下面我们看一下这个聚合工具,聚合工具是两数数据,我们自己看一帮助就知道 是让他干什么,声称分辨率更低的山歌是吧?求出他的最大值,最小值是让他这个帮助已经告诉我们他干什么,注意是让他相当一个, 从此样工具改变分辨率。但是我强调一样,实际上这个使用这个数据,你自己看一下就知道,实际上他只能是一个波段,我们简单实验就知道这里数个是吧,他自己看一下这里数个几二加点,我数个五。 我们看一下什么意思,这里他讲求总计,你也可以求总计,在这我们取个平均值吧,也可以。本来他一直 可以去最大知,大家知道这意思吗? 相当于那个纯天然工具,自己看一下他生成数据是不只能是一个不断。大家本来我是个彩色数据,大家知道吧, 说你仔细看一下。注意我们去简单看一下,你都明白一切了。我们这里数据的分辨率是多少 是吧?分辨的在哪里看?在这个院里面看,去看一下他的信息,你看这个数据原来是二点五米,再去看一下这个数据是多少, 是不是现在十二点五。自己看注意他这 这个工具只得一个不断进行操作,如果你立起来之后,下面对于我们这个 dm 进行操作,我们看一下这 dm 在这里是吧?这是我们 dm 数字高成模型,自己看一下它的分辨率是多少, 这个在这里是不他是二十啊。那我们自己再做一下使用这个工具,这个聚合工具 答案在这里, dm 我们始终还是乘以五,我们这里取什么?我们取还是取出平均车, 但你会也可以去一个综合去看一下,综合有啥意思, 实际上他 想来改变分辨率吗?对于我这里颜色有点问题,使用这个拉伸就行了是吧?在这你看这不他分辨率啊,是原来这些白,你看手指是求平均支。如果你结了之后,我们在这里再做一下 从哪里?我们刚才讲了在这里是吧?例如取个总体是吧?取个总体,这里我们分辨率是个是个十倍吧,我们这样就更快些了, 你看一下是不是他就是这样,一百个香烟的宗旨大家知道了吧?是不是一百个香烟宗旨是不是就这样 是吧?当然你看他值得是吧?我们这个就讲到这里。好,谢谢你。
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有粉丝留言问四波段影像如何转成三波段呢?今天我们就来做解答了。在 aces 里打开影像属性看一下影像,这里显示的波段数为四,那么我们就可以在这份影像上右键选择数据中的导出数据,在输出山格这里勾选使用渲染器, 下面的强制为 rgb 也同时被勾选上了,此时下面显示波段数将修改为三,保存位置选为数据库 名称,这里需要注意,不能使用全数字命名,修改完成后,我们点击保存,这边就生成了新的影像,再打开它的属性看一下波段数就已经修改为三波段了,是不是很简单呢?记得点赞关注哦!

处理吗?大家知道什么叫山歌数据?是以相远相似为单位的数据,自己再看一下。看什么?刚才们讲了这是第十五章,我们把第十五章的数据加过来在这里, 是吧?这是我们家的第十五张数据,山歌数据,你看这些数据是不都叫山歌数据?把它夹过来怎样?夹过来是不?直接拖动过来,哎?拖动过来,拖动过来之后 是不?这就叫山歌数据?我想再唱的山歌数据就是什么山歌数据, 三个数据就是什么?就是影响数据,影响数据也是三个 歌。手剧 是以香烟香酥为单位,大家自己看一下,放大之后是不是一个个香烟,一个个香酥,大家看见吗?是不一个个香烟,一个个香酥啊?注意,这些数据叫山歌数据, 三个数据有五个概念,你有一个概念没有搞清楚,到时候都有问题。第一个概念叫拨断,我们看一下这些数据有几个拨断, 是不?这是有三个拨断,我们自己看一下,是吧?这就叫拨断,是不三个拨断,单拿三个拨断,红色、绿色和蓝色。 我们没人把这三个不断都加过来,但要么一次也可以加一个不断,那一次加一个不断怎么办?就把它拖动过来不就行了吗?是不只有一次加一个不断,但要么可以把这一个不断单独存出, 那怎样把它存呢?单这里邮件可以到处啊,但是我不推荐大家使用这种方法,你可以把多拨断变成单不断,我们的方法在这里使用的工具是这样。工具叫复制山格吗?追这个工具就叫复制山格靠背那个单词吗? 是吧?直接数个,这使用的工具叫复制三个,看见没?在这里,是吧?我们把它这样倒出, 这样就可以把多个不断的其中一个不断得到。这样倒出之后放在哪里?可以放在手机库里,也可以放成文件,放成文件加扩展明,放在手机库里,不能加扩展明。注意这个多个不断,只要其中一个不断,就这样倒出就行了。哎,倒出就行了。

怎么样利用 arc map 的这个波段合成工具的遥感引线的波段进行合成,我们以遥感引线的这个 land setup 这一个 二三四这个波段进行合成为例来说明要用到的工具是三个,是设置管理工具下的三个,三个处理下面有个波段合成,把一个波段合成,我们把波段导入就可以了。波段我们假如说利用这个 二三四不断,二三四不断,你选择这个数据的不断,二三四三不断,四不断, 把二三四拨把拨到的顺序呢也可以进行调换,你这个情况就调换或者说四十二,你就把这个四放在前面,三放在二,第二 四针就是那四散而不断的组合,点击确定啊,这样呢就完成了不断的合成,这就是了 刚才用四十而不断就合成的一个效果,是非常接近于自然颜色的,那么跟大家的声音学习请关注我地址。

下面看一下这个聚合工具,聚合工具是两数数据,我们自己看一帮都知道 是想他干什么,声称分辨率更低的山歌是吧?求出他的最大值,最小值,实际上他这个帮助已经告诉我们他干什么了。注意事项,他相当一个 充此样工具改变分辨率,但是我强调一下,实际上这个使用的数据你自己看一眼就知道,实际上他只能是一个波段,我们简单实验就知道 这里数个是吧?他自己看一下这里数个几加点,我数个五,我们看一下什么意思,这里他讲求总计,你也可以求总计,在这我们取个平均翅膀也可以, 本来他意思也可以去最大知,大家知道这意思吗? 相当于那个纯天然工具,自己看一下他生成数据是不只能是一个不断的呀?本来我是个彩色数据,大家知道吧? 说你自己看一下主页,我们去简单看一下,你都明白一切了,我们这里数据的分辨率是多少 是吧?分辨的在哪里看?在这个院里面看,去看一下他的信息,你看这个数据原来是二点五米, 再去看下这个数据是多少, 这不现在十二点五,自己看, 注意他这个工具只得一个不断进行操作,如果你理解了之后,下面对于我们这个 dm 进行操作,我们看一下这 dm 在这里是吧?这是我们 dm 数字高成模型,自己看一下它的分辨率是多少, 这在这里,这不,他是二十,那我们自己再做一下试用,这个工具 是个聚合工具,单在这里 dm 我们吸收还是乘以 我们一家里缺什么?我们缺还是缺?就平均值啊?但你会也可以去一个综合,我们去看一下综合有啥意思? 是这样他想的改变分辨率吗?只有我这里颜色有点问题,使用这个拉伸就行了, 是吧?在这你看这不,他分辨率是原来这些倍,你看手指是求平均值,如果你结了之后,我们在这里再做一下。 从哪里?我们刚才讲了,在这里是吧?例如求个总体是吧?求个总体,这里我们分辨的是个十个十倍吧,我们这样就更快一些, 你看一下是不是他就是这一百个香烟的宗旨,大家知道了吗?是不是一百个香烟宗旨,是不是就这样, 是吧?答应你看他知道,是吧?我们这个就讲到这里。好,谢谢你。

选择我们的目标影像,点击, ok, 这里就是我们第三部的,第四部的他自己都填入了,我们按照默认就可以了,选择我们的一个输出就直接,嗯,会,这是我们一个自动计算工具,点击, ok, 点击我们的这个坐标,我们就可以看到任何一个坐标下,我们自带计算出来这个 n d v i 和我们 n v 计算出来的 n d v i 它是一样的,它的数据每一项都是一样的, 那这里就可以做一个简单的检测,那我们这个的话是可以一个点一个点去看,如果大家呢觉得这样比较麻烦,那就是可以用这个去计算,写一个 b 二减去 b 一的式子,然后 b 二和 b 一分别赋予这两个图像,如果我们得到的数据全部都是零的话,那就说明我们得到的所有的 这两个的数据是完全一样的,那我们这边就不再演示了,操作就是一样的。好,前面我们基本上 都已经讲的差不多了,下面我们就看一下,如果自定义我们也函数,嗯,把它在我们的 nv 中去展现使用。首先呢就是打开我们的一个 idl, 然后我们点击这个新建文件,你就可以得到一个新的,那我们还是 就是用我们刚刚的那个 n d v i 的数据来给大家简单的示范一下。那么首先呢,我们将 n d v i 的那个运算规则数 进去,我们 i d l 的一个运算规则,首先是要输入 i n d v i 啊我们的桌面,然后我们给他 app, 当我们的一个运算规则输入 retation, 我们刚刚的整个的运算规则 八除以 二,嗯三到之后呢我们给它进行一个保,那大家可以看到这就是我们整个的一个过程,首先是名称,然后调用的数据,还有它运算的一个规则,我们可以把它编译到上面, 那我们编译完成之后,打开我们的一个 nv, 我们打开波段音响器,那正常我们 这里去用波段转气的时候 i, 嗯 i, 这时候点击它是属于一个错误的状态,也就是说我们输入不进来,那我们该如何将我们的 uvi 导入调用呢?下面一共有两种方法 讲解一下。先就是在我们的这个 idl 里进行一个调用,我们首先在我们的 idl 里啊给他进行一个重置, 重置呢就是为了防止有其他的一个函数被我们给编写进去了,点击编译将我们的数据编译进去之后, 我们使用我们的 i d, l 去打开我们的一个 n v, 这里呢打开 n v 五点一的话就是 b 等于 e, n v i 括号,点击回车就可以了。那如果我们是要打点打开 nv classic 呢?我们这里就直接输入 a 回车就可以了,这里的话是要点打开,五点一就是我们的一个 nv 了。 好的,打开后我们照常是打开我们一个数据,然后点击拨断音箱器这里我们再输入 my n, d, v, i, 再点击我们就可以看到我们就可以输入进去了,输进去之后我们就照常的 ok, 然后选择我们的两波段,选择输出位置, ok, 我们就可以得到我们这个写的这个公式的一个。那我们用 idl 去调用的话呢,每一次都要打开这个 nv 是比较麻烦的,下面我们来看一下我们的第二种, 就是在 nv 中去调用我们的这个 idl 写出来的这个自定义函数。首先我们是要把我们的 nv 给关闭,一定要关闭,我们在写入这个 idl 的时候一定要写, 写完之后重启我们的一个 nv。 那这里的一个整体的运算的想法呢?就是将我们的这个 idl 的这个 pro 数据改成 save 数据,然后添加在我们的 nv 的拓展项中, 这样就可以把它作为一个拓展项去进行使用。那这里是如何更改他的一个数据呢?我们首先还是重置,重置完之后将其编译进去,编译进去之后我们是, 嗯, 一般是选择复制复制上面的这个位置,但是不要复制到后面的这个数据类型, 我们这个数据类型是点,因为我们这个编写的话,他不止可以编写这个数据,还可以编写很多的一些其他为了好区分呢,我们后面给他加一下,点击回撤这里我们就可以看到 我们桌面上这里就得到了一个 save 文件,复制一下我们的 save 文件,点击复制按我们的一个 pv 的下载途径, 你看我们的 nv 五点一,那我们的这个数据呢?一般是加在两个,加在两个文件夹下都可以使用,一个是这个文件夹,一个是这个文件夹,这两文件夹随便加在哪一个都可以使用。 那如果是我们的 class 的项使用呢?就是点击 sale 在里面我们复制进来。好了, 那我们启动我们的 mv 来看一下,看我们的数据 数据之后点击拨档预算器这个再去输入 my v i, 再去点击他就可以输入,他就不会再显示出错了。我们同样的进行一个赋予, 那我们就可以得到我们的一个数据了, 同样卡拉西腿也是如此,我这里就不演示了。那我们刚刚用 idea 要用得到的数据, 可以看到他的一个数据的信息是完全一致的, 这是我们比较简单的一个 idl 自定义的一个方法,大家如果有需要计算的,就可以在我们这里去进行一个 c 文件的一个编写,然后将它添加进我们的 n v 中,这样我们就可以比较方便的去进行一个运算。

好,我们刚刚学习了我们波段运算工具的一个波段运算计算器,那下面呢我们来学一些我们 idl 的一些相关知识。首先打开我们 nv, 打开我们的一个数据, 这是我们非常熟悉的这个数据了,下面我们打开我们的 idl, 那我们的 idl 呢是在我们的菜单栏里, 它不是在我们的 n v 的这个文件夹下可以看到,这里是没有 i d l 的,那么 i d l 呢?是 l d l 八点三这样单独的一个文件夹, 我们双击打开就可以了,这样我们就打开我们的一个 idl, 然后下面回到我们的一个数据,那我们在做波段运算的时候,要对我们的数据类型有一 定的一个了解,首先对我们的数据线一个右键,然后点击这个选项,那这里呢我们就可以看到他的一个数据类型,我们这里呢是字节型的,那么我们在做 idl 运算的时候呢,他就要注意很多的一个东西了, 好,我们关掉,然后下面来看一下在 idl, 我们可以先看一下,那下面我们就来讲一下我们季节型还有其他类型的一个数据类型,那下面我们就来讲一下季节型数据和其他类型的数据常见的一些问题。 那我们先来做一个小测试,比如说如果我们的 a 等于二百, b 等于一百, 那这时候如果我们想说得到 a 加 b 的一个结果,先输入一 加 b 回车,这是我们 idl 八点三,我们直接用 a 加 b 就可以计算,如果我们是比较靠前的一个版本呢,我加 print print a 加 b, 然后回车 得到结果是一样的,得到我们的一个结果数据,那如果我们这样写一, 你就可以查到我们 a 的一个数据类型,这里他是整形的,因为 a 和 b 他都是整形的,所以我们直接这样计算,得到的结果就是整形的。那如果我们改一下,如果改成 a 等于二百,那改成字结型, b 一百,那这个时候呢, a 和 b 它都是自结型的,往下看一下就可以看到它全部都变成了自结型,那这个时候如果我们再用 a 去加 b, 我们直接去加的话, 不是三百了,他就是四十四,那这显然是不对的,那我们加减成熟的话,可能都会遇到问题。比如说如果我们在这里用 b 除以 a 得到的是零,那这个显然也不对,因为 b 除以 i 的话,它应该是零点五才对, 所以这个时候我们就需要去做一个类型转换,因为这些呢,他是 idl, 需要 ideal 基础的,我们不可能全部讲完,就给大家简单的介绍一下。那我们 如何避免这个 a 加 b 会出现问题呢?那首先我们可以把 a 去变成整形的,就是我们的 fs, 就是我们的 fix 哦去加,这样我们得到就是三百,那如果是除法的话呢,我们可以使用辅点形 得到就是零点五,这样他的一个数据就是对的了。那我们 idl 运算的一个规则呢,他就是两种类型的一个数据计算,他最后呢会取进度最高的那个数据类型进行计算,这里呢就是一个整形和一个字节, 他输出出来的时候呢就是整形的,因为整形的精度会更高, 那这里浮点形和我们的字节形得到的是我们浮点形的一个结果,他是因为浮点形的结果是数据精度比较高的,这是 idl 运算的一个小规则。另外可能刚开始的话会这样写, how, 我们如果转换类型这样选的话,其实它是错的,你看我们回车得到的还是零,因为我们里面这个 b j a, 它得到的在上面就是零,它即使是负点得到的也是零,所以这里就是 比较需要注意他的一个数据类型,那当你不确定你的数据类型到底是什么的时候,就可以去看一下我们这个 nv 中 可以去具体的看一下这样一个数据类型。好,下面我们就回到我们的这个数据类,打开我们这个不断运算的工具, 然后写一下我们第一加,第二加第三这样的一个预算的情况,这里要注意切换成英文 格列表,你就可以添加哦,点击, ok, 我们对应的去选择 b 一 b 二 你三, 那这样写的话呢,肯定是最简单的,这里我们就是没有去管他的一个类型,那如果我们为了更加的准确,为了保证他的一个类型是一定 准确的,不会输出错误的话,那我们这里的话可以给他加一下我们整形 加 b 二加,这样就可以保证我们的数据一定是的。点击就来到我们这个数据的一个界面,让离我们这里 b 一 b 二、 b 三的话,可以对应栏 半的一,半的二或者半的三,这里都是可以随意随意添加的。或者比如说我们 b 一代表的是半的四, b 二代表是半的五, b 三代表搬七,这样都是可以的,我们习惯性用 b 几就代表搬得几啊,我们输出一下这里我们就可以给他是, 然后点击, ok, 嗯,那在我们这个办的里面呢,那在我们这个拨动员计算器里面呢,我们这里还可以检查一下我们函数输入的是否正确,比如说我们前面是 boss b 加 b 二加 b 三,那如果我们这个没有打对,比如说 x 打一个 w, 然后是 b 一打 b 三,那我们再去点击这个添加到列表下面就会弹出说你这可能会出现错误, 右手我们去注意的检查一下就好了,然后我们选择被正确的这个函数点击之后,我们可以看到这里还有一个 map reveal to input feel。 那这个工具的话呢,主要是对整个图像去进行一个定义,这样我们就不用一个波段一个波段去进行定义了,只是我们的一个小知识点。然后我们选定好之后,这里还会有一个比较熟悉的,这个是我们的空间裁剪, 你是比较熟悉了,这里就不多讲了。好,这就是我们刚刚得到的我们 b 一加 b 二这三个波浪相加得到的这个结果。那这里的话呢,教大家一个比较简单的检测工具, 我们首先把我们这个原始图像的彩色波段排序改一下,七五四,我们这样去排一下,因为我们这个 b 一, b 二, b 三分别是四五七这三个波段嘛。然后点击我们的小坐标, 我们随便一个点就可以看到,这下面是拨断各个字的一个数值,这上面是我们计算得到的图像的一个数值,我们这里可以简单的算一下,十九加三十是四,十九加三十五 就是可以得到我们八十三这样的一个结果,那这个数据你可以多看几个,他都是正确的,就是说明我们这个计算是正确的,那我们这里就可以把这个 今天删掉。我们前面是有讲过我们 ndvi 是怎样的一个运算规则,那这里呢我们就可以使用我们的这个不断计算器去进行一个 ndvi 的计算,我们双击, 然后在这里去写一下他的一个表达式,嗯,四减二,嗯,四加一,三进红外,减红外,除以我们的进红外加红外。那么原始的最简单的一个 情况,那我们现在用到的数据呢?是字节型的,嗯, n d v i 一般是反射率,一般的话他是我们浮点型的,那我们在这里给他改一下数据类型,大家一定要重视我们的一个数据格式,那我们就是浮点 典型的 b 四减去一个 b 三,然后我们输出的结果也是负电型的,点击添加到列表,我们可以看到这个是没有问题的。然后我们点击 ok, 这里给 b 三和 b 四赋予我们的第三和第四波段,选择我们输出的一个位置, 这个就是点击 ok 就可以输出了, 那这里我们就可以看一下,我们把它的缩短用 二二来进行个演示,那这里我们该如何检验我们的 n n d v i 是否正确呢?我们可以在 n v 中 找到我们 idvi 的这个工具,在我们的这个波普下面,这里有一个计算 ndvi 的这个工具,我们双击。

李老师,如何用阿哥技斯计算测量里面的导线的方位角和距离并制图?在专业测量测绘里面,对角度距离的要求非常高,这个呢,与我们普通的线段有所不同 啊,就是里面呢,专门提供了一个 cogo 的模块,专门来处理测量的 防卫角、距离、无常增量角、悬长等一系列属性。你要得到这些导线段的防卫角和距离的话呢,它属于 cogo 的属性, 你要给你这个要素类,首先添加 cogo 自断,有了这个自断以后,你可以利用 cogo 工具条里面的 更新 cogo 属性来获取防伪角和距离的值。 有了这些值和防卫角以后,你可以通过布局,然后标注格式化标注的方法得到专门的导线线段的这种图。

哈喽,大家好,我们之前讲了一下我们 i b l 导入我们函数的一个具体的操作方法,下面我们就在文件中可以进去看一下我们不断的 i b l 的一些知识点。 首先是我们的一个数据类型,我们常用的呢就是我们的整形浮点型和字体结型,在这里我们可以看到我们所有的一个类型和他的一个转换函数,还有这边一些不太常用的也有 这个就是在我们 idl 中可以进行数据格式转换的一个函数。下面是我们数据类型的动态变化,是我们一些运算时候注意的一些情况。 我们可以看到如果我们的 b 他是一个自觉型,然后五是属于整形的一个,说出出来的话呢,他也是整形的。如果我们这里想要自觉型加上自觉型,就可以给五 加一个 b, 或者说给五转换一下格式,像下面这样你就可以得到我们想要求的一个字节型的一个数据。 还有我们的一些运算符号,我们也可以充分的去利用我们的加减乘除和一些其他的运算符号。 就比如说我们要找出所有复制项源,并用支付九九九代替,他们就可以写下下面这样一个运算表达式,我们根据自己的实际需求去编写合适的表达式来分析我们的一个图像的数据。 那这里呢有我们基本操作的一个函数和运算符,然后运算符的操作顺序呢,是根据数学运算符的优先级对表达式进行处理的,而不是根据运算符的一个出现顺序,意思就是说这个括号 是要注意的,我们这样一个五加三乘二的话,我们会像我们正常的一个数学运算,先算三乘二,先算乘法,再算加法,那如果我们加了括号呢,就先算括号内的,再算括号外的, 这个一定要注意,不是按照他的一个顺序去进行计算的,然后我们将这些是结合起来,但是在结合的过程中也要注意他的一个数据类型的情况,比如说我们想表达 五加十除以三,那我们这个数据转变的位置呢,就不能放在上面这个分母这里,那这样其实我们去看一下,他是 三分之十加上五,那我们想要,那我们在进行变化结合的时候,也要注意一下我们的一个数据转换,那我们如果 这样去写的话,我们所有的长数呢都是属于整形,但是这个函数下将结果提升为浮点型数据,由于除号呢它的优先级高于加号,所以说呢我们就会先算 这一部分,算完这一部分之后,我们再去算这一部分,那这样我们得到的是八点零,而不是我们希望得到的八点 三的这样的一个结果,那这里我们就需要将这个格式转换放在我们运算的优先级上,也就是说三分之十 放在这里,我们后面其他的一系列运算才能是负电性,这里是我们的一些运算符优先级,那我们再调用 idl 数据的时候呢,也要注意,我们过半运算呢,也是分块处理的,如果被处理的图像大于在参数设置中 被指定的碎片尺寸和图像就会被分解成更小的部分,系统呢对每一部分进行单独的处理,然后再组合起来这个多段预算,对每一部分 数据单独进行处理的话,可能会产生问题,就比如说这个,那如果这样的话,我们每一块去进行每一块,他 单独的去进行一个计算的话,那就是每块的一个最大值,而不是整数的一个最大值。让我们波段运算一些经典公式,比如说我们的避免整形运算一出 等等等等,在这里都有去进行讲解,大家如果有需要的话可以去看一看,感兴趣可以去看一看。 而我们要用 idl 是用户函数,就是我们进行一个自定义,我们函数的一个自定义,大家感兴趣也可以看一看。这个我们上一课有讲过,下面呢就到我们的一个波普运算,我们这里呢就用我们自带的一个波普来进行一下演示, 那这里呢我就随便选几个 oppo 来随机随机选一个吧,然后随便选几个,好, 我们就选择了这三个波普去进行一个运算,那这里呢我这个窗口就不过多的介绍,我们之前也有视频详细的讲过我们的波普,下面我们去找一下我们波普运算的一个工具,在我们这个波普下面 这个波普 max, 我们双击,然后在这里去输入我们的一个表达式,这里要注意 b 一、 b 二、 b 三的话呢,是我们的一个波段,那波普是 s e s, 比如说我们想求这三个波段和的一个平均数,我们就要给他除以三,看到前面这些都是零点几,零点几,那说明他是一个符数据,那你就不用去改, 添加到列表添加进来,这后面的呢就就和我们的波段很像了,我们将这三个赋予进去,那这里呢是可以选择是在我们的旧列表中呈现,还是在我们的新列表中呈现,这里同样是可以选择他赋予给一整个图形。 好,那我们这里呢是让他在一个新的新的窗口里呈现,点击 ok, 我们就可以得到我们的一个平均的数据,那这里呢我们可以简单的看一下, 看一下我们这 可以看到这个基本上是在三个数据的一个中间位置,那我们的波普运算就讲到这里,一些波普相关是我们前面的课程,要有讲解 就到这里。回到我们的 ppt, 我们来回顾一下我们都学习了哪些 ppt, 我们看一下。首先呢就是这是我们刚才 该提供的多段运算与多普运输, apl 编写,用户编写是一定要注意我们的一个数据格式,当我们的一个运算规 规则,还有后面的一个调用方法呀,也给大家讲了两种,大家可以根据实际情况去进行调用。好,我们这一课就到这里,大家再见。

大家好,我们今天来看一下啊,在 access 当中呢,怎么样呢?把这个面的拐点呢给它提取出来是吧?就是它的一个折点,以及呢把点 x y 快速的计算出来哈,我们具体来看一下,在 access 当中呢。呃,我们常规的就是这样的一个死样的一个面数据,是吧?我们想把它的几个折点呢,几个拐点呢给它算出来用 说我们做中地图啊,做中海图啊,啊,一些地级图都需要用到这样的功能啊,那么怎么来做呢?非常快啊,我们只需要打开阿克奇的工具箱,然后找到数据管理工具即可,找到下面的要素啊,好了,有一个要素折叠转点,把它 要素折点转点啊,不是要素转点啊,一定要是要素折点转点,把它打开就可以了,然后呢输入我们的中地数据,然后默认输出啊,默认输出,我们比如说,哎,默认的 p 好这样的给他输出,然后呢点类型呢?可以选择所有啊,那这边有所有, 一个就是终点,一个是开始的点,一个是结束的点,一个是首尾两个点,还有一些悬挂点啊,那有些线可惜一些有一些点类型是对线是用啊。好,那我们选择所有的点,就是把他所有的折点呢给他算出来,点击确定就可以了,那么他就可以在快速的时间内呢,把我们的折点给他求出来,有没有 啊?你可以看到他每个折叠就算出来了,那么如果说我们要算他的 sy 坐标的话,其实非常快的哈。呃,我们常规的方法,比如说我们打开那个属性表,然后呢找到一个,比如说我们找到一个呃 他这个的一个字段是吧?然后我们计算几何,是不是点个 sy 坐标,然后呢这样子给他算出来。但是我们先今天呢教大家一个更加快捷的方法啊,点个 sy 啊,当然你还去创建字段,是吧?然后呢把这个点 s 跟 y 的坐标给他算出来。我们今天教大家一个更快捷的方法是什么样方法 直接找到我们的数据管理,还是刚才的要素集合?下面有个添加 x y 坐标,添加 x y 坐标,然后呢把刚才这个中地 p 输进来,点击去确定好,你可以就看到啊,那么这个数据呢就直接呢 计算出来,然后呢后面有一个 point x, point y 就是它的一个 x y 坐标就计算出来了,非常的快,并不需要你去创建这段,它会自动的创建这段啊,然后进行自动的计算,把经纬度 或者说他的平面坐标计算出来啊,那么如果你是经纬度坐标,他就计算出经纬度坐标,如果你是这个呃平面坐标,他就是计算平面坐标。如果说你想把两个工具给他集合起来,也非常简单啊,比如说我们打开他的模型构建器 界面,然后呢把数据拖进来,是吧?把数据拖进来,然后呢只需要把要素折点转点给他添加过来, 再把我们的添加,把我们的添加 x y 坐标的工具给它添加过来。好之后呢,你只需要呢把这工具给它连接起来。好,那么后续呢,把这个工具给它保存起来, 你自己把它保存起来,保存到工具箱当中去啊,保存到工具箱当中去,后续呢你直接调用这个工具就可以一次性把这两个步骤全部呢给他搞定啊,比如说这样子是吧?模型,模型呢?哎,比如说我们这边计算计算拐点坐标, 那么你后续呢,直接在调出这个模型,把这个数据一换,那直接就快速的两步,你就不用做两步了,直接做一步就可以了啊,就是这么快捷啊,其实工具就是这样子的哈。哎,并不是说网上很多人做啊,你自己也可以看一下自己怎么做好不好。好,那么你现在想学习更多的课程 资源呢,可以点击屏幕右下方推荐的我们的视频教程,我们所有的视频教程呢,都会有配备答疑以及所有的数据啊等服务啊,也会给大家发送数据福利包。好,那我们今天就到这边感谢大家的收看与支持,记住哦,点击关注评论区留言,想 了解更多的信息啊,以及我们视频的左下方有课程推荐啊,记得去学习一下。

今天我们来带大家学习一下在 access 当中怎么样一键去计算我们的土班的土球面积面积,周长自心点坐标、中心点坐标以及东西南北四字坐标,还有起始点哈。 啊,大家注意了,我们平常所计算都是我们的投影平面面积是吧?那我们如果说要算投妥求的面积及妥求的周长,那么该怎么来算啊?我们来快速的演示一下啊 啊呃,大家可以看到啊,那么我这边是准备了一个一个数据,有点线面三类的一个数据啊,那我这个数据是已经计算好的, 我现在把它给不要掉就不管他了,那比如说我们对要对一个面进行一个操作是吧?我们比如说我们平常要计算他的面积啊,我们可能要去建个字段,然后再去计算一下几何,然后呢再去计算他的,比如说啊,我们也可以对他呢右键计算几何是吧?哎,计算几何这边呢可以计算面积呢,也可以 形成周长自信开始跟自信弯啊,那么我们怎么样把这些全部一次性计算呢啊?我们来具体看一下,我们把这个工具拉过来工具箱找到我们的数据管理,然后呢我们要数啊,找到我们的添加几何属性啊,把这个工具打开就可以了, 那么添加几何属性是这样啊,就是十点三之后的版本才有啊,十点一十点二是没有的啊。啊,那我们只需要呢,比如说因为点线面他的几何属性是不一样的是吧,那么如果你加点加加线 他呢都会有不同的一个变化在里面,结合属性啊,你可以把它打开哈,那么点击他这边有不同的这个帮助说明,就说哪个参数是代表哪个意思,比如说这个 area just stick, 这个就是侧地线面积,就是我们常说的妥球面积,是吧?还有我们这个 exchange, 就是他的东西南北四字啊,还有我们这个是周长啊,是吧?还有点的 个数,点的周长都在这边。好啊,点的坐标啊,比如说我们现在计算就是这个中地面好不好?我们把它输进来,然后输进来中地,然后呢,我们选择计算他的面积,计算他的妥球面积,计算他的周长彻底性面积,计算他的什么呢? 这是自心坐标,这个是自心坐标,这个是中心点坐标,自心坐标,中心点坐标啊,然后呢?这个什么?这个就是起始点,就是一个线,他一个面,他有起始点跟终点,是吧?我们也要把它给放进来,然后呢?还有什么呢?呃, point come, 就是有几个,呃,多面体, 多部件,这个我们就不常用啊,就不管他,那么这个 extent 就是东西南北四字啊, extent 就东西南北四字, ok, 我们就可以把它算出来啊,那么一般情况下,我们,呃基本上是固定说跟你的图跟你的坐标系是一致的啊,如果说你的坐标系不一致的话,那么哎,比如说你是地理坐标系,也可以在这边设置一下长 度单位,比如说我们是财务单位,想单位是,呃, meters 是吧?啊?设置是 meters, 然后这边是,呃这个平方米,或者说平方米,这这些全部都在这里,是吧?平方米是吧? 那坐标系你可以这边指定啊,如果说你跟原来的坐标系是不一致的,你的坐标系是地理坐标系的时候,你可以在这边指定啊,那因为我这边就是平面坐标系统,所以我就不指定了好不好?那所以点击一个确定, ok, 那么他就会快速的计算,把这些全部计算出来,那么我们可以打开这个图方来看一下他的属性表,来具体的看一下啊。好, 那么他这边就是计算出来,首先首先我们具体来看一看,来看一看,这个就是这个,后面开始 play area, 这个就是我们常见的这个平面坐标啊,啊,不是平面的面积了,平面的面积啊,大家可以具体看一看,那么这个 g 幺 就叫 static, 就是侧地线面积,就是我们常说的土球面积,那么这是周长,这个侧地线的周长是吧?好,那么这个就是 字心,是吧?字心点的坐标,然后呢,这个 inside 的就是中心点坐标,是吧?中心点坐标,然后呢? start exist, start y, 就是。还有 me 的就是他这个线这环线上的这个,这个起始点跟中心点的坐标,是吧?好,大家现在可以看到这 extent, extent, 起码四字坐标就在这边,四字坐标也在这边体现出来啊,就是我们可以一键快速的把这些全部算出来啊,就是这么简单,大家可以看一下这个各个具体的参数代表什么意思啊?好,那么哎,我把这个窗口给关掉,把这个内容列表给他开起来啊, 啊,有时候呢,他会不自觉的跑到,跑到边缘去啊,他就会是这样子啊, 好,然后呢,你可以再去验证一下呢,是什么呢?再去验证一下,我们对线对点,他有什么呀?我们把几何属性依然把它打开,然后呢,如果说我们现在输入就是这个线啊,就是这个线,那么他就是周长是吧,因为面跟线的几何属性他不一样嘛,是吧?周长,然后呢,中心点, 自行点坐标是吧,还有范围啊,等等啊,都一样,你可以去试一下啊,还有他这个点,如果说对点来说,他只有中心点跟 j 值 m 值,是吧,给他计算一下,就跟我们上节课说到的添加 xy 坐标是一样的。好好,那么这个就是我们今天给大家介绍的说 这个工具啊,添加结合属性,所以说啊,这是本身自带非常好的工具啊,并不需要很多的插件啊,大家一定要注意,因为网上很多的插件其实是不合格的哈,一定要留意哈,所以说我们这边教大家学会了今天的内容,就是啊啊,这是一键计算图,帮的妥,求面积,面积 收藏,自行点坐标,中心点坐标以及东西南北四字坐标,就是这样哈,好,那么大家点击关注评论区留言,想了解更多的内容呢,就在评论区交流留言啊,然后呢,我们的主页有很多的专系统课程,也欢迎大家去学习啊,也可以加入到我们的粉丝群当中。

呃,我用那个 g i s, g i s。 做了一个土方计算的一个小的模型, 可以更方便的来计算土方量。先打开这个 g i s 的程序, 然后将一些原始数据导入。呃,这是以前接的一个单子,原地面的数据, 然后这是一个完工后的数据,都是以等高线为样式的基础数据, 然后打开我们的那个主方计算程序 啊,右键点击编辑。嗯,这里要注意一下,他有两个数据得出的结果,你要稍微看一下, 它是通过等高线来建立一个三维的 t, 然后再用 t 音来来建立三个数据,再用三个数据来计算总分量的。 呃,这是完工,完工后的数据。呃,直接由 cad 导入 g i s 的,然后我们将里面的那个线型的要素将其导入, 然后将原地面的数据导入, 也是导入它的线型数据它。呃, c a d。 导入 g i s 以后,它会出现几种,一个是面,一个是点,一个是线。嗯,还有一个好像是标注,然后我们需要的是线型的数据,它线型。呃,等高线的数据,它是含有高层的。 那你再确定一下我们的那个土方计算的。呃,减与被减数的一个关系, 然后没什么问题之后我们可就可以运行程序,他这个程序运行是非常快的,就几秒钟他就做完了, 做完之后可以看一下我们的那个土方计算的这个保存目录,里面已经生成有他的一些程序了。呃,他的数据,这个就是他最终 分成一个土方的一个计算数据。呃,他这个程序他得出的结果的图的样式稍微有点问题。呃,后面我会用,哦,用里面的工具, 他他的原理是一样的,然后用的工具也是一样的,只是用程序和不用不用程序,用他的那个工具来算。他的后面的那个展示样式有点不同,但是结果是一样的,我们这里把他那个表格里面的数据全部复制出来,复制出来之后我们对他进行一个排序。 哎,这你看这里有负值,他的负值就是他的一个填方啊,为什么?因为他的我们定义的程序定义的一个减与被减数,就是用的呃原地面的数据去减完工后的数据。呃,你填方肯定完工后是要比原 面要高一些,所以说他是一个呃负数,然后这个正数是一个完工后的,然后我们可以对比一下我当时帮他做的那个用方格网计算的土方量的一个量,可以对比一下左右 要拍左右显示,怎么有点不好用啊? 他这个可能不支持左右显示。嗯, 我把这个啊直接直接看吧,直接查看吧,把 logo 过来点查看。嗯,可以对比一下数据啊。呃,他这个,呃,这里的田方是十七万四千方,然后我们那里是十七万七千方, 然后挖方是两万五千五百方,这里是两万五千一百方。他这个原因是什么呢?是他当时有一个等高线是有问题的。然后,呃,怎么说?我当时是给他 当时是给他把等号线修改了一下。嗯,然后今天我做没给他修改,我直接把那个等号线删除了。你可以看见在右边这里, 右边对右边这一块就这个位置,这个位置他当时的等高线是有问题的,我当时给他做给他修改一下,嗯,今天做我没修改,我直接把他删了,我懒得修改,直接就删了,所以说他量稍微有点 差距。嗯,而且我也忘了我当时是给他修改是怎么知道。嗯,他基本就这样,他的土方计算很快,也比较方便,基本上算是傻瓜式的吧。 然后我们刚才是用的程序来计算的那个总分量,我们现在用直接用这个 g i s 里面的一个工具来直接计算它,它得出的结果是一样的,它只是它的展示样式,它是不一样的, 它就是这个,就是通过两个三格,因为它三格是一个三维的嘛,三维的网格数据,它是先前它先是通过等高线来生成一个 team, team 是一个三角,三角网的一个数据,三角网的一个数据,嗯,然后 然后再用三角网来生成他这个三格三格数,这个三格之后,然后再用两个三格相减来得出他们一个差值, 它是能够直列得出体积的。找一下它的那个叫叫表,在表三格表面,三格表面里面有个工具, 对,填完方量,填完方。嗯,输入 usd 面,然后输入完工面,找一个位置把它保存。 对,他的展示样式不一样,那不一样,那就是他在这里他给你展示成了一种,他给你分成 三类,他用他的符号系统是用分类来给你做的,然后他的分类里面给你展示成三类。就是一个是一个净利润啊,净收益,一个是不变,一个是净粉丝,他的这个净收益就是他的一个, 它的一个,那个它的净收益就是就是它的那个田方, 然后它的不变就是零填挖的地方,这里尝试着把它把程序计算的给它改一下,但是这个不好改,嗯,不太好改, 就这样他他两个没,他两个的数值之间是没有什么区别的,他只是只是他的一个展示方式,就是说用在那个 用工具来计算它的那个展示方式是要直观一点,相当于是把田拉风来进行了一个颜色区分,进行一个颜色区分, 这个分类不太好改。 呃,我们可以看一下它的属。呃,看它的属性,那属性表,属性表里面的那个数值 倒数第二念啊,这个就是他的一个体积,可以统计一下汇总,汇总,他的总和跟跟我们用程序 上的那个总和看是不一样的,基本上他是一样的,一,一模一样的,他不会变,他这他们两个的区别就是一个样式的不一样。

arctis 中填挖方的计算方法要计算填挖方,肯定是地形表面出现了变化,但有一部分进行了填土,有一部分呢进行了挖土。所以你要有两个地表面,一个是原来的地表面,另外一个呢是规划后的地表面。 也就是说你开始可以等高线进行一个设计,然后通过原始等高线和你规划设计后的等高线生成了 team 表面, 我们通过 team 表面来计算。要实现规划后的表面的填挖方,那么你要实现填挖方,最好把 team 表面转换成山格数据。看我操作三 d 分析转换工具,由 team 转出,点击 team 转山格,我们把两个都转成山格数据,你也可以理解为 d m 数据哦。命名为原始 d m, 加个点 t 服后缀好。其他的如果没有规范要求,保持默认就可以了。但是有个小细节我们要注意一下,就是最好我们是山格数据带有投影坐标系的,这里我们在环境里设置一下 输出坐标系,这里我们给设置个投影坐标系,我们设置为当前数据框的这个投影。至于给数据加投影的基本原理还不明白的同学,可以看一下我们橱窗里的基础课程,然后 点击确定,再点击确定原始 d e m 输出出来了, 我们再把规划这个地表面输出一个 d e m 数据。 team 转山格规划地表面命名为规划 d e m 点 tiff, 同样设置投影坐标系, 然后我们把这两个关闭掉。接下来我们就要计算实现规划地表面所需要的填挖方数量,它的工具 在这里,山格表面填挖方工具在这个 special 这个工具箱里也有一个,其实它俩是一样的, 填挖之前的山格表面就是原始的 dm 数据,对吧?填完之后的这个山格表面就是规划的 dm 数据。 这个规划 dm 怎么来的呢?你可以先对等高线进行一个规划设计调整,然后生成一个 team 表面,然后再把 team 表面转成 dem, 我们就得到了规划的 dem。 这里呢,存一下,我就叫田洼方,计算点 t, 然后点击确定, 你看这样我们就计算出来了。好,这里我们看到了什么呢?净收益不变和净损失, 这个净收益就是我实现规划地表面要被添的区域,净损失就是实现规划地表面上而被挖的区域,是吧? 那么数量呢?你可以在这个属性表里查看,你看这有体积,这里有这个面积,这个正体积是已经移除的,挖出去的,负的是填进来的,这点你别搞混了哈, 那单位是什么呢?投影坐标系的单位是米,所以这个体积肯定是立方米,这就是田洼方的计算, 你学会了吗?记得点赞、转发关注我,中途电信技术技术轻松搞定!

那我们今天给大家分享一下,为什么啊?这时呢?你的计算面积和周长是被禁用的哈,这对于新手来说经常会碰到这样的一个问题啊,就说这是一个图吧。啊,那我们常规的要去计算他的这个面积啊,在我们的数据把当中打开啊,我这边呢也新建了一个面积,一个自端啊, 面积的制断呢,他必须是一个双金度的啊,记住,他是双金度制断哈。啊,那么你去比如说我们去计算他的这个几何吗?啊?你发现是,哎哎,科室跟外都是可以计算的,就是他的 x y 坐标啊,都是可以计算的哈,那面积和周长是被进入的状态啊, 但是为什么呢?就是说因为我们的数据坐标系啊,他是什么?他是地理坐标系,而且数据宽呢,也是地理坐标系,你可以发现说我们的数据源跟数据宽都是地理坐标系哈,那么那么这个时候呢,只要是你的数据源坐标系,就是说你这个数据的坐标系,或者我们 数据框的坐标系,有一个是投影坐标系就可以了哈,那么一般这样情况下,我们可以直接呢把我们的数据数据框坐标系,因为我们这个数据的坐标系是两千地理坐标系哈,那我 那就可以把它这个数据框的坐标系设置为两千的平面坐标系哈,比如说我们选择高斯克的一个两千啊,因为我这个数据呢,它是福建福州啊,福建福建省的数据哈,那我们福建一般就是, 呃,幺幺六度大幺幺七,我这边选六度大幺幺七啊,也不明白这个坐标系的,可以去主页第一个视频学习我们的系统课程。好啊,我们点击应用啊,那么我们现在就发现说啊,他现在是一个平面的一个坐标系,是吧? 啊?数据框是平面的坐标系,好,那我们我就是可以来看一下数据框啊,数据框你可以看一下它是平面的坐标器,是吧?好了,那我们现在在 再次打开我们的属性表,然后呢,我们拉到我们的这个面积这个字段,点击计算几何, 那么你现在就可以发现说面积跟周长已经启动已经启用,是吧?那如果你又如果你还是使用数据源的话,他还是不能用啊,知道一下哈,所以现在呢,你只要切换到数据宽的这份其实就是可以的啊。那么 因为我们这两个都是统一妥球吗?所以说基本上不会有偏差,那么我们比如说我们平方千米啊,因为因为 我这是一个线很大,可是用平方签名好,点击确定一下就可以了,那么面积就可以计算出来。好啊,你学会了吗? 如果你有其他的疑问,可以在我们视频下方留言评论区都可以哈。好,那我们本次的课程就介绍到这边,下一次再会。

记住了整条核桃的长度吧,有些核桃他可能只记到了一段的长度,所以这就是长度,对吧?通过这个记账几何啊?针对这个现状要素可以求他的长度,那么针对面状要素呢? 针对面段要素,这里有一个数字型子弹,对吧?它可以计算它的什么面积,或者周长,或者自新的 x 坐标或自新的外坐标, 因为自信什么意思啊?自信在我们数学里面他就是一个啊,一个一个几何形状的什么中心?质量中心啊,质量中心, 这就是我们的这个点线面呢,三种啊,计算几何,通过计算几何可以求他的这个 一些数值,当然这个单位可以改,对吧?面积可以用这个公母公顷或者平方米,对吧?平方公米,这就是我们常见的单位了 啊,这单位你要注意,对吧?你要记账的时候,你要看这个单位是什么单位的。好,这个功能就给大家说这么多啊,这个有些功能我们后面还会弄到的啊,这里,呃,提一下,我们再往下看。


大家好,那我们今天呢来介绍一下啊,这是怎么求算图帮的?是指坐标,我们在影像图上抠出的几个图帮作为测试数据,我现在把影像图给他关闭掉啊,那么我算出来图帮坐标是东至、西至,北至、南至是吧?还比如说东京的一百一十八点零八六二二七这样做的,求算出来哈。 啊,那到底是怎么来做的呢啊?我们先来把错误的做法告诉大家哈,在网上的话大家会经常流行这样一种做法哎,就是我们去求上图方的一个最外界的一个举行,比如说我们用的是数据管理工具当中啊,呃可能会用数据管理工具当中要素啊,呃我们的要素要素下面呢会有这个 最小的边界几何,还有要求的包落举行转面,这个都可以求算出他的这个四字的外接举行啊。但是这种方法呢是不可行的啊,为什么?因为就说我们去求算出来 之后呢你可能还给他转线,转线中呢再跟原始的图盘去做一个香蕉,但是这样的话其实存在很多的问题,有时候呢他出白点,有时候呢他因为对外界的举行可能会相交, 哎多种的情况这种方法其实不可用啊,所以呢我们现在来介绍一种非常快捷的一个方法啊,用这段计算器来复制的方法啊,我们来看一下啊。好,这是我们算出来的一个一个坐标情况是吧?哎那我们现在呢, 呃这个坐标,我现在把这个坐标呢给他先删掉给大家看一下好不好?好,我们调出来。什么调出来是我们的自动 这段,然后呢有个删除这段,哎,删除这段就可以进行一个这段的一个批量删除了啊,大家可以看一下,我们来看一下批量删除是怎么来操作的啊?我们这个四字 project, 那么你要删除什么你就勾什么啊,你就勾选是四个字段,然后点击确定,那么这四个字段就被删 除掉啊,是非常快的一个操作啊。好了,那我们现在呢,这个就没有了哈,那我现在要求他那个四字在这边是吧?四字在这边,那么 我呢就在这边可能要新建一个字段,新建一个字段是吧?点击新建一个字段,添加字段,然后呢?因为坐标吗?所以是个双金度是吧?双金度,然后呢,我们比如说我现在求冬至,哎,冬至, ok, 那就是出来了哈,那冬至就在这个地方, 我放在这边,那你这个时候怎么来操作呢?点击右键这段计算器,哎,这段计算器的一个复制,然后选择拍审的一个语法,不要选择 vb, ok, 我们这个时候呢,选择什么呢?选择 shan a, 选择 shift, 就是对它的几何进行运算,几何呢?然后用着函数点的点,好,知道点 extent, ext ent, 好,记住 extend, extend 是什么?就是范围的意思,那么你这个函数之后呢,就可以 直接获取然后的一个范围啊,范围,然后呢再点什么你的东西,什么就是你 x, 就是精度的最小值是吧?就是 xmin, xmin 啊,就是这样子的,大家清楚了,没? xmin, 那么如果你是 c, 这就是 x 的 mx, 就是最大值吗?哎,这位记住了,这个代码啊,我们点击确定来看评论区,我待会把它放在那里面去啊,好,那么这个就是这样子,你看东西就求算出来了。 好,那么你刚才说了你可以去求西字,西字就是什么? x, m, immax 是吧?好,那我现在在用一个北字给大家看一下是吧?我点击他,然后呢,我选择一个三金度的一个字段,我选择一个北字的一个 一个北字是不是北字?好,北字也是双进度,那点击确定。好,我们在这边 我刚才说了是什么点这段计算器,这段计算器选拍省的一个语法,然后呢,哦,我们现在是北字是吧?北字我们是一个称的,之后呢?这要改成什么呢?要改成什么? ymax 啊,这是 yamx 啊,如果是男字的是什么呢?就是 yamayan 啊,所以你要知道这个代码啊,非常快,你就可以呢把这个四字的坐标给他求算出来,哎,就是这样的,是不是非常的快捷的一个方法啊?就是这样子啊,好,那么你自己去试一下 这个,哎,东西南北字都可以了哈,那么为了不让大家省的麻烦呢,我们做了一个工具啊,这个工具也就 也比较简单的一个一个工具了啊,就在这边我做了一个工具,居然是为计算四字坐标,我用模型来做,其实非常简单哈,我们这个模型给稍稍给大家介绍一下啊,哎,我把这边拉过来啊,给大家看一下,哎,可能我要给他 显示到这个屏幕中间来啊,哎,首先是什么呢?就是输入这个数据是吧?输入数据,然后呢添加一个字段,哎,我就分别添加了。那那多少分别是分别添加了这个 四个阶段啊,分别添加了四个阶段,哎,就是你可以看一下,就是冬至,是吧?然后呢西至, 而且东西两百字, ok, 然后呢计算这段,计算四个字段就可以了啊,这,这个我就是把它给它留成话了,就是你这样子后续不用去操作啊,然后呢?哎,我们来看一下,这个是四字算出来,然后这个我这个四字是 是新的,没有算,我就用它来算一遍,给大家看一下。好吧,但是我这个是投影坐标题,这个是地理坐标题,是算出来这个是投影的一个情况啊,好,我们把它打开。哎,我现在呢用计算四字坐标,然后输入的是什么呢?输入的就是我的四字这个图层啊,我们 然后重新的点击确定一下就可以了啊,啊,非常快啊,因为他只是一个简单的这段计算吗? ok, 打开也可以看一下,是吧?哎,我刚才说了,我现在这个图层是一个投影作品,所以他算出来就是投影的作品四字了。 来看下东西南北字,是非常快速的,就可以把这个四字坐标给大家算出来。好好,那么这就是我们给大家介绍了 这个头晕,而不是做计算式的坐标,那么有需要我们这个工具呢哈,这个工具其实也很简单哈,如果你需要的话就加入到 我们评论区的粉丝群当中去啊,然后我们把这个东西放在我们的粉丝群啊,有需要去就看评论区吧,也期待大家的点赞留言。


阿科技死统计每一种地类的面积,看我操作,你看我这里有很多耕地图斑,原地图斑,林地图斑,水域图斑,也就是说呀,每种地类都分成了好几个图斑,那每一个图斑呢,有一个对应的面积, 这个面积单位是平方公里。那么怎么样统计出每类用地的面积来呢?首先在你要统计的这个地类这里,右击选择汇总,汇总呢,就是按一个类别进行统计, 按照地类这个字段进行统计,就像合并同类项一样,把你相同的内容给你进行一个统计。这里呢我就选择这个面积,面积要求和, 因为我们要统计的是每类用地的面积,他就会把所有的耕地面积给你进行一个统计,所有的林地面积进行一个统计,然后呢保存一下位置, 注意哈,这里保存类型是个数据表,严格的来说呢,最好给他放到数据库里面,那我叫统计表, 点击保存添加进来,然后我们打开这个统计表来看一下,你看这里每类用地对应的面积就统计出来了, 这个主要功能呢就是汇总,你学会了吗?记得点赞转发关注我,中途递信祭祀技术轻松搞定!

好,本次视频的话已经进入到我们 ac pro 的第七个视频,这个视频主要讲解我们的一个自断的添加、删除和自断的计算。首先我们还是在上一次的案例的基础上啊,我们进一步来 学习这个瓷砖的相关知识。首先把我们的这个我们拿到的数据啊,这类同伴我还是重新操作一下, 把我们的 d 类图班的话加载到了我们的这个地图框里面,因为现在我们还没有进行一个符号化的制图,随着上面显示的颜色都是单日的颜色。好,打开右键属性表, 那里面的话,我们所有图层里面的要素啊,他都是在里面的这个列表里面所有内容啊, 好,那因为我们每个字段,每个要素图班的话,他都有相应的一些数据要进行标注,那这个的话就叫做这个字段,那这个字段第一个操作的话就是添加。 嗯,在前面建立数字库的时候也提过一下,那在这里的话我们再详细的解读一下, 因为这个字段的话,他目前,呃在这个表里面,他显示的话是一些英文的名称,也就是他的属性表字段名啊,然后这边还可以显示我们的这个字段的比 别名,这段别名就是他的一个中文的名,中文名字吧。啊,这个 好,这个我重新打开一下, 全世界的别民 啊,这个可能是显示有两万条他没有显示出来,如果正常情况下的话,他是显示了这个,这个是我们的词断名 啊,他的这个自断别名和我们的这个自断名他都是用的一个英文的名字啊,所以他没有显示中文的,那这个是自断的添加啊,自断添, 今天我们在这个字段视图里面进行操作,然后在空白的这个下方的话可以单进,然后他就自动新建了一个字段,比如说我叫字段一啊, 然后这些他这个字段的别名啊,字段的数据的类型啊,这些都可以双击修改的, 还有我们的这个字段的长度啊,把这个属性修改完成之后,直接点击保存,那我们的字段就进行了一个添加的一个操作, 添加完成之后,那我们是在最末添加的一个字的,那在这个属性表的这个视图里面,他同样也是在最末,那这个的话可以根据我们的需要进行一个分析的调整。 我在这个自断的名字这里按住左键不放啊,然后可以进行左右的一个移动。当然在这个自断的视频下面也是一样的操作啊,也同样能调整 我们的这个自动输入器啊,这个只是根据我们的一个需要进行调整,调整完成之后再进行一个保存 好,那我们的这个自断的书写就都进行了一个调整好,这个是自断的添加, 这边的删除的话,有也是两种方法,一种的话是在这个字段视图里面选中我们要删除的字段啊,他这个在 里面的话是可以多选,也可以单选。在这个自断式图里面,他的这个多选的方法和我们的这个 word 是一样的,你按住这个 ctrl 键的话是间断选择啊, 然后如果按住了按住的是 shift 键啊,它是进行一个联系选择的一个操作。那比如说我刚才新建的这个资料,我想要,然后我直接在这里点右键删除, 那他这里已经显示出一个删除的一个符号啊,那点击保存之后啊,他就进行了一个删除的操作。那我现在第二种方法的话,就直接在这个数据表的这个字段头字段名称这里啊,自己点右键 删除,然后点视,就直接进行了一个删除的一个操作。好,这个是我们的自断的一个添加删除, 然后字段的一个计算的话,那我们建了这个字的名称之后啊,不管我们拿到的书籍之后呢,我们还请进行完善操作。 建了自断之后,要进行一个自断的复制,那这个复制的过程就是自断的一个计算的一个过程 啊,比如说啊,有这个自断的复制的话,第一类啊,比较单一类属性复制,单一类的话,所有的单一类就是我们里面的所有的这些要素,他的这个该自断的这个复制啊, 他都是一样的啊,比如说我们的这个行政期待呢,那在同一个村委会,他们的规划倾向啊, 这些要素代码他肯定是一致的。那这个修改的话,就至少有两种方法,一种的话是在这个属性表下 点击我的系列号,然后一直拉到最末端,然后按这些点击啊,全部选中,选中之后,你看这个出彩是选中状态,然后这里有个编辑的一个菜单, 点击属性,把我们所选择的呃,这个要素在属性里面笼里出来,你看我们选择的是 d 类图单的图层,然后选择的数量是八百二十二个,八百八十二个啊, 这个是全部选中,然后也是在这个属性的这个列表里面啊,单击,然后再拉到最末端选择全部选中,那比如说我们要进行统一的这个修电器代码的修改啊,在这个位置直接直接输入就可以了, 然后勾选自动自动应用,然后填完之后按回车,它就会直接自动应用到了这个属性表里面看,然后这个行政村的名称啊,就是某某某从后呀咿呀 完成之后回车,那他的名称也同样是应用到了这个数据表里面。那还有另外一种方法的话,就是 按这个四段计算中简单的办法。好,我们先把这个选择状态给他清除掉,好形成期待吗?选中这段所有的 要素啊,这个单击之后,他选中的是所有的要素啊,点右键自动设置 好,这里我们保存一下上一次的片子。好,那这里有个简单的表达是行政区代码,等于 因为我们的这个行政器代码他是要求的是一个文本性的,所有的书的文本性都要用英文,所有的代码都是英文的,英文状态下的数字啊,他是表示的是文本啊, 如果没有这个双引号的话,那我们直接输入这个数字的话,他就代表的是一个数值啊,大家可以看一下,新增期代码已经全部改变 好,我们的这个行政清名称同样也可以在这里用键自动自断啊,或者直接在这里选择,我要计算自断的名称,行政清名称 名称的话是要输入汉字,这个也同样的需要输入双引号啊,某某某 从尾回啊,好,点击应用。好,这个就是自动的一个简单的计算,然后 计计算的第二类的话是四则音算,就是我们通常说的这个加减乘除。加减乘除的话,它是针对于 我们的这个数字营销,比如说我们在计算这个耕地或者 主要是即将耕地的这个扣除面积啊,扣除系数啊等等这一类的。比如说我用这个 我就记下我的这个扣除面积啊,扣除面积带着这个我们的图案面积成立,这个扣除系数啊,就是简单的一个乘法, 那这个构成面积的计算的话,点击计算,然后就等着我们的这个图片面积啊, 啊,这个把前面输入的这个删掉,直接双击他图片面积乘以我的口出系数啊,就代表我的口出面积了。你看这个加减乘除的这个符号,他是直接落地在这里直接单击他就可以使用, 要调用里面的这个变量的话,直接双击他就自动填入下下面,然后这个代码快啊,这个代代码快是刚才展示其他的数据使用的,这个先删除,然后点击应用之后,我们的这个控制面积, 他就自动的计算在了我这个自动的下面啊,这个是四段音算, 那还有一个是子不成的一个叠加,子不成叠加的话,比如说我们在做这个村规的时候,在村里的, 在村里的这个自然村标注的情况下,他需要使用到一个支付转叠加的一个小代码, 你看,比如说我在这个某某某自然村某某某类啊,这个类是我们自然村或者新南村的一个分类啊, 那这个的话通常在标注这个自然村的时候的话,他只能标注一个东西,要么标注自然村,要么就标注一个自然村的一个类型,如果两个要同时标的话,他 就需要进行一个支付串的一个叠加,那这个的话我已经把这个自然葱的一个视力的话已经做好了, 我新建了一个自然村的一个要素图层,建的是一个点图层,然后我在里面建了三个自然村的一个市面自然村一、二、三,然后自然村类型的, 那这个建好之后我要同时标注两个属性了,那这个这个的话我已经我重新来演示一下, 点击我们的这个自然存的一个图层,然后点击之后在上面他会有一个标注的一个菜单,那标注的话 如果是单独的标这个自然村名称的话,那他只标注了自然村的这个字段的值, 那这个点了标注之后,在这个菜单的右边啊,他是有一些相应的我们的标注的一个样式啊,我说我们现在写的是这个四米七啊,注意看这个字体的变化,还有我们的这个字体的颜色, 然后在这个下拉符号里面还有很多的这个其他的外观数据呢。 这是我的字体的样式啊,字体样式,然后字体的大小,然后字体的颜色啊,字体的颜色,比如改个红色好,改了之后就点进去了,然后 这个轮廓的话,他是是说的是这个银钱的这个概念啊,那银钱的符号是现在是白色,哦哦,他这个符号的样式是说是在字的周边,然后颜色的话是白色,我把它改为一个 蓝色,然后这个是银签,就是描边的一个大小,看看这个字的变化。 好,这个是标注。那再返回说一下我们的这个 zip 串的一个叠加, 那这个标注的话,你看这个选择的话,他没有个多选项,他只有一个单项,要么就标注名称,要么就标注类似。但是我两个要同时标注的话,是要 做一个简单的一个表达式啊,我们在标注自然村的前提下,然后还要标注我们的自然村类型,那这个的话就基本上得叠加。在这个拍摄的这个表达式里面的话,就是一个简单的一个加法, 但这个加法也是在那么状态下的一个加法,加什么呢?就加我们的这个自然村的类型啊,可以看一下。好,加了之后他把这个字的话已经 列到了这个后面,但是还差一个我们的这个 小括号,小括号这个同样的也是在我们的这个。呃,标志 表达是里面的话,这里加一个,用井后音做一个 左边小括号,然后再加这个自然村类型,然后再加我们右边的这个小括号,那这样的话就实现了带括号的自然村类型。好,可以看一下。 好,这个就是资本上的叠加,然后在这个资本计算里面的话,资本上的叠加同样也是一个也是一个办法。 你说我的这个,我这个呢?啊,我需要标注我的这个删掉的一个样的编这类编码,还有他的这个名称 要同时书写在一个字段下面,那我的这个字段计算的表达的话,就是我的这个删掉地位编码 加,删掉这类的名称。好,直接这样加过来就可以实现把这个编码加名称,刚才是名称加编码,这个全部他就进行了一个复制。啊, 好,这个是字符传的叠加,然后下面说一下这个字符传的切片,字符传的切片的话,其实说的就是要提起我们这个某一个字段下的字符的起 中的两位或者多位的一个字符的一个表达式啊。比如说我们现在拿到了这个 定位编码,删掉的一个定位编码,然后根据这个定位编码的话,我进行了一个用对,用海的一个转换,就是删掉定位编码, 转换之后因为我们的这个指南上的制图,他是要求我们的这个下面称的这个景色这个地类是鱼子类啊, 那我们的这个入库的这个标准上的话,这个这个编码的话,他又是一个三级类啊,那我这就需要用一个三级类的编码生成我一 之类的地理名称啊。好,那这个的话我们新建一个一级地类名称吧。哦,这里已经,我看前面我已经新建好一个一级地类名称, 就在这个位置,那这个表达式的话,他是这样来做的, 我还是在这个异地恋名称这个上面有件计算机的 计算的这个字段的话,要我现在我需要是已经弄一个变了,就是你要删掉这类编码的变量,就是我要以删掉这类编码为一级啊,来做我的这个日记之类的一个 导出。那这个是要用到一小个这个 python 的一个表达式叫,就是定义一个变量,用呃另外一个变量,然后你用的是这个 删掉这里编码的变量,但我引用的变量我不是全部引用的,我只是需要他第一个和第二个 就是前两个字符,因为前两个字符就是代表我们的日字类。好,这个一个中括号,然后 零到二啊,这个冒号到二或者零可以不写啊,这个冒号到就表达我是要起的是这个三调这个编码的前两位数,如果是三 的话就是前三。欧呀,那你用变量之后,因为我下面有很多的这个编码,那我在这里的话也需要定一个临时的一个变量,这个我之前定弄好, 这个变量可以使其他的 abcdr, 也可以使其他值啊,那就在我这个表达是,如果我的这个临时变量等等,就是判断等于零一,也就是说我的这个三六这类编码的一级类啊, 前两位数判断等于零,日则返回根底下,如果等于零二则返回原地,其他的都是一样的 一九八二十四,然后其他含义。那把这个代码的话直接复制 到我的这个代码,快了呢?复制之后要注意看一下这个格式啊,都是一个 type 键的一个推格。 好,如果没有他里面的这些字符,因为零一的话,那么我写下面的这个定义的是文本,这个是一个文本 文本的领域,不是数字的领域啊,所以需要用你的双引号把它引住,然后我们的汉字的话,同样用双引号把它引住。好,点击应用 应用之后,我们的这个 egd 类的名称就全部把它计算出来了,这个就是一个自断 的智商。好,下一讲的话,我们讲这个 delay 编码的一个转换,转为这个删掉,我们拿到的是这个 delay 编码, 这里编码,然后要转成用着用海的这个删掉,删掉的这个编码,这个在后面会有对应的一个转换表,这个他有,他在那个 我看我这里有一个转换表,就是一个对照表,三调转换的一个对照表,就是比如说他现在这里编码是多少,然后对应的要转到我的这个三调这里编码是多少,但是这个表 里面存在一对多的情况下,一对多的情况,这个大部分工作还是可以自动完成的, 这是几倍的,有些需要几倍符合一下,因为我们的这个图班的数量,一个村啊至少都是上千个图班,这个工作量比较大,如果一个一个的来修改的话,这个相当的 耗费时间。然后面我们会进行一个简单的一个编码技巧,就把这个这类图案给他转换过来。好,这个是下降的内容啊,今天的内容就先到这。