不是本局目标小姐,上一轮今天我们学习的是这种超级实用的三 d 空间感模式,效果其实根本不难, 我们一起看看吧。我们分析一下这个开头,它是由文字形状图层、人物素材加整体的运动构成的,接下来我一步步教会你们 像这类视频。首先我们要先从背景开始做,也就是文字层,导入一张白底素材,点击调整,找到暗角数值,我们给个五。接着我们要添加背景文字颜色,我们选灰色,字体可以选择这个文饸饹,调整文字至合适的大小和位置。 这里要注意的是,汉字我们竖排单独打,然后右边配上自己喜欢的英文即可,左边的汉字和右边的英文尽量保持在同一水平线上, 处理完成大概就是这样。然后我们选择同一排的文字,给它们都打上,新建复合片段。 下面我们就用变形工具做一下尾三 d 效果。找到画面中的变形,这里有上下左右四个点位,我们拖动它们会产生一种空间感的效果。最上面的文字我们就上宽下窄,下一层文字我们就下宽上窄, 画面有空缺我们就复制一份,拖到下方即可。 接着导入人物素材,我们去除一下绿色,继续导入我为大家准备好的形状图层,这个形状图层的原理就是用变形做出来的,把形状图层围成一圈,然后用变形拉一下角度就可以,和前面的文字效果其实是一样的,因为是重复的效果,我就不在教程里花时间演示了。 这里把形状图层调整一下大小和位置,发现人物的头部被挡住了,这种情况我们应该怎么处理?相信这种情况大家经常遇到,这里我选择复制一层人物,把人物素材拖到最上面,选择自定义抠像,用智能画笔把人物的头部给他抠出来, 做好以后点击应用效果,这样有遮挡关系的二 d 图层就有了尾三 d 的 空间感。下面就是最后一步,我们做整体的运动,选择人物和形状图层,我们新建复合片段,找到接近结尾的地方,我们打上位置的关键帧, 开头我们把位置朝下拉,这样就是一个人物出现的运动。右键点击关键帧,选择全部预设, 选择三次方缓出曲线,接着我们处理文字层,把所有的文字层全部选中,我们新建复合片段,依然是相同的位置,打上关键帧,开头我们位置朝下拉,这里我们的位置给一个比较好记的整数,同样给关键帧打上三次方缓出的曲线,复制一份文字层, 我们重新给他的位置打上关键针,因为刚刚给了八百的移动距离,所以说我们现在的位置全部加上八百,然后打上同样的曲线,这样我们的文字层在开始的时候就不会上面空缺一块, 这样做下来即使在剪映中也是非常丝滑,它开头还有一个缩放的感觉。我们新建复合片段,然后打上从大到小的关键帧即可,最后的效果也是非常不错的。好了,以上便是本期的教程,我们下期见。
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今天我一条视频教会你安装使用这些文字预设,保姆级教学现在开始。首先我们来到剪映主界面,点击设置全区设置,往下滑,找到预设 保存位置,然后点击右边这个文件夹,这个地方就是我们所有预设保存的位置,然后将我们的文字效果预设先删除,我之前安装过,所以先删除,我给大家从头到尾再安装一遍。然后这就是我们下载下来的文件,需要的朋友用手机跟我操作,先点这里,然后点分享链接,打开小夸,允许立即查看,保存到自己盘,用 pc 去下就行了。 接下来我们右击解压一下,先拖一个基础款,找到我们的剪映文件夹拖进去,接着打开我们的剪映点,我的 个人预设就有了,全部选中,拖到主轨道,等它加载完就完活展示。如果还有些铁粉朋友,如果还是出现媒体丢失,那么接下来我教你们第二种方法,这个法式我自己研究的,也教给大家了。我又拖进来一个高级的字幕预设, 然后建一个文件夹拖进去,没加载完不要点进去,不要点进去,重要的事情说三遍,等加载完再进去,就算媒体丢失,文件也照样能用。教学不易,点个爱心就是对我最大的感谢,比心!


狂揽十五点五万赞的三角洲行动 pov 解析开头到底是怎么做的?别到处去找模板,今天一条视频,手把手带你一比一还原。全片分为背景、地图、人物、文字四大模块,新手跟着操作页也能剪出同款。 第一步,捏一个背景素材库,直接搜黑色光源素材,挑个顺眼的导入,先加上模糊特效,让光线边缘柔和下来。接着打开调节,单拉绿色曲线,把光变成绿色,最后 加上一层斜线,斯文特效质感瞬间就出来了。第二步,让地图动起来,选中地图,点开变形,在第一针打下初十关键针,往后退一秒,数据照抄我屏幕上这种。 接着点自然抠像,把地图抠出来。重点来了,记得把关键针曲线改成三次方反出,这才是动效不生硬的秘诀。接着依次添加特效, 彩色、电光、色差故障二,发光二参数直接参考我的。最后给说放,打个关键针,让他从一百推到一百六,调整位置大小, 复合之后给后边部分做一个说放关键帧动画,模拟缓慢推进的感觉。第三步,处理人物, 导入例会,一键智能扣像。精髓在于添加发光描边颜色,选绿色,大小拉到一百,不透明度调成零, 同样叠一层斜线,斯文特效,统一质感。最后加个闪屏故障入场动画。最后一步,排版收尾,打上文字,字体选择 苍耳酷黑,颜色统一调绿,注意排版位置,千万别遮挡人物的视觉中心。给字幕添加入场动画故障最后盖上一层发光二特效,全篇大功告成!关注我,教你用简单剪辑完成高级包装!


如果我说剪映也能做出 a e 同款水下音频效果,你学还是不学? 欢迎来到初晨老师的剪映小课堂。首先我们要准备好击杀后跳水素材,找到跳水第一针进行裁切,往后一点,删除 多余部分,右上角点击音频,把音量拉到最低,接着点击旁边变速,变速拉到零点一倍数,选择智能补帧光流法右键素材,新建复合片段,重复刚刚的操作,给他进行二次变速,变速保留五秒左右即可,别忘了勾选智能补帧光流法,右键变速素材选择导出所选片段,单独给他导出一份, 导入刚刚做好的素材右键第一段素材选择分离音频,音频往后拉长一部分, 选择变速素材,找到右上角调整,进行基础调色,色温负十,饱和度十五。接着左上角滤镜,找到电影柔光拉长和素材对齐强度八十,然后添加高清滤镜,拉长滤镜和素材对齐 强度二十。拖入一个自定义调节,在第一帧位置给亮度拉到五十,并打上关键帧,按住 shift 加方向键,右键往后移动两次, 亮度拉回零,右键最后一个关键帧选择缓出右键,第一个关键帧选择缓入,在官方素材库拖入黑底,素材拉长对齐下面素材,右上角选择蒙版,勾选蒙版,选择镜面蒙版。点击反转往前时针,删掉前面多余部分给黑底,拉出屏幕外,并给大小打上关键帧,往 后二十帧大小改为九百一十。接着导入我们的卡点音乐,对齐素材时长,然后点击右上角声音效果,选择选项 时间线,在卡点前面时针位置给深度打上关键针,第一针为零,再卡点位置改为三十三,接着点击基础面板,缓出时长改为一点三秒,最后选择慢放素材给不透明度打上关键针,时间线在最后一针把不透明度拉为零。一起来看看最终效果吧!

今天学习仿 a、 e 舞台 c、 c 调色,这是不同的素材同个预设的效果。导入素材,点击滤镜,搜索国风电影具体参数根据画面作调整。接着点击新增调节,选择 h、 s、 l。 在 素材没有偏色的情况下,一般只调红、橙、黄这三个选项,主要调节肤色和纯色。 选中柱轨道,点击复制切换为画中画,长按拖动对齐主轨道,点击特效,添加动感模糊的画面特效,参数如下, 再点击蒙版镜面,蒙版旋转九十度,打开反转,拉高蒙版羽化值,然后点击返回,找到特效,添加胶片漏光特效,拉高速度参数,减少不透明度。作用对象,选择画中画,继续添加画面特效,搜索发光 h、 r、 d。 特效 参数不是固定的,这里只供参考。作用对象,选择全局,然后就完成了。

嗨,你想学剪辑吗?你有没有想过,或许 ae 并没有你想象中的那么复杂,只是你自己要不要开始? 大家打开 ae 后会弹出这个界面,这里会记录你平时剪辑的一些工程,我们不用理会它。点击这里进入 ae 的 工作区。 来到工作区后,我们第一步就是要导入素材,我们看中间这里,这里有两个选项,左边的新建合成就是添加一个纯色的画布,我们暂时用不上,所以我们点击右边的层素材新建合成,这样就可以直接把素材导入进来。 导入好素材后,我们先来看中间部分,它的名字叫合成面板,就像是一个舞台,你做的所有效果都会呈现在这里。我们滑动鼠标滚轮可以缩放画布的大小,如果想恢复在左下角就可以复原到最初大小,还可以调整清晰度。 提醒一下,这里说的大小和清晰度跟素材整体的大小以及清晰度是不挂钩的,仅仅只是方便我们做预览效果。 左上角这个叫工具栏,我们现在用的叫选举工具,也就是我们的鼠标是最常用的。再看这个像手一样的手型工具,我们可以通过它调整合成面板的位置,方便我们做效果。 它同样是做效果的辅助工具,并不会和素材本身挂钩。这个叫龟形工具,利用它我们可以制作各种图形,像很多慢剪视频都会有它的身影。最后这个就是文字了,使用它就可以添加我们想要的文字。 往下看就是项目面板,它就像是一个快递一站,你添加的每一段素材全部都会整齐存放在一站内,当然如果想要取快递就必须经过这里。当我们导入一段素材时,它也不会直接出现在画面里,只有经过这个一站才能拖送到时间线。 右边这一栏叫调节面板,选中需要的素材,这里的属性可以调节它的位置和缩放,同时还会根据我们的操作而发生变化。 比较重要的是这个效果和预设,我们所看到的各种特效卡点都是需要这个来添加。最后一个叫时间轴,各大剪辑软件中必不可少的部分。左侧这里可以拖动素材的上下级来调节素材的层级位置。 右侧就是时间线,不同的颜色对应不同的素材,在这里可以调节它们的时间长度以及剪辑素材。 好了,以上就是本期视频的所有内容了, ae 其实很简单,以后我会持续更新 ae 的 基础教学,我们下期再见。

我们在使用 ae 中套模板是非常常见的,比如说我这有一个模板,我需要套他,我是不是得点到他每一个层里面去,然后我要去里面一个个找对应的图是哪一张,得一层层的进去,然后我拿张图进来替换他,然后我如果想去改这个文字,那我要重新去找这个文字在哪里,这样一层层的去找,一层层的去改,一层层的去调,其实非常麻烦, 我做了一个 ae 模板修改器,就是解决这种模板修改,让它更快捷、更方便。好,我们先看上面的按钮, 这里有一个完整工程和当前位置,完整工程就是扫描整个工程的图片和文字,但是完整工程扫描的非常多,其实不是很直观,所以我建议直接用这个当前位置,当前位置就是你指针所在的位置 所触碰到的合成,然后它包含的内容,比如说我现在指针在这里,然后点当前位置,它就只识别当前位置里面的内容,这样就更明确的看到我们需要改的东西。比如说这张图片吧,我可以点击它的显示和隐藏看一下,哎,就是这张,对吧?然后换一张 文字,同样也可以通过这种方式你就能知道我们要改的是哪个文字。然后如果我们想进到合成里面去修改,我可以直接点击定位, 对,他就会直接定位到选择的内容,然后图片也一样,你点击图片,然后点击定位好,然后就定位到我们选择的这张图片了。好,我们现在回到主合成,然后我们如何去修改图片和文字呢?我们先看文字,比如说这里有个二零幺四,那对的是这里二零幺四,我们可以 看一下是这个合成。对,然后我们可以改它的字体,可以改它的颜色,还可以修改它的文字,比如说我想修改成二零二六,对吧?直接改成二零二六。如果想修改成一个换一个字体,可以直接选选字体,然后也可以收藏字体, 然后收藏过的我们双击这个字体就可以直接给他替换掉,但我觉得它文字太长了,给它删掉,然后给它换一个字体。好,然后我想如果想让它居中的话,我们也不用到合成里面去做,直接可以在这里调整它的位置, 然后想加描边,我们也可以去添加,直接拖动它的属性,然后它的描边透明度啊, 还有填充透明度都是可以去调节的。然后它的段落还有它的样式加粗,然后倾斜它的字号我们也可以调,就所有的属性我们直接在外部去调,不用到每个合同里面去找它去调它了,然后这里有布局,对吧?都是可以调的。 我们定位到这个文字去看一下,对,看我现在居左居右,然后居顶啊,然后你看直接可以调外部的属性。好,我们现在返回到主合成, 然后如果我们改完这个之后,我们想要他的属性和他的文字,可以直接复制样式,然后比如说我复制给其他的合成, 然后这里,对吧?我想统一刚才那一个,那我可以识别当前位置,然后找到同一个,然后把这个样式粘贴给他,对,然后他就同步了刚才我们制作好的样式,现在我们来看怎么去更换这个图片?我先找找这个图, 比如说我想把这个高楼的,比如说我先把这个高楼替换一下,我先看它是哪一张, 这一张然后我怎么替换呢?我可以直接把另一张图片拖到他身上去,这个时候我们就替换掉了,这个时候如果你发现大小不合适,我们就可以给他调大一点, 好,我们再换张图试一下,我们换这张,对吧?就是这张,然后把图直接拖上去。好,然后大小可以调一下, 就我们直接可以在外层去调节它的每一个属性,我们就不用去合成里面,去单独去找到它,去调节它了,就非常的方便,非常的快速的去改模板。

我们点到这四层中的任何一层,然后双击进去,进入到这个有 t 字的修改文字的层里边,然后选择上面的 t 公字修改按钮, 直接修改文字就可以了。我们输入一个王者归来, 修改完之后我们回到服务器霸主这个合成 啊,按下空格键来预览一下,看看效果有没有,嗯,效果还是 ok 的。 好了,修改完之后呢,我们可以,嗯,我们可以看一下这个合成它的大小是多少啊?在上面那个合成修改那里好像设置这里,我们可以看到现在这个合成。是啊,尺寸是五百乘以二百八十六, 然后是十六帧的, 如果我们要说出一个比五百还要小的尺寸的话,那么我们新建一个啊,相同的都是十六针的,然后呢把尺寸改成,例如改成四百乘 以二百五十五的 啊,上面标题那里也可以写个四百。然后呢再把那个服务器霸主这个合成圈套到这里边啊,刚才忘啊,新建那个四百的这个合成的时候忘记设置它的长度了 啊,我们先把它下面那里啊,把它设置成一秒钟的,因为原来那个服务器霸主这个合成的他是五百的宽度的,所以放进来的时候呢,他左右两边他会被裁掉一部分的特效的效果,所以呢我们要把它稍微缩小一点点, 我们点开那个变化里面它有个缩放,然后把它的数值改小一点,改到九十吧。嗯,改完之后我们可以预览一下看看,我们预览一下效果还是没问题的啊,输出这个点合成,然后添加到渲染列队, 我们点那个高品质这里设置一下它的格式,把它格式设置为 png 序列,然后把通道这里改为 rgb 加奥尔法, rgb 就是 没有通道的,不透明的,但它奥尔法呢?它是一个透明通道的,只有 rgb 加奥尔法,你搜出来的图片才是透明的,就是背景是透明的。 好了,我们新建一个啊,我们输出的一个文件夹,先放在桌面吧,然后新建一个文件夹,命名为王者归来 啊,然后前面那个四百杠的这个前缀,我们可以不要它 啊,它后面还有个括号,然后好多个井,这里头括号包含的里边有多少个井,你输出的文件的名字就是有多少个数字, 例如现在是五个井,那么他就是五个零,第一张图片就是五个零,第二个是啊,第二张图片就是四个零一啊,第三张图片图片就是四个零二,这样子一个排序下去的, 如果你是需要啊三位的,那么你就保留三个井在里头就行了,四位的就保留多少个井在里头就 ok 了。 好了,我们设置完之后,然后点那个渲染,渲染完成了之后,然后呢我们回到桌面那里看一下啊,点开王者归来啊,现在已经输出来了,我们预览一下看看,嗯,没有问题的。

首先我们打开 ae 导入素材,这里我已经导入好了,选择你认为可以的一个画面,然后按鼠标右键新建一个调整图层, 在预设栏里搜索 look, 并添加 在左上角这个里面,点击 add 进去,之后添加这几个效果,看我操作。 然后先把这几个效果先关闭, 然后我们调整第一个的数值, 点一下中间, 嗯,对,就是这样的效果,我们点击这个调整一下数值,接下来就看我操作吧,我懒得打字了,哈哈哈哈, ok, 搞完了,我们打开这个大 n, 参数,是这样,差不多点一下 p, 然后把数值拉到四十 点,这个 s, 把中间的小圆缩小,还有一个 g 调亮度,你看我搞吧。 然后是这个,也是看我整的, 然后再点这个黄色的,把上面的转一百八十度,转到下面。最后是这个了,你们数值按你们自己喜欢的来吧,也可以看我的参数, 然后差不多就好了,点右下角的勾这里看一下效果对比,再在预设这里搜索锐化,然后添加数值,二十四左右, 添加保留细节,放大,把双胞体改为保留细节, 最后添加动画蒙版,数值自己调整, 然后导出第二个视频也是一样,这里我加 最后来到 topaz video ai 树,你可以按自己的来搞, 最后导出就好了。再最后感谢各位观看,谢谢支持!雷朋九九,有人听出来背景音乐是啥了吗?哈哈哈哈,雷朋九九。

今天和大家分享一下怎么把剪映模板保存成个人预设。首先我们导入一个文字模板,右键打散文字模板,我们就可以对里面任意一个素材进行 自由变换了。做好之后我们将它新建复合片段,再保存为我的预设,下次再使用的时候,直接导入我的预设就可以找到了。视频模板也是一样的,我们导入之后选择右键解锁草稿,就可以替换我们自己的视频素材啦。今天就分享到这里啦,希望对你们有用,我们下期见。

嗨,当你学习 a e 的 时候,是否遇到过比例不够,素材出现黑边,或者视频太短导致结尾出现黑幕?那么好,今天我们学 首先要知道什么是合成,我们把它想象成一个箱子,来到 a e 主界面,左边的新建合成就是创建一个独立的箱子,这时的他因为没有素材,所以只有一个黑幕。而右边则是需要你主动添加素材放到箱子里,并且一起导入进来。 我们可以看到合成是不会出现在时间线的,当我们把素材隐藏所露出来的黑幕就是合成,此时的比例和时间长度都是和素材一致的。 想象一下,如果想要把这个箱子装满,那么箱子里的东西就必须和箱子本身一样大。因为合成只会复制你导入第一条素材的参数,所以当我们删除先前素材并替换为一个比例不一致的新素材后,合成的比例没法被替换,所以就形成了黑边。当然结尾形成的黑幕也是一样的道理, 当第一条素材被删除后,又导入一条时间更短的素材时,素材的长度不够,没法填满这个箱子,所以就形成了黑幕。 不过这样的问题也很好解决,我们拖动时间线到素材结尾,记住这个时间长度。我们打开合成,设置他的快捷键是 ctrl 加 k 调整高度以及宽度来解决黑边的问题。 填入刚刚记住的时间长度来解决黑幕的问题。 简单来说就是我们可以通过调整合成的大小、长度来使它和素材保持一致。我们再来说说玉合成,有了刚才的经验,我们把它想象成一个有实体的高级箱子,它跟合成的区别就在于我们可以在时间线里找到它并添加效果。 它的作用是整理素材,增加我们的工作效率。当添加的素材过多时,我们可以先按住 ctrl 并选中我们要预合成的素材, 再按住 ctrl 加 shift 加 c, 选择第二个给它添加预合成。这样我们就把刚刚的素材放进了这个高级箱子里,通过这里可以修改合成名称,双击它还能进入内部更改属性。 如果想要整体添加属性,只需要添加在御合成上,这样我们御合成里的每一个素材都有了同样的效果,大大增加了我们的工作效率。 因为我们前面所说的合成和御合成并不是一个个体,所以如果想只修改这个战绩的御合成,我们需要先双击进入御合成内部,再次打开合成,设置修改数值, 随后再重新返回主界面,这时你就会发现只有战绩的预合成修改了数值。好了,到这里恭喜你又学会了一个 a e 的 新技能,我们下期再见!

恭喜你成为剪映创作者,可以通过模板制作发挥创意和影响力,并有机会获得丰厚现金收益。现在你可以将视频转化为模板,设置其他用户可以替换的部分发布至剪同款模块, 其他用户可以通过你的模板快速生成自己的视频。现在让我们一起学习三个重点功能,让你的模板更受欢迎吧! 一、画中画在工具栏中选择画中画页面选择新增画中画,就可以在新的轨道里新增画中画素材,画中画素材可以任意移动和缩放,比如设置为上下分屏,快来一起试试吧! 二、变速,变速功能可以让视频前后节奏不同形成对比。首先将需要变速的部分剪开,选中需要变速的视频,在工具栏中选择变速,点击常规变速 e x 就是 正常,速度,大于一是加快,小于一是变慢, 快来一起试试吧! 三、特效特效可以让视频更有设计感,选择合适的效果即可在轨道中编辑并应用到指定画面中,快来一起试试吧! 最后删除片段一和三,替换片段二的素材,就可以发布自己创建的模板了。点击发布模板,确认可替换素材,编辑标题等信息完成发布。现在点击发布模板试试看吧!

像这样的高仿 a 拉近,我们该怎么用国际版剪映做出来呢?不用急,跟着我的教程三十秒教会你 导入素材先卡好点,别忘了给音频裁好点,然后给素材前后各打上关键针曲线跟我这么拉。 本期教学到此结束,感谢支持!

这是用剪映复刻的 ae 片段,路标运动加树枝生长。 欢迎来到杨咩咩的一百个剪辑技巧系列。今天学习的是路标运动。 导入背景音乐,选择采节拍二,然后停用音频。首先新建时间线,画面比例选择三比四,添加白底素材覆盖画幅。在画面中心添加参考线。在图形库中添加矩形,调整形状为长条形圆角,左上左下十八,右上右下十四、添加阴影距离七,角度负五十八,不透明度七十九, 颜色改为黑色。新建矩形左侧沿着参考线放置,双击在右侧两个圆点中间新建圆点,调整右侧三个圆点,形成路牌状。添加阴影距离七,角度负一百三十五,不透明度七十九、 添加文字,字体选择永颂体,缩小放在路标上。在图形库中继续新建矩形,填充取消,选中描边颜色改为红色,粗细改为二,调整大小放在文字上。继续添加直线颜色改为红色,粗细改为二,两个端点斜着放。 给两个矢量图,添加渐显动画,放在时针处,框选上面四个轨道对齐,背景音乐时长。新建复合片段,添加镜像,翻转动画,复制一份复合片段,解除复合。选择路牌矢量图,旋转一百八十度,调整阴影为一百三十五度,调整复制的另外三层到相应位置, 这里应该不要复制,删除符号,不过我忘了。新建复合片段,添加镜像翻转动画框,选两个复合片段,复制一份框,选两个新的复合片段,调整位置。将最下方片段放在第一个标点处,从下至上,每个片段后移零点五秒,也就是十五帧。 现在选择最上层,从入场动画结尾处开始,按键盘上的右箭头十五次,也就是从开头往后数的第三十帧处向右裁切,给前面的片段添加镜像,翻转出场。零点二秒,复制一份对侧的路牌,复合片段到上面修改文字,调整动画时长为零点三秒,这就做出从左翻转到右面的动画了。 后面的路标同样操作,从上层片段入场动画结束的地方往后数六帧,就是翻转片段的开始。完成后将翻转的文字片段中的删除符号隐藏,再拉一个矩形做路牌,添加文字,然后做复合片段。 将所有素材裁剪结尾框,选所有复合片段。 out 加机新建复合片段,画面比例改为十六比九。放大复合片段向上移动,让第一个路标打开时,在画面中 在第一个标记点打上位置关键针,在片段开头将整体移动出画面。在第四个标记处将片段下拉至四个路牌出现并打上缩放关键针,在第五个标记处将复合片段放大, 将路牌放在画面中心后移一个节拍,将下个路牌移动到中心后两个标记同样操作。第八个标记处整体局中向下移动,往后几针,再下移一些,然后给所有曲线添加缓动,结尾添加缓出。在七秒处向右裁剪, 导入黑色素材,选择蒙版钢笔蒙版画个树出来,不会画可以截个图导进来照着画。画完后新建文本,八秒处打上位置关键帧,在接近九秒处把文字挪到树中间,这里可以给个三次方缓出。然后新建复合片段,添加零点二秒的镜像翻转入场,给前面的片段添加零点四秒镜像翻转出场。 选择蒙版,在开头打上位置大小关键针七秒十三左右扩大蒙版到竖中间添加蒙版。二,选择圆形,缩放到最小,打上关键针八秒一十处圆形蒙版拉大覆盖画面。最后就是添加图片素材,稍微调整下位置,然后用钢笔画出蒙版了。好啦,来看成品。

今天做一条水竖流过叶片的效果,使用 ae 中的跟踪功能,可以把效果添加到任何动态素材中。 新建合成,拖入素材,调整下尺寸,截取一段雨滴马上要掉落的画面, 修剪至工作区域,预合成一下,再复制一层。点击钢笔工具绘制一条路径, 调整下贝塞尔曲线,显得顺滑一些。 搜索描边改为圆头端点,再添加修剪路径,给结束属性做关键帧,从零到一百, 形状图层添加快速方框模糊模糊度三,添加置换图, 图层选择到视频水平,置换负十四、添加贪流,置换数量负四十,大小十七,复杂度二,复制贪流,置换数量二十五,大小三十八、 添加简单阻色工具。遮罩仪,视频层上添加 c c glass 图层,换为形状层效果和蒙版 alpha 遮罩到形状层。现在水束已经很自然了, 里面的属性根据自己的视频调节,没固定参数, 视频层点击跟踪运动,最好选择对比度明显的点。 新建空对象,用来承载跟踪数据,点击开始键跟踪 编辑目标,选择空对象,随后应用 形状图层负极到空对象,现在水数就跟随着叶片摆动了。点开修剪路径,我们要给开始做关键帧,从零到一百, 前面的关键帧统一选择缓出 结束的关键帧,按 ctrl 设为时间漂浮水数。最后的形状需要优化,在追度里起始改为四十。 好了,效果完成。