这个什么问题?看起来已经懂人体了对不对?他这身肉啊,现在还有点死肌肉,比如说左边这个,因为怎么样有更长的拉伸,所以左肩这个点怎么样拉的更长一些?因为怎么样?这个肩膀他送出去了有没有?而右肩呢?因为发力了,怎么样?他更鼓一点,更鼓更往前的感觉, 这个胳膊是这么写,对吧?咱们让两个胳膊因为弯度不同,所以他的这个二头的状态也不太一样,看一下小对比,是不是就感觉这个变得更生动了? 这个呢,这稍微再直一点点,往前一点点,高一点点。然后呢,所以怎么样左胸再拉直一丝丝,右胸呢,咱们让他这两个胸中间这有个小小空隙,右胸圆一点,细腻起来了。所以呢,因为左边更拉伸对不对?右边更曲折,哎,这这边还缺一块呢,我天 白胯右侧的这个前锯棘角度更大,左侧的更有拉伸感,这肌肉控制的角度控制的不对,并且他是一个俯着的状态,对不对?他是往里进的状态,所以我们得先想整体的大的角度,整体这是大的对不对?然后这个胯骨又是往前的,是这样的一个感觉啊,后面屁股平下来 是这样的一个感觉,所以怎么样,我们要从这画出他肚子这个缝,肚子这个肥肉的缝,这块是会有肉的堆积的,这呢是往里进的啊,一截比一截大,你得通过这个肌肉能暗示出来什么事?他的这个空间是怎么看?现在是不是感觉这个身体怎么样?往里进又往外出了,有没有这感觉? 身体弯过来的感觉,看一下看,这是直的,这个呢?哎,身体怎么样?进去了,所以这一块 你至少得暗示一下什么?他脖子的方向以及他背后会更多,以及这块就可以画一点点上树。为什么?因为我们要表现的是什么?身体往下弯,所以他的 这个大灯的方向也是相对更朝下,你看这个就显示出来了什么?他的朝向,这边这个怎么样?平一点,这边这个,哎,笑味一下出来了。头的长度有点问题, 下颚的透视线有问题,画稿子是为了标他这个透视,这么过来,把这个角度得显示出来,这样你能显出来什么?他头因为弯过来了,所以怎么样?背阔,他头的角度 得说清楚,然后就是透视了,这一块他有根筋,但是整体是个圆过来,并且怎么样到这以后变扁平了,看这个腿整个摊过来变了,为什么?因为腿上肉太大了,就算放松的时候他也是一打呼过了,到这突然被勒了一下, 这块都不对,这块是这样的,脚底的这个地方画的不够突出,可以再猛一点。到这你可以先这么画,再去练。脚趾头的方向是透视能力问题,还得练。你画这脚趾头就显得像个橡皮头一样,你知道吗?太可爱了,在我眼里就跟这样似的, 还是缺少造型啊。脚哪个脚趾头高,哪个脚趾头低,能控制脚趾头的大小。足弓啊,这边没转过,两边小腿的肌肉不一样。高,这边这个胳膊和腿中间的力一个直线,你看先是一个弯线,再是一个直线,这边是弯线,加一根直线, 再加什么?手腕没化,因为手腕没化,所以就没有怎么样搭起来的感觉,并且手掌的比例不对,手太大了,大拇指太长了, 大家他是这样下来,得把这个系到骨子里,这是手腕对对手腕过来了,这有一个关节,这有一个关节,这有一个关节,这有一个小手掌,他们中间是这么的一个曲线,得把这个放到你的 dna 里,到这需要怎么样?往里进,这怎么样?往里进,每个地方得给我 往里进,到这因为透视关系,不往里进了,在中间小拇指天生就比他们要靠里一些。看同样的姿势,我就给你调一下长短,是不是这个手就变生动了? 还是透视跟结构的理解问题,这个手一样啊,这个是这样,对吧?这个我们让他这样,这个呢直接没有下面的面了,你看他有一个透视的过度,又有一个这种弯的关节,手指头,你看稍微往下扶点,能看见指甲,这几个看不见了。手腕跟手背的关系,整个腿呢还是不松动, 但是你的这两个腿角度一样不生动,所以我们让右边这个腿怎么样?着力稍微深一点,让他两边产生一些变化,因为右边高了,所以怎么样?脚踝变高怎么样?我们让这个脚变得更立起来,他是个抬起来的同时画出这个抬起来的脚。脚背高了,但是脚趾还是在原来的位置,但是这个地方能有一些简单的透视变化, 可以稍微的暗示一下这个脚趾头的方向。这边这个脚跟呢,稍微抬起来,你看是不是这种看似简单的这个小坏招,其实就能大大的增强你的这个画面的趣味性,这个脚就抬起来了, 虽然最好还是什么,这边也是这样,但这边这个脚踝的线我们给他变平一点,这个线一变平,这边又是这么凹,又是一个特别漂亮的对比。其实我们评论一个人画的好不好,不是帅不帅是什么?就是生动,所以希望同学们都能以生动为目标, 还能优化的点特别多,就很多结构现在都不考究,他能无限画下去,所以同学我们一起继续加油吧!加油吧!怎么样,想不想一起来削人体?
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你要是这样画脖子和肩膀,十年二十年也不可能画好看,那我们要在耳垂这里找见一条弧线,并且距离下巴不要太远,围绕辅助线把锁骨画出来。它的整体形状就跟衣架一样,从后脑勺转到前面的锁骨头,就是胸锁乳突肌, 然后顺着胸锁往下。连接锁骨的是斜方肌。把三角肌补充完整之后,我们就得到一个简易的头顶尖关系,然后来对比一下这两幅图的效果。从背面看,斜方肌就比较大了,它就像一个大号的海星一样,中间有一个菱形的宝石,那两边把三角肌补充完整是这个样子。 那更多的伯厘关系在我们课程里会有详细讲解。那脖子到底画多粗呢?这是有真实数据的,下巴宽,脖子又宽, 脖子正常情况下和我们的眉骨宽度差不多,那窄的话肯定要比嘴宽就 ok。 好, 我们用这个方法画一个侧面的脖子,在这个角度看的话会比较明显,前颈要比后颈要略低, 锁骨因为透视吗,所以会出现一边宽一边窄的情况。胸锁连上之后,注意这里连接斜方肌的是两段线条,那我们换一个俯视的角度的话,脖子会变短,肩膀厚度会变宽,那仰头的话,胸锁会被拉长,所以在体表上的形状会比较明显。

你是这样画双腿的吗?这不是埋没了你的才华。画两条倾斜的直线,在两条线的中上游画直线和圆,确定膝盖位置。梯形概括出腿的基本形状。 画圆和三角形,概括出脚踝和双脚。在大腿和小腿处画四条外高内低的斜线,脚踝处画相反的方向,每个焦点为凸起,画出腿部的肌肉线条。 在圆的下方画短线条,擦掉辅助线,最后修饰一下线条轮廓,双腿就画好了。各位大佬都学会了吗?快把你画的给大家欣赏一下吧!

草履虫都会画的人体动态依然评论区投稿首先这显然是一个微仰式的视角,我们先找到肩膀的肩线以及身体中轴线,按照这个肩线,腰部的线条我们也能分析,然后再把肩膀的横截面位置圆圈找到。有了方体后,我们就可以将整体的胸腔画出来了。 我们加上三角肌球体跟脖子,上半身躯干就完成了,下半身完全被挡住,但是我们可以通过裤子的边缘再结合盆骨的内裤形状,就可以得到盆骨这样的结构了。腿部的直接信息完全被遮挡,但是我们可以分析出大概的站姿角度, 这个腿部就得完全按照我们的基本功了。这里很多同学会犯的一个问题就是会完全按照衣服来画人体,而我这里是按照推理将衣服厚度等因素剔除掉的,所以就不会画成特别粗的腿。然后我们注意腿部肌肉,特别是小腿肚的肌肉起伏, 大臂的也仰视视角的圆柱体就很简单了,但是要注意一下小臂的外翻以及弧度。 我们再看手,先找到手掌的方体,然后拇指上边的大肉垫单独框出来, 手指依然是大家很熟悉的色块概括轮廓度方法,这样我们的结构就分析完成了。想要一起练习,可以加入我们的四月速写团练哦!是不是草履虫都会画?


老师能出一期男生人体吗?安排超详细人体教程,记得点赞收藏!画一根动态辅助线,画个圆柱是脖子肩膀,取两个头的距离,顺眼就行。胸腔画成倒梯形, 盆骨画成梯形,加上斜方肌连接一下腰部,肩膀两边切一下,这里胸肌是有斜度的,中间高,两边低。 肩三角肌画一下手臂用圆柱画一下小臂连接上臂,上粗下细,右边画法同理。这块是腹直肌,腹肌简单分成几个小块,稍微有点倾斜,两边低,中间高。肚脐下面的腹肌不用画出来。然后是肋骨, 背阔肌,加宽一下腹外斜肌,这里有点脂肪堆积,可以画凸出来一点。手的画法上一个视频详细讲过,这里就不多说了。加上锁骨和脖子上的胸锁乳凸肌, 现在勾一下线看看,画的时候慢慢调整,多画几次没关系,注意肌肉的起伏。 完成了,侧面画法同理,动态辅助线,圆柱脖子到梯形,胸腔三角形,斜方肌,梯形盆骨, 腰部连接起来,侧面胸肌微微隆起过来,肩三角肌连接手臂,圆柱锁骨像衣架一样。腹肌随便画几个有斜度的,馒头靠里面的较小,靠外面的较大一点。勾一下线 好了,下期想看什么?欢迎评论区或私信留言。

女体背影怎么画?同样要先搭出架子,然后头下边连接脖子,胸腔有点偏向左侧倾斜,脊椎是腰,这里向内弯曲,然后再向外。盆腔这里要向右侧翘起来,注意肩膀有左高右低的趋势,搭好架子就会方便很多。然后我们就可以细画了,女生头型要画圆一些, 脖子这里要加阴影,突出头部,胸部挺起,胸腔再向下要卡鼓点,女性后背的肌肉不会很明显,再往下是盆腔,臀大肌我们可以画饱满一些。 用到八字画出圆柱形,大腿,胳膊还是老方法,先用两节圆柱概括出手臂的形状,然后再圆滑一下外轮廓。是不是这个女体背影已经出具规模了?那出具规模就可以了,同学你学会了吗?

草履虫都会画的坐姿大动态依然评论区问题,这张图的动态整体折叠成了这样的弯曲状态,想画出弯曲感就不适合用方体了,所以我们用托球体代替胸腔跟盆骨。我们再看原图,不是纯侧面,是能看到部分正面的,所以我们就将这个厚度加上, 并补充胸腔的孔洞以及盆骨侧面的结构。我们再把肩膀的关节加上,要不因为是往前弯的,所以后背直接连就行。而肚子处当然是折叠了。 我们看腿部,虽然动作大,但其实就是纯侧面,所以我们只需要画出腿型轮廓就好。注意大腿部我们强化了肉感起伏,画小腿的时候前侧是平的,小腿肚起伏只有后方才有, 膝盖部分像一个盾牌一样覆盖上去就可以了,另一条腿如法炮制即可。头部根据十字线是半侧面角度,因为我们画二次元角色,所以根据信息自己画出脸部造型即可,不用按照真人长相来画。 我们看小臂是往胸口方向走的,所以透视是这样向内的弧线,而大臂就很简单了,就是唇侧面。手部依然是先找到手掌的这个方体 手指,我们找到关节点,把折叠的圆柱体拼好,这样我们就分析完成了。是不是草履虫都会画?

画一个长方形表示上半身,再画一个长方形表示半身裙。画出鞋子的形状,涂满颜色 椭圆形表示脑袋。画出脖子。完善一下肩膀的形状,画出白色内搭和两个袖子。 边画边修饰衣服的形状,画出两只手棕色的小提包, 完善一下半身裙的形状。用浅棕色概括出女孩的长卷发。涂满颜色, 椭圆形概括出耳罩。接下来换彩色铅笔画出他的眉毛、眼睛,鼻子和嘴巴,加上脖子处的阴影,头发下的阴影, 画上腮红。用红棕色的彩铅画曲线来表现头发的质感,边缘记得打破一下形状,头发看起来更加自然。 继续用马克笔给耳罩打上毛边,用同色系的彩铅增加层次感。 用黑色的彩铅画出上衣的结构褶皱,简单找一下最明显的结构就好。 用画 s 线的方式来画出毛衣的针织质感,加上毛衣的细节和标签, 画上不同颜色的纽扣。继续用彩铅画出包包的结构, 加上半身裙的格纹,画上一些褶皱。 用彩铅画出白色袜子的堆积质感。高光笔画出鞋子的细节,加上鞋带。最后画上纽扣细节,加上手部细节和项链, 整体加上一些阴影,增加立体感。这位知性优雅的女生,我们就画好了,你学会了吗?

有宝宝让我出人体教程,从来没做过教程的我也是非常宠粉。这个方法可以用来确认视角,不会让人物太呆板。在确认头部后,我会画一个椭圆,这个直观重要。在俯视角中,椭圆的下面可以理解为锁骨, 上面是斜方肌。男性的胸腔大于盆骨,胸腔位置可以概括成倒三角形,角色的身材决定倒三角,长边腰概括成圆柱。我画了很多弧线,因为人体有厚度,这样方便理解,且可以确定视角。辅助透视手臂理解为两个上边宽下边窄的圆柱,如此人物大致就出来了。细节方面需要自己反复背肌肉对照类似的一分钟 思路能够理解就行。接下来是仰视角,确认,同样通过椭圆,不过这里上弧线是锁骨,这个视角斜方肌通常是看不到的,除非练的特别大,哈哈哈。接下来的和上述差不多,不过多赘述。画画不用害怕画错都是可以修改的,一定要多参考,并且大胆主观修改和调整动态。第一次出教程试试水,有机会还会分享心得和方法,希望和大家一起进步。

今天咱们工艺跟练讲的是如何用简单的方法表达动态。我们先把人体简化成一个圆,两个梯形连接,还有四肢,大家有没有听过 csi 线条,可以去查一下。画面中我们需要合理使用这三种线条,以体现到线条的韵律。 比如身体,我可以一边用直线,一边用曲线,这就是 c 线和 a 线,有了曲直对比,动态就好看了,以此延伸 a 线可以是直线,也可以是微曲线,通过对两个梯形的压缩拉升,塑造出不同的身体形态。总之记住我们需要的是好看的形状。 好了,咱们进入跟列,为了让视频更简短,过程都是加速的,大家可以暂停截图绘画,步骤都保留了下来。 那么首先我们先画好身体的形态,然后就是四肢,这个时候尤其要注意比例,那么在腿部的处理上,我采用两个方向的曲线表示肌肉形态。大家可以注意到我在四肢的动态还有形状都会时不时使用 c c 的 技巧,那就是假如一边有了曲线,那另一边最好是相对直的线条, 如果一边是 s 线,那么另一边一定要是 c 线或者 a 线,有对比才好看。 ok, 接下来我们听听音乐,拿起笔,你也可以的。
