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大家好,我是小啊,在我们将封闭曲面实体化的过程中,会出现这样的问题,软件会报错,说我们的封闭的曲面里头有一个或者多个开口,我们可以使用曲面连接分析的命令点中,命令点中我们需要分析的面 单击确定,然后我们观察一下,在这个显示里面我们就可以找到这个封闭曲面里头未封闭的面,还有这个洞啊,找到完成以后,我们将这个面使用填充的命令填充完整, 提取这个未封闭的边界。接下来我们选中支持面单击确定,我们将这个面与之前的面进行结合的命令结合起来,结合完毕以后 后我们再继续使用,我们接下来使用创城式模块里面包落体封闭曲面的命令选中,这样我们一个封闭曲面就绘制完成了,同学们你学会了吗?喜欢的麻烦给个小红心,谢谢。

啊,那么这个几何实体呢?由于他没有这个工程图的创建,我们直接参照这个啊画好的文件,他的一个位置关系,逐步来操作一下吧。 啊,首先我们是以坐标圆点为圆心,画了一个嗯,八十的圆和一百二十的圆,然后这边有一个一百三十的一个矩形边线, 我们看一下,先利用我们草图的环境,利用草图的轮廓当中圆的工具,然后再利用一下我们矩形的工具,好把轮廓画出来,然后添加上适当的 这个尺寸约束和几何位置关系的约束。 好,那么我们看一下刚才的尺寸,这个应该是直径一百二,这个是直径八十,然后这一处的尺寸应该是一百三, 给它添加一个对称的几何关系, 然后利用这个修剪工具把多余的部分 处理掉。 哎,那么我们这个几何呃 total 它的一个草图就绘制出来了,然后我们利用这个呃 total 的一个厚度,双向拉伸三十毫米, 这里面我们推出草图利用图台工具。哎,镜像尺寸是三十。好,那这部分画好之后呢?我们可以通过实体观察出来,他这一部分有一个凹槽,那这凹槽的具体尺寸我们看一下, 也就是说啊,他中间去除了一个二十的宽度,然后他去除的一个深度,我们看一下凸台深度呢是三十 毫米。好,我们看它实际上是以这一面来画草图,然后画草图的一个 结构。 哎,然后这个宽度我应该是二十,我们再确认一下,看看他的草图, 对,是二十的一个尺寸,然后这边退出来,直接让这个凹槽的深度是三十毫米向内侧。好,那这边这个轮廓就做出来了,然后现在我们需要画他左侧 侧的这部分凸台结构啊,左侧的这个凸台结构我们看一下,首先看一下他这个草图啊,啊,这个结构 我们是画在中心位置的,然后这个一百二十八十,这一处呢,是一百二十啊,这一处距离他的圆心是四百, 我们利用 z s 平面来画它草图啊,这个草图的轮廓和我们刚才画的这个啊结构是一致的, 所以绘制的方法也是完全一样的。嘿,我们要啊利用一下 这个几何约束当中的对称关系,然后再添加一下它的相切关系, 然后利用几何约束把我们两个圆的直径以及这个圆心距离这一侧圆心的一个距离啊,这侧,哎,这侧应该是四百,这个尺寸,重新敲一下四百, 然后按照这个还是一百二和八十,哎,八十敲错了, 然后我们还需要添加一下这个边线的, 我们重新来数入一下,一百二十,八十,一百二十,四百,好,多余的去掉。 好,那这部分我们看一下它的一个尺寸关系, 这部分图台啊,因为他这个位置关系,因为他不是从这个平面开始图台的, 然后我们让他是在嗯,当前平面上距离,嗯,八十和一个负的六十的一个尺寸。 好,当然这个位置关系我们可以按照需求来调整, 可以就按它是这个位置,然后利用镜像工具找到我们的对称平面, 哎,然后找到我们需要对称的这部分图台。好,那接下来就是画他的连接部分了,这个啊,过程当中的一个,嗯,问题就是怎么把它连接上,哎,我们可以看一下我们的结构件, 哎,什么关系?他下面的这部分我们把它切换出来,他下面的这一条边线是和靠近我们这一侧相连的,并且上方对里侧,下方对外侧, 然后这里面我们利用什么工具呢? 我们把当前的作图环境切换到创城市曲面工作平台,找到这里面的样条曲线工具,然后我们去创建样条曲线,样条曲线呢,一般来说是由这个 点,然后要选择一条与之相切的边线 点和边线,哎,我们看一下吧,这个边线对应是不是正确,上方对里侧,哎,上方的点对我们里侧的点, 哎,是这样的,我们再重新连一下,刚才连的是下面啊,刚才已经说过了,我们这个是下面对里侧的这个,所以我们要下方对这个点 来再操作一下,选择样条曲线,选择我们的点,选择与之相切的边线,再选择点,选择边线 啊,这个时候我们可以发现这个像条的一个方向,我们可以让他是一个哎转过来, 然后这个点也让他转过来反转一下,这样呢才会出现平滑的连接。同样的方式,我们将这一个点和他的边线对应到这个点和边线上, 然后相应的,如果方向啊发生翻转的话,我们再给他反转过来确定, 嗯,就是这样的,他是一个转过来的情况,我们这一侧是这么对接的,然后到这一边啊,我们这个点我们可以自己看一下啊,这两条边线对过来啊,这边的点就应该是上 面的啊,对里侧的这个我们看一下图形,然后我们刚才连接的是上面点对里面,下面点对外边,然后这边呢我们可以看一下下面的这个点,对的是我们的 这个点,也就是现在我们要创建的是这样的两条央条曲线的边线,我们啊上方的这个点对应的是里侧的, 我们上面的这个点选择他的边线,然后对好这个点和边线这一 侧,要求他边线有一个反转,另一侧呢方向是可以的,我们再来创建另外一条选择点,选择边线。 好,我们看一下这个边线呢都对应好了,我们啊稍后要怎么操作把它创建成这个曲面结结构呢?我们要利用填充看一下选择边缘的轮廓线, 哎,同样的方式, 哎,边线创建完之后呢,我们还要把四面的这个边线 同样给它封闭上, 还剩下这部分。 好,那如果我们想要封闭实体的话,其实我们还需要把 这两部分 也封闭起来。 好,然后我们需要把所有的面结合一下, 然后就可以切换到几何设计当中,将我们的曲面进行一个封闭,我们看一下,哎,现在这部分, 这部分连接就做出来了, 同样的方式,我们去创建另一部分。



大家好,我是思维课堂老崔,那么今天给大家更新小技巧,平时呢在我们做图的时候呢,避免不了呢,会用片体去切割这个实体啊,那我们在做这类工作的时候,经常会有报错啊,比如说我们这时候呢点片体啊,这时候如果我们点确定呢,可以看 这时候显示这样一包错啊,说我们这个蒙皮不够这个切割啊,像这种情况呢,一般怎么解决啊?通常来讲的话,你把这个片底要延长出去啊,或者在这呢有叫外查延伸类型,对吧?我们在这把它选择切线或取绿,让他拓展出去。那 ok 这时候我们就可以切割了啊,他跟我们把这个曲面进行外太延伸是一个类型。那么感谢大家呢,对此外课堂的支持,关注老崔学习更多的卡贴知识。

大家好,我是小蚂蚁啊,这这一节课的话,我们继续来讲解卡特亚小技巧第三百三十九节啊,那么这一节课的内容呢,就是非常的重要啊,希望大家一定要耐心的听讲。 好,那么我们来看一下啊,就是我们这节课其实要讲的是我们这个卡这样的,这个啊保留模式不保留模式,那么其实呢,之前小技巧当中已经讲过啊,但是我们这一节课就是要进行一下拓展啊,我们这边的话要去结合我们这个有序集合图形集。 好,那么我们这边看一下啊,就是有一个几何图形集里面是有这样的一些啊,就是曲面是吧,我们把这三个平面给他删除掉,选择他啊,然后把他给删除掉啊,我们只保留啊,我们只保留这四 个曲面就可以啊,保留了这四个曲面之后,然后那比如说啊,我现在就是在这个工具,然后这是选项里边,然后我是就是启用了一个混合设计啊,并且这边的话我是插入了一个啊几何体,我现在要把这几个曲面, 然后把它给啊,就是放到我们这个几何题里面更改几何图形几啊,我们发现就是这边的话,是啊,没法就是把它直接拿到我们这个几何题里面啊,所以说我们这边的话就只能啊怎么怎么去操作啊,只能就是 啊通过这个这个面料,然后去选择曲面一啊,然后选择,然后选择曲面二啊,选择曲面三啊,选择曲面四啊,然后把它给相当于是复制过来了,是吧?好,然后我们把这几个面啊,把这个几何题隐藏一下,我们是 这个样子的啊,这个集合图像里啊,集合图形集里面的这样的一些面,是吧?好,这边的话我把它给显示出来,然后把这个集合图形集给他隐藏掉,隐藏掉之后,然后我要在这里边去做一个什么操作啊?这个时候大家耐心的看一下啊。啊?我这边的话啊,我这边的话去把这个给他取消掉 啊,把把这个,把这个给他取消掉,我们不要去选择保留模式,也不要去选择这个啊,不保留模式啊,那么这种情况下啊,卡其亚这个软件默认的啊,他就是一个不保留模式 啊,就是说我们当我们去不去选择任何模式的时候,那么他默认的就是啊,就是这个不保留模式啊,不保留模式是什么意思呢?啊?我们这个时候我们来看一下哈,我们啊还是在这个几何题里面啊,然后去做这个曲面操作。好,然后这边啊我可以去选择一个 敲击,选择这个边线,选择他,选择这个边线,选择他,然后点击一个确定是吧?点击确定完了之后,然后接下来我对这三个面进行一个缝合 好,然后缝合,点击又确定缝合了之后啊,然后我把这个结合啊,我把它给隐藏掉。好,隐藏掉的同时我们可以发现哈,就是我们啊, 我们刚才就是这个桥接,我们桥接的是谁啊?桥接的是七十是吧?然后我们这个结合,结合的是谁啊?结合的是七啊,十和三是吧? 好,我们这个时候发现就是说我们去把这个结合十一给他隐藏了之后,然后这个时候这个结合期我们不能单独的对他进行一个啊隐藏显示啊,我们把他即便是给显示出来之后,我们这个回头区域当中也是没有任何东西的啊,这个之前已经 说过了啊,好,那么这就是我们这个啊不保留模式,那么保留模式呢?它是什么样子的啊?我们把它给剪切掉。好,这个时候你看我们这个七啊,就是这个面啊,还有这个桥接啊,是我们中间这个面,然后这个是我们这个十,是吧?啊,是这个面,然后我们要把它给 啊选择,我这个时候我们要去选择一个啊保留模式啊,我们把它给双击,然后我们去选择这个,嗯,文补是吧?啊结合选择这三个面,然后点击个确定。 好,这个时候我们可以去隐藏一下,我们这个结合哈,隐藏了之后,我们可以发现哈这三个元素,他还是三个独立的元素啊,他们之间啊,我们去把这个桥接再给他隐藏了之后,你看这个他也是,就是可以进行一个独立的显示与隐藏啊,你看啊,这个也是啊,把它给隐藏掉 啊,或者说是把它给显示出来,这就叫做一个啊保留模式,就说我们再去做这个结合十二的时候,我们保留了他原先的一些投诉,是吧? 好,那么这个模式他其实啊有他的好处,也有他的弊端啊,好处就是说我们可以啊,就是啊继续去引用一些我们之前啊就是所用到的一些啊这样的一些投诉,是吧?但是他的一个啊不好之处在哪呢? 那么接下来我们就来讲一下哈,好,那我们这边的话啊,我们去做一个操作,那我们把这个结合给它剪切掉,然后把这个调节给它拿出来, 拿出来之后比如说我们要把这几个面把它给缝补到一起啊,这个时候我们发现这个地方啊,这个面多了一块,是吧?我要把它给修剪掉,所以说我要把这用这个边线,然后对它进行一下修剪,是吧?好,这个时候我们需要啊把它做一下 提取啊,提取了之后,然后啊对他进行下投影,投影到这个面上啊,然后我再去做一下切割啊,选择这个面啊,选择一下这个投影啊,反转一下,点击确定是吧?点击下确定。好,那么这个时候你看啊, 因为啊这个元素它依然是保留了,是吧?依然是保留了啊,所以说啊,我去隐藏了这个结合之后,我们可以发现这个结合酒这个面它依然是存在的,是吧? 说这个时候啊,我们如果想要把这几个啊,这几个面啊全部都给他分,就是缝补起来的话,那么我们需要去小心翼翼的去选择这个面,选择这个面,选择这个面, 选择这个面啊,这个地方他还是有一点啊,还是有一点啊,还是有一点的话,那么我们把这个也给他啊,就是修剪一下 啊,我们去选择这个就是这个边线,然后给他进行一下投影啊,投影到我们这个面上,然后点击又确定啊,选择他,然后选择这个 啊,选择这个切割,是吧?然后选择我们这个投影啊,这样的话我们把这一小部分给它剪切掉,好啊,因为这个,因为我们这个地方选择了一个保留模式,是吧?所以说这两个图索就是我们这个结合八, 还有我们这个图索就是说我们这个结合九他们依然是存在的,是吧?所以说我们这个地方的话,我们只能就是对他进行一个隐藏,然后对这个面啊这个结合八进行一个隐藏啊,那么这个时候啊,我们才能整体的去选择我们这所有的面,是吧? 啊?然后对他们进行一个缝合啊,如果我这边啊,比如说我把这两个面给他显示出来了啊,把他给显示出来, 然后这边的话我可以去选择一个啊,用户选择过滤器,然后我去选择这个曲面过滤,然后我去整体的把这些给他框选啊,这个时候大家可以看到啊, 其实我这个面就是我们这个,是啊,就是这两个面啊,依然是被选择的,是吧?就是这个面跟这个面依然是被选择的,那么这个时候我们对他进行一个整体的一个缝合的时候,整体的一个结合的时候,我们点击确定,你看他会产生一个错误, 是吧?会产生一个错误,因为这个时候我们其实不应该去选择啊,就是这两个面,是吧? 这两个面,所以说我们需要就是对他进行隐藏,然后把这个也给他隐藏掉。好,这个时候我们再去啊整体的框选,然后去选择这个结合,然后点击个确定啊,现在是没有问题了,是吧?啊?这就是我们这种 保留模式的他的一个弊端。但是啊,如果我这边去选择一个不保留模式啊,我们继续来操作一下啊,我这边的话啊,把这个,把这个给他取消一下啊,然后把这一个啊,还有 啊,就是到这吧啊,这个这个这个,把这个三个给他剪切掉啊,然后这边的话我把这个保留模式给他取消孤选,那么他默认的就是一个不保留模式,是吧? 好,把这个八给他显示出来,把九给他显示出来啊,然后这边的话去选择这个切割好,选择这个九,然后选择这个项目一,好,这样的话就把这一块给他切掉了哈,点击入确定 啊,因为这边是选择了一个不保留模式,所以说他原先的这个酒啊,这个面他是没有了,是吧?啊?我们这个会 区域当中我们也看不见他了啊,那么同样的我们需要去选择这个八啊,这个集合八,然后去选择这个项目二, 然后反转一下方向,然后点击一下确定好,那么这个时候我们可以看一下啊,这个啊结合八啊,虽然我们去点击的时候他能预览出来,但是实际上在我们这个回头区域当中啊,也是没有了,是吧?那么这个时候我们要对他进行一个结合, 我们就可以去选择好这个过滤器,是吧?选择上过滤器,然后直接框选,他就会把我们所有的曲面都给选中,是吧?但是这个时候你看他是排除了八和九的,所以说我们很方便的就可以去点击这个结合,然后点击个确定好啊,一步到位,是吧? 啊,也就是说这就是我们这个啊,这就是我们这个保留模式啊,不保留模式啊,他的一个优势,是吧?啊?在我们做曲面缝补的时候 啊,我们尽量的就是去选择这样的一种模式啊,选择一个就是一个不保留模式啊,那么他对我们啊,就是很有利于我们去提高这个工作效率啊,那么这个时候我们只需要去框选啊,所有的曲面,然后进行结合就可以,是吧? 好,那么这边的话我其实还是提到了这样的一个工具啊,有序集合退行集,是吧?点击中确定。那么这个有序集合退行集啊,我们光从他本身这个颜色我们就可以看到哈,他是一个绿色的啊,那么这个也是绿色的啊,说明这个他与他啊,他们两个 啊是有着相同的一些特性的,是吧?啊?他跟这个不一样,这个是到黄色的,是吧?啊,那么他与他是独立的,就是他们两个之间是对立的。好,然后我把它给隐藏掉啊,比如说我现在要从这个几何图形集一当中我去选择这些面, 我去选择这个公改级和图形级,然后我想要把它放到这个有序级和图形级当中,我们是放不了的哈,好,然后我们这边比如说我要去选择几个铁下面的啊,就是这些,然后我去啊对他进行一个重新排序,然后我去选择一个之内 啊,这个时候我就选择这个有序集合退行集啊,这边是可以选中的啊,然后点击个确定好,我们可以发现啊,我们刚才在这个集合体一当中的所有的这个投诉啊,全部的都转移到我们这个有序集合退行集三里边了啊,然后我们点击这个工作对象 啊,我们可以发现就是这里面所有的曲面啊,然后都显示出来了,是吧?啊?或者说是我们也可以去定位到这个结合十四,然后点击一个啊,点击一个定义工作对象啊,那么其实就是说我们这个有序集合同形集跟我们这个集合起来 啊,他他们两个啊唯一的区别就是什么我们这个有序集合图形集当中我们是不能放集合体的啊,比如说这边的话啊,我去对他进行一个加厚,看我选择这个面 啊,这样吧,就是说我把这些都给他剪切掉,然后我去选择这个啊这个面,然后我给他进行一下加厚 啊,这个时候他是不能就是去放我们这个实体的,这个实体啊要放的话还是放到了这个放到了这个位置,是吧?啊,所以说他只能放到我们这个几何体当中,但是在这个几何体里面他既能放我们这个局面,也能放我们这个实体 啊,并且就是说大家一定要清楚啊,就是这个几何图形几啊,就是这个啊,普通的几何图形几啊啊它里面这些图素啊,就是这些曲面啊,是可以是无 续的,没有顺序的。但是啊像我们这个有序集合退行集还有这个集合体啊,他这里面些曲面都是有顺序的 啊,这个大家一定要清楚啊,所以说我们在研究这个有序集合推行机啊的时候,我们要去还有我们这个,嗯,我们这个集合体啊啊,这里边去做这个刚才我所说的这样的一些操作的时候啊,我们需要去结合这个创城市曲面这里面的一个保留模式与不不保留模式 啊,这个保留模式与不保留模式,他针对的就是这两个啊,就是集合,一个是集合体,一个是有序集合退休集啊,那么在我们这个啊集合退行集里面,他就是不存在这个保留与不保留这一说。 好,那么这是今天给大家讲解的一个非常重要的内容啊,希望大家一定要把它给掌握啊,那么我们今天的这个内容就先到此为止了啊,希望大家能够帮忙转发一下啊,感谢大家,再见!