四月。
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反正不要钱,多少学一点。哈喽,大家好呀,在下阿良不爱洗碗。今天呢,咱们来讲一个单身剧透和立体环绕,也就是咱们的延迟效果音应该怎么做?首先打开咱们的 au, 然后建一个单音平文键,咱们随便录两句啊,大河之水天上来。哎,不对,我为什么录王者荣耀?不行,我要重录。 君不见黄河之水天上来,奔流到海不复回。君不见高堂明镜悲白发,朝如青丝暮成雪。 好,现在咱们可以看到,就是咱们现在录出来的是一个单声道的文件,如果咱们带着耳机听呢,应该是只有左声道的声音。好,我们现在首先把它变成一个立体声, 这个时候的立体声呢,大家可以听一下。君不见黄河之水天上来,奔流到海不复回。君不见高堂明镜悲白发,朝如青丝暮成雪。 他这个声音就是现在是聚集在我们这个天灵盖的位置,就感觉这这个呢,其实就叫单声剧透,虽然他是一个立体声,但是他是把你的左声道的声音完全复制到你的右声道,所以你听起来就是很 具体,很有穿透力。咱们从电瓶表上呢,也可以看到,君不见黄河之水天上来,他的电瓶表是一致的。 而这个时候,如果我想把它变成立体环绕,应该怎么做好?选中,我们需要做成立体环绕的效果,然后点效果 延迟与回声延迟,那我习惯呢,是定一个左升到零毫秒延迟时间百分之八十的混合,右升到四十毫秒的延迟时间百分之九十的混合。然后咱们再听一下效果, 君不见黄河之水天上来,奔流到海不复回。咱们可以看到现在就是电瓶表上我的左右两个声,就是左右两个声道的电瓶,他已经是 不一致的了,然后听起来也像是就是比较有立体环绕的效果,这就是咱们的这个立体环绕,这节课我建议大家戴耳机听,哦, 好,然后我们再听一下。君不见黄河之水天上来,奔流到海不复回,君不见高堂明镜悲。白发 朝如青丝暮成雪。好,大家可以看到,是不是两两个对比起来很明显,然后呢,咱们还可以用一些插件来直观的感受一下,就比如说这一个, 呃, inside 二的插件。好,咱们主要看这里啊,这里有一个桑的费偶的生产, 咱们来播放一下君不见黄河 河之水天,好,大家可以看到现在这个生产是从左右中间都有的。天上来,奔流到海不复回,君不见高堂明镜悲。白发朝如青丝暮成雪。 好,咱们再看,就是这一段。好,我重新给大家放一下,君不见高堂明镜悲。看到了没有?这个声场是集中在最最中间的位置, 所以这就叫单身剧透,刚才那种呢,就叫立体环绕。好,这就是本节课的内容了,你学会了吗?

有些时候我们会给音频去做一些环绕的音效,那么在 a u 中可以通过两个非常简单的方法去实现。我们先看一下第一个方式,这边呢我有一段 mp 三, 这个呢是通过 free pd 点开我们下载的这样的一首音乐,我们在这个 au 之后,我们第一个效果呢可以通过 我们在前面其他课程中所讲过的特殊效果,你可以用这个路普通话暖气,因为它本身是处理声音的,可以改变声音位置的移动,那我们可以简单的去调整一下参数,比如你需要多长的距离,比如我三十米,五十米, 一般我们搞环绕声的话,距离呢不用太远,一百米之内都是可以的。速度,那这个就保持默认,或者适当的把它再加快一点,比如说改到三十, 然后这个来自就是你骑士的这样的一个方向,一个角度,我们改成这个环绕的方式,这边可以看一下,这边有一些选项, 改正环绕之后,我们开始的角度就从面前开始啊,我可以从正前方开始,让他去做处理,你可以看到这个声音前后的变化,点击这个按钮可以看到前后的变化,那么忽高忽低就是出现了环绕的变化 啊,这个通过的距离我们都改成零,只是说左右产生环绕的变化,然后你可以去调速度,可以看一下这个速度以及角度, 我们大概就调个三十左右就可以了,这个长度呢这里可以再调一调。好,现在我们先预览听一下,先听一下原声的声音,然后再听一下 温柔的声音, 这个方式你只需要调整半径和速度,然后去听就可以感受到左右两个声道他的一个环绕变化。那我们再看一下第二种方式,那这个呢就要用到多轨道了,我们新建一个多轨道, 然后把我们的音频拖到轨道中,当然这个轨道是支持五点一的,然后你在这里如果导入的是二点一声道的音频,也是可以去用的,那这个效果呢?它是需要我们用关键针去打去做的。这边我们打开 窗口激活我们这个银轨升降器,这个功能必须用五点一,真正的五点一升到的音频,二点一的话,他的这个选项呢是灰色不可用的。那么如果是一个真正的五点一升到的音频,加载之后,你看到六条轨道,那么这个功能他是可以去用的,你可以去拖动调整。 那我们怎么样把一个二点一的把它模拟成五点一,然后这边我先把这边创建的内容先把它删掉, 然后假设你现在是一个二点一的音频,就是这样左右两个声道还能声道,而声道我们的方法很简单,选择文件新建创建一个心得,五点一声道的音频,我们就叫做五点一, 确定一下可以看到有多条轨道,那我们现在在每个轨道上分别去年入内容,所以模拟的话,这边我就把 把这个环绕声关掉了。我们现在左声道双击我们这个立体声音频,对应关闭一下右声道,他的音频选中,通过编辑复制一下,回到我们五点一这里,选择对应的左声道。好的,这边编辑给他粘贴一下。 好,那这样左声道有了,我们再把右声道开启,回到这边再把右声道也开启。 但是有的时候这两个音频可能不太一样,我们复制一下,再回到这边,给他选择同样的位置粘贴。啊,这样子相当于是我放了两条声道的内容, 当然你做混音的话,你可以自己呢再往其他的声道去置入掐的元素。好作为演示的话,我这边假设创建了一个五点一的音频,然后可以把它插到多轨中,现在可以看到这个功能就启用了,虽然它显示的是左声道、右声道中 出声道的加上环绕,但是这我们这个轨道中现在就只有两个左和右两个喇叭的出声,但是我们也能听到这个效果, 我现在我们可以用它做什么?然后我们一边播放一边听一下这个角度的变化。 好,因为我们只是有两个声道,所以在环绕的时候,你只听到了左右两个声道在发出声音,那我们现在再给它粘两条轨道放在这个环绕声这里面,比如说再粘两条,当然这个 音量呢,包括效果,包括这个音轨,也可以采用其他的音轨。那我们现在再回到多轨中,我们再继续播放一下, 所以我们看到当你绕到下边环绕声道的时候,他播放的是环绕声道的这些声音,播放到上面的时候呢,他是上边左右声道和中置声道,现在你就可以根据这个环绕的特性去打关键针,让他形成环绕的立体声, 我们就以左右声道为例了,然后这边有些参数,你可以调整这个半径值, 他的这个声音呢就会更宽一点,根据需求去调整,然后还有剧中对 这个位置的一些变化啊,毕竟我们这个是模拟的五点一,不是真正的五点一,这边玩耍的地方声音一定要小一点。我们再回到多轨,可以看到现在 这些参数设置好之后,关键针如何去打,展开这个轨道的长度,这边在混合的地方可以看到这个是我们的轨道进行混合,然后继续展开读取这里在包落这里你就可以选择你的效果,这个是英轨升向器。 好了这边你可以看到这几个参数都有了,而我们要做的就是对角度进行控制,你也可以选择其他的关键针去做调整,我们就选择角度, 我现在脚都油了,开始打关键针就可以了,这关键针可以自动去记录,我这里可以看一下这个点,首先这个方式我们就改成 写入,现在一边播放一边去拖动,他就会记录我们所做的这个环绕的操作。 好,停下来之后,你可以看到关键针在这边已经生成了。

大家好,我是晴一,这里是我的阿铺主自媒体提升课程,五分钟哎呦,入门到精通系列,让我们一起进入音频制作的世界吧。大家好,这节课我们继续深入学习。 我们目前看到的这个音频,他是一个立体声,也就是他有左声道跟右声道,那如果是那种嗯 环绕声,他就会有五个声道,当然我没有环绕声,咱们就以这个立体声举例,我们能看到他在编辑器的右边有这个 l 跟 r, 就是用来控制 单独处理某个单独的声道的时候,我们就可以把音乐关掉,这个就是用来控制的。那除此之外,我们在这个编辑启动声道里边是 一样的啊,这两个是完全一样的,你可以把所有都选中,也可以只选中某一个。一样的啊,这两个是完全控制的,有了这个我们就可以单独的去编辑某一个特定的声道了啊,尤其是环绕声,更需要使用这个方法去单独的编辑。 我们接着往后说,我们先看一个细节,当我们声波靠近零,就是红色这根线啊, 他会产生一个交叉点,那这个交叉点我们把它理解为零交叉点,当在零交叉点的时候就是没有声音的,你从这个零交叉点 去选中一段声音是最好的选择,因为这样的话,你两个声音合在一起就没有那种很突兀的声音啊,比较磕磕碰碰的感觉就不会 存在了,所以零交叉点,一般我们在选择一段音频的时候,都要尽量将你选择的两个边界靠近零交叉点。那我们如何选择快速选择零交叉点呢?那我们就需要在编辑里边找到过零,也就是零交叉点, 我们选择一个向内调整选区,他会自动帮我们选择最近的零交叉点,这样我们把这段音频单独拿出来使用的话就非常好。 不仅如此,在首选项里边这个数据里边他有一个边界的平滑处理,也就说他选中这一段是音频的时候,他还稍微给你做一个平滑处理呢,在两毫秒的范围内给你做一个交叉淡化的感觉,如果你觉得两毫秒听着有点突误,你还 可以继续往后加我们了解一下即可啊。总之零交叉点我们在一般选择音频的时候就是使用,我们这个编辑过零向零点对齐就可以了啊。那 既然说到了对齐,我们顺势就把对齐也讲一下,对齐里面他有很多,我们一个一个来过一下就可以了。首先 这个 s 启用就是这边这个吸铁石一样的这个东西,你把它小按钮把它打开就是启用了啊。我们接着看对齐里边他有什么对齐的标记, 标记跟 a、 e、 p、 r 是一样的,你就是设置一个标记,然后你让你的这个边界去对齐那个标记就可以了,当你拉到这个有这个标记的时候,他会自动就吸附上去了。这个只要是学其他软件的全面讲到其他软件学过,这个都很好理解啊。 然后再往后说对齐标尺那粗略跟后面那个精细,他的区分在哪?就区分在粗略,他精细到分钟跟秒他只对齐到那一秒,而精细可以对齐到好秒,就是这么大个区别。 我们记住啊,在放大的时候,我们使用右键,右键选择一个区域进行你想要看到的这个范围啊,使用右键去弄,就是这样子的,我们想要全部显示,就点旁边这个全部缩小,然后就全部显示了, 再往后看对齐到过零,那这个就很好理解,刚才我们已经了解到过零了,也就是零交叉点了,对吧?当你碰到了那个零交叉点的时候,他就会对齐,但一般来说不要勾,因为整 整个这个声波他有无数个零交叉点的,一般来说你使用这个过零将它调整到零交叉点是比较合适的,没必要专门对齐啊, 当然你有特殊需求也可以勾。最后一个就是对齐到针,针就是我们视频里面的针,一秒二十五针或者一秒二十四针,他就是按那个数值去给你进行对齐的。好了,这节课我们就说到这里,我们下节课再继续吧。 我是设计师晴一,喜欢我的视频,还想看更多视频,一定要加关注,加关注加关注哦,点赞、收藏、转发是对我最大的鼓励。

新手小白如何用 au 来录音呢?今天教大家简单粗暴拒绝套路。首先我们打开 au, 打开之后呢,就是这样一个界面,然后我们直接点击红色按钮,录制键可以更改文件名,采样率,声道声道,我们就选立体声,不同的甲方爸爸呢,会有不同的对采样率的要求啊,直接在这里更改就可以了, 更改完成后呢,点击确定,然后呢,你对着麦克风说话,就会出现这样的一个波形的画面,就可以进行录制了, 然后当你想暂停,哎,可以暂点暂停键或者是停止键。录完之后呢,可以对这个波形 编辑,直接左键选中,可以直接按 delete 删除或者是进行其他的一个编辑。 在这里跟大家说一下,如果在录制的过程中出现一些小错误,我说错话了怎么办呢?可以点暂停 或者是这个停止键,然后呢,我们选中错误的部分,直接按删除键删除,也可以把这个红色的这个线直接放到你错误的地方,然后点录制键就直接把它覆盖掉了 啊。很多人改错的时候,大家都有不同的习惯啊,像我的习惯呢,就是录制的过程中如果说错话了,我会按下这个键盘上的 m 键,然后呢他就会在这个地方打一个标记, 哎,这个我最后录完全部内容之后啊,我就直接把打标记的这一段删掉就可以了,这个方法是比较高效。

这一段我们来分享一下有关于现场主扩喇叭的设计。 一开头啊,你接触到这种场地,如果你仍然引用早期陷阵列音箱堆躲在我现在随便摆过去, 或者是那里主扩喇叭左右两堆堆躲起来了以后再试, 视觉上他会是个很大的问题,整个空间高度他不高啊,我们都已经讲了很多次了,所以一开头啊,我们把这一个低音, 这是赤堤哦,各位有看到这是单十八哦,单十八,这是双十八,那你这不是摇滚乐啊,你这是一个很很有氛围,很柔性的一个闽南歌曲,所以当我安排的时候,这两只单十八是在这里 我们叠上去的,这只喇叭呢,是安放在音箱的上面,看起来就非常的足量,包括它的尺寸,可以让低频辐射更好。哎,不可以的哦,因为你这些观众 啊,坐席视角,尤其是这里的坐席,会被整个喇叭墙给挡住,那 没办法,也要音响好,也要视觉好,所以我们最后就把音箱啊,把它落地,就整个落地就好了,在这个现场有一个低频的氛围就达标了,那这是架子吗?我们还特别把三脚架拿掉用这个架子, 所以呢,整体性呢,就没有阻挡过多,视觉压力就降低了,两方面都好,这一部分就是喇叭在最后的处理啊,从影片上你可以看到,一开始的堆度,最后就变成这个样子,然后来进行彩排跟演出, 这是第一个,第二个,你整个主扩喇叭是线震电密密的排列在那边,也许你是四加二啊,八加二啊,四加一呀,六加一呀之类, 但你要知道空台在后面将近三十米的位置,你要在你三十米那个位置听到,满足了这个身上的感受,前面的人都受不了了,最起码相差 二十分贝的扩声争议很可怕的。所以变成镜面镜场的位置是个噪音区啊,这是不可以的。 所以在进场之前,我就透过你算软体把它进行了一个规划,那就是采用常规箱,你可以看到前面喇叭就是常规箱而已,就这么简单没有了。 然后摆好一只以后,每一只喇叭他们的聚焦,他的辐射位置大概是三张到五张桌子了以后你可以看到第二只,在 在这个投影机的后面,还有第二只来,我们再往下走,第,就一直排列下去了,就一直排列下去了,各位有看到喇叭哈, ok, 最后面在那边。好,我们可以看到。 ok, 好, 那现在你们就知道了,既然整个现场环绕出安排了八只常规箱覆盖每一区的喇叭,他就会得到一个很匀称,量级不大的扩升, 你们不要担心说啊,他的震撼,他的体感不足,前面我们还有超低音,还有体感箱,还有两只超低音,这种场地已经足足有余了。 所以啊,如果各位有关注,有听到我讲的复合式的超低音,在这种场地是最好用的一种音箱, 又可以当体感箱,又可以当超低音。 ok, 那个是另外一个环节,我们有机会再探讨。现在你有了这一个八声道八字喇叭,安排在这一个会场里面的时候,你就不要这样子用, 按照以往的方式就是每一只喇叭你都是单身道,甚至这些喇叭你可能会两只两只一个输出,有的人更贫穷的就直接这边四只一声道,那边四只一声道, 这样子是了无心趣的。而且在电瓶量级,在每一只喇叭依他位置定夺下来置放点呐,环境影响,他的频响曲线都不同,所以我们要改善,因此我就增加了一些游戏,这个就是多声 到环绕系统,那多声道环绕系统建立完了以后,就可以让声音跑来跑去,这是一个乐趣。第二个我可以增加深度,把乐队呢安排在我任何 一个位置啊。这个是非常符合逻辑的,不过还是要依当下来决定未来有机会我会跟各位分享这一部分的定位就是多声道的定位,他是很有趣的,因为跟你的感情在冲击,还有现场眼睛看到的,这是一个问题。哦, 好,那么当你定夺好了以后早安。哎,当你定夺好这个位置了以后,我们要进行升压量级的控制。我采用的核心是 flax spector revolution 第一个仿真软体,它的好处就是有非常多的平移数学,让我在现场如果环境不同,我可以决定用哪一个平移的数学来增加他们的清晰条件,因为你可能可以升向移到某一只喇叭自放点, 他的量级最大,其他是很少,或者是他量级最大延续下来建成的提供啊大小量级,因此不同的平移数学在现场你要依他的环境而定,然后去增加不一样的设计。 刚充完电哦,那个拿着手雷米宝的手雷跟七一五零。那我待会就要测试系统。现在用的那个 测量软件是 smart life。 九原因是什么?就我之前有讲的那是四百, 他那个十四版升完级以后啊,没有办法 smart 八,没办法支援他,所以呢就必须用 smart 九,必须在这边用这个 smart 九使用 才可以,所以目前一切都准备好了,我要来测量那些喇叭,都有看到这八声道, 这些待会就会陆续的测量,因为他建立在这里,在这边这八声道对你可以看到喇叭的排列, 然后现在进行标记,你只要把它标记下来。来,我跟各位报告一下我的测量方式以及插件的应用啊。先将这个打开, 各位可以看到这是 giga performance 第四代,在输出端看上面的板子,红色的就是 为调音台的四十八个通道 usb 输入,下方呢就是四十八路的输出,我在 burst 的接口, matrice 的接口上面安装了这八个 wax 的插件 tract 处理器,然后 我有安装,就是你们在说的第七天堂,也就是七重天 sevens 黑粉啊这个效果器。另外一个就是拿来做乒乓 blay 的 tc 二二九零, 这些呢在使用上,到时候跟各位分享一下哦。上次主题不是在这边,我们先把它关掉,现在我们要说的是这几个 在输出接口上面,主扩喇叭位置都不一样,那么他们就会有不一样的环境频响, 所以透过 withstrate, 因为它内部拥有屏响的 fir, 然后是 linear face eq, 当你进行测量标记的时候,不用担心它会被偏移,因此每一个 fir 的屏响都不一样, 得到的结果就是从头走到尾,所有的喇叭,他们的评想内容会是尽量一样, 那么在过程当中,前面舞台附近的位置低频,他是饱满的,来到了后面将近三十米处,也就是靠近我空台这个位置。在低频上面稍显不足的条件下,你如果增加低频响度,前面的人会受不了, 因此做了一个决定,那就是在每一个 check 的输出端,在这边我们可以设定它是 flat 或者是六 db, 低频响度补真或者是九 db go, 有看到这些变化哦,那目前都设定在六 db, 这些十五寸的喇叭呢,就可以帮助我们达标,比如说这个六 db 加上去了以后, 原本是 flat。 好,各位可以看到它掉下来啊,补上来六 d b, 这个低频可以帮助我们每一次喇叭增加六分贝的低频响差,把这个低频响度给补增一下。 这是舞台监听,那么这种参会最害怕的就是你会带那个非常庞大的监听音箱哈,这就是一般大家会发生的事情,不可以这样子干的哦,你看我站起来 这个高度零线就这样子而已,你还想要用大音箱吗?我在上课的时候我就一直讲过了,现在我就直接在演出,真正在职场上面派上用场。你看我带了一只 十寸来,所以我们带的这个十寸,你也不必什么样的名牌什么样的品牌,只要他是正常工作的常规箱。哎,这个就达标了。好了,那你现在就会知道啊,给他老师,他是不带耳机的, 对于这种老歌手,你要怎么对应他?我已经跟各位分享了九十四分贝的对应,这个九十四分贝在这里够不够?他是坐下来的,足足有余。那你可以看到第一只喇叭就在这边,主阔喇叭 就在这边的。那你在这里的时候,你就发现到,如果按照我跟各位讲的,你为了满足后面的听判,后面听到九十四分贝,这边都一百多分贝,他的监听喇叭绝对不够的。所以你要知道, 我这一只喇叭只负责前面这一个区域,所以补身就一直进行了,才会延伸到刚才我在讲的啊,主扩喇叭是八声道, 每一个区域每一只喇叭负责几张桌子就够了,而不是这一只喇叭负责这将近一百张的桌子,很重要的一个观念。因此主扩喇叭的扩声量级也维持在啊八九十分贝, 我的监听喇叭也是九十多分贝。这样子。清晰条件就起来了啊, get 老师自然需要什么在彩排的过程中啊,哇,我的,我突然要讲闽南话了,吼啊,我的鼓大一点 哎, keep 键盘大一点啊,合音给我多一点,我的人生多一点,你去增加减少满足他, 他的听判的时候,这个时候的反馈才有意义。你主扩喇叭干的太大声,直接把他监听喇叭弄掉了,那还做什么?你就刚为了那个量级大小在搞而已,清晰条件都做不到哦,就没有办法了。 这个是一个很重要的观念,我们扩声争议跟舞台上面的基本上的反馈的这个缓送的量级,你要先把它做好, 即便你不是在额内监听,舞台上他也能够干干净净的,所以扩声扩声量级很重要的一个观念哈。 ok, 接下来就是主唱的监听内容我们是怎么校正的,吴大哥在这边给你们一个小小的流程跟原则,学习过程中你们都知道主唱 的麦克风对应好了以后,这个量级推杆,至于零输出端,至于零这一个参考点大家都知道了,你最起码有一个九十四分贝的反送音箱量级,他是足够的,主喇叭也没吵你了。接下来是音箱的内容, 好,那这个时候内容要怎么对应你?第一个需要有一个点最基础的乐器声,那就是整套股组,整套股组里面的大股你要就先送进来,那你最笨的方式就是你 在这边讲话,甚至自己可以哼个歌曲,因为歌手没有在旁边帮助你的时候,你要自己先预调整,这个预调整你的人生出来的时候,再把大鼓送进来,这个大鼓跟你人生的匹配,匹配度你就知道了,原因是你现在没有第二台 空台来做反送音箱,这是很重要的观念,所以我们外扩的讯号量级要先做好, 你做好了以后再来进行这个监听音箱的缓冲这个平衡比例。 那吴大哥不是说那个啊,个人监听盒他们都不用去管那个,各个乐器的量级没有错,那是因为监听盒里面还可以独立优化每个乐器的讯号量级, 在这里就不是哦,这是监听喇叭,因此你把大鼓的讯号跟你这次唱歌的声音比例对齐了以后,哎,小鼓送进来啦, 所有的 tom, tom, 所有你想要的乐器,点节奏的重要性都进来了以后,接下来这些陪衬的、衬托的、 背后称紧的这些杯罐,比如说键盘啊,你再慢慢叠加上来,这是很重要的一个观念。如果你的人生都还没有定位好, 你把其他的乐器都送进来,他不会叫你把乐器降下来,他会叫你把这一个人声,这一只麦克风的声音加大,那如此一来的话,那监听喇叭的量级就过窄了, 这个过载的话,清晰条件就往下掉了,就不是一个很好的反送音箱。所以要先清楚我们反送音箱在语音上面是否清晰,是否满足。还有大家都最喜欢做的那一个动作啊,我给你们看一下,就是 win, win 这一些动作,实际上我们在这边并没有,并没有去进行这样子的调整,原因是当你的 量级是在九十四分贝,一个基本基本的量级以内,这个范围内根本就是足够的。那么所谓的大声是歌手这个原声来源呐,他本身大声,他在抑扬顿挫的时候,声音自然就大了, 你要不要再增加油?你还有十分贝哦,还有十分贝的潜在回收的电瓶,你不要把它用掉,你要等观众进来的时候,歌手觉得不够了,你再去用它。 那个时候,因为他是固定的,也可以帮助我的忙,因为他是坐在这个位置,哦,他是坐着的,他是坐着的时候,当我们增加量级,你可以更好控制那一个潜在回收的争议电瓶,这是一个很重要的观念,但在跟鼓组、跟乐器、跟人生 对应的时候,你要记得这个原则,语音先清晰了,咱们再谈其他陪衬的乐器背景 在乐队部分更好玩了,你可以看到从镜头上那个舞台不大,所以就不可能把这整个乐队编制啊,放在舞台上面,变成那个太拥挤了,还有舞群呐,所以 经过商讨以后,把整个乐队就落在舞台的右边呐,那就没有高度了。那一开头啊,你看着顺着这个镜头,原本这是鼓组 啊,原本这是一套鼓组,结果嘞,这个鼓啊,跟观众,你看我坐下来,这个鼓跟观众在这, 你的时候这么一敲啊,这里都不用吃饭了。所以呢,四个问题经过我们跟领队协商了以后,那这个意见被采纳了,我们优化了什么?我们优化了乐队的位置,最后把鼓组 摆到这边哦,各位有看到整套鼓组在这里,那酱有什么好处?希望在座各位在 在进行这种小型空间呐,置放乐队位置的时候,你把乐词、敲击类的,节奏类的这些乐器,你要靠近舞台,最起码那个直接音呐,在在做那个 assign 的时候, 歌手他们都听得到,这是一个很重要的观念哦,尤其这些老歌手,像阿格达老师,他根本就是不带 耳机的,那不带耳机的话,他要的是直接音,再来就是我们那个地板的那一个反送音箱,我讲到那一块的时候再跟你们分享,然后因此呢,这里就是可以看到是鼓手,再来是 base, 然后我们的领队在这边 啊,各位有看到这整套的啊,键盘啊,他要带领队,要指挥大家,所以呢,总体性,当你在安排的时候,你还会面临一个问题,如果 从岳池看过来,一路走过去,整个地方通通都是监听喇叭哈,那这里的地面直接噪音,底层跟观众又是一个很大的互相抗衡,你做不好的,你这个会做不好的,所以我们准备了个人监听盒,在这里 个人监听盒就是一个非常重要的工具哦,观众的噪音底层呐,清晰条件呐,互相抗衡很重要的一个观念,所以大家不要觉得个人监听盒没有帮忙是很重要的啊,在这边跟你们分享乐队 这一块啊,我们更改的位置,那为什么更改? akira 的演唱会在大家快快乐乐的心情下顺利的完成 这一个活动貌似场面不大,但是在每个层面里都充满着坚深的技术,只是我们将它简单化,专业职场的技术门槛已经降到非常的低,但他不表示没有 水平。充满感情维度跟技术跟刻度面相冲突的这一块,人们依然努力的在两者之间求得一个合理的参考平衡。 夜游阿格达演唱会这一个活动,将声音系统从现场进驻彩排到演出,我们顺顺利利的 在符合刻度标准下进行感情维度的把玩,透过影片将这一场演唱参会的音频技术层面分享给同 结束了啊,成功发生到的系统,那顺利的完成详细的情形会跟各位报告的,我们要回家了,拜拜。

今天来教大家设置 au, 首先我们双击打开, 然后找到编辑首选项音频硬件, 第一次打开它,这里是 m m e, 我们一定要把它改成 a s i o。 当然如果你用的是 usb 的外置声卡,就一定要选择这个,如果你用的是 usb 话筒, 没有驱动的那种,他就选择 mme。 然后我们用的是 usb 声卡,我们选择这一个, 选择完之后呢,在这个位置针对你的声卡型号来选择, 比如说雅马哈的美琪的奥特特,然后根据你的需你使用的声卡来选择。 第二步就是这里音频声道映射,如果你不设置的情况下录音只有一边耳机有声音,因为我们一般只有一个话筒, 而且话筒插在大多数插在一口,二口是没有插设备,所以录制的时候你的右声道是没有 声音的,所以我们选择一把这个位置改成一点确定,然后点击拨行, 这个采用率可以根据自己的需求来改,一般常用是四四幺零零,点击这个确定,然后我们点录制,现在我就是在用 au 来录音, 好,这就是他的设置,这个视频就到这里,我们下期继续。


你做的立体声是不是这样的或者这样的?那么这节课我会分享几点我个人拓宽生产的技巧,建议你收藏起来慢慢看。首先,尽量不要滥用生产类型的插件, 他的原理简而言之就是把一个信号复制成两个,通过设定短暂的时间差来达到声音变宽的感觉,其所带来的向位问题可能会让声音变得模糊不清晰。 想要做到高质量的立体声拓展,就得先把思路给梳理明白。一般来说,立体声可以拆分为 lr 或者 ms 编码, 将 l 左升到 l 右升到,相互叠加变成了 m, 中间的声音反之相减,变成了 s 两边的声音。那么为了不破坏原始音频的质量,我们可以 可以用 l 和 r 来对声音进行立体声的处理,加大左右的音量或者动态 m 和 s 的处理也是一样的。 那如果是单声道的音频,我们可以把它复制一份,分别摆成 l 和 r, 再用 eq 制造出差异化,这样听起来声音也会更宽一些。 那很多压缩器都会带有 l、 r、 m、 s 模式,我们可以分别去压缩 mid 和赛的,让中间的声音一响,哎,压下去,两边的声音抬起来,这样呢,从听感上也会得到不同的变化。 还有一种更加精细的处理方式,在立体声轨道上复制一分,使用插件分别 mu 掉 midac, 这样就得到了拆开的信号。我们可以用 eq 均衡器、饱和插件或者合成器啊,甚至混响滴类 来去塑造你想要的两边的声音。 还可以用顺态插件、湿针插件或者低音增详插件来给中间的声音,比如鼓贝斯增加力量感, 这样的话整体音乐就丰富起来了,生产 自然就被打开了。 ok, 各位 ladies and 老 baby 们,如果视频对你有所帮助,还希望多多支持。我是孙九九,不说废话,只做有用的教学,感谢你的观看,拜拜。


阿迪肾制作三 d 环绕音效教程, 音乐导入 i u 或者直接在 p 二中打开 i u 比 p 二制作过程简单,导入后效果里选择特殊效果,选择多普勒换挡器,预设选员中旋转 不要调节半径和速度,半径和速度决定声音多久环绕一次,左下角按钮可以预览,戴个耳机慢慢调, ok 之后点右下角应用保存或者导出,保存后 p 二里自动会替换。

好,我们今天一起来认识,哎,有的这个单身道,立体声声道和这个五点一声道, 我们在这里直接点击波行,咱们最长的这个录音还是选择这个单身大的, 当然你选择四四幺零零,哎,都是可以的,哎,这是 cd 的音质了,这四八零零的是 dpd 的这个标准音质了。 好,咱们确定一下。哎,这样子的话是韩西亚点击这个录制,哎,等等他才可以开始录 好我们的点击播放一下,哎,等等他才可以开始录制, 或者在这里,哎,点击新建音频文件确定,哎,都是需要点击这个红色录制按钮,他才能就开始录制,他才能就开始录制。 当然没删除他,哎,拖到垃圾桶上,哎,删不了,对吧?那只能点击再删就行了。 但是我们直接点击红色按钮,哎,他也会弹出新建音频文件这个对话稿,这是我们 点击确定之后,哎,他马上会开始录制,等等,马上开始录制, 等等,马上开始录制。我发现我们在选择单身到的时候,哎,等等,他这里只有一个电瓶,这里 等等,马上开始录制,哎等等,他只有一个电瓶, 他单身大的话,他是做不到。哎,表你的,表,你带着耳机,他是做不到。只有左边的耳机有声音,或者是只有右边的耳机有声音,或者是声音从 左边的耳机到右边的耳机,或者是右边到左边,他是做不到的。单声道是做不到的,但是立体声声到,哎,他是是可以做到的。 和他们把他三种。 好,我们现在立体声确定一下,哎,发现他有现在有两个同道了。点,点击录制。喂喂喂, 哎,蛋蛋,他有两个同道,歪歪歪歪歪歪,蛋蛋 请录制,拜拜拜拜等等,下面就有两个电瓶了,等等,拜拜拜拜拜拜等等, 表妹,把这个切换声大,急,用账账带这个切掉。那现在左边是没有声音的,那只有右边的耳机才有声,喂喂喂,等等, 或者是只做边衣服声音哎,都是可以的,拜拜拜拜拜拜等等。 好,这是我们立体声可以做到的。或者是哎,声音从左慢慢的勾到右边, 我这是声音从右边的耳机,哎,不做到左边的耳机,哎,都是可以的。这就是立体声跟单身道哎最容易去理解的这个区别。 我们看一下什么是五点一升到呢? 朋友们,把这个删掉,我们随便的选择这样五点一吧。好,我们确定一下,简单的录制一下, 我们看一下这个理论。五点一声道的意思是指五个喇叭和一个超低音扬声器来达到一种声临其境感觉的音乐播放方式。 五点一声道是指中央声道前置左右声道喝至左右环绕声道,即所谓的零点一声道, 重地震荡一到七等,总共可连接六个喇叭。 好,我们看一下,这个就是左了左,这是右,朋友们,这里哎, 这里的中央圣大,那就知道这这这个了,这个了, 前置左右人大哎,指的是前置的这左,还有这个右, 喝至左右反绕声道,哎,指的是这个左,这个右, 其所谓的零点一声大,重低音声大哎,那就是这个了。 声道是指音乐信号通过扬声器的通道,但是仅超低音是扬声器的声音,是听不出什么内容的,所以既然这个声道并不是一个独立声道,也就习惯性的讲解表示成零点一声道, 如果在纸包含左右两个喇叭的立体声音响上再加上一个超低音养成器,就乘坐二点一声道。 好,这里是另个头脑超低音扬声器,只用来表现一百二十赫兹以下的超低音, 由于超低音的表现与延伸的方向气感觉不大,因此这个超低音的这个扬声器并没有规定的特定放置位置。 所以我们再看到,哎,这个就是左侧,右侧,哎,指的就是走,就是知道这就是我们的这个,哎,这个走跟着右了, 哎,这个是状态,而且都是中心的,那就是这个了, 哎,这个是第一名价格的,哎,这个是这个, 这是左反常右右反常,那这都是左反常,右反常。 好,这些都是可以说是理论,大家是吧?请大家了解一下我们最重要的是后面的这个实战。

分享如何制作立体环绕生效, 在 pr 中,右键音效选择显示剪辑关键针,声向器平衡,将中间横线拉到最上面就是在做声道发声,最下面则是在右声道。此时使用钢笔工具在波形高峰位置 记录两个关键针。因为素材开始汽车行驶在右侧,所以前面的点拉到最低,后面的点拉到最高,效果完成。

哈喽,大家好,今天有人问我,呃,政府要怎么调?嗯,那我在这一段干音里面调试一下, 简单的弄一下吧,效果,正符和压线增幅。那我们先在这个预设这块,你可以嗯,从这几个里面选,也可以在这里直接自己输入数值, 你自己,嗯,看你的音,看你的音量大小了,然后我先从预设里面先选一个十,我们来看一下效果,这样比较明显, 一下放大了很多,但是这样放大的一个弊端就是他把你的底造什么的都都放大了。嗯啊,应该能看到这里,所以你这边还是需要再降噪的,但降噪的话可能会以阴损 就比较严重了。嗯,可以试试先酿造,然后再把它这样呃制服增大,然后他这个一般我会选择在零的位置吧。强制压线一下, 这里强制线符,呃,效果真服与压线,然后强制线符这边零零七,我以前这边选的是负一来着,其实这负一也可以的。嗯,拥有一下试试。 其实我这个音是没有到那个那个负一的,所以这块是没有没有那么明显。嗯,我把他说放大一下,那这样看就比较明显了。然后把那个那个 这块已经就是有超过零的了吗?这个峰值,然后我们再再试一下。啊,这呢就这边会比较明显就把它消风消没了,这样的话,嗯,其实还是对你的音质有一定的影响呢。 嗯,调这个线符,不是调这个正符的话,大概就是这样吧。还有更简单的,就是直接从这块选中部分调大调小,这个是更简单的方法, 也可以把呃强制压线和那个呃政府一起调了,就是在这里,然后这个输入提升, 可以把提升这块给他输入数值。比如刚才我那个是十吗?那我们这次用用七吧, 然后应用一下,他也是可以调大的。这个就是,嗯,两步合一步了吧?就比那样一步一步来做可能会,嗯,稍微快一点。