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每天一个十字币小知识,今天呢我们就要教大家如何利用欧轩呢,进行一个贴图文件,好,现在我们去创建一个欧轩的材质球,然后呢我们进入这个材质球,打开他的节点编辑器,然后呢我们再来用图片的纹理去连接到我们的透明通道,然后呢我们再拖过来 去选择一张 logo 的一贴图,黑透白透的一个原理,然后呢我们再来给他一个颜色的一个节点,连接到我们的慢射上面,然后去改变一下他的颜色。好,我现在呢随便的选择一个。最后呢我们再来给他一个变换的一个节点,这个变换的节点呢是为了去控制到最后的一个效果, 然后呢我们再把它关掉,关掉了之后呢我们用选择工具去选择,我们要贴 logo 的这样的一个文件的一个面,好丢给他,之后呢他这里没有任何的反应,这是我们打开旁边的文理节点,然后呢我们再把这里找到我们的一个 logo 的一个材质球, 最后呢把它改成一个平直,这里呢我们只需要给他翻转九十度,翻转九十度好就可以了,现在可以看一下这里的 logo 呢已经有了,单击一下,因为他现在这里呢是平铺的,把它关掉。好,这时候我们可以去移动他的位置,这边呢也会跟着去改变。好这样的一个知识点,今天你学会了吗?看完别忘记收藏评论点赞哦。


哈喽,大家好,我是明明,今天讲一下如何在欧西选一个透明体图。好,现在场景有个球体,我们添加一个环境贴图, 现在可以看到他背景就有这个环境贴图的纹理,我们点击设置,把这个阿尔法通道给他勾选上。 好,现在他就是一个透明地图了,右键在图片查看器中显示, 然后把它另成为一个 pmg 格式的。 好,可以看到这个透明滴图他就渲染出来了。还有一个就是在渲染期 里面设置这里选择 oc。 好,然后保存这里,把它格式改为个 png 的, 然后把这个阿尔法通道给他勾选上。好,这里我们随便称一下。 好,刷新一下,他这里也是透明底的, 我们点击渲染,渲染的时候我们看到他这里有个纹理, 然后我们再看一下这里,其实他渲染出来的还是透明底的。 how you, 如果你想要渲染出来的这个模型有阴影,要怎么设置呢?方法很简单,好,先建一个平面, 把这个平面我给他放大一点, 然后这一个平面我给他一个材质, 我们把这个阴影捕捉给他打开,好,勾选上, 现在他就是有阴影的图了。好,点击炫耀。 好,以上就是这个案例的内容,谢谢大家观看,我们下期再见。

哈喽,大家好,我是远方。使用 qq 的小伙伴都知道在 qq 里面给产品贴标签是非常简单的,但是在 oc 秀染器里面,传统的贴标签方法是非常繁琐,今天教大家一个非常简单的贴 logo 的技巧,三十秒快速搞定。 首先我们创建两个材质,一个是产品材质,另一个是 logo 的材质,把产品材质赋予到产品上。在 logo 材质里面,我们导入提前做好的 png 透明底的图片,把图片纹理连接到透明度上, 然后我们把 logo 材质复制到产品上。现在就能看到一个很麻烦的是, logo 的 uv 是错的,我们打开 logo 材质,选中图像为例,在类型里面调整为阿尔法这个 材质,就能识别到我们偏颜机图片的透明度信息了。现在我们把摄像机调整到尽量针对着需要贴 logo 的部位,我们在 logo 的材质上点击右键,选择适合区域, 然后在模型上框出 logo 的大致区域出来,这样我们就能在模型上看到 logo 已经平铺贴到产品上了。然后在纹理编辑的模式下区为一条 logo 长宽、尺寸和位置即可。当然 logo 应该只有一个的, 我们把 logo 的边框模式改为黑色,这样就不会再重复了。单独调整 logo 材质可以非常容易获得我们需要的效果,比如我们需要一个白色磨砂的 logo, 或者一个金属色泽的 logo, 甚至是一个发光的 logo。 这个方法适合贴在平面或曲面弧度不太大的物体表面上。