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哈喽, 大家好,我是慕言,本期的话我们还是接着上一次啊,继续来讲一下斯辛娜的一个天赋的机制以及他的一个玩法推荐方面,我们先来看一下他的一个天赋机制吧。首先是他的一个十二星天赋,十二星天赋左手边的逆龄,大家还是要注意一下,他是受到主动攻击还是一样的,是包括了技能攻击,就是第一个能量的那个技能攻击以及 普通攻击,这两者属于主动攻击,其他的任何效果都不属于主动攻击的范畴之内。如果他成功闪避的话,除了增加攻击以外,这个地方的增加攻击,大家注意下,他属于增衣 buff, 就是在你头上会有蓝标,这个东西是会受到卸除装甲的影响的。 然后另外一点呢,就是并降低随机三名敌人百分之二十受到治疗量,这个地方要说明一下,就逆龄的这个受到减治疗的效果在实战里面实际上还是非常明显的一个效果,就是你会发现如果被叠起来的话,对面的奥利亚的回血啊,会 会回的非常缓慢,但是这个解治疗可被进化掉啊,大家注意可被进化就可以了。然后是他十二星的右手边这个天赋蛇眼,就是受到总攻击还是一样的,就技能攻击以及普通攻击 未能闪避时,有百分之八十几率是目标石化,这个地方大家注意一下。这个石化是吃免控率的,如果对方的目标的一个免控率高达百分百的话,是无法被石化掉的,这个东西是吃免控的, 然后再加一个十四英天赋会非常有趣,这个大家要注意一下,私信大家对主动攻击目标附加邪恶凝视。首先第一点,你这个主动攻击是包括你的技能攻击和普通攻击,但是前提条件是你必须要命中,如果你被闪避掉了,如果被重盾挡掉了,如果被阿海的护盾挡掉的话,你是无法给这个目标附加邪恶凝视这个效果的啊,这就让大家注意一下,这是第一点, 第二点呢,就是持续两回合邪恶凝射效果是背负加邪恶凝视时与回合开始时,什么意思呢?就是你加上这个效果的当时,那个效果就会进行一次判定。然后呢,接下 下来每回合开始的时候都会进行判定,但是兄弟们要注意点,如果目标身上已经有邪恶凝视,你再攻击上去只会延长回合数,不会再去反复的触发这个附加邪恶凝视时不会触发这一条,就是如果目标身上有邪恶凝视,你是无法触发附加邪恶凝视时的这个判定的,只能触发每回和开始时的一个判, 而这个效果只会顺应的延长他一个回合数,不会这个反复的去上。这一点跟特雷莎的神圣封印触发着十四阴天 会完全不一样,因为神圣封印的他是当你附加新的神圣封印的时候,老的神圣封印现在就被去掉了,从而触发他是雷杀十四星的天赋,这个地方 不太一样,然后呢,是他后面那个效果有百分之五十的概率使目标致盲并降低百分三十命中,这个没有太多好说的地方,就是百分之五十的概率同时有一个减命中的效果,当然减命中啊,以及致盲可以被净化掉,可以被净化掉。后面这半句非常的有意思,这大家一定要注意一下是若目标没 已有被制盲,有百分百的几率使目标石化一回合,结果你是不可叠加,不可被进化。这个地方要注意下,首先第一点,触发这个前置条件是目标 标没有被织王这个地方慕言通过反复的测试,确定了一件事情,什么事情呢?就是如果目标身上有织毛效果,无论这个织毛是撕心 带来的智盲,还是你用其他的任何效果,包括十二星天赋,包括莎拉夫的四号技能技能。但凡是目标头上有智盲,不论这个智盲来源于哪里,你都无法实话,这目标都无法实话,不论你智不智盲,不论你是否触发前面的你自身的百分之五十智盲,只要这个目标身上有智盲,不管这个智盲谁给他上的,都无 法去石化。另外一点就是有百分百几率使目标石化一回合,这个效果是无视免控率的,但是有势免疫控制什么意思呢?就是如果目标是百分百的免控率,他该被石化还是被石化 没有用。但是如果是目标是像科迈罗这样子免疫控制,科迈罗的免疫控制是百分之九百的免疫力这种东西是无法被制盲,无法被石化的。如果是正常的一个免疫力的话,他是可以被制盲,可以被石化,而且如果没有被制盲的话,他是必定 被石化的。这是一个比较有意思的地方,所以大家一定要注意,你们想用这个英雄代替博士在 boss 战的地位,基本上可以打消这个想法了, 为什么呢?因为如果说他自身给对面上了致盲的话,加上龙,他的普攻技能会延长致盲的效果,相对于第二回合目标身上还是有致盲,会导致一个结果,就是这个 boss 永远都是被致盲的状态,而永远不会石化。所以说这个新英雄是无法代替博士在 boss 战与龙的一个搭配地位的。好,这就是斯西纳的一个天赋的机智, 然后玩法吧,个人推荐是二幺幺,为什么呢?原因很简单,十二星天物,这个这个百分之八十概率啊,吃免控。其次呢就是未闪避,这个英雄闪避率太高了,未闪避的概率太小了,所以没有必要 去点这个蛇眼,蛇眼的收益实际上是非常低的,建议大家点一个二幺幺十一星点攻击,原因很简单,以他的中毒伤害根据攻击力来造成的,然后十二星的话点这个逆龄十三星点剪伤就可以了。爆击率不太有必要啊,不太有必要,他的核心伤害能力来源于闪避之后的这个负伤伤害以及中毒伤害,不来源于他的一个主动出手,这是他的一个天赋。选择玩法的话,建议他攻击 套装和生红套装都可以,无所谓啊,因为生红套装也有百分之五的闪避率在里面,所以大家放心就好了。宝石的话没有必要去带一个闪避,宝石用生命速度即可,然后饰品的话使用圣洁守护者优先,没有圣洁守护者可以考虑庇护之。 当然有人想用尼罗河之泪也是 ok 的,也是 ok 的,但是尼罗河之类的推荐度呢,就非常的低了,建议还是圣洁守护者或者引力斗篷。为什么说生命速度保持就可以了?因为你可以发现这种情况下他的闪避率已经高达百分之一百一十五了啊,就没有必要再去堆闪避率了。这是斯辛娜的一个玩法情况,也是希望能够帮助到各位。我们也是,下期再见,各位,拜拜。

哈喽,大家好,我是慕言,本期的话也是赵丽为大家带来一个新英雄的英雄,狼姐也是一个邪恶阵营的攻击型英雄,斯辛娜, 我还是一样的就是新英雄。那我们先说结论,就是斯辛娜目前这个英雄来说的话,在老区是可有可无的一个状态,其实你用他的话有他的作用,你不用他的话你也能 赢下这场对局,对于这个英雄呢,对于老区玩家来说,你可抽可不抽,无所谓的一个状态。那么在于新区来说呢,斯希纳在初始状态就能达到一个百分百以上的闪避率的话,这个英雄在新区进一场会非常的强烈, 因为新区话很难有他的一个天敌,就是像奥利维亚,像多特雷沙,像这个蓝,像这个梅,目前新居都是很难去看到的一些英雄,所以说这个斯辛娜在新区的话表现会稍微好一点,所以新区玩家的话,如果缺英雄想出的话,可以去尝试进行抽一下,这是一个结论,中半程以上的一个 玩家的话就不太推荐了啊,这是一个目前的推荐情况。然后我们再来看一下这个英雄的一个技能机制,首先是他一个大招,除了常规的三个敌人的百分之七百伤害以外,这个地方大家注意一下,攻击型的英雄是没有一个暴击率加成的,除了一个十三星的天赋,有百分之十攻击科技是没有的,然后加上他的一个自身也没有暴击率,所以他这个百分之七百是非常干,那个百分之七百相 就是一个裸的百分之七百很难能够达到一个百分之一千四的伤害,然后除此以外呢,就是一个偷取目标的闪避率,攻击力命中率以及暴击率。这个地方大家注意一下,他是偷取目标,就是让对手减少自己增 这个东西他不属于一种争议。 buff 什么意思?就相当于卸甲,这些东西是无法使斯辛娜的这个偷取的属性消失掉的,是没有办法去杀消失的,所以这个地方是不吃卸甲的。另外一点就是偷取能量,这个地方能量的话也没有太多好说,就是命中三个敌人就可以偷三个敌人的各十点能量,就相当于他自己增加三十点,敌方随机三名敌人是各减少 十点,然后这是一个主动技能,再看一下他二号技能,二号技能除了一个常规的百分之四百五伤害以外呢,就是一个降低目标百分之二十的命中率, 对方大家注意一下与煤的减速是一样的,这个降低百分之二十命中率必须建立在自己的攻击力命中的条件之上,就相当于如果对手用重甲或者用诸如阿卡啥的护盾这样的东西挡 掉的话,或者你密撕掉的话,就闪避掉的话,你这个百分之二十减命中是无法加上去的,包括他十四星天赋那个邪恶凝视也是一个道理,就是如果你密斯掉被虫盾挡掉,也是无法增加上去的,所以这个地方大家要注意一下,三号技能没有太多好处的地方,然后主要是他一个四号技能,大家注意一下,主动攻击,包括了技能攻击,就是第一个技能的能量的技能攻击以及二号技能普通 攻击,这是技能攻击加普通攻击,属于主动攻击范畴,但是建设被动效果以及这个反击追击类的东西不属于主动攻击,这些东西是不会增加他的一个属性的,也不会被他闪避掉的。 原来如果闪避掉之后呢,会造成生命值上限百分之十五的负伤伤害,这个地方虽然属于负伤伤害,但是诸如像维亚斯博士的灵感,像十六星天赋创造之灵,再比如说奥利维亚十四星天赋的一个抵消抵发的效果,这些东西是无法抵挡这个负伤伤害的,这个地方比较特别,虽然伤害类型属于负伤伤害,但是无法被抵消掉。然后另外一点呢就是中毒中 之后呢,就是百分之五百伤害,然后回血,这个没有太多好说的地方,所以技能需要注意的点就是这些,然后至于他的天赋呢,会有一些比较有趣的机制啊,这个我们也是留着下期再讲,包括他的一个玩法。那么本期的视频的话也是先到这里,感谢各位的一个观看,我们下期再见,各位,拜拜。

哈喽,大家好,我是慕言,我们也是接着上一期,接着来讲一下纳福利这个英雄的天赋以及其他的玩法情况。首先是他的一个实际新天赋,选择一个生命就可以了,因为纳福利这个英雄一般来说是不考 他的一个伤害能力的,他的伤害能力来源主要是一个生命链接,只要这个英雄站得住,你有生命链接,源源不断的去提供一个反弹伤害就可以了,所以他不需要去点这个攻击力。十二星这个地方呢,先说一下左手边,左手边是一个清除 增音效果的一个东西,这个东西大家要注意一下,就是所有的一个增音 buff 啊,都是可以被清除掉的。另外一点就是大家注意一下清除增音效果,如果对方是有多层的话是会清掉层数的,这个就不言而喻,你们就大致知道这是哪一个对吧?针对哪个英雄的呢?另外一点就是十二星右手边,右手边这个天赋呢,是 一个减少能量,大家要注意点,这个也是回合结束时,同样的科麦罗不会受到这个效果的影响,百分之七十五概率会额外减少一名攻击最高敌人五十 十点能量,也就是说他一回合之内对于单个英雄来说最多可能减少八十点能量,然后十三星号选择一个闪避就可以了,没有必要去点一个暴击率啊,因为暴击率对他来说没有太多的一个提升。 然后十四星天赋里面呢,就是当队友触发邪恶之源的恢复效果,大家注意这个恢复效果是百分之五十许的时候才会出发,然后同时的话就是出发这个效果的同时,纳福地会额外恢复生命上线百分之二十的一个等量生命,而背立生命链接链接的目标会受到目标生命上线百分之二十的一个等量伤害啊。呃,也就是说如果说这个纳福地 站在奥利维亚身边,而龙十段大招展过来,而这个展的这个大招啊,一次性斩不死,就说他无限的在出发办学,就是奥利维亚的平衡效 加上锁链加固的话,基本上可以起到一个反弹秒杀的作用,这是为什么纳福利现在可以玩的一个原因。 ok, 那我们这个地方来看一下他的一个装备啊,带一个志愿套就可以了,保湿的话选择一个生命速度加上一个能量,毕竟邪恶之源还是对他来说非常重要的一个东西。 呃,为什么的话,他刚才也讲其乐之源,他是有一个净化效果,并且有回血效果。然后另外一点就是纳福迪现在这个版本能不能玩呢?推荐大家跟奥利维亚加巴鲁贝尔一起搭配着去使用,为什么呢?就是当对方有龙的时候,你上纳布迪加巴鲁维亚加奥利亚会非常的有趣,因为龙大家都知道是时段大招长,对吧? 刚才我也介绍过了,如果说龙的大招没有暴击,或者说一次性斩不死下服,会导致奥利亚不停的平衡,然后不停的平衡呢?会不停的触发锁链加固的一个效果,不停的触发一个生命链接的效果,不停触发生命链接呢,就相当于被链接那个人要承受你龙大招伤害的百分之八十 是一个等量伤害,而巴鲁贝尔为什么要去搭配呢?因为巴鲁贝尔他可以最大生命值伤害不得超过自身生命的百分之三十,可以有效的去帮奥利维亚以及纳布地进行一个回取。然后十六星英雄这个熊玩不玩呢?不太推荐大家玩的十六星,为什么呢?因为纳布地到了十六星会很尴尬,你到底选哪一个天赋呢?对不对? 一般来说打轮阵式肯定不用,他这个目标呢,是打的一个两个目标,就是大招打两个主攻呢,只是个单体目标,所以打轮阵式效果并不是很好,诗词抵御完全不需要。为什么呢?你点了诗词抵御,到时候那个伤害是谈不过过去对方的,因为诗词抵御本回和之内是不会受到任何伤害的。然后创造日林可能可以用下,像毁灭性里面呢,保持戒备就不用说保持戒备,点不了 奋勇突击呢,是个打 boss 用的,肯定不会那么像。卸妆甲点不点呢?刚才说过他只是打单体目标和双体目标的,你选卸妆甲收益很低,那么至于毁灭之灵点不点呢?毁灭之灵这个东西呢,可以考虑,所以这个英雄双十六星 的一个收益啊,其实并不是太高,能玩归能玩,但是个人不推荐。好,这是所有的一个纳布地的玩法情况了啊,也是希望能够帮助到各位,我们也是,下期再见,各位拜拜。

哈喽, 大家好,我是莫言,我们也是接着上一回来讲一下关于阿特尼斯的一个天赋以及玩法情况。首先天赋十一星选择攻击就可以了,因为毕竟阿特尼斯还是属于 一个偏向于攻击型的英雄,所以他要选择一个攻击,而十二星十三星呢有选择呢?十三星点,一个破甲。而十二星的选择有两种选择,我这个的话也是大致跟大家去介绍一下。首先来看一下十二星左手边是每有一个被眩晕的敌方目标增加一个减伤,而十二星的右边是没有一个敌方英雄被眩晕增加十点速。 而十四星的天赋是场上只要有英雄释放技能,增加十二点能量和百分之十二的技能伤害。然后这个地方要怎么去选择呢?推荐大家两套玩法,第一套玩法,高速控制的阿特米斯,这种玩法,阿特米斯呢选择二二二的加点就是他有眩晕加 速度能多快有多快,然后选择一个生命速度宝石,选择一个能量视频,这样的阿雷密斯往往是用来打控制而不是用来打伤害的,伤害能力可能略 显得要大张一些。如果说各位阿特尼斯想要打出非常高额的爆发型伤害的话,推荐大家选择一个二幺二的加点,不要去加速,叫做慢速流。然后呢,选择双爆宝石,如果你是双爆宝石的话,这个地方选择潮汐巨萌,如果你这个地方是双宫宝石的话,这个地方就选择一个怒火面具 或者深渊之握来提升暴击率,以达到他百分百暴击率的一个可能性就是触发了四号技能之后可以达到百分百的暴击率,这样子玩为什么是反手爆发率呢?就是他这种情况下的阿特米斯,速度是非常非常慢的,每当有个敌方运用放技能的时候,他会增加百分之十二的攻击力,然后每当 场上有一个英雄放技能时候,他又会增加百分之十二的竞争伤害。那么最慢出手的阿特尼斯这个大招打下去,他整个 攻击提升,技能伤害提升是非常非常高的,再加上他的建设伤害是无法被闪避的一个属性,他会造成一个海量的输出,这是慢速流阿特尼斯打伤害的一个方法,也是非常好玩的一个地方。 然后这个英雄呢,大家也是用来过度的啊,就是不推荐大家去当一个主力英雄使用,这大家初期,因为毕竟这个英雄的本体还是相对来说比较好获取的,但是呢,他整个强度也毕竟只是贴二垫底, pve 能力呢也不是太强,所以这个东西大家过度的玩玩就可以了,不要当主力,也不要去升十六就可以了。 好,这个是阿特尼斯的所有的一个技能推荐以及玩法啊,也是希望能够帮助到各位,那么我也是下期再见,各位,拜拜。

哈喽大家好,我是慕言,本期呢,我们接着来讲一下列这个新英雄啊,他的一个玩法情况。首先的话,天赋推荐个人推荐是二幺幺啊,至于二幺二的话,如果说他的一个 bug 会修复的话,那么二幺二是完全没必要的, 那么在这个 bug 修复以前的话,你选择一个二幺二也是 ok 的,但是我个人呢,更倾向于一个二幺幺,然后在这是一个套装啊,尽量带一个防御套,因为列这个英雄呢,还是比较的需求速度,毕竟你要放大招嘛,你速度太慢的话,会马斯尔限制的比较厉害。 然后宝石的话,推荐商品速度宝石,先做下高速流吧,高速流的话就是一个商品速度宝石带上泥螺盒,如果没有泥螺,那就可以用王者遗物, 如果说你带王者遗物觉得速度太慢了,可以考虑用迪安娜来增加他的速度,同时迪安娜的暴击以及暴伤对于列的提升还是非常明显的一个东西,所以说呢,列是可以考虑用迪安娜去稍微的辅助一下的,但是不要当主力辅助, 这是他的一个这样的玩法。然后这是快速流,有的这个英雄能不能弯半速流呢?如果看到我上期视频的话,大家应该还理解, 无翔领域这个东西的伤害实际上是远高于爱列全伤害的,所以说你玩慢速流的列能不能玩可以,没有问题,慢速流的列怎么玩呢?需用双爆宝石, 对于饰品的话,你可以带能量,也可以带其他的减伤或者带月饼啥也可以。但是慢速也会有一个问题,就是会被马瑟伊尔限制的比较厉害,然后这地方给大家去推荐一个呃,常规的列的一个搭配吧,就是列带上奥利维亚,带上爱丽瑞尔, 再带上马塞伊尔这几个英雄,至于最后的位置呢,就看版本的强势了啊,推荐一下大家这个阵容。另外说一点面,大家在面对列的时候呢,可以有效的把马塞伊尔这个英雄放在后排去限制到列啊,就是马塞伊尔对列的限制还比较 大的,因为大家都知道他的整个爆发呢,必须要依靠大招的百炼拳啊,这是列的一个玩法的情况。然后这个地方也是说一下他的一个魔窟, 魔窟里面的话他打科曼罗不要去上了,朋友们千万不要去打科曼罗啊,科目罗复合起来之后可以把你列秒杀掉的。 然后至于其他英雄向纳布地打起来没什么问题,不管纳布地站前排站后排都没有问题,因为他可以用利用武想领域这个东西抵挡掉,因为他击杀是不可能打掉自己四条命的,而武想领域配合十二星天赋的话,基本上有自己有四条命啊,那随便这个纳布地怎么样去反都不可能反死。 但是啊,布雷泽这个东西啊,如果布雷泽站前排跟你打的话,那力还是要非常小心的,因为布雷泽毕竟是免疫百分之七十伤害,并且把这百分之七十反弹给你,但是纳布力是跟你同等受的,所以说呢,打纳布力能打打布雷泽前排呢,还是要 注意一下,当然如果不雷德站在后排,请随便打。为什么我说过了天破杀十四亿天赋的建设伤害是属于被动伤害,是不吃你的反伤这个 东西的。呃,这个就大家注意一下就可以了。另外说一点,列在十六关以后的首关, boss 都不要去上,为什么呢?像什么阿特尼斯啊,黑暗圣堂啊,巴鲁贝尔啊,列打不过算了。好吧,朋友算了啊, 所以猎的一模糊的话,大概是这么个情况,新莫过多的猎呢,这个啊,稍微会复杂一点点啊,基本上呢,就是碰到打轮日式这种东西呢,基本上我要去上啊,就是缺能量加控制的情况下,猎就不要上去打了,这是新模糊要注意的, 然后在这打阅读 boss。 阅读 boss 目前来说能测到百亿值伤害的话,用的是哪条阵容呢?用奥利维亚方六号位给列上能量,列带的是奋勇突进的天赋,然后外之位其他位置呢,上的有 希尔福,亚瑟,奥林,莫斯拉以及龙来延长奋勇途径的伤害。龙的话,大家其实在这种情况下,如果不用龙打输出的话,龙可以考虑使用到一个十二星啊,十一星啊,十星啊都可以,只要他站得住就 ok 啊,这是打阅读 boss, 至于打世界 boss 呢,就是啊,稍微改一下换一下就可以了 啊,就是把莫斯拉下掉上严娜这一类的辅助就 ok 了啊,这是一个猎德 boss 的情况。嗯,然后呢,再就是塔塔, 塔塔这个情况的话,其实列是可以趴塔的,因为他的天破杀的建设伤害呢,我刚才说了是无事减伤的,所以他在塔塔的伤害呢,其实不会受到太大的影响,但是啊,列只能处理后排,前排的话是要用其他影像来处理一下的,对吧?大家稍微注意一下就可以了。行, 这是列的在经济以及塔塔 boss 站还有新老客户的一个要注意的点啊,也是希望能够帮助到鬼。那么我们也是下个星期再见啊各位。拜拜。

哈喽,大家好,我是慕言,本期的话也是来给大家介绍一下 note 这个英雄, 为什么介绍这个英雄呢?一方面是直播的时候问观众还是比较多的,另外一方面呢,就是纳布蒂这个英雄在新蘑菇还是老蘑菇都是比较重要的一个怪,就是我们只有更好的了解他,才能够理解怎么样去处理这个英雄。 我们首先来看下他一个大招,他大招释放之后呢,会给全体友军师附加一个邪恶之源,而邪恶之源的效果呢是当受到主动攻击,主攻击包括了技能攻击及普通攻击, 受攻击的时候会有百分之四十概率进化。这个地方呢大家要注意一下,就是即使纳福地被纪念禁锢了或者被神圣封印了,只要他身上有邪恶之源这个效果,受到攻击都有百分之四十概率能够净化,就是解开禁禁,故或者开神圣封印,包括友军也是一个道理。对,这个地方大家去注意一下。另外一点呢,就是当 生命值低于百分之五十的时候会恢复,就是回购结束的时候会恢复生命值上限百分之十五的一个等量。生命这个东西要注意一下,因为有这个效果存在,所以博士永远不可能去跟纳布蒂换血或者 磨血,原因很简单,就是就是那杯到了百分之五十血之后,他就回复量太高了,博士的磨血呢就不会起到任何的一个作用,因为毕竟你的机电禁锢啊,对于邪恶之源的效果是不受影响的,就是你不可能把他这个邪恶之源的效果封印掉,对于那不利的地方大家注意一下, 二号技能就是回合结束时,对随机三名敌人有百分之五十的概率减少三十的能量,这个地方要注意两点,第一是回合结束,为什么要说这一点呢?因为 克制纳布蒂,我们知道一般都是用科曼罗去克制,而柯曼罗复活是回合开始复活,而纳福迪的宣能量是回合结束的时候去,所以克曼罗是不会受到纳福迪的宣能量影响的。另外一点就是这百分之五的概率啊,他不是百分百的薛三十能量,你可以 碰个运气,可能就百分之五十,他就不虚了,就是在于这一点。然后三号技能呢,没有太多一个好处的地方,就是大家要注意一下,瘦到治疗效果提升百分之三十啊, 所以这个百分之十五,如果加纳布利资深的话,可不止这个百分之十五这么多。然后四号技能大家注意下,也是纳布利在侵脑模糊恶心的地方之一, 就是他有一个生命链接,生命链接是当进入战场时候就会进行链接,而链接的效果是纳木利受到伤害量,同等伤害量的百分之八十会反弹过去,而这个效果呢,会进行转移, 如果对方场上有存活英雄的话,他这个生命链接是有魂之锁链啊,就是生命链接永远不会消失的,永远不会消失,注意这点,但是 科迈罗为什么能处理纳福?因为科迈罗在单队纳福地的时候,科迈罗阵亡之后,纳福地的生命链接没有其他目标可以去链接了,那么这种情况下生命链接会进行消失,比如说克曼罗复活起来之后呢?生命链接就不存在了,那么这个时候科曼罗在进行复活起来的一拳超人呢?是不可能被生命 弹死了,这是为什么康德可以处理那部队的原因。当然了,现在新蘑菇的话,你用诗词抵御天赋也能很好的去限制到这效果,这是那部的所有技能。然后关于他的一个天赋以及他的玩法介绍呢?包括其他一些介绍,我们也是留着下一期,也是感谢各位观看,我们下期再见,各位,拜拜。

哈喽,大家好,我是本期的测评员小五,本期视频带来的是堪比蓝色地位的四季热门英雄龙。首先我们来说说龙的推荐视频和宝石,视频 推荐为蜻蜓之靴宝石推荐为速靴宝石。下面中我会给大家介绍为什么推荐此视频和宝石。接下来我们来看看龙的技能。龙大招较为特殊,只有当敌方场上有存在被石化的目标时才能释放,如果对方场上没有被石化的目标,那 满能量的龙只能进行普攻。大招效果对随机一名石化目标造成六次战机,并且每次战机按照龙百分之四百的攻击计算,共造成两千四百的攻击伤害,伤害非常高。解锁十四星天赋后的大招击杀目 目标后,会将目标身上的控制效果以及负面 buff 转移给敌方其他英雄,并且效果延续与回合。第一个被动技能,飞沙走势,普通攻击变为对随机四名敌人造成两百八的攻击伤害,并且有百分之八十的概率实化对方两个回合。如果目标身上有负面 buff, 那么会增加两个回合的延续时间,并且额外造成两百 八的攻击伤害。这个技能是龙的关键,普攻能够控制两个英雄以上的,除了龙没有其他英雄能够做到。第二个被动技能,刀魂之力极大的增强了龙基础属性,主动攻击击杀目标后速度永久提升六尺,这里面最重要的是百分百破甲能够无视对方的防御和伤害,最大化 杀目标后速度永久提升六十。龙杀掉一个地方英雄后,会是全场速度最快的英雄。第三个被动技能时不刻起,龙被施加控制后,会把任何控制效果都变为石化,持续会变为一回合并获得百分百的减伤,一回合若免疫石化还是会获得减伤的效果。这是龙很强烈的一个技能,极大的增强了他的生存能力。 我们再来看看龙的核心天赋,龙的十一星天赋是生命和攻击,特别推荐点攻击。龙的十二星天赋第一个效果是大招击杀一名敌方英雄后增加一百点能量,普攻击杀增加三十点能量。第二个效果是敌方场上有被石化的目标是获得二十五点能量,比如石化三 三个英雄一回合增加七十五点能量,第一个适合 pvp, 第二个适合 pve。 龙的十三星天赋是暴击伤害和霍甲,这边推荐点暴击伤害,龙的十四星天赋是将他的大招变为对目标造成十四 斩击,并且每次斩击按照百分之五百的攻击计算,用目标提前死亡和剩下的次数会斩向被转移负面霸服的目标。这个天赋极大加强了龙罗大招强度,必会斩死敌方一个目标。 成龙整体的技能来看,龙是一个有群控且伤害极高的英雄,唯一的缺点就是没有恢复能力,不过百分百的减伤能够弥补这一短板。 pvb 方面,龙和黑暗圣堂马塞伊尔的技术速度一样,比特雷杀塔萨王子要快,面板速度较一般。实战 方面,因为龙的主动技能需要场上有被石化的目标才能被释放,所以不需要带能量饰品。那么第二回合的先手就很关键,龙带蜻蜓之躯能够压制技术速度比他慢的特雷莎和需要带能量饰品的英雄,这样可以发现龙在线板 常用的英雄中实战速度是相对最快的,而他的普攻能够造成群控的效果,他是 pvp 实战中能以最快速度打出群控的效果,并且在第二回合不考虑被捡能量的情况下,大招时能够打出超高伤害,配合被控增加百分百的减伤属性,可以说龙是 pvp 中必带的英雄。 射出 pve 方面,龙没有回血,下蘑菇没有续航能力,但是百分百的减伤能够让龙达到了较高的层数。这里说明一下,真实伤害是无视减伤和护甲的,而创造这一类英雄普遍都带有较高的真实伤害属性,可以在蘑菇中避开科迈罗此类的英雄。阅读, boss 世界 boss 工会 boss 自带百分百免控默认被动,龙要打出伤害必须要依靠博士的禁锢和特雷莎的封印让免控失效,写上 boss 可以被石化才能打出高额伤害。爬塔是与竞技最相像的一个 pv 玩法,在比较高的层数会有黑暗圣堂和科迈罗两个免控英雄的大量出现,导致龙不适合后面层数的使用,但是龙超 的伤害和先手的悬空在前面的六百层还是有着不俗的表现,接下来我们来看看龙的表现吧!上视频 本期视频就到这里了,下面我们来玩一个有奖竞猜活动吧!视频,我是谁? 我是谁如果知道正确答案的话,欢迎在评论区留言,我会在猜中答案的小伙伴中随机搜 你的幸运天使,可以获得手办抱枕等周边哦!如果你有新的游戏玩法和建议,也可以在评论区积极留言,评论区点赞率最高的小伙伴同样也可以获得周边奖励哦,尤其点击下方的按钮,咱们下期见!