速和弹板加速,那就是你翻过窗子和翻过板子的时候,有一个百分之五十的移动速度加成,这个也是天赋中的内容啊,大家如果仔细看一下天赋,其实这个是比较好理解的, 字起,字起的意思呢,就是自己被打倒后可以自摸起来啊,大家一般都会带这个字起的天赋啊,带了这种天赋,如果出现双倒或者是一些多人倒地的情况, 有这个天赋才有逆转的可能,不然大家都倒地了,那也就没有希望了啊。当然这个天赋全局只能使用一次,也就说你下一次在倒地的时候,你就不能靠自己起来了,就必须要靠队友帮你摸起来。大心脏,大心脏就是回光返照,就是一个天赋啊, 之前也提到了,跟压机的时候就提到了啊,当大心脏开启的时候啊,我们会有一个加速,并且会回复半血或者是倒地会站起来回半血,半血会回满血啊,这个非常的有用,是一个很棒的天赋,大家可以自己多去研究研究天赋。 钢筋啊,什么叫做钢筋呢啊?有些玩家不理解,我在天赋中找了很久也没有找到钢筋啊啊,这个就是飞轮效应, 因为在杀鸡这个游戏中呢,也有一个跟飞轮效应这个技能很像的这么一个技能,他叫做钢筋铁骨,那么一些杀鸡的老玩家可能随口叫习惯了,那么到这边来也就顺着也就叫成钢筋了。 薄命怀表,这个也是对应一个天赋啊,叫做化险为宜啊,就是当你把人救下来过后, 这个人无论吃多少刀,在二十秒内都不会倒地,这个天赋也是非常的有用啊,一般就认为的队友会选择带啊,也会看一些情况去携带,嗯,比如你最后在开门战期间,门已经打开了,屠夫把人挂在门附近,如果这个时候你手里还有怀表这么个技能的话, 你完全可以选择把人拉下来,然后不管吃多少道,你俩直接冲门就可以了,根本不用跟屠夫博弈,也不用跟屠夫六,你直接顶着博命就冲到门里面啊,这是非常好用的这么一个天赋。 假妹,三瑶啊,这些天赋呢,其实都是一些小的比较实用的这么一个天赋啊,大家可以在天赋页里面查看,我这里简单介绍一下,假妹点了三层就会减缓你百分之九的起黑速度啊,如果你感觉你的牵制能力不太行, 不如把假妹点满,这样的话给队友拖更多的时间,也能提高你的胜率哦。然后三摇啊,就是加快你摇下来的速度啊,这个配合园丁等一些套路玩法其实很有意思, 但是并不是很常用。好的,那么秋日的黑化也就先介绍到这里了,大家还有什么问题的话,欢迎来我的直播间,我来给大家现场解释, 如果还有什么不懂的或者遗漏,欢迎大家在评论区补充或者是找我私信,一般看到私信我都会进行回复的。最后感谢大家的支持,制作不易,如果大家喜欢的话,还请三连支持一下,咱们下期见了,拜拜!