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哈喽,大家好,我是宇宙磊,今天来讲讲 wk 战士前期武器战天赋,雕文单体群体手法,那么战士狂暴战中后期基本是无敌的,但是前期由于武器与破甲都不成熟,还还是可能要走武器战工具人过多一年半载。首先我们要知道, 影响战士伤害主要两个因素,一是怒气获取的总量,二是怒气技能怒气伤害比,所以在装备一样的情况下,怒气不溢出的情况下用伤害怒气比最高的技能的 dps 最高。按照这个逻辑,单击手法就很简单了, 没有怒吼就自动吼怒吼,那么狂暴战狂暴姿态冲锋鲁莽,死亡志愿配合视频自己开,最好是低怒气开切,狂暴姿态开鲁莽再切回来,然后保持撕裂,有压制用压制有斩杀用斩杀有自私打击用自私打击,怒气大于四, 是我才考虑用猛机,因为我打击基本不用,随机的话,今日风暴雨很少自己开,基本是不会写狂暴姿态旋风港的。那么啊,这些手法你觉得复杂的话,你也可以为宇宙亮个红,不闹一键输出。

wk 前夕武器战指南哈喽大家好,昨天发了个战士的视频,于是呢,就有粉丝朋友问前夕武器战的天赋手法,今天他来了啊,先说一下大的基本面啊,在前夕阶段呢,肯定还是狂暴战猛,但是双手武器战依靠压制循环也可以打出很不俗的 dps, 比 tbc 的武器战肯定是顺滑很多啊,起码不用打完美猛击也不费眼了。开了八十级之后呢,狂暴战就要吃土了啊,武器战还是可以再战一下的,继续玩,直到 icc 就会被狂暴战彻底取代了。我们先来看一下天赋啊, 我选择的是五十三杠八的天赋,由于前期呢只有六十一点天赋点可用,所以取舍呢特别难受。最终我是选择了没加武器掌握的两点,躲闪一下就躲闪一下吧,我喜欢伤害数字更大一些,嘿嘿。 战的天赋呢,在八十级一共有五大改动,第一个最核心的就是这个写字,气息撕裂呢,可以触发压制,每六秒一次,这就导致压制的伤害占比是所有技能里最高的。这一改动呢,也决定了八十级五级战的输出循环,就是围绕撕裂的十五秒 cd 展开。 二主宰可以让五七战在战斗内冲锋,大大增加了机动性,同时冲锋后提高下一次致死或猛击的暴击百分之二十五,这个天赋也是非常的 nice 啊。 第三个冷酷突击,减少压制和复仇的冷却时间四秒,提高压制伤害百分之二十四。猝死点满之后呢,进战攻击命中 有百分之九的几率可以直接触发斩杀,并且呢,斩杀后保留十怒气斩杀技能,虽然伤害占比不是最高的,但是特别爽啊,神用,谁知道五 风暴就是大名鼎鼎的大风车了啊,战士的招牌技能,很多战士朋友玩武器战就是奔着这个技能来的啊,哎呦,一场景,爽的牙皮,但是死的也快,你懂的啊。基于以上这些改动呢,武器战的技能伤害输出占比第一是压制,第二是斩杀,第三是致死,第四是猛击。 具体的输出手法呢,如下,起手冲锋,挂撕裂打至死,压制出来用压制第一个压制打出去之后呢,继续打至死,此时如果触发斩杀,怒气四十五点以上的时候用斩杀,不触发斩杀的话,怒气四十五点以上穿插一个猛击,整体的输出循环呢,就是撕裂不要断 致死打击 cd 好了就用压制,不要第一时间打,因为六秒 cd 的员工啊,可以优先打斩杀或者致死,然后再打压制。总之,触发压制之后呢,六秒之内打出去就行了啊,斩杀致死的攻 cd 是一点五秒, 所以六秒压制循环里面一定可以把压制给用出去的啊。由此呢,我们可以得出,整体的技能优先集,保持撕裂全程覆盖的情况下,斩杀大于致死,大于压制大于猛击。猛击技能呢,只在缺怒的时候,致死和斩杀都 cd 的情况下穿插使用, 三点三五版本的猛鸡呢,不会再占用平砍 cd 的,所以放心用啊。最后简单聊一聊配装啊,前期能玩五七战的我估计 sw 都基本毕业了啊,所以呢,配装也没啥好讲的了啊。满足百分之九命中之后就去堆破甲,破甲尽量堆满,然后极速满足平砍,三秒以内之后就可以去堆暴击了。啊, 这期视频呢,有点长,记不住的朋友可以点赞收藏,因为开了八十集之后,五 g 站还是这些东西来了个喂。

哈喽,大家好,我是忧伤。今天这期视频由于良久才决定做出来, wlk 前中期战士的命运很是坎坷, 真的应了那句话,天堂向左,战士向右。这期视频献给依然对战士坚持信仰的朋友, 我们冲锋没有气壮山河,但却义无反顾。 八十级前中期战士,他人疲软狂暴战,刮痧,我们最好的选择就是武器战。 研习过 w l k 曾毅、巴夫表的朋友应该都知道,物理一商只有两个职业,一个战斗贼,另一 一个就是无期战。前期毁伤那么强势,应该很少会有盗贼朋友愿意玩战斗,百分之四物理以上的任务就交给我们了, 我们还有最高的雪上线命令怒吼以及损失最小的外婆破甲攻击,流血增益就不说了,这也是我们为数不多的优势。 闲言少去,我们进入正题。还是老规矩,天赋,两套天赋,一套是工具人加单体,另一套是单体加 aoe, 然后是雕纹,第一套大雕纹撕裂雕纹,斩杀雕纹,致死雕纹,第二套致死雕纹换顺批雕纹, 小雕纹,冲锋雕纹,两个怒吼雕纹即可。然后说一下输出循环,首先单体无任何任务,就是干起手,冲锋路上英勇投掷, 撕裂致死压制和斩杀,哪个亮了点,哪个泄怒用猛击,怒气要溢出的时候再用应用打击,不溢出尽量别用 技能优先压制,因为几乎必爆斩杀,然后致死,最后猛击,除非你怒气一出,否则一定不要用英勇打击。 下面单体工具人骑手冲锋路上英勇投资撕裂,血腥狂暴。先把破甲打 在考虑循环,但是六秒一个压制必须打出去,别忘了保持命令怒吼,两到三,目标挨个挂,撕裂开,横扫,顺辟,然后哪个亮了点,哪个遇到更多的目标的时候,大风车就可以转起来了。 看完循环很多人就会开喷了,为什么不用不占共最低的英勇打击来泄怒?只有一出是实用。 亲,首先要了解战士的怒气机制,先不说受到伤害获得怒气,单说制造伤害获得怒气,只有普通攻击的白字攻击 击中目标才会获得怒气。技能攻击也就是皇子的攻击无法获得怒气。英勇打击是替代平砍的,用英 英勇填充会经常出现断怒的情况,除非运动战和怒气一出,否则不要使用英勇打击,英勇打击刁文也是得不偿失。下面我们看一下战士的套装和需要的属性 套装请看图。 我们需要的属性,一,命中和精准命中百分之八天赋,虽然有百分之二的降夺伞,不过这个天赋我并不点精准。二十六 二极速,尽量把公速控制在三秒之内,否则容易断怒。三、破甲 yyds 肯定越高越好,但是不要说满破,如果满破我们为什么不转狂暴 四、暴击,武器战的暴击伤害加成很高,有穿刺天赋加成,辅砖,头部多彩,还有暴击触发的重伤等。五、力量主属性,这个没有什么可说的, 个人理解,在属性这方面,命中或精装暖是最低要求,其他的属性根据当前的装备调配就好,没必要强求,毕竟再好的配装,再好的循环也不如细细点,对吧? 感谢观看点赞关注我们,下期见,拜拜!

hey boy 今天为大家带来 wf 战士面积指南以及各种红分享面积天赋优缺点 升级技巧属性优先级技能循环天赋加点刁文推荐职业任务装备选择专业选择 技能,自动攻击捆绑红双手武器和单手夹盾牌切换红遁墙保密红法术反射红炖鸡红 冲锋红圆护红拦截红拳击打断红战士练习一箭红这个一箭红无脑案可以让我们的练习过程变得更简单,会自动 启动自动攻击,并且循环开启我们的尸体循环使用撕裂致死打击,顺劈斩猛击,根据情况自动使用压制和斩杀。你冲上去,接下来的事交给这个红就行了,喜欢的小伙伴拿走不谢!下期预告, w 二配面积一到四百五十冲击加赚钱攻略!

双手武器站怎么玩?两分钟告诉你答案。哈喽大家好,我是肖耀文,天赋雕文的选择呢,如图所示,武器掌握可以根据自己的面板精准呢进行调整,把这一点给到愤怒掌控大雕文呢,我们选择撕裂和斩杀场柱顺批的 boss 可以带顺批斩单体呢,选择自死或者应用打击 小雕文,我们选择冲锋和选音狂暴命令怒吼或战斗怒吼。雕文装备属性选择了前期装备积累的过程中呢,命重大于力量,大于暴击,大于精准, 大于破甲,大于敏捷,大于级数。在毕业装备的选择上,我们暴击的属性会慢慢的超过力量,这个时候把暴击排到前面来,输出手法如下,平稳期怒气不易出,撕裂断了咱们第一时间补,其余的就压制大于斩杀大于致使大于猛击,怒气超越 过六十无法使用斩杀和制死的时候,使用应用打击。斩杀期呢,我们不打猛机和制死了,保持好撕裂,怒气不溢出优先打压制,快溢出了优先斩杀斩杀都没有办法避免怒气一出的话,使用应用打击 boss, 倒地前把所有的怒气用完, 开怪冲锋撕裂,挂五层破甲,然后按照优先级输出。在叠五层破甲的过程中,如果怒气超过六十点, 可以穿插致死或者斩杀,或者一个阴打两层破甲的时候呢,穿插一个压制,避免压制浪费。在第一管路器倾斜完成后,我们使用尖锐风暴,在按尖锐风暴之前 按一下应打或者顺劈,这样我们可以转转风车的过程中呢,也会打一刀顺劈或者应打,避免尖锐风暴期间的怒气一出,对于起手要叠五 成破甲的团,最好的办法呢,其实找一个贼帮你骑手先挂一个破甲,这样可以让我们把骑手的视频触发药水合剂英勇一起打一个完美的爆发。 鲁莽怎么使用呢?分两种情况,第一种,骑手需要打破甲的,就留给斩杀阶段切姿态开,最好的开启时机呢,就是在一管路器倾斜结束后,平砍刚刚开始读条,此时我们切狂魔姿态开鲁莽卡 cd 切回武器姿态,这样可以尽可能的做到路器的 损失。第二种呢,骑手不需要打破甲,我们在倒数的时候就可以直接开奴帽,然后切回战斗姿态冲锋。 注意的事项就是鲁莽开启以后尽量不要打压制,因为压制在满 buff 四十多暴击再加上天赋的加成下,压制已经接近于臂膀,此时我们用压制消耗鲁莽,实际上会非常的亏啊。破碎投资呢,也可以参考 鲁莽的用法,骑手或者斩杀开,根据你自己团队的需求去做。本期的视频呢到此结束,谢谢大家的观看,点个赞吧!

纯干货分享 wlk 老牌五字战士 pvppv 武器战各种流派天赋推荐汇总。大家好,我是杨伟啊,今天的话就是来给大家分享一个那个视频啊,就是战士 pppp 全天赋的一个天赋分享, 然后,呃,这边的话就会,我会,我会以一个天赋模拟器的一个方式来给大家讲一下天赋啊。首先啊,我们来点几道天赋,我们先从 pp 来开始讲,后面有 pp 啊,那五期站对吧?五期站的话,首先第一个啊,就是五期站 pp 的话,招架两点四列三啊,招架三点四列两点, 冲锋啊,冲锋可以不点,然后钢铁一致,这是 pp 的啊,后面会有 pp 的,这是一种点法啊,这个呢是常规点法 啊,这一套呢是常规天赋点法 pp 的,就是大部分玩家都会点这一套, 大部分玩家啊都会点这一套,这个呢是一个常规天赋点法啊,就比较常见的。那有我这边还有一套点法啊,还有一套点法是这样点的,呃,我看一下啊, 这道点法,这道点法,这道点法,这道点法的话爆发比较高啊,没有点那个,没有点这个致死, 那如果说没点这个强化斩杀和点了强化斩杀触发的这个猝死啊,伤害相差几百点啊,可以自己去测试啊,相差几百点,然后,呃,这套的话就是那个爆发的天赋,那么如果说你打 pp 啊,还有一套天赋点法,就是点断金的啊,点断金的,点断金的,那就可以这样点,那,那面对到什么组合啊,要点断金呢啊?就是有的时候比如说打贼木啊,如果你是战旗打贼木,那就要点断金天赋了,有的时候因为有的时候给盗贼触发几个强段啊,那就非常舒服, 那相应的雕文啊,如果点墙段的话,雕文也必须要带墙段的雕文啊,不然的话墙段概率还是很低啊,不如不点。所以说你只要点墙段天赋啊,一定要配合墙段雕文来用, 那么我们其他的常住的雕文的话就是,呃,压制压制雕文要带的还有个撕裂,撕裂撕裂可以选择啊,还有风车可以选择今日风暴啊,历任风暴雕文还有一个斩杀雕文,那如果说没带斩杀雕文的话,伤害会低很多啊。可以带一个斩杀雕文,然后带个墙段雕文,然后可以带一个 压制条纹啊,丝带条纹可以不带。然后还有一套颠覆点法,就是什么颠覆点法呢?这一套 复仇战啊,这个复仇战知道点法呢,就是如果说二二,那比如说你打那种 进站来打你的话啊,比如说也是可能贼木有的队伍可能会打战士贼木是吧,那你可以用这个天赋,因为盗贼打你,如果说侧面打你,比如说举个例子啊,比如说这个木桩是你对吧?这个木桩是你,盗贼在这个面打你啊你, 你也会出发复仇的,然后这个复仇的话,这一刀复仇就是如果暴击啊,就是六七千啊,打在牧师身上。所以说如果你玩战旗啊,可以考虑点强化复仇天赋啊,那这个是 pp 的五级战的几道天赋啊。那么下面我们来说下 pp 的 pv 的话,天赋点法有些变化啊。 pv 有几套点法? pv 首先啊,这种什么重新点吧啊? pv 首先撕裂啊,应用这种然后切姿态,切姿态要点的啊,有的时候可能要用就是狂暴姿态去打旋风斩啊, 然后冲锋,然后强化压制,重伤肯定要出的。这皮皮的啊皮皮的, 对了,我刚刚还说还有一个还有点要说一下啊。 pp 我试过猛击流打二很好用啊,如果说你不点举个例子啊,还有一套天府 pp 的,如果说你不不点那个 如果说你不点,强化至死啊,强化斩杀二二的情况下啊,有的说你单压治疗用强化猛击天赋可以试试。还可以,我试过啊,单压治疗还不错,但打三三的话强化猛击天赋就没什么用了啊。 天赋也是正常啊,这样点。 嗯,等一下啊,看一下。哦对,这个 不用点啊,正常就这样点法啊。强化猛击天赋啊,可以这样点。然后下面我们来说 pv 的 pv 的天赋啊。 pv 的天赋武器站有两套点法,第一套常规点法 第一套常规点法蒙基肯定出的。 这是一套常规点法。点出风车的对吧?点出这个点出这个点出这个,点出这个,对吧?点出 这个。 呃,看一下啊, 这是一道常规的 pe 点法,就是你打 pe 常规的点法,然后这个天赋的话,如果说波斯拉开距离可以多用冲锋啊,多用冲锋然后冲锋下的致死是可以打的 啊。这个有主宰天赋,伸长的话就是用那个猛击压制跟斩杀来输出啊。挂实点,这是一套点法,另外一条点法呢?另外一套点法是这个? 嗯,就是另外他就是纯单体的。不是不是,全程优异的 小女孩已经在问我出去了没有他。嗯,待会要出去了,我往那边吧,往那边,那边应该没有疫情,然后另外他点点法,是这个啊, 点四点,对吧?然后点出这个点出这个点出这个啊,点出这个点出这个点出这个 点出这个点出这个点出这个。死亡之院啊,这是单体的啊,单体的单体的啊,纯单体的就没有风车了啊,点成死亡之院啊,这个反正就是各位自行选择啊,都行啊,还有他还有个点法就是我不太推 推荐的,现在网上很流行的啊,就他们点出 死亡之月,点出三点,这个精确,对吧?然后猝死,不点猝死其实伤害很高的,技能我我觉得还是要点啊,特别斩杀阶段出发,这个猝死的话很省路的,很省很省路器的, 这套天赋的话只是给你们参考一下啊,不对呀,这个省下来了, 他是是这个点四点,我记得是,但是这道天赋已经我感觉是不太行啊,我感觉是不太行,我觉得还是不要点去点乱舞了,这乱舞其实只是加 快递的一些凭卡和你使用应用的频率啊,但是你没那么多漏气的,前期 虽然你可以就是说少穿一点运作装备啊,多穿一点暴击装,提高暴击概率,但是我感觉意义不大啊,毕竟他没有这个百分之这个真伤啊,百分之这个破坏我联手的真伤,还是不推荐吧,这个天赋, 感谢大家支持啊,这是 pppp 五七站的一些点法天赋点法。

哈喽,大家好,我是来自真谛者的狂暴战玩家死木头。今天呢,团本也是开放三天了,不知道各位战士玩家感觉如何?是不是伤害爆炸?今天呢,我们就简单说一下 wkp 战士的天赋配装以及往后期的展望。好的,那么话不多说,先看一下天赋。 首先我们来看一套天赋,这套天赋呢,就是纯粹的输出项天赋,不需要承担太多的团队职责,所以在这里强化战吼侯雪都没有点,但是呢,即使是这套天赋,有些点数也是可以移动的 啊,比方说像这里的顺批和强化斩杀,这个收益都不是非常的大,你可以挪到别的地方,根据自己的喜好,其他的一些天赋基本都是输出像必点的天赋了。接下来呢,我们来看一套偏团队的天赋,这一套呢, 我们拉满了侯雪的时长以及侯雪的效果,再配合命令雕文的情况下,侯雪可以持续六分钟,再配合两件防御梯,六的情况下,侯雪可以吼出三千零三十的团队血量,为团队增加很高的荣错率,给自己多一个进本的理由。 这张表格呢,是我根据 arg 的属性收益归纳总结的一张狂暴战 pe 的装备评分表, 这张表格的高清图在微信群里也有这张表格呢,仅供参考。但是看这张表格之前,我们需要明确两件事,就是口贸站需要八点命中和二十六点精准。八点命中包括天赋里的三点 精准呢,也当然包括人类和受人的种族天赋,所以说在达到八点命中之后,命中的收益会变得很低,但是还是有一定的收益的,但是精准在达到六点五以 后是没有收益的,除非你喜欢正面大 boss。 精准呢,与其日记不同的是,这里有很多装备都有精准,所以八十级狂暴战配装的思路其实是相对灵活的。这里呢,我只是给大家做一个参考,具体的配装以大家实际的调落 和个人情况为准。作为非人寿的种族,如果我们选择最佳的这套配装的话,在户外这里选择罪孽,户外 腰带这里选择延梗皮革腰带的话,我们可以达到百分之五的命重以及二十五点的精准,只需要额外再补一块宝石即可。如果你是瘦人, 这一套配装的话还需要再降一些精准,可以根据自己实际情况来。最后呢,再给大家分享一套配装,这一套呢是我和一战成名老哥讨论过的,应该是 pe 的 最终配装了。这一套呢,在前一套的基础上,我们选用牌子的户外,教官的腰带以及教官的腿,那套在其他装备不变的基础上, 呃,可以精准是可以直接达标的。 ap 呢,也比前一套要高不少,但是暴击会略微降低,总体来说的话,这一套是比前一套略好的,当然最终还是看大家到底有什么装备。看完了配装和天赋,我们来看一下狂暴战的伤害究竟如何吧。 这里呢,我们选取了前三天国服所有副本 boss 的伤害,可以看到排名第一的鞋底 k 呢,已经可以打到七千的秒上了, 而排名第一的战士呢,可以达到高达五千点的秒杀。虽然说这场战斗我需要骑手打五个破甲并且保持破甲,但这只会让我损失本 四到百分之五的伤害,这百分之五加上我甚至追不上鞋底 k 的第二十名,这是为什么呢?因为狂暴战是一个非常吃绿字的职业,在团本前的装备,狂暴战宫墙暴击,极速破甲都远远不足的情况下,是完全没有办法和这些物法双休的鞋底 k 一战的。 当然呢, p 一毕业呢,也是没法一战的,但是差距绝对不会有百分之四十这么大。以目前的装备来模拟的话,在 p 一结束阶段时,狂暴战和鞋底可以尚有百分之十五到百分之二十之间的差距,但是没有百分之四十这么夸张了。 由于奥杜尔装等提升的关系,相信在奥杜尔中后期狂暴战和谐 dk 是可以掰透一下的,尤其是在小规模的 aoe 场景下,狂暴战 可以靠着触发的软板破来造成大量的 aoe 伤害。那么一直在玩战士的玩家也不要灰心, pe 呢,我们该做工具人就做工具人, 该干啥就干啥,买一点 pe 的装备。当然呢,不要过度啊,当然要理性消费啊,因为 pe 的装备呢,都是不保值的,甚至没有一件可以带到 p 二。那我们青山不改绿水长流,好吧,我们下期再见!

复仇房站到底能不能扛二十五人本?大家好,我是肖小文,复仇房站可以扛二十五人本,不管是 a 叉叉、 黑龙、南龙都可以作为主题,而且扛起来也没有什么压力。好,我们今天这期视频主要就是给大家讲复仇防战的天赋,配装和输出该怎么去选择。 我们先看天赋,天赋呢,选择武器天赋里面出冷酷突袭,防御天赋里面出强化防御姿态,这个里面注意的就是强化防御姿态呢,他除了百分之十的真伤以外,他在激怒效果下,我们还可以使用狂暴回复进行雪亮回复。好, 这一期装备我们直接给大家上一张准备好的闭式装备列表以及雕文选择,保持选择,可以去看里面比较需要注意的就是饰品视频,选择监狱钓的格挡饰品和 十人掉落的房等视频。这里面选择这两个视频的原因是,一个是凑房等对吧,他可以凑不错的房等和一个小破。第二个呢,格挡视频是尽可能提高我们的上位以及开启后再面临小怪阶段,比较多的时候,我们一个动荡直接不会再掉血, 进入锁血状态。这个两个视频呢,提高了足够的三维,比单纯的提高血量会更好一点,而且这一套装备准备好之后,再无 bug 状态就有两万九的血,他已经足够应对二十五人的所有副本,至少在批一阶段。 雕文方面呢,破腹遁墙和顺批很少,怎么选择呢?我一般是带遁墙,很少和顺批,这样的话可以兼顾五人本和团本。第二个呢是破腹,破腹呢,可以在如果你对自己的团 成本不自信,并且这个 boss 并没有太大的优一,我们可以把顺批换成,把顺批去换成破幅条纹,这样的话你的两分钟破幅和两分钟动墙将会变成你手上非常 强的保命手牌。好,其他的呢?就是一个 wcl 的成双,大家可以看一下,这是我打了两周的时候,我的里边的防棋熊 t 以及战士 t。 在帕奇维克和麦克斯纳的 成商,大家可以看到,在麦克斯纳和帕奇威克这两个单体成商特别大的博士上面,防占在成商的方面并不比雄体和房企弱,并且还有一点点优势。 当然这些因人而异,因团队安排而异,我们这也是一个参考啊。输出方面的话建议做两个红,一个是复仇应大红,一个是复仇顺批红。在 led 的时候我们 某案复仇顺辟,在单体的时候我们某案复仇应打后,这样的话即可以实行一键循环拉 boss, 妈妈再也不用担心我的气能循环了。好吧,本期视频制作不易,大家点个赞吧!

乌妖王之怒武器战 pe 团本毕业,配装视频结尾有宝石天赋和父母想解八十级的战士在 pv 一团本地位非常尴尬,特别是在 p 一阶段,两戏输出双双垫底,防于天赋也被百般嫌弃,但是依旧有坚持信仰的玩家,而且凭借命令怒吼技能 提供的全团血量提升以及破甲技能也算是战士进本的筹码。武器战在属性方面命中百分之八达标, 精准堆到二十六点,但由于武器掌握天赋以及神兵之力能提高一定的精准,因此武器站仅需十八点精准即 可达标。在满足上述基本要求后,武器站的力量属性是最高优先级,其次是暴击和破甲属性,敏捷属性也有一定的收益。配装方面选择综合强度最高的头部和肩膀,凑出二梯七效果项链选择二、 二十五人永恒之眼的钥匙。任务奖励披风为二十五人老柯掉落的致命仇敌披风。胸甲为二十五人永恒之眼掉落的季末胸甲破万为二十五人纳克萨马斯出品的无情攻击户外 手套为二十五人永恒之眼掉落的双洞灵敏护手腰带为二十五人帕奇维克的被折磨者的腰带。裤子为二十五人格拉斯掉落的双重打击腿坎鞋子为二十五人永恒之眼掉落的忧郁战靴。两个戒指分别为二十五人纳克萨玛斯掉落的冷酷 以及食人黑药十二加一的冲撞中介饰品分别为力量属性的按月卡片伟大以及二十五人纳克萨玛斯的死亡之中。武器为二十五人老客掉落的人性的背叛者远程武器为二十五人老客掉落的死亡的使者。宝石搭配头部多彩为混乱之添焰钻 石用两个统一曙光猫眼石点亮多彩效果,黄槽可以补命中其他无脑力量宝石即可。最后惯例分享一套通用天赋以及标文以及附魔意图流,我是福乐,如果内容对你有帮助,记得点赞关注!

wlk 武器站最强刷本天赋手法刁文分享,如果你看了打不了第一找我。大家好,我是杨伟啊,这边的话直接带来给大家带来一个爆炸干货啊,武器站 五人本最强的一个,呃,天赋手法雕文的一个推荐啊,我这边的话,大家今天上午看我直播的兄弟啊,应该都知道我这个伤害每一波都起飞啊,那具体是怎么打的呢?我来下面来给大家推荐一下啊, 这部视频呢推,希望我的铁粉们都能看到啊,小黑子啊,都尽,最好都别刷到啊。那这边的话给大家看一下啊。呃,首先天赋的话是点了这些啊,点了这些 为什么要点强化冲锋呢?因为有的时候配合这个主宰天赋啊,这里致死压制啊,猝死都没出发的时候都都没法打的时候可以返跑冲锋加点怒气啊,然后通合配,同时配合这个主宰的一个致死暴击加成啊,可以 打个小小致死暴击啊,然后,呃,然后还有一个就是战术掌握啊,要点的。这个的话在五人本里面的话是就是比如说你坦克啊,快没血了,对吧,或者说你是比如说你是对面,比如坦克拉拉四到五只怪,那我们可以切换一下 狂暴姿态啊,去旋风斩一下啊,就旋风斩一下,旋风斩的话,虽然他现在这个伤害竟然有点削弱了,但是实战中还是可以的啊,就是当你啊,当你,就是说坦克拉的怪比较多,不是两三只的手啊,五六只的手,那么你可以先啊,就是 有机会的话就是可以去用旋风斩啊,给他打个旋风斩啊,像这种情况就跟旋风斩啊旋风斩暴击的话其实还可以啊也有两三千伤害每一个然后呃至于为什么打旋风斩啊到时候你们来直播来来 看我直播的时候我会详细说啊这边我先把天赋推荐给大家说一下啊啊双十五计算机全是气息啊腐砖腐砖肯定是腐砖啊不用考虑建砖啊也不用考虑锤砖啊很少 武器掌握创伤啊神明之地猛鸡现在的话是不跟不卡平砍的啊你不管在平砍独条的任何时候你去用猛鸡啊我们来测试一下 你看我猛击不管在你猛猛击的任何时候去打平砍啊去打去打猛击他都不影响你的那个平砍的一个处就打出去啊所以说你不用其实不用去打开那个平砍技术条了知道吧。其实不用打开平板技术条了因为这个八十级平板技术条没什么用了啊除非说 呃除非说举个例子你打你在你在你你在打 pp 的时候对面法师法师冰箱呢对吧那么你可以把声侧过去啊把这个屏坎留住他陛下出来瞬间啊再把头像换过去然后上个断金什么的啊啊可能对这款可能要留 下平坎啊看一下平坎的一个一个提示正常打 pb 啊我觉得是不用去特意去看那个平坎的东西了 然后下面冲锋啊这个梅梅花梅梅肯定是要点的啊这个肯定要点的啊包括以后团本你不可能说你就是不可能说就是那个不可能就就战斗中不出风了对吧 啊然后下面的话是冷酷多奇冷酷多奇这个天赋我为什么点呢?其实很很有用啊,是一个毛伤害的一个终极秘诀啊,到时候我先卖个关子啊,你们到时候想了解的可以直播的时候来看啊,这个能理解出来的,你们能想到啊,是怎么去毛伤害啊 啊哈哈,想到的兄弟啊,可以就是啊,评论区发表啊,这个是一个终极毛伤害爆炸的一个秘诀,可以使你每一波啊啊每 一波伤害都起飞啊。如果说你你你你敢那么用的话啊,然后这个这个反正我先卖个关子吧,到时候再说,而且这个也不是每个自然市都适合学的,需要一定的手法技巧啊需要一定的技巧的, 然后猝死必点的。这个八十级猝死太伤害太高了,跟之前 pp 训练府的猝死伤害完全不一样。猝死我必点,真的 五金怒气啊,寻衅狂乱,这个都没没,没必要,肯定是没话说的啊。肯定点的,然后全副武装残忍,目不可惜。两点,然后点出同居之力啊,五点点出斩杀啊,斩杀,输到斩杀天赋再配合这个雕文啊,可以就是使你斩杀按时路器 啊,多时怒气来计算。那这个是这这个实力斩杀啊,每一波斩杀猝死斩杀什么的伤害都爆炸知道吧,每次都能打六七千五六千啊,然后 很少吊门必备的打五人本啊,团本的话可能可以不带也可以带,因为团本的话,如果你要计算全程伤害,那这个吊门必备啊,如果你不计算全程伤害就打单体,那可以把这个换成撕裂吊门啊,然后, 呃,然后还有一个这个啊,还有一个这个,对了,当你到 s 七 s 八以后啊,如果你还玩武器,这样可以不带核桃吊板,因为到时候你的暴击面板上来就暴击面板就到四五十了啊,就非常高。暴击那就不圈肚器的可以不带这个,前期必要圈肚器带这个, 然后五人本必带条纹啊,令人风暴啊。这个没什么好说的,不带致死条纹啊。致死的话我测试过了,致死的伤害,举个例子给大家看一下啊,冲锋告起致死你看不暴击就一千四,同样的猛击不暴击一千五,那怎么办呢?而且我们致死三号怒气三十点猛击 消化怒气是呃,实物点啊,所以说我强化致死没点啊。强化致死没必要点了,加上你即便是强化强化致死点上加上致死百分之十伤害,刁文你也比不过蒙迪的性价比知道吧。所以说致死一般很少打啊,优先 优先打斩杀,然后压制猛击啊。致死是很少点,除非要你保持致死的 boss 啊, 然后下面的话我们来说一下啊,那个雕天赋的话雕门也分析过了,小雕门冲锋,血腥狂暴。雷霆击啊,没什么好说的。雷霆击加两码范围 手法,单体手法啊,刚刚说过就是冲锋过去先撕裂啊,然后啊,可以打个致死,因为骑手的这个致死可以打啊,因为有主打的加成。然后打猛击啊,然后没猛,有触发了压制,打压制,然后触发了斩杀。打斩杀,平时就打猛击知道吧,就这个手法 比较简单啊,基本上很少打制止,除非那个 boss 要你去维持制止啊,斩杀伤害必打啊,斩杀伤害最高啊,还有触发的复仇啊,也可以打一下这个复仇,如果说过来,看你的可以切换方式再打复仇,这个复仇伤害非常高啊,仅次于斩杀的啊,伤害非常高, 然后,呃, aoe 伤害怎么打的? aoe 伤害如果说要输的非常细的话,那可能要输好几分钟。那我这边粗略说一下啊, 正常打右翼的话,骑手啊,你先冲锋过去,然后开血腥狂暴啊,或者血腥狂暴不开也可以,比如说举个例子,多目标啊,我这边以三个目标为例,冲锋过去,多线挂至死啊,过多线挂撕裂啊,然后可以先把那个八幅给的那个致死啊,先打一下啊,举个例子啊,多线挂撕裂之后,可以对着其中一个目标打下致死,然后 如果触发了猝死啊,因为猝死伤害最高吗?如果触发了猝死,就开横扫斩杀,如果没触发猝死,这个横扫可以先不开啊,可以先啊踩个雷霆,然后啊多目标撕裂,然后打打致死,打打压制啊,然后 没技能打了,可以切换狂暴姿态,因为刚刚点了这个,打个旋风斩,然后再切换到战斗姿态,如果说你战斗姿态怒气特别多,那就别切狂暴姿态,如果你战斗姿态怒气二三十,那就切换狂暴姿态啊,打个旋风斩啊,然后如果触发了猝死,那么这个时候猝死一定要优先打斩杀啊,一定要立刻打, 然后这个就是为什么骑手这个骑就是一个骑手不开横扫的一个原因,就是说让你的猝死去享受这个横扫,才能使你优异最大最高伤害的技能去享受这个横扫的话,才能使你优异伤害最大化,对吧?这个没毛病吧这句话,然后还有就是还有 还有个东西,就是骑手啊,还有一个就是啊,骑手到中中阶段都不开很少啊,美波怪到 每一波怪都到那个叫什么叫斩杀性的时候啊,再开很少,然后去找残血的目标斩杀,然后啊,把有意把伤害,把另外一个那个目标啊,很少攻击到那个攻击到啊,享受到那个猝死的伤害斩杀的一个伤害的一个加成吗?对吧? 举个例子啊,你看我,我随便找两个大象啊,比如说这个大象对我打残血了对吧?另外大象挂了,四队正常打对吧?他血残了,那我开很少,直接自你看猝死斩杀是不是伤害也很高?然后 还有一个这个把很少留到那个炸鸡蛋再开,有一个坏处就是你下一波怪骑手就可能没有很少打了,因为你到的第一波 怪,你比如说你第一波怪是不是几个怪快死的时候才开很少,那么你第二波怪起手你就没有很少了,只能每一波啊,都可能到掌上阶段打,而且有可能如果说队友的确是太快啊,到掌上阶段啊,很少都不一定好。所以说我一般的话就是,呃, 打一般的话先起手先不开横扫啊,先正常挂撕裂,然后出发了,猝死之后再去开横扫打猝死啊,你看又出发猝死,猝死伤害真的出发很高啊,真的,兄弟们 啊,这个就是一个手法,具体的话我这边应该都讲了吧,还有不了解的直播间来问我吧。啊,这个冷酷突袭啊,冷酷突袭的话这个技巧啊,五人本终极毛伤害大法啊,使你每一波伤害都是啊,三四千啊,三千以上, 那这个就是有个小技巧了,兄弟们啊,然后就是你穿那个蓝绿装啊,绿绿装装 等幺八七那种左右,你每波都能三四啊,两三千,三四千的,三千以上的一个秒杀啊,就是要就是使你去就是有一个技巧就是要用这个啊,那下次我直播的时候你们可以看来看我的一个打法啊,那视频就到这边啊,多的就不啰嗦了啊啊,我是想到什么说什么的啊,感谢大家观看啊。

wlk 战士 pvp 终极配装及核心属性收益换算。哈喽,兄弟们好,今天给大家讲你们催了很久的这个战士的配装天赋,刁文啊,另外还有战士所有的这个核心属性的一个换算比例和收益, 比如说这期视频呢,不光要告诉你毕业的配装是什么,还要告诉你为什么这么配装。首先我们来看一下啊,这是八十级的这个主要属性收益发生哪些变化?这个是我整理的一个属性收益表啊,应该是目前全网最全面也是最准确的,建议大家点赞收藏或者是结束保存好。 那么耐力这边不用多说啊,一点耐力等于十点血量,这个是一直没有变的,那么力量呢?一点力量还是等于两宫墙啊,此次还有零点五格挡值,格挡值对于我们来讲最大的一个作用啊,是提高对猛的 伤害,八十级武器战同样也会比较频繁的用到这三款机,所以说也是有一定的这个收益的。家里敏捷呢,是有两方面的收益,第一个就是暴击率啊,但是敏捷率战神也在暴击方面收益还是比较低的,六十二点五米才能增加百分之一左右的这样一个暴击率, 那么敏捷同时还会增加护甲值,但是这个呢,更偏向于 t 的一个属性。那么再看暴击等级,暴击等级,呃,收益来讲就比敏捷稍微高一些了,四十五点暴击等级就能幻想成百分之一的暴击率啊,命中是三十三点,换算成百分之一的命中,我们在八十级呢, ppt 同样是需要百分之五的命中才能实现无 miss, 比如说一百六十五甲命种植,那么霍甲穿透呢?在这个版本是一个比较激烈的属性,首先霍甲穿透对于战士而言,他的收益是非常高的,但是前期因为堆不起来,他就显得比较 激烈的,因为破甲已经改成了一个百分比的破甲,这个跟七十级有非常大的一个改变啊,十三点破甲值呢,等于百分之一个破甲率 啊,这个改动在我们中后期,嗯,破甲能堆起来的时候啊,在面对板甲甚至带盾企业都是有非常大的一个收益, 但是也是同样啊,这个就导致我们在前期破甲丢起来的情况下,即使在面对皮甲或者部甲职业,他的一个收益也是非常的低的。 下面的护甲值啊,护甲值一个是洁面物理伤害,另一个还有天赋点出来的这个 ap 加成,三十六点护甲等于 aap。 那么最后也是非常重要的一个 ppp 的属性啊,就是韧性,韧性在八十级也是迎来了非常大的一个改动,因为我们互联网制度的回旧服务是直接采用了三点三五,也就是当年 最后一个版本的一个游戏技术的设定,这个导致我们任性的一个收益啊,在八十级初期就获得了一个十四级的一个增强。 七十级的阵型,大家都知道是减少波击率和暴击伤害两项,那么这两项在八十级保留的同时,又新增了一个级, 减少所有伤害的一个效果。那混算下来呢,大概是四十七点韧性,减少百分之一的一个全部伤害,无论你是暴击还是平常,你的伤害都是有所降低的, 这个提升对我们来讲无率是非常的大,所以我们在 s 五赛季的一个属性的收益啊,在必须保证百分之五运动的基础上,力量和韧性其实同同样都是非常重要, 这两个属性呢,需要综合的考虑,你在神装的情况下,适当的去对一些韧性是有非常高的收益的,但是相反,如果你的装备很差,攻击力比较低的情况下,你还盲目的对于韧性,那是完全没有意义的,因为你打不死的。所以大家 要根据自身的一个装备情况来权衡这两个属性。那么这就引出了我们这个 s 五赛季的一个终极的一个配装推荐啊,我们来看一下这个配装 啊。首先五件套致命不用多说,然后头肩膀都是用中用壶的这个 ap 加韧性的这个附魔,那么项链最好的是二二六装等的这个红龙女王的项链啊,如果没有的话,也可以用致命的这个散件来代替, 那么披风,护腕,腰带还有鞋子呢,全部都是军装的这个知名散件啊,披风覆膜的是工程的降落伞,他附带的这个二十三米是披风的覆膜属性最好的啊,修甲是二是韧性护肤二呢是五十 ap。 那手套是火箭炮,这个是必须的啊,强调一下,这暂时必须要付的这个就是手套的火箭炮 啊,不伤害用,腰带呢是打个孔,然后插的是灯,用壶的二十韧性的宝石。那么腿部敷膜呢, 是土灵护甲片加韧性和耐力的,鞋子呢,是海象加移速的,那么戒指呢,是加命中的,这个致命角度是戒指和川流之针,川流之针这个是排返行就可以买到的,现在价格应该也是非常便宜了, 这个戒指同样是在加命中的属性的戒指里面对于战神而言是最好的。那么饰品这边呢,就是伟大和章啊,人类的话也可以带伟大和狂暴卡牌,收益是非常非常高的,当然你也可以带这个牌子换的战士之星,收益也不错。 武器这边呢,就用老克掉落的这个人性的背叛,这个武器虽然三点四的速度略微快了一些,但是武器上线非常的高,很适合战士啊,父母啊,推荐是狂暴啊。飞刀这边呢是命运之轮,也是 大肆掉落的一个透支武器啊,这样的一个配装呢,宝石对应呢也是有两种插法,蓝色宝石统一插巴利十二内,这个永远都不会变。那么其他的宝石呢,在红色和黄色上 会有一个两种不同的选择。首先我们都知道啊,珠宝加工会给我们提供三颗大的宝石, 我这三颗大的宝石你可以全部插黄色的三十四任,也可以全部插黄色的三十四力量,这个可以根据你自身的这个打法特点组合 来随时变化。然后呢宝石这边呢,还需要额外的补二十四点命重,才能保证整套这个配装的百分之五的命重啊,这个呢就是 s 五赛季战士的一个终极的配装,那么天赋呢,也是有三种不同的点法,我都放到这里面给大家来做个参考啊。第一种是非常常规的,也 是最大众化的一个点法,就是点出强化之死,这套天赋的一个核心就在于伤害稳定,收益高。那第二个天赋呢,是比较极端的一个天赋啊,就是靠处死处发打斩杀秒人的这样一个天赋啊。这套天赋的一个核心是点出强化斩杀, 配合斩杀雕文,注意,一定要配合斩杀雕文,这套天赋的收益才能够达到最高啊。这套天赋呢,虽然没有第一套的这个整体的收益爆,但触发了猝死,尤其在连续触发又可以把目标压进斩杀,现在情况下我们的爆发伤害会高到离谱。 那么这套天赋呢,也是很适合非常暴力的打法司机组合。最后一套呢,是比较偏功能性的一个天赋,点出了强化断金,再配合断金标文,打一个控制流百分之二十五的一个断金 几率还是非常的高的,很适合这种拖着打的组合,比如说詹姆。那么我就打算呢,用强化断机印象篇复制 s 五,尝试一下詹姆的可能性, 来看看能不能打得过这个茫茫多的黑白旗战旗啊,野木,野木,然后剩下的大型雕纹呢?我推荐的是令风暴和撕裂,或者是如果你习惯平台的话,撕裂可以把撕裂换成红枣,或者把强化致死 和断金换成横扫雕文都是可以的。最后小型雕文呢,没有任何的争议,冲锋加距离,再配合血型狂暴和战斗怒吼,这三个雕文是永远都不需要换的。好的,那么以上的就是 s 五赛季战士所有的这个天赋配装还有雕文啊, 我觉得有用的话,大家记得点赞关注支持一下,感谢大家观看,我们下期再见!

各位小伙伴们大家好,我是陈汉,今天给各位带来的是八十级武器站副本输出的思路分享。首先我们放上我们的天赋截图,给各位三秒钟的截图时间,然后接下来说一下武器站的核心思路。 先说好,天赋这个东西不是一成不变的,很多的细节是根据你自己的需要去调整,这个天赋只是我自己的思路而已。 雕文的话请看图。雕文这个东西和天赋一样,随情况的变化而变化,天赋可以随时切换,雕文比天赋切换的更为频繁,所以雕文这个东西你要把它看作和药水合剂一样的消耗品,而不是和宝石一样。打上就不换了, 我们的背包里面要带一大堆雕文去临时更换。接下来我们讲一下输出手法。五、鸡蛋的输出很简单啊,单题输出情况下,我们的常规输出技能只有六个, 撕裂、压制、斩杀、猛击、致死和英雄打击。我们武器战在 p 一阶段想要打高 dps, 输出循环如下,单体情况下,由于我们八十级的战斗姿态破甲加成为百分之十, 再加上六秒一次稳定出发的压制需要在战斗姿态释放,所以我们全程保持的姿态为战斗姿态,除非你要开鲁莽,八十级的鲁莽改为了三次技能臂包持续十二秒,所以开启鲁莽以后建议切回五级姿态。 接下来就是常规循环吸走撕裂,并全程保持撕裂,由于猝死会触发斩杀,触发斩杀以后第一时间打斩杀,这个斩杀的优先级是最高的。 雪之气息,这个天赋六秒固定触发一次压制,我们需要在六秒以内打出去,压制即可,压制的优先级要低于斩杀,由于我们的 斩杀和压制是有触发条件和几率的,那么我们肯定是需要一个常规技能来填充,那么我们就需要把我们天赋里面的强化猛击加出来,也就是说在压制和斩杀都没有出发的时候,我们使用猛击来填充输出。 在 p 一阶段,我们的装备不是很好的情况下,怒气获取较少,我们一般使用英勇打击来卸掉多余的怒气。常规操作手法就是怒气满了,卸不掉的话,猛击后面接应用打击,如果猛击后面接英勇打击还是卸不掉怒气的话,那我们就只能打自私打击来泄露了。 这次打击和应用打击在常规输出循环下,优先级是最低的,我们只需要看路气打这两个技能就行了。这边单独说一下猛击啊, tbc 的时候有完美猛击这一说,因为猛击会重置平砍,重置 的意思就是无论你的平坎计时到哪了,都会重新计时,但是八十级的猛击和平坎的关系是,猛击延迟了平坎的到来。例如我们的攻击速度为三秒, 那么如果我们在平砍当中穿插一次猛击,那么我们的平砍速度就变为三点五秒。也就是说猛击并不会重置本次的平砍,而是会延迟你的平砍时间。所以我们就不需要在乎 tbc 的完美猛击打法了,五老一顿按就行了, 这个如果你看不懂的话,不需要理解太多啊,你只需要五老于顿案就 ok 了。所以八十级的武器战在点了强化猛击的天赋下,猛击变成了常规输出技能。 这边再简单说一下致死啊,虽然我们在 p 一阶段装备不好,度气不够,致死可能在整个副本的战斗当中一次都用不 不到,但是我还是推荐各位点出来这个技能,为什么呢?因为如果有 boss 会加血,或者是小弟给 boss 加血,这个时候你作为武器战就可以打致死了,再加上有个别的 boss 是移动跑位战斗,如果你原地读猛击效果并没有致死好。 虽然我们致死用的不多,但是我个人推荐啊,还是加出来比较好。当然如果你不想加也不是不行,把武器天赋的愤怒掌控这一点和致死那一点,不点点到防护天赋里面的血腥狂暴也是没有问题的。 以上是单体攻击,群体攻击,我们五级战并不是特别优秀,就算我们打上了大风车雕文,我们的大风车 cd 时间仍然比较长,而且大风车只能打四个目标,所以我们在怪多的时候一定要记得开启很少攻击再去用大风车。并且 一定要注意的是,我们这个大风车不要随意使用,毕竟 cd 太长了。如果我们大风车处于 cd 的情况下啊,我们这个时候应该切换狂暴姿态,打开横扫攻击,疯狂的按顺劈斩和旋风斩。接下来说一下武器战的属性。首先我们的两项最基本的东西是必须要达到的, 如果技能和频坎出现为民众和躲闪,那么对于我们双手武器上的损失将会是巨大的,所以这两项必须要在团本达到。 这边直接看面板就行了啊,你的天赋、种族和装备加成通通会体现在面板上,命中必须达到百分之八,精准必须达到百分之六点五。 当这两项硬性属性达标以后,我们的第一属性就是力量,接下来我们考虑的第二属性就是暴击,再接下来我们考虑的第三属性才是护甲 穿透,因为 p 一阶段你如果无脑去堆破甲的话,将会损失非常多的其他属性,收益会变低。最后极速属性对于我们的收益有一点点,但是很小,极速属性是我们最后考虑的, 所以啊,我们在 p 一阶段装备选择方面应该尽量优先考虑力量暴击属性,宝石叉槽也应该选择力量暴击属性。 最后十月七日就要开团本了,这个是武器站团本前的必死满,命中满精准的配装,这个我就不多讲了吧,毕竟这个东西各位应该也知道在哪能看见。其实这个配装我个人觉得还算不错的,没有什么大的瑕疵,我就直接拿过来了, 如果实在是双手武器一把都刷不出来,这把武器最好入手了,卡路亚克的任务做一点点就能够拿到,丑是丑到点,但是戴金纳克萨玛斯是绝对没有问题的。 好了各位,本期视频到这里就结束了,如果有说的不对的地方,欢迎各位在评论区指出,感谢各位的观看,咱们下期再见!
