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融化一个活生生的人需要多久?在这里只需要三秒,当都能够。硫酸像瀑布一样当涂浇下,你甚至来不及尖叫,声带就已经被烧穿,皮肤起泡、焦黑脱落,你就在眼眶里像沸水一样瞬间溶进。 这不是 b 级恐怖片,而是最高法院里一场用脑浆对抗强酸的死亡天平游戏。敢于踏入这座修罗场的只有四个人,吃力近乎妖孽的白毛巨巫,精于算计的数学教授、投机倒把的炒股专家、机场全开的黑帮大嫂,以及那位镇守在此与海碧二把手九头龙 就是本次游戏的最终 boss 方块 k。 在 弥留慈国里,方块代表着极致的智力四杀,而作为人头牌中全级最高的 k, 预示着这场游戏的难度将直逼人类智商的极限。这场游戏名为数字天平,游戏规则看似简单,实则暗藏杀机。每隔三分钟,五人必须在零到一百之 选出一个数字,所有人数字的平均值乘以零点八,取选的数字最接近这个结果,谁就是赢家。除了获胜者,其余四人通通扣除一分,每位玩家出示积分为十分,一旦分值归零,那就是你的死期, 从活到最后的那个人就是胜利者。另外,每当一位玩家淘汰出局,就会即刻引诱一条新的游戏规则。这并非单纯的数字游戏,玩家既要努力计算出接近答案的数字,更必须揣测他人的选择。也就是说,你要预判别 的预判,甚至预判别人对你的预判。每个人的头顶都悬挂着一架巨大的天平,但这不是衡量良心的砝码,而是成满死亡的容器。 每受到一分电瓶,一端的容器就会注入致命的高浓度硫酸,一旦十分透光,天平彻底倾覆,那极具腐蚀性的液体将如瀑布般倾泻而下,将失败者连皮带堵 瞬间融化成一滩血水。游戏规则讲解完毕,第一轮博弈正式开始。短暂思考后,五人实战性的给出了二十九到四十之间的数字,平均值为三十二点八,乘以零点八后,答案锁定在二十六点二四。 首战告捷的正是方块 k 九头龙。这一轮交锋让所有人心头一紧,他们意识到一个无限递减的逻辑黑洞,假设大家都选四十,平均值乘零点八就是 三十二,如果大家都预判到了这一点,选三十二,目标值就会变成二十五点六。只要发生这种情况,结果数就会继续减小,真的大家都选同一个数也不会有赢家。 这意味着每个人都预测其他人选择的数字,然后再预测更低的数字。但这并非像其为其那种单纯的心理博弈,而是揣测对手逻辑深度的毒系游戏。 心思缜密的白眸目光如炬,他根据头顶的天平预测出九头龙曾是一名律师,因为这样游戏的会场是最高法院,而这些巨大的天平就像律师胸针上的符号一样,代表着公平和平等, 所有生命都有同等价值,九头龙自己也不例外。然而一旁的大嫂却发出一声冷笑,在他眼里,天平永远只会像亲子多的一方倾斜,蜜如草芥,何来平等? 第二轮游戏开始,系统冰冷的声音如同催眠符,众人的大脑开始超负荷运转,如何预测?如果比别人多算一步,如果大家都选一百,结果是八十,选八十或更大的数没有意义。如果没人选八十 或更大的数,那么最大的平均值为八十,乘以零点八,就是六十四。如果最大平均值是六十四,当乘以零点八十,就会得出五十一点二,也就是五十一。 层层递进,步步步惊心。预测步骤越多,结果就越接近零。所以,需要预测大家想要什么数字,这道游戏的关键在于,你能比对手多想几步。 果不其然,所有人都在疯狂压低数字,平均值为十六点六乘以零点八后,答案是十三点二,八方块可以再次精准命中。他就像一台没有感情的超级计算机,碾压着众人的智商, 绝望如乌云般罩在所有人心头。在这个逻辑下去,所有人都将卷入选择零的死循环。但是没人能赢过作为庄家的九头龙。 然而,破局者出现了。就在第三轮,白毛化身疯狂的九局者,正常人都在拼命往小了选,殊不知但反其道而行之,竟然反手选了一个一百。这个违背常理的操作瞬间炸翻了全场。逻辑,平均值被强行拉高,最接近的赢家反而是随便选一的黑帮大骚 白某用行动告诉所有人,只有把水搅浑,打破理性的枷锁,游戏才能回归真正的公平。大嫂也很有眼力见,当即投桃报李,已让白某赢下一轮。就这样,到了第十轮,局势已经到了生死存亡的临界点,数学教授和炒股专家一举 没赢,已经站在了悬崖边上。他们俩都是负九分,九德龙负四分,大嫂负六分,白某负七分, 他人都以焦躁如热锅上的蚂蚁,唯有九头龙和白毛宛如置身室外的看客,镇定自若。这一轮死神终于降临,赢家依然是九头龙。教授与专家的分数低薄至负时,没有任何怜悯,没有任何迟疑,只见头顶的天平轰 突然翻转,那致命的硫酸如天河倒灌,瞬间将两人的皮肉腐蚀的千疮百孔。惨叫声还没来得及冲出喉咙,皮肉瞬间焦黑脱落,引着在眼眶中沸腾溶解。不管他们如何挣扎,最终依然逃不过浓硫酸的洗礼,化为两滩冒着白烟的血水。这就是失败的代价。 随着两人出局,游戏难度是数级暴增,现有追加两条死亡规则,第一,如果两人机以上选择同一数字,选择无效并扣分。第二,如果赢家猜中精准答案,输家直接扣人分。 十一轮经过一番令人窒息的心理博弈,最终三人都选择了零,触发无效规则,全员扣一分。此时最危险的就是白毛,他现在已经负九三,只要再数一次,他就会部内两人的后盾,直面死亡的含义,终于让这个总是漫不经心的天才认真起来了。 第十二轮实战时刻,三人分别选出六十二、一、二十三,最终答案二十三简直是神之一手,完美命中 新规则,猜中精准答案,书家直接扣两分,大嫂的分数瞬间低至负十四声敲门了,大嫂崩溃了,她无法相信这个结果。 殊不知白毛早就预判了他的预判,在这轮开始前,白毛处于必死边缘。镇长逻辑下,为了不让别人移,他和九头龙大概率会让彼此的答案作废。 大嫂笃定这两人会互相压低数字,自己只要随机选一个数就能赢。但他怎么也不会想到,白某预判了他的随机,但一百个数字随机,竟然能精准猜中大嫂的数字,这也太夸张了吧。接下来就是一场精彩绝伦的心理测写,以及白某的封神时刻。اམཁྱེན གི དུས ཚོད བཞི ཡི ཁ པར ལྟར བསམ དོན ནས དེ རིང ས བུད མེད ལ རེ བ ཡིན。大嫂以为自己很聪明,但白毛的反杀逻辑简直让人头皮发麻。 两家头过来问四大概噢,要欢喜个多噢,哪能去多讲,天天问伊住垃西门东路要去蹲垃一套,啥人要问伊隔壁头迭个人要搿自家垃里住垃西,因为还有啥老婆啥地方去问呢?甚至是买书噢,㑚是㑚免提的 阿杜啊,你只有 six 在你那里打,因为你连送的第四季གད མོ གན ན མེད གི ཡ阿杜啊嘛,无奈呢,正如他在监狱观察一样,最后的抉择,白毛就 给自己的直觉,而天才的直觉从不失手。今晚,大嫂多么后悔没选七十四,但一切都晚了,她只能绝望的看着。致命的硫酸泼下,这位曾经风靡流俗的大嫂在惨叫声中沦为一具面目全非的僵尸。此时,场上只剩下白某与九头龙, 新规则再次追加,如果有人选零,那选一百的人直接获胜,换言之,谁选的数字较小,谁就会最终赢下游戏。在此之前,如果九头龙一直选零,他就会一于不败之地。但多亏了这个新规则。现在一切 都公平了,如果他们两人其中一个选零,那么另一个人如果选一百就会赢,但如果一个人预测到会发生这种情况,然后选择了一百, 这时候只需初一才有上算,再去选择二到九十九之间的数字已经没有任何意义了。这就意味着现在不再是复杂的计算,而是一场剪刀石头布的心理豪赌,在零一一百之间做选择,但白毛小姨必须一次都不能和九头龙撞车,他的处境仍然很艰难。 在这最后的生死关中,白毛突然发问。 白茅茨终于明白,忍者罗隆从未试图去掂量生命的 轻重,他内心真正抗拒的是被迫坐上那张决定生命价值的审判席。他困惑,他迷茫,他想破头也无法参透究竟是每一条荒漠的法则让一条生命可以凌驾于另一条之上, 被这样值得拯救标志的幸运而和被视为毫无价值的弃子,但这两者之间都已横根着一道怎样残酷而冰冷的红沟。九泽荣反问白毛会如何选择, 原来他们都是被这个世界的不公伤透的人。九头龙子是为了正义奋战的精英,律师军打赢官司间接害死了无数人,他试图去维护人们的 公平对抗资本,却发现自己在庞大的体制面前渺小如蝼蚁,甚至这个世界本不存在绝对的公平与平等,却依然执着的为此分 奋斗。而白毛则是一名有着救死扶伤理想的儿科医生,本来计划给一名儿童做手术,但中途却受到上级的安排,让白毛优先给另一名儿童做手术,理由仅仅是对方是院长朋友的孩子。结果原本该接受医治的男孩在第二周 不治身魔。白毛对此很是自责。见识过太多这种吃人的黑暗,白毛逐渐封闭了内心,对一切漠不关心。两颗同样破碎的灵魂在这一刻产生了奇妙的共鸣。 十三轮游戏中,白毛做出了一个惊世骇俗的决定,他只见明牌选择一百就无异于自杀。德国九头龙选零,白毛必胜。如果九头龙选除了零以外的任何数,白毛必死无疑。白毛这是在赌,他把自己的命都被人九头龙来裁决。九头龙一直追逐的理想就是在法律面前人人 平等公正。而在这个迷游之国,游戏规则便代替了现实世界的法律。白毛明知道这些,却说要九头龙决定,这是逼迫他做不想做的事情。而九头龙心里挣扎的不是谁生谁死,而是生活方式是理想。 此刻的九头龙内心早已掀起滔天巨浪,他不是在跟眼前的白毛博弈,而是在跟过去的自己博弈,自 是否还能坚持每个生命都是平等的理想。这让九族龙再次陷入了沉思。往事和走马灯摆闪回,他想起了自己和冒教建立海兵的初衷。冒教认为这个世界荒谬至极,但人绝不可以抛弃理想。当九族龙还是游戏玩家时,曾一度放 其希望,准备迎接死亡整料。这是一位年轻人向他伸出了援手,这人正是爱丽丝再次隧道游戏中拯救过的受伤男人。ད ག རེ གོན འདུག བོད གི དགའ ཕ སྐད རེ བ མེད ཟེར ཁོ ག ཡིན ན དེ ཚོ མ སུ ཡིན ཡང ཁོ རང གི བོད གི ནང གི སྐད ཆ འདྲ མེད。每一刻,他像一道沟刺穿了九头龙内心的阴脉,他终于意识到自己无权决定他人 生命的价值,于是他连续两次选择凌让自己扣分,此时两人都是负九分,九头龙故意把分数拉成平局,这是在追求心理的一种绝对公平。 然而这决定生死。最后一局,白毛毅然坚定的选择了一百九头龙。看着那个数字,脑海中浮现出第一季中扮演女巫的萌萌花美的为了证明人心美丽,生命宝贵,甘愿牺牲自己成为女巫的女孩。 她选择成为女巫并非因为游戏规则,而是为了证明人们不会容幕后黑手所愿般自相残杀,甘愿为信念赴死。 整到这里,九头龙终于做出了决定,他不再去纠结生命的意义,回归到他最初的人生理念。在这个失去了法律与道德的弥留之国,所有人都被迫化身为野兽。唯独九头龙,他至死都想做回一个人,但最终选择了零,不是因为算计,而是为了成全。 如果活下去的代价是践踏生命的平等,但他宁愿以此生死去维护内心的负担。 强酸倾泻而下,这位曾经的海兵二把手没发出一声惨叫,他输掉了游戏,却赢回了尊严。这是一场没有赢价的博弈,只有一个训导的灵魂和另一个被彻底改变的天才。 可在地上的血水,一向冷漠的白毛眼神中第一次有了波动。然而游戏不会给人悲伤的时间,所有幸存者也都向仅剩下的游戏所在地肆无忌惮。这里的城市正在以肉眼可见的速度腐烂,食物疯涨,宛如真正的末日废土。 唯有那些幸存者呢?在定格在时间之外,没有生理上的衰老。就在白毛刚刚见到爱丽丝,还没来得及不换情报的瞬间, 白毛腹部重担,硬生倒地。究竟是谁在暗处放冷枪?许久不见的爱丽丝又经历了怎样的生死磨难?好了,今天的故事到这里就结束了,我是大头,谢谢有你的陪伴,我们下期视频相约再会!

为什么别人家的老夫子线上能轻松打穿一路打团,身板堪比坦克,而我们的老夫子前期没有任何节奏,团战总被瞬间溶解。你们之所以玩不好老夫子,是因为绝大多数人都在误导你。 所以这一期宫颈就来讲讲玩老夫子你们经常会犯的四大误区,以及铁板不死流、狂暴追击流 等三套新版本进阶出装教学。首先,玩老夫子经常会犯的第一个误区是无线二技能, 老夫子的普攻面中会叠加一层被动,血条下面的黄色格子就会增加一个,叠满五层获得强化。强化后的老夫子不仅能获得大量哭诉和移速,而且普攻会附带真实伤害,并且每次普攻都可以减少一二技能冷却。要知道老夫子的二技能最高可以增加百分 人的气质伤害减免,能大幅度硬化老夫子的身板。所以在对线或者打团时,咱们一定要学会提前卡四层被动,被动触发的瞬间开启二技能就可以打出无限面伤, 被动结束后,老夫子的实力就会直线下滑,咱们可以根据血条下面逐渐减少到红色线条判断被动的剩余时间。 玩老夫子常犯的第二个误区是减伤上限,老夫子的减伤上限为百分之九十,要知道减二技能在满级时就可以提供百分之七十减伤,再加上弱化提供的百分之二十减伤,老夫子就能达到百分之九十的减伤上限。 这个时候如果再开启纯净苍穹,他提供的百分之三十减伤就浪费掉了。所以如果你带了弱化并且出了纯净,一定要错开使 他们,这样才能充分硬化老夫子身板。玩老夫子常犯的第三个误区是操作技巧。 想要玩好老夫子,这四个非常实用的技巧你一定要掌握。第一点,先用一技能拉到目标,再接大招,大招就能百分之百命中。第二点,遇到阿珂、兰陵王、鬼谷子这类隐身英雄时, 咱们可以盲用一技能,只要触发音效就可以直接接打招将其捆住。第三点,一闪不仅能增加拉的距离,而且能改变拉的方向,但是使用一闪拉一技能直气最远更的敌人时,与我之间还是会保持比较远的距离。所以使用一闪时,敌人一定要处于一技能 指示器的中间或者前半段,这样闪现就会拉的非常远。被压塔时,利用闪现接大招,就能出其不意将对手拉到塔下 轻易秒杀。很多人问出了这么多强势英雄,我们到底应该用哪个?很多玩鲁班、安琪拉、妲己的玩家连钻石都没上过,我就告诉他们,一定要选择适合自己的位置和英雄才好打。只要是高手玩家, 他们都有自己的本命英雄,就比如弗莱的老夫子,天然的元歌,梦泪的韩信,老皮的程咬金,这都是他们的本命英雄。所以当我帮助那些几个赛季都没上过钻石的玩家找到自己的本命英雄后,不到一个月,他们就单排上了王者。 每一个玩家都有专属于自己的本名英雄,你的本名英雄是谁呢?快点击左下角看看吧,反正我测了好几次都是周瑜,这就是缘分吧。第四点,老夫子经常会因为手短被对手风筝,利用大闪能显著提升大招的攻击距离。打团时敌方 辅助经常会站在输出位前面,这时咱们可以利用三角大闪,大招斜着用接闪线调整方向,就能轻易捆住后面的输出位。玩老夫子常犯的第四个误区是灵活。老夫子是一位非常依赖普攻来持续打伤害的英雄, 并且他的手比较短,所以团战很容易吃技能。老夫子有被动和二技能提供的巨额攻速和移速,他有着非常高的走位流畅度,无论是兑现还是打团, 一定要多利用走位躲技能。操作设置一定要选择攻击距离最近单位,并且打开锁敌头像显示。接下来说一下出装铭文。如果辅助位是软辅,比如瑶瑶、蔡文姬、小明, 那么老夫子就要担起开端和扛伤的重任。推荐使用这一套铁板不死流老夫子当遇到马可、孙二强、似空镇 这类风筝能力比较强的后排时,就用这套狂暴追击流老夫子。第三套是老夫子最高容错率的打法,在所有阵容中他都有极高的胜率。我是出场导师空姐,特别期待你的关注!

中考化学必考的大热门溶解度曲线问题他来了,今天姐姐会教大家考试最好用的溶解度曲线的万能技巧,你学到就能轻松破解这类题。宝子们先别忙着抄,我们会把往期的笔记一起整理出来, 你可以直接下载打印,我们只管上分。今天给大家总结的是,中考一定会考察到溶解度曲线相关的题型, 每一个都是超高频考点,带你轻松避坑破解。首先会考察大家的是某一个点,它的含义,哎,我们来看说十摄氏度丙物质的溶解度是多少,我们找到十摄氏度,再找到这个丙对应的是这个点, 所以呢,这个点溶解度是五十克,刚好,这也符合溶解度的定义,该温度下,一百克水中最多溶解的丙也是五十克。接下来我们看 p 点表示的含义,就是说某一个焦点的含义,这个 p 点大家来看到它其实是我们这个甲,还有以两个的焦点, 所以焦点的含义也经常考察。那我们是不是要描述横轴还有纵轴,横轴指的是温度,纵轴是溶解度,焦点呢,就说明在这个温度下,你对应过来它们的溶解度是不是一样的, 所以我们把它描述上,就是说五十摄氏度时,甲和乙的溶解度相等,你还可以加上一句,均为五十克。接下来是比较这个溶解度的大小关系,他给了是五十摄氏度的时候,我们来看 大家注意指明温度之后,我们直接一条线划下来,因为这个刚好是五十摄氏度。你看一下,此时甲乙都在这个点上,丙在下方,所以它们的位置关系是甲等于乙大于丙, 下一类就是物质溶解度随温度变化的情况。首先我们来看到甲和乙,然后再看到丙的变化。其实呢,我们看的时候,大家想是不是越往这边温度越高,越往这边溶解度越高,所以这个趋势你看随着乙还有甲,他们的温度升高, 对应的这个溶解度也往更高的走,所以他俩这个溶解度是随温度越高,他越往下降,所以丙的是 溶解度随温度升高而降低,我们把升高降低写上,或者说增大减小也是可以的。饱和溶液与不饱和溶液的判断及计算。好,我们就着这个图给大家说一下。在系统课上我专门给大家讲解过这个问题,我画了一条线,横轴是温度, 纵轴是溶解度。如果我们在这个线上画,那么这条线上的是恰好饱和状态,但是如果是这个区域,我们曲线上方超过这个区域,其实都 超出了它的溶解能力,那么这一片全都是超过饱和状态,超过饱和它就要吸出晶体,因为它容不下了。 而下面这一片呢,全都是不饱和的,不饱和就能继续溶解我们的这个晶体。我们来看一下这个 m 点, 你看 m 点在这个位置, m 点表示三十摄氏度。他说甲的什么溶液,哎,大家先告诉我甲是哪一条?刚才才和大家说过,如果刚好在甲这条线上画,那么刚好饱和,但是他明显是在甲的上方,说明他是超过了饱和状态的。 当然不管是超过饱和,刚好饱和,全都是饱和溶液,他不能再继续溶解了。接下来表示乙物质饱和溶液的点。好,那么我们就得找到这个乙是饱和溶液的点,对吧?你要观察哪一条刚好在乙上, 那我们整个这些点只有 p 点是符合的,它刚好在这条线上划,所以只有是 p 点,恰好是它的一个饱和溶液。 然后是三十摄氏度,将十克钾加入五十克水中充分溶解,得到的是什么溶液?我要提醒同学们,一般我们在做题的时候还会问你得到多少溶液的质量, 大家千万不要把两个字直接相加,因为在一些情况下,不是你加了就能完全溶掉的,这个要提醒同学们。好,那我们来看一下它得到的到底是什么溶液。 那首先三摄氏度钾的溶解度是二十五克,就意味着呀,在该温度下,一百克的水中溶解二十五克的钾就刚好饱和了,或者说最多也只能溶这么多的钾。而这道题是五十克水,水减半了, 只有五十克,同样,那你溶的钾或者说他的极限是不是也减半?二十五的一半是十二点五克,所以啊,我们五十克水呢, 溶解十二点五克的钾就刚好饱和,但是你只投了十克进来偷工减料了,你还差二点五克呢,达到这个的时候才刚好饱和,没达到是不是就是不饱和的?最后这两类大家非常头疼,一类呢,就是提纯的问题, 他经常会给你这种题说钾中混有丙,或者是钾中混有乙,乙中混有甲等等的题目,我们如何 耗用模板直接来做呢?其实很简单,我们提纯的时候,只要看被提纯的东西,不要管杂质是什么,永远不要管。所以呢,你看甲中混有丙,我最终想提纯的是甲,而乙中混有甲,我最终想提纯的是乙,我要提纯谁就看谁。 而我们在选提纯方法的时候,题目呢,是会把蒸发结晶和降温结晶给它混在一起,到底谁适合谁呢?首先我们看到假,对假来说,大家发现如果我把这个温度降下来, 它的溶解度也跟着下滑,你发现它的溶解度受温度的影响非常明显,所以呢,温度就决定了它的生死。 那只要对甲这种,我一降温,溶解度急剧下降,就会吸出大量的甲,那么我们也就得到了甲。所以对于这一类降温之后溶解度变化极大的采用降温结晶。但是同样的,对乙来说,如果我降低温度,确实乙的溶解度会下降一点, 但是这也就意味着吸出的晶体只有一点点,所以他降温对他来说效果不好,你要像甲这样效果明显,我才干。乙的效果不好,那么我就不用降温,那么就是另外一种蒸发结晶,也就是说里面的水被我蒸发掉,水都没有了,他自然就溶不了,就会吸出晶体。 所以对于乙这类,你降温之后溶解度影响变化很小的,这类就是蒸发结晶。而在咱们实际做题的过程中,甲呢,其实典型的是 硝酸钾这类的,你降温之后溶解度下降的非常明显,那么就是用降温结晶来提纯它。而对乙这类以氧化钠为代表的,你降温之后效果不好,那么你就把水蒸发掉,采用蒸发结晶来提纯它。 我再说一遍,不要看杂志,要提纯谁就盯着谁看一下就能解决。最后呢,就是关于溶质还有溶质质量分数的一个比较。我们来看, 他说分别将一百克甲和乙的饱和溶液由五十降到三十摄氏度,哪个吸出晶体较多好?我们来看到同样由五十降到三十甲呢,这样下降是不是极具变化? 而乙它的变化趋势要小一点,那受溶解度影响,变化更陡峭更大,这个是不是吸出的晶体就会更多? 看图就知道了,是甲,而对乙来说也会吸出,只不过你看这个趋势比较平缓,所以吸出的少。但是有一个陷阱提醒同学们,很多选择题他会把这句话拿掉,他只说分别将甲乙的饱和溶液降温 来说,吸出晶体较多的是钾就是错的,因为他没有强调钾和乙是等质量的,你只有这个前提条件才进行比较。这里呢,钾和乙是等质量的溶液,等质量的溶液你降温之后溶解度下降就会吸出,但是陡峭,这个吸出的会更多,下降的更明显。最后一个 加乙、丙三种物质饱和溶液从十升温到五十,所得溶液的溶质质量分数由大到小的顺序,这里呢很多同学都分不清楚,大家知道我们的溶质质量分数是由溶质质量和溶液质量来决定的,所以你要看有没有影响到我们。首先发现,对于钾和乙来说, 升温之后溶解度增大,确实它们能溶的多了,但是它们肚子里就那点溶质,你的能力大了,但是里面的溶质还是那么多呀,没有变化,水没有变化,所以甲和乙 在升温之后,他的浓度是不变的,我们先看到十摄氏度,他们三者的一个相对大小,这个是甲丙乙,他们三者的相对大小,是可以体现出此时的一个浓度的。为什么?因为我在九夏系统课里面给大家讲过很多遍,就是我们有另外一个公式, 对于饱和溶液来说,浓度可以用这个公式来算,所以此时他们三者的溶解度的相对大小,其实就暗含了他们浓度的一个相对大小,刚好三者都是饱和的。 刚才分析了,对于甲和乙来说,升温确实溶解度增大能力虽然变强,但是里面的溶质和水都没变,这个就导致他两个会平。乙,你看这个是乙变成乙一撇, 甲平移变成甲一撇,那我画清楚一点吧。其实呢,这样画过来,大家可以看到甲其实在这个点上,这两边不是完全对称的。 然后我们再看丙,大家发现没有,我们丙降温之后,溶解度下降,他就会吸出晶体,而吸出晶体会造成溶质减少,浓度自然就降低。那既然降低的话,他就顺着这条线往这样下降了。降到哪里呢?我们看到此时丙这个点是在这,我写作丙一撇, 这个图区分的不是很明显,仔细看,大家其实知道这个甲过来之后,对应过来还是在丙的上方一点的,所以最后的结果,三者的大小关系应该是以大于甲,大于丙。

骨组织的十种降解方式,一、浓强酸浸泡,浓岩酸、浓硝酸直接与骨钙盐反应,快速溶解,无机成分分解有机胶原。二、酸性液体长期浸泡,食醋、柠檬汁等弱酸,缓慢腐蚀钙盐,使骨头逐渐软化 苏解。三、强碱腐蚀浓氢氧化钠、氢氧化钾溶液,破坏骨头中的胶原蛋白,使骨结构 松散解体。四、高温焚烧,八百摄氏度以上高温灼烧,骨头中的有机物燃尽,仅 残留脆硬的无机骨灰,易粉碎。五、高温高压蒸煮,高压锅内长时间蒸煮,使骨胶原变性,骨钙盐轻微溶解,骨头变酥,易掰断。六、机械物理破碎,用锤击、碾压、切割等方式直接破坏骨的物理结构,使其碎裂成块粉。 七、生物酶解用蛋白酶、胶原酶等生物酶液浸泡,特意性分解骨头中的胶原蛋白,让骨湿润。八、微生物腐蚀,将骨头置于潮湿腐坏环境, 细菌、霉菌等微生物繁殖,分解骨有机成分,使其腐朽。九、盐水长期浸泡,高浓度盐水渗透骨组织,破坏骨内渗透压,使钙盐缓慢吸出,骨结构疏松。 十、冻融循环破坏,将骨头反复冷冻,零下低温解冻,谷内水分胀,俗称裂谷组织,使其变脆易碎。
