大家好,这期视频我们开始探讨 fdm 三 d 打印机的打印平台。以我使用的这台 syz 结构或者叫 mb 结构的三 d 打印机为例,三 d 打印机的平台系统有平台支架、热床和打印平台组成。 这一张大块的铝板是平台支架用螺栓螺母和硅胶柱固定,热床支架的两端固定到拱柱、四杠和直线轴承上,能够让热床和打印平台倾向移动,实现 c 轴方向的运动。这是铝漆板热床,用来给打印平台加热的,作用是让热融的耗材更好着床, 防止模型底部因为热胀冷缩导致翘边,同时还给模型持续加热。最上层用四个页面加固定的就是打印平台。我们就先来说一说这个打印平台,可能有人会问,这不就是一块板子吗?有什么好说的,但是打印平台却是一项最不起眼的关键技术,认同我这个说法的请扣一, 认同的扣二。三 d 打印圈曾经有过这样的一个说法,导致三 d 打印失败,有百分之八十原因和打印平台有关,特别是刚入坑的新手小白,估计在打印平台上多多少少都交过智商税。翘边恐惧症和调频强迫症也是咱们三 d 打印用户群体中最常见的多发症。 所以呢,我分享一点自己的经验和体会,给大家提供一点借鉴和参考,来降低打印失败的风险。请大家多多支持,别忘了给我点赞、关注和转发。
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我们使用 fdm 三点打印机打印的模型,在上色之前可以选择使用抛光液对我们模型表面呢进行擦拭,使用抛光液擦拭之后啊模型表面会更加的光滑,甚至给人感觉有一点像光固化打印的模型。除此之外啊,我们擦拭抛光液也可以让我们的城间粘合更紧,我们在上色的时候啊,颜料也不会渗透到我们 模型内部,今天我就来分享一下我是如何对这个模型啊进行上色的。我们可以使用任意笔刷啊沾一点抛光液对我们模型表面擦擦擦擦擦,擦完之后啊可以看到模型表面呢是非常有光泽的,不过不用担心,我们后续上色会将这些光泽进行掩盖,擦完之后我们等待晾干就可以了, 试试上色,我将使用水性漆进行上色,水性漆我们可以选择新颖或者酋长大陆的颜色,我买的非常多啊,其实非常非常划算的,要知道这一瓶我们可以涂特别多的模型了,四盘我是买的成品的,大家也可以 diy 做一个,里面有一个海绵,表面有一张这个通润用的纸吧,我们颜料 倒到上面了几天都不会干,非常方便我们上色,我们抛光液晾干之后啊模型表面摸起来特别的光滑,现在我们来进行上色。这个忍者神龟啊,我们首先要区分三到四个主色,我打算底部啊使用蓝色,身体使用褐色,背后的龟壳也使用褐色,然后他们的皮肤就是绿 绿色,这个袋子啊,我会使用红色,那么我们把这些颜色啊进行找到,大家可以用大概的颜色,不一定要跟我一样,我们将颜色挤在丝盘上面,我们颜色挤好之后啊,就开始刷刷刷这个颜色,就给他龟壳刷吧,直接刷就好了。可以看到上了这个抛光液之后,这个颜料啊就很少会渗在我们模型内。第一层大家不用上的太仔细, 主要就是打底规格,上色完成之后啊,我们再来上这个皮肤,皮肤就是绿色了,老规矩啊,不用上的太仔细,我们以最快的速度啊,给他上完第三层我们来涂他的胸甲,涂过了也不要紧啊,我们第一层主要是打底,将我们 fdm 打印的这个材料啊给完全掩盖住,我们后续再进行上色,就不容易渗透。黄色的遮盖力啊,他比较的差,我们可以干了之后再多上几次。最后第四个颜色,我们来打这个底,像我们这种需要用手拿的地方啊,可以先不上色,等另外一边干了之后啊,我们再换一个位置, 这样我们四个颜色基本上就覆盖到我们模型表面了。我们这个黄色干了之后啊,我们再给他多涂几层,我目前已经上了三层了,这样我们这个黄色才能完美的遮盖,否则啊就会透到底色。我们在涂抹的时候啊, 有明显的笔横,这些笔横啊我们不用太在意,照着一个方向啊,刷一次,有笔横啊,等他干了之后,会慢慢的发现了这个笔横 他就消失了,也是很神奇啊,而如果没有消失的笔痕,我们也不用担心后面有办法解决,这样就差不多了,四种颜色都好了,而且啊都已经干透了,这干的速度也很快啊,只需要几分钟就能干掉。接下来啊,我们可以选择给我们的主色啊,加一点深咖啡 或者是黑色,然后我们来涂抹我们这些缝隙和之前没涂抹到的地方。这种狭小的地方啊,都用这种较深的颜色给他进行涂抹。这个内部里面的地方还有一些啊,我们这个模型有很多褶皱,这个忍者神龟他的肌肉的地方啊,也可以涂抹一点这种深色, 在我们涂第二遍或者第三遍的时候啊,可以看到颜色有明显的遮盖力了。同样我们也可以用红皮革色加一点深咖啡来涂我们这个后背较深的地方,我们把颜色搅拌一下, 说白了这个步骤就是让我们的颜色啊变得更深。然后这时候啊,我们就来擦这个缝隙的地方,不用擦的太仔细啊,大概擦一下涂抹均匀就行了。像这个龟壳表面的这个地方啊,我们也可以称呼为高光区域,他最凸起的地方,我们就可以不用擦这种较深的颜色,尽量就擦这种缝隙的地方。还有这个里面呢,如果说之前没涂到的, 就用这个颜色给他补一补,基本上就是龟背缝隙的地方,我们涂颜色更多是自己开心就好,不用太过于讲 怎么好看怎么来,怎么涂色舒服怎么来。接下来还是同样的方式啊,深咖啡加我们的猪褐色,涂他这个片胸夹拌一拌,我们涂胸夹的地方啊,也是这种夹缝的地方,给他涂一涂就好了,如果涂过了也没关系,把它给抹均匀,这个都不要紧,最后就是底下的坐着了,深咖啡加深蓝, 刚刚我们这个步骤啊,其实就是让我们模型啊,更有一点点层次感,黑的地方啊,有一点点黑,亮的地方啊,更亮,但是我们现在还没弄完,因为涂抹的非常不均匀,特别不好看的,所以我们可以拿来一点点这个卫生纸,然后找到我们这个化妆的笔, 这个笔刷一两块钱就可以买到,然后蘸取我们的颜料,比如说我们现在要涂抹龟背区域,我们就蘸取我们刚刚上了颜色的地方,在我们这个白色的纸上给他擦干,擦到这个笔刷比较干之后,我们再来擦拭我们刚刚涂抹的位置,就这样擦我们擦的地方啊,一定要注意一下,主要是我们涂抹的这个边缘区域,当我们擦拭之后啊, 边缘的这个棱角啊就慢慢的消失了,然后我们这个模型啊,他也更具有层次感,我们可以观察很多手办模型啊,他都是渐变的颜色,并不是说一整块后背是一种颜色,他是有层次的,明暗层次的,我们就这样擦。而擦的这个步骤啊,也可以减少到我们的笔痕,几乎可以让我们的笔痕啊完全消失, 现在给人感觉啊,这个颜色啊,就没有明显的笔痕了,几乎都看不到笔痕。同样的方式啊,我们蘸点刚刚调的这个绿色用 纸啊,将我们这个笔刷给擦干,然后再涂抹到我们这个身上,之前有笔痕的地方啊,都给他涂一涂,然后就可以看到这个笔痕了,消失了,没有笔痕了。我们现在快进一点来处理他的胸角,一样的方式啊,给他粘一粘我们刚刚的颜料,然后用餐巾纸给他擦干,然后像这个笔 横特别明显,哎,我们就这样擦,简单来说就是将刚刚我们随意毁画符的这种笔横给他给抹掉,我们就成功了。 接下来看一下,就简单操作一下,这个笔横啊,几乎就看不见了。同样啊,下面也是这个方式,给他蘸取一点这个紫色,给他在餐巾纸上擦干,然后给他抹,我们用这个红皮革色啊,加一点白色, 然后我们拌一拌,刚刚我们是用各种颜色加深咖或者黑色,让我们的颜色更深,现在我们就需要让我们的颜色更亮一点,也可以说是更淡一点。 我们还是用刚刚的这个化妆纱删取我们调的这个颜色,然后再拿餐巾纸啊给他给擦干,擦干之后啊,这时候我们再涂这个龟壳的时候啊,一定要避免我们刚刚涂抹的阴影区域,我们就涂他这个较量的区域,也可以说不是涂,是擦擦色的擦,如果涂多了也没关系,我们后面还要再进行最后一轮补色的 绿色加一点白色,他就变成一种浅绿色了,我们可以大概勾一勾我们这个模型,就是哪些地方啊要他变浅一点点,这时候啊,我们就不要涂抹到缝隙里面了,尽量是在外面,尽量是露出的地方还是 一样的,用化妆刷蘸取颜料,然后擦干,然后干我们刚刚的地方啊,给他涂, 沿着我们的笔锋涂,就这样擦,擦到我们这个笔痕啊彻底消失,包括他这个胸甲也是啊白,再加一点胸甲颜色,将要涂的地方啊,稍微可以沾取一点点,再用沙子沾取颜料涂高光。 好,下面这个底座也是同样的方式啊,我们也可以直接用刚刚的颜色给他适当扫一扫高光。好,我这个鬼画符瞎画啊, 这样我们这个模型呢,稍微他的层次感呢就出来了。然后我们开始添加细节,我选择这个哑光龙飞红来涂抹他这个袋子,这个涂抹的时候啊,就一定要小心一点了,慢慢的涂,如果覆盖力不强啊,多涂几层红色的袋子。涂完之后啊,我们再来一点白色 来涂抹他的眼睛和牙齿,然后我们可以看一下这个忍者神龟,涂到现在几乎就差不多了。然后我们还有些细节啊,还要补充一下,比如这个里的钩链,还有我们的阴影色啊,还可以再调一调背后的这个钩子,都可以再补充一下细节, 我们上色完成了,来对比一下上色前后的区别,可以看到上完颜色之后啊,整个模型啊也变得非常的具有质感,再也不像白模这么枯燥了。我们自己在家啊,也可以生产手办啊,像这样一个模型啊,他 实际成本不超过十元钱,这模型非常的轻啊,打印的成本呢,才几块钱,加上颜料啊,绝对不超过十元钱。我个人觉得啊,这个上色方式是特别适合新手的,而且我们模型啊根本都不需要打磨,直接进行上色就可以了,整个上色时间呢,只需要一个多小时就可以完成。而我们 打印啊,最好是白膜阶段的,就打印出非常好的质量。我这个白膜是使用的普罗萨 mk 三 s 这台三 d 打印机打印的。 这三 g 打印机啊,最近正在打印 ev 零一,马上就打完了,可以看到打印质量是特别不错的,他能实现一锅锅打印。这台三 g 打印机的价格在两千五百元左右啊。我会将这台三 g 打印机的优惠券链接放到评论区,也会将我购买的颜料包括这个模型的图纸放到评论, 有需要的朋友可以自行下载。如果您对上色有任何问题,也欢迎在评论区留言,我们下期再见,拜拜!

万万没想到啊,就让我同学认为这样一台三 d 打印机的价格要过万。今天必须纠正你们这个错误的想法,他的工作原理很简单,上面是原料,回头再细说,下边呢,是一个高温喷头,把原料融化之后逐层的打印在底板上, 所谓技术含量就是 xyz 三个轴控制这个喷头的位置。至于说运行轨迹,是通过一个切片的软件自动生成的,很多资深玩家都是自己买零件组装的,成本不超过五百块钱。这是我最近几年一直在用的创想三维恩的入门系列千元机, 用了也没什么毛病,后来升级了这款,我就把它出掉了。这个还是创想三维的恩德尔系列,不过呢,它是 s 一 pro 的版本,多了什么功能呢?首先是断料检测,如果他断了能自动暂停。第二呢,近端挤出机,能打印 tpu 的软性材料 有一自动调平,不像之前手动调平那么烦,而且像一板屏幕等等材料也稍有升级,价格也就两千出头。下个作品,咱们聊一下原材料和打印的成本。

最简单直接的层玩笑施术 fdm 三 d 打印技术干货分享!为什么你自己花钱买的 3d 打印机,总是打印不出精美的模型,但是别人打印的模型却那么精致漂亮,没有层纹? 我以前的三 d 打印作品质量也很 low, 自己学习摸索了很长一段时间,但是模型表面的层文问题始终解决不好,还要学会用骨头来填粪,用各种砂纸和工具来打磨抛光,用易燃的有毒的模型抛光液来抛光, 这样我觉得三 d 打印的坑太深了,学习难度很大,模型的后期处理也是七七八八的,很麻烦。看着自己的三 d 打印作品总是粗糙难堪,我开始怀疑买来的三 d 打印机精度不行,是不是自己被别人忽悠了,被割草了?要么就是目前的三 d 打印技术啊,没有优势,根本不成熟。 表面层的问题就像是 fdm 三 d 打印技术永远存在的 bug, 根本无法完美解决。如果你现在也面临同样的 困惑和问题,那么请你认真看完这条视频,我会持续分享三 d 打印技术干货,帮助你提升三 d 打印模型质量,让你迅速成长为打印高手。如果本条视频对你有用,请你点赞加收藏,保存起来慢慢学习! 使用 fdm 三零打印机,还想要模型的打印成分消失,其实最简单直接的方法就是大降低打印层高,零点四毫米直径的打印喷头,层高设置不要用零点二毫米,也不要用零点一毫米。在切片软件中把打印层高参数直接降到零点零八毫米或者零点零六毫米进行打印, 你就可以获得高质量的打印模型了,外力面积摸上去会非常的平整丝滑,能够接近光固化的质量标准了。 这样做肯定会增加你的打印时长,但是不需要用抛光液来抛光,也不需要用砂纸进行大面积的打磨,在模型后处理阶段能够节省大量的时间成本和人力成本。从完成高质量三 d 打印作品的角度来看, 降低打印层高的办法反而提升了全过程的综合效率,而且会获得其他方面的额外好处。好了,后续视频中我们会深入分析层高设置的利弊,你可以按照这个方法去验证一下。欢迎你在评论区留言发表自己的心得和疑问,大家一起来分析探讨。

如何让 fdm 打印的模型像光固化树脂一样光滑?南极熊获悉国外博主 chris 分享了他的三 d 打印模型后处理经验,从他处理后的模型效果上看,确实非常出色。虽然他的处理流程并没有什么与众不同, 但其中一些工具的使用和细节处理方式还是很值得借鉴的。南极熊在这里提取几个关键技巧。对于视频中马里奥这样尺寸和细节程度的模型来说,首先是打磨,要从八十目砂纸开始,逐渐过渡到需要的粗糙度即可。 次是电动打磨工具的必要性,可以快速修复一些打印本身存在的瑕疵。第三是要在使用八十号砂纸打磨后立即涂上模型底漆,这样可以准确评估后续的打磨策略。第四是使用刻刀类工 工具清除模型锐利部分的粉末残留物,以增加模型的细节表现力。第五是提醒大家模型组装后不可见部位是不需要打磨的。第六是使用较高木束砂纸时,最好裁剪成小块,方便砂纸被粉末填满,失效后快速更换继续打磨。 第七式,对于支撑塌陷会有破损的表面,先用电磨和砂纸打磨平滑,并使用木工补土稀释进行填补塑形后再进行精细打磨,从而让原本缺失的部分恢复完整。以上这些方法 对于有很多层纹或支撑残留的模型十分有效,更重要的是需要拥有足够的耐心,因为模型的后处理确实没有捷径可言。南极熊感谢你的观看,记得点赞关注哦!

虽然说我们之前使用 fdm 三 d 打印机制作出了透明质感的零件,但是对于 fdm 来说并不适合用来制作大量透明零件。受限于打印的方式、焊速度、制作透明零件对参数、焊材料都非常敏感,极易翻车。今天我们来简单总结一下。 首先是熨烫的使用,熨烫功能的本质是使用极低的流量、慢速以及密集的走线,利用几出头熨平打印件的表面。 我们看到熨烫速度默认为十五毫米每秒,因此这是一个非常费时间的操作。通常只对打印的顶层进行熨烫, 便使用高速打印,再开启熨烫,打印时长也会增加很多,并且内部也很难完全通透。按照之前的参数,我们打印的零件内部已经非常透明,但待人觉得没 没有必要再熨烫了。比起这个实际上稀疏的打印纹路以及层纹更难处理,跟光雾化根本没得比。这里我们可以选择直接使用抛光液浸泡,也可以得到近似透明的效果,如果预先打磨效果会更好。 当然使用砂纸或者磨砂膏进行精细打磨,应该也可以得到不错的透明效果。不过太小或者太复杂的零件,打磨难度会比较大,而且打磨也非常费手费时间。 总之, f d n 打印机并不容易制作透明零件,这不是他擅长的领域,特别是体积小或者复杂的模型,这里更多的是一种探索以及享受玩打印机带来的乐趣。最后总结关键打印参数,供大家参考,透明打印系列就正式完结啦, 希望大家也能制作出自己喜欢的零件,也多多来这个频道讨论打印机看。嘻嘻,可爱的奶猫呀。


我们在三 d 打印模型的时候是需要添加支撑的,或者是分开打印,不然没有添加支撑的话是悬空打印就容易失败。接下来我们就实操一下,导到切片软件里面进行调整一下他的方向,还有整体缩放一下他的大小, 他的大小根据自己的喜好调整。我这里是改的八厘米高度,然后再到唇膏那里改成零点一五,默认的是零点二, 我这里想打精细一点就零点一五,然后到这个顶部这距离,顶部这距离就是支撑的底面的接触面积,这里要调小一点,如果 长度高度长度是零点一五的话,那就把它改成零点一二,然后底部的距离就跟层高一样,改成零点一五,然后顶部接触 层面呢就建议改成四,然后开启支撑,这里类型可以选择普通自动,然后这里的预值角度建议改成二十五,因为如果改大的话,改大了的角度, 他的支撑会增加很多的,也很耗耗材。然后再切片一下,我们看一下这个效果。呃,我 觉得普通的支撑看起来有点密密麻麻的,我就改成了树状,树状支撑看起来就是这样的效果。然后发送到打印机上面进行打印,这里显示是要两个小时,耗材四十九点八克,这就是我做的模型。嗯,接下来就进行打印吧。 三 d 打印机经过两个小时,终于把头型打印完成了,这里我找了一家里的一把剪刀,把智商都给拆除了,还是表面上还是会有一点小瑕疵的。嗯,后面再进行上色吧,因为我很多工具没有买到。这期视频就先到这里吧,如果你也对三 d 打印感兴趣,就点个关注吧,下期再见!

如何利用 fdm 三 d 打印来完成碳纤维无人机外壳的制作呢?南极熊认为这个国外案例确实具有很好的参考意义。首先他使用奥迪 max 的打印机制 做出无人机外壳的模具芯,通过强力胶水将分体打印的模具芯拼合。由于 fdm 打印的表面会留有很严重的层纹,所以需要通过环氧树脂进行多次填补,并需要多次打磨抛光,最后得到非常光滑的无人机外壳模具芯。 接下来的工作就比较传统了,需要用耐高温的模具材料混合纤维覆盖在涂有脱模剂的三 d 打印模具芯上,然后进行十二小时的固化,并且放到烤箱中再次进行高温固化,此时一个基础的模具就制作完成了。最后一个步骤就是铺碳纤维 砂浸润树脂,抽真空高温固化,最后进行碳纤维部件的脱模和去毛边工作。这样一个全流程的三 d 打印碳纤维外壳制作就完成了。 而且南极熊了解到,这个最终的碳纤维无人机外壳仅有十八克重,也许这才是三 d 打印在碳纤维制作领域正确打开方式吧。南极熊,感谢你的观看,记得点赞关注哦!

普罗萨 mk 三 s 已经打了有个一段时间了,之前打的犀牛非常灵活,打了两只,注意这两只犀牛呢, 是使用 petg 的耗材打印的,而并非是 pma 都能打出这个效果哦,那这一个呢,是一位粉丝朋友要求给他打印的陀飞轮,耗材呢是使用的 k 家的闪耀银色,怎么样, 是不是很漂亮?打印的时候底层是非常好的,然后我回家之后他已经自动脱落了,看看这个底面是不是非常的漂亮。从底面呢你完全看不出来是三 d 打印的,我个人呢是非常喜欢这种 pi 版的底面的,这种皮质纹路的感觉, 而且自动脱模,自动脱落,完全不用调频,打印的时候呢,也非常的省心。看来之前是小看这台机子了,哦对了,还有这个弹簧,弹簧怎么样, 非常的精密啊,因为结构比较简单嘛,并没有太在意,但是当正式上手之后发现确实是一台好机器。有想了解更多 prusa m 三 s 的朋友呢,请关注点赞,后期我会对它进行深度使用和详细的评测。

我们在三 d 打印模型的时候,有不少模型呢,他是需要加支撑的,如果不加支撑啊,这个地方将会悬空打印,那么打印必然会失败。可是有不少朋友啊,在加了支撑之后,支撑的接触面非常的粗糙,其实很简单,我们在切片软件里面修改支撑最顶板的距离即可。我们首先先来拆除一下我打印模型的支撑,看一下他的表现。 支撑拆除完成了,我们来看一下嘴巴还有手掌区域,都很完美啊,几乎看不到什么支撑的痕迹。然后这里还有个宇航员呢,我们也来将这个支撑啊,给他拆一下。 这个宇航员的支撑也拆除完成了,我们可以看一下这个背包的底部,这个支撑接收面非常的平整啊,一点都不粗糙,个人感觉这个支撑设置效果非常好啊。我们接下来去电脑上看一下如何设置的。我使用的切面软件是普瑞萨,之前也分享过详细的视频教程,几分钟就能上手,推荐大家看一下。如果您用 用的是 q 啊或者创想三维的切片软件,也是可以设置的。我们先来看一下普瑞萨如何设置,我们选择一个模型,将它拖入进来。好拖进来之后啊,我们在这个地方有一个支撑设置,可以选择任何地方,填充率我一般设置了百分之十到百分之十五,然后我们点击打印设置。首先我们设置打印模型的层高,一般打印这种摆件模型,我都会用零点一五或者零点一的层高来打印, 然后填充率是百分之十到百分十五。支撑材料这里我们将这里的悬锤预值改到二十五度,这样我们支撑相对来说会少一点,然后样式我们选择第二个整洁,然后这里的顶部接触 c 距离,就是我们今天要设置的选项,我们先来切片一下, 好,切片完成,可以看到我们嘴巴这里有一个深绿色的区域,这个区域与我们模型的接触面就是我们的顶部接触 c 距离,我们的层高是零点一五,那么我推荐这里的支撑 j 距离改成零点一二,也就是说比我们层高啊要少一点点,如果 您的层高是零点二的层高,那么这里我推荐设置零点一五,如果您的层高是零点一的层高,那么我这里推荐设置是零点零八,始终于我们的层高啊要小一点,我们打印之后啊,这样支撑的接触面就不会那么粗糙。具体就是这个深绿色区域与模型的接触面,然后还有一个设置啊,就是这个顶层接口层, 我建议大家设置为四层,这样我们模型也更好拆一点,然后这里有一个底部接触 c 距离,我建议大家还是改成层高的高度,这样也方便我们支撑好。拆好了,这就是我普瑞萨支撑的设置,大家按照我这个设置啊,打印这类模型的支撑就不会有任何问题。 然后我们再来看一下 q 啊,或者创想三维切片软件,我们点击这里菜单选择高级,然后移动到支撑区域啊,我们就可以看到这里有一个支撑 c 距离,这里的距离就与我们普瑞萨的是一模一样的,大家按照这个设置即可,然后这里有一个旋锤角度,他与普瑞萨是反着的,普瑞萨是二十五度,这里我们 就要设置七十五度,所产生的效果就是一样的,比如我们现在的预知是二十五度,我将它改到四十五度,我们再来切变一下。四十五度之后啊,就可以看到模型的支撑变得非常非常多,这样我们拆支撑啊,就非常有困难,而且支撑粘到我们模型表面也比较的难看, 所以这里的玉质啊,越小我们的支撑就越少,打印的模型也越好看,可以看到现在支撑就很少了,我个人建议大家还是用二十五度 好了,这就是我完美支撑的设置过程,我这个金刚大战哥斯拉的模型也用了大量的支撑,可以看到这个尾巴区域啊,有非常多支撑的痕迹,但是这个支撑面呢,并不是很明显,还有我们金刚这个区域啊,都是支撑的接触面,可以看到非常的不错啊,表现力也很好。 按照我这个支撑设置方法就可以打出完美的模型,我会将宇航员还有悟空的图纸放到评论区,大家可以自行打印测试。这就是本期视频的全部内容啊,我们下期再见,拜拜。

三 d 打印技术在学术领域也被称为增财制造技术。二,以这个数字三为模型为基础,利用材料垒夹这种手段,在立体空间一层一层一层打印这个材料,实现的这么一个实力制造的过程。今天呢,我就来给大家介绍一种三 d 打印的基础类型, fdm 融融成绩型。 听到蓉蓉沉积这个词大家就知道了,他就是先将这个热速性的材料加热,然后换了,然后再一层一层挤到这个成型台上,就跟这个挤牙膏一样,根据三维模型的切片,通过很多层的累积,完成这个实体模型的塑造。 fdm 是目前较为基础的这么一种三 d 打印技术。 这个 fdm 技术之所以得到广泛的应用啊,主要是由于他就有其他工艺所不具备的这些优势。材料种类很多, pla、 abs, 尼龙石、蜡、柱蜡、人道橡胶等等,这些反正都是容点很低的这些材料,还有这种低溶点金属啊,陶瓷。而且 fdm 不使用激光,成型过程中呢,他也没有任何化学反应,因此他这制作成本是很低的,相当的低, 并且它的原材料利用率是非常高的,而且几乎不产生了污染。 fdm 技术所采用的这个支撑结构也很容易去除圆形件的支撑呢,通常这个拿手直接掰它就直接掉了,后处理也很简单。此外, fdm 还有其他的优势啊, 用石蜡成型的这种支架能够直接的用于石蜡的铸造,能够直接制造任意复杂的这种曲面的模型件,因此它主要用于这个汽车机械零件,一些部件,电子产品或者玩具等产品的这种设计开发过程,中间简单说来就是订货之前先给你看个样,或者开模之前先给你看一下这个模型大概长什么样子。 当然和其他的这个三 d 打印技术相比较而言, mdm 也有一些不足。第一,他只适用于打印这个中小型的零件,大了他打不了。第二,他的成型出来,这个零件表面他的条纹是很明显的,他的精度很差的。 第三,在厚度方向,也就是从上到下这个方向结构强度是很差的, fdm 很适合去打一些手办或者摆件,毕竟便宜嘛。作为一名教导,今天的知识点你 get 到了吗?

切片软件对三 d 打印的影响有多大呢?南极熊获悉,著名三 d 打印公司 alt maker 最近发布了他们最新的 5 0 版本的 q 的切片软件。新版本软件中的可变现宽功能对于薄币结构优化取得了非常大的成功, 让你能够打印出更加准确丰富的博币细节。我们一起看一下国外大神 check 使用零点四毫米喷头在新旧两个 q 版本中的打印表现吧。首先,它使用 q r 四点一三版本切片,打印了一个带有方向提示的 and 二调评选纽配件, 正常切片时甚至无法看到浮雕文字,这时就需要开启薄币打印功能才能打印出非常细小的文字信息。切片后我们可以看出, 虽然文字可以打印显示出来,但是边缘并不美观,也可以说是相当粗糙的。之后,他又使用五点零版本的 q 软进行了一次切片测试,这次即使在没有开启薄币打印功能时,打印的文字路径规划就已经非常完美了。 打开薄币打印功能后似乎也看不出有太大的差别,但在更复杂的模型上可能会有所体现。 测试中,新版本的打印时间为三十二分钟,比旧版本的五十五分钟节省了百分之四十一点八, 而最终的打印效果差异却很明显。据悉,后续 q 热切片还将更新兼容金属私材的三 d 打印功能,也是值得期待一下的。随着三 d 打印的不断发展,熊友们也应该时常 更新一下自己的切片软件,也许正在困扰你的打印问题就直接解决了呢?南极熊感谢你的观看,记得点赞关注哦!

f、 d、 m 三 d 打印后的处理步骤主要有支撑玻璃打磨、抛光、上色这四种。 f、 d、 m 三 d 打印后的处理步骤是指打印结束后的模型表面不打标准要求或是需要进行进一步上色处理所进行的步骤。 但并不是每一个融入沉积成型的模型都需要将所有的步骤都进行,需要根据模型实况进行操作。打印后处理步骤的注意事项 一、支撑玻璃在进行支撑玻璃步骤时,首先需要注意佩戴手套,以防被工具刀所划伤。 其次在进行大面积支撑玻璃时,注意利用斜口前来进行,更为便捷。其中玻璃时可从模型中间部位进行提高速度。最后再进行小面积支撑玻璃时,需要尽量切换为小客刀来进行,防止损坏。 模型二,打磨在进行打磨步骤时,需要注意按照打磨纸的型号从大到小来进行选择。模型刚打印出来,表面较为粗糙,需要利用颗粒状较大的打磨纸来进行,速度快,效果佳。而当打磨过一段时间后,模型表面往往较为精细, 需要切换颗粒状较小的打磨纸来进行,防止打磨过程损坏模型表面。另外,在进行第二阶段打磨时,需要注意力度不可过大,易损坏表面细节 三、抛光在进行抛光步骤时,首先需要注意佩戴专门的防护工具口罩、手套抛光所使用的抛光液、丙通灯都是具有一定毒性,直接接触对人体有害。其次在抛光过程中需要注意时间把控, 模型的具体抛光时间是根据耗材材质和模型表面低光洁度来决定的,时间过长或是过短都会导致模型表面抛光效果不佳。四、上色再进行上色步骤时,首先需要注意根据模型耗材的性质选择合适的上色方式。 其次需要注意在进行大面积上色时,可选择电镀、喷机浸染等方式,但在进行细节部位上色时,需要尽量采用手绘方式, 需要提前调制好颜色,并在空白纸上提前调试。最后需要注意上色时间的把控,根据材质进行过长过短都会导致色差出现。

fdm 打印技术应用材料包括以下几类,一、 abs 树枝 abs 树枝是五大合成树枝之一,其抗冲击性、耐热性、耐低温性、耐化学、药品性及电器性能优良, 还具有易加工、制品尺寸稳定、表面光泽性好等特点。但需要注意的是,打印时会释放出有毒气体,需谨慎使用,对打印设备的要求也会比较高,打印过程中容易桥区, 需要在相对恒温的环境中打印,避免温差变形。国内有恒温箱的设备才可以加工打印。二、聚乳酸 pla pla 是生物降解塑料聚乳酸的英文简称,它是一种新型的生物机,即可再生生物降解材料,使用可 再生的植物资源,如玉米、木薯等所提出的淀粉原料制成,其具有良好的生物可降解性,使用后能被自然界中微生物在特定条件下完全降解,最终生成二氧化碳和水,不会对大自然造成污染,是理想的环保耗材。 pla 是公认环保的理想耗材,若追求材料的耐撞和耐热性能, abs 更胜一筹。这是一款使用范围最广的材质,也是价格最低的材质,也是美学材质,拥有更多的拓展空间和艺术创作空间,初学三 d 技术的首选材料。 三、 tpe tpu 柔性材料 tpe 广泛应用于制造汽车零部件、家电、医疗用品、鞋底、智能手机盖、腕带等, 尤其是聚氨酯 tpu, 能够制造出可伸缩的物体,尤其是在柔性佳方面的应用,堪称三 d 打印最神奇的应用。 四、木质材料木质材料可以打印出与木材非常相似的模型,木质纤维一般用聚乳酸混合,如竹子、松树、柳树等 制造了一系列三 d 打印木制品。但需要注意的是,在聚乳酸中加入木质纤维后,会使材料的弹性和拉伸强度下降,且挤出难度增加,容易堵塞头。堵头是木质材料最大的弊端, 想要不堵头,在喷头上可以做些文章,比如更换陶瓷头、合金钢头,再比如喷头做涂层处理,避免粘结堵头。五、金属支 质感 pla 和 bs 材料这种材料主要是将聚乳酸或者 abs 和金属粉混合而成,经过模型打磨之后,从视觉上可以感觉到模型是由青铜、黄铜、铝或不锈钢制成, 强度和韧性远不及金属,仅外观上接近金属,不能替代金属使用,但是可以替代金属展示,方便携带。 六、碳纤维材料 fdm 三 d 打印机用细碳纤维混合后,在刚性结构和层间附着力等方面有了惊人的提高,但这些优点也造成了巨大的成本, 就是一个字,贵!好东西就没有便宜的,尤其是连续碳纤维的应用,在飞行器方面用的最多, 主要是轻便,但是强度、韧性贼好,让他成为了不二之选。总的来说, fdm 打印技术的应用材料包括多种类型不同的材料。