大家好,今天回复一下网友的问题,大家常常问,我就说在 pr 制作这个视频导出的时候,导出的是黑屏,或者前段有一段黑屏,这是怎么造成的呢?今天我们给大家讲解一下这个问题啊。 首先我们打开 p 二,打开之后呢,我看一下,这是一段素材啊,这是一段素材,我们看一下,哎,我们发 发现前面有一段黑屏,怎么回事呢?是因为我们没有把它拉到最前端,怎么造成的呢?粗心大意。为什么呢?是因为我们在剪辑的时候,也许片段不是像我这一个有好多的,对吧?啊?然后比如稍微往后移一点, 当你把整个的这个区域显示空间放小的移动倍数的话,你是看不见,看不见前面有没有对齐, 在播放的时候呢,前面就有一段是黑色的区域啊,这个怎么解决呢?其实也很简单啊,我们给他拉宽一下,你看前面有多少位置,直接给他拖到最前方,哎,直至我们把这个参考线放在最前方的话, 头发就没有了啊,这个黑色画面就去掉了。还有一个细节性的问题啊,大家一定要注意一下,我给大家返回一下,就比如说这里啊,就比如说这里我们给他放到最窄的情况下,还是这个窄啊,哎,大家看到吗? 很窄的情况下,我们是选不中他的,选不中我们只能把他拉宽,拉宽了往后挪,往后挪,比如说我们特别窄的情况下,特别窄的情况下,比如说这么窄我们要往前拉,是吧?哎,我怎么 拉不动啊?最后,哎,我们拖动一下,哎,当然是我这正确操作就过来了,但是许多朋友呢,点错了,我给大家放大一下啊,放大一下你们就明白怎么回事了,点错了呢? 哎呀,点错了这条线,明白吗?点到了这条线,看拉拉到最低是不是就黑屏了,你导出的话肯定是黑屏啊,所以这条线至关重要啊,大家如果制作完视频的话,不要忘了一个细节, 就说把这个宽度拉到最宽,每个缝都给他对齐了,另外这个不要轻易的动啊,怎么造成的呢?再给大家看一下, 我们如果在默认编辑下都是这么宽的对吧?啊,都是这么宽,那拖动的时候一定要给他拉到最宽,这个时候你就知道点这了,对吧?如果 特别窄的话,很容易就点到这条线,给他拉到最底端了,对不对?所以这个这俩问题给大家解决掉了,解决掉之后,呃,今天夸奖一下我们抖音这个直播伴侣啊,昨天一百八十三期我分享的视频内容呢,是 视频发生卡顿在直播伴侣当中啊,直播的时候发生的问题,然后客服也及时的发现了这个问题,然后进行了修复,也给出了相应的解决方案,打开直播伴侣的话,他会让你下载一个控件,先用那个啊解决相相关的问题,目前正在修复中, 我相信一两天这个视频应该就这个问题就解决掉了,所以呢,大家不要着急啊,用一些软件啊,进行直播的话,还是用官方的比较好一些,但是说一些小白的话,也可以用绿木直播,然后我这 小黄车里边带了一款,大家可以去尝试一下,就是小白想开播就赚钱的啊,或者是有一些思路,有一些变现途径的,可以用一下这款我视频里边带的这个虚拟直播间啊,类似于后边需要有一块木布啊,然后你这个人呢,后边也可以放视频, 反正大家去尝试一下倒不是不什么坏处。呃,再给大家多余说一句啊,就是说来到这个平台上,如果想变现,必须把自己的作品做好,把直播间做好啊,至于怎么提升数据的话,那是另外一个问题了,但是大家一定抱一个心态,就说不能走捷径 就是作品好,直播间好啊,你的人设好就能卖出,就能卖出去东西,不要思考其他的捷径,捷径其实没有的。呃,但是方法倒是有啊,大家如果感兴趣的话,可以来我直播间听我给大家分享一下。
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pr 中最后一针黑屏的问题解决方法?三招教会你首先我们打开 pr, 添加一段视频啊,我们先把这个删除掉啊,这是我之前做的序列, 把它删除掉,然后我们双击鼠标啊,打开一段作品,打开之后呢, 我们点击这个蓝色区域,直接给他推到这个时间轴这块推,推完之后呢,我们按 shift 键,按 cut 键,鼠标主键,我们发现我们在最后一周的这个位置上是黑屏, 怎么办呢?其实很简单,键盘上的做第一个动作是键盘上的左方向键往前按一遮,这个时候呢,画面就出现了,我们选中 这块,呃,这段视频,右击下鼠标右键选择添加增定格,再右击鼠标右键选择增定格选项啊,点击确定。 那么这个时候呢,我们按着 c 的键再进行拖动啊,发现到的最后一针的位置上的时候,他显示的是, 显示的就是这个画面了。呃,问题很简单,只需要三步操作,希望大家仔细的回放一下。呃,大家有一些其他的软件或者其他的小功能的话,都可以留到评论区里边,我来帮你解惑,谢谢大家。

你是不是录出来的素材又糊又卡,调完色反而更脏?但你看同样一个镜头,经过 ai 处理加调色之后,清晰度、流畅度、颜色完全不是一个级别。今天六十万点赞博主三分钟教会你先 ai 就 底子,再调色出质感。先开始补帧高清, 然后这个就是我们的一个软件,可以直接加粉丝群免费拿,你有什么问题也可以粉丝群里直接问。 ok, 那 么打开软件,然后我们把我们需要加工的视频 直接拖进去,然后我们开始选参数就行了,这里分辨率我们选放大两倍。然后呢这里的这些细节,如果需要看细节的话,就去看我主页三十帧变六十帧的那个视频,这里我就调快一点,恢复细节我们调成九零, 修复压缩调成九十,改善细节调成九零,润滑调成十五,然后这些就不用管,然后这里上面这一行,上面这一个增强这一块我们是调画质的,下面这个针插直,这里原文是三十针,我们调成六十 模型,选这个 face, 然后敏感性我们调成十五或者二十都可以。然后呢这里边一码这边也要调一下,跟这个一模一样就行了。 ok, 然后我们直接导出为直接点保存,然后这里就再导出了。 ok, 这是我们增强玩的视频,我们开始调色,首先色温,这一台我们给他调个九,这样更有氛围一点。然后是色调,我们给他调副五,减少阳红,他更清晰一点。然后呢是饱和度和自然饱和度,我们各都是加十一, 这样画面比较鲜艳,然后亮度我们调成五,就提升一下暗部的细节,然后对比度调成八,这样更有层次一点,然后高光调成三, 这就是提升一下感觉了,锐化我们这里拉成三,线条更明显,然后我们看下效果, ok, 对 比一下, 如果不需要那么鲜艳的小伙伴,你可以把饱和度调低一点,然后开始进行我们一个 p r 调色教学。首先这是我们增强后的素材,我们把 lou max 颜色拉进来, 然后开始进行调色,基本矫正给它打开,然后色温我们给它调个二十五,然后饱和度给它调到零点八, 然后我们对比度调到二十, 白色给他一个五,黑色给他一个五, 然后把创意打开,这里锐化,我们给他拉掉个二十饱和度,我们这里再给他一百零五, 然后这样呢,我们一个调色就调好了,然后呢这个调色在一些地图其实是不太适用的,比如说日落之城,就那种黄色暖色比较暖色调的地图是不太适用的, 我们在那种地图我们可以把色温和饱和度稍微调低一点,然后我们自己去试一下就可以了。总结,一、 pos 提分辨率,加帧率。二、调色参数如下,关注我,下期依旧干货。

前两天我在翻看视频评论的时候,看到这个网友的留言,大概意思是这样的,各位万能的网友可以看一下,然后通过我们了解之后,具体问题如下,看到素材有黑边,这个就更离谱, 这个黑边更多,那么有网友肯定会讲,你的真大小不统一,那接下来我们看一下啊。首先是序列的真大小,大家这里看一下,是一九二零乘一零八零, 但是出来他有黑边,这个就更离谱了,看一下续列的真大小,同样是一零八零,素材的也是一零八零, 为什么会有这样的情况呢?有没有眼尖的网友看到了问题所在啊?其实这个问题很简单啊,续列和素材的真大小都是一致的情况下,不应该出现黑边,那么唯一有问题的就是像素长宽比没有设置,正确解决方法就是在续列上右击选择续列设置, 可以看到针大小都是一九二零乘一零八零,但是在这个比例显示这个地方是不对的。再看像素长宽比,果然是设置成了其他的,那我们只需要把它改为方形,像素一点零,这个地方就会显示十六比九,然后再点击确定, 这个时候我们只需要把缩放到百分之百素材就匹配到序列了。那就借着这个网友的问题,我们来延展一下像素长宽比里边的这些到底是干啥用的? 其实我自己也没有认真的去了解过这几个选项,那么在咨询了一位影视后期的老前辈之后,再综合了一下,找了一些信息,那么了解到,其实这个像素长宽比啊,它是决定了每一个方形像素在屏幕上被 拉伸或者压缩的一个程度,它的作用其实就是为了正确的回放那些就是非方形像素的拍摄的素材主要是避免人物和物体变形。 我们之所以很少用其他的像素长宽比,是因为现在的一些主流拍摄设备,比如单反、无反、微单啊,主流的摄影机,那么他们都是使用的是方形像素一点零,那么 pr 列出其他选项是为了匹配特定的一些比较老旧的拍摄素材,那么为了让大家更清楚的了解这个知识啊, 我把这个列出了一个表,比如我们的素材是一九二零乘一零八零的时候,那么像素长宽比它是如何选? 其实就是根据素材的来源,比如我们现在用的是单反、微单或者是主流相机,那么一般都是选择方形像素,如果是早期设备的话,可以看一下这些分类啊,我们到底该怎么去选?关于这个素材来源,我们该如何去分辨啊? 关于这个, pr 会主动的把这个素材分析出来,比如我们把素材导入之后,只需要在素材上右击选择媒体属性,那在这个地方看到没有?像素长宽比一点零,这个就是 pr 自动的解析素材得到的结果。如果你发现通过普通的方式导入了素材 有变形的情况下,那一定要看清楚这个素材的像素长宽比,如果你有这种老式的素材,想通过 pr 剪辑如何去改?其实很简单啊,直接在素材上右击 选择修改,选择解释素材,然后在像素长宽比这个地方,他默认是方形像素一点零,那么只需要把这个符合下边点亮,然后在里边选择我们对应的这一个比例就可以了。 好了,这期的视频就到这个地方纯干货分享,如果觉得对你有用,记得点赞收藏起来再看。那么想知道更多的剪辑技巧,可以关注一下,如果你也是在用 pr 剪辑,有遇到问题啊,可以在评论区告诉我,我是莫叔,咱们下期见。


今天我们和大家来快速的分享一个在普越紧急过程当中快速封闭间隙的一个小技巧。 我们在剪辑的时候,根据需要选择这边的剃刀工具,将不需要的部分呢给踢开,然后呢将他给删除掉,我们现在选择这边的箭头工具,将不需要的地方选中,然后呢给他清除掉, 那么清除之后他就有这样的一个间隙,那么间隙的话可以选中他直接按键盘上的删除键将他给删除掉,也可以呢通过右键选择这个波纹删除。 但是呢随着我们的这个剪辑的工程越来越大,就可能难免有一些这个间隙呢没有被删除干净,那么此时呢我们在播放的时候,他就可能会出现这样的一个黑色跳针,我们可以通 火系列,然后呢选择下方的这一个封闭间隙,那么此时呢他就可以一次性的将轨道上所有的间隙进行这一个删除,你学会了吗?我是刘小春,大家记得关注我哟,在这里我们和大家一起分享更多的应用小技巧。

如果你残局不小心杀了五个,但是因为时间不够而不能拆帮,甚至被爆能器炸死,那么遗憾。结尾二点零,他来了。首先找到合适位置分割,将多余部分裁剪,选择闪进变数曲线,跟着我拉。 选择智能补帧,将前面删除并导出变数片段,撤销删除,再导入变数片段,继续给常规变数零点一倍添加震动特效。再分割点左右各保留五帧。开头结尾都打上关键帧,数值全部为零,中间速度二十四,强度三十一, 接着加斜向模糊强度二十五,方向四十,和震动特效对齐。最后加调节层,和震动长度一样,开头结尾打上关键针,中间竖直。跟着我来。 最后看看效果。

挑战九天教会大家 pr 剪辑,今天是第六天视频调色提升氛围的核心, go 温馨提示,本系列视频共计九天,累计一百分钟,耗时两千小时,精心打磨粉碎,五分钟学好剪辑的虎狼之词。从素材导入到剪辑技巧和思维,教程的所有教学部分都包含了详细的引导标识和逻辑分析,跟着我一百分钟彻底让你学会 pr 剪辑。 哈喽,各位同学大家好,欢迎大家来到 pr 二零二五剪辑入门教程。那今天呢,来到我们的第六节课视频调色瞬间提高影片的画面质量, 好我们直接打开软件进行教学,那这个呢是老师调完之后的,接下来我们选中这个素材,关闭掉这个 f x, 也就是调色,我们来看一下,没有调色之前, 调色之后,调色之前调色之后,在调完色之后呢,它的变化还是非常大的,从之前非常灰的一个画面变成了一个比较通透的画面颜色的 f x, 删除掉它,然后重新进入调色。 接下来呢,我们需要调整我们的界面啊,大家默认的话呢,是在编辑面板啊,这边我们要调到颜色面板,调整到颜色面板之后呢,我们开始调色,在调色之前呢,我们可以先来调整一下面板, 面板的话呢,我们可以把调色区域变得更多一点,这样的话方便我们去拖拽这些各种轴啊,他显示的更长的话呢,更加有助于我们去精确的调整他的色彩, 这边可以拉的更长一点,同时呢这边方框也可以往这边拉,这样的话呢,我们调整起来的话,可以保证画面更加精确,当然这个呢也是我个人的一个基本经验, 那打开调色之后呢,能看到六个面板基本校正,创意曲线色轮匹配 h s、 l 晕影。那首先呢,我们从基本校正开始进行讲解,打开基本校正之后呢,我们能看到两个区域啊,一个是呢颜色区, 一个呢是灯光区域,那分别调整的是什么呢?灯光区域呢?调整的是我们的影调,那这个颜色区域调整的是我们的什么呢?颜色区域调整的是我们的色调, 很多同学在调色的时候呢,其实是没有这么一个逻辑的,什么逻辑呢?引调和色调的区别。那么首先我们接下来先讲解一下什么是引调,什么是色调?那色调呢,顾名思义,它就是跟颜色相关的东西,到底什么是跟颜色相关的东西呢?比如说它的色温是偏冷还是偏暖 啊?比如说他的色彩是偏阳红还是偏绿,那比如他的饱和度呢?是高,对吧?还是低?那我们去调节颜色里面的各种轴线的时候,我们可以发现,我们调节任何轴线,他改变的只是整个画面的什么色彩啊?跟他的明暗关系没有区别。好, ok, 那 么接下来我们看到影调, 那在影调这里呢,一共有六根轴,那在这个地方呢,我们调节这六根轴的时候呢,只会去影响到我们整个画面的明暗关系,也就说调整这六根轴不会去影响我们这个画面的颜色,比如说曝光 亮暗,对吧?其实颜色没变,对比度,颜色没有变,只是暗部更暗了,亮部更亮了,高光高光区域变亮了,阴影部分变亮或者变暗, 白色像素变亮或者变暗,然后黑色像素变亮或者变暗,可以看到在灯光里面的六个选项呢,它是不影响颜色的。好的,那么刚刚呢,我们是对色调和影调进行了一个详细的讲解,那么接下来我们正式进入调色部分,当然很多同学说,哎,老师我真的是不会调色,学不会,那没办法,你就可以直接点这个自动啊, 点这个自动啊,点完自动之后呢,其实其实我们的软件会根据画面的像素进行自动的计算,给出一个大概的空间,如果仅仅是为了偷懒的同学呢,那么我们看到这个地方啊,就可以了,那就可以继续看其他视频了。 那如果还想继续往下学的同学呢,那我们可以更加深入的了解一下引调色调,知道你想偷懒了,那么接下来是充电时刻学剪辑,就像吃蔬菜,小时候觉得非常难吃,长大后才发现它才是让你变强的隐藏 buff。 那 如果还想继续往下学的同学呢,那我们可以更加深入的了解一下引调色调分别如何去进行精确的调整。 那么我们首先呢去解决曝光的问题,也就是影调的问题,可以看到刚刚这六根轴呢,老师已经帮你们试过了,他只会解决什么呢? 画面的影调问题,也就是说,当我们哪怕把饱和度拉到零,他是一个黑白照片,我们依然能感觉到这个画面是不太好看的,为什么灰不溜秋的,暗的地方不暗,亮的地方不亮,对吧?所以呢,我们要先纠正他的影调,那整个画面呢,是一个大太阳天的 旁拍,那如果需要这种画面变得好看的,那一定要通透,什么叫通透呢?那就是亮的地方亮起来,暗的地方暗下去,整个画面相对整体比较明亮 啊,比较阳光,积极向上,活泼可爱,对吧?曝光度不管三七二十一,我们先拉起来,不管啊,后续的话可以单独再去微调 对比度,那为什么画面会黑呢?就是明暗对比度不强啊,也就是暗的地方没按下去,亮的地方没亮起来,那这个地方呢,我们可以提升它的对比度,让暗的地方呢按下去,让亮的地方亮起来,比如说这些暗部让它按下去 啊,亮部呢,让他更亮的亮起来。当然后续如果觉得有些地方过曝了,我们再可以去调整,在第一个轴和第二个轴,我们都是提升了整体的曝光啊,提升了亮部和高光,提升对比度的时候,就是让亮部更亮了,那在高光区域呢,我们可以去压一下,让这些细节啊, 这像这些地方大家可以看一下,等我等会我们压了高光之后,可以看到它的细节会更多啊,看到没有?像这些地方呢,我们压制下高光之后呢,它的细节就显现的更多了,就没有那么的炸了,没有那么的爆了,好阴影, 我们看一下阴影,如果我们提升阴影的亮度的话,会发现画面继续变得非常灰,所以呢阴影位置我们得按下去, 按下去让他的阴影部分呢,和暗部啊,同样处于暗部的一个区域啊,这样的话呢,那明暗对比就出来了,所以呢画面就变得更加通透了,当然那这个地方呢,我们可以根据画面的目测感光来进行适量的调节,就好像大家加盐加油是吧?适量,那到底多少呢?根据自己的眼睛的感觉去调整。 那白色区域呢,我们可以亮点啊,黑色像素呢,可以暗一点,让它的通透呢,更通透啊,就是亮的地方更亮,暗的地方更暗,那么这个地方呢,就已经完成了百分之七十左右的一个调色 曝光,只要准确的话,那画面再差也不会很差,明白吗?好, ok, 所以呢,他的引调是非常重要的,那么接下来我们调节色调,那什么是色调呢?就是只改变颜色啊,作为一个非常蓝的天空,那整个呢色温可以去往冷调偏啊。 ok, 我 们这边偏蓝一点点, 那因为这里面绿色的颜色呢非常多,所以我们可以做一个十字交叉法,给他给一点阳红啊,去中和一下画面的绿,好,饱和度呢,不要从这里调整,我们给他归到一百,这个地方调整饱和度呢,对画面的影响是非常不好的,我们点击创意,也就是第二个面板, 在创意里面呢,有一个自然饱和度和饱和度,那这两个东西有什么区别呢?我们先来拉一下饱和度,把它拉到零, 可以看到画面全部变成黑白的了,没有任何颜色。 ok, 我 们给他回复到一百,接下来把自然饱和度拉到零,我们可以看到画面中绿色、蓝色依然有很多颜色,那此时我们可以通过跟下面这根轴的对比, 可以看出自然饱和度和饱和度都拉到零之后,画面的差异,我们可以反推一下,其实在任何一个画面里面, 所有颜色的饱和度它是不一样的。比如说这个画面里面,蓝色和绿色它的饱和度是最高的,其他颜色的饱和度相对较低。比如说像这些棕色的墙,它拉到零之后就完全没有了,但是绿色和蓝色还依然存在。那饱和度呢,就是让整个画面 所有的颜色均匀的同步提高,或者同步降低自然饱和度呢,就是智能的去提升我们画面颜色的饱和度。比如说像蓝色,饱和度已经很高了,那他提升的就少一点, 那其他颜色的饱和度低呢?比如说这个棕色,它就提升的多一点。那我们在调色的时候呢,就要根据画面的特点去进行适当的饱和度提升,我们要以提升自然饱和度为主。这么一个画面,因为像这些棕色的墙,它已经几乎没有颜色了, 他提升的饱和度要多一点。那这些蓝色的天空和绿色呢啊?为什么要低一点呢?因为他本身饱和度已经很高了,如果他再去拉很多的均匀的提升整个画面的饱和度,那这两个饱和度会全部炸掉,会很腻。 这就是大家为什么去调节画面直接拉饱和度会出现非常腻的情况。锐化呢?可以适当调节一点,让它的边缘像素更加锐 啊,轮廓呢更加清晰。这个呢就是我们的一个创意的调整。接下来我们来到曲线,打开曲线之后呢,我们能看到下面有很多的轴啊,我们来到色相饱和度曲线,那这一个画面里面呢,我们其实需要更多的去提升什么呢? 提升蓝色的饱和度,降低什么?绿色的饱和度,因为绿色的是一个配景,那蓝色可以提 啊,然后呢,绿色可以降我们来到曲线里面的色相饱和度,曲线色相和饱和度,那色相和饱和度是啥意思呢?就是这个颜色的饱和度提升还是降低啊?比如说色相和色相,那就是选中一个色相,修改它的色相。好,这个应该是能听明白了吧? 好,接下来我们先看到色相与饱和度,点击这个鼠标的吸管工具啊,点击它,然后选中绿色, 我们就能看到自动出现三个点,中间这个点呢,就是我们刚刚选中的颜色两边的点呢,是以我们选中颜色旁边的颜色范围啊,就是它有一个颜色范围。好,那绿色呢,我们应该降低它的饱和度,大家可以看一下画面啊,现在绿色呢已经降下去了, 同时呢,我们可以再去提升一下蓝色的饱和度,做一个主次的对比,让它在颜色饱和度上有区分。那我们想突出主体呢,一共有四种办法,第一个啊,明暗 明暗对比,第二个呢是饱和度,饱和度对比,对吧,然后冷暖冷暖对比, 虚实对比。那我们在做突出主体的时候呢,一共有这四种办法,通过明暗饱和度、冷暖虚实 来突出我们的主体。那这个地方呢,我们就是运用了饱和度的对比,让主体更加突出,让这些绿色的地方呢饱和度更低,然后去引导大家看向我们的主体。如果说我们把这个地方关掉, 大家可以看到其实这个房子和天空没有那么突出,那我们打开它,把绿色的饱和度降下去 啊,蓝色的饱和度提升上来的时候,做了一个对比之后,这些绿色就没有那么抢眼了啊,这个是调色的第三个步骤,非常重要,突出主体啊。 好, ok, 那 么这个呢,就是我们今天的一个调色的整体的过程,当然啊,没有那么详细,但是对于基础的同学来说啊,吸收起来的话还是需要时间的。好的,那么今天的调色课程呢,就到此结束,如果大家啊调不出这种感觉的话呢,可以多学习 啊,同样呢,可以多去了解一下影调和色调的关系啊,如何更好的去调整我们画面的颜色呢?那么这节课就到这里,下节课再见。拜拜,我知道你想偷懒了,接下来是充电时刻,别再说学不会剪辑了,你只是还没学会,学会就像打游戏,多打几次就能通关。继续学习,加油!

很多的朋友都问我,为什么我导出的视频这么清晰,今天呢,我就给大家出一个保姆级的教程。首先呢,我拍摄的时候是用的是四 k 六十帧拍摄,找到大疆咪某这个软件,打开以后找到自己拍摄好的素材, 首先开启的是色彩还原,然后找到自己喜欢的滤镜,调整好数值直接导出。接下来来到剪映界面, 我们把素材导入以后呢,首先进行调节,对比度加五,饱和度加五,光感加五,锐化加二十五,清晰加十五,阴影减五,色温减五, hsl 里面蓝色的亮度减二十四,橙色亮度减二十九,高光减十,白色减十,黑色减十。让我们一起来看一下成片吧!

挑战九天教会大家 pr 剪辑,今天是第六天视频调色提升氛围的核心, go 温馨提示,本系列视频共计九天,累计一百分钟,耗时两千小时,精心打磨粉碎,五分钟学好剪辑的虎狼之词。从素材导入到剪辑技巧和思维,教程的所有教学部分都包含了详细的引导标识和逻辑分析,跟着我一百分钟彻底让你学会 pr 剪辑。 哈喽,各位同学大家好,欢迎大家来到 pr 二零二五剪辑入门教程。那今天呢,来到我们的第六节课视频调色瞬间提高影片的画面质量, 好我们直接打开软件进行教学,那这个呢是老师调完之后的,接下来我们选中这个素材,关闭掉这个 f x, 也就是调色,我们来看一下,没有调色之前, 调色之后,调色之前调色之后,在调完色之后呢,它的变化还是非常大的,从之前非常灰的一个画面变成了一个比较通透的画面颜色的 f x, 删除掉它,然后重新进入调色。 接下来呢,我们需要调整我们的界面啊,大家默认的话呢,是在编辑面板啊,这边我们要调到颜色面板,调整到颜色面板之后呢,我们开始调色,在调色之前呢,我们可以先来调整一下面板, 面板的话呢,我们可以把调色区域变得更多一点,这样的话方便我们去拖拽这些各种轴啊,他显示的更长的话呢,更加有助于我们去精确的调整他的色彩, 这边可以拉的更长一点,同时呢这边方框也可以往这边拉,这样的话呢,我们调整起来的话,可以保证画面更加精确,当然这个呢也是我个人的一个基本经验, 那打开调色之后呢,能看到六个面板基本校正,创意曲线色轮匹配 h s、 l 晕影。那首先呢,我们从基本校正开始进行讲解,打开基本校正之后呢,我们能看到两个区域啊,一个是呢颜色区, 一个呢是灯光区域,那分别调整的是什么呢?灯光区域呢?调整的是我们的影调,那这个颜色区域调整的是我们的什么呢?颜色区域调整的是我们的色调, 很多同学在调色的时候呢,其实是没有这么一个逻辑的,什么逻辑呢?引调和色调的区别。那么首先我们接下来先讲解一下什么是引调,什么是色调?那色调呢,顾名思义,它就是跟颜色相关的东西,到底什么是跟颜色相关的东西呢?比如说它的色温是偏冷还是偏暖 啊?比如说他的色彩是偏阳红还是偏绿,那比如他的饱和度呢?是高,对吧?还是低?那我们去调节颜色里面的各种轴线的时候,我们可以发现,我们调节任何轴线,他改变的只是整个画面的什么色彩啊?跟他的明暗关系没有区别。好, ok, 那 么接下来我们看到影调, 那在影调这里呢,一共有六根轴,那在这个地方呢,我们调节这六根轴的时候呢,只会去影响到我们整个画面的明暗关系,也就说调整这六根轴不会去影响我们这个画面的颜色,比如说曝光 亮暗,对吧?其实颜色没变,对比度,颜色没有变,只是暗部更暗了,亮部更亮了,高光高光区域变亮了,阴影部分变亮或者变暗, 白色像素变亮或者变暗,然后黑色像素变亮或者变暗,可以看到在灯光里面的六个选项呢,它是不影响颜色的。好的,那么刚刚呢,我们是对色调和影调进行了一个详细的讲解,那么接下来我们正式进入调色部分,当然很多同学说,哎,老师我真的是不会调色,学不会,那没办法,你就可以直接点这个自动啊, 点这个自动啊,点完自动之后呢,其实其实我们的软件会根据画面的像素进行自动的计算,给出一个大概的空间,如果仅仅是为了偷懒的同学呢,那么我们看到这个地方啊,就可以了,那就可以继续看其他视频了。 那如果还想继续往下学的同学呢,那我们可以更加深入的了解一下引调色调,知道你想偷懒了,那么接下来是充电时刻学剪辑,就像吃蔬菜,小时候觉得非常难吃,长大后才发现它才是让你变强的隐藏 buff。 那 如果还想继续往下学的同学呢,那我们可以更加深入的了解一下引调色调分别如何去进行精确的调整。 那么我们首先呢去解决曝光的问题,也就是影调的问题,可以看到刚刚这六根轴呢,老师已经帮你们试过了,他只会解决什么呢? 画面的影调问题,也就是说,当我们哪怕把饱和度拉到零,他是一个黑白照片,我们依然能感觉到这个画面是不太好看的,为什么灰不溜秋的,暗的地方不暗,亮的地方不亮,对吧?所以呢,我们要先纠正他的影调,那整个画面呢,是一个大太阳天的 旁拍,那如果需要这种画面变得好看呢,那一定要通透,什么叫通透呢?那就是亮的地方亮起来,暗的地方暗下去,整个画面相对整体比较明亮 啊,比较阳光,积极向上,活泼可爱,对吧?曝光度不管三七二十一,我们先拉起来,不管啊,后续的话可以单独再去微调 对比度,那为什么画面会黑呢?就是明暗对比度不强啊,也就是暗的地方没按下去,亮的地方没亮起来,那这个地方呢,我们可以提升它的对比度,让暗的地方呢按下去,让亮的地方亮起来,比如说这些暗部让它按下去 啊,亮部呢,让他更亮的亮起来。当然后续如果觉得有些地方过曝了,我们再可以去调整,在第一个轴和第二个轴,我们都是提升了整体的曝光啊,提升了亮部和高光,提升对比度的时候,就是让亮部更亮了,那在高光区域呢,我们可以去压一下,让这些细节啊, 这像这些地方大家可以看一下,等我等会我们压了高光之后,可以看到它的细节会更多啊,看到没有?像这些地方呢,我们压制下高光之后呢,它的细节就显现的更多了,就没有那么的炸了,没有那么的爆了,好阴影, 我们看一下阴影,如果我们提升阴影的亮度的话,会发现画面继续变得非常灰,所以呢阴影位置我们得按下去, 按下去让他的阴影部分呢,和暗部啊,同样处于暗部的一个区域啊,这样的话呢,那明暗对比就出来了,所以呢画面就变得更加通透了,当然那这个地方呢,我们可以根据画面的目测感光来进行适量的调节,就好像大家加盐加油是吧?适量,那到底多少呢?根据自己的眼睛的感觉去调整。 那白色区域呢,我们可以亮点啊,黑色像素呢,可以暗一点,让它的通透呢,更通透啊,就是亮的地方更亮,暗的地方更暗,那么这个地方呢,就已经完成了百分之七十左右的一个调色 曝光,只要准确的话,那画面再差也不会很差,明白吗?好, ok, 所以呢,他的引调是非常重要的,那么接下来我们调节色调,那什么是色调呢?就是只改变颜色啊,作为一个非常蓝的天空,那整个呢色温可以去往冷调偏啊。 ok, 我 们这边偏蓝一点点, 那因为这里面绿色的颜色呢非常多,所以我们可以做一个十字交叉法,给他给一点阳红啊,去中和一下画面的绿,好,饱和度呢,不要从这里调整,我们给他归到一百,这个地方调整饱和度呢,对画面的影响是非常不好的,我们点击创意,也就是第二个面板, 在创意里面呢,有一个自然饱和度和饱和度,那这两个东西有什么区别呢?我们先来拉一下饱和度,把它拉到零, 可以看到画面全部变成黑白的了,没有任何颜色。 ok, 我 们给他回复到一百,接下来把自然饱和度拉到零,我们可以看到画面中绿色、蓝色依然有很多颜色,那此时我们可以通过跟下面这根轴的对比, 可以看出自然饱和度和饱和度都拉到零之后,画面的差异,我们可以反推一下,其实在任何一个画面里面, 所有颜色的饱和度它是不一样的。比如说这个画面里面,蓝色和绿色它的饱和度是最高的,其他颜色的饱和度相对较低。比如说像这些棕色的墙,它拉到零之后就完全没有了,但是绿色和蓝色还依然存在。那饱和度呢,就是让整个画面 所有的颜色均匀的同步提高,或者同步降低自然饱和度呢,就是智能的去提升我们画面颜色的饱和度。比如说像蓝色,饱和度已经很高了,那他提升的就少一点, 那其他颜色的饱和度低呢?比如说这个棕色,它就提升的多一点。那我们在调色的时候呢,就要根据画面的特点去进行适当的饱和度提升,我们要以提升自然饱和度为主。这么一个画面,因为像这些棕色的墙,它已经几乎没有颜色了, 他提升的饱和度要多一点。那这些蓝色的天空和绿色呢啊?为什么要低一点呢?因为他本身饱和度已经很高了,如果他再去拉很多的均匀的提升整个画面的饱和度,那这两个饱和度会全部炸掉,会很腻。 这就是大家为什么去调节画面直接拉饱和度会出现非常腻的情况。锐化呢?可以适当调节一点,让它的边缘像素更加锐 啊,轮廓呢更加清晰。这个呢就是我们的一个创意的调整。接下来我们来到曲线,打开曲线之后呢,我们能看到下面有很多的轴啊,我们来到色相饱和度曲线,那这一个画面里面呢,我们其实需要更多的去提升什么呢? 提升蓝色的饱和度,降低什么?绿色的饱和度,因为绿色的是一个配景,那蓝色可以提 啊,然后呢,绿色可以降我们来到曲线里面的色相饱和度,曲线色相和饱和度,那色相和饱和度是啥意思呢?就是这个颜色的饱和度提升还是降低啊?比如说色相和色相,那就是选中一个色相,修改它的色相。好,这个应该是能听明白了吧? 好,接下来我们先看到色相与饱和度,点击这个鼠标的吸管工具啊,点击它,然后选中绿色, 我们就能看到自动出现三个点,中间这个点呢,就是我们刚刚选中的颜色两边的点呢,是以我们选中颜色旁边的颜色范围啊,就是它有一个颜色范围。好,那绿色呢,我们应该降低它的饱和度,大家可以看一下画面啊,现在绿色呢已经降下去了, 同时呢,我们可以再去提升一下蓝色的饱和度,做一个主次的对比,让它在颜色饱和度上有区分。那我们想突出主体呢,一共有四种办法,第一个啊,明暗 明暗对比,第二个呢是饱和度,饱和度对比,对吧,然后冷暖冷暖对比, 虚实对比。那我们在做突出主体的时候呢,一共有这四种办法,通过明暗饱和度、冷暖虚实 来突出我们的主体。那这个地方呢,我们就是运用了饱和度的对比,让主体更加突出,让这些绿色的地方呢饱和度更低,然后去引导大家看向我们的主体。如果说我们把这个地方关掉, 大家可以看到其实这个房子和天空没有那么突出,那我们打开它,把绿色的饱和度降下去 啊,蓝色的饱和度提升上来的时候,做了一个对比之后,这些绿色就没有那么抢眼了啊,这个是调色的第三个步骤,非常重要,突出主体啊。 好, ok, 那 么这个呢,就是我们今天的一个调色的整体的过程,当然啊,没有那么详细,但是对于基础的同学来说啊,吸收起来的话还是需要时间的。好的,那么今天的调色课程呢,就到此结束,如果大家呃调不出这种感觉的话呢,可以多学习 啊,同样呢,可以多去了解一下影调和色调的关系啊,如何更好的去调整我们画面的颜色呢?那么这节课就到这里,下节课再见。拜拜,我知道你想偷懒了,接下来是充电时刻,别再说学不会剪辑了,你只是还没学会,学会就像打游戏,多打几次就能通关。继续学习,加油!

重构图是一种非常常见的手段,假如你的素材是四 k 的, 但是你最后要导出的是一零八零 p 的 片子,那么你就有小于等于两倍的调整构图的空间。 静态调整构图,直接在运动中调整位置、缩放、旋转等参数,让画面重新达到你想要的构图。使用关键帧级缓入缓出。我们可以制作一些模拟摄影机的运动,但是一定要注意,这种运动是不带有透视关系的。 我们看一下后期运动和前期摄影机运动的区别。 在前期拍摄中,我们可能会遇到摄影轨道并不平滑或者使用稳定器的情况。在效果栏中找到变形稳定器,然后把它应用到我们需要的素材上, 软件经过分析之后就会自动消除这些抖动。变形稳定器本质上还是在一直重构图,它需要移动位置缩放或者旋转, 那边缘部分自然就会穿帮,因此软件会自动裁剪一部分画面来裁剪掉边缘穿帮的部分。如果你在前期拍摄的时候已经决定了要后期使用稳定器,那么在构图的时候一定要留出一部分的空间给软件裁剪。 如果我们前期拍摄的素材是二十四帧每秒,那我们在一秒内得到的就是二十四幅画面。但如果我们想要后期升格三倍,也就是慢动作,那么这一秒的内容就会被放大成三秒,显然这二十四幅画面是不够用的。 tweaster 是 一款常用的变速插件, 它可以计算出话与话之间缺少的内容,然后自动填补。如果前期没有意识到要拍升格,那么后期这是一种很好的补救办法。

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