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从水晶通道找到冰河小径的入口,进入冰河小径,点亮传送平台, 前往冰冻太原。在冰冻太原找到传送平台, 沿着山边找到先祖之路,进入先祖之路, 点亮限速之路的传送平台, 然后前往亚瑞特山巅。在亚瑞特山巅的天堂集团有三个守卫者,守护者继续前进,需要打败三个守卫者,分别是防御者塔里克、保卫者克里克, 还有守护者马道客。三个守卫者我怕太难打,所以调成了单人模式, 点击祭坛激活守卫者,让佣兵顶住,自己在后面下暴风雪。 没想到三个暴风雪就打完了。任务更新,找到巴尔的王座大厅, 继续往前 走,点开门,进入世界之时,要塞第一层。

废话不啰嗦,直接开始暗黑二里面有哪些绿色套装实用的散件部位?我是葡萄 爱耳朵的律动,本身呢有攻速伤害,双吸天然的二到三凹槽呢,可以进一步增加其威力,属于比较不错的单身武器,噩梦开始就可以爆出来。 集勇之脸属于绿色套装散件天花板的级别,直接拿他当暗金装备来看就行,十分满的话呢,我能给他九分打击回复压碎致命,完美的契合了进站物理职业的需要,顶级搭配方案的可选目标。 塔拉下的面具也是属于物理职业的弯筋油,既可以给佣兵我们自己也可以穿,解决了双膝的问题,续航,然后血量和 法力防御力甚至是全抗性都是非常棒的,没有一条费属性不多也不少。 手掌的安置同样属于物理职业顶级搭配可选方案,原因就是上面有三百五的恶魔增商,就是在你刷恶魔怪物非常多的那种,打手机场景甚至杀 boss 的时候,他们都属于恶魔系列的怪物,这个时候增伤比重特别明显,二十攻速,五十的火炕都是性价比极高的。 天使之翼的项链和天使之光的戒指组成两件套的搭配,其中最重要的属性就是戒指上的单独提升一角色等级而定的大量准确率, 对物理职业来说真是至关重要,其他的这种生命啊,甚至综合提升的这种敏捷都无所谓了,可有可无,如果还嫌弃不够的话, 戒指可以戴两个,同样都可以提升大量的准确率。 塔格奥之翼,塔格奥之林, 塔格奥之手,这三件套所要触发的核心属性啊,是盾牌上这个减百分之二十五敌人毒素系抗性, 他与手套上自带的属性加百分之二十五毒素系技能伤害相辅相成,相当于五个满编的彩虹刻面,这样的话呢,对于咱们这个纯读的司令法师具有极大的提升。 塔拉下的守护,塔拉下的判决以及塔拉下的腰带,这三件套所触发的意义呢,就是要 mf 取磨值。 三件套所触发的呢,加了百分之六十五,然后衣服本身有八十八项链,项链没有项链加了二技能,以及 说是生命法力啊,电抗这些,腰带上呃有一个十到十五的小变量单独提升的,呃,施法速度呀,以及防御也是非常棒的,包括盔甲上的施法速度,通常来说呢是给兵法穿,刷一刷古代啊,刷一刷暴躁外皮啊,甚至是墨菲斯托什么的。 不朽之王的手套,不朽之王的腰带,不朽之王的鞋子,这三件装备啊,本身的属性就已经挺饱满了, 更何况再加上一些单独提升啊,比如说这种攻速防御,打击恢复防御,甚至鞋子上还有这个驱魔之和野蛮人技能是吧,整体提升一个准确率也是非常不错了。对于物理职业来说, 西钢的全套刀剑一共有六个部位,是我们对暗黑二最初的记忆,呃,尽管他的威力呢 非常有限,也不能说他不好对吧,毕竟带给我们很多的开心,很多的快乐,而且外观造型穿起来是非常帅的啊,一套银色的,那么呃,他就是暗黑二里歪歪 ds 永远的神,大家也没有争议, 属性就这样,呃,也不用说是过分的吹捧,也不用过分的贬低,好吧,本期视频呢,咱们就到这里,感谢大家收看。


大家好,我是催眠大师薛丁二,今天我给大家分享的内容是这个想要的装备去找谁刷。首先我们来先看一下这个装备的稀有度, 我们根据装备的一个爆率可以对这个稀有度进行分级。如果他的爆率是大于三百分之一,我们就认为他是一个普通的稀有。 如果他的爆率只只是大于一千分之一,我们认为他是比较稀有的。如果他爆率只是大于三千分之一,我们认为他是一个史诗级别的一个装备。如果他的爆率只是大于万分之一,我们认为他是一个传说级别的装备。如果他他的装备已经 达到一个三万分之一的级别,我们认为他可就是一个金色的传说。如果他的爆率小于三万分之一,我们就认为他是一个有生之年的一个系列,因为 你很难重复去刷次数超过三万次以上。除了这个稀有度之外,我们还需要关注的是他的一个交易比例, 通常情况下他比较常用而且变量比较少的这个物品的话,他的交易的比例就会比较高。也就是说你打出来这个装备,就算你自己不能用,你也有很大的概率能把它卖出去卖给其他的玩家,然后这样子就可以换到你自己想要的东西 啊。但是如果是一些比较冷门而且又变量比较多的一些装备的话,通常他的交易比呃比例就比较低,因为变量多,你很难打出一个极品,会有更多的同样的装备,但是他的变量比你的打出来的更好,这样子你的就很难卖 啊,那这样子的话你也就换不到自己想要的东西,那我们就逐个来看一下一些比较常用的一些装备他的一个情况。 首先我们来看乔丹之时,乔丹之时因为他呃非常的强力,而且又没有变量,所以他交易比例就是百分之百,就是打出之后的话,就算你自己不用,也是很容易去和别人去进行交易, 他爆率最高就是去刷这个噩梦难度的安检,他的爆率就是一千六百一十六次能出一个。 再看看这个乌鸦之双,乌鸦之双他的一个交易比例就低很多了,他只有百分之十七。交易比例比较低的原因是因为首先他的爆率比较高,他爆率只要去刷这个地域安检能够达到两百 六十六分之一,同时他又有两个变量,而且这两个变量都是非常重要的变量啊,像这个加准确率加敏捷, 这两个变量对于物理系的角色都非常重要,所以你如果是一个很触底的一个变量的话,和这个满变量的这个乌鸦之双差距会非常大,所以触底的就比较难去进行交易。 再看这个大军之路,大军之路的话就非常常用,所以他交易比例也是百分之百,然后最高的爆率是刷这个地域的安检有一千三百分之一。 还有就是我们通用的这个马拉的万花筒,他的交易比例也是百分之百,虽然说他有一个抗性的变量,但是因为 呃爆率并不高,而且他又非常常用,所以基本上你能够打出一个抗性加二十也是会有人要的啊。他爆率最高是去刷地域的督软,能够达到三千两百分之一, 这个就是我们非常喜欢的这个蛇蛇魔法师师皮了,然后他的交易比例也是非常低, 同样的原因也是因为他的爆率比较高,他去刷噩梦难度的安检就有四百多分之一的概率能够出现。 这里我们可以看出需要等级比较低的这个装备,像蛇皮他只要二十九级,所以会在噩梦难度的这个 boss 里面是更有更高的爆率的。啊,这是为什么呢?因为噩梦难度的 boss 他能掉落的装备没有 低于难度的 boss 掉落度多,所以才会有更大的概率出现一些等级比较低的装备。 蛇皮的话还有就是它的一个抗性 有一个很大的范围,如果你打出一个抗性价二十,那跟这个抗性价三十五差的就非常远,所以触底的这个蛇皮的话就不太好去卖。我们再看这个多软的壳,多软的壳,他交易比例也是非常低, 这个也是和他爆率还有呃这个变量有关系,通常的话我们也是会用无形的给这个佣兵去使用。 好,这里的话出一个正楼图,也就是泰瑞尔的力量,他的交易比例是百分之, 虽然他没有什么用,因为他爆率很低,你需要刷十七万次的这个低于难度的巴尔才有可能会出现。 格力是风之眼的话,也是一个爆率比较低的一个装备,他最高的爆率出现在低于难度的巴尔,爆率约为一万九千分之一, 虽然他也有很多变量,他有两个非常关键的变量,一个是增加闪电伤害,还有一个是降低敌人的闪电抗性,但是他的交易比例仍然是接近百分之百的,因为 他的爆率非常低,所以你打出一个出底的呃也会有人买买过去用斜角 之冠的话也是我们非常喜欢,非常常用的一个装备,他的爆率的话也是比较高的,地域的安检能达到七百五十分之一, 因为他没有这个变量,所以他的交易比例也是百分之百,他可以交易给所有的法西的角色的人物去使用。 安达利亚的面容的话,就是我们佣兵 非常常用的一个头盔,他的爆率其实在呃低于难度的。这个暗黑破坏神和巴尔都是比较高的,能够达到接近八百分之一,但是他的一个交易比例 呃却不高,主要还是因为他的一个力量,还有这个托举生命这两个属性,他有一个可变。 我们再来看看这个号称神器的年纪之冠吧,年纪之冠他的爆率也是不高,他 打这个地域难度的巴尔需要打这个一万九千次左右才能出现,不过他的交易比例并没有接近百分之百,主要是因为他的变量太多了,他有四个变量,然后非常关键的变量会有三个,包括这个伤害,减少所有抗性,还有凹槽, 他的凹槽必须是要有两个,然后他的抗性和伤害这两个变量高一点的话,他才能有比较大的可能性能够卖给其他人去用,然后防御的这个变量的话就不是特别的重要。 石头骑士他的一个爆率大概也是千分之一左右,他的交易比例是百分之百,因为他没有变量,蜘蛛之网这个腰带虽然皮书不掉,但是他的爆率 还算是比较高的,他打这个低于难度的 boss, 基本上都能够打到千分之一,然后他交交易比例也是百分之百,因为他只有一个变量,是这个防御强化,这个变量的作用其实比较小, 峰之力也是四大神器之一,然后他爆率也是一万五千分之一左右,然后他的交易比例也是百分之百,因为他只有一个偷取法律的一个变量,然后这个变量的话作用也是非常 小,因为亚马逊的话,他虽然需要偷取法律,但是他并不需要一个特别高的比例,大概能维持这个弓箭技能的一个使用就可以了。 死亡之王,呃。这个武器的话,他的一个爆率算是比较低的,他打这个低于难度的巴尔大概需要四万七千次左右, 他的交易比例也是百分之百,虽然他的变量也是特别多,他变量主要是这个,降低敌人毒素抗性这个是最重要的,然后其次就是去加技能,然后剩下两个是回 呃杀死敌人回去,回来相对来说没那么重要,但是因为他的爆率非常低,所以其实出现的 量是非常少的,所以你其实打出打出一个触底的,比如说你这个毒素抗性只有四十啊,也是能够换到很多好东西的。眼球的,眼球的爆率就比较高了,他也是 去打这个噩梦难度的 boss, 爆率会更高,然后他交易比例也是百分之百。最后我们来说一下这个佣兵最常用的这个装备。死神的丧钟,他的一个爆率 也是非常高,地域的 boss 能够达到六百分之一。好的,今天的这一期分享就到此结束,感谢大家观看。到最后喜欢暗黑的朋友可以点波关注,喜欢这个视频可以给这个视频点赞,谢谢大家。

哈喽,大家好,本期视频呢,骨头给大家带来的是一个比较轻松的内容,就是直播间里经常聊到的,你是不是带假期所有技能这个护身符了,你是从哪里来的?你是怎么报的啊?等等等等,这时候肯定会有人说啊,多无聊啊,多没意思啊,等等,无意义了,但是我观点呢, 这只是个游戏对吧,是我们童年的一份记忆,致敬经典,怀念青春嘛。有谁敢说玩暗黑二?我从来就没有用过这个东西,一次都没有过, 我连大名鼎鼎的输出这个野蛮人都不知道。哈哈哈,那有点开玩笑了,是不是当年也是被这个五孔的黄金加七技能的宝剑所吸引了,这个造型很霸气,已经震撼了是不是?呃,对这个镶嵌骷髅很痴迷, 当然这些东西都是修改的啊,千万不要以为他是爆出来的,他都是通过 ud i t oo 这个修改器去修改的啊,那么本期我们不聊 修改器,也不聊如何修改,只是给大家带来一份娱乐性的回忆啊,你比如说刚才我们这个普通版的,还有进阶版的啊,假期这个技能护身符,还有超变态版的,都是这个修改器做的啊,当然我们这个还有这种经验值啊, 还有这种什么更高的曲膜值,是不是包括我们这个耳朵,大家想起了没有,就是我们在童年时候,在网吧跟兄弟们,跟朋友们,在渔网连接打 pk 的时候,谁死了谁 就会掉在地上一个这么一个战利品啊,证明你被他杀过了,被他打败了是吧,哈哈。嗯,就是一个娱乐啊,九十九所有技能随便用是吧?这技能点都预出来了,都用不了,哎,这个属性太变态了,很恐怖。 纯纯的娱乐送给大家,希望大家不要特别认真玩游戏吗?好吗?就到这谢谢您收看啊,别忘了双击点赞!

我是骨头,今天咱们来一起分享一个法师的符文之鱼法杖,非常简单,底材在这个阿卡拉商店普通就能买到, 买这种带技能的两孔的啊,一定要白色两孔,你看这个就不错,两万二我们可以,当然你可以挑选一些,就是技能加的非常厉害的,非常适合自己的那种啊,如果说没有,你可以通过这个反复的出镜,这个组成啊,可以刷新阿卡拉的商店 符文的镶嵌顺序是三号加上八号,哎就做好了。大家有没有感觉到这个账的属性加非常多, 其中有两个技能是我们本身自带的,然后呢,剩下的一些偏火系的技能大家可以看一下,所以说这个前期法师开荒火系做这个仗是非常好的,还有杀敌回蓝抗寒,是不是 性价比很不错的一把伏温之雨武器送给大家,推荐新手通关的时候玩冰火双修,法师先火后兵去使用这个武器,大家感觉如何呢?双击点个赞!



好的,本期视频给大家带来的还是按斤的长毛类,由于精英级别的底子没有按斤形态还是两个主角,老规矩, 一看到咱们这个有福纹有宝石有箱子了,就说明这期视频有扩展的小知识,希望大家耐心仔细的看完,别忘了点个双击啊,点点关注什么的。好吧,谢谢了。第一个安然武器呢,叫大战机, 普通级别的底子,安妮形态啊,叫雅该长毛,他是红色的表啊,游戏里体现的也是红色的,还行, 攻击距离啊是五,此地的速度,基础的速度是零,不快也不慢,属性给到什么呀,四十的一个攻速,没有任何的增强伤害,也没有任何的准确率, 物理核心的属性直接就少了两样,那么注定这个压根长毛啊,就不能成为一个高分武器。 十五点全抗,一杠六十的闪电伤害,攻击者受到伤害。八,作为一个按键武器,你只有一个四条属性,你的良心何在? 太不是人了,我跟你讲,这设计的完全就是有这个不合理的地方,明白了吗?二十二级你 需要三十五点敏捷,五十四点力量才能带着大战机居然给到了这种属性,暗金都没有,黄金装备,这个强力实在是不应该。所以说这个雅该长毛啊,赶紧让他滚一边去啊,滚一边去,一分两分拿好,不用谢, 没争议,没毛病,百事实。讲道理啊,两分拿好掩盖长毛,我真的想象不出谁来用,有什么方式让他登场,只能是扔在仓库啊, 就是让大家欣赏一下吧,作为一个收藏的一个爱好者,第二个才是咱们今天的主角,第二把武器叫三叉长枪, 大名鼎鼎的 cb 枪啊,按键形态啊,叫红森丹,这个也是应该也是一个人的名字吧。红森丹 这武器啊,非常之刚猛,百分之多少呢?一百六到二百的增伤给到直接就安排啊,攻击距离和速度还是五和零,大家看好三十七级要用一百零一点力量,看清没?哎。 第二条属性是直接给了二十到四十的这么一个伤害,也是非常好,然后有四十五几率的压岁性打击,又称决定性打击的 cb, 对吧?按怪物的当前百分比去扣血,你说强不强?几率非常高。 第四条属性才是加分啊啊,恢复装备耐久度一于十秒之内就证明这武器呢,每过十秒钟啊,就自己修理,就恢复一点耐久,那么也就是说呢,可以使用无形的给咱们自己用, 无形的虽然无法修复,但是我本身我恢复耐久啊,对不对?你这就完美的解决了无形不能用的问题,伤害还高,我带无形的是四百多到七百多的一个面板,大家看清没?我换上有型的呢,直接就来到三百多到六百多,不到七百,你这差距就太大了呀, 这就是有型跟无形的装备差距啊,两个一模一样的武器就是有型和没型,所以说你选择肯定咱们选择无形的来用啊,佣兵用装备不掉耐久,我们自身用呢,有恢复,自动恢复,这个装备耐久度 刚猛有力,不解释,你 k boss 的时候用这枪收益是非常非常的高,你不要看他也是四条属性,那跟之前的雅盖长毛的四条可不一样啊,雅盖长毛盖上是这个,这个面板他还含有六十的散件抗性呢,后面一百三十三应该减去六十,你可别整毁销了给我啊。所以说这红参单 分数一定会很高,给个八分绝对没有问题,那有型的话就给个七分。 上一期视频有这个铁粉留言呢,说红尘丹咱们镶嵌点啥呢?哎,这一期呢,我就给大家来说一说镶嵌啥,嗯,配装啊,千变万化,也不知道您呢玩的是什么配装,什么练法的人物来用这个长毛了,还说佣兵啊,还说你自己啊,对不对? 什么配装他都需要公诉,档位对到多少公诉他都最收益最大化,对不对?那么说咱们不考虑这些问题的因素下呢,我推荐给大家一个比较, 就是说通用性非常强的这么一个镶嵌方法,大家听好,就是两个十三号,你这把枪不是没有准确吗?不是,不是没有攻速吗?对不对?准确我们解决不了,先解决攻速的问题啊,镶嵌一个十三号,那再镶嵌一个十三 四十的攻速直接给到了,攻速越快,你触发这个概率, cb 的压岁的概率就越高, 明白吗?这个说清楚了吧,攻速越快,触发的几率高,所以说两个十三号是必然要给到的,有些人呢,喜欢镶嵌三个十三号来追求极限的攻速也无可厚非,没毛病。但是呢,我给大家调整一下,就是再镶嵌一个什么十一号,让这个武器有一个百分之七的透取生命, 哎,让你这个佣兵去用的时候能站住桩,佣兵为什么扛不住?得要吸血属性他才能扛住,不然你指的防御指的抗性硬扛怪肯定是站不住 阿,黑二就是这么设定的,所以说佣兵想要扛住,在伤呃,在伤害防御抗性保证的基础上呢,要来点吸血,要来点攻速,这才佣兵才能站住。所以说你自己用的时候和佣兵 用的时候都这么配,还是比较怎么样平衡的均衡发展,明白吗?就这就是红神丹的想法,两个十三一个十一,我个人推荐,如果你有更好的相线方法,希望你列举一下咱们评论区,评论区里面理性探讨。好吧, 接下来说这三个符文是怎么回事啊?盒子我已经准备好了,有人猜到了,已经啊,就是说把扩展级别的按键如何升级成精英级别的按键,只针对于武器。那么说咱们先来打开盒子啊,符文是这么摆的,十七号、二十一号 完美的绿宝石放在里面,这三个符文不是这三两个符文和一个宝石,然后把咱们这个红森丹呢放在里面。这不是扩展级的吗?武器,扩展级的武器升级到精英级的武器,用这个公式我们来点一下改变,改变之前我要说的就是什么升级到精英级以后,他的这个 需求力量需求会变得非常高,一定要提前注意,不要带不上,我们来看一下改变,他就变成鬼魂之毛的底子了,伤害直接又提升一个档次,看清没? 幺幺幺零幺到七三六的面板需要一百五十三点敏捷了,一百一十二点力量,你觉得这个需求高不高?如果高的话你就不要升级过度去使用,如果觉得不高我想带那就升级啊,为了追求极限吗?是不是 面板我不多解释啊。面板我不多解释,大家自己用眼睛去看强不强,有不有力。哈哈哈,好吧,本期视频呢,咱们就说了两个武器,一个弱一点的,一个猛一点的, 大家感觉怎么样?我是安黑二骨头,关注我,每天晚上八点钟咱们准时直播,带大家重新认识领略安黑二的精彩之处,拜拜。再见!

哈喽,各位观众老爷大家好,我是三幺八,今天带来装备打孔攻略,首先说明就有头盔、武器、副手、衣服四个部位的装备能带孔,其他部位不能带孔。 然后打孔的方式有公式打孔、任务打孔两种。这两种打孔方式各有特点,我们一个个来看。第一公式打孔公式打孔是指利用赫拉顶姆方开的合成公式进行打孔,只要将对应装备和材料放入方块中合成即可。其中我们只谈白装,包括无形的也叫白装的合成公式,以乔丹知识为材料的不谈 白装的公式。打孔有两个特点, a、 不能作用于名字前面带特等的几个字的题材,比如伤害增加百分之十五的武器,防御增加百分之十五的衣服都不行。 一、公司打孔的数量是随机的,结合这两个特点,我们发现只有一种情况下会使用公式打孔,底材不是特等的,而我们的目标孔数不是装备的最大孔数。举个例子,我们达到一把 菲特等的角尾巨幅,他的最大恐数是六,而我做无限需要四孔,那么我就只能去用公司打孔堵他开车的四孔。 第二任务打孔任务打孔是指完成第五步第一个击杀杜鹃三克任务 nbc 奖励的打孔机会。任务打孔也有三个特点,无论什么颜色的底材都能打孔。 b、 无论是不是特等的材料都能打孔。 c、 打出的孔数量一定是材料能出的最大孔数, 非白色装备最大是一孔。结合这三个特点,我们发现能用任务打孔的情况有,一、带颜色的装备打孔,如按进装套装。二, 我们需要出最大孔数是比如我这把角尾巨幅,他最大孔数为六,而我做死亡呼吸正好要六孔,那么我会选择任务打孔而非公司打孔,因为公司打孔可能随机出一到六孔,而任务打孔必定是六孔。最后我们对比下两种打孔防守的优缺点。公司打孔优点是次数 数无限,材料一得能打出非最大孔数。缺点是局底材局限大,出现目标孔数的几率小,材料报废几率高。 任务打孔的优点是底材局限性小,打孔结果稳定。缺点是只有一个号,只有三次机会要重复练小号孔数是固定的,只能出最大孔。这里给大家列出了常用底材的最大孔数,请大家收藏。 好了,本次视频就到这里,喜欢的朋友请给个关注,给三幺八关注,玩游戏少走弯路!