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哈喽,大家好,这里是水寒,本期视频是可丽的一个全方位攻略,可丽是蒙德城的一位小调皮加小可爱,深受众多老色披的喜欢啊!前排提醒,可丽还是个未成年的小孩,建议各位不要冲动。 本期攻略的主要流程会分为以上五个方面,希望大家可以耐心看完。先说整体评价,可爱归可爱啊,我们做攻略的评价还是要中立的,可立自身的优缺点都是比较明显的,先说优点吧,优点一,高贵的火息,这个就不多解释了。 优点二,攻击自带爆破,能破岩盾挖矿,并且在破冰盾的能力上也会表现更佳。优点三,可立的重击有着超高的削刃能力,光平 a 加重击就能压制绝大部分的怪物,可用于打断怪物的攻击或是打出 连续的控制。接下来是缺点了,最大的缺点就是腿短手短导致输出手感差。腿短会使我们在闪避时消耗的体力要比别的角色更多,手短的话会使我们输出得靠近怪物才行,但这样对小可丽来说是很危险的。 作为法器角色,我们的初始任性只只有近战角色的一半,所以自身是很容易被怪物打断以及受到各种控制的,但为了打输出,我们又不得不贴脸才行。 第三个缺点是体力消耗问题,这也是一个比较大的问题,如果不管理好自己的体力,会发现体力突然就没了。体力 消耗的主要点还是由手短和脚短引起的,部分玩家急切想输出,所以频繁使用加速。可利是一个比较吃操作手法和练度的角色,想要玩好可利的话还是需要多练习。接下来是天赋介绍,会涉及到 一些连招细节。可利的普攻分为三段,其中第一段的倍率要比第二段的高,第三段倍率虽然更高,但前摇和后摇都比较大,所以实战中一般是不使用的。实战中我们一般是一 a 一重击或者二 a 一重击,对操作有讲究的朋友可以使用走 a 或是跳 a 来只打第一段普攻, 走位需要有规律的,同时按住向上位一键和普攻键,这样可以重置普攻段数,让可丽每次都只打第一段普攻。 跳 a 则是在平 a 出手的一瞬间按跳跃键,这样几乎可以让普攻零后摇。无论是走 a 或是跳 a 都是需要多次练习的,实战中看需求使用吧。 可利的主要输出还是靠重击,重击有一个不错的范围火伤,但是攻击距离短,并且重击之后有一个比较大的后摇。取消可利重击后摇的方法有四种,第一种,跳, 跳跃在颗粒头上,火花形成的一瞬间,我们就可以按住跳跃键来取消后摇,这个是最常使用的一个方法,并且是最有效的。方法二,平 a 取消后摇,这个和之前的方法是类似的,也是在火花形成的一瞬间按普攻键,这时候我们会同时打出普攻和重击。 方法三,通过加速来取消后摇,这个一般是不推荐使用的,因为比较消耗体力。呃。方法四,通过衔接技能来取消后摇,效果上没有通过跳跃取消后摇来得快,但必要时也可以使用吧。 可丽的元素战绩嘣嘣炸弹,炸弹会跳三次,分别造成三次火元素伤害,并且在第三次弹跳完之后会分裂成九颗鬼雷。八级一技能的理论伤害倍率是一百五十二乘以三,加上五十二点五乘以九,等于九百二十八 八点五,整体倍率还是不错的。所以可丽的天赋加点推荐是主声普攻附身一技能,一技能虽然 cd 比较长,但初时可以有两个, 并且命中敌人会产生三到四个火元素为例。比较有意思的一个点是情的一技能可以把这个鬼雷聚集在一块,但是温迪的大招他是吸不起来的。 可丽的元素爆发轰轰火花是一个战场技能,也就是角色退场会立刻消失的那种。可丽的 q 技能单次倍率不高,但攻击频率高, 每秒钟都会有三次火花攻击,且都是火元素伤害,这就会导致一个问题,就是会强反应,如果让倍率低的火花攻击吃到了蒸发,但高倍率的重击却没有打出蒸发,那可亏大了。所以大招一般是推荐在不打反应的时候使用,或者是在绑定行丘的情况下 可以二 a 然后一重击,这样基本呢确保我们的重击能打出蒸发反应。因为有内置 cd 的问题,所以 d 二 a 可以让我们补充水元素的负责量。 二十级突破天赋在一技能跟普攻造成伤害时,有百分之五十的几率为可利赋予一朵暴力火花,暴力火花可以让可利的本次重击不消耗体力,并且造成的伤害提升百分之五十,这个提升是相当恐怖的, 这也是推荐二 a 一重机的一个原因,因为二 a 的话不产生暴力火花的概率只有四分之一, 这个不消耗体力的本质是指返还体力,也就是说当可力的体力不足五十点的时候,即使有爆裂火花也是无法释放重击的。获得爆裂火花也是有一个内置 cd 的,大概是两到三秒才能获得一个爆裂火花。 六十级突破天赋,在重击造成暴击之后,可以为队伍中所有角色恢复两点元素能量。生活天赋小地图上显示蒙德地区特产。想要说一下命之作,首先一命在攻击或者释放技能时有几率召唤火花攻击,而又来一个强反应的 二命,一技能的鬼雷可以使敌人的防御力降低百分之二十三,整体的提升应该是百分之十三左右,可利的命做除了零命之外,性价比最高的就是二命了,有能力的可以抽个二命, 三命提升一技能等级三级。四命的话在大招持续期间内退场的话,会造成一个百分之五百五十五攻击力的火元素范围伤害。五命提升大招等级,三级六命增加全队的回能以及二十五秒的全队的火元素伤害加成,火伤加成不高,只有百分之十剩遗物方面最 有选择自然还是魔女四件套,魔女四件套的层数叠加是一种刷新机制,而不是独立的,也就是说我放完一技能之后,呃,十秒钟之内再放出第二个一技能的话,他就会有两层,这两层是可以再持续十秒的。 在魔女四未成型之前,我们可以用二魔女加二月团过渡,或者是二魔女加二角到四也行, 武器选择的话三个五星武器都还不错,其中上线最高的自然是城市之所,四封原点的话附属性是暴击率,所以对我们剩一物成型会比较快一点,但这个被动就比较难受了,点满四层需要十六秒,但我出来换人套个盾或是挂个水,这个叠加的效果就已经被重置了,所以说 四凤圆点并没有想象中伤害那么高。四星里面首选流浪乐章和嘟嘟可故事集,流浪乐章的话 三十秒内有十秒的比较爆炸输出的时间,并且双爆会比较好看,然后嘟嘟可故事集的话则输出会比较稳定一点,重点是可以白嫖到金武上述武器没有的情况下才去考虑侠利、日月万国、珠海扑或者招新等武器。 接下来是阵容方面的问题,阵容方面主要考虑两个问题,第一个是需要打阵发反应,然后行丘和莫纳就少不了,行丘适合打持续输出,然后莫纳的话可以来一个小爆发。 第二个问题点,可丽是一个近战输出的法器角色,所以护盾保护是需要的,在没有护盾的情况下,我们考虑一些强控也是可以的, 给力的配对主要还是依据这两个点来的,以下只是一些个人的推荐。首先绑定行丘,然后中尼给顿巴尼特增伤加奶 奶或者炖跟奶,直接用迪奥纳来替代,这样就形成了第二套阵容,其中六名迪奥纳的大招里还有还能有两百的元素精通加成,这个提升效果也是相当大的。 在没有给盾角色的情况下,我们可以补个砂糖,进一步增加增伤能力。第二套推荐方案,配合温迪的控制, 可丽的平 a 跟重击都可以打到被温迪大招卷起来的怪物,也是为数不多的可以配合温迪大招的主席。那这里只是顺便吐槽一下吧,因为最近的削葡萄然后优拉都无法配合温迪的大招, 在有温迪的情况下可以把行秋腾出来给别的火星,这种情况下温迪的大招要转化为水龙卷最好双峰的元素共鸣或是迪奥纳特盾都可以增加移动速度以及减少体力消耗,所以 也是比较契合可利的。第三套方案,可利大魔王,魔王武装谁用谁知道,高频的敢点反应,巨额的减商以及抗打断能力,大魔王谁来当都行,强的是富 c, 闪电状态下雷和水是共存的,所以火西来当这个大魔王的好处就是可以同时打出蒸发以及超载这一系列的确认加控制,可以打的怪物毫无还手之力。 最后是抽取建议一,家里有矿的随意,二插 p 档随意,反正我也阻止不了你。三,对于平民玩家,如果你缺个火星,那建议抽取有个火星能让游戏的体验感上升一大截, 然后对于主席够多的玩家就不建议抽取了。一点六版本的两个角色其实我都不太推荐,反正我个人是会攒原始等一点七版本的,因为最近爆料的角色实在太多了。好了,本期攻略的内容就到这,谢谢大家的观看。