大家好,今天继续给大家讲一下三维建模六, mac 版 lcd 先给大家看一下尺寸图,大家可以先自己先去画一下啊,图形比较简单,并不复杂,主要就是掌握思路和方法了。好,我们开始画图吧。 先把俯视改为前视,我们先把它的抛面图画出来, a 杠 a 平面图我就讲快一下,因为比较简单, rec 跟这个矩形分解一下,再输入 a。 二,再输入 t k 临时追踪 中点向左追踪四十五空格一次,再利用坐标输 alt 水平呢,它的横坐标为四十五,减到二十二十五,括号八十五,减个八七十七, 再向右二点五的距离竖直向下一十二,再视频过来就行了,再把多一部分剪掉就行。 数 j 合并,再利用 o 片于五的距离 ex 延伸一下,所以部分减, 再从终点画一条直线,因为等下我们需要用到旋转命令 这边的,利用镜像输入 m i 空格, 我们把这些辅助线也画出来,直接画出来用 o 偏一十二的距离, 这边呢再偏移八,继续偏移,高度呢为五十,再使用 r o 旋转命令 只能角度为九十度,好 多一部分删掉, 再输 b r 给这条直线打断一下。为什么打断呢?是因为等下我们需要用到扫的圆饼点啊。 ex 延伸一下, 再把 试图 b 也画出来吧,往 c 直径四十,直径三十,向右移动三十的距离, 半径十,直径七。怎么画切线我就不讲了,常规的方法呢,就是捕捉切点或者输入切点的快捷键 t n。 比较实用的就是利用红创建一个切线命令,或者利用 list 会员做一个切线的快捷键,大家如果不知道的可以去看我上一个视频啊,我把这一部分复制一份出来,因为等下需要用到的 输入 q x 切线的快捷键,这是我利用 list 部件做的一个带镜像一下, 输入 t r, 多一部分减掉, 接下来命运一下,数 r, e, g 这一块进行命运, 这一块呢,我们也进行面语,这里我建议利用 b o 边界创建,也可以进行面语啊,把对象类型改成面语,点击拾取点,拾取内部就行了。空格, 接下来呢,输入 vs 再输入 r, 给大家搞为真实的效果,再使用叉级命令孔开出来,这边也是因为我们需要用到扫略命令。 好,接下来呢就是重点了,做三维建模,我们首先输入 r e v 旋转命令的快捷键,先选择对象空格,指定旋转轴,就 这条直线为旋转轴,旋转角度呢,三百六 数 r o, 给这个图形进行旋转一下,角度九十度,再使用扫列命令数 s w, 这是第一部分。 好,继续输入一次 w, 再选择这条直线, 大家看到啊,好,这个模型基本完成,然后给这个开个孔,猛输入 v s, 再输 图二。好,接下来呢,我们画一条直线啊,从圆心画条直线, 这条直线的长度为十七一十二加个五嘛, b 后一十七嘛,我们可以给大家做长一点啊,输 l, e, n, 再输入 t, 给大家总长改一下,改成二十五吧, 因为我们是要开个圆孔嘛,长度无所谓啊,换个圆,直径三十,再输入扫略 s w, 输入 vs 再输入 r, 给它改为真实的效果,再使用差距比例输入 s u, 先选择我们需要的对象空格,再选择这个圆柱体, 好,这个孔呢,我们就完成了啊, 把试图改为俯视吧, 圆心,这个圆呢,它的直径为一百零五,这里呢,我们直接使用圆柱体迷脸,输入 c、 y、 l 空格,从这个象限点画一个半径为四的圆, 然后直接向下,高度无所谓。接下来呢,我们给这个圆珠体针列一下,输入三 d a, r 三为针列,选择环形针列,数目为六个,角度三 百六。是你可以先把正脚打开, 直接垂直向下吧,随便捕捉一点,这样就画好了啊,再使用差距命令,输入 s, u 光线全部 ok, 这个图我们就完成了啊,并不难,主要就是方法和你的思路了, 我们给它抛弃一下,输入 s l 选择对象,我们在 g x 平面,然后连线选择侧面上一点,就这一点 图是不是没有问题啊,大家可以看到哦,这边还要导一个圆角,这个圆角半径呢为二,刚刚没注意到这个尺寸,输入 f 导圆角,选择对象,圆角半径呢,为二。 这个图呢,我们就完成了啊, 图形比较简单,并不复杂,大家多去练习一下,给它改一下三维渐变颜色呗。三 d, g、 b, 他的完整命令是 ana l, y, s, i s 啊,这个命令太长了,所以我给他改一下他的快捷键,也就是三维渐变三 d, j、 b 空格 的对象,它的颜色就是渐变了,这样方便我们观察。 好今天这个视频呢,就讲到这里,大家有什么问题可以给我留言,可以私信。
粉丝3809获赞8310

大家好,今天给大家讲一下,利用麦克巴奥的 cd 换一下苹果 logo, 顺便揭膜一下。首先我们观察左方的一个 尺寸图,发现都是圆,然后也是相切,看着挺多的,其实并不复杂。首先我们从下往上画吧,输入半径为一,再输入 c d v 六二个半点为五的圆。接下来我们需要用到 捕捉替代和一个极坐标的画法。我们首先输入 c, 鼠标右键有个捕捉替代,点击字以圆心为基点,输入他的极坐标 距离是七,外切半径相加吗?五加二就是七,再说它角度,角度是四十五度,再说它半径二,后面同理啊,数 c 不如替代字, 内切半径相减三加二,三减二等于一,一小于次数,半径为三,后背空格落替单子 二加八,十加一,四十五,按定位八, 这边画一个。 第七用缺点,缺点,半径输入 c, 再输入 t, 第一个缺点,六个缺点,半径为八 oc photo team likes 嗯,八加八一十六,小于一百三十五度,半点为八。 接下来利用三切点画圆,我们找到图形面板,图形上方,然后点击圆,缺点缺点三缺点,第一个缺点,第二个缺点,第三个缺点。 接下来我们需要用到镜像命令,输入 am i 第一个, 第二个,第三个,第四个空格一下 听一下,再利用切点切一点半径还原,输入 c, 再输入 t, 半径为八,空格这边是路西的竖梯,这边是 按揭十三个月 要直线哦,向上便宜扒 小于一百三十五万条直行。他们的焦点就是连着半天八 这两条直线删了。好了,这个图我们就完成了,接下来就是修剪,把多余的直线删掉即可 哦,这边删错了,不好意思,所以大家在修剪的过程中要先 不要像我一样。 好,这个我们平面图就完成了,接下来给大家揭膜一下,复制一份出来, 这个给他填充一下吧,输入 h 填充,点击建成填充一个。 接下来是要用到一个旋转边边, 我们只需要旋转一半就行了,画三条直线,这条这三条直线为他的旋转轴, 这边给他合并一下,输入 j 合并,输入 av 旋转命令空格一下, 指定旋转对象 iev 空格,旋转对象指定这个空格一次,这个为旋转轴,输入角度三百六,默认的是三百六,后边同理,旋转三次。 接下来我们把它改为真实的状态,输入 vs 再输入 r 真实。接下来我们需要用到修剪命令 su 碰过一次剪掉。这个 呀,有点小卡,属于 y evon 定节框,选 m 移动, 移动不移动线,给他删了, 这是什么鬼呀? 好了,这个图我们就完成了,谢谢大家观看,有什么问题可以在评论区留言。
