立起来闪现升个六级 ok, 闪现左塔的同时,然后 ab 升六级,打下对面打野 evi 极限操作,这就是细节。 卡拉丁好玩。主播,卡拉丁拉扯真的很美的,你没看过你就不能下次我定了知道吧,我的卡拉丁只能有两个字形容,艺术就是美。那我们带个护甲一样好打的。带个护甲打,说实话,卡拉丁这个英雄看着有人,你们知道吗?哎呦,这 ej 你整的呀?半山的 ej 是吧,他扣了我两下,我这把最至少得杀他五次。 再去打一下准备杀他了,我们快溜了, 一起来。闪现升个六级, ok, 点燃光塔, awe 赛的鲍鱼先 q 一下闪现左塔的同时,然后 a 兵升六级,打下对面打野一 v 二极限高度,这就是细节。又奉献他怎么办?玩不了,兄弟们,你们就学我这样玩,奉献有优势你就压到他前面,他不干补刀了,所以他们打野一直在帮他推荐知道吧,不然他玩不了。压缩对面中单的发泄空间,或者结束了的时间准备投客服。我们看阿豪吧。 这波吃枪他挺扎心的。这波拿走过来了,看一下 b w q, 跟他走,跟他走,打个大招打一点这波下达过程,然后我们回家做主任了,他好做百分之九的发育 死 在啊兄弟, 大王不敢上啊。造型有大招的呀,这么怂,大王炸小刚,你说为什么打不动,一定有一把刀 把那首看着我们说红啊。 a w 这波我们一打五,准备好,看我操作,兄弟们啊,过去啊 w 一 w 十对击啊,阿一 w w w thank you w 一二三路啊。哎,其实我跟学长去一个五杀, 来来来来来来来来来来来来来来来来来来来来来。
粉丝53.2万获赞1319.9万

经了怎么打各类中单英雄后,卡拉丁开局符文的选也要有清晰的思路。目前卡拉丁主流记事符文主要有三个,典型征服者和训练步法。首先要知道一点,相比其他英雄围绕即时符文来选择符文,不如说卡拉丁是围绕气定神闲来选择符文。其他符文呢,只是按照实际兑现情况和个人的喜欢接待。我举个例子,如 如果兑现难度特别大,那就选迅捷步伐、气顶神弦、传说任性致命一击、排骨镀层和过度生长,兑现难度稍微小一点就把腹吸换为主宰戏,改为携带血脂滋味和贪欲猎手。如果兑现难度再小一点呢,就把血脂补法换成正负者,或者及时选择电形携带血脂滋味研究受击器、贪欲猎手、气顶神弦和致命一击 出。这方面出门装非常重要,卡拉丁线上基本打不过对手。出门装大致有三种,一是杜安顿加红药水,这个用于抗压线上保证不出事赖就完了。二是黑暗风 加附用药水,这个用于强而兑现,你确定自己可以打得过对手就带这个。三是腐败药水或者布甲泗洪线上极度劣势的时候选腐败 外药水打 ap, 布甲泗洪打 ad。 然后嘎达丁的三件套选择非常重要。嘎达丁的前两件选择通常是神话配一件。传说神话从卢登和王后之免二选一,卢登主输出, 玩偶之眠主防御。传说从大天使之仗和林东之林二选一,大天使主输出,林东主防御。这里的出装思路是优势处输出烈士输防御。比如你是大优势的话,撵着对手杀,为了秒人 买卢登加大天使,然后配块表表用完河沙漏。烈士情况下买王后之免,然后补大天使补足输出,大烈士就出肉。王后之免加林东斩杀伤害我都帮你们测试了,九级打脆皮的情况下斩杀伤害分别是一四零九,一零五八和八六二。 另外我还帮你们测了卢登加林东的斩杀伤害,这个伤害是没有王后之免加大天使高的,因此当前版本最适合卡萨丁的军事局出 装是王后之免加大天使。然后鞋子注意一定要出法制之靴,否则你会发现自己的伤害差好多。第三件大多数时候都是带沙漏,如果还是很劣势,就补悲伤之心和深渊面具优势补灭世者的死亡之貌。虚空之仗加点呢?打 ap 主三级 q, 然后主义正常兑现,主义负 q, 召唤师技能推 带闪现引燃。国服打架比较频繁,带传送很多时候拿不到人头很难受。劣质抗压带闪现传送。然后我们讲一下卡拉丁的几个基本输出手法,操作没太大难度,主要提供几个思路。技巧一, eq r a w 卡拉丁的正常连招是 eq r 而不是 q 一牙一和 q 的射程一样,但是一有减速 q 没有。如果你是打 q 一牙的话,对手如果站在技能射程边缘往 撤,你这个 e 很容易空放。而 eq 啊呢,可以先把减速打出来,这样对手就跑不掉了啊。的落点大家要记住了,去踩对手的侧面,防止他正面反打,给技能打你,然后踩侧面,最好是到普攻能打到他的位置。后续输出一般是打一 w 先 一下平 a 再开 w 重置普攻,如果对手血量比较多,就多走 a 几下,最后再开 w。 技巧二, q r e a w 如果你 e 的层数不够,或者卡萨丁强势摸着对手打不过就给 q r e r 之后接 e, 可以多补几下走 a, 而且这样连招不容易失误。 技巧三,阿闪卡塔丁没有别的什么闪,只有阿闪。一闪虽然也可以,但是没有必要,因为有阿位移都是打阿义,阿闪一般都是去打正常阿踩不到的人,用闪现来拉近距离的。卡萨丁的阿曾入 跌高之后,每一个啊都非常重要,一定要尽量踩到对方脸上,否则你会发现这个英雄根本打不出伤害,因为他基础技能的伤害都不高。好了,那么有关卡萨金的玩法就说到这里,我是蓝思,感谢你看到这里,辛苦了。

卡萨丁是版本 t 一的芒果鱼的速十六大法又回来了,惹的路人玩家是敢怒不敢言。众所周知,芒果鱼做 s 十赛季时的峡谷第一,当时一路卡萨丁速十六个打法,看到了很多人,虽然确实比较自私,但是因为确实能赢下比赛,所以队友一般都睁一只眼闭一只眼。 后续 s 十一卡斯顿版本弃子这个 wifi 逐渐消失,而最近 s 十二散集上见卡斯丁在此十四集加强,于是芒果与第一时间想第一的充分套路上来就好好的跟队友上来一刻。 前期十五分钟以后大家基本上就没有野怪了,而且在抢了上单的武器红 buff 以后,上单武器也是毛了,中午芒果又为啥抢红 buff, 最后芒果也只能尴尬的解释自己这是素十六打法, 后续武器也是表示,你又不是芒果鱼,你又不能一打五,你为什么学芒果鱼的玩法呢?属实是把睫毛效果给拉满了。不过在接下来的游戏中,芒果鱼确实开始发力了,因为 限制的卡斯顿基本上十一就能开始发力,再加上一个辅助猫咪,此时的芒果鱼一个人在敌方引起出探囊取物,对面只要敢出现在视野中,就会被直接秒掉。不得不说芒果鱼的素食类玩法确实很强,但是很脏,如果确实能取得省力,你会选择忍一手吗?






开始搞骑士了是吧?一直在那说前面这个线我也没死,跟个苍蝇一样在那嗡嗡嗡嗡,一杠一。输了吗?我队友崩了,我输了吗?啊?一开始我先跟他打一下这把对线打中筒菜刀,我们前进稳住才能赢。 慢慢来,跟他们说一下,我怕他们死一次,心态崩了。你为什么不难开啊哥们,你这怎么玩还哎,开始你两级啊兄弟。哎,人家四级 an ally has been slain 会怪我吗?兄弟你这样点我 开始搞禽兽了是吧,对面一级入侵打打我们红你就应该去南开的 shut down 你。你说这话我不认识, 你点个锤子呀,你点这,原先被我打了个闪现,不是被我单杀的吗?哈哈哈, 我就看不惯他自己在野区被单杀,说告我先砍下钉。他被单杀因为卡密野去了吗?告我先砍下钉 rampage, 我直接顶着他们打,赢了就行了, 还拿了个 mvp。 我这号我大时候两把 mvp 还不行啊。

那我们先看第一部分兑现思路,首先呢,把中单所有英雄按兑现难度排为四大类,最简单的是进战 ap, 其次是长首 ap, 然后是兑现难度很高的进战 ad, 最后是最难的长首 ad, 为什么这么排?大家都知道卡扎金的被动,百分之十五的磨伤减免和初始十九部假,注定他是一个打 ap 容易打 id 男的英雄。我们从一到男先看近战 ap, 近战 ap 呢,是卡萨林最容易兑现的英雄。我们拿最常见的愚人举例, 打近战 ap 时,我们一级可以直接靠近兵线,记住,这是我们唯一一级可以靠近兵线的对手,打其他英雄千万不要这样打近战呢,先记住八个字, w 偷普攻, q 打消耗。一般情况下我们学 w 都是近战的情况下,一级卡萨丁 aw 的伤害和对比能力非常优秀, 这里千万不要学 q, 如果一级 q 鱼人,鱼人会直接一朵 q 做脸,这样就是我们亏了。这家 ap 呢,一般都会 先用技能,不要前三个近战兵,那后面三个远程小兵他必须用普攻来补,这个时候我们不要站在小兵旁给他压力,我们假装也去补兵, 身为让给他,在他补兵的时候用 w 重置普攻,直接拍一下,然后后撤拉掉血兵仇恨, w 加五十码射程肯定是比他的手长,这里要记得不要贪 aw, 刚才我们补兵时,那发普攻的后腰还没结束, aw 很容易就打不出来, 有了血量优势之后我们就能抢等级了,然后用 q 频繁消耗对手就行了,注意放了 q 就立即后撤,保持在因人的异技能范围外。有了血量优势之后,我们不主动推线,也不要压线,尽量直补兵,需要走上去补的兵就用 q 补,同时继续维持我们刚才 q 消耗的原则,始终不给愚人意义的机会, 只要渔人师傅一次,一上来就会做到大量小兵,这样呢,兵舰就会往我们这边推,后面邀人,主动权也在我们手中。卡萨丁呢,永远不是一个前期英雄,前期 不要压线压人,很容易被直接抓死,上一波还被我们撵着打小鱼人,下一波我们换血就换不过他了, 一波血没换好,下一波就会被人家单杀,血球一滚起来就完了,这里必须阻止他滚雪球。再记住六个字,阻止兵线进塔,保证自身安全的情况下,用一切手段阻止兵线进塔,如果兵线进塔,那越塔游走的主动权就会掌握在对手手里。换句话说,这时队友就要打字,你要选个卡萨丁,让三路一起坐牢。 那我们来看这位卡塔丁绝活哥是怎么处理劣势的。首先上前直接用 e 消耗大量的兵线,然后 q 渔人骗出一人的意,这样能让他的意 无法打到全部小兵从快速推荐到塔内,同时啊后撤,保持自己的血量,继续快速用技能堆减一技能的层数,然后再次用 e 处理兵线,最终成功逼出渔人交出线权和状态。后续 也是这个思路,用意打尽量多的小兵阻止推线,然后用啊不给对手换取机会,这样往复循环,急于推线的对手就只能站在兵线前方,给你占有压力,从而不让你上前用意打兵, 他都站兵线前边了,这个时候把队友叫过来,他这不就是一抓一个死。好了,总结一下兑现进战 ap 的思路。军事和优势时,一级学打者偷普攻,二级开始用 q 消耗对手一点点,慢慢的打, 有了血压优势之后不要推线,安稳发育即可。劣质时呢,阻止对手推线进塔上前用意打尽可能多的小兵,在对手上来打时用 r 后撤,由于卡萨丁的 r 前期的 cd 肯定比他们推线技能短,后续呢,可以继续用技能清理兵线,如此反复阻止兵线进塔,逼迫对手长时间站在兵线前端压制,然后呼叫打野进行干可。