粉丝9200获赞3.3万

大家好,我是理想灯光小谢,今天我们来讲一下素材,素材是存在这一排灰色的按键上面的,然后储存的话也是按这个单景,我们可以看来看一下素材是怎么用的。选中我们的光束灯,然后点定位, 这个呢就是我之前一直用的一个位置的蔬菜,它不仅仅只是可以用于位置,其他的也可以用,可以看一下这是个颜色,也是颜色, 然后这边图案图案也可以作为素材,然后这边是一个屏上也是可以作为素材的,然后这边是关闭,屏上这边是一个宁静,也是可以作为素材,这边把宁静关掉,比如说这边的 属性都是可以作为素材来储存,在这里面的素材不仅仅是我们编程的时候用,我们程序的时候也可以用,看一下,比如说这个程序,然后我们再去点点素材 给颜色,他的颜色是变了,颜色变了就是这样,就是图案和图案就变了,然后这边是一个闪烁屏,闪关闭 啊,这是一个零件,它是零件原本就有了,这边把它零件关掉,这边拉下来之后呢再推上去,他就是还是原本的程序了,就不受我们的素材所影响,这边程序都是可以颜色 变换颜色,然后这边给一个连接,连接 三等于三。 好,我们看一下这些素材要怎么做啊?做的话我们就换到这边来,因为这边已经出卖了,换到第二件,换到第二件,然后清除一下,然后选中我们的灯, 六个灯,然后定位,定位之后呢,如果说是你要做颜色的素材,你就去调颜色,你其他的都不要动, 脚都不要动,就做颜色,然后去保存点单结,然后存到下面这一排灰色单件里面,这里的素材存到下面这一排颜色就成了这一边了, 再换一个颜色,回头换这种颜色,再点这个,这成精了。第二个成精了,可以清楚退出去看一下啊,换到我们这边的程序,然后再换到这个素材这边, 看一下这个颜色,手法就纯进来了,然后其他的位置,那些图案,那些也可以穿。 要注意的是定位之后你要传什么素材就去动什么功能啊,你不要全部都动他,动他的话就所有的东西都储存进去了,这是一个临近,可以加一个转进去,他的一个自转进去, 然后再去保存,保存之后来截图,然后再去调一个,调一个程序, 然后把橄榄素材打出来,这个临近之战的这个素材效果。 还有一个要注意的就是它素材是呃叠加的,也就是说如果说你这里有一个素材,然后这里有个素材之后,然后你再选一个素材进来,他是叠加的,并不是覆盖,我们可以看一下,比如说我们这里是一个 位置素材,这是一个位置素材,如果说我们再存一个颜色素材进来,我们可以看一下清楚,退出很多的六个人,然后点定位,再去打一个颜色,这里点 按键,然后再储存在这里面可以看一下清楚,别墅 有等选中再去定位,再点这个素材, 他的颜色和位置就都在里面了,他是呃并录进去的,并不是把它覆盖,哎,看一下,如果说是 我们动了很多东西,有时候动了他的位置,又动了他的颜色,这样就出现在人到这里吧,进来之后,然后现在就出, 再去定位,再去点这四排,这所有的你动过的都会被记录进去。 素材呢?我用的最多的一般就是颜色,可以自己存一台颜色在这里。然后呢我们去推程序的时候,我们可以一个在上面换颜色,也可以做一些。呃,做一个这种 屏闪的,屏闪的素材方便我们使用,我们在节目比较高潮的时候可以给他闪一下,完了之后再把它屏闪关闭,都是很方便的操作。然后素材的话就是这些。好,谢谢大家。

大家好,我是理想灯光小谢今天给大家讲一下删除、复制以及修改和并录程序。删除的话我们之前已经说过了,我们可以看一下,比如说我们要删除这个程序的话,删除这个程序是先点删除,然后点两下这个蓝色的按键, 点两下,连续点两下他就被删除了。来复制的话啊,也是很简单的,比如说我们要复制这个程序,先点复制,然后再点这个程序,然后再点一个其他的地方,就是要复制在这里,点这里他就复制过来了,你复制到其他的页也是可以的啊, 比如说你负责到第二页,负责到这里,他也是负责过来,然后删除的话点删除,连续点两下删除掉,然后修改的话,比如说我们这个程序 修改他,我想修改他的画圆啊,修改他的颜色啊,我们进行这样操作啊,就是这个程序啊,我们要的先点复制,然后点这个程序 点确认,然后这个程序呢就被我们调出来了,调出来之后我们就可以进行编辑,然后这个颜色的话,我们可以选择换一个颜色啊,或者用这个素材去换一个颜色, 可以想要打一个这样的领金效果。他的内置图形也是可以进行修改的,内置图形再进到内置里面,然后再去点他的编辑图形,你要去改那个就去改那个,改后元我们就去改编辑号源的参数, 然后修改之后呢,有时候就这样就可以了,我们就可以再退出再去保存。然后这边需要注意的一个就是比如说, 嗯,我看一下啊, 这这边没有两种灯一起的程序,稍等一下,我们先做一个程序出来, 打一个位置,然后给一个画圆,就这这这样子随便做一个程序,然后轻轻的做。 比如说我们要修改这个程序,这个程序是有两种灯在里面的,也是一样的,先点复制,再点这个程序,然后再点确认,确认之后呢需要注意的一个就是这边呃,所有的在这个程序里面灯都被 选中呢,我们需要注意,如果说是我们要去修改光速灯,我们这边就选中光速灯去修改,需要修改蓝色灯就选中选选中蓝色灯去修改,你不要说是呃点复制,然后把这个程序导出来之后,你直接去点这里去修改,你现在就是两种灯一起选中的, 你这里一动的话可能就变换了很多种。这里需要注意一下,就是我现在就选中蓝色去修改,这边就是这边还没选到,这边先取消, 现在就选择的是蓝色去修改,就是需要注意一下这个地方,如果说是他是有几种灯在这里面运行的话,你点复制,然后点这个把它导出来之后,他是所有的灯都是被选中的状态,我们需要把其他的 取消选中,然后并并录的话,是这个一个意思。比如说啊,我这个是一个光速灯的程序,然后这个是一个面光灯的程序, 再找一个,再找一个蓝色的这三个程序,我想把它并录到一个推杆里面,想把它并录到并录到这个蓝色的推杆里面,我们可以这样做啊,先把这个 要并入的话,我们首先要把这个程序给调出来,点复制,然后点这个程序,然后点确认,这个程序就被调出来了。调出来之后呢,我们是想把它并入到这个推杆里面去,然后再点单键,单键 之后呢,点这个程序,点这个程序他就会提醒我们是并录还是替换,我们去选并录,并录之后我们就迅速退出,就可以再去看一下 面框,已经并录进来了,你再去还要把这个并录进去,再点这个数字, 确认这个就可以调出来。调出来之后呢,我们只要定格在这里第五个点,再点单紧,然后选择第五个,再点边度紧 在前追后,那现在所有的程序就被并录进来了。这里要注意的就是并录的话,你只能并录那种单步的场景,多步的话他是并录不了的,也是调出来调不出来的, 找一个多步,这是一个多步程序啊,我们点复制,再点这个,你点确认他调出来之后呢?还是一个单步啊,这是一个红字调不出来的啊,这是删除复制啊。并录就是这些,大家去练习一下就懂了,谢谢大家。

大家好,今天我们用一分钟解锁一个装叉教程,大家看我旁边有三款调光台,这个这个还有这个最常用的是这个,这个叫幺零二四,我们现在前半部分教大家见到这种台子如何操作,后半部分教大家如何用这个台子配接灯具。 当我们在某一个场地看到这个调光台的时候,我们该怎么操作呢?首先你把所有的推子都拉下来, 然后呢前三个推子推上去, 另外呢这部分是重演区,你只需要操作这一部分就可以了。然后呢上面这有个灯,看到没有有灯的地方就说明这个地方已经编好了程序,我们看一下,第一个是亮灯,第二 个是频闪,第三个是流水,然后第四个是这个灯, 第五个是定点,第六个呢是这个灯只需要来回推这个推子就可以了, 如果我们要编辑程序怎么办呢?接下来我们来学习一下怎么去配接这些灯具,去控制这些灯具。在操作这些之前呢,首先第一你要拿到这个灯的灯库,就是台子上用的配置文件。 第二知道他的地址,因为一个台子是通过一根线或者两根线控制所有的灯具,所以说呢,你需要知道每一个灯的地址,他才能找到这只灯。 第一支帕灯是七个通道,我们给他的地址是零零一,第一支光束灯我们给他的地址是零零八,大家看能不能理解,因为第一个帕灯是七个通道,他是一一二三四五六七,他占用了七个通道,从八他占用了十六个通道光束灯。三就是二十四,大家明 了吧,我们现在开始配接,我们先按一下配接灯具,配接电脑灯, 我们看到这个零零七就是七个通道,就是怕灯,我们本身就是一,我们直接选择第一, 选完了一之后我们选择第一个灯具,然后他你看他自动就从八开始了,我们退出选择第一个光束,第二光束是二三零,我们选择二三零, 他自己就变成八了,我们把它做到第二个灯具,接下来二十四,他自己又算好了,这个是这个灯库, 我们选择 第三个灯具, 这样就好了,我们取消,取消 如何看有没有配节成功呢?我们选择第一个帕灯,我们按一下定位,发现他亮了,就是他配节成功了,我们可以给他编成,可以呢,通过属性调用控制他,控制他之后现在常亮,我们把状态保存一下,点一下保存素材, 这个在闪,我们按一下这个,好,我们退出,我们第一个推子就是亮,这样就保存好了,我们编一个光束,光束是二和三,我们选其中一指,然后按定位他就会垂直, 然后呢我们这有个内置图形,我们让他简单画个圈, 重演垂直画圆,大家看他开始画圆,我们调一下他的幅度,让他调大点, 然后再调一下他的速度,把速度调小点,然后这个时候呢,我们可以给他加颜色, 加冷静,加图案都可以加,加进去之后保存, 我们把它保存一下,保存保存到第二个推子好了,我们试一下, 第一个推子是亮灯,第二推子是摇头,就编辑完成了。

今天我们讲弱电系统集成里面的灯光部分,如果我们在一个现场碰到一张这样的调光台,叫幺零二四,已经调乱了, 甲方让我们调试,如果我们不会用,该怎么办呢?首先第一步,第一步我们把所有推子全部都拉下来,全部所有推子都拉下来,然后退出清除,多按几次。退出清除,退出清除,多按几次。然后呢?第二步, 把三个主控推子所有的操作都是一样的,把三个主控推子推上去。另外大家看这个区域,这个区域叫重演区,上面写着汉字呢,重演区这上面你随便推是不会丢程序的啊,我们可以挨着推一遍试试。第一个,哎,亮红灯了, 哎,第二个,亮蓝灯啊。第三个,哎,这个没有啊,这个是频闪,可以挨个试一下,如果这样用,那你工作就结束了,如果这样又不能用,或者说你从别的地方移过来的这个灯光没有接,让你去安装调试,该怎么办? 好,接下来我们进入第二步,老台子老灯光需要你安装调试,又没有厂家支持,该怎么办呢?首先第一步,我们要把这张空台里的原有的程序给保存一份,首先我们准备一个优盘,把优盘插入到右上角的 usb 接口,我们点击设置 这几步,大家应记住啊,这是防止挨揍的一个办法啊,我们点击优盘管理,我们点击保存数据,就是甭管这张台子上有什么,只要我们点击保存数据上,上面让你起一个文件名,我们比如说就叫四,然后保存,按确定 保存中,就再往这里面保存,万一人家有重要数据你就,你就懵逼了,知道吧?然后我们再点一下读取数据,看优盘里有没有。点一下读取数据,看有没有 s, 如果有 s 就保存成功了,如果没有 s, 那就没有保存成功,就再不保存一遍啊,有 s, 有时候我们已经保存成功了,这个时候我们可以清空空台了, 怎么进攻呢?我们同样是按设置,这里有个擦除,我们点擦除,擦除重演,擦除素材,擦除所有,我们就擦除所有。这第三行对应的 abc 啊,我们按 c 擦除所有,按,确定吗?我们按一下确定, 这个台子就相当于我们买回来的新台子重新开始了。我们我们先配帕灯,如果我们什么都没有,我们需要一个一个的试,所以说我们把帕灯先调到 a 零零一, a 零零一是什么意思啊?我再给大家按一遍哈, 调到一个地址码的 a 零零一,就是说明他的地址是零零一上下呢,可以调啊,二三四啊,我们就调到一,哎,确定确定 a 零零一了,这个灯是一,我们空台找他的时候就找一就能找到他,明白了吗?接下来我们把这一只帕灯呢接触到我们的 dmx, 我接入闭口吧,比如说啊,多一步设置,大家正好学习一下,这是 a 口,这是闭口,就插入就可以了。接下来我们把这个空台和他连接成功,怎么连接呢?我们点击配 配接灯具,因为我们没有灯库,所以说我们先配节常规,等我们按 a, 第一行是 a, 按一下 a, 然后呢?我们 dmx 刚才不设成零零幺了吗?所以就零零幺线路是 a 吗?我们刚才不是 b 吗?我们就选择 b, 这就可以了,怕灯呢?正常就是八个通道,所以说我们按住第一个不放,不放,不放,不放。按八, 这个时候显示窗显示 dmx 是九了,有这一到八的 dmx 已经用过了,这就是配接成功了。这个时候我们按退出清除,退出清除,退出清除,然后回到主界面,多按几次没有关系。好,接下来我们空台和他已经配接好了,我们开始给他编成。首先第一步, 第一步把三个总控推上去主控。第二步选择这只灯,我我们配的是一到八,所以说按住一,不要放,不要放,不要放,按八,看到没有?选择一到八,一到八是这只灯,因为他是常规灯。 第三步,上面这一片全部是编辑区,就这一步看到没有,这是灯具选择,这是编辑,特别简单。第一步,好,没反应,没关系。第二步,哎,红绿蓝啊,然后再往后,红绿蓝全打开就是白,明白了吗?再往上,哦,这是频闪,这是频闪,再往后, 这是功能啊,渐变,跳变,再往后啊,这是流水,所以说如果现在我们想存一个流水,怎么操作呢?如果你看不清楚,没关系啊,我们有汉字啊,单井素材保存,单井素材摁一下, 然后这一排再闪再闪的,说明是空场景,我们按蓝色,不要按灰色,我们按一下蓝色。好,这就保存成功了,我们再保存一个蓝色,比如说现在是蓝色,我们按一下单景素材保存,再找一个蓝色的按键,再闪的蓝色按键 就是空的,我们再按一下。好,这就保存好了。这个时候把编辑区所有推子拉出来,取消灯具选择怎么取消呢?退出清除退出清除退出清除退出清除。记住了,退出清除多按几次是没有关系的。这个时候后面不是重演区,刚才告诉大家了吗?这是重演区,我们编辑好了之后再让他演一遍。怎么演呢?首先第一个推子是流水渐变, 第二个推子是蓝色,第二个推子是蓝色,这个怕灯就编辑好了。好,第一集怕灯就结束了,第二集我们将开始编辑摇头光束灯,大家敬请期待。

大家好,我是理想灯光,小谢,上期视频呢,我们讲完了如何配这个灯具,配这款灯具呢我们就可以对灯具进行相应的操作和控制, 控制灯具呢其实很简单,就是我们选中了什么灯就在控制什么灯,然后这边还有这两个按键的应用,一个是定位,一个是清除,定位的话就是把我们灯具打到一个灯库的定位值,灯库的话我们后面会讲到,然后清除就是 呃,清空,清空我们整个的编程器,但他只是清空我们的调光,然后我们这边可以看一下,这边是我们上期配到的十六个蓝色,然后这边 是四个变光,然后这边是六个光束,我们可以看一下选中,比如说我们选中四个暖色灯,然后去定位,定位他, 然后只是控制的这四这四个蓝色。定位之后呢?然后到这些纸都是满纸,可以去找上面的数线进行相应的操作,然后比如说我们点了这个数线,这个是颜色里面的,然后这里有 ab 两个转轮, a 转轮就是对应这个转轮, b 就是对应这个转轮,我们可以去调一下, 给他打到零,然后这边还有颜色,现在只剩一个蓝色,他就是蓝色,我们也可以选中这边的灯具,这边四个灯 去定位,就是对这边的灯进行操作,这边可以打一个红色,我们也可以再调另外一种灯,把这边取消,选中去调这个面光,这个面光去定位 要搭一个正白色,还可以去加光束灯进去 定位,然后找上面的属性,右手外肘转动他的位置,也可以给颜色, 然后清除的话就清空我们的电子器,然后舞台上就不亮了。为什么说他只是清除调光属性呢?我们这边可以看一下,我们这边选中 往出灯,然后给他定位,打到一个位置,然后给一个 颜色,就给个红色的,然后清除。清除之后呢我们还是选中这六个灯,去给他一个调光,把它观察打开, 看他的位置和颜色,其实没有被清除掉的。也就是说我们有时候有一些程序,你把它推上去拿下来之后呢,发现他还是在运行, 其实呢是这个程序的灯,他在运行他灯的一个内置的程序,他内置程序不受他的调光所影响, 所以我们推上去拉下来,他还是在运行,这个时候我们可以再做一个推杆,做一个把它关掉他灯的内置程序的推杆,把它推上去,然后再拉下来他就关闭了,然后控制这一块,基本上就是这些,谢谢大家。