马达马达, 有一种游戏,他们就是来折磨玩家的,你会经历自闭、暴躁、摔手柄、掰盘、砸显示器、无能、狂怒等一系列负面情绪, 甚至让你怀疑人生,思考人类终极三问。但在你驯服他们之后,真正的乐趣才会显现出来。不过这个过程却不是每个人都能坚持下来,他需要你足够多的耐心才有日渐精进的技巧。 除了像雪原之狼、黑暗之魂动作类漱口游戏外,在四月份会免的游戏尘埃拉力赛二点零也是这样一部作品。这次的尘埃拉力赛二点零的恶意相比于尘埃四更加变本加厉。 尘埃四还有完整的教程、训练场地和娱乐模式。前座尘埃拉力赛一点零至少也用了一系列视频解释了拉力赛的基础常识和技巧。 而尘埃拉力赛二点零是让你这个新手直接开车上赛道。可能有玩家说,不就是开车吗?我在极品飞车里经常第一,但如果你喜欢极品飞车类的竞速游戏, 那我就非常不推荐你入坑尘埃拉力赛。也有玩家表示自己在尘埃里经常第一,而到了尘埃拉力赛里就经常垫底,这是为何?首先,尘埃拉力赛系列与尘埃系列在定位上就有区别, 长安系列偏向于娱乐,长安拉力赛系列更接近真实,拉力赛更加硬核,有时路边的一个小坑就会让你前面的努力和优势化为泡影。 尘埃拉力赛难度不单单是在操作上,首先比赛道路从公路、沙石路、泥泞路、冰雪路到山区、沙漠、草原等等复杂地形,尘埃拉力赛二点零将带领玩家前往位于新西兰、阿根、 西班牙、波兰、澳大利亚和美国的越野赛道,并且游戏比赛途中没有任何地图,前方任何路况都要靠领航员给你报的证书。其次,车辆的性能与领航员的指示配合团队后勤能力,不同路段车辆的改装能力,有限的经济 从事次数限制等等,这些都要考验玩家赛前的准备战略。要知道尘埃拉力赛的主设计师自己就是一个拉力赛兼职领航员,目的就是为了将尘埃拉力赛做成更接近真实拉力赛的游戏。 并且在游戏中车辆损坏会带来更大的难度,如果损坏过度会导致直接出局。这里我们举例一个最简单的损坏车灯撞毁,如果这时你比赛的时间是傍晚倒霉些的,再加上恶劣的暴雨天气,在这种能见度极低的情况下, 能拿个好名次几率实在是太小。甚至在游戏中出发的顺序也会影响到比赛顺序,越靠后,赛道会磨损的越严重,对自己车辆造成的阻碍又会多一分。 而且想要上手陈亚拉力赛任何一种模式都需要上百个小时,那拉力赛究竟有何魅力,让人如此疯狂?这就让我们回看一下当初拉力赛无论是厂商、车手还是观众都疯狂无比的八十年代。 w r c s f box groupbay bospo 门这句话说的就是当年的 w r c b 组。 一九七九年,或是为了让 wrc 比赛更精彩, f i a 开始允许采用四驱系统。起初各大厂商反应平淡,认为四驱会大大增加车重而得不偿失,再加上当时清量 文化,四驱的开发也并非意识,场上们都不想打破这一平衡。直到一九八一年,奥迪的卡车八零 a 一赛车开始参加 wsc 比赛,女司机米希尔摩登驾驶这辆赛车在一九八一年的意大利站赢得了冠军, 并且成为 wrcd 上第一位女性冠军,他甚至差点卫冕一九八二年的 b 组拉力赛冠军。在一九八一年,奥迪车队因碾压的实力赢得了其第一个 wrc 年度世界冠军。这时候其他场上才开始慌了,认为在拉力赛上两驱系统是比不过四驱的, 这才纷纷投入了四驱系统的研发。到了一九八二年,由于奥迪的四驱过于变态,为了增加其他厂商的竞争力, fi 在 wsc 中新设了 b 组,自此开启了 wc 的疯狂时代。 b 组最大的特点是对于发动机、马力、驱动形式,还有车重、悬挂等等,几乎没有改装限制。于是各大厂商纷纷像打了兴奋剂一样,在赛车上使用了大量的黑科技,将碳纤维、玻璃、钢材大量应用到赛车上,同时马力也轻松超过五百匹。 到了 b 组后期,意大利蓝旗下的第二台 sboo 让重量仅一千公斤的赛车在砂石路面上仅需二点五秒就可以达到零到一百公里加速,甚至这辆赛车在 f 一葡萄牙的赛道上测试时最快圈速在当年 f 一排位赛中排名第六。 疯狂的不只是厂商,还有观众。自从有了 b 组后, w ic 的影响力呈现井喷式爆发,这种时刻游走在生死边缘的比赛,在那个没有互联网的年代,太适合热血的吃瓜 挺重了,除了电视收视率的暴增,比赛的现场观众更是饺子下锅。当车辆还未驶来时,观众们都是直接站在赛道上等待,直到被撞上了最后一秒,才恋恋不舍的撬开赛道。要知道当年飞驰在森林中的赛车轻轻松松就能达到两百公里以上的时速, 无论是车手还是观众都是在死亡边缘反复横跳。其中以葡萄牙的观众最为狂热,他们以摸到穿梭的车身为荣, 更有观众被当时有名的赛车手沃尔特罗尔撞断了腿,他反而高兴的要死。同时 b 组还拉高了汽车场上的汽车销量,其中老厂商标志专为拉力赛制作的赛车标 标致二零五七幺六获得了一九八五年,一九八六年制造商和车手世界冠军接射版的标志二零五瞬间就成了当时世界上最畅销的先辈小轿车。 不过在一九八五年的冠军的代价是年死了几名观众。同样奥迪的四驱小轿车也成了八十年代的代表车型,却全归功于奥迪在拉力赛上的辉煌战绩。但到了 b 组的末期,厂商已经开始了恶意竞争,车手已经开始驾驭不住马力越来越大,越来越凶猛的赛车野兽。 同时因为 b 组带来的巨大利益,让 f i a 对观众管理规则和比赛规则没有任何修改,这位之后的悲剧埋下了更多的隐患,同时将事故的速度提升了一个等级。 一九八五年,在法国科西家战蓝旗下车手阿提里奥贝特加失控撞树,树木直接穿过驾驶座,让他死于零三七的赛车中。 这时已经有人开始质疑 b 组的安全性。一九八六年,在观众最多的葡萄牙赛道,三十多万名观众钻入丛林 观看比赛。驾驶赛车的约金姆桑托斯为躲避一名把脚伸进赛道的观众,导致车辆失控,以时速一百三十五公里的速度冲进了近在咫尺的观众人群, 造成了三人死亡,三十一人受伤。事故后,对于这次比赛,专业赛手纷纷退赛,只有部分业余车手还在继续比赛, 但 f i v 却并没有惩罚没有做任何观众管理措施的葡萄牙赛事组织者,反而内部权利斗争不断,还对继续参赛的业余车手表示了赞许。一九八六年五月四日, 蓝旗下的首席天才车手亨利托伊沃宁在法国战中驾驶 b 组的终极赛车德尔塔 s, 在一段 s 型柏油路上冲出赛道,赛车猛烈撞击赛道旁的大树和巨石后,瞬间起火爆炸,亨利和领航员 当场死亡。而在二十分钟后才被救援人员发现,整个赛车已经被烧的只剩下钢管车架。剩余车队听闻噩耗后,怀着沉重的心情完成了比赛,但这次冠军没有香槟,没有庆祝,只有凝重的气氛。 这次赛事后, f a 才开始认真审视 b 组,这样的赛制,这样的赛车已经发展到了不再合理的地步,唯一能做的就是终止这个组别。虽然是一次失败的尝试,但从过程和遗产来看,这也无疑是赛车发展史中浓墨重彩的一笔。 除了观赏性极高以及疯狂的驾驶外, b 组也快速推进了四驱等在拉力赛车上以及后来民用汽车上的应用。最后,对于决定入坑尘埃拉力赛二点零的小伙伴,一些建议尽量使用手柄来玩这个游戏,因为键盘没有方向、 刹车、油门等反馈力,操作体验不是很好。而当如果手柄已经不能满足你,那就入手盘子吧,这才是真正能体验到成员拉力赛的终极装备。 以上就是本期的所有内容,喜欢的朋友希望您点赞收藏,我是汪姐,我们下期再见!
粉丝2.4万获赞8.8万

好的,今天给大家录一期。这个,呃,很多人可能之前在问这个全,哎呀,包括最低,然后 c 怎么买呀?嗯,然后怎么更划算啊?然后, 嗯,最近呢,刚好趁这个冬季促销啊,特卖,然后给大家讲一下啊,尘埃二点零这个游戏我们怎么购买?如果说怎么买更划算,好吧, 然后我现在分两种情况给大家讲,第一种情况就是你还没有买这个游戏,本体都没有买,就是你还没玩过,那么但是呢,你可能最近看我的视频或者说 说,嗯,对这个游戏感兴趣的想入手,那么你就直接去买,可以打开搜到这个游戏之后呢,直接去购买了他这个第二个是三十一块五的这个 啊,这个就是一个年度版本,那么也可以说是一个终极版本,他拥有本体以及一二三四赛季所有的 dic, 然后可能买了之后你就只有这两个,这可以看到这一堆 dic 里面只有这一个和这个这两个 dic 没有, 这个没有也不关你要,因为平时可能玩的也非常非常少,然后这个是你没有。呃这个游戏,那么你就直接花三十一块五去买啊,这个折扣力度相当大。然后另外一种情况 是你已经有了本体啊,比如说你已经有了这个本体这个游戏,那么你想去购买,嗯, d r c, 他的其他的 d r c。 然后那我就直接推荐一个。呃, 怎么购买?然后我们可以点一下这个浏览,就是这刚开始不是有一个呃小游戏内容第二次列表吗?然后展开,展开之后我们选到倒数第二个,倒数第二个这里有一个三十赛季的机票,我们点进去, 然后点进来之后呢,我们拉到下面,他有两个,看到没有,我们就直接买第一个就好了,因为第一个他是一个年票,他这个长的长的非常深,你在外面找不到的,你只能在这里面才能看到他,然后你现在只需要花十 十七,再花十七块五,你就可以买满这个游戏所有的地方 c 了,好吧,然后大概呢这个游戏就是这样啊。嗯,最后给大家再介绍一个,就是有关于很多人说, 呃,说什么呢?呃,说我这个听你说打开特别慢啊,就是或有时候打开商店都打开不了,那这里介绍一个非常 非常好的一个办法,那么回到中间就是去下载一个网易悠悠,这个网易悠悠你只需要注册一个账号,之后啊你是不需要去花钱的,我们这直接 sose team 找到这个商店,然后他这个是可以直接免费加速商店, 这个时候你再打开这些商店的话就就不会卡,甚至好友列表啊什么的账户信息、个人资料这些都没 有问题哈,都没问题。好,然后本期的这个视频的话就给大家分享到这里,我们下期再见。

然后这个游戏是怎么玩呢?其实这也是我不推荐新手一进来去点这个疑问,不要去管这个生涯,这生涯他有车,很垃圾。刚开始,然后觉得你好像玩不好,就直接点这个 free play free 那里面呢?有个就直接选这个计时赛就好了,我不推荐直接去去玩这个自由模式,这模式我觉得你根本学不到任何东西,除非你拿这个 freyro 就是自由房间拿来玩,练定源漂移给我用,其他的情况 没必要去这个自由防练习。直接计时赛好,新手千万千万不要碰第一张图,这个图 很难,你不说难吗?很恶心这土,然后选什么土呢?新手比较推荐玩这张土。 新西兰看到没有?六字弹,如果是中文就是新西兰,若是英文就是六字弹,这个应该知道,对吧?然后点进来,点进来看,找几张图,这里面图都还可以,但是新手的话我比较推荐直接玩这个图, 这个图比较经典,就是四四千米这个图,呃,叫做 t, 这个什么特, 反正就四公里这个图,这个叫他们翻译过来叫特阿万加竞速,然后他有一个正方向,一个反方向嘛,正方向就好了,正反都差不多,然后进来选什么车,这个很重要了,在这个图之后呢, 这边有很多车啊,新手呢,不要去玩什么奥迪啊,宝马啊,不要去定那个牌子,来,我们直接去选。玩一个什么车呢? 玩前驱车啊,玩前驱在哪里找? h 二,这有一个 fwd 嘛,这就是前驱组, h 组,然后选哪个车?这两这两个车一个是高尔夫 gti, 这个应该是四代 mk 四的,然后另外一个车是这个叫二零五标志,这两个车都可以,然后随便选一个 前驱,你看啊,看这个地方看到没有? f w d 就是前驱的意思,如果是后驱就是 r w d, r w d 就是后轮驱动,然后 f w d 就是前驱车,然后前驱车就选这个 四驱的话就是在这嘛,比如往后有个组别嘛,有 r 二 也是前驱车,你看他这个地方也看得出来,看到没有?这个地方,比如说 a 组, a 组基本上也是前驱,就是四个轮子都亮了,就四驱,对不对? 然后这四驱,然后比如说这四驱,这四驱,然后最后一个集体,你看后驱,这是比较大后驱,你看后驱的话轮子在这在哪里?他后面对不对?亮起来是后驱吗?对吧?然后然后我们回回过来说,新手我比较推荐什么车, 哦,刚才在哪里啊?哦,对, s 二,直接这个高尔夫 gtr 前驱车,然后我们进来之后呢?有一个 我比较,如果说你从来没有开过手动挡,你也不知道怎么去什么实际换挡的话,我的 建议是你可以先用那个自动半自动模式,然后什么是半自动模式呢?等下我进游戏给你讲一下。 呃,比如说这里有一个 oppose, 我们点一下,点一下这个有个 cd 设置,第一个是辅助啊,这个辅助我建议直接把所有都关了,所有辅助都关了,然后这个地方呢? 呃,我们选到这个他有几个模式吗? otmak, 就是完全自动,然后 see monkey 这个半自动,然后就选这个模式点 play, 然后这个时候如果是你是 t 三百,或者是。呃,假设你在没有任何其他的像排档那些设备 时候,你肯定有拨片吗?当然,我这个没拨片,我就用,我,我就用这个我的序列档来代替一下啊。就是说,呃, 他的一个逻辑,就是说我加档让他自动加,但是我遇到弯道我就尽量减档这样一个逻辑去跑。那我们试一下啊,比如说我现在好这个,这个比赛他会自动加吗?是吧?哎,我要弯道我就过不去了,我就自动减,我就,我就手动减一档, 他会自动加的,自动加自动加,对吧?这里我踩刹车,他可能电脑没有剪的快,我就自己手动剪,用拨片用按左边的剪剪,他 减挡,如果去了,然后减挡打方向,踩刹车打方向,你发现很好过,拉着手刹也可以, 你就只需要用到多片的那个减档,我们家长让他帮你加,这样的话你可以很快的去适应这个 手动挡的一个操作,就这样练,如果等你这个图你觉得自己能够能够说比较熟悉了,你可以尝试说,哎,我可以,我就可以用一个什么模式,我就可以用全手的模式, 全手动模式啊,这里全手动模式就选择这个,这个意思就是手动序列,那么你的左拨片左边的和右边的你就用起来,我这里这样用我的血量带到拨片上,然后家长,家长玩具弯道 减档减档过,你千万不要说我保持这个,我们一般的话,新手,我们这不是有一个这个地方不是有一个弯道的 彪马,数字越大,弯道越小,数字越小,弯道越大,对不对?然后基本上这个游戏里面的弯道的数字可以匹配, 基本上啊,不绝对,你大概可以用这个数字来匹配你当前档位,比如说前面有一个,就这里啊,前面有一个三号弯,让我们捡到山上去做,基本上是能做的。 然后前面是二档弯,对吧?再减一档做这个二档弯,加档加到四档,这里稍微减一档,靠三号弯过,我们就 过三档去过这个弯,二档弯减到二档, 就这样玩,就就先练这个前驱车,差不多就这个意思,然后比如说你前驱车你觉得自己能够不撞这个赛道,然后有一个,比如说有一个,比如说你你你你,你不撞这个赛道的情况下啊, 你觉得自己跑的很流畅,好,那个时候,那这个时候我就,我就干什么呢?我我就可以换个车了,比如我前驱车,因为前驱车的话,我觉得这个车呢,他比较性能,比较比较算中间一点吧, 然后当你这个跑完之后,你就去考虑,呃,玩一下,玩一下那个四驱车,然后就点开这个,嗯,还 是这个图吗?我们选四驱这种选啊,我们可以看得到,这个地方我比较推荐直接 r 五, r 五的话他是比较比较好操控的 啊,四驱车,然后我比较推荐的是这个二零八标志的,这个二零八操控比较好,比较均衡,稍微上手容易一点, ok, 一样的,其实他就是车子不一样了,但是四驱呢?他他后轮有动力嘛,他就让你飘一点,你,你甩起来的时候,过弯的时候他会跟随行,会更好一点,但是他会比前期车就是容易。 如果这个新手来说容易推,而不是容易推,容易转,转那个什么转向过路,但是呢基本上 操控的方式是一样,但是需要你自己去,自己去手动去去感受这种他的车与市区与前区之间的一个 不一样的地方,然后市区也是一样,这个时候你肯定是手动挡嘛,左右拨片或者是你有训练档之后可以替换为训练档,市区车的话,他就会比前驱车,这个呃 跟他可以甩起来对吗?甩起来之后要坠回盘,特别是你在这个过弯的时候, 如果是四句说话,你就能够去享受一些这种所谓的拉力里面的这种侧滑呀,水乳呀这种漂移的快乐而已。 拿着你说放下,你放下,慢慢去适应这个, 这就这就甩,这就你就到这个时候啊,你发现你会甩破裂纹的时候,你就会发现你找到了这个游戏的快乐。 就是你过弯的是四驱的话,比如说我甩过来之后我要有一个回方向的动作,你不回的话他就直接转身过度了, 这个玩具大人拉人手上。还有就是有一个比较,不管是前驱啊还是四驱,有一个技巧过安技巧就是 当你过弯的时候,你在减速的同时可以踩着刹车打方向,你会发现这个时候这个弯很容易过来,这个就是所谓的一个叫做重心转移, 应该是听着点头,因为你踩刹车的时候,他把这个车头全部压到了你,你往一边挡踩刹车,他就会把这个重心转移到你的右前门,然后这个时候你就发现你的车子比较容易转过来, 但是我要注意回弹,比如说我转过来的时候,如果不拍撞了,真的我轻轻的回一点就过了, 好吧,大概就是这个这些,然后另外的地方就是一定一定把辅助全部关了,当你用方向盘玩这个游戏的时候,你就不要去开辅助了,所以 关了这个,这个是那个摄像头,那个这个是什么玩意?反正这两个不是辅助的,这两个是干啥的?我不知道。很像这些什么 自动什么自动离,这个离合到没什么用,像一些什么 abs 啊,反正这里面都在这里面,全部关掉 啊,就没什么其他的。手刹的话,当你发现你转向的时候,推头的时候你就拉,比如说当你这个弯你甩不过去的时候, 一般钱去做拉手刹要多一点,比如我往这边的时候,我拉一下他就摆过来了,就是当你,你发现你的重心转移已经过不去的时候,你就拉手刹,你会看到我刚才玩玩玩四处的时候是不是很少拉手刹,就一般的这种弯啊?其实不用拉手刹过,除非是有钱。 有一个这特别特别急的弯。有这种弯啊,这个二号弯可能在海湖,就这个这个地方你可以拉一下回家,然后放开,放开之后油门要堵上,就前面有一个特别急的弯,可以看一下 这个弯,他是一个回头弯,这种弯的话做成转移就有点困难了,这个是你就补一下手刹,然后这个就过来了, 明白吗?就像这种弯就是根本就不用拉手刹的,相当于一号弯或者是回头弯,一个红色标志,说明他是一个回头弯。这种弯需要你补手刹,因为你不补手刹的话过不去,要不然你速度就是越来越慢。 额头反正就是根据情况不一样的情况来选择了把手上,他不是说一个 什么是固定的,还有就自己要去找找那种感觉怎么回事,我就想想一定要一闪一闪,就这一关基本上都不需要拉手刹, 就是前期不要养成那种人一动完要拉手上不好的习惯,特别急的晚才需要拉。 你看前面有个一号门,这个门我要降到一档,我老公说我这样补一个手刹车就过来了, 要根据实际情况去选择,就是关等级,你看你甩不过去的时候你才需要去补手刹,好吧。 嗯,大概就是这个样子,你可以先去按照我刚刚跟你讲的这个去去去试一下,好吧。

哈喽,大家好。嗯,今天来录一个关于长安二点零的一个设置的视频。大家都知道长安二点零这个游戏的话,他原身是不支持中文的呃, pc 主机的玩家呢,你可以去游侠这些地方去下中文补丁,自己给打上,但是对于主机玩家来说的话就没有办法了,就只能 呃,看得懂的你就看一看,看不懂的就只能自己一个一个的翻着查。我呢,就今天有空我就录一个这个关于设置的一个视频。呃,大家都知道,传染这个游戏的话,号称赛车界的黑魂,上手难度非常高,因为它主打的是进和拟针, 如果之前是玩习惯了啊,就是以游戏性为主的,比如说像极品飞车啊,地平线之类的这种油门一踩就可以一路爽飙的那种游戏啊。玩习惯内类游戏的朋友,突然来接触这一类硬核游戏的话,会觉得简直无法接受, 因为这个游戏实在太过玉米深,基本新上手的朋友都是一路的撞,终点都开不到,车子就撞烂。很多朋友的话,可能游戏买过来花钱买过来没多长时间开两回劝退了不玩了。其实这个游戏呢,是非常有意思的游戏,如果你真的沉下心来把它玩进去, 你不只会获得极高的游戏乐趣,而且你自己会有一种成就感,无以伦比的成就感啊。今天来说一下这个关于一些游戏的设置。好,我们现在进入游戏的设置,进入游戏设置 啊,这里有几项,不管他默认什么样,我建议新接触的朋友的话都把它给打开。第一项就是这个,这个的话是刹车的防 boss 系统, 也就是我们常说的 abs 吧,我建议新手朋友就直接把它开到,这个的话,在你制动的时候的话,车子不会那么的容易车轮 boss 打滑失控。 这项的话是刹车辅助,嗯,他实际的表现的话就是你打开以后啊,你打开以后把它全开,开到五以后啊,在你松油门的时候,车子会有一个自然而然的刹车辅助。呃,像我自己玩啊,塞遥控车啊,就我就可以简单粗暴的把它说成就是有点脱沙的那种感觉。 呃,这个其实在实际的游戏体验中啊,他其实还是可以很大的帮到你的,就是在你静观的时候,你绝对要减速的时候,但是新手还没有养成 刹车的好习惯的时候,你松油门的时候,他自然而然会给你一个减速辅助你,帮助你更好的进弯。这个的话,因为我现在玩了那么久,我已经习惯了,所以说我都是已经把它关掉了,嗯,就是靠自己的脚来刹车。 还有这一项,这这一项的话是车身稳定系统,这一项的话也是把它打开,开到五这一项的话是牵引力控制系统,也把它打开,开到五 这个的话就是车辆的电控了,这些把它打开的话,车子虽然他纵然拟真,但是他的上手难度会降低一些,不至于那么反人类就直接开都开不走。 这几个东西一定打开,打开以后的话会有完全不一样的感觉。这里设定结束呢,我们可以退出去,退出去,进入到游戏里面还有几个比较重要的设置可以说一下, 我们进入游戏选图,进入,好,选一辆车, 好,我们现在进入游戏,这里可以看见第二个选项。轮胎啊,一般呢就是这三个,软胎中等,硬硬胎, 右边的话可以看见他有英文的描述,他的性能指标,软胎的话他的性能指标最高三格,耐用性最低只有一格。中等的话是一个均衡都是两格, 性能和应耐用性都是两格,定胎的话就完全反过来,性能是最低只有一格,耐用性最高三格。我自己的话是一律的,只要是干底,全部都是选骚服的软胎,这样的话他的性能表现是最好的。 当然是如果是雨天啊,因为这个游戏有天气系统,如果是雨天,地上是湿滑路面的话,他有雨太的选项,那就选雨太。 然后呢是这一项,这一项的话是车身参数的调节。嗯,上面两个是前轮,第一个的话是前轮的前束角,第二个的话是后轮的外形角,然后是下面后轮后轮的前束角,后轮的外形角。前束角越大呢,这个车子在弯中的转向就会越灵力, 但是呢,相反在直线的性能他就会下降,外形角的话就相当于人的人的角嘛,外八字,内八字,这个外八条的运 越大,这个车身的稳定性就越强,但是呢,他在直线上的一些加速能力啊,各种都会变入。第二个的话是刹车,刹车的话第一个的话是刹车力,第二个的话是刹车比例,也就是刹车制动的一个前后比例的分配。 第三个的话是差速锁,这两个是前轮的前驱动锁,后置动锁,这个是前前面的预载,这个是后轮的前驱动锁啊,后轮的驱动锁,后轮的制动锁,这后轮的预载,这个驱动锁的话, 我自己玩啊 c, 我自己的感觉的话就是后面的差速,如果说是用我们玩啊 c 的话来说,就后面的差速就越浓,车屁股就越容易甩起来,因为他的差速就很难进入 工作,但是差速流越稀,这个后轮就会越稳定,因为在转弯的时候,差速油吸啊,差速器就会很容易的介入工作啊, 这个车轮的轮速差很快就会由差速器给它抹平,但是呢,差速油浓了以后呢,车子就会, 呃,怎么说呢,就是差速油浓了以后,你再转弯的时候,如果不是特别急限量吧,他的差速器就不容易介入工作,这个时候呢,以后人来说他就特别容易甩起来,在实际的表现中就是这个车的屁股就会变得很灵活。如果说是呃,像我们玩漂移的话,就是差速油会加的很浓,这样的话 他的屁股就会很灵活,很容易甩起来。这一项的话是档位的持笔,各个持笔的比例都可以看一下,你看这些数据,因为我这也不是专业的机械师,不是很懂 懂这些东西,但是我知道什么意思,分享一下。我自己是不会随便的去调的,这一项的话是调这些呃,减震,减震的回弹软硬看都能看到。前轮的, 后轮的这些的话大家有兴趣的话可以自己研究,我的话都是默认没有调的。 这一项的话,第一个是调悬挂的形成,就像你们改车的话改脚丫避震可以调高调低,你看现在的话,右边可以看见四公分四十毫米调高,看看升高,最高可以升到六十公分啊,六十毫米六公分升的越高呢,可能他的车身稳定性就 不如低的时候,那么那么那么高。第二个的话是弹簧的高,弹簧的钢度,减震器弹簧的钢度。第三个的话是车辆的防倾感,这个你调的越硬呢,车子的钢性就越强。 嗯,在过弯的时候,他的侧形啊就会越少,你调的越低呢,他的刚性就会越弱,这个的话转弯的时候他就会有一些侧形,这些是前轮,下面的是后轮都是一样。 再说一下这个防静感,防静感其实就是增加他车身刚性的一个东西啊,这个东西你把它调高了以后,调硬了以后,呃,他车身的这个抗钮性就会越强。 嗯,像我自己又说到玩 rc 了,因为是非常喜欢玩遥控车,我的 rc 攀爬车的话,加了那个防情感的话,他车子的一些抗钮性就会很强,但是他的攀 能力就会减弱。因为他的车身的扭动少了吗?他在一些极限路况的一些轮胎的附着力就会变低,但是他车身的抗力性就会变强,大概就是这么一个逻辑。嗯,到这呢,基本整个呃最关键的设置就都讲完了。嗯,今天就说那么多吧。


第六款,尘埃拉力赛,二点零两万,评价,特别好评,无中文,企鹅的维盖姆独占中文标准版原八十,现禁止第二十四年度版三十七块八,有一款同款包,如果你有一代尘埃,四和五为二十一,不过史蒂是二十,土区和阿区都是八块多,叉 gp 订阅可以免费玩。标准版是一款越野,你真驾驶游戏, 游戏手感正经不错,地形和物理碰撞会对车辆造成很大的影响,特别是到了晚上以为大灯设置错了,结果发现是撞没了,没会中文的领航员是真难受。企鹅司马,很多玩家都称他为竟速混赖克。 第七款,漂移赛车,恩爱三点九万,评价,好评如潮,支持减中标准满二十五,完全满四十八,中级满五十一,都是近视低,史低为二十三十九和三十五。一款主打漂移的竞速游戏,支持本地和在线多人,物理引擎还算真实,可以调整车辆的各种参数,你可以理解为爽游,还记得当年跑跑卡丁车的漂移,在这里我只能 说啥也不是,你可以在路上飘,水上飘,桥上飘,冰上飘,甚至做梦都在飘。当然除了这些,还有很多游戏也在打折中,像极品飞车系列大多为近视低,大家也可以一起分享一下自己喜欢的游戏,人多力量大吗?好了,以上就是本期的全部内容,想了解更多的游戏折扣情报,别忘了关注三连,支持一下贼带劲!

one go fifty six left of a crest eighty five right of a crest into deceptive four left two right of a crest long to black middle of a jumper fifty six left of a dip two hundred turn unseen have been left opens one hundred and twenty six right of a crest long two hundred and fifty unseen happy left into open happy right a pill one hundred don't cut by right into four left long slow fall right to progress up into unseen happy left into heaven right opens fifty all right very long titans don't cut it a four left extra long tightered three four right of a crest long titans into five left into four right titans sixty of a crest six left fifty turn a heaven right caution duck cut into turn open apple left one hundred and twenty of a crest turn square right opens of aggressed two hundred keep right into turn for left opens flat of aggressed into caution keep right of aggressed into don't cut four left long tight it's three titans to keep right of a fifty six left one hundred four right titans of aggressed one hundred and twenty turn three right titans with the don't cut for left very long opens of a crest of one hundred turn four right don't cut into turn one left two hundred don't cut four right long slow thirty turn unseen square left opens of aggressed uphill into five left long in default right long tightens three dot cut opens one hundred four left tightens of a bumps fifty keep middle of a crest fifty to unseen square left one hundred and sixty slow keep left of a crest into shaquin left entry one hundred and thirty chicken white entry one hundred and fifty crest and turn unseen square right don't cut one hundred and twenty four left long titans fifty turn unseen one right one hundred and twenty turn unseen one left eighty six right block into five left eighty crest fifty turn unseen three left opens fifty flat crest one hundred and twenty crest and turn unseen three right don't cut off a crest opens, two hundred and fifty through dip turn unseen square right dot cut fifty turn three left dot cut opens it's a five left one hundred and fifty slow six leftover crested to turn one right dr cut one hundred and twenty dressed into six right very long of a pops one hundred flock rest one twenty turn late heap and right around bells into six left into six right long opens of a crest into four left long into four right long titans pre don cut into five left of a crest one hundred five right one hundred fight left opens of aggressed eighty six right extra long of aggressed slow thirty two thirteen turn unseen square left opens two hundred flat block crest eighty six left two hundred flat big jump one hundred and twenty flat crest one hundred crest and five right of a crest slow six left and turn unseen square ride one hundred two unseen square right one hundred and twenty crest and six left long seventy flock left of a crest one hundred five right long titans into five left long titans opens a well finish one hundred and eighty to stop。

five four three two one six right to the crest into six left in targets five sixty six right opens two hundred four left try to democrast eighty five right blonde of a crest sixty caution five left tightened of a crest keep in eighty five right to the crest opens keep middle of request into five left and six right opens keep middle of a big jump into flat right into six left very long charge at five of a crest one hundred and fifty thirty five left of a crest thirty four of a crest to keep middle of a jump, fifty jump and to keep middle of a jump it just six left tightens of a christ long and all left open to the crest two hundred extra long for the crest junction fifty keep middle of a big jump thirty six right titans five left every long of a crest opens and titans of a crest caution fifty six right long titans three of a crest sixty keep left of a crest into three left but six long to keep middle of agrest extra long of a crest sixty six left of a jump fifty caution four left of a crest one hundred early five left of a big crest sixty up into four right to the crest and six left very long opens of a jump sixty six rectime crest what's long of a jump maybe keep right of eighty six left long triggered five of a grass six right keep end of a crest that jump opens long to keep middle of a big jump and keep left of a crest six left very long of a crest title's four of a crest one hundred or winter well then。

five four three two one sixty bump into four right thirty one right block opens for right into three left don't cut and keep right thirty open airben left fifty slow four right of a crest long tightens two into two left opens thirty six left of across fifty unseen too right into three left don't cut into unseen two right small cut into two left long titans into two right long opens titans have been right titans into one left titans opens long into turn one right downcut into two left long titan opens into two last long titan is one into one right long titan's head and right thirty one left long into six last sudden heaven right opens for right long of a crest bump caution thirty one right into her be left into six right keep left over fifty for right narrow three left of a bump into two right twenty one right long titans into five left into four right long of a crest into heaven left into four right long of a crest into two left long titans of a grass of a finish thirty of a jumps caution for left to stop well done。