新建装配文件保存路径设置为零件所在的文件,加装配文件名,修改为万向轮。单击确定进入装配环境。进入装配环境后,系统自动弹出装配对话框,在对话框中打开带装配的所有零件, 单击确定,关闭对话框。 单机装配功能区面板净图装配命令区,单机移动组建命令,在弹出的对话框中选择点到点, 然后选中差价零件,选择指定出发点和指定目标点,单击确定,把差价移动到原点。 单机装配约束命令,选择固定约束,再单机差价零件 继续打开装配约束命令,选择接触对齐约束类型,方位中选择自动判断中心轴,在绘图区分别选择垫片的圆柱面和差价的圆柱面。 继续在方位中选择接触,在绘图区中选择垫片的底面和差价的上表面,完成垫片的装配。 类似的方法,继续装配轴, 继续装配轮子。单机约束类型,中心设置子类型为两对二,在绘图区分别选择轮子的两个对称面和差价的两个对称面, 再利用接触对其中的自动判断中心轴把轮子装配到位。类似的方法,装配销, 在装配导航器中隐藏到约束保存。
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今天来讲一下这个虎钳的一个装配,我们看到这个所有的一个虎钳的小零件呢,都导入到了我们这个装配装配那个,然后我们需要怎么操作?点击这个装配约束。首先我们需要一个一个固定不动的一个体啊,也就是我们的前身,点击一下给他一个固定的一个约束,然后呢我们将这个膝盖 用一个接触这个自动判断轴中心的这个模式啊,我们选择他的中心,然后选择他的中心,让他在一条中心线上,然后同样在这个中心线上呢,还有这个圆圈啊, 昨天选择一下,然后他就跑到一条直线上,然后再点击这个改为接触这个面与我们的一个垫垫圈的一个背面,他是一个接触的一个状态,然后呢这个面与我们的一个这个这个面是一个接触的一个状态,然后点确定这样的这个四盖呢就装进去,装进去之后我们去看一下图纸,看图 这个位置啊,他是一个五号零件电圈二,他的一个装配关系啊,我们找到这个电圈二,看一下他在哪里啊?在这个位置这个位置,然后我们继续点击装配约束, 同样是用到这个走路心的一个方式,点击他的一个圆心绿色的一个盖,然后再点击一下我们这个圆柱的一个圆心,这样约束好之后,我们再改为这个接触,我们点击一下这个面,然后点击一下这个面,让这个两个面进行一个接触,然后接下来就是我们的一个螺母,点击一下这个面,然后再去点击一下这个面, 进行一个接触,接触之后他们不在一条轴心上,我们再去点击这个轴中心的自动判断,从中心,然后点击这两个中心,这样他就约束过去了,立马点击确定,确定之后我们再去看一下 这个其他的一个装配关系,在这个图形里,我们可以轻松的看到他的一个装配关系为九号,九号 他是一个传动思路,传动思路也就是这个文件,我们给他进行一个约束,那么同样为自动走中心呢?我们再将他的一个中心和他撕干的一个中心进行一个约束,约束好之后 同样为一个接触,这个面呢是以这个面为接触和报警了,报警了我们将它删掉看一下,接触不行的话,我们就用这个平行的一个约束 找到我们平行约束,然后我们这个面呢与这个面是一个平行的关系,然后我们再来看一下它是是否可以移动啊?大家可以看到它只能这个这个方向进行一个移动,那我们将它摆到一个适当的一个位置,然后点击确定。 推荐好之后,我们看到这个上盖啊,我们把它先移动过来点,嗯,离的近一些,给他大概摆一下角度,然后我们再去 点击装配约束,呃,平行约束也是可以,这个面呢与这个面平行,然后用到一个接触,这个面肯定是与这个面进行一个接触, 接下来就是一个自动盘的轴中心,我们他的一个孔子中心与他在一条中心线上,这样呢他就装配过来了,然后同样点击确定,那么他上面还有一个盖,也就是他 同样用这个自动判断走中心,点击他的一个轴心,然后以他的一个轴心,他俩是一个同心的,然后再改为接触这个面,那么与哪个面接触,与这个面进行一个接触, 让人的虎钳大体的位置都装进去了,也就剩下我们的一个把手,把手也同样的道理,我们用这个多配约束接触,那哪个面接触,我们这个面与他的一个底面是不是一个接触的关系? 然后这个面与这个面点点错了,删掉一下,然后重新选择一下,这个面与我们的一个侧面,他也是一个接触的关系,接触关系之后我们可以给他将移动过来,先移动一下, 因为他是一个活动的,我们可以用这个面和这个面平行,这个对齐进行一个约束,里面选择对齐,然后这个面和这个面对齐, 然后接下来就是他还有一个摇把这个位置,然后也是通过这个自动判断走中心,那个方式啊,选择他的轴心,还有他的口的一个轴心,接下来还是对齐,并令这个面对于这个面对齐, 这样呢,呃,基本上就装完了,装完了现在还剩下我们的一个浅口啊。浅口呢也是非常简单,首先用到的就是自动判断轴中心,因为它上面有两个螺纹孔 纹,螺纹口的中心与这个前口,这个螺纹口的一个中心,他是一个一条线上的,两点为一线,同样这个呢也是跟他是在一线上,然后再用到一个接触,明令这个面与我们的这个面是一个接触, 接下来呢就是这个罗丁,罗丁同样我们用到一个走中心,选择他的一个中心,然后再去选择我们这个这个中心,然后同样还是用接触,然后我们这个面与我们这个面进行一个接触, 这样呢我们这个钱就装完了,装完之后我们需要再将它添加一个插,呃,这里面有一个添加主件啊,然后点击一下,我们找到这个钱口, 我们再这样添加一个选择确定,然后这里面给他解包,然后点击他选择一下移动,随便点击一个位置,他就出来了,大概给他旋转 角度什么的,还是同样通过这个装配约束。呃,首先用接触他和他这个接触的关系,然后用这个自动判断找中心,同样这个位置重新还有这个位置,然后这个位置和这个位置,这样他就装上了, 然后之后那么这个螺钉还缺三个螺钉,然后这个螺钉呢需要我们再次添加一下主页,然后选择我们这个螺钉和数量的向上增加到三个,然后点击确定, 这里面我们螺钉呢就成四了,同样给他进行一个剪包的一个操作,我们将这三个螺钉一起选中,然后右键选择移动,点击一下,这样他就出来了,出来之后我们选择一下方向,大概的一个方向就行,这个呢应该是一个向这方向, 然后选择装配约束这个轴心与他的轴心,然后选择接触这个面与他的 这个螺钉的这个面,同样还是选择走中心,然后这个中心与这个中心这个中心入门这个螺钉的中心,然后选择接触这个和他接触, 然后这个面和他接触,然后我们可以将他呢向后移动一下, 给他一个尺寸的一个约束,你找一下他的一个距离,约束这个面和这个面, 这是一个二十的距离。好,这样呢,我们这个全部的一个装配就好了,跟 ctrl 加 w, 我们将全部隐藏此保留实体,这样我们装配结束了。

新建模型文档名称修改为装配文件夹,设置到带装配零件所在的文件夹,单击确定进入模型环境,单击装配标签,单击装配导航器图标, 单击添加左键命令,打开底座。零件装配位置设置为绝对坐标系, 单击确定。系统自动为第一个装配的零件添加固定元素。 继续添加滑块组件,利用二对二的中心约束和接触约束,把滑块 再装配到合适的位置。 继续装配电圈一和电圈二, 装配圆螺丝钉, 最后装配浅孔和螺丝。 打开显示隐藏命令,即显示实体 保存。

大家好,我是三维,节目就是分享在接,我们接着做游击重新练习。嗯,就这样一个连接。这节主要给大家介绍一下怎么样在这个呃三边导员的圆弧面上面做这个孔,而且我们不需要去做那个精准平面, 就给大家介绍一下这个技巧。好。嗯,看下图纸。图纸就这样,需要跟着做练习的话,你截图截一下吧。 好,我们现在开始。呃,重新打开一个窗口,然后插入草图,就是找回平面,然后或者两个举行随意的,然后约束一下。 我一般习惯性的先把呃大概形状绘制出来,然后几何约束, 约束完以后再尺寸约束啊,再为十四 这四十三十五 二四十一点五,加上三十五处啊。好,还差一步, 约束两个贡献。好,这样朝头完全约束。把这尺寸线调整一下。其实我这个图纸不是网上随便找的,这个图纸是确实是嗯,实际生产的图纸啊。 好,完成插图。我们选择拉伸面点,这个选择给个对称纸二十,因为他四十的吗?我们拉上高度对称,直接是二十啊。应用尺。然后再选择这一部分对称纸。一,这个是十二的 对称,那是六毫米。然后布尔丘河,我确定。呃,再来个主体部分,我们就大概做好了。做好了,我们先把这个孔打完,顶上这个孔, 这个是 m 六的,给个值吧,给个值啊,就就给个十八的值吧。看这里。嗯,这步做完以后,我们先来给大家三面倒圆,看一下结果是什么样啊。 嗯,这样打完以后是不是我们那个孔没有了?孔没有了,这个不要紧,我们先把这个中间的孔打完,然后再跟你们说一下这个孔怎么把它调出来,这个是碰孔, 这个为十二的孔。好。这样做完以后呢,我们就把这个螺纹孔把它移到下面来, 也就是跟这个嗯面导员换一下位置,看到没,这样孔他就出来了,这样你就省了一步。我们去创建精神停电,不然的话这是原文。 上面我们要创业精准平面才能打孔,这是也是一个小的技巧吧。啊。呃,我们再把下面这个接着做完。这周圆角 啊,再倒个水饺,十一的 还有剩下的这个六个孔,我们选择孔密呢。然后我们画纸线, 标注一下直线位置,长度三十二,然后约束一下这根直线 重点元素。嗯,然后我们标注下尺寸, 这个是三三二除二,把这个线作为参考。好,我们完成草图。嗯,简单口是三点四的, 不做终点,再不做顶点。好,三孔打掉。然后我们的镜像这个特征,选择镜像面 啊。做了这波的话,我们这个造型就这样做完了。嗯。呃,这节就到这里吧。我是三位教部技术放假, 喜欢我的视频。嗯,欢迎到西瓜视频关注三位建模技术分享。呃,每天都会分享优技相关的建模一期技术知识讲解。好,最近就到这里,谢谢大家,我们谢谢,再见,拜拜。

我是你的光头强,虽然我的肩膀不够宽广,我愿用我勤劳的双手 为你知道一雪风霜。我是你的光头强,其实我的心里也很善良,我愿为你放弃整片森林,日夜夜陪你守望,我是你的光。

这是 ug 运动仿真自动播放仿真动画,那有小伙伴问如何用鼠标拖动做仿真动画呢?来和我和小玉学一招吧。 像这个手动推拉前,他的仿真动画是这样子的,那么我们如果要用鼠标拖动这个饼,做一个这样的机构仿真动画,那么在装配的时候就要达到一个完美约束。那么如何做完美约束?首先我们这里找到他的这个底座,将它固定好, 这样固定他以后,我们再在他的基础上装其他的零件,像这种规则的零件,我们常用的接触对齐就能搞定他。 但是注意了,有时我们这样装配上去看上去是没问题,但是他没达到一个完美约束的条件,那么我们要检查他的话,可以用移动组件这个命令,如果他能移动的很离谱,那 那就说明他这个约束度不够,所以这里我们再给他做一个约束对齐,这样他就牢牢的固定好了。那么我们约束好这么一个零件之后,然后再在他的这个基础上来约束其他的零件。像其他的孔轴类零件,那就非常简单,利用铜芯约束约束两个孔的边就好了, 这里孔轴零件还比较多,那么整个装配过程很简单, 如果我们有圆孔边不能用铜芯的情况,那么我们可以使用这个对齐约束,让他们的中心线对齐 就好了,这样也是一种好的固定方式,就比如这个柱面上的孔,就可以用中心线对齐来搞定他。另外这个轴他是往返运动,大家给他约束一个中心线对齐,这样我们在鼠标拖动的时候他就不会跑歪, 现在这样我们这个零件就达到一个几乎完美的装配,那么接下来就按照他的运动方式拖动这个手柄,从而让这个连杆往复运动, 这就是装配模块中鼠标拖动做运动仿真动画的方法。最后如果还有没学会的小伙伴需要这个配套模型做练习的话,可以留言扣一,我发给你模型点赞收藏、关注。

今天来教大家一个非常实用的小技巧,如何使用机床把家具的位置和特征直接画到你的弓箭上面。我们现在需要在这个零件上面做两个法兰盘,但是我们不想花时间和金钱为一次性的工作定制一个固定装置,我们会把零件特征和家具位置直接绘制到零件上, 当然我们不会用手,而是使用机器,通过这样的方法,我们就能够将家具完美的放置在零件上。如果我们使用正常的马克笔放入到主轴里面,就必须要考虑让字像深度保持完美,因为太深会损坏笔尖,太浅则会看不清楚, 所以我们的笔上面就需要一个弹簧夹。现在我们就来教大家制作这样的一个弹簧笔,需要的材料是外径半英寸的 p p c 管,半英寸的外螺纹接头,一个半英寸螺帽,一只马克笔和一个气球。现在开始组装。切割 p p c 管后,把气球密封在管里, 然后用你的口水润滑一下气球周围,然后再把螺纹孔像这样插入管中,然后把笔放入,再拧上螺帽。但是现在的螺帽上面没有孔,所以我们先测量笔尖, 然后在螺帽上钻一个稍微比比大千分之五左右英寸的孔,因为这样的滑动配合会很舒服。加工好之后,我们把螺帽拧好,现在就可以把准备好的马克笔放入工具当中。用这种弹簧装置的笔,我们即使在不平的弓箭表面上也不会出现问题, 现在我们就可以把家具放到画好的位置。今天的视频就到这里,关注我,带你了解更多加工知识!


兄弟们不用再猜我用什么软件做自动化了,今天两分钟带你入门我最常用的牛叉!以这种简单的压合机为例,进入软件,先将话筒环境转到七缸学习软件里,找到目标七缸, 导出模型,将气缸模型添加进来,用包容快命令画个气缸固定板,下拉厚度,左右拉下长度,前后拉下宽度,将气缸调整成动作后的样子, 再用包容块命令往上拉一下,直径扩大一点,再用相同的方式拉个头,两个圆柱合并成一个零件帮连接投用 ctrl 加 d 移动气缸固定板,剩一块 活动版,再移动一下,升一块底板,前拉一下,后拉一下,将底板扩大成合适大小。再到标准选型软件里 倒个直线轴承模型添加进来,放在合适的位置,打上直线轴承安装孔,再打几个螺纹孔, 镜像车身,一乘二,二乘四,用包容拍。再拉出光轴, 上对齐,下对齐,一三二再三四, 再换两个压块,将气压和活动板连接起来,以连接头做参考。拿出提琴块,再放个块块, 用球纱命令一分为二。拉个钣金底箱,坑中加几根,改颜色透明度,换上自己喜欢的颜色,装上几个开关, 剑气放一下,空打一下。 深入学习看下方教程,边看边操作,学完还不会过来打我啊!


大家好,我是远峰,今天给大家讲一下我们这个四周渔具零件啊,然后这个槽我们怎样去用边界对它进行编程,并且是用轮廓的方法, 呃,方式的话大家比较新颖啊,然后,然后大家仔细啊来看啊,我们先新建一个工序,呃,然后选择定轴啊,我们用这个,呃固定轮廓系刀具的话,这边没有,我就给他去新建一个,因为这个是渔具啊,钓鱼的他不可能太大,所以我们刀具也不会用太用太大的啊, 我们用边界,然后的话指定驱动几个体,我们选择曲线,在选择曲线之前把这里的参数先设置好。我们这个首先啊道具位置,镶嵌材料测试,外测平面的话,我们给他一个用户定义啊,因为我之前已经都测好了我们这个零件了 个,呃最低面啊,就是这个啊,最低面,然后,呃和我中心的一个距离,和我轴心的距离是十点三,所以我这边的话就直接啊先用一个点和方向好 好先捕捉一个圆心啊,这可能不好捕捉,我们直接找个圆心好,然后这个他指定一个食量 实验的话,因为当前我们这个槽啊,这个槽他的法像啊,就这个槽他的法像其实和 z 的话是垂直的,我们就点这个槽就行了。好,选好之后呢偏置直接十点三, 这个是我之前测好的,大家后面的话你也可以把它先测好,我们确定好。然后之后呢要选槽了啊,我们 选择相切曲线啊,找这个槽,选好之后呢,我们确定,确定 这里的话,我们大家啊就是,呃,因为是开粗的话,所以我们在这个偏着这里啊,这边的话我们留呃十个字余量,然后切药模式啊,我们用一个轮廓啊,大家注意看用轮廓, 然后顺序。这个呢,我们给他一个横定就侧向布局啊,那我现在如果说我只给一个零点一,那他其实是只有一刀的,我们先来确定啊,先来看一下,刀具的话,我用一个费医的洗刀来做啊,就是费医的, 大家看一下,就这个刀吗?这个刀其实还行吧,不会显得就是太小,其实一点 我就还行吧,一点五可以,我们就费一吧,有一点五的话,你大家常联的不一定有这个刀啊,我们刀的话就是 z m。 我们来计算一下,看一下啊,先不管这个金针刀合着不合适啊,就是我现在侧壁的话,现在是只有一刀,是吧?那我们可以给他一个多刀路啊, 那比如说我们给他一个呃三十刀啊,然后这个是要改了,就是 呃我的刀具的侧向布局啊,就是侧向布局是十个字零点一五吧,这个你可以改五十,改六十都可以,你可以改大,但是不能改小。如果我给一个五刀的话, 他其实只偏五刀啊,有时候不够啊,你看是吧,现在不够啊,现在只偏了五刀呀,就是还是不够啊,我们给他再加点啊,加五 五十,在五十的话,他不会说给你一次性偏五十刀,偏到一定的数值他就不会再偏了,比如说他偏十刀后面还有四十刀,他不会再偏了,不会,不会说给你有一个偏是太多的一个报警,我们计算一下, 你看这样子把偏到这里啊,不能再往上偏了,他就不会再偏了,所以说还是比较好用的,是吧? 呃,那这里的话是我们跟大家讲这个道路的一个思路啊,接下来我们后面会用几个视频跟大家讲一下,利用这个思路我们可以去做自适应开粗,然后也可以去做层切的开粗。好吧,今天这个就跟大家讲到这啊,感谢大家收看,再见。


打开以后好,我们认真观察一下这个零件。观察以后,那么我们要需要做一些呃事前的准备工作。那么首先是设置, 我们说是步骤,步骤和三个。首先是等着,之后不做,这里勾选二维模型空间啊,这就不变。那么在节奏最终当中, 首先我们请用双格 在挤走最终当中启用 这个最重角度,我们设置为三十度,其余的保留默认。 好,那么设置了以后我们可以看见这个光标啊,变成一个斜线,实际上这个的话是左视图。至于是什么视图的话,我们如果你不清楚是什么视图的话,我们可以按 f 五键 进行切换,那么在命令行中或者这个信息栏当中可以看的啊,比较清楚,这样可以指导你当前是什么样的一个仕途。首先我们按 f 五键 好,那么我们首先进入这个俯视图啊,这里显示的 等左侧平面俯视啊,俯视平面,那么这个光标就变成了这样一个状态。再按 f 五切换啊,说明等左侧平面进入了右视,显示是右视符号 啊,那么我们再按一下,那么也就是默认的这个总共只有三个平面啊,这里显示的是左式平面。 也就是我们设置以后,首先啊这个默认状态下面啊是一个左视频面。 然后我们将试图切换至俯视平面,按 f 切换。切换以后我们来回置一个啊, 首先直径第一点 好,这个随着这个节奏最终来进行角度的控制,这实际上是三十度的角度,在这个角度上我们输入这个值 五十六再转,我们仅此在这个节奏最 重上面啊来放置光标三十八,再回来十九,最后必火选 c。 那么就创建了这样的一个啊,举行 创建巨型一号。 我们将这个啊试图 切换字,左是或者是右是按 f 五键。这样的话便于将这个啊 举行向上进行复制。选择啊, 向上提提出来以后,我们就是这个距离为 位移,距离为八。好,只此复制一个。复制以后,那么我们就重建直线,将这两个矩形连接起来。 像这个被遮挡的部分的话啊,实际上我们不需要做这个垂线的,因为最后我们还是要删掉他们还要删掉。 然后呢,我们再将 这个平面好切换至俯视平面,这左是切换至俯视 我们啊。接下来需要在这个啊平面上啊绘制几条直线。 首先会指一条中心线啊,找到中心线符号,延伸 长度呢为五十即可。 然后再复制 现在这一侧复制确认为一十, 先进一层,也复制一生。 好,那么就三条直线的复制。 再继续复制, 将左边这条直线向右进行复制。 七的距离呢,分别是一十和二十五。 然后我们在这个距离上 使用走端点的啊,这样一个椭圆面率,走端点在中心线啊这个焦点上绘制半径为五的椭圆 指定。 首先输入这个选项,这里创建的是等注册员指定圆心 啊,指定半径四十五,那么就完成这个啊。注册员的位置同样 我们将啊在这一个焦点上也创建相同的这个缘。这次呢,我们为了节约时间,我们将这个缘啊进行复制啊就可以了。 复制到这个位置上。复制以后,我们创建 两条直线, 将这桃园的边给连接起来。 然后我们将嗯, 那是因为这个修剪比例。先修剪。 修剪以后。好,我们使用 forty minute 将这段缘分 以及这条直线, 这段圆符。我们将他们向下进行移动。自动基点。 但这个啊,试图的话要切换一下。这是服饰图, 这样也可以做锤子布局, 做不切换做锤子步骤。好,最好是切换一下。好,再向下 重新选择一个。好。我们首先 这条线的话使用是多余的,我们暂时给删除掉。 给啊移动上去。 好,整体移动。以后,我们要接下来嗯,要复制 这三段。那曲线 向扶方向移动六厘米。 移动以后,然后我们使用这个修剪, 将其修剪啊,这样便于图形的观察。 因为这里是啊,被隐藏的是无法看清楚的。 好,我们为了分清楚这个实线和虚线啊,或者是那个中心线的区别的话,我们将部分线给加粗 出视线。 这样的话啊,才不至于出错。这些是属于含农科县,初始县 这个。那么像这个位置的话,我们暂时就不要加错了。因为啊,到时候这些会被删掉的。那么现在也暂时的,暂时的,我们先做一下。 好,先加粗了。然后我们将试图切换至辐射。 切换以后,嗯,再重建几条直线。 再切换。试图这垂线, 这个线是多余的, 再切换 长一点。 同样我们要需要将这几条线呢。啊,线形应该一下表示这就是啊外轮廓, 一步一步的来啊。我们将这里啊给删掉。 这里还有一根线没有转换过来。 好,接下来我们绘制一个椭圆, 使用走单点迷你 选择好,等折射员, 我们将这个中心线啊显示出了啊,一是这个线和这个底边的这一个胶线, 然后我们再将绘制这个圆,等折侧圆 半径为十九。 绘制以后,我们再将试图切换至走势 就是然后呢,使用分复制迷你将这个椭圆 进行复制,向上 移动三十 这个中心线的话啊,我们也跟着一起复制 啊,这个很重要。 这里是西四线 手短 how, 那么这条线的话啊,我们可以删掉这个线啊,其实也可以删掉 切换四图,然后回这两条直线。这里我们找到这个相线点, 同样这边向前点小蓝。 然后再使用复制命令将下方的大头圆相在这个正方向,也就是向上按 分别复制八和十一,重建两个图源。 十一 这两个这两个同样位置。以后我们使用修剪命令将多余的啊图线来删除。这里的话啊, 需要小心翼翼的好,不能上错。首先我们这段圆符啊是被完全的可以上错的,这里保留这个部分, 因此的话好看。我们所走的这个 这些线很关键。像这种线这个位置啊, 这里打断这个线也是啊,这个线这里没有, 这就没有。 好,这个不能没有。那么我们自己就可以将这个线啊使用 给删掉,这样子删起来的话就比较快啊。 这些项目也不需要。 像做这种的话,我们需要很强的这个 空间的这样一个啊想象力,否则的话你无法再去删除啊。很正确,可能总有这样那样的一些错误。像这条线的话,我们也是基本上可以说也是没有的, 因为镶嵌线啊,镶嵌镶灌线这种是没有 这个郊县的,所以说要具备一定的一些机械啊。知识 像这个线的话,他只是中心线,我们缩短 把它缩短, so 好,那么将试图 切换一下啊,切换走势或者优势来回直这一条连接线段,然后还有这里 实际上是中心线,那么在这个位置 延长出来, 连接以后我们再创建一个啊,椭圆 头短点迷你 等折侧元 切换试图字 俯视图,然后半截。 那么这样的话好,我们就将 轮回线所有的轮回线加深, 这样看起来就很直观了。 那么剩下这些呢?啊,就是中心线 完全选中,他们在这里使用这个电话线, 这现行啊,生态好。那么 啊,本列的这个固定轴连键走车图的绘制过程。好,我们就完成了。最后将结果保存下来。