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i heard whispers that a nameless immortal was wandering the vault of tears whispers that his warriors showed imaginary skill with the ages forms you've come to stop me i could not care less about the pact or what you are doing here i haven't faced the worthy opponent in centuries and i heard for the glory of a duel for the heights。





眼前的游戏画面你可能很熟悉,这是 ipad 在二零一零年开发的手机游戏无尽之剑,这款游戏凭借独特的操作和极致的画面,给很多玩家留下过深刻的印象,甚至可以说是无数玩家心中的最佳手游之一。 在大约十多年前的时候,手机上曾出现过很多这样的大型单机游戏。之前的视频中啊已经带大家盘点过一些了,今天咱们就来接着盘点以前的那些单机手游。我是豆浆,咱们废话不多说,开始正片咱们接上开头继续来说这款游戏。 这个游戏系列一共有三部,其中我个人比较熟悉的是无尽之加二,所以咱们这期的画面演示就以无尽之加二为主。这个系列是 ivs 独占的游戏系列, 当年给不少玩家带来过极大的震撼。首先就游戏的画面了,这个相信不用我多说了吧,他在当年可是被拿到苹果发布会上展示手机性能的,绝对属于当年手机上能看到的最佳画质。然后我想重点说一说这款游戏的操作真的是非常巧妙,他是滑屏攻击的方式,很多人都说他像水果 忍者,但其实区别还是很大的,这款游戏的操作性高到离谱,在战斗中,我们需要通过滑屏来确定武器挥动的方向,而挥动的方向除了可以砍敌人,还可以招架敌人的攻击,比如说敌人从左边砍了,我们可以向右边滑屏打出招架,所以滑屏的方向非常重要。 当然我们也可以闪避和格挡,而且格挡时机合适,还可以打出弹反。但是我个人是更喜欢招架的,一方面是因为格挡有次数限制,一方面是因为我更喜欢拼刀的感觉。 可以说无尽之剑开出来一种全新的游戏操作形式,而且这种形式是最适合出品手机的。相比于其他仿手笔遥感为操作基础的手游,无尽之剑有着更强的代入感,所以至今我都觉得这款游戏是动作手游的天花板。 游戏的装备系统也非常完善,和动作系统相辅相成,使得游戏可玩性更高。还有游戏的地图虽然不能自由移动,但是依然拥有探索元素,相信各位以前在玩的时候都会疯狂留意地图上的钱袋子吧。哈, 俺也一样,游戏的设定也比较新颖,他看似是以中世纪为背景的游戏,实际上却发生到未来。无尽事件除了游戏三部曲之外,还有两部官方小说,他们一起构成了一个完整且丰富的世界观,可以说这款游戏是真正只属于手机平台的三爱游戏。 无尽之剑系列的人气真的是太高了,世间都有很多玩家对他念念不忘,我几乎每天都能收到评论和私信拉我盘一盘。这个系列我之前一直没有做啊,是因为他是 ios 独占我手边呢,并没有苹果的设备。最近我特意借了一台 ipad 来完成这些录制, 终于是给大家带来了这期视频,满足了各位观众老爷的需求, go!

先韩信无名西口无夺翠无受理是鹰眼无红月与霍圆 吹剑常用时夺萃时鹰眼时护人。装备一快速成型吸血流持续作战拉长。装备二爆面爆发流。装备三兵麦克压力。韩信第四下天上飞, 放完技能巧飞回来,可以将敌人和野怪跳到方向键方向用于蹲草打架时的连控。放二段未离时记得滑动方向键。取消后摇单放技能二段有严重后摇。 玩韩信要熟练掌握位于和攻击距离二技能二的和一技能草丛之间穿梭,不露视野。放大招技能击飞与方向接方向, 可以击飞背后等方向敌人。三指操作左手食指第一个节头放地图上,左手拇指不动,食指跟随右手拇指一动开干。


暮色微光从石柱间的夹缝落入王者的宫殿,在荆棘环绕的王座上,不死的神王在此维护着以世界而论的统治, 他想统御一个蛮荒而暴虐的世界,唯一的方法就是获取永恒的生命。神王瑞达乐,他以血与铁为手段,让自己的名号高悬于这片荒芜之地,也正因如此,民众中流淌着反派的血脉。几个世纪以来, 第一位挑战者登上了这座高塔,以盾和剑的名义,他相信自己超级的武艺能够终结神王的统治,但却浑然不知这只是一场无尽轮回的开端。因为在这场战斗中,神王瑞达乐取出了一把古老的圆环护手剑, 那健身丰润土寒气暴手还吞金刚饼,从铸造至今已有千秋年岁。几招过后,神王用这把剑干净利落地刺穿了挑战者的身体,而让他惊喜的是,这把名为无尽之剑的上古宝器对挑战者的血脉产生了共鸣, 他预感到这支血脉的精气能够唤醒无尽之剑强大的力量,于是下令保存这位挑战者的血脉,让他的家族后代生生世世来此挑战自己,以此唤醒无尽之剑的力量,应对即将到来的一场大动乱。而这就是十二年前跨时代的手机游戏无尽之剑的序幕。 哈喽,各位亲爱的观众朋友,大家好,我是蓝烟,本期游戏奇妙语将会为大家介绍游戏无尽之剑第一步的玩法和剧情。这是十年前在 ls 平台具有相当大影响力的一款触屏动作冒险游戏, 正如序幕中展示的一样,玩家的游戏中将会扮演那位挑战者的后代,踏上为父报仇,解放民众之路,孤身进入神王瑞达的城堡,一次次对他进行挑战,如果挑战失败,死亡就会由自己的儿子继承衣钵。正所谓我杀不了你,我儿子来杀你, 我儿子杀不了你,我儿子的儿子杀你,子子孙孙,无穷归野了属于是。当然,游戏并不是玩家每次都和瑞达乐一个人战斗然后获得奖, 我则无境之见必然和一些日本游戏扯上说不清道不明的关系。实际上玩家每次挑战会从城堡外的场景开始,首先面对热达乐辉下形态各异的守护者们,每站上一位守护者就能够继续前进到达下一个场景, 并且在一次挑战的过程中可能会面临道路的分支,这个时候可以选择不同的路径去迎接不同的敌人和战利品,做游戏的探索内容,以此来保证玩家的体验不会太过重复。 玩家在路途中可以通过移动镜头来发现场景中隐藏的宝藏、金币还有道具。这种完全基于触屏的游戏体验设计,它的整个操作逻辑就是滑屏幕上手难度不会超过水果忍者和愤怒的小鸟。但如果要评估游戏的操作难度,那可以说是把水果忍者的雷和水果呼唤一下的水平。 无尽之间的战斗方式在当时是非常硬核有趣的。在与敌人战斗的过程中,玩家操作的第一步是应对敌人狂风暴雨般的进攻,应对的手段也有三种,分别是像一侧闪避、 用盾牌疙瘩 以及向着敌人挥来武器的角度进行招架,玩家需要根据敌人的动作来判断他的攻击方向,从而选择合适的应对策略。如果闪避和格挡的时机比较完美, 连续会因为我们的合理应对信用短暂的被动,此时像水果忍者一样连续斩击就能够造成大量伤害。同样,如果我们连续招架得当,对手也会因此被正刀信用眩晕,方便我们输出。当然, 在应对敌人攻击的间隙进行偷袭,同样可以造成少量的刮擦伤害,这就是游戏的主要战斗模式。这样讲起来可能有点单调,但是每次面对不同武器、不同体型、不同战斗流派的敌人,都需要应对完全不同的动作和招式,这是给玩家带来了叛独招式的新鲜挑战。身材修长的对手会经常利用假动作 让你误判他的攻击方向。和我一样体型壮硕的肥仔偶尔会直接用拳腿攻击,让你无法进行武器招架,持有巨大武器的敌人会采用大范围的横扫让你无法闪避,敏捷型的对手会有更快的攻击速度,给你更短的反应时间等等。除游戏的战斗系统,游戏的经验和等级系统也独具特色。 玩家的经验获取由装备熟练度作为载体,玩家的每件装备都有一定的熟练度,上线在击败某个敌人后增加的装备熟练度就是获得的经验。当一件装备的熟练度已经满了,再使用这件装备击败敌人的时候,就不会再获取经验,会直接影响到角色的升级和能力的提升。意思古天玩家多多尝试不同的武器和防具来对比。 就这样,无尽之剑营造了一个看似中世纪背景下悲壮的剑,是一族不断挑战不死神王的故事。古朴的面具,可以释放魔法的戒指,厚重的绽开守护城堡的巨魔,以及存在的 几个世界的无尽之剑与不死之亡。一切都在暗示我们,这是一个剑与魔法的世界。但是如果我们有机会战胜大 boss 神王瑞大乐,就会发现整个游戏背后隐藏着一层更深的背景。在游玩的过程中也会产生很多疑惑,为什么玩家在一次次死亡,让自己的儿子继承父业的轮回中, 仍然能够积累战斗经验,变得更加强大?如果神王瑞达乐不老不死,又有什么方法能够真正击败他呢?在视频的后半段,我会结合官方小说的补充,为大家讲解一下吴京之剑第一步的剧情部分。 正如游戏区目中提到的,神王瑞达乐拥有着不老不死的能力,他手下的不死战士们也都能在死后复活在这片荒蛮的土地上,人们把这些人称作为不死人。不过无境之剑能够无视这种复生能力,一旦某个不死战士被无境之剑杀死,就会面临真正意义上的死亡。因此,主角的任务不仅仅 一直砍人,在此之前他还需要夺剑。当然,民众从来不认为这个牺牲者家族能够真的结束神王永恒的统治,在民众的眼里,这只是向上层表达不满的一种方式。当玩家经过多少的轮回,终于来到神王面前,站上他的手下后,神王会给玩家一个选择,玩家可以选择臣服神王, 也可以继续使自己的使命选择沉浮后,游戏会自动进入下一次轮回,主角的儿子会继续踏上挑战神王的路途,而如果选择继续坚持使命,玩家就会与神王展开一场决战。神王瑞达乐的动作优雅华丽,但却没有一点多余,夹带着虚招与晃刀,出招如行云流水,速度惊人。 在费尽心思击败这位优雅的战士后,主角会从他手中夺取无尽之剑。用这把剑完成凡人是神的壮举。不过一旦玩家真的进行到这一步,就会发现此前对这款游戏剑与魔法的背景认识被整个颠覆,因为就在神望瑞达乐的王座上,竟然摆 放着一个类似 iphone 的电子设备。当主角接触设备后,乘法的大厅内垂下一个巨大的全息投影装置,那副景象赫然正是地球以及一个围绕其旋转的破碎月球。这说明不此人的科技和认知水平甚至远超现代社会。现在到底是什么时代?那些剑与魔法的传说到底是如何产生的? 为什么人民对此一无所知呢?这些问题我们暂且按下不表,因为游戏到这里其实并没有结束。在夺取神王的无尽之剑后,玩家可以更换探索路径,前往城堡地下的仙域。这城府破旧的地下一记正中央突兀地树立着一个属于无尽之间的基座。把常见置入其中, 我们会发现这是一个电子装置。随即监狱的球势缓缓打开大门,这里关押着几个异常强大的不死人,战胜这些强敌后,最后一扇大门打开,我们便能一亏,承保最深处的秘密。这是一个由合成材料与新式金属打造的地下 基地,如出个神王,瑞达乐的躯体正悬浮在营养液中,与超现代的科技水平相符。负责守护这个密室的是一个巨大的机械士兵,这个机械士兵的直立惊人,并且他出招的感觉似乎和挑战神王的主角有着几分相似。在击败这名机械士兵后,他的内部却传来异样的响动,紧接着 一个穿着熟悉盔甲的战士从驾驶舱内爬了出来,而那正是挑战者家族的其中一代,是玩家在轮回中选择了效忠神王瑞达乐的那个战士。在选择成为神王的手下后,他一直在这座地下基地守护着神王的躯体, 并且在多年的释放中得知了一些关于不死人的秘密,看起来他似乎非常众生于神王。在和成功击败神王的主角,也就是这一代名为塞瑞斯的挑战者激战后,他死在了主角塞瑞斯的剑下,并且告诉主角某人会在此后夺回属于他的东西,带来一场势不可挡的大动乱。而这就是无尽之见第一步的落幕。 游戏中关于剧情的部分其实相当隐晦,只有一些只言片语的暗示,很多内容都藏在了官方小说的补充中,作为和无情之间第二部之间的衔接。在小说中,主角塞瑞斯击败神王后并没有获得民众的欢迎,也没有真正改变这个世界,神王并没有因为被无情之间刺中而死去, 而民众们在看到塞瑞斯带回无尽之剑后,害怕不死人们都会来抢夺无尽之剑带来灾难,因此集体把它放逐。 赛瑞斯将会在接下来的旅途中认识新的伙伴,并且发现过去的轮回中死去的挑战者家族其实并不是自己的父辈和祖辈们。因为赛瑞斯自己也是不死人。以家族之名前往神王城堡的挑战者们其实就是在无尽轮回中不断重申的赛瑞斯自己。 在无尽之境中世纪魔法世界的外衣下,实际上是一场超现代的高科技战争。而这一部分就留到我们下期无尽之间二的视频再进行讲述了。 在二零一零年苹果秋季发布会上,一款打破了过去人们对于手机游戏画面认知的作品首次出现在了大众的认知中。这款名为项目键的原创游戏起初是作为一款性能效果展示的案例,用于展示虚幻散引情在 ios 平台的应用,并且借此表现苹果手机的强大性能。 当时负责这个项目的团队是 ipec 旗下的切尔工作室,这个默默无名的小工作室有一个名叫唐纳德缪斯塔德的年轻人创立。众所周知,如今在游戏行业应用相当普遍的虚幻疫情就是他的母公司 ipec 最重要的产品业务之一。对,就是那个经常做免费游戏的 ipec。 吕布漂流半生, 只恨未逢明主,功若不弃,不远百为异父。让虚幻引擎能够在 ios 系统上应用,是 ip 的进军移动端市场的一部大旗。而在这个节骨眼制作一款 ios 平台的虚幻引擎三 d 游戏,本质上来讲就是个商业宣传,一再告诉开发者们,用我们的引擎在 us 平台开发游戏,效果可好了,确实可好,好到炸。 不得不说,这样一个展示性质的游戏,在当时确实取得了那么一些小成就。二零一零年底,这款游戏被命名为无性之剑,在 us 平台苹果应用商店正式上线。游戏一经发售就成为了买断之手,有一座几乎不可逾越的高山。这对游戏在发售第一年就卖出了四百万份, 销售额超过两千万美元,并且在接下来的三年陆续推出了无竞之剑二以及无竞之剑三,都取得了优秀的成绩,成为苹果手机发布会上的亮眼项目。登场 制度游戏的时候,制度人唐纳德或许很难想象他未来会在游戏业取得多大的成就。而如今,他已经凭借无尽之剑系列以及此后风靡全球的堡垒之夜成为了 ip 和全球创意总监。他主创的堡垒之夜成为更加火爆,在全球 网络游戏玩家中拥有巨大影响力的 ip。 而就在堡垒之夜风头正盛的二零一八年末,同为唐纳德尤其设计生涯重要作品的吴京之剑三部曲却发出公告,小然退出了 ls 应用商定。而在这两年之前, 无尽之剑就已经在中国局下架。尽管 ip 和官方声明停止运营无尽之剑系列仅仅是因为运营团队需要负责其他更多的游戏项目,但从 ipad 这家公司二零一零年以后的发展历史来看,无尽之剑的突然消失,或许存在着更多复杂的引擎。这一举动和游戏本身的长期运营盈利能力、 ip 可和苹果公司逐渐爆发的矛盾,以及另外一家国内互联网公司的参与都有关联,除去时间关系,已经为了不让下一期无尽之间二的视频结尾,我没啥能讲的东西,我们暂且把这部分内容留到下一期视频中,为大家讲述无尽之间二以及系列作品背后的故事吧。说到这里,我还有点感触。接着聊到无尽之间是当时 顶尖画面表现的手游,我的内心还没有太多的波澜。不过拿二零一零年这个年份和现在对比,发现竟然已经过了十三年之久,我已经从小学生变成了研究生了。但是反观如今手游市场的大部分游戏画面表现,却反而还不如一款十三年前的作品。在这十三年里,手游市场创造了许多现金牛产品, 他们能够以相对较低的成本带来高额稳定的现金流,获得了大量投资者的青睐。这样的作品抢占了市场,填补了人们的空闲时间,帮助大家驱赶无聊,这种事情当然没有错, 可是我们现在好像越来越难看到有具有超越性,能够让玩家们眼前一亮的作品。这种改变不仅体现在手游市场,三一困局,长视频的消退也都是同理。 在我逐渐成人的这十三年里,过去强大英武的骑士们逐渐成为了冲向风车的唐吉赫德,很多我们过去看起来很棒的内容,那些内容非常棒,能够给人们带来幸福和快 游戏大作那些内容很丰富呃,能传达一些作者的价值观的长视频,逐渐成为了市场上高成本、长周期、高风险、低利润率,只有少部分端着歧视架子的疯子愿意做的东西啊, 我不知道这到底是资本的选择还是用户们的选择。时间是潜移默化的,某一方改变另一方或者双向奔赴也好,谁的选择都无所谓了。在这个世界上,总有像唐吉赫德一样的时代残党,他们还是会义无反顾的行上兽马及其长矛,然后颤颤巍巍的扑向云影上的巨人们。 呃,当然,在大家眼里呢,可能只是几座风车。呃,也当然,这样的人现在越来越少,越来越少,这件事呃,未来也会继续下去。 在这里表达一下对还存有那种鲁莽的人们的尊重,也向大家传递一些小小的鼓励。生活本身可能是荒谬,但是如果你能够比荒谬更疯狂,那可能活的也会非常 有趣。好了,那么本期六期奇妙物语就到这里,对下期五金直接二视频感兴趣的朋友可以关注一下,我叫蓝二烟。游戏奇妙物语是一个讲故事的游戏节目,它不仅面对玩家,更面向不玩游戏的朋友,感兴趣的话,请您面对本期视频三零支持一下。 那么感谢你能够看到这里,咱们下期视频再见了,拜拜!

to occupy them and to make certain i could replicate it the greater weapons that will cleanse this planet they've always been able to break the deathless bar they provising all life is need for this nobody's to return to no resurrection chambers to rebuild them still assuming you're going to be able to kill me radriar you really think i would build a weapon that could destroy me if you are all powerful and why did you let yourself get trapped in a prison for a thousand years it was outside wasn't it he is an anomaly i am definity i am the father of nations and peoples everything that exists on this planet exists by my forbearance i am the thing you merely pretend to be i am god and king and you can never defeat me now now you understand and now you take your place you are mine and you always have been we are going to cleanse this playlet radriar and start a new you will take this opportunity and you will save her at radriar he'll never see you are right i cannot defeat you, but i know who can no no esa what's wrong with her have vitals are normal she's just never done this before is she she'll get used to it did did i die yes but you've been reborn how do you feel different strange i take it slow master we received a signal it seems radriar was able to obtain the sample radriar much has happened and none of it good radriar went to find the worker he never returned alone why would he it's complicated i don't know i don't trust him then trust me we spent years locked away together we may not like each other, but he won't betray us where are you going to radiary our stronghold and larioth we had a backup plan in case something went wrong i'll explain when i get back be careful, i will toe look after her。
