这款产品的一个价格蓝图和相关一些基本概念,那接下来我们的实操过程中会用到这些基本概念, 那整个的功能列表会相当而言比较多,然后呃最后 bbt 也会发给各位,各位也可以相应的看一下。那其实主要我们今天会用到包含三个模块,第一个是变量管理,那主要说一些,呃一些变量的变量的接入,然后包括一些延伸变量的一些开发,其实就是一个自上计算,计算机算, 然后包含对一些复杂类型的一些数据的一些揭露等等啊,包括一些,呃常见的一些规则的开发,然后以及规则不同的展现形式。规则数啊,就是决策数、决策图、决策表以及规则文本的方式。 呃,当某完成开发之后,我们也这款产品也是支持大家去模拟一些测试数据, 或直接将我们真实的数据库中的一些数据啊导入到引擎去做一些业务测试。嗯,特别是当我们需要啊修改一个策略的时候,让,然后看一下这个策略对我们整个的, 呃整个的一些数据,就是进进展审批的一些影响,也可以直接在语音上去完成这一个测试, 整个的架构图其实相对来说是比较清晰的。其实这个黑匣子类是我们啊业务同事会去 啊操作的一些内容,本身他支持是两两类模型都支持吗?一个是专家经验规则,那另外一类就是我刚刚提到一些机器学习模型,包括一些平方卡模型或者一些预测模型等等。那这两类,呃这两类策略,或者说两类规则都是可以直接 呃在引擎中,引擎中去维护的,那引擎中其实可以做一些策略的编辑和定义开发,然后完成了之后其实可以呃去自定义一些,特别是和我们风控策略比较相关的一些业务指标啊,并且可以导入一批样板数据,然后去做一些测试 啊,并且包括一些版本的管理以及版本的切换。特别是啊,当我们生产环境上可能我们新上了一个版本,可能出现问题了,需要及时的进行回退,这个也是有一个可视化的一个界面去直接操作啊,并且版本的发布和部署都是直接热部署 整个的工作模式,其实市面上大多数决策已经工工作模式都是比较类似的,就是由我们的呃业务同事去做相应一些规则的开发,那以及规则的 调整啊,维护等等,以及他的版本管理,最终发布到我们线上啊,作为线上生成一个一啊,就是我们的奉公策略的一个服务,然后由我们整个的系统在下面一些节点去调用这个服务,整个的交换模式都是比较类似的 啊,这里强调一点就是决策隐形,决策隐形本身是和我们其他业务系统是一个分网合的啊,通过这种方式也是保证他的一个灵活性。 那 smart 这款产品其实有三个最核心的一个基本概念,大家这里先记住一下就可以了,一个是表单 啊,另外一个是决策还有一个文档,那它整个的规则开发其实都是围绕我们表单做的相应一些规则开发。那我们接下来看一下表单是什么,那 表单其实大家可以理解为就是我们数据结构,那大家可以看到右边其实就是我们一个一个的啊,规则中所会用到的一些字段,那这些字段其实共同的就要组合成了我们整个的表单结构 啊。在技术上啊,我们这个表带其实也可以叫做直线雕像模型,也就是我们在调用这个角色时候会推进来的一些数据。 那有了表单之后,其实我们就会做一些规则,或者说做一些决策啊,决策上的一些开发,其实决策本身就是我们规则的一些啊,执行逻辑以及规则的本身。 大家可以看到我们一般在做一个角色开发的时候,首先我们会去绘制这样一个角色流松图,那绘制完成之后,其实可以在相应的一些节点上去添加相应一些规, 规则那一个节点可以包含若干个规则集,那每个规则集里面可以包含若干条规则,所以本身是呃相对来说是比较灵活的。当我们有这样的一个流程读之后,只需要像大积木的一个方式就可以把整个规则补充完成。 那我们接下来可以看一下表单和决策之间的一个关系啊,大家可以看到右边这一个是呃一条规则,但是规则的名称叫 no email 啊。然后大家可以看到这个呃橙色的一个问号,其实代表这条规则的一个 啊条件,当这个条件为中的时候,我们会执行这个蓝色箭头所对应的他的一个动作。然后大家可以看到其实我们每个啊,不管是规则的条件还是我们规则的执行动作,其实用到 阶段都是来自于我们表单结构中的,所以呃,如果我们条件或者我们动作中使用到了呃不存在于表单中的某个阶段的时候,这个引擎会自动报错,然后提醒用户啊,这个地方由我没法识别的一个自断 啊,请注意,然后去做相应的一些修改就可以了。然后包括相应的一些呃输出,特别是输出啊,因为输出是由我们的业务直接定义的吧,所以这边输出都是比较灵活的,可以自定义的。包括您这边想看 啊,比如看他的一个决策结果,或者看他的一个决策路径,都是可以直接定义相关的资本去做一个承接的。所以本身的表单和我们决策之间的关系是这样的,一对一的一个关系。当我完成了 一个策略的开发之后,我们通常会呃去做测试,那测试其实包含两部分,一部分是我规则准确性与否的一个教验,那另外一部分其实就是整个的一个业务测试。 那如果对规则准确训练教练,大家可以看到啊,下面这个圆球是灰色的,然后上面这个圆球是绿色,那绿色其实就代表我们做测试的时候,这条规则命中了, 然后大家可以看到伊玛这个字段,其实在我们测试这一条测试数据中是空的,所以这条规则的条件为中,就呃这条规则直接被命中了,就会执行相应的一些动作,给我们相应的一些字段,进行一些副局, 他整个的工作原理就是这样的,那然后对单条规则做交易呢?无非就是去呃模拟修改相应一些字段的直,然后去模拟触碰,然后看这条规则是 民众啊,来看这条规则的正确与否。另外还有一个呃,如果是对整个的一个策略做一些业务测试,我们通常会设置一些业务指标,那我们可以做一些报表, 做完报表之后,我们可以实时的去从我们的数据库啊,不管是通过离线的方式,还是通过实时获取的方式去获取一批的测试数据,那测试数据的样本量可以是几百条、几千条,甚至几万条、十万条都是可以的。 然后上传到隐形,然后去做整个的批量跑批,然后去呃,比如我们可以实时的去调整,像一些 规则的预值,某个字,某个条件的一些预值改完之后,然后看他前后的一个对比,也是可以通过直接在影子上,通过可视化的方式去做一个业务测试。
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无法安装软件,电脑安装软件提示目前无法访问 smart screen 程序发布者是位置发布者,这种是 windows defend, 阻止了应用和文件。打开了桌面,开始里面点开设置 左侧选择隐私和安全性,打开 windows 安全中心,再点开应用和浏览器控制,中间找到基于生育的保护设置,把检查应用和文件是否已关闭,把打开状态调整成关闭,这样就不会阻止程序的安装,但是为了安全建议打开。 但是有些系统这个地方提示需要管理员权限提示此设置管理员进行管理,可以到注册表里面取消这个设置。回到桌面,桌面开始点开运行,输入注册表命令, regit 注册表,分别打开这个位置。 machine software policies, microsoft windows system 在右侧有一个名称为 enable smart screen, 把这个 enable smart screen 删除就行,右键删除是 删除后再到 windows 低分的检查应用和文件就不会提示需要管理员权限,有问题可以留言交流,再见!

然后新增完成之后,其实啊,大家可以看到,我首先这个是在决策流这个菜单这个页面下,然后新增完这样一个黑名单策略之后,我们切入到决策这个页面,直接直接点击决策就可以了。然后可以看到黑名单策略这个 啊节点下是自动创建了一个空的,一个空的一个步骤,然后我们单击这个节点,他是可以呃,有很多的小的就是小的,小的快捷键的 就是鼠标右键点击这个节点,然后他会出现这样的一些快捷赛单,然后大家点击新增快捷集, 新增规则集之后,他其实就创造了一个空的规则集,同样呢我们可以在啊,因为一个规则集是包含若干条规则的,可以是一条,也可以是很多条。然后 同样的操作方式,右键点击这个黑黑名单这个规则集,然后可以新增他的一个规则啊,我们创建的时候都会可以随意的去改他的名称,稍后我会在系统上做一个演示。新增完了规则规则之后,其实就是呢有这样一个空的规则, 他其实报恩,我们刚才介绍了三个元素,规则的名称、规则的条件和规则的动作。 那同样的我们以黑名单为例,那黑名单啊,比如以第一条 b 二零零幺这个啊规则为例,他其实就是当手机号码命中黑名单的时候,我就会给他进行一个拒绝 啊,并且给我的规则提示里面输入相应的一个提示语啊,我这边的提示语都是他的一个具体代码啊,大家可以 看到,其实 b 二零零幺这条规则名称,我就是这个单位里面是按照他的一个呃拒绝的代码进行这个命名啊, 条件其实就是当这个呃手机号,因为手机号本身命中黑名单,这个被我呃这边磨砺成一个自断了,所以当这个自断为真的时候,因为他这个不好值只有两个,两个值一个是真,一个是假,就是 trofos, 然后当他为争的时候,我会给他一个输出的啊 result 就是他的一个结果,进行一个复职啊,可能就要复制一个拒绝,然后给他的一个 rohet, 其实就是他的一个呃规则命中, 然后给他付,也是付一个值啊,付上一个 b 二零一二代码,其实也是方便我们做后面啊,做一些规则分析,那这一块其实都是可以制定, 包括我们想要以什么样的方式去呈现啊,相应的一些啊,就是规则命中情况,或者说啊拒绝提示,都是可以按照我们业务需求去自定义的。 那新增了这些规则之后,其实我们就可以实际的模拟啊,模拟一个数据,然后去看这条规则是否有民众,然后通过这种方式去对单条规则做一个交宴。 那同样的我们可以以刚才这个方式去创建呃我们的反气炸的一个策略,以及多头最大一个策略, 最终其实大家可以看到啊,我们就可以把它部署出来,部署成这样一个策略题。左边就是我们的啊表单以及测试数据啊,一条测试数据以及测啊,我们 啊最终部署部署出来一条一条的策略。那我这边也继续给各位在系统上做一个演示, 还是以黑名单为例啊,这边我先把勇于的一些节点给删掉,那我们创建了一个空活动之后,点击这个空活动,其实会提醒我们做一些新增, 那啊其实还有其他的一些一些功能,就是功能点我这边就先不介绍,这一次我们可以新增有不同的类型,那我们就新增一个简单的一个 啊,决策步骤,然后决策步骤大家可以去改他的一个名称,比如我们这边去找黑名单,改完这个名 名称之后,其实大家可以看到这个名称就会自动变化,并且我们点击这个决策页,它会自动啊生成这样一个节点,然后右键点击这个节点会出现这样一个菜单栏,然后我们啊会会有比较多的一些快捷菜单啊,然后大家点击这个新增规则集, 然后叫新装了一个空的一个柜子机,然后这边大家可以改个名称,方便我们做一些呃分类。 然后同样的方式点击这个空的规则集,然后点击新增我们的规则,他就会出现这样的一个呃空的规则,比如我们刚才这条规则叫 b 二零零幺假设 啊,然后再去写这个规则的名称啊,写这个规则的条件和规则的执行动作有两种方式,一种方式 事实直接,因为我这条规则用到自断,是这个自断,就是这个啊,黑名单啊,数据快下的一个 手机号是,就是他手机是否民众黑名单的一个字段,所以我可以直接在这里写这个字段, 那通过数就是通过我们键盘敲击的一个方式,这是一种方式,我稍后再演示一下另外一种方式,当他是否为正,当他为正的时候,其实我会给大家可以往下拉给他的输出,比如我们这边的 results, 因为我们这边都是大喜,可以进行一个副职, 然后包括我的若黑,其实大家可以加,等于这个其实就是呃, 他本身在去呃添加这个东西,添加这个输出信息,比如他就输出一个 b 二零零幺,那这样一条规则其实就构建完成了。

我又来给大家种草软件啦,有很多小伙伴很纠结,做完人体之后是先摆 pos 再上装备,还是做 t pos 之后最后再来摆动作?其实嘞,两种方法都可以,如果是后期想要多做几套不同的 pos, 那么每套都要熬造型, 岂不是类似一个赢?这时候就可以用到这款神奇的绿色软件,当然啦,它是免费的, 下载安装也是非常的简单,直接在官网点击这里安装就 ok 了。打开软件之后, 把 fbx 格式的角色文件丢进去,等他 low 定完成后,可以看到人物已经在画面当中了,需要把中间这条白线放在人物的中心位置,点击右下角 角的 rigbody loading, 完成之后,人物身上就出现了很多小圆圈。根据右上角小圆圈标注的位置,检查一下我们的模型是否也在关节处进行了匹配,如果匹配不好的话,还可以手动调整, 沿住小圆点调整的时候,右边会显示圆点应该放置的具体位置,点击镜像按钮也可以左右两边同步调整哦。匹配好之后呢点 继续匹配手指的关节,把鼠标放在圆点上,可以看到右侧该位置的点就会变成绿色的高亮,这样就方便我们调整它的位置。来这里就有个重点,就是这个箭头的位置一定要朝着图像示意的方向, 如果方向反了呢?我们就点击这个小三角形,在蓝色弧线的位置进行拖动旋转,调整到正确的位置之后,点击这个按钮继续调整右手,左右手都调整完毕,我们就点击这里开始生成, 生成完咱们的角色就动起来啦!右上角这里有一些基本的动作预设,也可以通过下面这个人偶手动调整人物的动态,这里点击加号就会跳转到他们的动画库里, 里面还是有非常多的动作模组的,有兴趣的同学也可以学习一下这款软件哦。但其实我们只是想要他的萌皮信息,方便我们摆 pose 而已,所以只需要导出 fbx。 这里的选择软件类型还是蛮多的,大家就根据自己的需求来。我呢就选择三 d max, 贴图大小就不用在意啦,反正后面我们用的是自己做好的贴图。打开三 d max, 把刚导出的模型丢进去,可以看到这个模型上已经有蒙皮信息了, 现在就可以通过调整这些骨骼来摆 pose, 有兴趣的同学可以去官网看一下详细教程哦!

呃,在这里呢,来看一下我这个地方操作要添加个删除对吧?好,那么这个地方呢,就是一个到了符号 x, 妙点爱心宁可, 呃,这个呢,他会生成超连接啊,然后删除这里呢写个方法就是我们,嗯, x 型方法啊,独立特 stu 啊,后面呢控制器的方法 stu 啊,这个地方呢,我们叫号模, 接下来呢,后面就是给个六,也就是他给个呃传参数啊,传参数 id 等于 s 点, 然后呢 s id, 还有就是我想让他点击之后弹出来是吧,弹出来这里呢就是昂克里克等于 ret, 然后康复按摩,这里呢是确定要删除吗? 好,保存一下啊,来我们这刷新一下,这这地方啊,要重新启动啊,重新运行 好点一下是吧?这个出来了,接下来呢,我们来把这关掉啊,然后呢,我们在这后面后 台写这个第二 stu 方法,那么一样的帕布里克,呃,艾斯尼克 塔斯克,这里呢也是一样的,艾瑞艾克心瑞灶塔,把这个方法靠边过来,然后硬踩 id 在这呢,我们给这还是要跳转是吧?跳转,那就 x 阿瑞斯奥特啊,瑞斯奥特,好,瑞斯奥特图 mc 这里呢,让他跳转到我们的 领带斜面,接下来呢,我们要写方法是吧,写方法都是一样的啊,一样的,在这呢复制一下这一块 跟上面一样的,无非就是得到我们的连接地址,传参数是吧?好哇, stu 等于 艾瑞特,然后呢克林特点这里呢是用第四个方法啊,第四个方法 id, 为什么用第四个方法呢?我们这来点进来看,这是吧,他会 要用这个方法,这个方法在这是吧,来看这进来,这是不是得厉害啊?我们可以在这个地方啊,在这 su 给他改 成铃木啊。 好, 复制一下保存,那么在,嗯,在控制器这块他就会报错,是吧?把它改成这个方法就可以了。好,那么这里呢就看了一目了然。嗯,在这里呢要避免删除报错。在最下面啊,最下面这个地方 来看一下。在这是不是帮我,你看这里是不是就是我们的 icu 实体类啊?好,实体类,这有个快的是什么?就是 必须的,是吧?好,在这,然后呢要把这个改成这个 d fot 啊,改成 d fot 把它改一下啊,这一块要注意。好吧,这一块要注意。好,行,我们呢重新 启动一下。嗯,幺二九,好吧,删除 是不?幺二九,删掉了呀,对不对?幺二九,删掉了。好, ok, 嗯,这个删除呢就完成了啊。

哈喽,大家好,上个视频我花了两分钟给大家介绍怎么安装这个编程环境,然后接下来的两分钟呢,我再给大家介绍一下怎么样把第一个程序运行起来。 好,我们开始点击这个 file 这个选项,然后点击这个 new, 好,点击 project, 这里呢就是新建项目,其实新建项目的话,我们因为在本地电脑这个调试, 所以我们选择这个 console application 这个选项啊,如果你说在使用中文的话,应该是会更方便一点。好,我们剪开始 go, 然后选择这个,这里是选择编 非常语言,你可以是 c 语言,也可以是 c 加加啊,这都是可以的。好,我们先用 c 语言开始, 然后项目名我们写一个 demo 一好的,然后这里的话其他的,然后这个路径,我们就看一下这个路径,你可以指定到你需要的这个路径,我这里已经新建过这个 demo, 所以说路径我就不需要再选择了,因为他已经已经会自动给你这个保存这个路径的。好,这样就可以了,不需要再做其他的选择, 然后这边这个是编译器的选择,编译器的选择我们默认就可以,不用去管它,然后其他选项的话,我们也只有需要默认好点 finish, ok, 你看 finish 结束之后, 我们在这个 workspace 这个空间里面呢,就会看到我们面点 c, 看这里有个 hollower 的这个模板,这是程序,这是这个 id 工具给我们生成的这个第一个程序,它是这个模板的这个 面程序。啊,好,我们就可以直接运行一下这个面程序,好,点击 run, 这样运行,这里还有更好的, 那它提示说这个没有 build, 那你是不是想要 build? 嗯,程序的运行的话,都是要先 build, 然后再 run, 然后再显示结果。 ok, 我们点一下这个 好,这个程序的代码已经运行好了,这个程序的这个 功能就是打印一个 hello word, 就是说这是 hello word, 这是已经打印好了,说明这个程序已经运行成功了啊。第一个程序就是这么简单,我们可以改一下这个,测试一下 m i hello word 好不好? m i hello word, 好,我们接着再运行一下。 a, 保存一下,然后 build 一下,好,点击运行。 好的,我们看一下啊,看,这里就出了 my hollow world, 就是说程序的更改之后,你要点击先 build, 然后再运行,因为有一些缓存的原因。好好, 这张就介绍到这里,第一个程序就运行起来了,这是编程,其实很简单,很简单,是不是大家可以啊,喜欢的或者感兴趣的可以玩一玩, 只需要四分钟,你就可以快速搭建一个编程环境,然后体验一下编程的感觉,也可以改一改具体后面的这个编程语言的这个语法啊什么的,我们可以边走边学,好不好?谢谢大家。

哈喽,大家好,今天我们来学习一下啊, csapp 的这个编程的类和结构,类和结构都是我们创建对象的一个模板啊, 这是每个对象都会包含相应的一个数据,并提供了处理和访问数据的一个方法。而相对于这个类来说,它是一个引用类型,为什么它是引用了?因为它放在这个堆上面,而结构呢?是直类型,它存在这个占上面 结构,嗯,不支持继承的。对于我们较小的这个数据类型,我们可以使用结构来提高我们的性能,而我们的结构与类的最大的几个区别就是我们结构是同时赚的来代替我们这个类科,那这个来标识我们这个当前这个对象的。 那接下来我们首先先来了解一下这个内内里面有包含了四部分啊,第一部分就是钻,第二个是属性,第三个就是方法,第四部分就是一个勾到函数。相对于我们这个类来说,我们这个字段,嗯,它是 他只是一个变量,而我们,嗯,在命名这个字段的时候,最好不要使用这个帕布雷克,而是通过普瑞维斯来进行一个声明。生命完成之后,我们通过属性来进行一个自断的一个访问,或者说是一个值得一个设定的一个过程。 如果说我们这个字段是一个只读只读的字段,这是我们可以通过这个屋顶这样的一个休止符来标识这个字段来告诉他,当告诉当前这个类,这只是一个只读的这样 的一个阶段。而第二部分就是属性,属性我们是有两部分组成的,第一个是 get 和赛者的一个访问器, 而盖的塞子防蚊器呢?它是来嗯获取或者是设定我们当前这个自动的一个数据的,而我们首先是有一个呃自动实现的一个属性, 自动实现水平,据说我们可以通过呃盖着晒子的形式来实现,我们接着通代码来看一下整个自动实现是怎么来实现的。我们,嗯,打开我们这个外部的工程,然后我们可以看到在这里面有这样的一个属性, 其实我们的盖子晒成,这是我们一个自动属性,自动补全,这是这样的一个属性,如果说我们想设定值的话, 或者说是想仿,我再问放就是盖子获取,获取数据的时候,我们可以直接返回对象的这样的一个字段,我们来看一下,这在这里啊,在这里面,嗯,对这里也没有用,待会我们写一下。 先先来看一下其他的一个内容啊。呃,我们的属性访问修饰服是用什么来?就是我们的 get 啊,如果说我们只是止毒的话,这时候我们可以把这个塞进去,这个防蚊器取消掉,只剩下一个盖子,这是他是一个止毒的。 第三部分就是方法,方法里面呢?我们在家暴开发里边,嗯,或者说是一个拍摄里边都会面临这样的一个方法,也是说函数我们在使用时候第一步肯定要声明 我们的方法,而我们是那个声明方法的时候,第一般都是用第一个关字 pluse 或者 paple 的关字来来标识这个方法是一个什么样的一个类型, 然后 word 或者是特定的一个类返回数据类型,然后再这样的一个,再起一个方法明,然后括号里面放一个船的参数,这是我们的命名的方法。 如果说我们用表达试题的一个方法来写到,就是栏目的表达,是一个箭箭头,等号箭头的形式来表达,嗯,调用方法,方法在重载,嗯,这个其实怎么说呢?重载就是 我们不一样,方法明是相同的,但是我们穿的参数是不一样的,而我们命名的参数和可选的参数可以通过这样的一个 明明他是直接用辅讯或者是一个相应的类型的一个来标识我们的命名命名,他说而科选擦拭的是我们有一个默认值,就是应酬啊,然后对称等于一,就说我这个可选参数如果不填的话就默认是一, 如果选择了,我们把这个值为二的话,给他穿一个值为二,这时候他就就变了这个参数值,那我如果说我们这个在命运方法的时候,如果说是他这个参数是可变的,我们可以用派瑞士这样的一个呃修饰符来进行一个修饰。 第四部分就是构造函数类里面进来之后我们会有一个默认的无餐的构造函数,如果说这是我们命名的一个有餐的构造函数,没有去命名这样的无餐构导函数的话,这是他需要 相当于说我已经取消了五三个的函数,这时候的过程还是只有一个一个函数,这时候我们可以来命名多个多个函数的一个两个或者三个的这样的一个函数,这时候会过成为一个过的,还是一个重载的一个过程。 好了,接下来我们看来看看我们的这个属性以及自断的一个属性使用,一般我们在使用的时候我们会陪尾乘,陪尾乘,然后我们命名我们这样的一个数据, 这样的一个自断,也就是我们的变量。在这个对于微软他们开发工程师在点亮的开发的时候,他们现在把自断一般都是通过下划线的形式下划线,然后就是 这个对称的形式来命名我们的命名我们的这样的一个自断。那如果说外部,外部的内 或者外部的方法想访问我们这这样的一个呃,这段这时候我们可以通过这样的一个属性来进行一个设定,盖着晒, 其实我们在那个盖子的时候,然后你看,然后下颌线对称 的形式来进行一个设定,那设定完成之后,那肯定这时候肯定会面临一个问题啊,那就是说我们要 设定值,那我们设定这时候应该怎么制?怎么办?这时候因为我们是一个,这是一个普通的一个属性,那这时候我们可以明明一个勾到函数,在呃实力化的过程中的时候,我们可以通过勾到函数的形式, 这是一个无餐的勾导函数,我们也可以面临这样的一个有餐的勾导函数,而有他的 那有槽该构造函数呢?我们可以在有摊的构造函数里边,我们可以做一件事情是什么来把我们的 这个数据传递过来,再说说说破这里,然后是对折 等于绿色的形式,对称 等于一二三,在这里面我们 用到了几个,嗯,就说类里面所用的一个是勾的函数是无掺的和有掺的,那我们在这个有餐勾的函数里边,我们可以直接对当前这个字 进行一个设定,值可以直接设定,也可以通过属性来进行一个设定,就晒着晒着这个,嗯,怎么说呢?防蚊器,晒着防蚊器来进行一个 值得一个设定。那我们如果想访问当前这个呃住段的话,我们可以通过当前这个属性盖子的形式来获取当前这一个住段的相关的数据。 那如果说我们想把它作为一个可读的,我们可以直接把这个赛事选择题给删掉,这时候我们这个语科 id 他就成为了一个只读的一个,嗯,属性。好了,今天我们的学习就到这里。

hello, 大家好,我是宝哥啊,今天我们正式开始了扣九了一个学习, 那相信大家已经把软件安装成功了啊,安装完后我们可以看一下这个屏幕的左边,他就安装了几个呃软件啊,这都是扣住了一个套件, 那我安装的是扣九的叉八版本啊,那现在扣九呢,应该已经是出到了二零二一版本啊,我现在是用叉八的版本来为大家呃教学。 其实版本的一个更新啊,他只是说,呃方便设计师更快的去做设计,呃优化了一些呃程序啊,就让设计师的设计效率更 高,那其实呢,用最普通的一些工具啊,他也能够达到一些设计的效果啊,不是说版本低他就做不出好的设计啊。 ok, 那我们现在就开始正式进入到 cojo 的学习啊,打开软件。 好,那我们现在进入到了扣就了一个整体的界面,然后正常来说它中间会有个弹窗啊,只是说我把它给 屏蔽了,就是让他禁止这个软件访问网络啊,这样不用影响我们的一个一个学习吧,以后的一个学习。 ok, 那我们现在做一个 新建的一个文档啊,点击鼠标左键选择文件选项,这里有个新建,点击鼠标左键,然后这里我们不做任何的设置,直接进入 确认。 ok, 我们现在进入到了呃一个设计界面,在正式开始设计之前呢,呃教学之前我们做一个简单的一个呃设置啊,因为他不然的话他每次就会弹出这些欢迎屏幕 啊,还有这些提示啊,这个对我们呃学习来说没什么帮助啊 啊,这个都可以去删除掉的啊,都可以取消掉不显示啊。 来,我们现在双击这个标尺栏, 双击在工作区这个位置点开这个箭头啊,在常规这里 我们把它启动的时候显示的这些全部关掉啊,这个欢迎屏幕这个也不要啊,显示是无啊,原本这是有个启动生效的,把启动生效也关掉啊, 还有个就是这个保存选项,这个地方他这里有个自动备份的一个间隔啊,显示二十分钟,意思就是说你在呃设计的过程当中呢,他每隔二十分钟就会自动保存一次啊,但是呢按照我以往的经验来说啊,就是你 在做设计的时候,然后他又在自动保存呃就可能会有产生冲突啊,导致这个软件的卡顿啊,呃死掉之类的,还有闪退都有可能。 所以呢我这边我个人喜欢就是把这个自动备份给关闭掉,保留这个保存前备份原始文件。 那意思就是你每次保存的时候他都会在另外生成一个备份文件啊,就方便你到时候呃文件原始文件损坏啊,或者不见的时候你还有个备份文件可以可以使用。 那这个就要靠大家一个一个很良好的保存习惯,也就是说啊,你可能涉及到一一段时间啊,就保存一下啊,这样花不会在他 呃整个软件出错的时候啊,找不到你的最新的一个设计的一个一个步骤的步骤的地方。好,点击确认。 okay, 那我们就开始说到我们要学的那一个工具啊,只要用那个工具我们就可以呃设计一些简单的一个平面设计, 看我们的呃软件的最左边,那屏幕的最左边有个工具栏, 这些都是都是扣旧的一个工具,在这里有一个手绘工具,我们鼠标左键点击不动,他就会弹出一个菜单, 在菜单栏的第三个选项有个贝塞尔工具啊,就是这个工具。贝塞尔工具,它是什么工具呢?看我们鼠标左键点击屏幕的一个点,在任何其他的点上再点击一个屏幕,再点点击一下,他就会生成一条直线 啊。我们不做任何操作的情况下,在其他地方再点击鼠标左键啊,再点随意点,他就会形成一个连续的一个线段, 那这个就是呃 cojo 的一个呃绘制线条工具, 来,我把它给, 那他可以在日常当中可以做什么呢?呃现在我们把这个呃已经绘制的线条删除掉,只要按键盘上的 delete 键啊,就可以删除掉了。 刚才我们绘制了一些简单的线条,那他在平时当中可以用来做什么呢?比如说我们可以用来画箭头啊, 看箭头啊,画一些辅助的线条, 当我们没有任何操作的时候,点击下个地方,它会还会再出现一个线段 啊。我们如果说只要一个直线不需要再连续画其他的一个线段的话, 我们需要按空格键或者回车键啊,我们先把这个取消掉。怎么撤销掉这这一段呢?这个在屏幕的上方有一个像圆圈的这一个标识啊,叫撤销 啊,这样话就可以回到上一步。这个撤销键是我们经常会使用到的啊,当然他有快捷键,那我们现在先不交快捷键啊,就我现在能教大家的,呃 如果能用鼠标选择的这些工具我尽量用鼠标选择啊,先不交快捷键啊一这样 可以让大家记忆到这个工具的大概的位置啊,像这些 这些工具以后我们尽量能够用鼠标点的都用鼠标点啊,这样的话大家能够大概的知道啊,当你想要用到这个工具时候你能大概知道在哪里可以找到他 啊。如果说我教你的都是快捷键的话,呃如果哪一天你真的需要使用到这个你可能记不起这个快捷键,然后你又找不到他的位置啊,这样的话会影响你的一个设计的一个一个热程度啊。就是因为我经常也会遇到这样子的情况,就是, 呃我在学习其他软件的时候啊学了很多快捷键然后但是不知道他呃这个工具具体在软件的什么什么位置 然后当我想要用它的时候就往往找不到啊,快捷键也记不起来然后就突然就没有了一个设计的一个这个心情了。 ok 起来。先不多说啊我们继续像你这个线条啊我们可以可以画。呃这个是一个工具啊。对我现在先不讲啊先不做啊,就是可以画简单的线条啊。 现在这些直线是怎么复制出来的呢? 呃是是我在绘制的时候比如说我点了一个鼠标左键啊,哎这个我们回测一下啊,然后按回车键啊,把它给停止停止掉。 那我们继续选择背上的工具啊,我们在绘在一个点点击一下然后打上绘制条直线的时候按住键盘的 shift 键 不要松开,然后在任何地方,哎不能说任何地方啊,就接近于直线或垂直的一个区域,点击它它就自动会生成直线啊。 然后呢如果说你要形成一定角度的啊,他也是可以的啊,我们先按回车停止这个线段的继续的操作啊,然后我们继续选择贝塞尔工具点击如果我们按住 shift 键如果 天敌直线的这个角度啊,我们看一下是什么情况啊,他也是可以,他是有一定的角度的,比这个可能就是呃三十度角啊 啊回车然后把这些都删除掉呃如果 你可以选择一个一个删除啊,按 delete 鼠标左键按 delete, 那你也可以选择按鼠标左键在一个区啊,框选 点住这个区域,鼠标左键不要松开啊,进行框选啊,他可以选择所有的啊,选择你这个框选里面的东西,然后 angelata 键 ok 我们继续选择 basic 工具。刚才我们说到了 使用 shift 键来绘画直线啊,我们再来操作一下鼠标左键点击,按住 shift 键不要松开,然后在相近直线的位置点击,然后垂直地方也是一样的啊 啊这就可以绘制,所以说它可以用到一些 no 带有 带有直线的一个一个绘图,绘图里面比如说你的房子的平面图啊,就可以用这个啊,画一个电视啊也是可以啊。 ah 那撤销啊,还是要啊,不小心又用快捷键啊。 啊对,刚才我是怎么放大缩小这个画面的呢?这里有个知识点啊,因为经常会用到的就是你的鼠标的中间的滚轮啊, 就可以放大缩小,然后你的鼠标的中心点啊,你看我现在这个鼠标的中心点指在什么位置,你的放大缩小就会以这个位置为中心点放大缩小,看到没? 比如说我以这个贝塞尔这个区域啊看,如果以我以这个区域啊看 啊,所以它是以你的一个鼠标的中心点来放大缩小,就是你的鼠标中间的这个滚轮啊,来,我们这是一个知识点,我们来记录一下啊,我这个随便绘制一下啊, ok, 现在滚轮大家知道了啊,就是以鼠标中心点为放大缩小的一个,刚才我们绘制到一半,然后去操作其他的东西了啊,这个还没会 织完,那怎么继续绘制呢?鼠标左键点击选择它啊,这个是一个选择工具啊,大家,这个是呃经常会使用到啊,其实就是要选择 你的要编辑的对象的时候啊,然后选择他之后再选择贝萨工具啊,以他的一个节点从这里也可以啊,从这里也可以啊,当他出现这个下面这个一个箭头符号的时候,就是可以继续编辑点击 啊,那它就是一个已经再继续重合了啊, 这个鼠标的滚轮放大放小啊, 大家可以练习啊,这个以后会经常使用的到啊, ok, 这就是一个直线段的一个绘图啊,可以绘制很多东西啊,这个大家去发挥你们的一个想象力啊,哈哈,都可以绘制很多东西, ok, 那我们现在想要画一个爱爱心啊,我们把这个鼠标左键选择工具啊,就是啊,对,当我们选择 贝塞工具画完一个图形的时候,我们要呃去再做另外的操作的时候啊,我们要还是要选择回呃选择工具,不然话他还是会继续的去编辑。 ok, 我们现在用鼠标 标选择工具之后,鼠标左键框选框选这些。呃,这些设计图给删除掉。 好,我们先来画一个爱心,选中贝塞尔工具啊,放大一点啊,我们把屏幕放大一点, 你看我现在画了一个爱心,但是大家觉得像吗?嗯,他现在画出来的都是一条直线啊,因为他没有再次编辑。那我们现在就要学习怎么编辑他,让他更加圆滑啊,呈现一个爱心的形状,画完 之后选择选择工具,上面没有任何的异常,都是由线段组成的。当我们选择了形状工具选择它之后,大家可以看到啊, 线段和线段的连接点就会有一个小方块啊,小方块, 这个小方块呢叫做节点啊,大家可以放去啊,这节点他会鼠标放上去的时候他会变大啊,变大就说明他觉得你肯定要选择他啊。鼠标左键点击可以选择他啊,可以单选 多选的。那怎么多选呢?多选的话呢,就是可以框选啊,选两个选三个啊,只要在你框里面的都可以选择啊, 也可以单选之后再进行多选。那怎么多选呢?按住键盘的 shift 键 按紧,不要松开选择啊,你想要的节点也可以框选你要的节点 啊。那好,现在要知道的这个节点它主要是控制线段和线段中间的这一个区域 的位置,那我们在不做编辑的情况下,我们直接选选择节点,节点会怎么情况啊?选中这个节点他就有点高了啊,我们要把它给往下移,选中之后鼠标左键 点击它,不要松开往下挪动啊,这样可以到处挪动啊,可以方便你的编辑啊,挪到相应的位置,接下来我们就要去处理这个节点啊,我们全选 节点,把它转曲线转换成曲线,如果你不转换的话啊,他这个边啊,你选择边或者选择节点的时候,他没有办法再去进行操作了, 都是一条直线,我们选选节点之后转为曲线, 转弯曲线之后,我们点击空白处,然后现在我们再来看看啊,如果我选择这条 边来进行操作,鼠标组件点击它,不要松开挪动,看它现在已经是可以变成一个弧线了 啊,但是我不建议大家现在就呃操作,在线段上操作啊,我现在希望是大家选择这个节点啊,放大点啊, 你选到这个,现在你选到这个节点之后,你就会发现啊,他会有两条延伸出来的线, 这个线是用来方便操作选取的,来控制这个 弧线的角度,看这个线的端头啊,有一个箭头,我们 选择这个箭头,如果你不选择箭头啊,你选择这个拼,他又会重新再选择这个,选择到这个线线段上面好选择这个节点, 选择这个箭头的位置,看到出现加号的时候啊,在线段上会出现这个弧线,在这个箭头上会出现一个加号,鼠标左键点击选择拖动 啊,这样的话就可以控制你这个弧线的一个角度 啊,一个节点有两条线啊,都可以控进行控制, 这样画你看我们来利用 这个延伸出的线,我们来调整它的弧线角度来变形成一个爱心,这个需要大家的不断的练习啊, 要有耐心,像我操作快的可能会快一些啊,大家可能第一次在选选曲的时候都会比较啊,有时候选不到啊,有选选不到就变成一个一个直接控制的线条上选择一个节点。 呃,我现在还是教大家这个回撤的快捷键吧,因为经常会使用的到啊,虽然说,呃,这个菜单栏上是有的啊,可以回撤,但是呃方便更加在学习中更加的快快的去练习啊。我这里去 做一个快捷键的,这个回车的快捷键是,呃, control 键加 z, 你可以连续选择 ctrl 加 z, 它就会不断的往上一上一步回撤,上上一步回撤,那我们来做个案例教程 啊,现在选择 ctrl 加 z, ctrl 加 ctrl, 我没有松开,我们继续加 z, 加 z, 加 z, 加 z, 加 z 啊,我们就会回到了我们想要的那一个步骤。 好,我们继续操作这一个这个图形,选择形状工具,选择节点啊,继续来。 好,我现在大概选择了调整了一下啊,但是不太圆滑啊,那我们再利用他的其他工具。呃, 这个是个节点平滑,也就是说,比如说我现在这个角度啊, 比较锐锐利,我想让它变得平滑一点,我们可以选择这个节点,之后选择它,它就会快速达到圆滑的一个程度。 okay, 我们现在把这一个 前面这几个工具讲解了,可能浪费稍微浪费点时间啊,就是我们大家还是要耐心的听完它,呃,后期,后期的就会会进一步加快啊,前期大家可能不太了解这个软件的时候,呃,要耐心点去去听, 然后呢可以跟着多练习一下。 ok, 我们刚才把这里变平滑之后呢,我们还是可以调节的它的端点啊,不断的把它调成圆润点 啊,我们都可以把它全部的调节圆滑一点, 像这种 带有角度的这个地方啊,就不能用圆滑了,如果圆滑的话啊它就变成这样子了啊啊,回侧 ctrl 加 z, ctrl 加 z 啊, ok, 我们一个心形就画完了。 呃,为了让他大家能够快速的去练习使用这个工具,我们我是想说让他去呃,照着一些图形来绘制,去勾勒一些图形。 ok, 我们按住这个键 delete 点赞加关注,持续了解不一样的设计教程。

哈喽大家好,我是清凉。这是一款功能强大的安卓四十投屏软件,可以让电脑通过 usb 数据线或者无线网络连接到安卓手机,不需弱的权限就可以让安卓手机在电脑上进行四次投屏。电脑反向控制手机, 手机需要开启两个功能,开发者模式和 usb 调试,不知道怎么开的可以去百度一下,这里就不做介绍了。 物理连接很简单,只用 usb 数据线在你电脑上接入安卓设备,选择充电即可,然后打开这个软件, 耳机弹出一个让你允许 usb 调试的窗口,点击确定就能在这里看到你的设备,直接双击或者启动服务就可以了。之后是无线连接,保证手机和电脑在同一个局域网。点击刷新列表,点击获取设备 ip, 就能看到手机 ip 已经自动填入。点击启动 adp, 点击无线连接就能看到另一个具有 ip 地址的设备,连接方法和 usb 连接一样,启动 adp 后就不需要 usb 保持安卓设备连接。 手机上安装烧烤输入法和 qq 输入法就能使用键盘打字了。幺九二零分辨率的手机比特率一般是六到八 mbps, 投屏以后是没有声音的,新版添加了音频功能,在连接状态下点击安装 sndcpy, 你的手机上就会出现 sndcpy 的应用,如果安装不上,在手机设置里打开 usb 安装, 安装成功以后最好是在没有播放音频的状态下点击开始音频,这样操作出问题的概率会低很多,不然容易出现软件异常的情况,需要卸载 sndcpy 重装 也可以使用第二个方法,不用自带的 sndspy 下载,安装 vioc 之后就不用管他了,用独立的 sndspy 项目包,直接双击 sndcpy 点别的,也就是 p 处理文件。如果出现 cmd 窗口闪退的情况,那就是安装 vip 的时候修改了路径, 可以重新安装 vlc 或者鼠标右键来成 dcpyp 处理文件编辑就利用记事本修改第三行 vlc 安装路径,然后 cmd 窗口这样显示就表示成功了。 脚本呢,可以直接在网上搜索,有写好的可以下载,也可以复制,最好用比较专业一点的查看器查看一下。比如这个格式有问题,都会有红色提醒,一般都是扫括号之类的,不然脚本有问题运行不了。将脚本格式改成阶层后缀, 放到 kmf 文件夹里。然后就是修改坐标,坐标点击会在软件上显示坐标参数,让显示的坐标改进脚本就好。 可以选择脚本应用,应用的时候也可以看到脚本格式有没有问题,没问题的话回到头屏,按 esc 下面的波浪键 启动和关闭脚本,可以边改边试,有兴趣的小伙伴可以研究一下。那以上就是本期分享的全部内容,需要软件或者脚本的小伙伴可以在公众号回复日期获取。