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嗯,下面来跟大家讲一下这个星际酒馆是怎么玩的,然后它是一款类似于下棋类的游戏,然后一共有一二三四五种模式可以选择,然后基本上大家都是玩的这个自动模式, 一局总共八个玩家行动开始。嗯,这个是每回合他会抽取两个拓展包,然后可以使用,在右上角可以看到, 然后每个拓展包他包含的是四张卡牌,嗯,就是说这一局游戏里面有这两个组合包,剩下的那些没有这局没有量的都是不可以用的。嗯,游戏进来之后可以在 啊看到这上面有这种一排,这上面的这一排是商店界面,然后这个商店界面的话是可以在这里面购买牌,然后每张牌的价格 啊都是三块钱,不管他的心机有多高都是三块钱。所有玩家的商店卡牌里的牌都是一模一样的。 这个是对战画面,然后在左上角这里可以开启或者关闭镜头的自动移动,然后左边是可以拉高镜头,可以让你的视野更高一点。 然后这个是开关伤害统计面板,就是你如果关了的话,像在左侧左右两侧这个你的队伍的单位伤害就不会再显示了。然后,嗯,这上面就是显示跟你对战的人是多少,然后 他的战斗力是多少,你的战斗力是多少。这是你上场的棋子牌,一共有七格,然后,嗯,左边的这六格是暂存区,就是你购买了牌,但是你不把它上场,你把它暂存在那里, 然后一共可以就存六张牌,在这个上面可以看到敌方的角色和敌方的生命值,还有他的酒馆等级和他的主要阵容。然后左侧的就是你的 角色的技能,可以在这里看清楚,然后啊嗯,可以按啊键或者是点击这个,然后来刷新你的这个商店,然后每次是消费一块钱, 然后这个锁定的话就是顾名思义就把这个夜商店锁住,比如说这一回和你有想要的牌,你就把它锁住之后他下回又不会消失。然后嗯,这个就是升级酒馆的 等级,然后升级酒馆等级的话,在左下角可以看到你的酒馆目前是多少等级,他升级需要消耗多少钱, 嗯,在右边可以看到这是你这盒盒的金矿和瓦斯,瓦斯是用来升级,呃,升级你选择的一张卡牌,点击升级之后,每次升级就需要花掉两瓦斯,然后出售牌的话,所有的牌出售之后只会获得一块钱。 游戏里面的卡牌一共分为四个种族,一是神族,第二 二种人族,第三种虫族,还有一种是中立种族,一共就只有这四种种族。然后每张卡牌都有嗯自己的说明和用途,然后具体的话需要需要你自己去安排琢磨他的证 阵容的。然后嗯,游戏是呃每三个同样的牌可以合成二级牌, 然后他这个游戏只有一共只有两级,一个就是你买了他之后,这就是一级,然后嗯,当你有三个的时候,你把它点击三连之后,他就会升级成二级牌,然后总共只有二级,不会再有更高级。 在游戏的右下角可以点击开启或者关闭显示生物或者机械属性,这个第二倒数第二个是进站或者远程属性, 然后还有一个是英雄属性,英雄属性的话就是比较特殊的,他是红色的,然后头上有一个五角星,这个是英雄的,然后点击也可以关闭他。嗯,每回合作战的时间是一分三十秒,然后如果时 先到了之后,但是还没有决出胜负,游戏结束之后按谁的战斗力更高来决定他的谁胜利。 在等待回合。头啊,头像框是红色的,表示是你下回和呃的对手。当你升级瓦斯时,然后如果你点放弃没有一张你想要的,然后点放弃之后他是会扣掉一点瓦斯,就相当于是浪费一点。

好的,各位观众大家好,我是合作酒馆的宣传员,表面非洲人,今天给大家带来一个我们已经制作并且完善了差不多的一个卡组系列啊,就是霍纳与汉系列。 好的话不多说,我们现在就来看一看他的具体单位都有哪些。首先我们把他的一个面板,就是一个很经典的面板,慢格天雷已经做了出来,我们把它设计成了三费的卡牌,给予他定点部署, 可以向进场的时候可以向左右两边添加一个麦格天雷,但是因为它具有高贵的 aoe 属性,我们决定限制它的产能。目前 前我们设计的是就是只能向左两边添加一个作为另一张 aoe 卡牌蜘蛛雷,我们并没有对他做出限制,因为蜘蛛雷并没有麦格天雷那么硬吧。好的,我们接着来看下一张卡牌,叫做隐秘天空,隐秘天空的话快速生产可以获得一个阿斯泰瑞亚苑林战机。 接着六费卡牌佣兵舰队快速生产可以获得一个突击炮舰。每回合结束如果有六个科技挂件可以获得一个至尊战略悬崖舰。至尊战略悬洋舰是可以在进行普通攻击的时候进行大火炮攻击。 这里我们带大家进入战斗画面,我们来看一下这些单位。首先这是至尊战略巡洋舰,他的属性以及他的科技,目前他们的科技我们现在正在完善,科技体系的话就是具体以正式服上线为准,现在还 没有上线,只是在测试阶段。好的,这里我们可以看到这个麦格天雷,他的伤害非常高,而且还可以进行正常的飞行。接着我们来看霍纳宇汉的死神,死神拥有技能一个是扔炸弹,还有一个是可以飞天,飞天目前是没有限制他的时间, 他可以一直在天上飞。接着另一个单位突击炮舰,突击炮舰目前我们的没有对他的属性自我更改,因为突击炮舰本身战斗力没有到影响,平衡那么夸张是没有给他任何科技的, 当然后续我们也许会给突击炮舰进行科技,这得看我们后续进行平衡以后平衡的效果如何。接着的话这里是他的铁压,铁压可以飞天,飞天以后可以进行大范围的反应,同时自身变为隐身状态。目前我们有一个构想,就是将在合作 酒馆加入反饮系统,也就是说隐身单位他并不是会在变成像正式版那样,会变成无敌,无敌就进行两次攻击以后自动解除反应,我们会提供大量的反饮单位,就是让酒馆里面出现真正的反饮系统。 接着我们来看至尊战略巡洋舰,至尊战略巡洋舰在进行普攻以后,可以在普攻的同时发射大核炮,而且发射的频率是很高的, 因为他是六费卡牌,并且产能非常的低,目前初始卡牌里面是自带两张至尊战略悬洋舰,当满足要求以后,每盒盒结束可以获得一个至尊战略悬洋舰,三年以后是获得两个,因为至尊战略悬洋舰 属性非常强大,所以说目前我们在限制他的产能。接着这里呢带大家看一下火车恶福,恶福变形以后变形 以后伤害会变得非常高,可以来带大家看一下这里一下平 a 就可以打爆一个恶斧,这是他的伤害,伤害非常的高。 接着我们再来带大家看一些其他卡牌,首先这一张二费卡牌雇佣兵团,他里面的卡牌单位数量非常多,而且在短期可以提升非常大的战力,但是作为限制就是他的缺陷,他只能使用一回合,一回合结束以后他就会自动摧毁 目前体压。这作为一张单卡,因为我们还未想好如何给他进行设计科技,以及如何攻克给他 他的 ai 系统,所以说目前铁压是没有任何强力的科技的,后期我们会进行对铁压进行补充,给予他更多强力的科技,让他作为一个非常强大的单位在战场上出现 还算不错。欧耶 死什么假期我已出,接着这里我们来拖转一下死神,让大家来看一下死神,死神目前我们给予了他强大的 led 属性,但是这个 led 属性目前我们正在观察,如果他在后续的测试中 发现他的强度过高,我们会对他的 aoe 炸弹进行限制,或者是做出删除。这里我们再来看一下院林,院林拥有一个科技,科技的话目前只给了他折月, 但是后续可能会提供新的科技也说不定,这得看我们具体测试的强度。 接着最后我们就来到最后一刻,我们再来带大家看一下,如果你看到了上面一号位和二号位出现了那么多科技挂件,请不要感到惊讶。死卡牌不会出现在正式服, 这是我们在测试服,为了进行测试方便,让他可以提供十次挂件的超级转换器 磁卡牌可以让我们在测试需要进行大量挂件变更,比如说格式塔林计划里面的专属卡牌,格式塔计划进行大量挂件变更时是否会出现一些不可描述的错误?而磁卡牌的设想来源于我们帅气的作者, 如果大家喜欢合作酒馆的话,不妨给我们的宣传视频多点点赞,多投投币,我们会竭尽全力去加快他的开发进度。好的, 这就是今天关于第三期星级酒馆合作酒馆霍纳与汉单位介绍以及体系大致介绍到此结束。

好的各位观众大家晚上好啊,今天的话我们来看一把仙术看场,仙术是关于这个重新制作的形象要赛重置吧, 这里我开局先小稍微简单的介绍一下行星要塞的他的这个技能以及卡牌效果,不然的话后面仙术可能大家看起来会有点 不是很舒服。这里行星要塞的技能就是每回都开始的时候,你可以花费三金体况发现一张建筑卡牌。建筑卡牌我这里给大家单独点开看一下, 这里我们点到了啊,对,这里就是看从毒气炮台、塔达林、巨石港、少机枪、行星要塞,新门自动机炮,这些都是他的建筑卡牌,都属于 可以被发现的这个范围。接着我们再来看下一页下一页的卡牌,这第十三页,作战中心、导弹基地、粒子光泡、在升纲这都是。这就是以上全部都是新版型星耀赛技能可以发现的卡牌的卡牌池,也就是相当于卡牌库。 这里面我着重说一下吧,目前最厉害的情况就是栗子光炮很少见,作战中心非常猛,本期后面的素材就是来源于作战中心,还有一个就是新门,因为新门实在是太阴间了,当然他现在已经被卡了,我看就是制造速度差了一半,但还是非常厉害。 接下来我们来看先熟素材,因为素材比较多,我都看完以后,我选了就是几个两个比较有代表性的一个稿件来作为本期 这个仙术的素材。这里我们先来看第一个,第一个要塞主打的是作战中心和行星要塞,走的是一个标准的城市化。我们先来看第一个,一会第二个的话走的是新门,就是通过前排疯狂扛后排,利用新门来产大量的风暴,一起来获得获胜的手段。 这把是一个特别具有典型代表,就是曾经我相信大家也看到了我们这轮对手是骑行灯,这个骑行灯状态非常好,他跟我们对战的时候,就下次再打的时候,他已经点出来灯,而且点出来灯以后还有非常健康的血量,就有一半以上大概是有三次的容错的血量。 在上古时期骑行灯很难战胜,就一旦点灯成功,基本上很难战胜他,但是现如今本来我之前以为骑行灯会非常强,但是在看 看到了这个要塞稿件以后,我发现我大错特错,我发现要塞就是这个作战中心以及这个行星要塞,这种玩法的要塞非常克制压顿之矛,就是是一个什么样的情况,一会我们后面再看,这里先不多做介绍。 另外还有一点要注意的就是现在要塞的卡牌不统一,都是中立卡或者是人组卡,而是会有其他种族的卡牌,这个大家在玩的时候一定要注意,不然很有可能会出现将军就是吃不进去啊,一些其他的特殊的情况,或者是光 fire 无法光复 好的,这里我们已经大成作战中心,大家可以看哦。这个伤害其实非常高,确实是非常高,一下一百,而且还是对地对空,是一个非常优质的一个建筑。就目前的情况看来,我觉得新版的形象要塞可儿性比以前真的高了 不是一星半点啊,真的,以前的行星要塞单纯的攒战力弄行星要塞,而且要赛还无法叠加,说起来说实话玩起来感觉没有想象中的那么好玩啊,但是这个改版完以后,我觉得可玩性还是非常高的,我非常建议大家去体验一下,因为他现在 也不好说会变成啥样吧,最后但是他这个大的机制我感觉应该不会再变了,就目前来看,这可玩性真的非常非常高啊,强烈建议大家去体验,我本人亲测过很多把,玩起来真的很好玩。 接着我们进入了对战,对战以后大家可以看到我们有很多的作战指挥中心,还有行星要撒,而且这个作战指挥中心 他本体不但拥有高额的伤害,能对地对空,而且血量非常厚,有高达一千五百点的生命,但是他是没有任何护甲的。这里我们来看这把的这个视频的死, 我觉得他这个思路非常好,就是就是补一点机械化,不是纯药塞化,就是药塞化也有他找了枪兵坦克以及 以及交叉火力来通过量产坦克来弥补自己,就是来弥补一点伤害吧,因为坦克在工程状态情况下,他的攻击范围也非常远 远,但是坦克很脆,需要前排要塞的话,要塞炮在前面顶着非常的肉,后排再配一些坦克,我觉得这个思路非常好,当然这个思路不是唯一的思路,一会我们可以再看另一个思路,另一个思路就是 通过心门,心门不是心灵建筑,心灵建筑可以吃水晶塔,通过就是把水晶塔全部折约到心门上面以后再配一些净化一切之类的,这也是一种思路,这玩的时候大家可以灵活变通,并不是说要局限于某一个种族啊。当然重组的话可能会有点难, 因为重组的话,玩 z 的话他要注暖,需要卡揽的位置,可能跟药塞的相信不是特别的好,而且我收了大概有个很多稿件啊,我看了所有的药塞的稿件,没有一个是跟 z 合体的,但都是跟 p, 跟 t 合体,或者是纯药塞旅游玩法。 这个就是大家也可以去尝试一下和 z 合体啊,因为我自己也没有完成过和 z 合体。 好的,这里我们就是利用我们的技能刷炮台,增加我们作战中心的数量,或者是增加行星要塞的数量。这个其实都可以啊,要我个人的话,我觉得我会去选择增加作战中心啊,不是行星要塞,我感觉行星要塞没有这个作战中心厉害。为什么? 这我真的感觉这个作战中心比星星要赛要厉害。这里我们进入到下一轮决战这个对手,这个对手是一个从未 玩过亚顿之毛的年轻人。为什么这么说呢?因为他这轮已经点灯成功了,他灯点了以后,他没有把那张进场,你知道吗?导致他这回合非常疑惑。哎,我的我的,我的灯去哪里了?我的亚顿之毛呢?为什么不见了? 不过好在好他没有把亚顿之宝给卖了,要是卖了就就变成血腥了。好的,这里我们接着来看对战,在对战里面,对面的火机巷疯狂的烧,我们把我们的炮台给吃到灼烧伤害,但是我的炮台还是扛住了,由此可见这个炮台的坦度很高,一千五百滴血真的不算少, 对面虽然你看一上来黑压压一大片各种火炬枪,但是最后还是被我的炮台一扫而空, 逼我们开局老规矩,先点技能,技能点完作战中心三连,作战中心三连以后我们再刷新一些开 卡牌,这里就找斯泰特曼,斯泰特曼挂挂科技实验室挂科技实验室,让交叉火力自我生产自我生产进场。徐坤元君,赌好的升级,这里赌到了建筑升级,但是建筑升级我感觉在大升级里面不算强,如果给别的升级可能会比建筑升级要强一点,因为建这个建筑升级 是那种削弱版的,就不是那种加三加二加,他只加了零点五的护甲和百分之十的生命,而且只对建筑生效,虽然我们都是建筑好的。这里我们再来进入到决赛,决赛打一个什么?打一个新港,这个新港看似很牛,但是被我的炮台整个快轰烂了, 这个大河炮啊开的声音很响亮,但是这个局啊,也被爆的非常惨,他被我们的这个超大的炮台疯狂在这爆局 啊,一顿一顿一顿轰,一顿打,哎,这都都都烂掉,瞬间烂完,我们以碾压的优势瞬间干碎了,这个失望啊!下面这局就有意思的点来了,对面七星灯点灯成功,虽然我们打的是他的尸体,但是 反正亚顿之毛不吃任何升级啊,是不是尸体都一样?这里我们就可以看到我们这个建筑简直把这个亚顿之毛快克烂了。 首先他建筑和建筑之间位置很,位置很大,而且建筑也很大,基本上亚顿之毛呢 aoe 伤害只能打到他一个人,最多打到两个建筑撑死了, 而且建筑还有非常高额的血量可以顶住亚顿之毛的攻击,而不像我们后面的生化啥的,就碰到亚顿之毛以后会被有已轰烂,我当时就是看在看到这里以后,我特别感慨,我说这 新版要塞,这不都变成亚顿之毛的爹了,不是啊,不管我说对不对,我们来看下一波,这一波我们可以看到建筑非常大,这样的地图很大,这是开了小地图啊,我们这是也是视野变了一下,变成更高的一个视野,所以说看着有点小。 这里就可以看到亚顿之毛从我们的作战中心上面移到了药塞上面,移到药塞上面以后,感觉完全打这个药塞就是不痛不痒的那种感觉, 我们可以再来看,但他打小兵的时候,你看这里可以看到这这个缝里面钻出来了一些小的部队,这些部队瞬间就被亚顿之猫杀干净了。这由此可以见到要塞确实是非常克制亚顿之猫, 而且再加上本体超大的范围,在碰到火炬象的时候也不是非常怕,他的灼烧优异,因为他是灼烧,基本上只能打到一个或者两个。好的,这就是第一把素材。我们接着再来看第二种思路, 这里是第二把素材,第二把素材就是我开头所说利用新门以及配上其他优质的前排的一种思路和一个打法。 这里我们这个这个投稿的观众啊,观众的这个投稿人的思路想法是配了这个大河解放任务流,同时前期自带了一个新门,他完全舍弃了要赛的所有卡牌,只留下了新门这一个提系。 这里我们把所有的技能点完以后,我们再来进入到决赛,进入到这不是决赛,进入到对战,进入到对战以后有个小小的技巧,小技巧就是西门这个生产,他居然是吃星空加速的,这就非常惊悚了, 这里是没有没有削弱版的新苗,就是没有被砍过,他在对战开始之前能造三波,对,最少三波,四波,这里大家可以数 就最少是能造三波。三波的话,比如说你有五个新门,一次是五个,三五就是十五个,十五个风暴啊,十五个风暴其实已经不少了,而且他还可以一直造,一直造一直造,随着战斗时间的推移,我们的风暴越跌越多,而对面没有打穿我们的前排,最终只能被我们不断生产的风暴活活淹没之死。 这里我就不给大家跳过这个结束战斗的画面,大家可以看到这个一直生产的风暴,他的数量真的越长越多,这个生产速度太夸张,而且还能吃星空加速,这点真的非常离谱,不过现在已经被砍了一刀啊,大家也不用太害怕这个 这里后期我们的体系已经成型,每回合给心门里面装机炮,装完机炮以后,再利用刷挂件刷一刷雷诺和刷我们的大盒解放, 这是一个成型体系的一个打法,接下来我们就来感受一下来自西门带来的压迫力。

我的字典里没有失败二字 我的字典里没有失败二字 重庆正在成长 你的部队遭到攻击, 升级完成。好 啊,这游戏是这么打的吗? 你的部队遭到攻击,融合完成,没有失败二字, 重庆正在成长重庆正在成长 敌人来形影 run from my room 你没有失败二字, 重庆正在成长! 你的部队遭到攻击, 融合完成。 我的字典里没有失败,儿子。 你的部队遭到攻击 我的字典里没有失败,儿子,好! 虫群正在成长 你的部队遭到攻击, 融合完成。 我的字典里没有失败二字 重群正在成长,升级完成。 敌人来吸引, 让第一人感受我们的怒火 让敌人感受我们的怒火。

好的各位观众大家晚上好。哎,今天给大家带来失望的仙术视频啊,以及仙术功率。 首先这里先给大家稍微重置一下新版本的失望,因为新版本的失望经过了一定小小的重作,略有跟以前略微有点不同啊。 要说不同点的话,技能大的机制没有变化,还是获得机械工厂零件造东西,只不过现在制作的东西跟以前完全不一样了,现在可以获得精英坦克 以及修伯利安号啊,最终级单位修伯利安号,这是现在目前的一个机械工厂,有一点要提的就是制造顺序是从上往下依次计算,比如说你有七十个零件,那么 先造的是修伯利安,而不是从下往上制造,这里我们零件已经够了,现在我们去进入对战,给大家稍微单独拉出来看一下修伯利安的属性,防止大家后面对修伯利安产生相应的疑惑。 修伯利安号的血量初始是有六千,伤害二十,攻速零点零七,还有一个大核炮,这个修伯利安攻击和护甲血量倒是小问题,主要是他这个大核炮非常厉害, 他可以瘫痪掉很多单位,到后面我们在正常的对局中就可以感受出来,他这个大河炮在决赛是非常猛的一个 单位,这里给大家可以拉出来看一下,开一炮蹦一炮啊,伤害很高,同时还会瘫痪单位,这里因为坦克是有方单位,不会被瘫痪。接下来我们进入先看第一个仙术啊,第一个仙术视频 带点基础,像大家慢慢看就好了,如果是老观众就非常明白思路的,可以直接跳过到后面的仙术环节,以及今天的片尾翻车大合集。 我们现在进入正题,可以看到这个水友选择的组合是林能发射器,地雷,地雷以及红引刀,后面的这个折约部署他是会换掉的,这里先放着,因为现在毕竟是前期嘛。 而大致的思路就是利用找牌刷新去给红引刀叠焊值,让红引刀在前排顶值进场出售,再把其中的单位机械单位分解掉,装到机械工厂里面再刷地雷,同时还可以刷一些少量的飞龙, 把每一张卡牌的资源都炸的干干净净,可以说是一滴都不剩。但是这里要给大家 注意一个问题,就是大家造的时候一定不要全造修伯利安,因为全造修伯利安的话是打不过的,修伯利安虽然很强,但是他在后期也不能说以一底板,他的属性还没有强大到如此硬霸的地步,大家一定要合理搭配好自己的零件,可以合理的分配, 比如说对面地面单位,本地面单位多,你可以适当的选择造一些些基因的坦克来充当地面的单位。这里为啥会要特殊抢掉,因为后面有一个水友破釜沉舟,直接搞了五个修伯利安,然后被对面把头锤烂了。 这里我们阵容已经成型,所以说给大家跳过了额外的几个会和我们提前进入到决赛,因为稍微跳过一下,不然视频太过于长了,中间有些刷排部分其实完全可以跳过,因为没有必要。这里我们再来进入对战,进入对战以后,我们的大河炮 波联的大河炮开了一炮以后,把对面单位定住了,很大一坨,相当于一个升级版的燕子的效果,燕子的升级是冻结,冻结了对面不能动,但是你也不能攻击,但是大河炮就不一样了,这个大河炮打完以后他是可以受到攻击的,而且还不能动, 这里我们就可以看出来这个大河炮的威力。我们接着再来进入最后的决赛,最后的决赛其实我个人的建议就是秀伯利安的数量在一到三之间就差不多了,因为我看了很多稿子, 大于三的话感觉就并没有想象中的那么大的用处,就一到三艘刚好,因为高于三艘的话,他就会容易易重叠,造成不必要的浪费,而且只要只靠修过链的话,伤害不够。确实伤害不够, 你必须要需要通过其他东西来弥补,比如说雷神对空啊,坦克对地啊之类的,还有大河舰啊之类的东西, 当然也可以需要红引刀或者是其他的前排,当然这个是是对局情况而定,你有什么样的前排你就选择什么。我个人还是比较钟爱红引刀,因为红引刀跟死网相信太好了,真的是相信太好了,能扛能打,还能刷 决赛。我们的决赛是一个标配神族,标配神族前排旋风叉,后面火炬象,还夹杂了一定的风暴战舰,也就是黄金舰队,同时用了光伏爱尔进行最大程度的集中战力,但是他被我们打的很惨,为什么?因为我们的 对地,我们有很多数量的精英,坦克对空,我们有大河舰以及修伯利安,这里可以看到修伯利安这两发瘫痪打出去以后,真的是对地面影响非常非常大哦, 对面战斗力稍微差了一点,如果战斗力再高一点,我们的血 秀博连被打爆了,可能这把对局就有别的说法了。很可惜对手先数差了一丢丢, 随着战斗的胜利,对手运气非常好,还胜利丢丢生命。我们可以最后再给大家来看一轮完全提以后,我们现在的战力成长方式 有多余的瓦斯和气体,大家是情况而定就好了,你可以点红引刀,你也可以点飞龙,这里我们飞龙有个附身,所以说给飞龙点了一个毒,来再提升一下他的战斗力,剩下的话就是找牌,找机械牌,刷新这个红引刀,再刷我们的零件,最后进入决赛, 最后进入决赛,决赛对手已经没有什么大的成长了,相比于我们,我们这边战力不但比对面高,升级 buff 集中,还有修伯利安这个决赛大杀器,进入最终的决赛。 最终的决赛对面燕子开门见山给我们动了一下啊,动处对我们影响不是特别大,因为我们这个大河炮已经开出去了,大家可以看到他已经开出去瘫痪,相当于一个变相的控制抵消,等燕子的冻结消失以后,我们的大河间往前顶,修伯利亚往前顶, 你看我们本体超高的坦度,最终赢得了这场比赛的胜利。好的,现在我们进入最后一个环节,请大家来欣赏一下翻车合集,就是告诫大家不要盲目的相信秀伯利安,秀伯利安真的不是无敌的。没说的那可真棒, 我都疯了, 惊涛惊喜!


我觉得哪一个都觉得,对了,那你们记得呢? 皮卡皮卡丘皮卡皮卡皮卡丘皮卡皮卡皮卡丘皮卡丘皮卡 皮卡皮卡皮卡皮卡皮卡皮卡皮卡皮卡皮卡皮卡皮卡 皮卡皮卡皮卡皮卡皮卡皮卡皮卡丘皮卡 皮卡皮卡丘 皮卡皮卡皮卡皮卡皮卡丘。

你还在玩假赌鬼?看见一堆角色而无敌化,选了一个还以为自己选错了,面对看不懂的技能,而奥特因为各种原因第一回合攻略 能不能不玩假酒馆 看看这款针灸馆?开局一对狗,然后狗变狗, 隐忍拿蟑螂意外净化力为坦转理方五三左踢响尾蛇 吞噬同类耍到腿软,金光闪闪战力飙升,这还在家看什么剧啊?自己能当自己的主角, 又提好兄弟前奏,你害虫 回手掏断 响尾蛇,不服不服不行, 血量克风, 终极之战称霸酒馆,再次一局, 萨尔纳家拯救世界, 继续计划命令!

好的,各位亲爱的观众们,大家好啊,今天的话,看一场仙术,自从原始流更新完以后,我就一直没有出过新一期的原始天尊,而今天呢, 正好有这么一个特别精彩的素材哦,这个素材他精彩是在哪点呢?有两个地方,第一,我们本体特别胡,最后结束战力高达十几万,这在原始来说,哪怕是原始留十几万也是非常的 nice 和非常先述的一个地方。 在一个更先述的地方在于我们的对手啊,我们的对手这个双狗他居然也干到了十万,就很很罕见啊,非常罕见,因为咋说来一个稿子里面同时出现两个十万的决赛对决,说实话一般情况下 看不到,只有这种特殊的情况下才能见到,第一,你的对手非常先熟,前期碰不到你,第二,你先熟的同时他也先熟,把其他人抬走,你俩还中间没有互相碰面,这样子就可以达到最后两个人十万对决啊。好,接下来我们话不多说,我们直接进入比赛,大家直接看就可以了。 原始流已经更新了很多啊,没有什么特别的点和新卡可以去说啊,就是运气。要说这把原始流先术先在哪里呢?就找到了三连德哈卡,这个大家都知道,玩这个原始流啊,三连德哈卡 一般很难想象,一般一个的哈卡就已经是顶天了,一下来三个,这种情况可遇而不可求,这就是可能我认为本期里面最仙术的一个点在呢,我认为本期里面另一个仙术点就是我们对手双狗啊,他居然也达到了十万,能跟我们在决赛进行仙术博弈,这样是非常非常罕见的。好,剩下的时间我们就交给仙术环节 我的情况。

升级完成,折阅完成 啊,没关系,人生难免不如意。 卓越成功心灵太 op 了, 全力出击有机兵升级完成, the trump white house kitchen。 那没关系,人生难免不如意。 这游戏就是这么玩的,你还真是个人才啊,朋友。 这游戏就是这么玩的,你还真是个人才啊,朋友, 干得漂亮,保持状态 啊哈三连,这是你的奖励, 小王, 干得漂亮,保持状态, 想法会有结果。 这游戏就是这么玩的,你还真是个人才啊,朋友! 啊哈,三连,这是你的奖励, 地震火火, 干得漂亮,保持状态! 小花, 这游戏就是这么玩的,你还真是个人才啊,朋友, 你的战士正在与敌人交战!

啊,好的,各位观众大家好,今天来带大家看一把爽局,这把爽局是什么?就是疯狂的三连,三连富三连,三连何其多,六奔三连,再碰三连。 好了,我们这里来进入对局,对局来看,首先这里先判了第一个三连火车,火车三连了以后找到了雷诺,雷诺 碰到了,接着还有雷神,雷神完了以后找到了高级挂件,高级挂件完了,刷新完以后,雷神又碰了雷神,雷神又碰了雷神以后呢?三连又碰出来了雷诺,雷诺三连又碰出来了雷诺,相当于一回合找到了三个雷神,四个雷诺, 对吧?像这种啊,这种三连负三连,而不是手里面捏对子,看着对就啊就非常的爽,就像现在这样,我们 一顿碰,碰完以后疯狂三连,三连完了以后我们就,哎就非常的舒服,此时此刻我们的阵容也已经成型,成型完了以后你想干什么都可以。 此时此刻,我相信啊,没有任何观众肯定都会玩,该知道怎么玩了吧,很简单,找定点部署,定点部署,把三连的雷诺和普通的雷诺中间放好位置,刚好两个人挨在一块,所有的 buff 给三连雷诺, 接着疯狂在他俩中间找所有改挂件的牌,一直刷一直刷,一直刷,你就能一键取得胜利,就是这么简单。 所以啊,后面的地方我给大家稍微剪辑一下,我们要跟我的经验来看,什么东西最能抽到观众的快乐点就是这个刷雷诺啊,这个两个 改挂件的卡牌中间有个空位,还能有无数的挂件牌一直来刷,那感觉简直爽的不要不要不要不要,简直太爽了啊,我感觉我最近越来越奔放了。可能是因为最近在直播吗?难道直播会使人变得奔放吗?好吧, 我觉得我现在真是看这个仙术视频啊,越看越奔放。好,剩下时间话不多说,我们直接进入仙术环节就好了。后面啊,内容比较重复,就们大家直接直接看就好了。 好了,接下来我们就来看一看,是第九回合四连雷诺,不对,不能说四连,第九回合找到了四个雷诺,还有三连的雷神是一种什么样的感觉呢? no, no! no! no! no! no! no play! aim! no! no! no! no! no! this is staying in the hall of fame in the world's gonna know you politicians being preachers! yeah, yeah。

我得重新挤进部队。 好的,今天的话给大家再看一个非常非常神奇的一个稿子啊,就是这个稿子呢,这个稿主他时隔三个月,历时八百场,又再现了自己曾经的仙术,只不过比当年更加仙术,就是这个 一百个能量的护盾升级,再加反甲的一个神装,当年的是一百个能量柱,然后 只有一个反甲,还没有毒之变,其他的什么的。但是经过啊,这个高主啊,自己经过了三个月将近八百多场的一个重新改造啊,他 现在已经改造到了一个比较完美的境界,首先呢就是毒啊,再加阳光,再加什么呢?再加星空加速,再加护盾升级吗?还是 bb 点的护盾能量能量强度 对吧?这几个加到一块哎,就可以看左下角,这非常完美,接着我们就打造出来一个崭新的仙术,同时呢,这次的水晶塔也比上次更多啊,上次是一百个,这次一百三十一个,属于是再次挑战了一把自己啊。这里我们就可以很明显的看到,虽然我们的部部队看起来数量很小, 没有那么夸张那个数量,但是强度太高了,一个白球几千的雪,相当于真的太肉了,这个 你也别不信啊,这里我们先来看战斗画面哦,战斗画面对面机械化,哎,你说机械化质量肯定 非常高啊,又是哥利亚又是啥?但是奈何打不动我,为什么呢?虚空台肉一个虚空一千雪,一个白球也是一千多雪,你说这么肉,其实战斗力无形中真的放大了很多,虽然战力没有多高。 好了,这里的话,我们就撒两个什么呢?撒两个水晶塔。找到了莫汉达尔啊,这个时候其实找啥都无所谓了,只要再多找点积极的东西往这不是积极啊,口糊口糊,多找点折月啊,大家一定不要搞成积极, 就是折月,因为这个三连的中间这个是信标,就往里面多折月一点,随便折月啥都行,就是 有啥折阅啥,因为现在此时此刻你进去一个单位,他就是千吨,进去就是千吨,进去就是千吨,就战斗力非常的恐怖,当然啊,真的是三个月啊,这里我给大家上图,上图为证啊,不是我, 我空口,空口无凭啊,给你们看图,左边就是我当时第一次收到一百能量强度是一月三十一号,然后当时酒馆是二百二十四啊,现在酒馆都直接上千场,这是今天啊, 也就是相当于啊,真的就是干了三个月搞出来了,哎,新一轮的这个发电站的仙术啊,当然这个稿子你说他现片术肯定仙术,说实话他也挺难的,你说你折月七八十其实很好,但是你折月到一百三十以上,一百以上就其实很夸张了。这里我们来看啊,对面的 这个神族大军浩浩荡荡冲上来,又是引导啊,又是白球啊,还有莫汉啊,塔尔啊,还有火炬星啊,看着就非常恐怖,对吧,黑压压一大头。但是呢,我们可以看我们左上角的战力跟对面的战力掉的这个对比啊,会发现我们 战力掉的非常非常非常非常慢,哎,这里的话,大家静静的感受就好,我已经给大家调出来了我方白球跟敌方白球的 这个区别啊,你看敌方白球,乌鸦呀,一大片,虚假的白球,虚假的执政官,打了一会就没了,再看我方啊,这个我方执政官又臭又硬,数量并不是很多啊,真正的执政官。好吧,这里我们把对面摁在地上摩擦了一顿, 鉴于对手非常的强大,给了我们一个什么机会呢?就是让我们又可以接着再刷这个啊,这个水晶塔非常的爽,然后我们就当然要好好珍惜这个对手,给我们这种来之不易的机会,好吧, 这个众所周知啊,先输先输,你自己得先输,你的对手也得是先输,为什么?因为你先输的对手才能以高额的血量活到决赛, 同时让你背先输,可以获得先输,更稳的先输。 好的,现在距离决赛还有一回合,我们来可以看一下,我们的都是拱地区啊,机器师呀,执政官呀, 这个舰队啊,可以给大家再看看他的属性啊,他的属性越来越起离谱,越来越迎接 啊,对吧,这现在就可以再次来看啊,对面这个刺蛇啊,看着看着数量非常庞大,非常的凶猛,对吧,打我们我们好像感觉弱不禁风的样子,已经被这个重组重群团团的包围了起来,但是, 哎,事实上我们再来看一下这个战斗力掉的这个对比啊,就会发现,好像我们其实没有掉太多的东西啊,你看这白球其实没死多少,这里大家也可以充分体现到了,这个千顿的 这个执政官其实是很稳当。执政官这玩意其实伤害还真不低,尤其是大圣,他伤害是真不低,但是他就是有点就后期,因为体积太庞大,要不然就是摁不了几下,要不然就是卡位。但实际上当他的血量护盾上来以后,其实发现他伤害还挺高的,可以看右上角, 这要不是因为白球都死完了,其实白球的伤害肯定是最高的,这里给大家看一下啊,今天是剩下就到决赛了,决赛又是,哎,非常非常强大的仙术歌哎,小尾蛇, 好了,接下来的话就给大家加速一下啊,这个画面我不想跳过,但是又想让他变得更快,怎么办?点个加速啊,给大家后期加速一下,这里我们就加速,加速完了以后呢,嗯, 灵感的理解就是决赛就非常的非常的阴间的一句啊。好了,这里我们来到了最终的决赛,就是我们的完成品一百三十一能量强度的 终极神族耐打体系啊,反甲加毒,你打我,我弹你,我弹你,还给你中毒,让你更疼。好吧,打我就等于打自己, 不对啊,前面有个说的不对啊,不是决赛比较阴间,是比较阳光的一曲,我们用千顿千顿反甲带毒的 p 来给对手带来阳光的笑容。 好的,哎,我们可以看到左边,首先反甲先打了成吨的伤害,你可以看他注意他后面啊,这个火机箱要是没有这几个这几个东西给他充能的话,其实他他可能早都把自己弹没了。这里给 好给我们可以看到这后备箱最终终究还是把自己给射爆了,剩下的话,哎,少量的执政官寡不敌众好吧,这寡不敌众,好吧,真正的神族之争,我们获得了决定性的胜利。好的,这就是给大家带来的一把千顿水晶塔的一局。