those devices throw energy from the bone bases make use of them next you attempt to take control of it come on energy spike, i advise falling back that device is insufficient you are directed to secure and employ efficient either on yours energy spike, i had bodies holding back energy spike, i advise falling back smaller sentience arrived for the idolan's aid healing in stop them sentient and empty combat you are causing on victory back now energy spike, i have bodies all in back that device is insufficient you are directed to secure and employ additional either on yours energy spike, i advise falling back energies back i advise holding back back i get bodies falling back and i reduce back i advise all in back sentient and energy contained you are reported on victory energy spike, i get bodies falling back that device is insufficient you are directing to secure and employ additional idle on lures energy spike, i have bodies falling back energy spike, i get bodies falling back energy spike, i advise falling back energy spike, i advise holding back sentient energy contained you are closed on victory right now。
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你上一张满级的生命力,他是按百分比加的,你正常情况下的话,你一千多写就够用了,血量不需要那么高。那我可以省掉一张生命力。我上其他的 月夜一起开空腹 图,月夜跟你一块开,你们两个去开图吧。

cc 跟 g 系的中断哪个更难?目前版本来说都比较简单呀。你好,我是穷之空。欢迎收看新一期的战甲视频,这一期是中断系列的第二期, c 系也就是月球中断, 如果想要了解中断基础机制的朋友可以观看上一期,那边会有比较详细的讲解,今天这一期会讲之前没有提到的部分, 也就是在打 cc 的中断,有哪些需要稍微注意的点呢?可以在资料库这边看到自报怪的属性了,当然前提是你有扫描过月球中断的自报怪就是这四只。有些东西得注意一下,比如说这只孔鸟,最好是捞到屁股后面去打,因为它的前面跟侧面都有一些伤害减免了, 也可以在这边看毛堂们弱点属性啊,护盾是落磁力,本体是落电,所以方向思路就很明确,如果说你能消盾的话,那就配纯电,如果不能干打,那么就配磁力。 vc 的场景当中会有比较多的罩子怪,所以可以携带一些攻速比较快的武器啊,用来快速的破罩子,毕竟罩子怪秃脸是会消除大多数技能的,这就携带了赤毒波波枪。宣海的属性选的是磁力, 用来烧一矿。磁力属性对于护盾单位来说,效果基本上等同于病毒,区别就在病毒是对肉体的增伤,磁力是只限用于护盾的增伤。 月球中断的钥匙罐,其他的卓越者和小怪都是有机滤掉钥匙,但这个滑板哥会放驱散波了,这个家伙他是几乎必掉,所以在打完一轮的时候,周围还有卓越者可以留一留,尤其是有这种滑板哥可以留到下一轮倒计时结束之后再去攻击他,就当是存下钥匙了。 清小怪这边依旧的爱是现任 plan 元素配的是纯毒,毒元素可以捞过护盾直接对肉体打出伤害,但是说机械单位大部分都是对毒有百分之二十五的 抗性,但毕竟是小怪吗,所以这点抗性也就无所谓了。战争用来打消消黑也是不错的,消消黑波甲之后弱点也是毒。另外得注意一下,在移植了骨甲一技能真理密语的情况下,尤其是在上亿框的图中,最好是保证第一枪打中怪物的弱点, 如果没有打中,尤其是打中手或者脚步的情况下,由于虚空触发的这个泡泡的吸子弹的效果,可能会导致你的子弹的弹头打在地形表面,从而导致伤害少很大一部分。 因为你无法预判到哪一下会触发虚空特效,一旦触发了你又没有打到头,那么之后的几秒钟之内你是不可能再打到头了,所以能打头就尽量打头。 战甲依旧用的是叶林甲,配卡也用的是上一期机器攻略里面的那一套同款配置啊,境内一直依旧是古甲的一技能。真理谜语,毕竟, 嗯,这个技能跟零花武器的互动确实太厉害了,有了它你甚至连一筐都不用上了。原因是主要还是两块琥珀的比较重要,加释放速度,剩下的三块无所谓,爱上什么都可以。如果说还没有琥珀石呢,就需要用天赋去替换一些东西了,看你要舍弃什么。 核心还是叶灵甲的二技能,只要二技能层数不掉光,那么你就是无敌的,并且可以免疫大多数异常状态。所以要问这个版本最轻松的配置,就目前而言,那就是叶灵甲,当然各位有其他更轻松的配置的话也可以拔出来跟大家一起分享。输出武器依旧用的是竹削,净化阶段也是跟之前那一期一样啊。 配置旅游改动,骑士卡换成了 c 级是因为月球中端都是 cc 的怪物吗?元素配的是磁力跟火啊,当然这张火焰属性的是可以按照自己喜好去换成通晓性来称哦,我这边是容量 量不够了,所以就上了一张火焰伤害啊。之所以配磁力是因为我们叶琳甲是没有任何烧盾的技能了,优金的一致米也不能烧断了,虽然说老的版本是可以了,但现在不行了。磁力的特效跟病毒很像啊,都是出发之后增加伤害啊, 只不过磁力是只能对护盾升上,然后病毒呢是只能对生命值升上。磁力还有一个效果就是出发后的时间内怪物的护盾就不会再继续的回复了。至于圣诞扩充 prom 主要是为了容错率啊,有的时候可能子弹打歪了,或者说枪法不沾准的朋友 可能就差这么几发子弹吧。再加上我们用的是他的净化阶段三,不管是六发还是十三发,他回满的时间都是一样的,只能说上了这张卡就会更舒适啊,当然这个是可以按照自己喜好去做出调整的。副手一框用的是赤毒薄薄枪,至于什么是一框,可以去看上一期终端的攻略啊,那边讲的 会比较详细一些。元素配是病毒跟货,病毒是用来增加露铁伤害啊,辐射是这个武器自带的,磁力呢,是悬骸的属性啊。 辅助槽跟竹烧的净化阶段三效果是一样的,这是收气武器的时候不用手动装袋,一切都是为了舒适性考虑啊,非常的简单舒适。 金针武器一周用的是战刃, param 元素配的是毒,还有 c 骑士跟上期配置是基本一样的,就骑士塔坏了一上啊,专机用的是优金,主要用的是让他二技能用来拨下。虽然说月球中段里面的怪还是以护盾为主,但是一些怪物是护盾跟护甲都有,并且护甲这个简伤等级高也是非常恐怖的, 所以用二技能把怪物的护甲剥光还是比较有效的,增加输出的方式。宠物依旧用的是铁甲,不怕费拉,防止暴毙。帮我们上病毒一框,他自己挂了也不用去扶他,增加浓缩力,一切都是为了舒适性考虑。然后之前有朋友在问的,为什么要装 俯首荣耀啊,这个呢就涉及护盾保险这个东西了,你可以把它理解为满护盾的情况下被打烂有一秒多的无敌时间,然后没有回满的时候被打爆呢,是只有零点几秒的无敌时间压低护盾值上线啊,护盾清零之后的回满速度的时间会略微的缩短一些,用来提升触发护盾保险的频率。 当然叶琳甲是不怎么需要的,因为他的二字内已经太好用了。这个只是之前没有下掉而已啊。这两期中断系列下来可以看到竹梢跟叶琳甲几乎已经等同于是版本答案了,不知道各位觉得是否好用? 另外中段系列还剩一个 ic, 如果各位想看的话,也同样可以告诉我。好的,欢乐的时光总是如此短暂,感谢您耐心观看,希望本期视频请点个赞哦!我是穷极日空,祝您身体健康,我们下期再见!

天干物燥,小心爆肝。大家好,我是新发作角桌猴哥,欢迎收看猴哥的购物武器系列视频。今天给大家推荐的是零化主武器奉末。在奥罗金的社会体系中,越高阶级的逝者大礼上,人们为了纪念逝者,这路的子弹数量就越多, 而扎里曼的殖民者们最多是希望在葬礼上使用凤凰,凤代表着高贵,墨代表着死亡。 这就意味着风暴可能拥有超乎你想象的持久却充满了阴暗的侵略性。风暴总独可在扎里曼号羽化之穷的淘宝来罗这里花费六千接受者声望兑换 制作需要扎里面号上的新材料,虚空雨领,虚空次领,硬字地登录要求数量还是蛮多的。作为一把可进化的零化武器,风不可再完成指定任务后,然后卡哇莱罗进行进化升级, 可在军界部见面,指向植物漆,风墨在右侧查看进行升级所需要的任务条件。风墨主模式为半自动单发,开枪有很明显的后坐力,头射步有飞行速度,远距离有明显下坠,比较适合中距离作战。 一手车速三、弹夹容量三十光年速度二点八秒。对半自动单发武器来说,色度手感还是可以的,光年手感比较差,但好的弹夹容量比较高,影响倒不是很大。 武器通过净化升级到阶段一号可开启零化状态。主模式在进行爆头攻击时可以为武器进行充能,在准型的下方有充能进度条,需要爆头攻击十二次才可以充满能量,充满的时候会有一个类似鬼魂吼叫的声音特效, 在多重射击驾驶下可减少爆头攻击次数,加速充能速度。不过开启零化模式并不需要充满,只需要爆头一次有 功能进度后,就可以通过鼠标中间开启武器的零化模式,有开启动作,同时也会有鬼魂吼叫的声音。特效武器右下角显示为零化状态,通过零化模式下为全自动设计,子弹自带三米穿透 射击,时时可听到一阵阵鬼魂吼叫音效,这个射击效果非常好,别管伤害如何,他好听。基础测速一直三点三三,射击手感很不错,不过由于是全自动射击,包装力更加明显,单狗上台也比较严重,将特种模式精准度脚踏。 零化模式下,全能的射击并不会消耗大家中的子弹,而是消耗充分,进度充分,进度越高,射击也就越持久。 在无任何色素加成下且充能完毕的情况下,大概可以设计五十秒左右,差不多六百六十六发子弹,那是相当的持久给力。不过这个充能进度的消耗是不吃蛋加容量加成和蛋尿效率加成。在充能 消耗完毕以后不会进行装填,武器会自动回挡到半自动组模式下。当然你也可以通过按鼠标中键提前取消零化状态,但依然消耗全部的冲动进度。 在了解完泡沫的两种设计模式以后,我们来看一下如何选择净化方向才最合适。泡沫的净化一共有五个阶段,每个阶段都有其对应的这种条件,满足以后才可以净化。 阶段一条件,使用风墨击杀一百个敌人,完成以后武器才可以开启零化状态。阶段二条件,使用风墨零化状态下击杀十个卓越者,完成以后可开启阶段二的进化选择。阶段二有三个升级加成选项,虚空指引是加精准度和减瞄准后坐力。极速 自动网是加色素迅速判球啊,是加投射波速度,分墨投射波速度比较快,影响不是很大。迅速判球啊,可以不选这个加百分之二十的射速并不是直接加在技术射速之上,而是和配卡的射速叠加,个人不是很推荐。 而虚无之眼加精准度和减后后自立配合延展减后后自立的卡或者负能科技体验评论会很明显。 一段三条件是去扎里曼挡进任务中,再不重新装点子弹的情况下,用主模式爆头贴纸十二次有多种射击价值,还是很容易就可以完成的。 一对三进化也是有三个升级加成选择,一对三这三个加持都是只影响风墨主模式,主模式半动作单发消化弹夹比较慢,无论是选择地下弹夹还是选转动间速度,其实都无所谓,看个人喜好吧。我直接选的是加百分之五十弹夹。一段四条件是带着武器 据虚空洪流任务封闭十二个裂口。阶段四进化升级也是三个家庭选择,生还占腰是加百分之十的爆率和触发率。零化效率爆头击杀加百分之五十充能 元素超量加百分之二十触发率减百分之十爆率,有多种射击加成,出门还是很快的。零化效率加成积累,另外两个跟前面的射速算法一样,并不是直接加在基础面板上,所以加成影响比较小,推荐选元素超量加触发显爆率。至于为什么选这个,看完阶段我的加成你就明白了。 叶特姆条件是带三把零化武器完成一次任务,现在要求是风墨、奏海、双雄三把零化武器全部装备在身上,随便完成一次任务才可以。所以想要进化到五阶段,你还需要把奏海和双雄搞出来才可以。净化完成叶特姆净化升级依然是三个加成选项,压制 损耗有百分之五十积累,在非暴击情况下加百分之两千的伤害,这个伤害是外围加成,非常的恐怖。按照风暴百分之二十基础爆率来看,有百分之八十概率不暴击,百分之四十概率触发压制损耗, 等于说有百分之四十的射击能够造成外围加成二十倍的伤害,平均下来也就是稳定八倍的外围加成。 树枝亵渎是身上授予,少于三个异常状态的敌人将受加百分之百报伤,这个就比较积累了,风墨本来就在带两个元素 加百分之百报伤,还不如病毒出发后登上辣椒直接,何况还有杜藤击杀卡,状态当然越多越好了。恒久审判是两秒内爆头击杀两次加百分之五十爆头伤害,贝雷 持续八秒触发条件苛刻,加成还少,还现实,非常的积累。三个一比较,那肯定选择压制损耗,用风墨本来就不是很高的爆率和爆伤, 防爆都不能稳定啊,爆伤更是抵不到八倍,不如选择不暴击的压制损耗加成。选择压制损耗的话,那真的是当然要选择元素超量加触发钱包论,当然你也可以根据个人喜好进行选择,每种加成计划方向都是可以自由更改的。 最后来看一下分布的基础面板情况,主模式和零化状态原本百分之二十基础爆率两倍,爆伤百分之二十基础突发进化选择完成后为百分之十八基础爆率两倍爆伤百分之二十四基础突发主模式基础伤害一百四和切割和川字组成组切割 平化状态下基础伤害也是一百四,但是由切割和辐射组成补切割综合整个面板情况可以选择打切割流血病毒增伤的伤害思路。因为阶段股选择的是压制损耗,那必定走高伤触发的配卡,因为蜂窝面板切割占比不是特别高,所以配卡用一张尖压零射增加 切割占比,用金病毒压低病毒占比,二级的金元素病毒加上射速法的加持集合,保障一秒内满病毒,并且切割触发也处于一个相对较高的概率纵横射击,主要是为了提高触发率, 并使非暴击的情况下伤害也不至于那么疲软。严打卡上了一张稳定,他被阶段二进化的虚空指引使风墨瞄准时完全无后坐力,因此赋能可以选择无情赋能,其稳定的装天加成让主魔日换弹不那么尴尬。风墨的击杀效率也可以适当叠加一下击伤 buff。 当然你也可以选择死守赋能稳定的爆头倍率加成和减破合格利,那么延展就可以换成加头头部速度的卡,可增加远距离攻击的精准度。如果是为了打中断高波爆破史不持浮躁状态,那么零化状态下蹦蹦打爆破史就是纯纯的切割触发,而配卡就可以选择纯洁思路,搭配骑士卡和更快的射速, 用易矿枪辅助上病毒和其他状态不能就可以选择熟练用近战来叠击伤 buff。 目前风墨子卡倾向一颗星子卡最好洗,三加一福报率的推荐起,多重色素触发,皮质积伤等。接下来看一下风墨在幻影装置中的伤害表现如何。 奉墨作为定义首次主武器进化了尝试,目前对咱伤害方面是非常值得肯定的, 大当年酣畅淋漓的设计体验也是十分不错的,有持久有伤害,很值得霸王的一把武器。好了,今天视频就到这里,大量关注出资卡,评论转发出成盒,感谢您的关注和支持,我们下期再见!

弓背隐身状态下我们进行正常的走路,翻滚、跳跃都是没问题的,如果说滑铲,冲刺、子弹跳这些就是会打破他这个隐身效果。我们在隐身希望台下我们使用无声类的武器,就例如我手里这把希诺斯 啊,就是不会打破效果,但是如果你换一把可以引发警戒的武器,在开枪的一瞬间是会打破我们这个效果的啊。当然说你的武器如果装备有消音器这种木头的话,也是在开枪的时候不会打破隐身。 接下来就是我们要讲对国内的一个三技能偷东西了,我们的普通偷东西就是靠近敌人之后,他要会有这种光输轻盈的效果,他的作用就是偷取敌人身上的额外额外战利品,我们一会生存就要用到这个技能,嗯,我这张卡只能说 不能使用任何能量消耗物品,就是井盖这种,但是我没有说,他没有说指挥官的专机不可以用,我们可以用瑞金来回来也是可以的。然后说 就是我们要做的就是先开图隐身进去,先开图,然后就疯狂的去砸箱子,砸这种罐子,去找那种罐,就偷他身上的氧气,偷他身上的蓝都是可以的。 至于工妹配置这一块的话,没有特别要求他的三技能,因为是只需那个效率的,我们把效率压的越高,他的蓝号越少,他三技能每秒消耗的蓝就越少, 然后我们再配合上,呃,充沛啊,这些赋能都是可以啊。我们要做的就是在图中找罐砸罐子,就或就是一直去找那个氧气, 一直去找个亮球就可以了,维持我们的隐身状态下,然后去偷那个偷他们的氧气,偷他们的那个蓝都是可以的。当然你也可以在图里面找这种卫生关注,不偷氧气 单人生存的话还不能必杀。我推荐大家是不要带守护不要带宠物,因为难免会走火吗? 然后具体我这张那个子卡是他没有要求我不能倒地不能死亡或者带什么什么钥匙。如果说你们的子卡要求的话是不能倒地不能死亡的话,你又害怕你自己的那个洛基艾什, 你的隐身跟不上的话,我还推荐用工妹就开局博弈馆玩,开局用到结束都是可以的。

