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如果我不说,你看得出来是 ai 做的吗?这就是二零二六最强的 ai 生产工具, comui 生成图片免费,生成视频同样免费,不用魔法上网,不用高配电脑,所有运行均在本地,最低三十系显卡都能使用纯中文界面,自带三百加顶级工作流,让你轻松生成这样的视频, 所有工作流和模型我都整理好了,需要的同学好,我们把这个配音和人物对白也搞定之后的话,我们接下来看一下剪映的一个操作啊,最终我们又把这个视频的片段把它拼接成一个完整的作品。 那我我们这里面选择的基本上就是剪映啊,剪映之后打开的界面呢?啊,就是这个样子,然后它可以分成几部分,就是这是一部分,然后这是一部分,这是一部分,这是一部分。好吧,那我们先来看这里啊,这里的话就是我们的一个素材导入啊,我们点击这个导入,然后就可以来导入我们相关的一些素材,比如说我们把 我们刚才的啊这个素材给他导入,那导入完成之后的话,我们怎么去做剪辑呢?啊?就点击个加号就可以, 点击完加号之后,然后这个作品呢?哎,就在这里了,然后呢大家就可以在这预览,对不对啊?那还有啊,这里面是一些素材的收藏,然后还有一些个人预设啊, ai 生成的,视频生成的,然后云素材,一些官方的素材,对吧?那官方素材里面其实有很多啊,一些我们可能会用到的一些,比如说这个这种啊, 转场的是不是?当然可能我们在做慢剧的时候,这个用的相对来说会少一些,大家在做一些视频的时候,可能会用到这里面有非常多的一些素材的一些片段啊,比如说这种 对不对?这种下雨的素材的片段啊,我们还是可能还会用到几秒,所以说啊,大家可以在这直接去进行搜索。然后还有个就是音频啊,就是我们的刚才跟人家说的,这里面其实有很多的音效的一些东西啊,看这里,比如说什么警告声啊、旋风啊、秀啊、开屏啊,对,这里面大家可以直接去搜, 然后后面这一边也有一些分类,比如说你想要什么,想要知识科普的啊,或者说一些综艺感抽象的提示音啊,这块都有,对不对? 然后它这块其实也有音乐啊,它这有它这里面的音乐的话,大家可以直接去搜索,然后也可以直接去用啊,如果说觉得,哎,我觉得这个就比较好,然后大家可以直接把它脱下来,就可以脱下来之后的话,它那音乐比较长,对不对?然后大家可以什么就在这呢?呃,拖拽,让它和这个视频的长度呢保持一致, 对不对?好,那还有就是我们的文本啊,文本的话一般都是我们来添加字幕的,对不对?在这啊来添加字幕,这是他默认的一个文本,比如说啊,他这个字幕应该是什么?应该是糯米啊, 啊,糯米等着我回来,对吧?等着我回家,然后大家把它选中之后的话,你看这里啊,这块就是对应的一个文本的一些可以调整的地方,比如说它的字体啊,我们可以用这个字体,然后呢?呃,样式对吧?然后大小呢?也可以直接在这块去进行调整啊,放在这里 对吧?然后这就是他的一个配音啊,看有需不需要的一个配音,如果不需要的话,我们就可以直接把它删掉就可以啊。然后再就是他的一个贴纸啊,贴纸的话我们在动漫剧的时候可能不会用到啊,比如说这种,对啊,一般他是做 vlog 的 时候可能会用到那么一点点,如果说我们不需要的话,就可以不用把它加上, 只有你点击这个夹号的时候,然后这个素材呢才会被添加进来,如果说不需要的话,直接点击删掉就可以。然后再就是特效啊,有一些特效,屏幕的一些糟点的一些特效啊,你看这里如果你夹上之后 我们可以播放一下啊,他是有这种老的电影的感觉,对不对?就所以说你不同的视频的素材啊,就要有不同的这种特效啊,当然也不一定非要加,就是他加的话只是让这个什么只是让这个视频啊更沉浸,对吧?你看这种摇晃运动啊,你在蹦极的时候可能就需要这种, 但是我们当前这个肯定就不需要,对不对啊?然后你要挑选一个合适的这个特效也不是说一定要加。再就是这个转场啊,转场咱们之前跟大家说过这个叠化的这种对不对?或者说翻页的这种特效,但是, 呃,我们转场主要是在两个视频片段,比如说你当前有一个啊,你才有一个视频片段,对吧?这个时候你在做这个转场的时候啊,才会用得上,是不是?然后接下来就是字幕,字幕的话我们一般就是自己来添加就可以。 好,然后还有个智能包装,滤镜调节啊模板,这个我们暂时其实都用不到啊,这些我们暂时都用到,所以说啊,大家可以回去自己来试一下,然后我们接下来看啊,如果说我们选择是一个文文本的话,这面啊其实就是对应文本的一些操作,对吧?比如说他还有就是什么气泡啊,这里是不是 啊更沉静插上这个字幕呢?但是咱们这个字幕一般就是白底的,不需要的话就直接这样就可以。还有一些华字, 我们在做慢剧的时候,一般字幕啊,就是正常的字幕就可以,不需要做一些特别的处理。当然如果说你把这块啊,选择你鼠标选择是一个视频的话,哎,大家发现这块啊,他就是视频的一个选项啊,他可以调节大小啊,然后可以调节什么防抖啊、超清啊、补帧啊等等这些,这些其实都是剪映的一些操作, 我们不用完全也是可以的。然后我们基本上用的其实都是他的一些变速,比如说啊,这个视频我觉得太慢了,可以稍微快一点播放,对不对? 那你快点的话,整体的视频就变得什么变得快了,然后那他的速度就会快一些,是不是包括他有一些动画啊,这个视频那些动画,当然我们可能也不会加这个,一般就是变速啊,或者说加一些特效进来, 对吧?有一些特效的话,我们可能在这个视频里面是没有办法来进行特别好的呈现的,所以说我们可以加一些特效,比如说什么打雷啊,这种,对吧? 啊?打雷看有没有对应的这种特效啊? 啊?这种,如果说你的,如果说你的视频里边有这种啊打雷的这种,是不是?那我们就可以在这啊加上对应的一些特效也是可以的。 ai 视频的话,他是没有办法做到完全的还原的啊。有,所以说有的时候我们没有必要追求完全的还原啊,有的时候大家要记住这些剪辑的工具,然后呢帮我们完成一部分视频的一些效果。 好,那这里面,那下面的话,其实就是我们的剪啊,轨道区啊,就是我们的剪辑,对吧?比如说他这个剪辑的话,视频,哎,我觉得到这里啊就可以结束了,对吧?那你看大家可以选这个分割,然后把后面呢给你删掉, 对不对?那如果说,哎,我现在后悔了,刚才那个删的啊,还是有用的,那我可以这样, ctrl z, ctrl z 就是 撤销的意思,那撤销,然后这块就是向右裁剪,向左裁剪啊,你看撤销,对吧?然后这块是删除啊,这是添加标记, 然后这是一个定格,还有什么还有倒放啊,整个的一个片段,我把它进行一个倒放,对吧?像回忆一样,是不是?哎,你看这里啊,哈士奇宏伟 a 梦,那整体就是一个倒放,看这里, no 啊, 然后还有什么?还有一个镜像,比如说,哎,我觉得这个人物在这边会好一些,对吧?那就可以来一个镜像啊,他喜欢会怎样?能达到这种效果,对不对?然后还有旋转啊,裁剪呢,还有这个什么重啊,重叠,对吧?智能剪口不,这个我们做漫剧的时候一般是不需要的,对吧? 好,这就是我们的一个剪辑曲,然后他也可以什么,他也可以隐藏,比如说隐藏之后的话,这个整体都没有,然后也可以在这点击锁定, 点击锁定的话,这个就是你改不了了啊,你这个片段,对吧?你这个里面就改不了了,对不对?省着我们剪错啊?所以说,呃,可以,就是你剪辑完的之后,我可以做一个锁定,然后呢?你不想要哪个轨道,对吧?比如说这个字幕, 我现在不想要,又可以把它隐藏掉,那就这样就可以非常简单。然后还有一就是放大缩小,有的时候我们要做一些精细化的调整啊,那就可以把这个轨道放大一点,当然咱们也可以用鼠标,就是鼠标加上键盘啊,就是那个 ctrl, 摁住 ctrl, 然后滑动滑轮,就是一个放大缩小的这么一个效果。 整体剪映的操作还是比较简单的,他就这么几个区域,对吧?这里是我们的素材,主要是,然后这是我们的一个播放啊,预览的一个地方,预览可以清晰、画质流畅、技清。然后比例,这个比例的话,一般其实我们在做视频的时候啊,就会有一个比例,对吧?你是十六比九还是九比十六的,大概就这样。 那这个就是我们整体的一个剪映的一些基础操作啊。剪映的基础操作的话,就是大家越练啊,越用越熟练的一个过程,你熟悉了之后的话,其实他的操作非常的简单,没有特别啊,一些高深的一些操作,整体都比较简单啊,那这就是一个剪映的一个基本的操作啊。

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你该不会觉得 ai 漫剧是很难上手的东西吧?真的不是,豆包加极梦加剪映这套组合已经把流程缩短到不能再短了,一晚上跑完一步,新手照做就能出。很多人一直没开始,就是被写剧本、画分镜、做动画这几个词给卡住了。但现在的 ai 早把这些技术活承包了,你根本不需要学那些专业东西, 会打字、会点按钮、会拖素材,剩下的交给工具就行。今天我就用一台电脑,从零开始,带你走一遍,跟我走一遍。第一步, 产出故事框架,把你的想法丢进豆包,它会自动生成一份包含人物、事件、转折的完整大纲,你审完哪里不顺就让它重新写,改到满意。第二步,文生图出角色场景,让豆包给场景和角色的提示词复制到极梦绘图,先出主角标准形象,再固定这个形象,连续出三次配套的角色卡和背景图, 不行就调整重出,直到过关。第三步,图声视频出动态图像,视频选 cds, 二点零开全能参考, 填好脚本,选好背景图点生成,渲染完所有动态画面就有了。第四步,剪映拼接,导出成片,所有片段下载下来,按顺序拖进剪映轨道, 剪掉多余部分加转场配音乐预览过关就导出成片。相关的制作流程、提示词和 ai 工具我都以文档的形式整理好了,感兴趣的伙伴评论区留一一一就行。

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其实不上班的出路比你想象中的多的多的多。如果说有一天你不想上班了,或者转行业,那你一定要知道,这件事不是很体面,但是赚钱不就行了吗?这个视频可能时间长,但是我建议哪怕是在上厕所,你也要把它认真的看完,因为他关乎你未来的钱包是五还是 零。你有没有想过,为什么别人用 ai 做这种画风的漫画剧,一天就顶别人一个月工资,但更离谱的是,百分之九十的人连门都摸不着,没人分享真正能逃脱的风, 更没人提醒你哪些坑早就被人踩烂了。但今天,我把这条从零到一的流程彻底拆给你看,你只要照着做,四十八小时内你的第一部剧就能上了线。首先, ai 慢剧到底是啥?就是你刷到的那种动漫式短剧,一集接一集, 剧情上头,画风带感。为什么全网都在抢着做?因为他的变线路径简单到吓人,用户要么花钱解锁,要么看广告分成,别小看那几条广告,一旦跑起来,睡醒后台都得进账。这才是为什么有人一天 越做越上瘾。本期视频我将结合我自身的经验,教大家如何快速学会一个人制作 ai 漫剧到发布的全流程。看完这期视频,哪怕是小白,也能利用视频中的免费 ai 软件,轻松制作出这样的影视大作。相关的制作流程、提示词和 ai 工具,我都以文档的形式整理好了,感兴趣的六六六带走。 哈喽,大家好,从本期视频开始,我将带大家一起从零开始制作 ai 短视频。那无论大家是零基础的入门,还是 ai 的 视频创作者啊,都可以通过本套课程呢,来完成自己的一个目标啊。那么来看一下 我们的课程里面会用到的一些工具啊。呃,主要的工具呢,其实就三个,一个是我们的吉梦啊,一个是我们的豆包,还有我们的剪映啊,这三个软件呢都是免费的。 那我们先来看这个极梦啊,极梦的话我们主要是用它来去生成我们的图像啊和这个视频,对吧?当然啊,它这个会员啊,大家,呃,如果说想做那种长一点的剧情,对吧?比如说几十集的这种短剧的话, ai 慢剧的话,那极梦的话其实是需要一个会员, 那咱们的豆包的话,主要就是用来做这个剧本的创作啊,我们来写这个剧本,当然啊,这个剧本的话,我们今天接下来马上就跟大家讲啊,这个剧本我们怎么通过豆包来给大家制作出来。 然后最后我们就是剪映啊,这个剪映的话其实就比较简单了啊,就是我们把最终的一个视频啊,来去做一个剪辑啊,来去把它导出成一个视频啊,那学习的模块呢?给大家分了七个一共啊,第一个就是我们这个剧本角色的设定啊, 第二个就是我们图像的生成,然后接下来的话就是我们的动态效果啊,呃,我们的音视频的一个创作,然后呢接下来就是我们的剪映啊,再有就是我们要去什么平台上去接单,然后呢最终呢去发布,好吧,好,那我们先来看第一个 就是我们的 ai 撞 ai 剧本的创作啊,首先我们要去了解这个 ai 的 一个提问的一个三要素,对吧? 我们学会向 ai 提问啊,是我们创作好剧本的第一步,对吧?啊?那我们接下来给大家讲一个叫万能的提日词框架啊,它可以让咱们的大模型输出的更加的精确全面,那这个框架是什么呢?首先第一个就是 我们给这个模型一个身份角色的一个设定,对吧?比如说给 ai 贴上一个专业标 签,让他的这个思考角度和专业深度啊,都是从这个专业标签去出发的。 比如说我们给他一个角色叫什么啊?假设你是一个好莱坞的顶级编剧,对吧?啊?作为一个三年经验的三 d 电影的一个导演啊,就是类似于这种,对吧?比如说我们想去做什么其他的啊?啊?想去给健身教练,对不对?写一个剧本的话,哎,那你就可以让他是一个什么 呃?专业的教身教练,且具有编剧的经验,对吧?具有三十年的编剧经验,给他一个身份的设定。那第二个的话就是我们要描述具体的一个需求, 你描述的越具体,他输出呢?就会越精准啊。比如说我们想生成的剧本,对吧?你是什么题材的,时长是多长,然后什么风格的,你的核心元素,背景设定啊等等。 那再就是一个格式的要求啊,那输出格式,对吧?确保我们的结果是直接可以去用的,我们大部分其实都是输出的,是自辅,对不对啊?当然我们在输出自处的时候,其实可以给一些这个要求,对吧?比如说我们让他直接输出什么? 十五个分镜,对吧?每个分镜呢?小于四秒,然后包含一些视觉描述啊,镜头运动啊,台词啊等等,这个是我们提示词的万能框架,三个角色身份的设定,然后需求的一个描述以及格式的要求。那我们来,呃,给大家举个例子,就是咱们的框架, 我们啊,比如用这个框架来写一个提示词啊,如果你是一个手机的销售员,对吧?请说明啊,人们为什么喜欢华为手机,然后给出三个理由。 那首先我们来看这个提示词啊,这里你是一个手机销售员,相当于我们给了一个身份角色的一个设定, 那我们的需求是什么呢?哎,请说嘛,请说明人们为什么喜欢华为啊,然后呢?给出三个理由,对吧?就是我们的格式啊,输出对不对?给出三个理由就可以了,如果说我们不说给三个理由的话,他可能给出什么?给出了很多个理由,对不对?那我们接下来来看一下啊,我们的这个, 我们把这句话发给豆包之后啊,当然你发给 deepsea 也是一样的,对不对?那他是不是就会给我们返回什么三条核心的理由?这是手机啊,销售员的一个视角 对不对?来看到没有,以我们给他定义了你是一个手机销售员,就是我们自己在做的时候,哎,我们去申请这个番茄小说上的一些改编权限啊,大家刚开始做的时候可能不会申请到这个编辑权限, 那第三个的话,就是我们自己设定啊,我们自己想一个大概的这个剧情,然后让 ai 呢来帮我们生成完整的这样的一个剧本,对吧? 啊?那我们其实借助的就是大模型啊,像豆包啊, daisy 啊,对不对?国内的或者说其他的一些这个大模型都可以,但是我们通常用豆包用的比较多啊。 然后第二步的话就是确定我们的分镜脚本,那分镜脚本这块要确定几个事啊?第一个就是,呃,你的这个剧本里面有哪些角色,还有一些场景,我们要把它这个文生图的提示词生成出来, 因为我们后面这个视频生成啊,基本上都是通过这个啊,图生视频的形式啊,一般不会说直接从文字的生成视频,对吧?因为他的那个不可控性太多了啊,可能会出现不一致啊,就是前后的画面不一致,人物呢也不会一致。 那确定分定了,第二步的话,就是我们每一集的故事的梗概啊,我们如果说自己用这个大模型生成的一个剧本的话,对不对?那你每一集的故事,他讲了什么的话,其实我们要有个大概的了解。还有我们纹身视频的一个提示词啊,这个,呃, 我们其实大多数情况下其实用的什么,用的是这个图片啊生成的,那还有一个就是他有些视频里面会有一些旁白,对吧?这个大家也要去确定一下, 然后有了这些之后的话,其实就是我们角色和一个 ai 的 一个工具。这个基本上我们在国内啊用的都是 tips 或者说豆包啊,那不管是用哪个, 我们要写对应的一个提示词,对吧?那提示词咱们这里怎么写呢?那来这个一般都是先给他一个角色啊,比如说你是一个专业的动画故事编辑,对吧?然后深耕三 d 动画领域啊,如果说你想做一个其他的故事啊, 比如说是一个稍微写实一点的,那你就是一个专业的,什么写实啊?故事编剧,对不对?那我们这里啊是一个动画来给大家举例啊,然后深耕三 d 动画领域, 请以什么为主题,对吧?那比如说你想换成自己的主题啊,那就可以让他去写,是不是?那我们这个平台他是需要消耗这个积分的啊?如果说我们想要生成这个视频的话,免费的,每天的免费的额度的肯定是不够的。 好,那接下来的话,我们就要确定这个男女主,确定完男女主之后的话,我们接下来要看这个 ai 视频生成的一些方式。好吧,那这块其实主要有两种方式啊,就是图声视频和文声视频,对不对? 那我们这块用的更多的是什么呢?其实是图生视频,或者说百分之九十九的情况下,我们用的都是图生视频。那为什么呢?第一个就是他的一致性强,质感更高,他的人物啊,前后的一致性会比较强, 对吧?然后他的基本上的流程就是我们 ai 生成脚本,然后生成分镜头呢,我们把它通过这个 ai 的 视频工具,然后去生成最终的剪辑。 那他的方式的话,我们一般有首尾针啊,或者说然后主要场景定的设定啊,纹身图的提示词,然后第一集的完整故事的梗概。 那这样的话,我们除了这个脚本啊,镜头的脚本之外,我们其实还有了什么?还有了主要的角色啊,临摹,一个是末日状态,一个是现实状态,对吧?因为我们要穿越嘛, 对不对?这个抖音上现在穿越剧非常的火啊,一觉醒来回到了末日前的一个月,对吧?回到末日前的三个月,疯狂买买买,构造一个什么?构造一个末日堡垒,这个这种剧现在在这个抖音上还是挺火的, 那他末日状态是这样,然后现实的一个状态是这样,好,然后主要的场景一个末日废墟啊,刺腕取血,然后把这里再去做一些修改, 然后感动天感动地,终成九离圣,药圣啊,踏遍山川,对不对?这里就是我们看这个故事,然后根据自己的一个需求啊,进行一定的修改,比如说这里心头血啊,然后时任啊,我们可以做一定的一个修改啊,这个就是根据大家的一个经验来去谈,好吧? 好,这个是一个剧本的一个修改啊,剧本的修改的话也不一定说,哎,就是啊,我们完全要去修改,对吧?只是我们有的时候他逻辑不通啊,我们在做视频的时候,或者在做图片的时候, 大家一定要保证基本的逻辑是要通的,如果说你写了这个脚本,他逻辑不通的话,你后面做成视频的效果他一定不好,对不对?所以说,呃,咱们的这个模型写出来的脚本,或者说你根据别人写出来的脚本一定要去啊,做修改, 可以不用大篇幅的修改,我们保证什么?保证他基本的逻辑是通的,好吧,这就是一个剧本的一个修改。 当女生说,哎,老师,那我能不能用 ai 去再去进行然后基础的这个核心的基调,以及第一集故事的完整梗概,然后剩下的话就是镜头脚本,十八个镜头,那我们来这个根据分镜脚本,然后给出生成视频的一个提示词来这里, 那这样的话,他的这个视频的提示词啊,你看这里镜头一,镜头二,镜头三,镜头十八,对吧?那现在其实我们把所有的准备工作都已经做好了,是不是啊?那接下来的话,我们就可以借助吉梦来去生成啊,首先我们要生成这个角色的,对吧?的松盖啊,粗壮, 然后呢松枝翠绿,阳光透过这个枝叶洒下光斑,这个,但这句话可能没有体现出来,但是前面这个基本上是体现出来了,对不对?这是一个中景,大家看一下这个图片啊,也是 ok 的, 是不是?好, 那我们继续来看他的一个分镜啊,第三个分镜,第三个分镜的话是一个近景,就是呃,古松树底,然后一块青灰色的皖实镜壁啊, 静静助力啊,就这个这个描述的也还 ok, 对 吧?然后第四个是一个特写啊,就是松枝顶端泛起淡绿色的灵气缓缓飘落啊,他这个,呃,没有飘落的一个迹象,是不是? 他可能是往上有点升啊?然后右边选择一张图片,然后我们来去生成什么?生成这个移动的一个镜头,对吧? 来看这里啊,就是镜头紧紧跟随人物向前移动,大家来看一下这个效果,就是用的这张图片啊,我们要上传这张图片, 然后选择视频生成,这里面的话大家注意啊,如果说大家没有开会员的话,你可能要等很久啊,所以说我建议大家还是开一个,如果说你想做这个短剧的话,我觉得这个会员还是要开的,不然的话你一个视频生成可能就要五六个小时啊,对吧?可以, 然后这时候我们就不需要收尾针了,他的这个,呃,画屏的画面的一个比例,十六比九,然后这是分辨率啊,我们生成一个五秒的就可以。然后这里 如果大家没有会员的话,你想用咱们的这个这个 sentence 二点零 fast 啊,基本上是要等五六个小时,好吧,咱们这个有会员的话也要等啊,这里他就再来生成这个视频,我们可以看一下之前生成过的一个, 呃,这里很明显有个错误啊,这,这这是什么,对吧?这怎么多了一只手啊?怪异的画面,这就是所谓的抽卡,那这个视频呢?肯定是用不了的,对不对啊?这个画面太诡异了, 然后我们可以看这个他的一个画面。

我靠, ai 漫剧赛道直接他妈大结局了! jimmy three 加 g p t m j two 的 出现,直接宣布了比赛结束,操作简单到我想骂街,就把你那破小说往里头一丢,大模型就能自动接管一切,推理剧情脚本直接给你生成,不用你费半天劲研究啥复杂提示词,不用你绞尽脑汁写什么智能分镜指令,直接给你出连贯到离谱的电影级分镜剧本。最牛逼的来了,他 直接把人物不一致的千古难题给干碎了。一件出人物三式图场景全套道具,你家主角从片头到片尾长的半毛钱,不带差的,想换画风一件搞定,古风塞露露、国风三 d 日系动漫,啥风格都有,做完直接一键导出 成片,全程云端运行,半毛钱不吃你电脑配置,就问你这成品够不够顶?别 tom 追着我要工具了,我全给你们整理好了,只要是我粉丝留下,三个八直接甩给你。就这样散会。 大家好,从这个视频开始,我们会分几个视频,分别来讲解一下如何制作一个 ai 动画短片。这并非是一个特别特别专业的 ai 知识点教学,主要是我在整个制作过程当中分享的一些个人经验, 也希望大家呢,能够通过我这些经验解决一些自己在制作时的问题。我们先来说说制作整个 ai 影片时的大致框架。一般来说呢,其实无论是制作 ai 视频,还 还是实际的去拍摄一个视频,你要有故事有剧情,还要保障视频的质量,基本流程都是一样的,那一开始就是需要剧本脚本,那过去呢?由人来书写,现在呢,由 ai 去生成,比如这里我们就可以使用豆包,或者呢 g p t 再或者一些其他的大语言模型平台,比如说千问也 是不错的。那么在获取了故事的剧本脚本之后,我们下面呢,如果你是一个导演,那就要开始找演员了,物色一下,看看哪个演员的形象演技更加适合故事剧本脚本当中人物的设定。那对于 ai 而言呢, 我们自然是要用图片生成模型来生成一个角色的形象,那这里使用到的工具就比较多了,比如说吉梦,当然豆包也是可以的, 两个都差不多,或者呢像最近比较火的 g p t r 还有就是一些开源的平台,比如说 stable diffusion。 好 了,现在有了剧本脚本,有了演员,那么接下来就是要去找一个场地进行拍摄了。那对于 ai 而言呢,和角色一样, 同样是用图片生成的方式,我们去生成一些场地出来,使用的工具和角色设计是一样的,就是一些生图效果较好的图片生成工具。那现在剧本演员场景均已就位,那接下来就要实际拍摄了, 所以接下来要做的事情呢,就是视频生成。视频生成平台呢,目前市面上还是有很多的,那比较常用的就是极梦,因为它率先发布的 cds 二点零模型,在效果上可以说一剂绝尘,不仅说是生成的画面效果本身很好,逻辑错误很少。同时在生成时呢, 像人物的台词对话,还有整个场景的配音,其实都是可以自动生成的,为我们后续的创作能够省去非常多的麻烦。当然了,像某些画面,可能我们使用吉梦这样的闭源模型生成起来有过审困难的,这个可能也可以尝试使用一些开源平台, 比如说幻象二点二模型,这个是在 stable fusion 上比较常用的一个开源的视频生成模型。接下来呢就是配音配乐, 其实像配音方面基本上已经不用过于自己操心了,因为在视频生成时,像画面当中一些下雨刮风这种自然天气产生的声音,或者是一些物理碰撞产生的声音, 本身生成时就已经非常好了,可能我们后期看看哪些方面没有生成的特别明显,需要自己再去配一个补足一下。当然本身想配音的话,在剪映这个剪辑软件上有很多的自带的声音素材,也是非常全面的。后期剪辑呢,同样 各种剪辑软件比较常用的也是剪映,而大家有自己熟悉的其他剪辑软件也是可以使用的。我们使用 ai 生成的视频画面呢,通常分辨率就不会超过一零八零 p, 这个分辨率对于现在的很多设备而言都是不太够用的,现在随便一个电脑显示器可能就是二 k 起步,所以说呢,我们可能需要用到一个叫做 top a z 的 软件,对于视频的质量进行优化。这个我们下面呢就来看第一部分,关于剧本脚本 该怎么利用大语言模型去创作,可以看到在背景当中呢,我也是把整个创作过程给放了出来,其实方法也不难,毕竟大语言模型吧,现在本身的能力已经很强了,那我们作为作者,作为一个导演,需要的就是给他提供一个灵感,可能就是脑海当中某一个画面,觉得还不错,就 给他提一提。比如说像我说的,帮我制作一个 ai 动画短片的第一集剧本,是一个关于校园爱情的故事。女主呢,是个转校生,在开学前夕在武汉长江大桥的附近租了个房子。第一集的故事大致就是女主这天正在演讲跑步,可以看到她连个故事框架都不算,只能算是一个简 单的设定加故事的某一个瞬间,哎。但很快的, ai 就 帮我们生成了这个动画短片低级的故事剧本。当然了,以目前的 ai 大 语言模型生成剧本的能力啊,大家还是不能完全的信任它的,我们 还是要看一看具体的内容,大概率是需要修改的。就比如说像他生成的低级的这个故事剧本,交代的内容呢,还是非常简单的,首先给到一个武汉长江大桥的画面,交代一下故事发生的地点,然后给到女主的这个镜头,交代一下人物的形象设定。之后呢,就是女主在跑步,风景不错, 然后女主停下来休息,最后镜头拉远拍摄这个长江大桥,还有整个江面的流水。但我们会发现啊,整个第一次生成的这个故事剧本呢,其实内容上还是比较空洞的,只是景观加人物加在跑步,好像并没有给我们一个信息,就是人物刚刚搬到这里。 唯一透露人物刚刚搬到这里的信息就是人物的心声。女主内心 os, 武汉新的家,新的学校是什么样子呢?像这样的心声传递给人的信息实在是太微弱了, 所以我们就进一步需要提要求。这时候导演要发力了,所以我们左边就疏解我需要的剧本,包含了人物刚刚搬到武汉长江大桥旁边一个小区过程的细节描述。 所以紧接着,哎,他就修改了刚刚的剧本。可以看到这里画面一开始就不再是人物在跑步了,而是镜头先给到了武汉长江大桥的跨江江面啊, 景色不错,交代地点。然后呢,就给到了江边小区门口停着了一个微型搬家车,可以说第一个镜头就直接交代了场景和发生的事件,搬家车我们 只要看一眼就能联想到,哦,这是谁在搬家,那是谁在搬家呢?哎,紧接着第二个镜头就给到了女主角穿着什么衣服,什么发型。好了,到了这里我们可以发现,通过我们的进一步提要求, ai 对 整个剧本进行了修改,修改后的内容呢,在表现力上 会更贴合我们的需要。但要注意的是,即便是这样,修改后的剧本,其实当中依然会出现很多逻辑上的问题。 大的框架一般来说是 ok 的, 但这种小的细节呢,其实有很多是需要我们人为去修改的。如果大家有一定的使用大圆模型创作剧本的经验,像这样的小细节需要修改的情况应该不难遇到。就比如说,像第二个镜头中,女主角对搬家师傅说,麻烦师傅轻一点,里面是一些书。 这个部分的逻辑呢,就会有一些问题。那一般来说,纸箱子里面放的书是不需要轻拿轻放的,本身书嘛,都是一些纸,也不会磕坏碰坏的, 加上他被纸箱子包起来,所以看绿色的字体这个部分,这个部分呢,是我自己修改的部分,我把书改成了电子设备,这样一来,你让师傅轻拿轻放,在逻辑上就说的过去了。包括像第三个画面描述中啊,还有一些细节描述,比如说女主角把纸箱靠在阳台的栏杆上啊,其实这句话也是我加上去, 本身就是单纯的抱着这个纸箱,感觉这个画面没什么意义啊,包括像这里指尖蹭到纸箱上的胶带 啊,确实你抱着纸箱时呢,这个手指头可能就是蹭到纸箱的胶带啊,这个胶带就是会发出轻微的撕扯声。但你这个细节描述有什么意义呢啊? 女主角的指尖有什么特别之处吗?好像也没有,包括像这里手腕上的手表隐约的露出来,如果说这个手表在后续的剧情当中没有任何的符, 无比回收啊,这个手表是谁谁谁送他的?不是这个手表有什么特殊的纪念意义?也不是,那就是他自己想看时间,所以买了个手表,那这个手表就不需要存在,毕竟手表这个东西, 它很小,而且呢可以戴在左手,可以戴在右手,这就给了 ai 的 失误发挥有了充足的理由。可能在今后的生成当中,你的手表这张图生成的在左边,那张图生成的在右边, 在生成的视频里呢,也是一切镜头,这手表的款式变了,这都是为后续的生成埋下了很麻烦的隐患。所以这种小细节呢,也需要我们考虑一下他后续还有没有什么功能了,如果没功能的话,就把它给删掉。诸如此类的这些小细节啊,其实还有很多,大体上呢,就是一些没有什么前后逻辑的话,需要改 些没有意义的镜头,需要删除一些表现力不佳的内容,需要换一种表现方式,让他表现的更加深刻。我们就基于这三个点,看一看后面的内容,需要修改的地方进行修改就可以了。在这里呢,我也直接把它给下载到了本地,本地上修改的会方便一些。在豆包上修改的这个 功能还是太少了,所以可以看到哈,这里标绿色的部分都是我进行修改的部分哎,就比如说在这个画面当中,原先生成的剧本呢,这师傅直接就走了,我这里呢,又加了一些生活中的小细节,有的师傅说这就是最后一个箱子了,然后女主角说,好嘞,师傅,尾款给你付过去了,你慢走,让整个师傅给女主角搬完家, 然后女主角结尾款,这样一个行为变得更加合理啊,不可能师傅搬完直接就走了,包括像一些镜头上的修正,比如说镜头从后拍摄人物的背影,他直起身子在阳台上擦了擦额头上的汗,整个背景呢,隐约可见长江大桥的轮廓。 要像这里的画面描述部分,大家可以看到哈,都是进行了镜头上的细分的,如果说是直接生成的内容呢啊,他是这个样子的, 整个一句话下来,但实际上他这么一句话描述的画面内容,不是用一个镜头可以表达完的。就比如说啊,一开始给到了武汉长江大桥的全景啊,结果下一句话呢,就给到了小区门口停着的这个小汽车的一个镜头,明显这两个镜头是没办法一镜到底的, 即便能显得也会很奇怪,中间呢就需要切镜啊,所以实际上这里的镜头一和镜头二就是为了切镜头,不去手动给它后期补充的。后面也是一样的,像纸箱上贴着的标签,这是细节描写,然后人物的全身,这是 一个全景镜头,很显然不能放在同一个镜头上表现。哎!那么问题来了,大家可能会觉得这些内容其实你不去在文本上提前自己分啊,只需要把该改的逻辑改一改就可以了, 分这么细干嘛呢?其实这些内容之所以要分这么细,就是为了 cds 二点零在生成的时候,我们不需要打那么多字,你可以直接通过截图的方式把这些内容呢截图,然后作为参考图, 使用 cds 二点零模型的全能参考功能,让他直接帮你读一读这个剧本。读完之后呢,配合着人物外观的图片,还有这个剧本当中存在的场景图片,就可以直接生成画面了,可以说非常方便,它会自动根据你标的这个镜头一,镜头二去切换镜头。 大家可以对比一下视频当中的画面,是不是跟我们现在这会区分的镜头非常契合呢?好了,那到了这一部关于制作动画短片第一集剧本的制作流程我们就讲解完了,整体的过程还是比较清晰的,那便是先在豆包上提出你的想法和灵感,然后生成第一版剧本。 如果第一版剧本呢,有比较大的像框架上的内容需要修改,那我们就不要直接在这里面修改了,那继续在豆包上提出问题,提出修改方案,让他帮我们大幅度的修改。 那有了大幅度的修改呢,我们再进一步的去修改一些小的逻辑细节,然后再把镜头需要切近的部分自己阅读阅读,区分区分。当然这里呢,我们可能需要简单区分一下剧本脚本,那一般来说,剧本呢,它更像是给导演看的一个大纲, 看一看这个故事具体是什么梗概是什么故事里的人物心理细节描述,还有某些地方人物有喘息啊,某些地方画面有细节,可能不会说的那么详细,而这个脚本呢, 可能会更详细一些,因为在实际的拍摄制作中就要用到脚本了,你在每一处细节呢,都要描述的很详细,在画面中有体现人物的心理刻画呢,也需要作为新生可能生成在画面当中,包括至少在豆包当中啊, 我们生成这个剧本脚本,其实有时呢就会发生一定的混淆啊,比如说你要求的是需要一个剧本本身不需要那么多细节,但是他给你提供的这个剧本呢,其实更像是一个脚本 啊,包括镜头、画面内容、音效、时长,甚至是人物内心啊,说了什么其实都会显示在他所谓的这个剧本上,所以大家呢,在生成是有可能不是以这种脚本的形式给你列出来的。所以如果说要求你先生成的一个剧本,那你也可以先对剧本进行修改, 修改完之后呢,你再去要求他以这种表格的形式生成十分细致的脚本,如果他直接生成的就是这种形式,那我们就直接用好了。那么关于这个剧本该如何生成,如何修改,我们就讲到这里,下节课呢,来讲一讲关于人物造型的设定,看一看怎么去获得提示词, 以及怎么去进行后期的修改啊,生成人物时呢,如果生成不了全身该怎么办啊?等等等等这些问题我们会在下一批视频当中进行解决。好,那这期视频呢,就到这里,如果大家觉得对你有帮助,也不妨点赞关注支持一下, 我们就下一批视频再见。大家好,我们这个视频来聊一聊角色造型设计,不同于真实的拍摄,需要请一个演员,既然是使用 ai 制作,在角色造型设计方面就会非常的简单,无论是真人的, 是偏绘画风格的,我们只需要输入相应的提示词就能生成对应的形象,所以这个时候提示词的书写格式就非常重要。想要设计好一个角色的造型,主要分为两个方面,第一方面是造型本身,而第二方面呢,就是美术风格。我们先来看看造型本身都有哪些。按照从上到下的顺序, 首先自然是发型发色,特别是在设计二次元造型的人物时,其实人物的长相特征都差不多,主要区分的还是发型发色。然后是年龄、身材,这两个其实是强相关的,通常设定是什么年龄对应的身材就会趋向于符 合这个年龄的身材,当然除非我们在提示词中刻意的把某些部位描述的较为清楚。然后就是人物的服装设计,这个部分的设计我们可以交给 ai 帮我们书写提示词,毕竟像服装搭配想要好看 且符合剧本脚本当中的设定,自己来想的话还是有一定难度,或者说不容易让角色的造型比较契合整个故事的。然后就是一些设计细节, 这些细节呢,能够让整个人物更有记忆点,例如像人物的同色,或者人物身上有没有什么让人印象深刻的饰品, 再或者可能人物身上有没有什么疤痕,比如说人物的手腕上有一个伤疤,在剧情当中能够起到丰富人物经历的作用。当然还是那句老话, 如果说我们增加的一些设定在整个剧情中起不到任何作用,那尽量就不要加他好了。了解了关于造型设定的有哪些,再来看一看。关于美术风格这个部分就非常多样了,坦白来说,美术风格并不是一个可以被确切描述的内容,大多数风格也没有特别明确的称呼。 在这里我们主要说几种主流的风格。首先比较广义上的就是二次元风格,但二次元风格如果细分的话,其实也可以分为很多类型,例如像平图塞露露风格,或者即便是二次元也有一些半后图的风格。还有一些特定的作者,比如说像宫崎骏 或者米山五,当然米山五的风格更加适合用来画插画,制作动画的话色彩非常丰富,有可能在生成时会出现人物形象上的细微变化, 像 q 版的风格,以及经常用来绘制一些古风小说插图的水彩插画风格,还有像韩系漫画风格、 c g 厚涂风格。当然还有一种十分简单粗暴的确定风格的方式,那就是我们直接在提示词中要求是艺术家 某某某的风格,这便是在进行人物设计时较为常见的美术风格以及书写方式。当然,如果大家实在是对这些风格没有概念的话, 其实想要找寻不同的风格,在方法上也不是很困难。来到极梦 ai 的 首页,我们可以直接在这里的搜索栏先搜索一个大致的方向,例如我们就搜索二次元,可以看到在搜索结果当中就包含了很 直观的以图片形式展现的风格。例如像这张 q 版动物的图片,我们打开之后,在右上方的提示词里可以看到,这里用到的就是艺术家 you new 创意的风格,整体的风格。我们也可以直接点击图片查看 生成这个图片时所使用的提示词流向这里,产生这种风格的其实就是这里书写的复古未来主义施教人像 融合波谱艺术高饱和度色彩。当然了,如果想要获取更多的风格,除了像这样手动的查看其他作者生成的作品对 应的提示词之外,我们自然可以借助 ai 大 语言模型,然后直接提问,具体的提问内容就书写给我多少个画二次元角色很厉害的 id, 我 需要用这些 id 作为生成图片的提示词, 点击发送可以看到。一段时间后我们就获取了国内一些比较知名的画师 id。 在 生成图片时,我们就可以将这些 id 加入到提示词中,来获取我们想要的对应艺术家的风格,那么了解完了这些,下面再来看一看关于生成角色的格式。 通常来说,想要设计一个角色造型,我们会首先设计一个角色的正面仕图,在得到了较好的正面仕图后,再以参考图升图的方式得到这个角色的三仕图。有了三仕图之后,将三仕图作为参考来生成 ai 视频,就能在生成角色的各个角度,正面、背面、 侧面时较好的保持人物前后的一致性了。那具体的提示词该如何书写呢?我们这里就来到之前我在设计角色时的生成记录。其实在生成的过程中是有不少的尝试的,就比如说第一次尝试的时候,我只要求了二 次元动漫风格明快的光影效果,平图满分作画一个二次元女生全身,最终生成的效果并不是十分理想,确实作为一幅插画,这些内容都是不错的,但我们需要的只是一个简单的人物设计, 服装也能够相对简单一些,以此来保持生成视频时前后一致性的稳定。所以进一步的在此基础上,可以看到我就增添了全身白色背景以及人物的穿着这些信息。这次生成的结果会相对好很多,但不难发现人物的背景并非纯白色,而且在视角上有一些也处于符 式的状态,在风格上差别也较大。原因就是使用了 edge 模式,在这个模式下生成的图片随机性会大一些,所以进一步的我将生成模型修改为了特定的图片四点六模型,这次生成的结果就符合要求多了,可以看到人物的造型就是短发休闲卫衣,牛仔直筒裤, 正面视角,同时也符合了手臂自然下垂的要求,可以说这几个提示词是必备的一个呢,就是全身,还有就是白色背景, 就是手臂自然下垂以及正面视角,这是我们在设计角色的正面造型时必写的提示词。哎!那么问题来了,如果大家使用这些提示词来生成画面,极有可能会出现和我一样的情况,那就是我们会发现生成的人物都并非全身,即便比例已经设置成了非常贴合人物身形的九比十六, 但最终生成的结果几乎每一个都是人物的半身像,或者说到了脚的位置了。那么为什么会产生这个情况呢?原因就是在吉梦 ai 上使用的四点六模型, 甚至是五点零模型,他们都过于听话了。在提示词中,我们描述的是人物的衣服,人物的裤子,人物的发型,唯独没有描述人物的鞋穿的是什么,所以他就很听话的只生成了人物的衣服裤子 了,斜的部分就戛然而止了。所以为了解决无法生成人物全身的问题,这里其实有两种思路,第一种思路可以看到,我们就只需要在提示词中加入对人物斜的造型的描述就可以了,此时生成的结果就是全身的人物造型了。当然还有第二种方法,那就是使用极梦 ai 的 扩图功能,我们将鼠标选至在想要扩图图 片的上方,然后点击下方弹出的扩图图标,将人物的位置适当拖动一些,给脚的生成留下空间。而提示词方面,我们就描述想要人物穿的鞋子的类型,比如我们需要人物穿人字拖,这里就描述人字拖,点 击发送可以看到一段时间后,穿着人字拖的人物就生成好了,不过使用扩图的方式就是会像这样随机性高一些,有些生成的结果腿会偏长,有一些生成的结果就相对自然一点 而言之,无论是使用扩图的方式,还是使用在提示词中添加对斜的描述的方式,这两种方式都算是不错的,能够生成人物全身的方法。我们下面再来讲解一下如何生成人物的三十图。设计方法也非常简单,我们就以生成的第二张图片为例, 直接将其拖拽到下方的预备窗口当中。而提示词方面,我们就书写在同一张图片上生成人物三十图。在生成模型上,这里推荐大家选择图片五点零模型, 这个模型具有更好的图片修改能力。不过在生成人物形象时,还是建议大家选择四点六模型,这是因为五点零模型太过于听话了,如果提示词写的比较简单,那生成的人物也会相对朴素一些。而宽高比方面,我们就选择十六比九,给生成三式图的三个人物留下充足的空间 的。点击发送,可以看到很快的前后保持一致性的三十图就生成好了,整体生成的效果还是非常不错的。我们下面再来说说关于人物换装的问题。在故事的不同阶段,人物需要在不同的场地更换不同的衣服, 更换服装的方式同样是使用参考图加提示词的方式来更换的,我们直接将提示词修改为想要更换的衣服即可,例如这里我们就书写把人物的服装更换为 jk, 点击发送可以看到只需要一句简单的提示词描述,很快的人物的服装就进行了更换,且在长相特征上维持了和先前一致的长相特征。我们这里可以将两张图放在一起简单对比一下, 更换的效果还是非常到位的,我们下面来简单总结一下关于生成正面式图和三式图需要书写的提示词格式。首先在正面式图上,提示词的格式便是造型描述加风格描述加固定的提示词,像白色背景、 全身手臂自然下垂以及正面视角。而在三式图方面,这个就比较简单了,如果想要直接生成三式图,我们就要求在同一张图片上生成角色的三式图。如果是已经有正面式图了,我们就再加上参考图, 是要注意设置图片的比例为十六比九,给三式图留下充足的空间。以上就是关于角色造型设计的相关分享,如果大家还有什么问题,欢迎在评论区讨论,如果觉得这个视频对你有帮助,也不妨点赞、关注、支持一下,我们就下期视频再见。在先前的视频中,我们已经分享了如何获取剧本脚本, 如何给一部 ai 动漫制作演员场景,而现在生成视频所需的素材均已就位,所以这一期我们就分享一下生成 ai 视频的相关经验。想要生成视频,我们首先要了解的就是视频生成平台,和图片生成一样,它主要分为开源平台以及闭源平台两种类型。我们先来谈谈开源平台, 像比较常见的有 stable diffusion, 而在 stable diffusion 当中又分为 comfy ui 以及外部 ui, 当然其中前者是作为常用的,因为使用起来十分方便, 我们只需要套用其他作者上传的工作流就可以直接使用,无需去学习扰杂的操作流程。关于 comfy ui 的 一键整合包,我也放在了评论区置顶,大家需要的话可以自取。我们来简单介绍一下这个开源平台的使用方法。在下载完成后,双击打开应用程序,然后点击右下方的一键启动,在 启动完成后,会在网页端打开这样一个页面。不要觉得 cf ui 使用起来很复杂,实际上在大多数情况下,我们可以直接下载其他作者上传到各种共享平台上的工作流。 或者在 cf ui 上,我们直接点击左侧的模板选项,在这里可以直接解锁我们想要的工作流类型,并且直接添加。例如像当前打开后的默认页面,第 一个就是最常使用的文生图,第二个是图生图,第三个是图生视频,这里使用的是万象二点二模型。所以回到关于生成视频的话题,那通常来说,我们想要在 comui 上生成视频,使用的便是万象二点二模型。 具体的康复 u i 操作方法大家也可以查看评论区的置顶,我会放置一个专门的教学链接,大家感兴趣的话可以学习一下。开源平台的好处就是没有平台的审查,想要生成什么样的内容都是可以的,我们再来谈谈闭源平台都有哪些。目前主流的闭源平台就是吉梦可林以及 像国外的平台,例如 runway made journey。 闭源平台的好处就是联网使用,对电脑配置几乎没有要求,只要能上网就可以用。当然像这样的闭源平台一般都是有审查机制的,例如我们当前想在极梦平台上生成真人内容视频,那么使用 cds 二点零模型就会相对困难一些,可 能会经常审核不通过。当然,除了在极梦上可以使用 cds 二点零模型之外,目前也有一些第三方平台也是可以使用 cds 二点零模型的, 且规避了真人面部审查的问题。大家如果需要的话,同样可以查看评论区的置顶,我会分享一些网站给大家。而我们今天重点要讲解的便是在极梦上使 用 cds 二点零模型生成视频都有哪些方式。所以我们下面就直接一步极梦 ai 的 界面,来到极梦 ai 首页之后,点击左侧的生成分选项。首先映入眼帘的是 极梦 ai 的 agent 模式,在这个模式下,极梦 ai 会集成当前在这个平台上的所有功能来满足我们的需求,而并非是定向的生成图片 视频或者用其他功能。当然,对于生成视频而言,还是推荐大家使用视频生成的专用功能,点击这里的下拉菜单即可切换分选项。因为有时使用 agent 模式使用的模型类型、 消耗的点数以及具体的生成方式都是比较未知的。在选择的视频生成功能之后,其右侧的下拉菜单是选择切换模型的,目前可选择的模型类型就比较少了,像一些非常老旧的模型就已经淘汰掉了。我们这里就先从早期的生成模式开始讲起。 像一些传统的模型,在生成视频时,通常使用的是手帧图或者首尾帧升视频的方式,什么意思呢?就是允许我们先上传一张图片作为整个视频开头的画面, 在提示词中,以这个开头的画面为基础,描述我们想让图片后续做出的动作发生的改变。所以在比时,我们想要制作一条完整的 ai 视频来表达一个完整的故事,其实是一个非常繁琐的过程。 就像这里我们举一个简单的例子,这是之前我所制作的一条 ai 视频,是一个关于牛郎织女故事改编的 ai 小 视频。在这条小视频中,我一共制作了六十多张图片作为视频生成的首尾帧,最终才制作出了一条长约七分钟左右的视频。 而制作这些图片可能还需要后期的反复生成抽卡,或者使用一些 ps 软件对画面当中局部不够满意的地方进行微调,这些都非常的耗费时间。所以前前后后这个影片 能每天最多只能做一分钟左右的时长。七分钟的视频就要花七天的时间来做,这还不包含生成图片所需要的时间。像生成这些图片,修改图片当中的 bug 扣卡,大概每天也就只能完成三十张到四十张左右。所以由此可见,在过去我们使用手帧图或者首尾帧的方式来生成 ai 视频,不仅生成的内容会有局限性,制作的时间和精力也有着非常大的消耗。同时我们使用旧版的 ai 视频生成模型,生成的视频通常人物 不会说话或者说话的内容在逻辑上十分混乱的,可能并不是一个完整的句子,所以这里我们还需要其他的声视频功能,给人物进行口型上的搭配。在极梦 ai 上,这项功能叫做数字人功能, 它允许我们先上传一张图片,再上传一段音频,再上传好之后让图片当中的人物开口说话,同时匹配音频当中的内容。当然上传的内容也可以是一段视频, 要求就是全程人物要正脸面向镜头,且人物的面部占比相对大一些,否则会无法识别到人脸,导致口型匹配不成功或者效果不佳。所以在过去制作一条 ai 视频,我们能够看到的人物开口说话的情节基本都是一些特写, 很难看到人物转过身去或者边做复杂动作边说话的情形。好的,到了这里简单了解了使用过去的模型制作 ai 视频的方式,我们下面就重点介绍一下使用 cds 二点零模型是如何制作 ai 视频的。 通常来说,我们会使用 cds 二点零模型的全能参考功能,这项功能可供参考的内容非常多,首先就是图片参考, 通过拖拽上传的方式留这里作为女主角穿这套衣服的形象作为图片参考上传到这里,同时也支持我们上传声音参考,通过这样的方式可以固定生成的每一条视频片段,人物说话的声音都是统一的,同时像 c 段子二点零模型生成的人物说话内容也 十分的精准,大多数时候都不会出现人物说话内容错乱的情况,所以使用这个模型基本是不需要额外的生成人物配音的,自然也不需要通过刚刚讲解的数字人功能去进行口型匹 配。除了这些之外,我们也可以上传一段视频参考,以此来让图片当中的人物形象在我们指定的场景中做出和参考视频类似的行为。或者让生成的 ai 视频在运镜上 符合我们所上传的参考视频。比如说我们就以这条视频为例,同样以拖拽的方式上传到参考预备窗口当中。而提示词方面,我们就要求 参考视频的动作生成图片的人物形象。这里的背景我们既可以上传图片参考,也可以自己描述一个背景。人物说话的内容是,你 能不能别再玩你那个破棉花娃娃了,一天天的正经事不干,还想跑去贵州给他定制小衣服,这么大个人了,能不能找点正经事做?在书写好要求之后,我们就选择合适的生成模型,同时选择合适的生成时间。如果大家上传的是有参考视频的,那尽可能这里设置的生成时长 与参考视频的时长保持一致,这里我们就设置为和参考视频一致的十五秒。不过需要说明的是,这里的模型虽 同为 cds 二点零模型,但在极梦 ai 上目前分为四种,其中前两种是属于快速通道,消耗的点数会非常多。而后两种呢,则是正常通道,等待时间较长,可 能需要等待半天以上才能生成出来。而至于后缀的话,其中有 fast 的 后缀在生成质量上会稍微差一些,而没有 fast 的 后缀则是满血版本生成的,质量较好。 大家可以根据自己的需要来选择合适的类型,因为这里有的积分马上就要到月底重置了,所以不用白不用,我们就直接选择最高档的。现在点击生成一段时间后,视频就生成好了,来看一看效果怎样吧。 你能不能别再玩你那个破棉花娃娃了,一天天的正经事不干,还想跑去贵州给他定制小衣服, 这么大个人了,能不能找点正经事做?可以看到整体的生成效果还是不错的。至于人物的声音方面,我们来听一下上传的参考声音是怎样的,麻烦师傅轻一点。里面是一些电子设备, 可以听出,虽然我们并没有明确的要求需要使用这个声音,但实际生成的结果同样使用了这个声音。当然,除了能够上传这些参考之外, 其实在制作视频片段时也是可以上传文本截图的。在系列视频开头,我们展示的 ai 影片其实使用的就是这种方式。除了人物造型、场景参考、声音参考之外,我们同时也直接将在第一个视频中使 用大语言模型制作的故事脚本给上传了上来,这里可以直接通过截图的方式上传,例如像这里的第六个场景,就包括了景别镜头的内容, 人物的声音以及背景音乐,使用这种方式,如果是不涉及到重复的场景,甚至连场景参考图都不需要上传,可以说是一个非常方便的制作方式了,像我们开头展示的这则动画短片,时长大概一分三十秒,真正的制作时间如果抛开书写剧本脚本 及对剧本脚本进行修改,生成人物造型这些时间,单纯的生成视频的时间其实非常快,大概就只需要几个小时就能完成一分半视频的创作,可以说效率非常高了。那么以上就是本期视频的全部内容,如果觉得对你有帮助,也不妨点赞、关注、支持一下,我们就下期视频再见!