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这个视频给大家讲一下这个线稿,咱们去通过 ai 双色啊,那这个呢,其实是十个软件比较基础的一个功能啊,那首先我们选择一个大模型,那选择大模型呢,你选择一个写实的模型就可以了啊, 那我随便挑一个大模型,好吧。然后正面提示词里面呢,你写上关于这个车辆的一个描述啊,比如未来摩托车啊,什么这个渲染效果啊,这个网上有很多模板,大家自己随便写一写就行了。后面提示词呢啊,到网上复制模板就可以了啊,底下我们先保持默认参数啊,我们主要是看一下这个效果啊,我们在这个地方 ctrl 模型这个地方上传我们的线稿啊, 上上之后呢,这里选择这个 light art 这个线稿模型啊,就比较简单了,我们直接把这个让他这个线稿啊跟上面的统一一下啊,尺寸我们就可以直接去点击生成了, 对吧?就比较简单啊,我们还可以对账图呢,你通过高新修复啊,或者再通过一些局部重绘啊, 再可以进行一些不同的一些变化,比如我们还可以在这个里面我们加上一个模型啊,我们加上咱们自己训练的模型啊,看一下效果啊, 我们再直接点生成,就是这个模型。什么呢?就是他会对于我们这个车辆他会有一个风格的这样的一个控制,你看一下现在这个风格呢,他又变得不一样了,对吧? 大家可以去试一下啊。线杆双色其实比较简单,你唯一你核心要掌握的技能就是虚拟模型,还有就是对这个软件的技术操作其实比较简单啊,虚拟模型已经找到这个很好的这个路径,后续呢?怎么去提升你自己的审美?这个也比较重要。

好,我们接着下节课的内容啊,那我们下节课画了一张草图,然后把这张草图的线稿放到这个 controlline 里面去。好设置,记得选择启用。然后是能来 art 啊,这个预期为期他对应的模型, 当首次跑一下好,看一下这个效果,那注意,这一步选择的是这一个 linebox 哈多了啊,首次升学,我会发现这个色彩好是比较随机的,那我首先考虑的是把这个哈啊关键词进行一个详细的描述啊,对色彩的越详情描述。 好,我们再跑一下,嗯,找到一个比较的接近我想要的一个效果啊,然后呢,进入到这一个举步重会里面啊,那举步重会的一个目的呢?是希望更精准的去控制某 布局的色彩哈,再比如说上半身,我需要是一个红色的衣服,那呃,把它萌白之后呢,我们呃调整的是这个呃重位幅度的一个哈系数, 但有一个问题啊,就是这个重温幅度你开大了之后,它的造型会发生一定的这个变化,那这时候呢,我们会来到这个 ctrl 那里面,再次把这个线头放进来啊,选择还是刚才的这个 line out 约出一气,还有 being 的模型啊,目的呢,就是为了控制啊,它的这个形状不会变化。 好,那这样子就得到一个啊,修改颜色的一个目的。嗯,好的,我们的流程还是又重复刚才的啊,是局部的修改指,嗯,某个特定的这个部分的这个颜色。 好,那这个调整完之后,我进入到了这 reflector 里面啊,把这个背景扣出来,那我的目的呢,是希望给他搭配一个比较好看的一个场景哈,我把这个背景单独扣出来,做成为一个蒙版,放到了这个啊,局部充亏,然后上传蒙版。 那这样呢?他只会对我蒙版的这个区域进行一个声称,那这样子他就不会影响到这个角色啊,搭配这个角色秀秀的这张背景,我挑一张比较满意的。好在福特秀里面再进行一些简单的调整, 然后再回到这个 s d 面,再生成几次之后进入到这个放大的流程。好,则党统治完全们。

如果你没有什么配色方案,那就使用 s d 抽卡选出自己想要的,选择合适的大模型,填写好提示词,设定好参数, 导入线稿,这里的预处理器选择标准线稿提取。 如果你有大概的配色方案,那可以使用图声图里面的涂鸦进行绘制。 如果你有明确的配色方案,可以先到 ps 里面简单上色,再到图声图进行绘制。