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我最爱看到你脸上的笑脸, 所以抓紧。一次次的分手,一次次的挽回,一个人不想走,一个人想找回,一个人知道这个人来之不易, 你知道这个人的重要性要大于脾气。一次次的点头,一次次的开口,一个人想回头,一个人想拉手,一个人不想让他最爱的人来说,我猜我最土为 最喜欢是 i love you 自己的过去不要在意 我说不出失去,但我知道我爱你的程度超过他。从特别自然的喝你的水,到蓄谋已久的亲你的嘴,到我的手,慢慢敷麻利的腿,我擦,你的视力是不是好, 是我最快乐的事情。

如何在 videostar 制作 iphone 镜头推进效果? 在开始编辑前,你需要知道此场景的图层关系,它是由两个片段完成的,一开始的片段一 iphone 效果 到后面的片段二,镜头推进效果,两个片段完成场景衔接回到主屏幕,通过新建选择项目格式编辑视频,在相册中选择保存的音乐视频, 制作视频,来到编辑界面,通过编辑在此身上分割场景。 我们先制作片段二中的相册图标效果,点击新建,打开多视频层。 图层一,导入相册图标,用于实色,双指缩小,单指移动到角落。图层二,增加颜色,吸取颜色 适当调整,然后增加蒙版,左上角导入蒙版,蒙版需要自己制作或图书馆保存。 图层二,编辑关键针,先在开始处适当放大字号关键针,然后点击此处解锁锚点, 利用方向空间更换锚点位置,确认后再次点击固定锚点,增加向左旋转关键针零点二五,同时不透明度关键针百分之零,根据音频拖动到适当帧数上, 分别固定旋转和不透明度关键针,向后轻点时,针不透明度百分之一百,适当往回调整一些旋转关键, 增加曲线,默认的缓入缓出曲线即可返回都是平层。图层三,拷贝图层二,可以点击修改颜色或者增加一个实心色彩效果,在效果选项里更换颜色。 完成后图层三,编辑关键针,显示图层二,通过选项复制图层二关键针,在结尾处的此针上再次向后轻点两针,并继续调整旋转关键针, 固定不透明度关键针,然后一至上一针分别删除关键针,增加曲线,播放查看预览, 继续返回多式平层图层四,拷贝图层三,增加实心色彩,修改颜色。图层 四,编辑关键针选项,复制图层三,关键针显示图层二,三还是结尾的针上向后移动两针,调整旋转关键针,固定不透明度,关键针一至上一针,分别删除关键针,增加曲线, 就这样重复操作图层五,拷贝前面的图层,增加效果。修改颜色,编辑关键帧,显示图层 结尾针,移动两针,调整旋转关键针,固定不透明度关键针上一针,分别删除关键针,增加曲线。现在只完成了四个不同颜色图层,后面剩下的四个图层 继续重复操作即可。全部完成后,点击一个新的图层,增加空图层,控制图层二到九, 在开始处适当调整不透明度,关键针返回都是平层,然后清除图层一,播放,查看预览下一部分我们讲制作镜头推进效果。

如何在 redo star 制作毛点晃动效果? 编辑界面场景内点击新建,打开多视频层图层,打入内容,点击图层编辑关键键。想要制作晃动效果,需要用到毛点, 中间的小圆点便是毛点,毛点所在的位置决定内容的停留处。轻点时间折针数移至下一针,然后利用手指移动毛点位置,重复此操作,在不同的针数上改变毛点的位置。 注意针数不是固定的,可以隔一针移动毛点或者隔两针都可以。当你想要停止移动毛点时,可以在距离此针的一段针数时间后将毛点放至中央。 现在我们回到开始处,逐针移动。查看场景的变化。你可以看到毛点在对应针上所在的位置。当此针与下一针距离较大时,可以增加曲线,点击此按钮,增加曲线,选择默认的弹跳曲线。 弹跳曲线有六种,弧度越弯曲晃动范围越大,根据需要选择。播放,查看预览。 在晃动时会露出涂层底色,所以需返回多式平层。增加镜子,选择一种镜像,然后点击颜色,增加跟踪模糊效果。 播放查看预览。一个基础的晃动效果就制作好了,因为场景不同,制作的效果也不同, 在图层关键之内,可以根据想法移动不同针数上的毛点,并增加弹跳曲线,即可编辑自己想要的晃动效果。

如何在 videostar 制作照片摄像机效果?打开 videostar, 点击新建,选择该项目格式,点击编辑视频,在相册中选择保存的音乐视频,制作视频, 点击新建,打开多视频层,点击三 d, 打开三 d 模式,依次点击图层,打入照片需要十二个图层,回到图层一,点击图层编辑关键针,先切换到字号空键,调整字号大小,然后再切换回深度空键, 利用手指移动位置,并滑动右侧滑块查看图层位置,深度默认是百分之零,根据需要设置。返回多视频层, 点击进入图层二关键针界面,同样先切换调整字号大小,切换回深度,调整深度,一定要滑动右侧滑块进行配合,确认图层位置, 通过选项显示其他图层,查看图层之间的深度距离,可以利用这些空间移动位置,确认后返回多视频层,点击图层三,进入图层三关键帧界面,通过选项显示其他图层, 然后重复操作。先切换空键,设置字号大小,这次字号小一些,然后设置深度。 想要向上或向下移动位置,右侧滑块须回到默认位置,确认后返回多视频层,点击图 图层四,进入图层四关键字界面选项,显示其他图层,然后设置字号大小,最后调整深度, 利用空键移动位置,反复滑动滑块查看位置,就这样一直重复操作至图层十二, 这里我们进行快速演示,注意每个图层的深度位置,图层之间的深度距离。全部完成后,点击一个新的图层,选择空图层,编辑关键针,将图层一到十二,添加空图层内, 控制这些图层,编辑关键针,在开始处调整位置,设置深度,完成后播放。根据 音乐节奏暂停,在对应针上调整深度,并移动锚点位置,增加关键针,继续播放。暂停。设置深度,手指移动锚点, 深度默认最高百分之一百。如果想要深度再大一些,可以滑动右侧滑块到底部,利用手指向下移动, 然后继续重复操作,调整深度,移动锚点,增加关键值。就这样操作一直到最后,然后开始设置曲线,默认曲线或自定义曲线,默认曲线可以选择此三种类型, 点击此按钮,依次设置,全部完成后返回都是平层播放。查看预览。 如需增加背景,点击任意新的图层,导入背景素材,编辑关键针,右上角选项显示图层底色。 滑动右侧滑块是底部,向后拖动内容,来回滑动,查看深度。如果图层内容不显示了,就适当往前移动一些,然后将图层放于中央,切换字号空间适当放大, 返回多视频层创建播放。查看预览曲线,最好是自定义曲线,更加流畅,其他效果根据需要添加调色 vs 运动模糊等等。

如何在 video star 制作循环爱心效果 编辑界面场景内点击新建,打开多式平层。第一步制作爱心放大效果图层,导入制作好的爱心蒙版照片,蒙版照片会在图书馆内。点击图层编辑关键真 拖动滑块到对应针数,增加字号关键均直至爱心放大至屏幕外曲线根据需要设置。确认后返回多视频层创建播放,查看预览。 然后点击新建,利用计时进行重复映射,创建多个间机映射的间隔,以时针为基础进行设置,首先需要设 设置上方圆,剪辑完成后再去设置下方目标剪辑,可以看到上下的针数都是一致的。确认后创建播放,查看预览。 然后点击选择,选择第一步创建的爱心放大效果,重复进行计时应射器操作 映射过程是复杂的,但只要记住间隔的针数即可。现在只做了开始部分的映射剪辑,我们先来预览一下,点击新建,打开多视频层,分别将这些映射剪辑导入图层内, 每个图层增加颜色效果背景三, 创建播放查看预览 现在开始通过计时预设接下来的循环场景,上方圆剪辑增数不变,下方目标剪辑每隔十针设置创建一次。这里我们省略了创建过程,直接演示设置 过程仍然是复杂的,需要多次映射创建,很容易混乱,顺序一定要记清设置当目标剪辑真数无法继续推进间隔真数时,说明要开始制作最后部分了,先记住刚才的真数设置,回到多视频层随意更换颜色创建剪辑, 这样可以在选择剪辑时清晰查看区分。最上方是制作开始循环的部分,中间则是刚刚创建的中间循环部分,现在开始最后部分,选择原剪辑后 再次回到计时,先确认下方目标剪辑增数,然后再调整上方圆减级增数。具体看以上设置 三个部分全部完成后,点击新建回到都市平层。刚刚我们创建了开始部分,将它导入图层一, 然后将中间的异色剪辑分别导入其他图层, 并都增加颜色效果。背景三,建议十个图层创建一次播放查看预览。你会发现中间的心形是固定的,这是一设过程导致的,需编辑图层的不透明度关键之恩,从图层二开始,点击图 层编辑关键针,滑动时间轴滑快,找到爱心开始动的那一针。中间的映射剪辑是从第十针开始的,所以先在开始处设置不透明度关键针百分之零,第十针固定百分之零十一针,不透明度关键针百分之一百。 依次类推,下个图层开始处百分之零第二十针百分之零二十一针,不透明度关键针百分之一百。直至设置到最后一个图层全部完成后,创建播放查看预览。中间的爱心不再是固定的, 再次返回都是平层。图层一,导入刚创建的剪辑,其他图层导入剩下的中心剪辑,增加颜色效果。背景三分别是 设置不透明度关键键,创建、播放、查看预览。最后部分的映射剪辑还是重复刚刚操作,如果觉得爱心速度较快,可以通过速度进行速度调整, 然后在变形内进行 vs 运动模糊、自定义着色等全部完成后,点击编辑分享、剪辑,在相册添加视频蒙版,相册备用。再次回到都市品层,图层导入颜色,增加蒙版,左上角导入视频蒙版 完成,然后可以增加一些颜色效果等,根据需要调整参数创建播放,查看预览。

哈喽大家好,如何制作是一个抖动三 d 对象 logo, 一起来学习吧!先来预览一下效果, 首先找到开始处想要制作 logo 的分割点,打开多视频层,图层一,导入你喜欢的三 d 对象。 图层一,关键针为三 d 对象添加放大放大、旋转缩小效果。 在开始处设置字号关键针百分之零,拖动三十针,添加字号针百分之七十五。 再次拖动二十针,添加字号针百分之二百,末尾处字号针百分 之十五。这里注意没有规定的拖动针数,根据自身音乐素材而定。最后分别设置曲线, 然后添加翻转效果,在进度条放大处添加向右 翻转针零, 末尾处添加向右翻转针零点五零, 并设置曲线, 返回多式平层 图层二,添加文字并输入文字后,选择你喜欢的字体,点击完成图层二,编辑关键针,在开始处设置字号关键针百分之零。进度条三 d 对象放 大处添加字号关键针百分之零,拖动二十针,添加字号关键针百分之七十五, 末尾处百分之五, 并设置曲线, 返回多视频层,添加跟踪模糊 创建,点击多分割场景,找到三 d 对象放大处设置分割, 分割完成后找到放大处制作是抖动效果。打开多视频层,图层一,导入活动剪辑编辑关键针,添加不同方向的路径关键针, 结尾处移动到路径中心点,添加默认曲线弹跳, 返回都市 视频层添加跟踪模糊,点击创建, 找到三 d logo 结尾处添加晃动不透明度效果。打开多视频层,图层一,导入活动剪辑编辑关键针,在开始处添加不同路径关键针, 并在结尾处添加不透明度关键针,百分之四十 设置曲线 返回多视频层添加跟踪模糊, 点击创建。 那么本期的这个抖动三 d 对象 logo 你学会了吗?我们下一期见。

如何在 video star 制作人物黑影效果? 打开 videostar, 点击新建,选择项目格式编辑视频,在相册中选择带有音乐的视频,单指拖动内容。出于揽框背景设置为黑色创建, 点击编辑进行多分割场景,完成后分割第一个场景内,点击新建,打开重添特效,点击加进入效果栏,搜索火焰素材一、 利用吸管选项,点按屏幕吸取黑色滑动,匹配滑块,去除黑色,关闭吸管选项,关闭效果蓝。快速 fx, 点击新建,再次进入重添特效,找到饱和度。二、效果,关闭效果栏左侧滑块,拉至底部。快速 fx, 点击新建,打开多视频层,图层底色是黑色,图层一到五分别导入刚创建的粒子剪辑,并全部增加颜色效果背景三, 更换混合样式,选择此样式,点击主控键按钮,添加所有图层到主控键内编辑主关键键,显示图层底色。 拖动滑块至结束处,利用手指向左移动毛点形成路径,然后返回多式平层,分别点击其他图层,利用手指移动位置让图层之间的粒子剪辑互相贴近一些。 全部完成后创建播放,查看预览。 再次点击新建,打开多视频层。图层一,导入任意颜色,然后增加颜色效果,梯度色彩设置为黑色, 打开三 d 模式。图层一,编辑关键键,调整深度负百分之五十,让他距离其他图层远一些。 切换字号空间适当放大,直至填满屏幕,确认后返回多式平层。图层二,导入刚创建的粒子剪辑,增加颜色效果背景三,更换混合样式, 选择此样式,然后从图层三到图层十三分别导入人物素材,需要十一个人物,图层三到十三人物导入并抠向后依次增加颜色效果,实行色彩左侧更换,颜色为黑色。 分别编辑双数图层的关键金,调整深度为负百分之四。双数图层有图层四、六、八十十二、 完成后点击主空间按钮,将三到十三图层添加。主空间内编辑主关键针,根据音乐或拖动时间轴滑块到其他针数上,增加毛点关键针并移动毛点位置形成路, 增加曲线,自定义曲线弧度向上的入场曲线。建议只要增加一次毛点关键,之后就返回多式平层,从图层三开始,利用手指拖动调整图层位置, 一直重复操作,直至音乐结束。毛点路径完成, 完成后播放查看预览。 然后在这些针数上增加一些字号,关键针变化完成后设置与毛点路径同样的曲线。返回多视频层播放查看预览。

如何在维丢 star 制作漫画蒙版移动效果, 点击新建,选择格式编辑视频,在相册中选择带有音乐的视频制作视频,点击新建,导入视频片段,根据需要可以进行速度调整。 点击新建,打开变形,点击顶部 qr, 进入图书馆,打入一点一,增加半色调素描效果,创建备用。 点击新建,打开多视频层,点击顶部 q r, 进入图书馆,长按保存蒙版, 然后选择导入一点二 q 二,图层二到图层八,还有图层十四,依次点击替换原视频剪辑, 然后返回图层二,再依次增加蒙版,导入形状蒙版,一直到图层八,导入蒙版顺序的说明在图书馆内, 图层九到十三导入一点一剪辑。除了图层十三,图层九到十二也要导入蒙版。 导入蒙版顺序的说明在图书馆内完成后创建播放预览。 再次回到多视频层,点击顶部 qr, 进入图书馆,导入一点三, 图层一替换一点一剪辑图层二到六,替换一点二,剪辑图层三到六,依次增加蒙版,导入蒙版。 蒙版说明在图书馆 完成后创建播放预览。 接下来反复在多视频层图书馆内继续导入晃动 qr, 直至最后 创建完成播放。查看预览, 关闭编辑界面,点击分享按钮发送至相册。

话跟大家介绍一下的是 new re talking 的这样的一个开源的项目,这个项目的话呢也是腾讯和腾讯 ai library, 和清华 university 和那个西电这个大学他们联合 写的这样一篇论文,这篇论文的话呢主要是讲这么怎么把这个用户的 talking head 能够通过这个,呃,就是 talking head 可以就是比较好的能够把它给呈现出来,我们来一起来看我们的星星数也不是太多,这个项目刚刚也是刚刚开源出来, 在两个两个月前他把这个项目的代码给放出来了,这个项目他主要是告诉你你可以输入一个带有头像的这样一个对话的这样一个视频, 就是一个人这个对讲话的这个视频,让你再输入一段的这他这个声音可以驱动这个头像的视频,能够把这个声音能够把它给嘴巴动,包括脸部的表情 能够比较好的把它给呈现出来,他主要是做这样一个项目的。那么这个项目其实大家看到我最近的那个视频上面也是有一个头像,头像呢也是用类似技术做的。微信他们 做的这样一个 video re talking 的这样一个项目,它有一个比较好的东西,就是它不需要长时间的去训练一个三 d 的模型,因为我原来是用的一个叫 r a d 这个项目,他就是需要你先输入五分钟的这个对话视频,他去帮你训练出一个模型出来,然后你再输入这个声音,然后再跟这个模型去匹配,生成这个 talking head, 他等于是这样,就就是生成用户这个有表情的这个说话的这个视频,他等于是这样,但这个项目他是不需要任何训练的, 他之前都是预训练好的,他都是有预训练好的模型,就直接利用预训练好的模型,甚至我看到也有人只有一张图片,他就可以去驱动这张图片 去说话,他等于是这样,这个项目他也是有些价值。那么我们看看他这个项目他到底是怎么做成的,他是怎么做出来的?他本质上他就是把人的这个嘴部的嘴部的这样的一个区域加了一个 mask, 加了一个空白的这个区域, 它是用训练的这种模型,它叫 air net。 air air net, 它就是这个嘴部的那个合成,它有一个 network, 就是神经经网络,然后通过这个声音去驱动这个嘴部 的这个神经神经网络的去产生这个嘴部的这样的一个视频的这样一个动作。然后他还有一个呢创新点,他在这个里面有叫有一个叫 d net。 d net 这个东西呢挺, 所以它这个框架的它可以表现出你很开心的这种对话的方式,它也能够表现出你很 angry, 就你很愤怒的这种表情,它可以通过你的这个表情的叫 template 表达的这种模板, 当然也可以比较自然的去表达它,它是有它有一个叫 d 杠。 net 的这样的一个东西,它可以通过这个文字的驱动它叫 pose pose 的这个参数去驱动这个 d net 这个东西,然后能够产生这个人的这种带有这种表情的这种视频, 然后他再把那个嘴部的这个视频跟你这个脸部的这个表情的视频进行合成,合成完了之后呢,他才会做一步增强。 根据你这个脸部处理完了之后,他有一个叫 e net 的这个东西,最后做一个这个脸部的这个分析和他的这个牙齿的这种这个这个增强,他把那个牙齿可以做的更清晰一点。他等于是这样,通过这个三个 a net, a air net, d net 和 e net 这个三个域训练的模型,可以将一个输入的视频或者一张图片,根据你的这个声音,然后产生这个用户的这个说话的视频,他等于是这样。这个项目是 是这样,我给大家看一下他做出来的这个效果。 that white euro has this is the major challenge, it is not out of the streets, it is normally catechable for thought to social office officers has been dominated by the global financial crisis my biggest weaknesses is asking for help when i need it i'd like to do better at that and to be used whenever, it will be necessary again in stressful formed others will be discontinued and need to be replaced by view benchmark rates formed others will be discontinued and need to be replaced by view benchmark rates need to finalize a reform。 对这个这个项目的话,我看下了,他对英文支持还是相对会比中文支持的要好。 他,他的这个像好我。我们看看他到底,呃用了哪些内裤,他还是跑在那 touch 一点九版本之上的?他建议还是要用那个英伟达的 g p u 跑在那个扩扩大上面,呃,他也要用到拍 touch 的一个 vision 的这样的一个 内裤。其他的内裤它都是一些比较标准的,你可以通过 p i p in store 杠二这个 requirements 点 t x t 去安装一下,我自己在机器上也装了一下。它的这个使用方式还是比较简单的,或你就下载这些预训练的模型,放在这个点 checkpoint 的这个目录下面。这个这个预训练模型的话呢,还是蛮多的,我看了一下,他下载下来大概有将近四个 g 左右,他有非常多的预训练模型, 你打这个命令就可以了。 python 哦,他这个是做渲染的,输入的这言就是输入的视频驱动的这个 order, 这个声音,你的这个结果放在哪个目录下面?你只要打这样一个命令,那么他就会按照我前面讲的整个一个过程,他可以把它给做出来。 他的这个表达方式他也有两种,他有欲训练的两种表达方式,一种的话呢就是比较自然的一种呢,就是带有微笑的,比比较 带有笑容的这种表达方式。他的脸部表情的话呢,他也有两种,一种呢是比较惊讶的,还有一种呢是 angry, 就是比较愤怒的,他有两种。当然一般默默认情况下,你这个表达方式跟你的 up face 这个参数是不用设置的。好的呃,这个项目我给大家看一下我做出来的成品,因为我昨天跑了一下他的这个成品, 今天会跟大家介绍一个开源的项目,叫 bug 项目,它的优势是在于它可以把人语音,它主要是能够支持各种各样的多多语言。 bug 这个项目也是基于这个 transformer 的这样的一个模型,它它这个项目的话,最主要的是我看了一下它的 眼睛,我的这个眼睛这个区域还是有些问题,包括这个嘴巴,他有些时候可能还是有些有些问题,他等于是这样,因为这个可能跟他的这个模型也有关系,高清的划分还是有点问题的,清晰度如果比较一般的把文本转成 成语音的这样的一个模型,那么吧,他的嘴部的表情应该还可以,嘴部的表情要比我原来用的那个 r a d 呢呢服的那个项目要好,大概是这样,他生成,我原来生成这个视频的话呢,大概中了七分半钟,大概要一个半小时,这个项目 他 cpu 跑不满,说明他需要的时间还是比较久的,他得因为他就要经过三个 night 来跑的。我原来用那个 r a d nf 的那个项目跑的话呢,他只要几分钟,大概是四呃八分钟,七七八分钟他就可以算完了, 但是通过这个项目算的话呢,他时间会比较久,但是前面那个项目他就是他要训练一个三 d 的一个模型,这个模型可能会花的时间会比较久,他等于是这样,所以这两个项目各有各的优势。这个项目的话相对来讲比较新, 基本上是二零二三年他刚刚推出来的,他这个论文的话呢,是二零二二年是推出来的,也是中国人推出来的。这个好,今天的话呢,我就跟大家就聊到这了。