今天教大家用工作流来制作画一个故事情感视频。我先带大家来看一下这类账号的数据和工作流生成的效果,一会会按照这个搭建步骤,一步一步教大家来搭建。 这个博主发布了五十九条作品,就涨粉三十一万,可以看到他账号的数据还是非常不错的,点赞都是几万甚至十几万条条爆款。我们来看一下工作流生成的效果。 被催婚的修车老板娘曾去校草求婚, 三十七岁我蹲在小区楼下修电动车链条,路过的张阿姨又拍我肩膀,丫头,再不结婚就没人要了。可十年前我是学校里第一个拒绝校草求婚的人, 你以为我是没人追错了?我前半生不结婚,藏这个连亲妈都不知道的秘密怎么样?效果是不是非常好?接下来我会教大家一步一步搭建这个工作流。首先进入工作空间,他默认有一个开始,有一个结束。 我们从开始节点编辑今天的工作流,点击下面的注,是把搭建步骤粘贴过来,我们一起来看一下。今天的工作流还是比较简单的,我们一起来搭建 开始节点,我们需要输入两项,一个是角色性别,还有一个是主题,我们来添加一下。把搭建步骤放到左边,点击开始节点,右上角加号,我们新增一个变量,改一下变量名称, 后面勾选一个必填。第二个是主题, ok, 我 们开始节点,只需要添加这两个变量就可以。我们接下来进行第一步的打剪。第一步是生成中文的文案,它是一个文本的类型, 所以我们需要用到大模型,在工作流中所有的文本类型处理我们全部用到大模型,标注一下步骤,我们来编辑一下模型,选择二点零,迷你输入下,我们需要拿到开始,给到工作流的主题, 找到开始的主题,选择过来,那么有了主题,我们还需要告诉大模型你应该怎么去给我生成这个文案,那这里就涉及到一个叫系统提示词,它的作用就是给到大模型一个指令,让大模型根据我们的要求去给我们返回内容。 这里的提示词我已经写好了,直接复制过来,我们一起来看一下。首先我们给到大模型一个角色定位,下面是给到大模型的核心目标以及给到大模型的技能,里面描述是非常详细的,我们就不一一来看了。用户提示词,按住 shift, 加左括号,把 input 引用过来, 输出项不用修改, ok, 这个节点就编辑完了。下面我们需要进行文案分割,拖出来一个线,找到业务逻辑里面的代码,我们用代码来分割,这是第二步,他的输入是第一步的输出, 找到第一步的 output, 选择过来代码,点击在 id 中编辑原有的代码,删掉写好的代码,粘贴过来。输出项需要输出一个文本,改一下编码名, 这个接点就编辑完了,继续下一步。下面是生成开篇的标题,这里我们还是需要用到一个大模型,拖出来一个线,找到大模型,选择过来,这个是第三步模型,选择豆包二点零,他的输入是第一步的输出, 找到第一步的 output, 选择过来,系统写的词写好了,直接复制过来,下面同样还是给到一个角色定位,下面是技能以及回复的一些势力以及案例。 下面用户提示词,同样按住 shift 加左括号,把 input 引用过来,输出项需要输出一个数组, ok, 继续下一步。把搭建步骤拿过来,我们来看一下。下面是生成开篇的文案,这里再拖出来一个大模型, 双击改一下名字,这个是第四步模型,还是选择豆包二点零迷你输入项,同样拿到第一步的输出,找到 output, 选择过来。系统记的词已经写好了,直接复制过来。 用户题的词,还是按住 shift 加左括号,把 input 引用过来,输出项需要输出两项,再来新增一个变量,第一个需要输出一个,抬头直接复制。第二个是开始, 这个节点就编辑完了,继续下一步。下面是分割开篇文案,这里我们用到一个文本处理,拖出来一个线, 找到组建里面的文本处理,选择过来,双击改一下名字,这个是第五步,选择应用,这里我们需要选择字复串分格,它的输入需要找到第四步的输出。第四步里面有一个开始选择过来字复串分格,这里选择逗号, 这个节点就编辑完了,下面是生成开篇图片提示词,这里我们还是需要用到一个大模型,拖出来一个线,找到大模型,选择过来,双击改名字,这个是第六步,模型改成豆包二点零迷你输入项,需要拿到三项,点击加号,多来新增几个。 第一个需要找到第一步的 out put, 选择过来,第二个需要找到第三步。第三步的 out put 选择过来,最后一个需要找到第五步。第五步的 out put 选择过来, 下面系统替值词已经写好了,直接复制过来,用户替值词还是按住 shift 加左括号,把输入的变量全部引用过来。 输出项需要输出两项,第一个需要输出一个 in 位之一,第二个输出 in 位之二,变量类型改成数组, ok, 这个节点就编辑完了。下一步我们需要批量生成图片,先复制一下步骤,名称拖出来一个线,选择业务逻辑里面的批处理,因为图片它是不止一张的,所以我们需要选择批量处理的节点, 并且运行数量修改的小一些,修改为二,避免它出现报错的情况。批处理数据上限不用修改输入项需要拿到第六步的输出。 第六步一位之二,选择过来。输出线,我们一会来编辑,我们先来编辑 p 处理体, p 处理体里面我们首先需要找到生成图片的插件,我这里是收藏了,如果大家没有收藏的话,去这个插件里面搜索就可以 根据题词生成图片,选择过来,把它连在一起,我们就不改名字了,我们直接来配置。第一个 key 直接复制过来,大家需要根据我文档的步骤去注册一下属于自己的 key, ok, 第二个 prompt 是 第七步拿到的内容。第七步 item 选择过来,模型,这里选择图片五点零 下面的比例,选择十六比九,输出一个横屏的图片。这个节点就编辑完了,我们让 p 处理返回一个生图里面的图片链接,选择 url, ok, 我 们继续下一步把搭建步骤拿过来,下面我们是生成开篇图片二,因为我们开篇图片它是有多组的, 我们再次拖出来一个 p 处理,双击改一下名字,这个是第八步运行,运行数量同样修改成二, 输入项,需要拿到第六步输出的 m h e, 选择过来输出,我们一会来编辑,我们先来编辑 p 出主体,我们可以直接点击前面这个生图节点,创建副本,直接把它拉过来,把线连在一起, 我们来编辑一下 prompt, 需要找到第八步,第八步 item 选择过来,其他的全部默认就可以,我们还是返回一个图片的链接,找到 url 继续下一步。把搭建步骤拿过来看一下,下面是循环抠图,这里我们拖出来一个循环的节点, 业务逻辑里面的循环选择过来,改一下名字,这个是第九步,循环类型设置为指定次数,循环次数修改为一 中间变量不用选择输出项,我们一会来编辑,我们先来编辑循环体,循环体里面拖出来一个线,找到这个常用代码块,我同样是收藏了,如果大家没有收藏,还是去这里面搜,就可以 找到这个从列表中获取指定位置的元素,选择过来,我们来编辑一下它的输入,需要找到第八步的输出。 第八步 output 选择过来,这里有一个变量类型的报错可以忽略掉,这里选择同步,这个不用填。 ok, 下面我们需要找到抠图的节点,拖出来一个线,找到图像处理里面的抠图,选择过来, 把这个线连在一起,他的输入需要找到上一步常用代码块里面的输出,找到这个 item, 选择过来,下面全部默认就可以,这个变量类型的报错也可以忽略掉。 ok, 继续下一步,我们让循环返回一个抠图里面的数据,找到抠图里面的 data, 选择过来, 我们继续下一步。下面是上传开篇背景乐,拖出来一个线,我们用文本处理来上传,找到主线里面的文本处理, 双击改一下名字,这个是第十步变量值,我们首先改成 file 里面的 auto, 改成音频,然后点击上传文件,把准备好的音频上传过来。括号串拼接,我们这里按住 shift 加括号,把帧一引过来, 这个节点就编辑完了。继续下一步,下面是开篇标题结构化,这里我们需要用到一个代码, 找到代码选择过来,双击改一下名字,这个是十一步输入项,需要拿到四项,第一个需要找到。第三步 output 选择过来,在下面需要找到第八步,第九步,第十步的内容。 第八步 output 选择过来,第九步 output 选择过来,还有第十步选择过来。代码,点击在 id 中编辑原有的代码,删掉写好的代码,粘贴过来, 我们来改一下输入的变量名称,直接在代码里面复制就可以,首先第一个是文本,第二个是图片,第三个也是图片,第四个是背景音乐, 下面我们来编辑一下输出,复制一下代码里的变量名称,这个是 item, 改一下变量类型,这个是对象。新增子项,多来新增几个变量名,可以直接复制代码里的名称, 改一下变量类型,这个是改成 number, 字体的大小改成整数,再来新增一个。 ok, 多余的删掉就可以了, 再来新增变量,复制变量名称, ok, 这个节点就编辑完了,下面是生成开篇配音,我们从前面拖过来一个节点,在后面吧,在这里 我们拖出来一个线,找到业务逻辑里面的 p 处理,我们来给他改一下名字,先复制一下这个步骤名, 这个是生成开篇配音,双击改一下名字,这个是第十二步,并且运行数量修改的小一些,修改为二 p 处理次数上限,不用修改十五项,需要找到第五步的输出 output, 选择过来输出项,我们一会来编辑,我们先来编辑 p 处理体, p 处理体里面我们首先需要找到一个判断的节点,找到业务逻辑里面的选择器, 因为我们开始节点是可以选择主角的性别的,如果选择女生就用女生的配音,如果选择男生就用男生的配音,所以这里我们需要增加一个选择器的节点,然后有两个分支,一个是往上的分支,一个是往下的分支,我们需要全部找到语音合成, 下面这个我们也找到云合成,如果大家没有收藏的话,还是去这里面啊,去插件里面搜索就可以。我们来编辑一下选择器,我们需要增加一个判断,如果开始的角色 包含女性,这里我们需要手动输入一个女,那包含女生,我们就走上面这个分支,用女生来配音,这里的输入需要拿到第十二部的内容 item, 选择过来,下面选择一个语速,选择一点二下面音色,点击选择音色,预设音色, 这里面是有很多的选择,一个女生,我们来找一下,选择这个吧,选择心灵鸡汤,大家也可以点击这个小喇叭试听一下,点击添加 ok, 这个节点就编辑完了,下面我们需要配置一下男生的语音,这里还是找到第十二步,艾特选择过来,语速选择一点二 音色,同样点击选择音色,这里我们需要找到一个男生,大家也可以根据自己的喜好,然后选择一个吧添加过来, 如果是女生就走上面这个分支,否则就走下面这个分支, ok, 那 么我们下面还需要一个节点,找到业务逻辑里面的变量聚合,我们把这两个节点全部连到变量聚合这里,这里我们需要找到两个节点的输出,另一个选择过来, 第二个语音的链接 link 选择过来, ok, 下面我们需要获取一下配音的时长,拖出来一个线,找到剪映小助手,如果大家没有收藏的话,还是去插件里面搜索,找到获取配音时长,选择过来, 把这个线连在一起,它的输入是变量聚合的输出,找到变量聚合输出,选择过来, ok, 十二步我们需要拿到两项内容,第一个是变量聚合里面的配音 link, 选择过来,第二个需要找到获取配音市场里面的持续市场,选择过来, ok, 这个节点就编制完了,我们继续下一步,下面是上传中段 b g m 和上传正文的 b g m, 我 们一个一个来上传, 在这里我们拖出来一个线,找到组建里面的文本处理,我们来添加两个这个,创建一下副本, 改一下名字,这个是十三变量值,改成 free 里面的 auto, 改成音频,然后点击上传文件,把音频上传过来,自动串拼接,这里还是按住 shift 加左括号,把输入的变量引用过来,把这个线连在一起,我们复制一下名称, 改一下名字,这个是十四它的输入,还是先改一下变量类型,改成 file 里面的 audio, 然后点击上传文件,这不算拼接,还是按住 shift 加组括号,把输入变量引用过来。 ok, 继续下一步。下面是开篇文案结构化, 我们同样需要找到一个代码,选择过来改一下名字,这个是十五输入下我们多来新增几个。 首先需要找到第十二步里面的输出,十二步 output 以及十二步的持续时长列表,选择过来,在下面需要找到第四步,还有第五步,第四步抬头选择过来。第五步 output 选择过来,在下面需要找到第七步 output, 最后十三十四 全部选择过来。代码,点击在 id 中编辑原组代码,删掉写好的代码粘贴过来,我们需要改一下输入的变量名称,直接复制代码里的名字就可以。开始,在下面 我们来编辑一下输出,多余的删掉,多了新增几个。第一个变量类型改成对象,然后新增子项, 我们直接复制代码里的名称,我们来找一下,直接来复制 这个变量类型,改成整数, 再来新增两个。 最后一个改一下变量类型,这个改成 number, 上面这两个也改一下。 ok, 在 下面 最后一个,我们来手动输入,多余的删掉,我们这个接点就编辑完了。下面是生成中文图片,即止词,我们再拖出来一个大模型, 在这里拖出来一个线,找到大模型,选择过来,双击改一下名字。 这个是第十六步,模型选择豆包二点零迷你输入项,需要拿到两项,第一个需要找到开始的性别选择过来,第二个需要找到第二部分割后的文案,多余的删掉, 系统题的词已经写好了,直接复制过来,还是给他一个角色定位,下面是给到大冒险的技能一,还有技能二以及角色描述词的案例,里面描述非常详细。用户提示词,按住 shift 加组合号,把数的变量全部引用过来,这个是性别,我们给他备注一下 输出线,不用修改。 ok, 继续下一步。下面是中文文案分割,这里我们还是需要用到一个代码, 它的输入是十六的输出。找到第十六步, output, 选择过来代码,点击在 id 中编辑原有的代码,删掉写好的代码,粘贴过来输出,像输出一个数组的文本,复制一下代码里的变量名称, 上面的变量名称我们也改一下,这个节点就编辑完了,我们继续下一步。下面是批量生成中文图片,它是不止一个的,所以这里我们还是需要找到业务逻辑里面的批处理,双击改一下名字, 这个是十八 b 型,域型,数量修改的小一些,修改为二 p 处理次序上限,不用修改输入项选哪的。第十七步的输出 选择过来输出线我们一会来编辑,我们先来编辑 p 处理体, p 处理体里面我们还是需要找到生成语音的插件,大家没有收藏,去插件里面搜索找到,根据提示词生成图片,选择过来,把这个线给它连在一起,第一个 k, 我 们来复制上面的 k, 在 这里。 第二个 prompt 是 第十八步的输出 item, 选择过来,模型还是选择图片五点零 比例十六比九, ok, 这个节点就编辑完了,我们返回一个生图里面的图片链接, url 选择过来,继续下一步,下面是生成正文音频,这里我们还是需要用到 p 处理。拖出来一个线,找到业务逻辑里面的 p 处理, 改一下名字,这个是十九运行,运行数量修改的小一些,修改成二输入项,需要找到第二步文案分割里面的输出, 输出项我们一会来编辑 p 处理体,我们还是同样的逻辑。首先需要找到业务逻辑里面的选择器,增加一个判断,上面这个分支我们选择语音合成,下面这个分支我们也选择语音合成,我们来增加一个条件, 如果开始的性别为女的话,我们就走上面这个分支文本,找到第十九步 item 选择过来,下面语速选择一点二,选择一下音色, 找到这个心灵鸡汤,选择过来。 ok, 下面文本还是找到十九步 item 选择过来,语速一点二。 这个音色我就随便选,大家到时候可以点击这个小喇叭试听一下,找一个自己喜欢的就可以了,我这边随便选一个。 ok, 下面我们需要找到业务逻辑里面的变量聚合, 把音频的链接全部选择过来, link, ok, 下面我们同样需要获取一下音频的市场,找到剪映小助手,获取音频市场,选择过来, 把这个线给它连到 p 处理体,这里输入的链接是变量聚合一里面的输出, 选择过来十九步的输出,我们还是需要拿到两项,第一个是获取音频市场里面的持续市场,第二个是变量聚合里面的音频链接。 ok, 这个步骤就搭建完了,下面是中文素材结构化,这里我们还是需要用到一个代码, 拖出来一个线,找到业务逻辑里面的代码,把这里的线全部连过来, 我们来改一下名字,这个是二十步,输入项,需要拿到五项,点击加号,多来新增几个。第一个需要找到第十八步, output 选择过来,下面找到第十九步。 十九步的两个输出需要全部选择过来,在下面需要找到第二部分割后的文案, 在下面需要找到第十五步。开篇文案结构化里面有一个结束时长,选择过来,多余的删掉代码,点击在 id 中编辑原有的代码,删掉写好的代码,粘贴过来,我们来改一下输入的变量名称,直接复制代码里的就可以了。 输出项输出四项,多余的删掉,我们来找一下,第一个是凹调低塔,第二个是隐媚制低塔。变量类型改一下,再新增两个, 这个变量类型改成对象,这个改成数值。 ok, 这个节点编辑完了,我们下一步就是制作添加剪映数据。第一小步是创建草稿,拖出来一个线,找到剪映小助手,里面有一个创建草稿,选择过来, 双击改一下名字,这个是第二十一步,我们需要输入一个高度,还有一个宽度,十六比九的高度是一零八零,宽度是一九二零。这个节点就编辑完了,继续下一步, 下面是添加开篇标题图,拖出来一个线,找到剪映小助手,里面有一个添加图片,选择过来,双击改一下名字,这个是二十二草稿 id, 找到二十一,选择过来。隐秘进 if, 需要找到第十一步。 十一步,开篇标题结构化,里面有一个 in which, 选择过来,继续下一步,下面是添加开篇文案图片,复制一下步骤名称,拖出来一个线,还是找到剪映小助手里面的添加图片, 双击改一下,这个是二十三 drive id 还是找到二十一, 选择过来。 image info, 需要找到第十五步,开片文案结构化里面的 image, 选择过来,继续下一步,下面是制作缩放关键帧数据,拖出来一个线,找到剪映小助手,里面有一个关键帧数据生成器, 改下名字,这个是二十四关键的类型选择均匀作坊可以直接复制这个名称,下面选择零一百,在下面需要找到二十三里面的输出 二十三里面的输出选择过来,在下面选择一。竖杠一点二,下面是添加缩放关键帧,拖出来一个线,找到剪映小助手,添加关键帧,改一下名字,这个是二十五 drive id 还是找到二十一,选择过来关键帧,找到二十四, 选择过来,继续下一步。下面是添加老电影特效,拖出来一个线,还是找到剪映小助手,里面有一个添加特效,选择过来,双击改一下名字,这个是二十六草稿 id, 找到二十一,下面我们需要找到第十一步, 开篇标题结构化,里面有一个特效,选择过来。 ok, 继续下一步,下面是添加刮花印像, 再拖出来一个线,找到剪映小助手里面的添加特效,改一下名字 drive id, 找到二十一 特效还是找到第十一步,开片标题结构化里面的特效输出二, ok, 继续下一步,下面是添加主角抠图,拖出来一个线,找到剪映小助手,添加图片选择过来,改一下名字, 淘宝 id 还是找到二十一。 in 位置 info 找到十一里面的 in 位置二,选择过来,继续下一步,下面是添加开篇标题字幕, 拖出来一个线,找到业务逻辑里面的添加字幕 at caption, 这个是二十九,这里我们需要改成 p 处理。竖向需要找到第十一步, item 选择过来 caption 需要找到二十九。 二十九步里面的 caption 选择过来,下面草稿 id 找到二十一,选择过来。字幕对齐方式选择左对齐零边框颜色找到二十九里面的边框颜色选择过来。字体还是找到二十九。 字体字体的大小二十九选择过来,在下面 x 缩放还是找到二十九。 y 缩放也是找到二十九。文字颜色二十九步, x 还有 y 同样找到二十九。 下一步是添加开篇文案字幕,拖出来一个线,找到剪映小助手 app 选择过来。双击这个是三十,同样改为 p 处理,这里我们需要找到第十五步, item 选择过来, caption 找到第三十,找到三十里面的 caption 选择过来。头 id 还是找到二十一选择过来,这里还是选择零做对齐, ok。 边框颜色找到三十 三十里面的边框颜色选择过来。字体找到三十, 字体的大小三十 x 缩放还有外缩放,找到第三十, 在下面文字的颜色, 最后还有一个 x 轴,还有外轴。 ok, 这个节点就编辑完了,继续下一步。下面是添加开篇标题配音,配音,它是一个音频,找到剪辑小助手里面的, add audio, 改一下名字,拷掉 info, 找到第十一步, 十一步里面有一个,拷掉,选择过来, ctrl 加 d, 找到创建草稿,二十一,选择过来,继续下面,下面是添加开篇文案配音,拖出来一个线,剪映小助手。 add, 拷掉 三十二,拷掉 info, 找到十五, auto, 选择过来,通过 id 找到二十一,选择过来, ok, 继续下一步,把搭建步骤拿过来,下面是添加正文图片,拖过来一个线,找到剪映小助手, add image, 改一下名字,这个是三三,通过 id 还是找到二十一,选择过来, image 减一 f, 需要找到二十 正文素材结构化里面有一个 image data, 选择过来, ok, 继续下一步,下面是制作缩放关键帧,正文,拖出来一个线,找到剪映小助手,关键帧数据生成器, 改一下名字,这个是三四,关键帧类型选择均匀缩放,直接复制,这个是零一百,在下面找到三十三的输出, 三十三,添加这文图片里面的输出,选择过来,在下面是一一点二,这个节点就编辑完了,下面我们添加关键帧,拖出来一个线, 这个是三十五,从 id 找到二十一,选择过来,关键帧找到三十四, 选择过来, ok, 我 们继续下一步。下面是制作正文字幕数据,拖出来一个线,找到剪映小助手,里面有一个 caption info, 根据时间线制作字幕数据,改下名字,三十六,文本还有时间线需要找到第二十步。 二十,正文素材结构化里面有一个文本,以及还有一个时间线, 选择过来,在下面剪映的入场动画选择激光雕刻,持续视场,选择一下,这个节点就编辑完了,继续下面。下面是添加正文字幕, 拖出来一个线,剪映小助手,添加字幕,改下名字,这个是三十七 caption, 需要找到三十六,选择过来,从 id 找到二十一,选择过来,在下面选择左对齐零边框颜色使用黑色,井号六个零。 下面字体选择灰墨体,字体的大小选择十 x 缩放,还有 y 缩放,全部选择零点五,最后外轴选择三百,这个节点就编辑完了,下面继续下一步。下个是添加中文配音, 拖出来一个线,找到剪辑小助手 id, 批量添加音频,改一下名字,这个是三十八 audio info, 需要找到第二十步。 二十步,论文素材结构化里面有一个 auto data, 选择过来草稿 id 还是找到二十一,创建草稿,选择过来,这个节点就编辑完了,继续下一步。下面是创建总时间线,这里我们需要用到一个代码, 选择过来,改一下名字,这个是三十九,输入下需要拿到两项数据,找到第十五步,十五步,开篇文案结构化里面有一个结束的时长,第二个需要找到第十九步, 生成正文一品,里面有一个 output, 选择过来代码,点击在 id 中编辑原有的代码,删掉效号的代码,粘贴过来,我们改一下编码名称,输出象,需要输出一个 all time less, 把这个空格删掉,编码类型改成对象, ok, 这个节点编辑完了,继续下面,下面是背景音乐转述组, 拖出来一个线,找到剪映小助手,里面有一个指令 to list 字符转列表,改下名字,这个是四十,它的输入是第十四步,我们上传的背景音乐 output, 选择过来, ok, 下面是制作背景音乐数据。拖出来一个线,找到剪映小助手,里面有一个 audio info, 改一下名字,这个是四十一 m p 三 u i l, 找到四十,选择过来。时间线,找到三十九, all timeless, 选择过来, ok, 最后一步是添加背景音乐,拖出来一个线,找到剪映小助手。 add audio 批量添加音频,双击改一下名字,这个是四十二 audio info, 需要找到四十一 inforce, 选择过来。创建草稿,找到二十一,选择过来, ok, 到这我们整个工作流就已经全部的搭建结束了。把结束节点拿过来, 我们让结束节点输出一个创建草稿里面的草稿 id, 创建草稿是二十一步,找到二十一,里面的 drive id, 选择过来, ok, 我 们一起试运行,看一下效果。点击试运行,这里提示我们选择器条件不可为空,我们点一下, 这里,我们没有选这里,我们还是选择包含。 ok, 我 们一起来点击试运行,看一下输出的效果。 输入一个性别,输入一个女主题,我们随便输入一个女大学生的前半生,点击试运行, ok, 现在整个工作流就已经在运行了,整个运行的时间大概是在十分钟左右,我们一会来等一下, ok, 经过了八分钟的运行,工作流给我们输出了一个串码,我们只需要复制这一串码,打开剪映小助手进行解析就可以得到我们想要的视频,在我的文档里有具体的解析步骤,大家可以看一下。 ok, 那 今天的工作流教程就到这里,我们下期再见。
粉丝6200获赞1.6万

想知道最近刷爆全网的 ai 漫画推文是怎么做出来的吗?今天一分钟教会你全程一键生成,零门槛也能秒上手!首先打开工具,直接新建项目,短片、故事、长篇小说双模式任选,秒速创建。 然后进入生成页,粘贴故事文案,选好故事类型、画风风格和生成页数,搭配系统优质提示词方案设置完成,直接点生成, ai 自动拆解剧情结构定制专属角色 搭建高清场景智能编排分镜脚本,一步到位。点击图片生成器点击生图,这里可以上传自己的画风参考图,精准定制我们预览生成的角色与场景,满意就点批量生成,几秒就能全部搞定 效果不满意还可以直接修改提示词,微调。最后一键导出全套素材就可以直接发布。全程傻瓜式操作,不用绘画,不用剪辑,简单高效还出片!

一条页短剧,从剧本到成片,你觉得需要几个工具?我这次只用了一块画布,剧本、角色三式图、分镜图、视频生成,全部在一起完成。 这块画布就是立部 tv 打开之后看到的,不是时间线,是一块可以无限放大的画布。左边写剧本,中间生成分镜,右边出视频,所有节点连在一起,整个项目长什么样一眼就能看到。那接下来就带你走一遍我从剧本到成片的完整流程。 第一步,先生成剧本,新建一个画布,点击故事脚本生成。左边是剧文本框,可以让大模型根据预设的格式帮你生成一个剧本初稿。右边是脚本生成器,点击脚本生成器,在下面的对话框中输入需求,根据我的剧本生成完整的故事脚本 完成之后,它会自动将剧本拆分成多个镜号脚本。剧本完成后,接下来就是角色设定,这些视频最容易翻车的地方就是角色跑偏,同一个人生成十张图,长的都不一样。在脚本节点里有这个功能,可以直接根据你的脚本内容提炼出角色、场景和道具。一键生成三式图, 后面所有的分镜和视频都会基于这套设定生成,角色一致性就能保持住。接下来是生成分镜。脚本节点里点击一键合成全部提示词, 它会根据每个信号自动生成对应的分镜提示词,然后点击批量生成分镜,一次性生成所有的分镜画面,不用一个镜头一个镜头的去抽卡,整个故事的节奏一眼就能看到分镜有了镜头之间怎么衔接也是个问题。 tv 有 个画面推演功能,选中一个分镜,它可以生成这个画面往前五秒和往后三秒的样子,帮你快速确定镜头是从哪里开始到哪里结束,这样衔接会更流畅。最后回到脚本,接点,点击批量生成视频,最终的成片就生成好了, 整个工作流都在同一个画布中完成。如果你对某一个环节生成的效果不满意,可以随时手动修改并重新生成,不需要从头再来。除了手动在画布中搭建工作流, live tv 还有一个 skill 入口, 你可以直接在 codex 里调用,输入一句话, codex 就 会自动完成剧本、角色分镜,直接交付一条完整视频。不想手动搭流程的时候,安装这个 skill 让 codex 跑就行。如果你想一个人做一条完整的 ai 短片,不用拼好几个工具, live tv 这块画布刚好能从头跑到尾。

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杀疯了!真的杀疯了! ai 做人生副本赛道系列第三弹,三十八个作品涨粉十八万,九十一个作品涨粉三十二万,你发你也行,先看案例,牛逼! 今天你要体验的人生副本是,别人挖矿亏千万,你花六百万接盘狂赚!揭秘中国金王的血腥上位史!今天给你们把这个赛道的流量密码彻底发透!为啥人家发一条就爆一条?再手把手教你用 ai 批量复刻同款账号,整套流程跑通,跟流水生产似的,效率直接拉满。第一步,听我一句劝, 别再傻乎乎存一堆提示词,手动敲文案了。这套老方法早就过时了,纯纯浪费时间。你就直接给麦克斯智能题甩一句话,给我生成三十道人生选择类题目,全程脑子都不用动,批量内容直接给你生成好。第二步,搞定核心文案,这才是账号能不能持续爆的灵魂。 我跟你说,所有大爆的同赛道视频,全是一套固定的内容结构,根本用不着你费劲去创新,你直接把这套模板往上,一套完整的故事感自己就跑出来了。第三步,此科画面的视觉统一,把刚才做好的文案直接丢给智能体,它会自动把每一句话都拆成对应的分镜头画面提示词, 接着把这些提示词批量粘到 jimmy 里,生成画面出来的质感我只能说绝了!最后一步,收尾做剪辑,把所有画面对应的音频素材一股脑全倒进剪映里,点一下音频识别字幕,字体就选黑宋体,高级感直接就上来了。最后稍微调一调节奏,补补细节,一条爆款视频直接搞定,来看看效果。 你拿着三万块钱站在二手车市场门口的梧桐树下,树叶上的灰尘和车尾气混在一起,你深吸一口气,觉得自己是来捡漏的。 那辆二零一九年的白色卡罗拉表显四点二万公里,报价五点八万,你砍到五点二万,销售拍了拍你的肩膀,说,兄弟痛快。你签了合同,交了定金,觉得自己赢了一局。 三天后,变速箱开始异响,你去四 s 店查记录,真实里程十六点七万公里。你回到市场,销售已经换了工牌,展厅换了名字,合同上写的是以实际车况为准。

你是不是想写故事版提示词,但不知道从哪下手,刷到各种教程,五花八门,越看越蒙。其实故事版提示词就三种,现稿、白膜和分镜。我分别整合了他们的提示词,接下来我会一一介绍他们的使用方法和使用场景。首先是白膜,故事版 最适合动作预演,用灰白模型表现站位、肢体和机位,适合打斗、追逐等复杂场面。接着现搞故事版最清亮,用黑白线条表现动作和镜头顺序,适合情感生活流题材修改快。最后是分镜控制版,最接近成片,用连续画面展示剧情、 人物、场景和光影,适合短片、广告等完整预演。我演示一下怎么用这里的画布工具。右 机新建一个图片节点,用角色提示词生成角色资产三式图表情全整合一张图,后续生视频不容易换脸。然后新建两个文本节点,一个放你的故事脚本,一个放现稿。故事版提示词延伸出一个新的图片节点,连上角色资产图 模型,用五点零 pro 直接出完整故事版。最后用角色图和故事版结合视频提示词,就能出片了。三类故事版的提示词都整理好了,我是令下次见。

很多 ai 视频创作者都会遇到一个问题,看起来像创作,实际上更像是在抽卡。今天给大家分享一个告别抽卡的小技巧。 解决方法其实很简单,关键在于先确定再生成。第一步,先生成角色图,选择图片生成,选择合适的模型与尺寸,输入提示词,固定主角的外形、风格和气质。第二步, 生成分镜草图,连接角色图,输入这段提示词,指明确动作顺序、构图和镜头走向。第三步,视频生成,连接角色图与草图。要求 ai 严格按照分镜草图执行,当角色和镜头都被提前锁定,随机性自然被大幅降低。 如果对于分镜构图有要求,可以来到三 d 导演台,通过三 d 模型精准控图。今天的分享就到这里,期待你的作品,我们下期再见!

爆条条爆谁发谁爆系列第五弹。今天得罪崔磊小短片赛道之第一人称反差赛道, 以第一人称沉浸式带入日常戏穗前半段紧张氛围铺垫反转,瞬间撕碎原有心境落差,直击观众共情点, 催泪冲击力更强,将中式家庭痛点加上治愈系反转,谁看谁不迷糊。视频怎么做?还在复制提示词,错直接带你拆,找到对应智能体让他自己写,格式为主,皮加反差要求,便会生成一些场景提示词,并且都是可以一键复制,不知道哪里使用的。六六六,告我 没灵感的时候可以发送给我灵感,如果有经典一些的名句可以发送对白。自己定制场景, 找到豆包,选择生成视频,选择 cds, 二点零十六比九尺寸,接着重复操作,把几个场景提示词都发送给豆包,最后简单剪一下,配个音乐,再微调几个参数,时间有限,直接看成品。这次又考这样,天天玩手机学习一点不上心。我每天都熬夜刷题,可我真的学不会。 爸爸错了,不逼你硬考,今晚我陪你慢慢学。小小年纪不学好就知道搞这些乱七八糟的。这只是生日祝福,我们只是一起学习。你从来不信我是妈妈太冲动没听你解释,以 后妈妈一定相信。就知道贪玩偷懒,作业天天拖拖拉拉,我写了一下午作业,脑子真的太累了,原来是累到了,休息会再学。读书要劳逸结合,做事毛手毛脚,一点都不细心。 我想帮你倒水,不小心没拿稳。我不是故意的。没事就好,没受伤就行,谁都有不小心的时候。

你是不是以为只要提示词写的够细,就能驯服 ai 女主?推开图书馆的大门, 女主拉开书架找书,回头看到男主帅气的侧脸, 结果就是素材越深越多,连上一镜在哪都找不到了。 ai 短剧真正难的不只是生成一个好看的镜头,而是怎么让人物、场景、 道具和情绪一直沿着一个故事线走下去。但这次我直接把整个项目交给 pro, 我 把男女主参考图、场景和剧情梗盖一起放进 pro, 让他先帮我把人物关系和故事理清楚,梳理成故事吧。 a 准会和我一步步确认后,输出具体的分镜和角色设定,最后再生成视频。我仔细看了一下,整体剧情没什么问题, 目前人物动作有点太抽象了,我需要进一步的修改。在 pro 有 一个很好的点,就是我不用重新把每个镜头挨个解释一遍,只要把这些要求直接写进项目文档 后面,不管继续改故事版还是重新生成素材, pro 都会参考这份最新设定去进行。在故事版基本确定以后,我又切到了 h 画布模式,每一帧生成出来的素材会围绕对应内容整理在一起, 哪个镜头用了,哪个人物都不用再去文件夹里反复找,全区关系一目了然。不过 a 整整理完以后,最后哪个镜头能用,还是得由我们自己判断。比如这个镜头,我感觉节奏有点拖沓,我就在这个基础上单独再改,不会因为己处不满意就把整条短句推翻,从 新再做一遍。修改的不同版本也会留在对应的素材处理,方便直接对比,留下效果最好的一版,再放回故事版继续推进,这次最后整理出来的效果是不是相当不错? 如果后面我要是想继续做这个系列,还可以直接调用这次的项目文档,不用重新上传,也不用从头反复抽卡,既省下时间,人物和整体风格也能一直保持统一。 综合体验下来,我觉得 foa 真正有用的地方并不是多生成了一段视频,而是它把人物、剧情、场景、道具和每一次修改都留在同一个项目里继续推进。 foa 本质上是一个 ai 原生的视频创作机制 平台,但在实际制作里,它更像是一个全能六边形的创作搭档。另外啊, foa 很 快就会接入 cds 二点五,后续创作效果也值得大家一起期待。

用小云雀 ai 三分钟打造电影大片质感,我来教你怎么做!首先打开豆包,告诉豆包以生化危机为选择题,生成包含故事设定、主角特征、剧情脉络、最终结局的故事大纲,要求剧情连贯、跌宕起伏,语言干练不超过二百次。等待豆包生成完毕后,直接点击复制。打开小云雀 ai, 选择短剧 a 帧等, 点击 ai 生成剧本,粘贴刚才的剧本大纲,点击开始创作。生成好后,我们点击确认剧本,然后等待角色和场景图生成完成。再点击下一步生成分镜脚本,点击编辑,选择 sd 二点零模型,然后依次点击生成,让我们看看效果吧! 还有一个小时,我们一定要赶到地下实验室。诺诺,记住,不管发生什么,那是爸爸在保护你!关注我,减少 ai 信息差,快去试试吧!

我靠, ai 漫剧赛道直接他妈大结局了! jimmy three 加 gpt mgs two 的 出现,直接宣布了比赛结束,操作简单到我想骂街,就把你那破小说往里头一丢,大模型就能自动接管一切推理剧情。脚本直接给你生成,不用你费半天劲研究啥复杂题 诗词,不用你绞尽脑汁写什么智能分镜指令,直接给你出连贯到离谱的电影级分镜剧本。最牛逼的来了,他直接把人物不一致的千古难题全套道具,你家主角从片头到片尾长得半毛钱,不带差的,想换画风一件搞定!古风赛露露露露 国风三 d 日系动漫啥风格都有,做完直接一键导出成片,全程云端运行,半毛钱不吃你电脑配置,就问你这成品够不够顶,别 time 追着我要工具了,我全给你们整理好了,只要是我粉丝留下,三个八直接甩给你,就这样散会。 大家好,从这期视频开始,我们就来讲解像刚刚那样的 ai 动画短片是如何制作的。想要制作一个完整的 ai 动画短片,其实和常规的动画短片制作流程并无区别,只是得益于 ai 的 加持,很多工作都可以由一个人独立完成, 多专业的知识也可以借助 ai 快 速的进行学习和掌握。制作一个完整的 ai 动画短片主要分为这么几个流程,写故事剧本。写故事脚本,根据剧本和脚本生成图片,然后是根据图片来生成视频, 视频生成音效,生成人物配音,最后就是后期的剪辑制作。相信作为新手的同学,看到这么多流程会感到有些头痛,不过不用担心,从今天开始,我们会从最基础的用 ai 大 语言模型编写故事剧本脚本,再到最后的剪辑 成片,从零开始,非常细致的教大家如何制作一个完整的 ai 动画。这期视频我们就先来讲解第一个部分,如何利用 ai 大 语言模型来编写故事的剧本脚本。同时我们这期视频相关的学习资料也放到了评论区的置顶评论,大家需要的话可以自取。 们大多数人都不是专业的导演和编剧,因此想要获取好的故事剧本脚本,通常就要借助 ai 大 语言模型的生成,例如豆包、 deepsea 等等。这时如何给 ai 大 语言模型进行提问就显得非常重要。在给 ai 大 语言模型提问时,这里有一个通用格式,需要满足三个基本要素,第一点就是给 ai 设定身份,第二点是给 ai 提出问题,而第三点是给 ai 的 回答设定格式。我们首先来看第一点,给 ai 设定身份。来到豆包 ai, 可以 看到这里我一共向他提出了两个问题, 第一个问题是假设你是一个导演,请和大家科普一下什么是动态慢。此时他所给出的回复是动态慢的核心定义,动态慢的关键特征,以及动态慢与动画漫画的核心区别,且这些内容所给出的格式非常的专业。我们再来看第二个问题, 其实这里问题是一样的,同样是请和大家科普一下动态漫,但此时给 ai 设定的身份是假设你是一个脱口秀演员,可以看到这里他所回复的内容就和刚刚有一定的差异,是以更加接地气且通俗易懂的方式来介绍动态漫的,例如什么懒人福音精简版 原漫画的画稿,不动给他俩加 buff, 同时将动态漫漫画和动画做了一个简单的对比,讲述的方式非常诙谐幽默且更加通俗易懂。这就是我们给 ai 设定的身份不同而产生的不同的结果, ai 会以不同的角度,不同的专业做出不同的回答。我们再来看第二点, ai 提出问题。这里没有什么特殊的技巧,我们就直接简单直白的向 ai 提出我们的问题,就好比如这里的,请和大家科普一下什么是动态慢,就是一个简单直白的问题,通常向 ai 询问时,如果没有今天我们所讲解的提问框架,大家大概率也是 这么提问的。而第三点,我们需要给 ai 的 回答来设定格式。例如现在我们可以看到当前的回答格式是大标题加小标题加内容的方式进行回答的,那么我们现在以第一个问题为基础,将其复制下来, 然后粘贴。后面来追加一句,需要从内容基础、制作核心、技术适配、合规与传播这几个方面去分析。现在回车发送可以看到,此时豆包 ai 回复的内容就是围绕我们所提出的要求进行回复的。从内容基础,以 以漫画 ip 为核心根基制作核心,轻量化动态加生化适配技术适配适配多场景的轻量化技术,核规与传播、版权先行加精准破圈这么几个角度对问题进行的回答,这就是给 ai 的 回答来设定格式。在向大语言模型提问时,相信大家使用这样的框架都能够获得较为理想的结果, 我们下面就回归到本节课的主题,如何让 ai 来编写剧本脚本。这里我已经提前准备好了,我们来看一下具体的内容是怎样的。首先要明确一点, 剧本和脚本是不同的,可以看到在这里我分别生成了故事的剧本和脚本。在剧本方面,我们点击查看,可以看到它更像是一则故事的直观叙述, 像阅读一本小说一样,没有非常的杂的解释,只是顺着观众的正常思路来讲述一则普通的故事。而脚本则不同,它的内容会更加繁复,包括了警别场景,对于画面内容的描述、静号 以及发生的时间。它更像是一本在制作这个故事完整影视作品时的一个指导规划书,告诉我们在拍摄这一段时应该注意些什么, 应该按照什么样的方式去制作。那么了解了故事剧本和脚本的区别,我们再回到刚刚的内容来看具体的提问方式是怎样的。可以看到这里同样满足了提问的三要素。首先第一点给 ai 设定身份, 你是一个经验丰富的动画电影导演,这一句话就给 ai 设定了一个经验丰富的动画电影导演的身份。下面是题 要求,现在我需要你写一个动画电影短片的故事剧本。这句简短的话就提出了我们的要求,是写动画电影短片的故事剧本。而第三个部分就是给回答来设定格式,要求是情节简单,故事有逻辑,以古 修炼为题材,以写故事的方式提供给我,以便于我能快速了解故事内容不超过四百字。而在下面我们生成脚本的时候,可以看到就没有再给 ai 设定身份了,因为通常来说, ai 大 语言模型是有关联上下文的能力的, 我们在第一句话中已经给他设定了一个经验丰富的动画导演的身份,所以默认在后续的提问中,即便不再单独的设定身份,这个身份已经贯彻整个的对话了。那么到了这里,大家可能会产生一个疑问,那就是既然我们生成的分镜头脚本 够直接,告诉我们在真正制作短片时该在什么位置,用什么样的描述,设定什么样的时间。为什么还需要先让 ai 生成一个故事的剧本呢?其实道理很简单,作为一个导演,也就是我们自己,要想制作出完整的故事,就必须要先深入对故事有一个清晰的认识, 故事当中的出场人物,故事的情节。所以相较于永长的脚本而言,一则故事的剧本能够让作为导演的我们像阅读一个短片故事一样,快速的了解整个故事都发生了什么,这样在制作时才能够更多的打磨这个故事的细节, 了解故事的前后逻辑。其次,我们先行编写了一个故事剧本,也能够十分方便的对故事剧本当中逻辑不通或者不够精彩需要修改的部分进行提前修改, 在修改好之后,再让大语言模型参考修改后的内容来生成更加完善的脚本,以此来降低后续修改的成本。毕竟修改一个简短的剧本要比修改一个永 长的脚本要方便的多。在生成一个 ai 动画故事短片时,大家可以看到开头我们所展示的动画短片在时长上都不是很长, 通常一两分钟,所以这里生成的字数就非常重要。通常来说,四百字的故事剧本对应的是两分钟左右的 ai 动画短片, 所以大家可以以此为基础,在设定 ai 的 回答框架时,来设定一下生成的字数。此外,在生成脚本时,我们所要求的回答格式中,很多内容其实都是为将来生成图片而服务。 所以大家在提要求时,尽可能想一想我们将来在生成图片时需要哪些信息。例如这里我的要求是要包括景别、场景、出场、事物造型、时间、提升画质的提示词描述。因为在生成图片时, 需要的便是对于这些内容的描述,同时还要求描述尽量直观客观,避免华丽的词造。这句话非常的重要,大家如果使用过一定的 ai 图片生成工具,你会发现在一些小说当中,比较华丽的对于画面内容的描述,极有可能会误导 ai 图片生成模型。 例如在小说当中可能会描述长城蜿蜒的犹如一条巨龙,如果使用这样的提示词让 ai 图片生成模型生成图, 那极有可能生成的不再是长城,而是一条真正的巨龙。所以我们才要求描述时尽量直观客观, 避免华丽词造,以便于后续用于 ai 生成分镜头图片。当然,最后我们还需要补充一句,因为本身我们并非是专业的导演编剧,不知道一个脚本作为基础的要素都有哪些,所以最后补充了一句,同 同时要具备脚本基本的要素,至少让这个脚本在满足我们要求的同时,它也是一个完整的脚本。我们最后来简单总结一下这期视频都讲解了哪些内容。 首先我们大致讲述了制作一个 ai 动画作品完整的流程都有哪些,这也是我们后续课程当中会逐一给大家详细讲解的内容。而本节课我们讲解了如何编辑一个 ai 作品的 故事剧本脚本,其重点在于给 ai 大 语言模型提问题时的框架,分别是给 ai 设定身份,给 ai 提出问题以及给 ai 的 回答设定 格式。我们通过一个简单的苹果例子得知了这个框架的重要性,同时也在实践中生成了剧本脚本,并且对什么是剧本,什 什么是脚本,还有他们都有什么功能做了详细的区分。下一期视频我们来学习如何根据生成好的剧本脚本来生成分镜头图片,这也是整个制作环节最花时间的部分,因为它不仅要生成图片,还包含了设计故事当中各种事物的形 象,以及如何保持角色前后的一致性,如何对生成不满意的图片进行修改等等。想要继续学习这些内容的同学,如果大家不想在学习时错过这些内容,也不 帮点赞关注支持一下。在片头我们所展示的 ai 动画短片的制作流程,我也总结成了一个文档资料,放在了评论区的置顶中,大家需要的话可以自取, 我们就下期视频再见。大家好,我们这个视频来聊一聊角色造型设计不同于真实的拍摄,需要请一个演员,既然是使用 ai 制作,在角色造型设计方面就会非常的简单,无论是真人的 还是偏绘画风格的,我们只需要输入相应的提示词就能生成对应的形象,所以这个时候提示词的书写格式就非常重要。想要设计好一个角色的造型,主要分为两个方面,第一方面是造型本身,而第二方面呢就是美术风格。我们先来看看造型本身都有哪些。按照从上到下的顺序, 首先自然是发型发色,特别是在设计二次元造型的人物时,其实人物的长相特征都差不多,主要区分的还是发型发色。然后是年龄身材,这两个其实是强相关的,通常设定是什么年龄,对应的身材就会趋向于符 合这个年龄的身材,当然除非我们在提示词中刻意的把某些部位描述的较为清楚。然后就是人物的服 装设计,这个部分的设计我们可以交给 ai 帮我们书写提示词,毕竟像服装搭配想要好看且符合剧本脚本当中的设定,自己来想的话还是有一定难度,或者说不容易让角色的造型比较契合整个故事的。然后就是一些设计细节, 这些细节呢能够让整个人物更有记忆点,例如像人物的铜色,或者人物身上有没有什么让人印象深刻的饰品, 再或者可能人物身上有没有什么疤痕,比如说人物的手腕上有一个伤疤,在剧情当中能够起到丰富人物经历的作用。当然还是那句老话, 如果说我们增加的一些设定在整个剧情中起不到任何作用,那尽量就不要加他好了。了解了关于造型设定的有哪些,再来看一看。关于美术风格 这个部分就非常多样了,坦白来说,美术风格并不是一个可以被确切描述的内容,所以 这里我们主要说几种主流的风格。首先比较广义上的就是二次元风格,但二次元风格如果细分的话,其实也可以分为很多类型,例如像平图塞露露风格,或者即便是二次元也有一些半后图的风格。还有一些特定的作者,比如说像宫崎骏 或者米山五。当然米山五的风格更加适合用来画插画,制作动画的话色彩非常丰富,有可能在生成时会 出现人物形象上的细微变化。还有像 q 版的风格,以及经常用来绘制一些古风小说插图的水彩插画风格。还有像韩系漫画风格 c g 厚涂风格。当然还有一种十分简单粗暴的确定风格的方式,那就是我们直接在提示词中要求是艺术家 某某某的风格,这便是在进行人物设计时较为常见的美术风格以及书写方式。当然,如果大家实在是对这些风格没有概念的话, 其实想要找寻不同的风格在方法上也不是很困难。来到极梦 ai 的 首页,我们可以直接在这里的搜索栏先搜索一个大致的方向,例如我们就搜索二次元,可以看到在搜索结果当中就包含了很 直观的以图片形式展现的风格。例如像这张 q 版动物的图片,我们打开之后,在右上方的提示词里可以看到这里用到的就是艺术家 you know 创意的风格,整体的风格。我们也可以直接点击图片查看 生成这个图片时所使用的提示词,留向这里,产生这种风格的其实就是这里书写的复古未来主义施教人像融合波谱艺术高饱和度色彩。当然了, 如果想要获取更多的风格,除了像这样手动地查看其他作者生成的作品对应的提示词之外,我们自然可以借助 ai 大 语言模型,然后直接提问,具体的提问内容就书写给我多少个画二次元角色很厉害的 id, 我 需要用这些 id 作为生成图片的提示词, 点击发送可以看到,一段时间后,我们就获取了国内一些比较知名的画室 id。 在 生成图片时,我们就可以将这些 id 加入到提示词中,来获取我们想要的对应艺术家的风格。那么了解完了这些,下面再来看一看关于生成角色的格式。 通常来说,想要设计一个角色造型,我们会首先设计一个角色的正面仕图,在得到了较好的正面仕图后,再以参考图生图的方式得到这个角色的三仕图。有了三仕图之后,将三仕图作为参考来生成 ai 视频,就能在生成角色的各个角度,正面、背面、 侧面时较好的保持人物前后的一致性了。那具体的提示词该如何书写呢?我们这里就来到之前我在设计角色时的生成记录。其实在生成的过程中是有不少的尝试的,就比如说第一次尝试的时候,我只要求了二 次元动漫风格明快的光影效果,平图满分!作画一个二次元女生全身,最终生成的效果并不是十分理想,确实作为一幅插画,这些内容都是不错的,但我们需要的只是一个简单的人物设计, 且服装也能够相对简单一些,以此来保持生成视频时前后一致性的稳定。所以进一步的在此基础上,可以看到我就增添了全身白色背景以及人物的穿着这些信息。这次生成的结果会相对好很多,但不难发现人物的背景并非纯白色,而且在视角上有一些也处于服 式的状态,在风格上差别也较大。原因就是使用了 edge 模式,在这个模式下生成的图片随机性会大一些,所以进一步的我将生成模型修改为了特定的图片。四点六模型,这次生成的结果就符合要求多了,可以看到人物的造型就是短发休闲卫衣、牛仔直筒裤, 正面视角,同时也符合了手臂自然下垂的要求。可以说这几个提示词是必备的一个呢,就是全身,还有就是白色背景, 就是手臂自然下垂以及正面视角,这是我们在设计角色的正面造型时必写的提示词。哎,那么问题来了,如果大家使用这些提示词来生成画面,极有可能会出现和我一样的情况, 那就是我们会发现生成的人物都并非全身,即便比例已经设置成了非常贴合人物身形的九比十六,但最终生成的结果几乎每一个都是人物的半身像,或者说到了脚的位置就戛然而止了。那么为什么会产生这个情况呢?原因就是在吉梦 ai 上使用的四点六模型, 甚至是五点零模型,他们都过于听话了。在提示词中,我们描述的是人物的衣服,人物的裤子,人物的发型,唯独没有描述人物的鞋穿的是什么,所以他就很听话的只生成了人物的衣服裤子,到了鞋的部分就戛然而止了。所以为了解决无法生成人物全身的问题,这 其实有两种思路,第一种思路可以看到,我们就只需要在提示词中加入对人物鞋的造型的描述就可以了,此时生成的结果就是全身的人物造型了。当然还有第二种方法,那就是使用极梦 ai 的 扩图功能,我们将鼠标选至在想要扩图图 片的上方,然后点击下方弹出的扩图图标,将人物的位置适当拖动一些,给脚的生成留下空间。而提示词方面,我们就描述人物穿人字拖,这里就描述人字拖 击发送,可以看到一段时间后,穿着人字拖的人物就生成好了。不过使用扩图的方式就是会像这样随机性高一些,有些生成的结果腿会偏长,有一些生成的结果就相对自然一点。 简而言之,无论是使用扩图的方式,还是使用在提示词中添加对鞋的描述的方式,这两种方式都算是不错的,能够生成人物全身的方法,我们下面再来讲解一下如何生成人物的三十图。设计方法也非常简单,我们就以生成的第二张图片为例, 将其拖拽到下方的预备窗口当中,而提示词方面,我们就书写在同一张图片上生成人物三式图。在生成模型上,这里推荐大家选择图片五点零模型, 这个模型具有更好的图片修改能力。不过在生成人物形象时,还是建议大家选择四点六模型,这是因为五点零模型太过于听话了,如果提示词写的比较简单的,生成的人物也会相对朴素一些。而宽高比方面,我们就选择十六比九,给生成三式图的三个人物留下充足的空间 的。点击发送可以看到,很快的前后保持一致性的三十图就生成好了,整体生成的效果还是非常不错的。我们下面再来说说关于人物换装的问题。在故事的不同阶段,人物需要在不同的场地更换不同的衣服,更换服装的方式 同样是使用参考图加提示词的方式来更换的,我们直接将提示词修改为想要更换的衣服即可。例如这里我们就书写把人物的服装更换为 jk。 点击发送可以看到,只需要一句简单的提示词描述,很快的人物的服装就进行了更换,且在长相特征上维持了和先前一致的长相特征。我们这里可以将两张图放在一起简单对比一下, 更换的效果还是非常到位的。我们下面来简单总结一下关于生成正面式图和三式图需要书写的提示词格式。首先在正面式图上,提示词的格式便是造型描述加风格描述加固定的提示词,像白色背景、 全身手臂自然下垂以及正面视角。而在三式图方面,这个就比较简单了,如果想要直接生成三式图,我们就要求在同一张图片上生成角色的三式图。如果是已经有正面式图了,我们就再加上参考图, 要注意设置图片的比例为十六比九,给三式图留下充足的空间。以上就是关于角色造型设计的相关分享,如果大家还有什么问题,欢迎在评论区讨论。如果觉得这个视频对你有帮助,也不妨点赞、关注、支持一下,我们就下期视频再见。大家好,我们这个视频要分享的是制作 ai 影片时 场景设计相关的经验。在先前的视频中,我们已经了解了如何制作剧本脚本,如何制作人物形象设计,现在演员 故事都已经就位了,下面就要进行布景了,不过归根结底也是图片生成相关的技巧,所以主要分享的依然是提示词的书写格式。事实上,在使用 cds 二点零制作 ai 影片时,一共有两种方式都可以制作场景。第一种方式呢,会相对传统一些,就是正常的用提示词的书写格式来 描述视角、景别风格、画面内容,把画面尽可能的详细描述出来,先制作好场景,再将场景和人物结合,生成对应的 ai 视频片段。而我此次生成则使用的是第二种方法, 就是让画面当中的场景直接由视频模型生成。如果前几条视频生成的场景比较满意的话,就直接截图作为参考图,进行后续视频的生成,这种方法会让制作的速度更快一些。我们先来看第一种方法,既然是生成场景, 我们首先考虑的就是视角,比如在生成角色时,我们一般使用的就是正面视角。在描述大规模的场景时,我们一般 也会使用俯视角度。既然有正面视角,有俯视角度,那自然我们也能联想到仰视角度、侧面视角,当然还有第一人称视角或者航拍视角,这有此类的角度有很多,大家就结合日常的生活经验来描述想要的视角即可。需要理解的是,这个视角指的是相机的位置, 相机在什么位置拍摄什么画面,那么对应的就是什么视角。比如相机在地面拍摄一个人,那就是仰视视角,相机在空中 就是航拍视角。理解了视角,再来说一说景别。景别其实就是取景框的大小,我们用手机拍照时,手机的拍 拍摄画面可以放大放小,此时调整的就是景别。像我们生成一个人物时,使用的就是全景,拍摄人物的全身。当然全景是对主体而言的,并没有一个特定的大小。比如说你要拍摄的是大象,露出的大象的全身虽然比人要大很多,但依然属于全景,要能完全容纳我们所指的这个主体。 有了全景之后,我们继续把画面缩小,那所拍摄的便是远景。除了所拍摄的主体之外,还能够容纳很多主体周围的景观。如果往近了说呢,那通常就是特写 以及大特写。通常来说,特写可能就是拍摄人物的面部表情,而大特写呢,可能将镜头拉近到人物的眼睛的位置, 眼睛来讲故事。当然,除了像这样的远中近来描述的景别之外,我们也可以非常直观的用描述实际拍摄的物体范围来代指景别。比如在生成人物时,我们描述全身其实指的就是人物的全景,半身 指的就是人物的近景,而且这样的描述会比近景更加确切,描述了在近景拍摄时,拍摄的是人物的上半身还是下半身。或者更直白一些,如果拍摄的主体不是人, 是一栋建筑,我们就可以直接描述拍摄建筑的上半部分,或者拍摄建筑的某个局部。这些描述方式都属于警别。不过不用担心,在实际的制作中,我们是无需写这么详细的提示词的。通常来说, ai 模型会以作为常规,作为大众的方式来生成我们所 描述的内容。例如这里,我们直接在提示词里面要求生成人像,然后回车发送。通常来说,我们脑海中想象的人像就是在摄影当中人物的半身像居多。所以这里来看生成结果,也不难发现,生成的也是以人物的半身像居多。再例如,我们继续要求生成一座大桥, 点击发送。那么提到大桥,我们在脑海当中想象的画面就是一个斜线构图,一点透视的形式所展现的大桥。可以看到此时生成的大桥是不是非常符合我们脑海当中想象的拍摄大桥常规的画面呢? 所以在大多数情况下,这样的描述无需十分细致。那了解了这些,再来看风格。风格方面,我们上一期视频是已经讲解过了,人物有风格,场景自然也有风格。像上节课所提到的拼图、塞露露版厚图等等等等,能够用在人物身上的风格 同样能够用在场景上,所以这里就不再赘述。而最后的内容就是非常关键的画面内容描述,我们想让画面当中有什么东西,哪个部分有山,哪个部分有水, 哪个部分有桥,在这个部分就要说清楚了,也就是具体画面中都有什么,这个部分也无需描述的十分详细,就像我们刚刚在生成时描述的,生成一座大桥,它就会自动联想到与大桥相关的,桥下一定有水,桥上一定有天空,远处呢肯定是江边。包括生成人像时, 也不会默认是白色背景的人像,而是这种带有光影质感,画面构图不错,人物穿着考究,发型也不错的画面。在生成好这些场景之后,我们最好将这些场景图片起一个名字, 放置在一个整合好的文件夹当中,就跟人物形象同样整合好放在这个文件夹当中一样,这些图片可能会用于后续剧情的参考。比如像这张图片,我起的名字就是大桥全景, 下一张呢就是小区门口,而这张呢就是小区门口的阳台视角。不过需要注意的是,我们可以看到在这几张图片当中,大桥的样式一直在反 复的发生变化,比如说像当前这张图片里,大桥的样式就比较符合我们传统印象中的武汉长江大桥。而在这张图片当中,我们所看到的大桥样貌很明显是与刚刚那张有较大的差异的,所以这里就推荐大家使用参考图升图功能,至少将画面当中 一凡出现的较为明显的典型物件,比如说这个大桥升成为统一的形象,我们可以分别将需要改变大桥样貌的图片以及大桥真实样貌的参考图片分别上传给极梦 ai。 而提示词方面,我们就要求将图片一中的大桥改为图片二中 大桥的样式。同样的,我们将这里的生成模型改为更擅长修改图片的五点零模型,在宽高比上修改为和两张图片相同的宽高比十六比九。现在点击发送可以看到很快的桥的样式就修改好了。不过不得不说,修改的结果其实并不是很让人满意, 整个桥在衔接上并不是很畅通,且在造型上也没有完全很自然的变更为我们想要的统一造型。那这种情况该如何处理呢?这就不得不提到我们刚刚 说过的第二种方法,那就是直接由视频生成后,通过截图参考的方式来制作场景。事实上,我们刚刚展示的这几张图片,他们都是直接从视频当中导出的画面。我们翻看生成记录可以看到, 在生成好角色的造型设定后,我就直接开始生成视频了,将整个场景的生成全部交给了 cds 二点零, 最终生成的结果整体还是不错的。而在生成好之后,就直接将生成好的视频片段导入到剪映当中, 然后使用这里的导出静音画面功能,将视频截图作为一张完整的图片导出到本地电脑上,用作后续的参考。不过这里还需要解决两个问题,首先第一个问题就是像一些特定的场景,如果直接生成的话,很有可能反复生成多次,依然达不到 我们想要的效果。就比如在视频当中,有一个镜头是女主角走出阳台,向楼下的师傅打招呼,如果直接生成视频片段的话,可能会出现如下问题,比如说第一个问题,人物的阳台 是希望不封窗的,但生成的 ai 视频画面,阳台是封窗的效果。再或者生成的视频画面,这座桥和阳台是平行的关系,整个逻辑会显得非常奇怪。像这种直接生成 ai 视频片段很容易出错的内容,或者说不符合我们想法的内容,我们最好就先制作图片 在生成视频。所以这里我们使用的是参考图生图功能,所参考的图片就是这张在小区门口的图片,可以看到,在这张图片中,有搬家车、小区门口,还有居民楼的阳台。 而提示词方面,我们书写的是参考图片生成居民楼高层阳台的俯视角度,中景面朝长江大桥和江,相当于是一个同一场景下改变视角的要求。不过这里也不难看出,我其实使用了不同的图片生成模型,尝试了很多遍才生成出了一个满意的效果,在提示词上也调整了不少。 这样的做法会远比直接生成视频,无论是时间上还是消耗的生成点数上,都是一个更优解。那么问题来了,像这张图片,其实是整个视频开头的第一幕画面,我们刚刚尝试使用参考图升图的方式,想要把画面当中的桥 更换为贴近于真实的武汉长江大桥的造型,但刚刚的尝试是操作失败了,而视频当中所展示的这幅画面,整个桥的样式是一个替换成功的样式,这个又是如何做到的呢? 其实这里同样是使用了 cds 二点零的全能参考功能,我们分别上传了原视频以及需要给视频当中所替换的桥的样式的图片。 这里我们就先来看一遍原视频,可以看到在这段视频中,桥的样式是没有发生改变的,我们拖动时间轴再来看一下替换后的视频,可以看到在这段视频中桥的样式就发生了改变, 这正是得益于我们使用 cds 二点零模型对桥的样式进行了替换,包括后续的视频制作中,也出现了桥的样式和我们需要的不符的情况,都可以使用这种方式。在生成视频时直接替换会比在制作图片时替换整个画面显得更加和谐。我们最后来简单说明一下关于视角的转换问题。 在制作场景时,其实会经常涉及到多机位不同角度的拍摄,比如画面的一开始要交代人物整体处在什么位置,那可能就是一个腐 拍的全景。而在人物对话时,可能镜头会拉近,角度会切换,但此时我们还需要保持场景的一致性, 所以这里就需要用到同场景角度和景别转换的方法。我们就以这张图片为例,具体的操作方法其实也并不困难。首先将图片作为参考图上传到预备窗口当中,而提示词方面,我们就分别描述视角、 景别的变化有哪些,在变化后有没有新增的物品,就像是刚刚在生成阳台时那样。我们将小区门口的图片作为原参考图,描出了俯视角度, 场景当中能看见长江大桥,位置是在阳台向下拍摄,我们下面来尝试切换一个其他的角度,贴实词我们就书写改变视角,在马路对面从正面拍摄小区 拍摄的内容是图片中的搬家车,小区正门搬家车周围的纸箱,现在点击发送可以看到,很快的我们就成功的生成了改变过视角之后的图片。当然像这样的改变会伴随着一些随机性,很有可能出现角度变化不大,或者说不是我们想要的角度,或者说生成的内容 与原参考图相比发生了变化这样的情况。而我们能做的事情就是多生成几次,找一张最符合我们需要的结果进行保留就好。 又像这张对比我们上传的参考图,在角度转换上还是比较成功的,再利用像这张也是比较成功的,当然毕竟生成图片花费的时间很少, 也几乎没有消耗点数的成本,所以不妨多生成几次,找一个效果最好的进行保留。至于其他场景的角度和景别的转换方法也基本大同小异,大家也可以找一张图片自己尝试练习一下。那以上就是今天这个视频要分享的内容,如果觉得对你有帮助,也不妨点赞关注支持一下,我们 就下期视频再见。在先前的视频中,我们已经分享了如何获取剧本脚本,如何给一部 ai 动漫制作演员 场景,而现在生成视频所需的素材均已就位,所以这一期我们就分享一下生成 ai 视频的相关经验。想要生成视频,我们首先要了解的就是视频生成平台,和图片生成一样,它主要分为开源平台以及闭源平台两种类型。我们先来谈谈开源平台, 比较常见的有 stable diffusion, 而在 stable diffusion 当中又分为 comfy ui 以及外部 ui, 当然其中前者是作为常用的,因为使用起来十分方便, 我们只需要套用其他作者上传的工作流就可以直接使用,无需去学习扰杂的操作流程。关于 comfy ui 的 一键整合包,我也放在了评论区置顶,大家需要的话可以自取。我们来简单介绍一下这个开源平台的使用方法,在下载完成后,双击打开应用程序,然后点击右下方的一键启动,在 启动完成后会在网页端打开这样一个页面。不要觉得 cf ui 使用起来很复杂,实际上在大多数情况下,我们可以直接下载其他作者上传到各种共享平台上的工作流。 或者在 cf ui 上,我们直接点击左侧的模板选项,在这里可以直接解锁我们想要的工作流类型,并且直接添加。例如像当前打开后的默认页面,第 一个就是最常使用的文生图,第二个是图生图,第三个是图生视频,这里使用的是万象二点二模型,所以回到关于生成视频的话题,那通常来说,我们想要在 comui 上生成视频,使用的便是万象二点二模型。 具体的康复 u i 操作方法大家也可以查看。评论区的置顶我会放置一个专门的教学链接,大家感兴趣的话可以学习一下。开源平台的好处就是没有平台的审查,想要生成什么样的内容都是可以的。我们再来谈谈闭源平台都有哪些。目前主流的闭源平台就是吉梦可林以及 像国外的平台,例如 runway made journey。 闭源平台的好处就是联网使用,对电脑配置几乎没有要求,只要能上网就可以用。当然像这样的闭源平台一般都是有审查机制的,例如我们当前想在极梦平台上生成真人内容视频,那么使用 cds 二点零模型就会相对困难一些,可 会经常审核不通过。当然,除了在极梦上可以使用 cds 二点零模型之外,目前也有一些第三方平台也是可以使用 cds 二点零模型的,并且规避了真人面部审查的问题,大家如果需要的话,同样可以查看评论区的置顶,我会分享一些网站给大家。而我们今天重点要讲解的便是在极梦上使 用 cds 二点零模型生成视频都有哪些方式。所以我们下面就直接一步极梦 ai 的 界面,来到极梦 ai 首页之后,点击左侧的是 极梦 ai 的 agent 模式,在这个模式下,极梦 ai 会集成当前在这个平台上的所有功能来满足我们的需求,而并非是定向的生成图片 视频或者用其他功能。当然对于生成视频而言,还是推荐大家使用视频生成的专用功能,点击这里的下拉菜单即可切换分选项。因为有时使用 agent 模式使用的模型类型、消耗的点数 以及具体的生成方式都是比较未知的。在选择的视频生成功能之后,其右侧的下拉菜单是选择切换模型的,目前可选择的模型类型就比较少了,像一些非常老旧的模型就已经淘汰掉了。我们这里就先从早期的生成模式开始讲起。 像一些传统的模型,在生成视频时,通常使用的是手帧图或者首尾帧升视频的方式,什么意思呢?就是允许我们先上传一张图片作为整个视频开头的画面, 在提示词中,以这个开头的画面为基础,描述我们想让图片后续做出的动作发生的改变。所以在比时,我们想要制作一条完整的 ai 视频来表达一个完整的故事,其实是一个非常繁琐的过程。 就像这里我们举一个简单的例子,这是之前我所制作的一条 ai 视频,是一个关于牛郎织女故事改编的 ai 小 视频。在这条小视频中,我一共制作了六十多张图片作为视频生成的首尾帧,最终才制作出了一条长约七分钟左右的视频。 而制作这些图片可能还需要后期的反复生成抽卡,或者使用一些 ps 软件对画面当中局部不够满意的地方进行微调,这些都非常的耗费时间, 所以前前后后这个影片可能每天最多只能做一分钟左右的时长。七分钟的视频就要花七天的时间来做,这还不包含生成图片所需要的时间。像生成这些图片,修改图片当中的 bug, 抽卡 大概每天也就只能完成三十张到四十张左右。所以由此可见,在过去我们使用手帧图或者首尾帧的方式来生成 ai 视频,不仅生成的内容会有局限性,制作的时间和精力也有着非常大的消耗。同时我们使用旧版的 ai 视频生成模型,生成的视频通常人物 不会说话或者说话的内容在逻辑上十分混乱的,可能并不是一个完整的句子,所以这里我们还需要其他的声视频功能,给人物进行口型上的搭配。在极梦 ai 上,这项功能叫做数字人功能, 它允许我们先上传一张图片,再上传一段音频,再上传好之后让图片当中的人物开口说话,同时匹配音频当中的内容。当然上传的内容也可以是一段视频, 要求就是全程人物要正脸面向镜头,且人物的面部占比相对大一些,否则会无法识别到人脸,导致口型匹配不成功或者效果不佳。所以在过去制作一条 ai 视频,我们能够看到的人物开口说话的情节基本都是一些特写, 很难看到人物转过身去或者边做复杂动作边说话的情形。好的,到了这里简单了解了使用过去的模型制作 ai 视频的方式,我们下面就重点介绍一下使用 cs 二点零模型是如何制作 ai 视频的。 通常来说,我们会使用 cs 二点零模型的全能参考功能,这项功能可供参考的内容非常多,首先就是图片参考, 通过拖拽上传的方式留这里就以女主角穿这套衣服的形象作为图片参考上传到这里,同时也支持我们上传声音参考,通过这样的方式可以固定生成的每一条视频片段,人物说话的声音都是统一的,同时像 c 段子二点零模型生成的人物说话内容也 十分的精准,大多数时候都不会出现人物说话内容错乱的情况。所以使用这个模型基本是不需要额外的生成人物配音的,自然也不需要通过刚刚讲解的数字人功能去进行口型匹 配。除了这些之外,我们也可以上传一段视频参考,以此来让图片当中的人物形象在我们指定的场景中做出和参考视频类似的行为,或者让生成的 ai 视频在运镜上 符合我们所上传的参考视频。比如说我们就以这条视频为例,同样以拖拽的方式上传到参考预备窗口当中。而提示词方面,我们就要求 参考视频的动作,生成图片的人物形象。这里的背景我们既可以上传图片参考,也可以自己描述一个背景。人物说话的内容是,你 能不能别再玩你那个破棉花娃娃了,一天天的正经事不干,还想跑去贵州给他定制小衣服,这么大个人了,能不能找点正经事做?在书写好要求之后,我们就选择合适的生成模型,同时选择合适的生成时间。如果大家上传的是有参考视频的,那尽可能这里设置的生成时长 与参考视频的时长保持一致,这里我们就设置为和参考视频一致的十五秒。不过需要说明的是,这里的模型虽 同为 cds 二点零模型,但在极梦 ai 上目前分为四种,其中前两种是属于快速通道,消耗的点数会非常多。而后两种呢,则是正常通道,等待时间较长,可 能需要等待半天以上才能生成出来,而至于后缀的话,其中有 fast 的 后缀在生成质量上会稍微差一些,而没有 fast 的 后缀则是满血版本生成的,质量较好。 大家可以根据自己的需要来选择合适的类型,因为这里有的积分马上就要到月底重置了,所以不用白不用,我们就直接选择最高档的。现在点击生成一段时间后,视频就生成好了,来看一看效果怎样吧。 你能不能别再玩你那个破棉花娃娃了,一天天的正经事不干,还想跑去贵州给他定制小衣服, 这么大个人了,能不能找点正经事做?可以看到整体的生成效果还是不错的。至于人物的声音方面,我们来听一下上传的参考声音是怎样的,麻烦师傅轻一点。里面是一些电子设备, 可以听出,虽然我们并没有明确的要求需要使用这个声音,但实际生成的结果同样使用了这个声音。当然,除了能够上传这些参考之外, 其实在制作视频片段时也是可以上传文本截图的。在系列视频开头,我们展示的 ai 影片其实使用的就是这种方式。除了人物造型、 场景参考、声音参考之外,我们同时也直接将在第一个视频中使用大语言模型制作的故事脚本给上传了上来。这里可以直接通过截图的方式上传,例如像这里的第六个场景,就包括了景别镜头的内容, 人物的声音以及背景音乐。使用这种方式,如果是不涉及到重复的场景,甚至连场景参考图都不需要上传,可以说是一个非常方便的制作方式了。像我们开头展示的这则动画短片,时长大概一分三十秒,真正的制作时间如果抛开书写剧本脚本 及对剧本脚本进行修改,生成人物造型这些时间,单纯的生成视频的时间其实非常快,大概就只需要几个小时就能完成一分半视频的创作,可以说效率非常高了。那么以上就是本期视频的全部内容,如果觉得对你有帮助,也不妨点赞、关注、支持一下,我们就下期视频再见!